게임 시스템: 저장·상호작용·생활 기술
진행 순서
완료 0 / 5단계
- 01F5 빠른 저장을 활용하고, 중요 선택지마다 별도 저장 슬롯도 유지한다.
- 02Alt를 눌러 조사 가능한 상호작용 대상을 표시한다. 장식물·가구에 숨어 있는 조사 포인트는 별도로 확인한다.
- 03암기·폭탄·포션 같은 전투 아이템은 전투 전에 캐릭터 사용 칸에 장착한다.
- 04설득·상업·감지·자물쇠따기·공예·의술 판정이 주요 추가 보상·우회 경로를 연다.
- 05비용이 많이 드는 선택형 임무는 관련 동료(사소·토천천 등)를 일행에 배치하면 추가 대화와 판정(검사) 우회가 가능할 때가 있다.
보상 / 획득 / 업적
- 퀘스트(임무) 누락 방지
분기·실패 주의
- 게임 업데이트로 버튼 매핑이 변경되었다면 설정 메뉴를 우선 기준으로 한다.
인게임 전투·투충(고충)·자물쇠·생활 내부 판정 수식 총람
| 구분 · 함수 | 수식 · 내부 기준 | 실전 활용 해설 |
|---|---|---|
| 투충(고충) 기본 기혈 수식 (CaltChongBattle) | 고충 등급(Level) 기준 기본 기혈 = 정수화(((등급 × 0.1 + 1)² × 750) + 350) | 1등급 고충은 기본 기혈 1,257, 5등급은 2,037, 10등급은 3,350으로 등급 제곱에 비례해 급증합니다. |
| 투충(고충) 기본 공격력·오행 상성 (CaltChongBattle) | 기본 공격력 = 정수화((((등급 × 0.1 + 1)² × 200) + 50) × 난수(0.80 ~ 1.21)) | 오행(금·목·수·화·토) 상극 우위일 때 피해량 1.5배, 상극 열세일 때 0.5배, 동일·비상극일 때 1.0배가 적용됩니다. |
| 투충 5대 상태이상 특수기 (CaltSkillAtk) | 출혈(liuxue) · 흡혈(zianxue) · 화상(zhaohuo) · 중독(zhongdu) · 빙결(bingdong) | 고충 전용 특수기는 5대 상태이상 판정 함수를 각각 호출하여 지속 피해·체력 흡수·행동 불능을 부여합니다. |
| 자물쇠 따기 미니게임 판정 (CaltHelpOpenLock) | 영교(Agility) 수치 비례 자물쇠 성공 구간(LockSize) 확대 및 내구도 감소(HPReduce) 경감 | 주인공의 영교 수치가 상자 등급별 임계치에 도달하면 미니게임을 생략하고 즉시 해금(GetImm)됩니다. |
| 기혈 자동 계산 및 의술 포인트 (Model.Runtime) | 최대 기혈 = 기본 기혈(레벨당 +30) × (1 + 체백 × 0.02) + 장비·내공 보너스 | 의술 레벨은 생활 경험치(LifeExp ÷ 4)로 산출되며, 3장 사형 치료 분기는 의술 45 이상일 때 즉시 통과합니다. |