도법 · 창법 빌드: 선풍도 혈참 무한 흡혈 근접전 & 파진창 돌진 방어 파쇄

종결빌드·심법12대공법영근·풍검수검·붕산권·오도

권역: 운모주 · 영항빙원 권역 · 모선주 · 미도황막 권역 · 지도 보기

근접 무예의 양대 축인 도법과 창법은 적의 품으로 과감히 파고들어 맞딜과 폭딜로 찍어 누르는 정통 무투파 계통입니다. 도법은 잃은 체력 비례 피해 증가와 압도적인 피해 흡혈(혈참·마도)로 죽지 않고 베어 넘기는 광전사 스타일이며, 창법은 파세·파갑 중첩으로 대요수와 수선자의 방어력을 깎아내리고 연속 돌진 절기로 관통하는 창술사 스타일입니다.

1. 도법 · 창법 전 슬롯 공식 비급 일람

계통 · 슬롯공식 비급 명칭인게임 위력 및 고유 메커니즘
도법 · 무예/영술반월도전방에 도광을 휘둘러 215~300범위의 적에게 82~4215 위력의 도법 피해를 입힌다. 이 기술을 장비한 후 흡혈 7% 가능.
도법 · 무예/영술열화도전방으로 사거리 340~470의 도흔을 3~7개 발사해 적에게 70~1016 위력의 도법 피해를 입힌다. 이 기술을 장비한 후 흡혈 7% 가능.
도법 · 무예/영술선풍도자신 주위에 도광을 휘둘러 220~320범위의 적에게 83~4165 위력의 도법 피해를 입힌다. 이 기술을 장비한 후 흡혈 7% 가능.
도법 · 절기광혈참주위에 도광을 휘둘러 240~340범위의 적에게 480~15771 위력의 도법 피해를 입힌다. 또한 목표가 가지고 있는 혈인을 기폭시켜 중첩마다 목표의 위치에 혈참을 떨어뜨리고 100범위의 적에게 10 위력의 도법 피해를 입힌다.
도법 · 절기노혈참주위에 도광을 휘둘러 240~340범위의 적에게 300~3562 위력의 도법 피해를 입힌다. 자신이 단정을 2중첩 가지고 있다면, 단정을 2중첩 소모해 추가로 한차례 도광을 휘두른다.
도법 · 절기단참전방을 거대한 날로 베어 390~540거리의 적에게 524~18520 위력의 도법 피해를 입힌다. 또한 목표가 가지고 있는 혈인을 기폭시켜, 중첩마다 목표의 위치에 혈참을 떨어뜨리고 100범위의 적에게 10 위력의 도법 피해를 입힌다.
도법 · 절기절참전방을 거대한 날로 베어 390~540거리의 적에게 524~18520 위력의 도법 피해를 입힌다. 자신이 단정을 가지고 있다면 모든 단정을 소모해 바닥에 1초 동안 도흔을 남기고 10/초 위력의 도법 피해를 입힌다. 단정 중첩이 소모될 때마다 도흔의 지속시간이 1초 연장된다.
도법 · 절기사인전방으로 사거리 340~440범위인 10~18갈래의 부채꼴 형태의 도광을 발사해 60~1133 위력의 도법 피해를 입힌다. 또한 목표가 가지고 있는 혈인을 기폭시켜, 중첩마다 목표의 위치에 혈참을 떨어뜨리고 100범위의 적에게 80 위력의 도법 피해를 입힌다.
도법 · 절기횡소도전방으로 사거리 380범위인 10~18갈래의 부채꼴 형태의 도광을 발사해 61~1164 위력의 도법 피해를 입힌다. 자신이 단정을 가지고 있다면, 모든 단정 중첩을 소모해 중첩마다 추가로 1갈래의 도광을 발사한다.
도법 · 신법약공중으로 날아오르고 2초 후 떨어져 250범위의 적에게 100~6849 위력의 도법 피해를 입힌다. 공중에 있을 때 그림자를 움직여 떨어질 지점을 선택할 수 있다.
도법 · 신통마살도자신의 체력이 50~35%이하로 떨어졌을 때 신통을 사용할 수 있다. 도마를 소환해 몸에 빙의시켜 자신이 입히는 피해가 50% 증가하고 받는 피해가 30%가 된다. 도마의 무예 멸신참과 절기 마인참을 8~10초 동안 계승한다.
도법 · 신통패도참적을 참살할 때마다 패도 중첩을 획득하고, 패도가 5~9중첩에 도달하면 신통을 사용할 수 있다. 모든 패도를 소모해 340~366길이의 패도지인을 두 자루 소환해 자신의 주위에 회전시키며, 칼날이 명중하는 적에게 144~3936 위력의 도법피해를 입힌다.
창법 · 무예/영술천심모전방으로 3~7갈래의 사거리 405~660의 천심모를 투척해, 적에게 54~1141 위력의 창법 피해를 입힌다.
창법 · 무예/영술비룡창전방으로 3~7갈래의 사거리 470~595의 비룡창을 발사해, 적에게 57~1210 위력의 창법 피해를 입힌다.
창법 · 무예/영술관룡창전방으로 사거리 255~510의 관룡창을 발사하고, 관룡창이 목표 위치 혹은 최대 사거리에 도달하면 3~7갈래의 사거리 400~500의 창영으로 분열해 적에게 90~1951 위력의 창법 피해를 입힌다.
창법 · 절기쇄옥창전방으로 3~7갈래의 쇄옥창을 발사해 전방의 사거리 800범위의 적에게 125~2096 위력의 창법 피해를 입힌다. 또한 목표의 파갑을 기폭시고, 파갑 중첩마다 목표에게 추가로 12~209 위력의 창법 피해를 입힌다.
창법 · 절기진룡파충능을 1점 소모해 용창을 몸에 빙의시켜 앞으로 400~545거리를 돌진하고 충돌한 적에게 449~14874 위력의 창법 피해를 입힌다. 또한 자신의 모든 파세를 소모하고, 소모된 파세 중첩마다 기술의 위력이 10% 증가한다.
창법 · 절기파진창400~545거리 이내의 목표 지점에 파진창을 투척하고 착지 시 기폭하여 240~320범위에 13~26갈래의 창척을 낙하시킨다. 각 창척은 적에게 55~991 위력의 창법 피해를 입히고 파갑을 지닌 적에게 추가로 10%의 피해를 입힌다.
창법 · 절기소룡파충능을 1점 소모해 용창을 몸에 빙의시켜 앞으로 400~545거리를 돌진하고 충돌한 적에게 618~21640 위력의 창법 피해를 입힌다. 자신이 파세를 가지고 있다면, 적에게 충돌할 때 파세를 1중첩 소모해 포효를 내질러 120~200범위의 적에게 92~3246 위력의 창법 피해를 입힌다.
창법 · 절기경룡파용창을 몸에 빙의시켜 앞으로 400~545거리를 돌진하고 충돌한 적에게 674~23607 위력의 창법 피해를 입힌다. 적이 파갑을 가지고 있다면 파갑을 1중첩 기폭시켜 추가로 6 위력의 창법 피해를 입힌다.
창법 · 절기질룡파충능을 1점 소모해 용창을 몸에 빙의시켜 앞으로 400~545거리를 돌진하고 충돌한 적에게 674~23607 위력의 창법 피해를 입힌다. 자신이 2중첩의 파세를 가지고 있다면, 파세를 2중첩 소모하고 이 기술의 피해를 3초 동안 10% 증가시킨다.
창법 · 신법돌이동 방향으로 400~580거리를 돌진하고 경로의 적에게 125~8582 위력의 창법 피해를 입힌다.
창법 · 신통귀옥창파갑을 보유한 창법 무예가 적에게 명중했을 때, 확률적으로 파갑 효과를 부여하고 적이 사망할 때 보유한 파갑 중첩마다 용혼 중첩을 획득하며, 용혼이 4~7중첩에 도달하면 신통을 사용하여 모든 용혼 중첩을 소모하고 목표 위치에 102~153개의 귀옥창을 소환해 전장을 꿰뚫는다. 각각의 귀옥창은 충돌한 적에게 46~1315 위력의 창법 피해를 입히고 밀어낸다.
창법 · 신통천룡진용창합일을 사용해 돌진할 때마다 창영을 하나 소환하고, 창영이 4~6개에 도달하면 신통을 사용하여 모든 창영을 소모해 목표 위치에 천룡창진을 이뤄 323~425범위에 153~204개의 창척을 떨어뜨린다. 각각의 창척은 적에게 33~1110 위력의 창법 피해를 입힌다.

2. 광전사 흡혈 도법 세팅 — 혈참 · 단참 · 마도 연쇄

도법의 사거리는 12대 계통 중 가장 짧지만, 한 번 붙었을 때의 생명력 흡수율만큼은 전 계통 1위입니다.

  • 핵심 4슬롯 조합:
  • 좌클릭(무예): 반월도 또는 열화도 — 필수 참오: 혈참 중첩 부여, 반원 베기 범위 확대, 적중 시 신법/절기 쿨타임 감소.
  • 우클릭(절기): 단참 또는 선풍도 — 축적된 혈참 중첩을 소모해 체력을 대량 흡수하며 근접 폭발 피해를 입힙니다.
  • 스페이스(신법): 도법 고유 점프 찍기 신법인 약(착지 지점 기절 + 흡혈 버프)을 쓰거나, 혼돈 난이도 후반 보스전에서는 안전성을 위해 풍영근 권 또는 화영근 환으로 교체합니다.
  • 궁극기(신통): 패도참 / 마도 — 역천개명 병인전정을 채용하면 전투 시작부터 조건 없이 마도 광폭화 상태로 돌입할 수 있습니다.
  • 필수 역천개명 & 심법: 혈마대법 → 혈연대법 → 혈살대법(근거리 흡혈 최대 21% 및 체력 소모 절기화), 살심취기, 무신잔결(전투 시작 체력 전환 거대 보호막 — 도법의 저체력 공격 증폭 조건을 즉시 켜면서 생존까지 보장!). 심법은 도 비권(혈참 상한 증가), 경(최대 체력), 검 대법(쿨타임 -25%)이 핵심입니다.
  • 오도 규칙 영역 시너지: 삼도도 도흔 주규칙 + 보규칙을 열면 영역 내 모든 개체의 피해량이 100% 증폭되면서 플레이어는 30% 추가 흡혈을 얻어 맞딜 구도에서 절대 밀리지 않습니다.

3. 파갑 돌격 창법 세팅 — 관룡창 · 진천창 · 천뢰창

창법은 일직선 관통 사거리가 길고 무예·절기·신법이 물 흐르듯 이어지는 리듬감 있는 연타 무기입니다.

  • 핵심 딜 메커니즘 (파세 vs 파갑):
  • 파세 계통: 무예로 파세 스택을 최대치까지 쌓은 뒤 절기(진천창·관룡창)로 터뜨려 순간 단일 폭딜을 꽂아 넣습니다.
  • 파갑 계통: 타격마다 적의 물리·영력 방어력을 깎아내려 고방어력 대요수(현귀·산휘·형천) 상대로 파티(기령·호요·소환물) 전체의 딜 효율을 끌어올립니다.
  • 추천 기령 & 신수 화신: 방어 관통 50% 기본기를 지닌 신급 기령 려응상(운모주 · 운유곡), 치명타 배율 +20%의 주진, 그리고 공격력 영구 축적 특성을 지닌 창룡 화신이 창법과 완벽하게 맞물립니다.