필보산장 협방: 출전 순서·화공 제작·불주 처분과 보상
위치: 필보산장 비무대·본채 · 지도 보기
사전 준비 / 발동 조건
- 관성탑에서 필보산장 협방을 접수하고 용주로 출발한다.
- 동료별 출전이라면 주력 동료를 필보산장에 배정한다.
진행 순서
- 01관성탑에서 필보산장 협방을 접수하고 용주로 출발한다. 동료와 나누어 출전할 계획이면 주력 동료를 필보산장에 배정한다. 도착 후 입구의 사소와 이야기를 마치고 비무대 앞으로 간다.
- 02첫 작전 대화 전에 저장한다. 동료별 출전, 주인공 단독 연전, 화공은 서로 다른 진행이며 업적을 모으려면 저장을 나누어 진행한다.
- 03비무로 해결하려면 정정당당하게 비무대에서 이기겠다는 첫 답을 고른다. 원본의 판돈 대화에서는 두 번째 답을 골라 계속한다. 첫 번째로 자신을 판돈으로 걸 수 없다고 거절하면 산장 패망으로 게임이 끝난다. 개편에는 이 판돈 선택이 없다.
- 04규칙 선택에서 동료들과 한 명씩 출전하거나, 설득 100으로 주인공 혼자 연전하는 방식을 고른다. 설득이 부족하면 동료별 출전 방식으로 넘어간다.
- 05단독 출전은 주인공 혼자 네 번 연속 싸우는 경로다. 호냉월에게 준비됐다고 답하기 전에 장비·무공·회복 수단을 갖춘다. 아직 준비가 덜 됐다면 기다려 달라고 하고 다시 대화한다.
- 06단독 연전의 적 구성은 ① 교도 6명 ② 교도 3명·은빛 가면 2명·황금 가면 1명 ③ 성사 2명·은빛 가면 4명 ④ 불주·성사 2명·은빛 가면 3명이다.
- 07단독 연전 네 전투를 모두 이기면 불패금신 업적을 얻는다. 이후 호냉월과 어르신에게 차례로 보상을 받는다.
- 08동료별 출전에서는 도착 전에 이미 두 판을 진 상태에서 남은 다섯 판을 맡는다. 불주는 남은 경기 중 세 번째에 나온다. 네 번째까지 모두 이겼다면 마지막 경기 없이 승리가 결정된다.
- 09출전 후보는 호냉월·호한설·일반 제자·주인공, 그리고 동행 중인 후천충·랑연·토천천·장영롱·서삼랑·묘춘야·묘화래·사소·복·수·상릉상·녹칠·사형·랑형이다. 상릉상은 현재 동행 중인 모습에 해당하는 답이 나온다.
- 10호냉월과 호한설은 일반 교도가 나오는 경기에서 대화 연출만으로 이긴다. 불주가 나오는 세 번째에는 패하므로 다른 경기에 배치한다. 일반 제자는 전투력으로 이기는 용도가 아니라 불주에게 항복시키는 전술에 사용한다.
- 11제자 생환 업적을 함께 노리는 순서는 호냉월→호한설→일반 제자→주인공→아직 출전하지 않은 주력 동료다. 첫 두 경기를 자동으로 이긴 뒤, 불주전에서는 제자에게 바로 항복하라고 지시한다. 마지막 두 경기는 직접 이겨야 한다.
- 12불주전까지 추가 패배 없이 왔다면 일반 제자에게 전력을 다하라고 하거나 즉시 항복하라고 지시할 수 있다. 즉시 항복시키면 제자는 살아 돌아오고 설주새계 업적을 얻지만 한 판 패배로 기록된다.
- 13같은 상황에서 제자에게 전력을 다하라고 하면 제자가 죽고 한 판을 잃는다. 앞선 경기에서 이미 한 번 더 졌다면 제자에게 항복을 지시할 기회 없이 패망하므로, 생환 업적을 노릴 때는 첫 두 경기를 반드시 이긴다.
- 14동료별 비무에서 최종 승리하면 운주유악 업적을 얻는다. 제자 생환 경로는 마지막 두 전투를 이겨 이 업적도 함께 받을 수 있다.
- 15원본에서 다른 방법을 고르면 수공·화공·그냥 항복 세 답이 나온다. 수공은 반박을 듣고 비무로 돌아간다. 그냥 항복도 농담이었다며 철회한 뒤 비무로 돌아가며, 판돈 거절처럼 게임이 끝나는 답이 아니다.
- 16원본에서는 화공을 고르고, 개편에서는 첫 작전 대화에서 다른 방법을 고른 뒤 바람 문제를 의논한다. 사형 말이 맞다고 인정하면 사소 호감도 2를 얻고 비무로 돌아간다.
- 17기뢰고를 가지고 있다면 바람을 부르는 방법을 묻는 답을 고른다. 원본은 바람과 비를 부르는 술법, 개편은 바람을 일으킬 물건을 묻는 문구다. 기뢰고가 없으면 비무로 돌아간다.
- 18기뢰고는 박인도에서 얻은 기우 재료를 가지고 광림성 마령록에게 제작을 맡기는 장신구다. 제작 경로는 연결된 기뢰고 공략을 참고한다. 기뢰전고라는 음공 비급과 혼동하지 않는다.
- 19기뢰고 화공을 선택한 뒤 호냉월에게 북을 건네는 답을 고른다. 준비가 덜 됐으면 조금 더 준비하겠다고 물러났다가 다시 대화할 수 있다. 쓸 만한 물건이 없다고 포기하면 비무로 전환한다.
- 20원본의 화약 제작 경로는 안거성 장혼 의뢰를 완료해야 열린다. 바람 대책을 묻는 자리에서 화약도 불이라는 답을 고르면 절익지화·양산개량형 도면 두 종류를 각각 1장씩 받는다.
- 21두 도면은 같은 완성품을 서로 다른 재료로 만드는 제작법이다. 하나는 B급 인형 부품 1개와 절익지화 1개, 다른 하나는 오금 부품 1개·현철 부품 1개·절익지화 1개를 사용한다. 재료가 맞는 도면을 익혀 양산개량형 1개를 만든다.
- 22재료인 절익지화는 장혼의 제한령 해제 보상으로 1개를 받는다. 다 썼다면 안거성 호기에게 추가 제작을 부탁한다. 소지량이 0일 때 1,500전에 1개를 다시 살 수 있다.
- 23원본에서는 제작한 양산개량형을 호냉월에게 건넨다. 실물 1개가 소모되며 화공을 실행한다. 아직 준비가 안 됐으면 물러났다가 다시 대화하고, 포기하는 답은 비무로 전환한다.
- 24원본에서 양산개량형을 납품하고 함대에 화공을 실행하면 화력우세학설 업적을 얻는다. 도면을 받거나 제작만 했을 때의 보상이 아니다. 기뢰고 화공과 개편의 전 사형 계책에는 이 업적이 지급되지 않는다.
- 25개편의 세 번째 계책도 장혼 완료가 필요하지만 도면 제작 대신 전 사형을 활용한다. 하늘의 도리에도 어긋나는 방법이 있다는 답을 고른 다음, 산장 아래쪽의 전 사형에게 말을 건다.
- 26전 사형과 준비 대화를 끝내면 호냉월에게 돌아가 전 사형을 위치시키는 답을 고른다. 개편의 이 경로에는 양산개량형 제작·납품이 필요 없다. 계책을 치우자는 답은 비무로 전환하고, 조금 더 준비하겠다는 답은 현장에 남는다.
- 27기뢰고와 원본 화약, 개편 전 사형 계책은 모두 화공 뒤 분노한 불주와의 전투로 이어진다. 이 전투에서 이기면 불주를 죽일지, 일행으로 초대할지, 보내 줄지 고른다.
- 28불주를 죽이는 답은 처형으로 이어진다. 합류를 제안하면 불주가 거절하고 떠난다. 보내 주는 답도 살아서 떠나는 결과이며, 합류 제안으로 동료가 되는 것은 아니다.
- 29전투와 처분을 마친 뒤 호냉월에게 먼저 말을 건다. 칠요환패 1개를 받고 어르신을 찾아가라는 안내를 듣는다. 비무 승리와 화공 승리 모두 이 보상 순서를 따른다.
- 30본채 안의 어르신에게 보고한다. 사소가 형극신공을 직접 배우고, 주인공은 칠요환패 1개를 추가로 받는다. 호냉월 보상과 합쳐 칠요환패는 총 2개다. 형극신공 책이 주인공 가방에 들어오는 방식은 아니다.
- 31형극신공은 대주천 2칸을 쓰는 무속성 심법이다. 기혈 3,000과 피해 반사 30%가 붙는다.
- 32귀환 전 산장 왼쪽 아래의 금빛 상자도 확인한다. 결운곤 1개를 얻으며 장비 요구 역도는 113이다.
- 33보상을 모두 받은 뒤 입구의 용묘에게 돌아간다. 기지 또는 관성탑으로 돌아가는 답을 고르면 협방이 완료된다. 보상이나 상자를 더 챙기려면 아직 할 일이 있다고 답해 현장에 남는다.
선택에 따른 진행 경로
버전과 조건을 먼저 확인하세요.
원본 · 비무 또는 다른 계책
원본·개편 스토리
비무대가 마련됐으니 당당하게 이겨야지. 필보산장을 얕보게 둘 수는 없어!
비무대에서 이길 자신은 없는데… 다른 방법을 생각해 볼까?
수공·화공·항복 제안을 고른다.
원본 · 자신을 판돈으로 거는 선택
원본·개편 스토리
그럴 수 없다.
자신을 판돈으로 걸기를 거절하면 산장 패망으로 게임이 끝난다.
질 리 없다.
두 번째 답으로 비무를 계속하고 동료별 출전 또는 단독 연전을 고른다.
독자 출전 설득 100 미달
설득 100 미달이면 단독 연전 제안을 거절당하고 동료별 출전으로 진행한다.
원본 · 이번 경기에 나갈 사람
원본·개편 스토리
호냉월을 출전시킨다.
남은 첫째·둘째·넷째·다섯째 경기에서는 대화 연출로 승리한다. 셋째 불주전에서는 패배하므로 일반 교도전에서 한 번 사용한다. 이미 출전한 경우 이 답은 표시되지 않는다.
산장의 일반 제자를 출전시킨다.
일반 제자는 일반 교도전에서도 패한다. 셋째 불주전까지 추가 패배 없이 왔다면 전력 지시 또는 즉시 항복을 고른다. 즉시 항복은 생환·설주새계 업적·1패이며, 전력 지시는 사망·1패다. 첫째와 둘째에 먼저 써 버리지 말고 불주전까지 남긴다.
이어서 진행하는 조건: 남은 세 번째 불주전이며 아직 추가 패배가 없다.
다음 선택: 원본 · 불주전에 나가는 일반 제자이제는 내가 나설 차례다!
아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 주인공 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
사소를 출전시킨다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
원본 · 불주전에 나가는 일반 제자
원본·개편 스토리
- 불주가 나온 남은 세 번째 경기이며 아직 추가 패배가 없다.
제자에게 바로 항복하게 한다.
제자가 바로 항복해 살아 돌아오며 설주새계 업적을 얻는다. 한 판 패배로 기록되므로 남은 두 경기를 모두 이긴다.
원본 · 불주 처분
원본·개편 스토리
불주를 죽인다.
불주를 처형한다. 이후 호냉월에게 환패 1개, 본채 어르신에게 사소의 형극신공 직접 학습과 환패 1개를 받는다.
필보산장에 기회를 줬으니 나도 기회를 주지. 우리에게 합류하는 건 어때?
합류 제안을 거절한 불주가 살아서 떠난다. 동료 영입은 이루어지지 않는다. 이후 호냉월과 어르신에게 보상을 받는다.
됐어. 떠나도 좋아.
불주를 살려 보내고 호냉월과 어르신에게 보상을 받는다.
원본 · 수공·화공·항복 제안
원본·개편 스토리
즉시 항복한다.
항복하겠다는 말을 농담으로 철회한 뒤 비무로 돌아간다. 이 답으로 게임이 끝나지 않는다.
원본 · 비무 또는 다른 계책
원본·개편 스토리
이미 비무대를 세웠다면 당연히 그 위에서 정정당당하게 곤붕교 놈들을 이겨야죠. 어찌 저들이 우리 필보산장을 얕보게 두겠습니까?
비무대에서 저들을 이길 자신은 없는데…… 다른 방법을 생각해 보면 어때요?
원본 · 자신을 판돈으로 거는 선택
원본·개편 스토리
그건 안 됩니다. 제 자신을 판돈으로 걸 수는 없어요.
자신을 판돈으로 걸기를 거절하면 산장 패망으로 게임이 끝난다.
두 번째 답으로 비무를 계속한다
두 번째 답으로 비무를 계속하고 동료별 출전 또는 단독 연전을 고른다.
이어서 진행하는 조건: 두 번째 답으로 협상을 계속한다.
다음 선택: 원본 · 동료별 출전 또는 단독 연전원본 · 동료별 출전 또는 단독 연전
원본·개편 스토리
현재 규칙대로 동료들과 함께 비무 내기에 참가한다.
불주를 설득해 앞으로의 비무 내기에 자신 혼자만 출전한다. (판정: 설득 100)
설득 100 이상이면 주인공 혼자 네 번 연전한다. 부족하면 동료별 출전으로 진행한다. 단독 네 전투를 이기면 불패금신 업적과 보상 보고 단계가 열린다.
이어서 진행하는 조건: 설득 100에 성공해 단독 연전을 택한 뒤 호냉월에게 말을 건다.
다음 선택: 원본 · 주인공 단독 연전 준비이어서 진행하는 조건: 설득 100에 실패한 뒤 동료별 출전 준비를 위해 호냉월에게 말을 건다.
다음 선택: 원본 · 동료별 비무 준비원본 · 이번 경기에 나갈 사람
원본·개편 스토리
- 동료별 비무 진행 중이며 이번 경기의 출전자를 정한다. 외부 동료는 현재 동행 중이어야 한다.
호냉월에게 출전을 부탁한다.
남은 첫째·둘째·넷째·다섯째 경기에서는 대화 연출로 승리한다. 셋째 불주전에서는 패배하므로 일반 교도전에서 한 번 사용한다. 이미 출전한 경우 이 답은 표시되지 않는다.
호한설에게 출전을 부탁한다.
남은 첫째·둘째·넷째·다섯째 경기에서는 대화 연출로 승리한다. 셋째 불주전에서는 패배하므로 일반 교도전에서 한 번 사용한다. 이미 출전한 경우 이 답은 표시되지 않는다.
산장의 일반 제자에게 출전을 부탁한다.
일반 제자는 일반 교도전에서도 패한다. 셋째 불주전까지 추가 패배 없이 왔다면 전력 지시 또는 즉시 항복을 고른다. 즉시 항복은 생환·설주새계 업적·1패이며, 전력 지시는 사망·1패다. 첫째와 둘째에 먼저 써 버리지 말고 불주전까지 남긴다.
이어서 진행하는 조건: 남은 세 번째 불주전까지 추가 패배가 없는 상태에서 일반 제자를 고른다.
다음 선택: 원본 · 불주전에 나가는 일반 제자후천충에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
이렇게 된 이상 내가 나설 차례다!
아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 주인공 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
랑연에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 랑연이 이번 경기의 적과 싸우며, 첫째·둘째·넷째·다섯째 경기에서 활용할 수 있다. 셋째 불주전은 다른 출전자로 진행하는 순서를 권한다.
토천천에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
장영롱에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
서삼랑에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 서삼랑이 이번 경기의 적과 싸우며, 첫째·둘째·셋째·다섯째 경기에서 활용할 수 있다. 넷째 경기는 주인공으로 진행하는 순서를 권한다.
묘춘야에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
묘화래에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
사소에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
복에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
수에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다.
상릉상에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
상릉상에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
녹칠에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
사형에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
랑형에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
원본 · 불주전에 나가는 일반 제자
원본·개편 스토리
- 불주가 나온 남은 세 번째 경기이며 아직 추가 패배가 없다.
제자에게 전력을 다하라고 당부한다.
제자가 불주에게 맞서다가 죽고 한 판 패배로 기록된다.
제자에게 올라가자마자 항복하라고 당부한다.
제자가 바로 항복해 살아 돌아오며 설주새계 업적을 얻는다. 한 판 패배로 기록되므로 남은 두 경기를 모두 이긴다.
이어서 진행하는 조건: 제자가 즉시 항복해 한 판을 잃고 살아 돌아온 뒤 남은 경기에 나갈 사람을 고른다.
다음 선택: 원본 · 이번 경기에 나갈 사람원본 · 수공·화공·항복 제안
원본·개편 스토리
수공을 쓴다!
수공은 배를 상대로 쓸 수 없다는 반박을 듣고 비무로 돌아간다.
이어서 진행하는 조건: 제안이 철회된 뒤 비무 협상으로 돌아간다.
다음 선택: 원본 · 자신을 판돈으로 거는 선택화공을 쓴다!
그냥 항복한다!
항복하겠다는 말을 농담으로 철회한 뒤 비무로 돌아간다. 이 답으로 게임이 끝나지 않는다.
이어서 진행하는 조건: 제안이 철회된 뒤 비무 협상으로 돌아간다.
다음 선택: 원본 · 자신을 판돈으로 거는 선택원본 · 화공의 바람 대책
원본·개편 스토리
……사형 말이 맞아요. 이렇게 중요한 문제를 제가 생각도 못 했네요!
……혹시 바람과 비를 부르는 술법을 쓸 줄 아는 사람은 없나……
기뢰고 1개 이상을 가지고 있으면 북을 사용하는 화공 준비 단계가 열린다. 없으면 비무로 돌아간다.
이어서 진행하는 조건: 기뢰고를 소지해 화공 준비 단계가 열린 뒤 호냉월에게 말을 건다.
다음 선택: 원본 · 기뢰고 화공 준비맞는 말이야. 하지만 화공이라고 꼭 불만 써야 하는 건 아니잖아. 예를 들면…… 화약?
장혼 의뢰를 완료해야 표시된다. 양산개량형 도면 두 종류를 각각 1장씩 받고 제작품을 준비한다.
이어서 진행하는 조건: 화약 계책을 정한 뒤 필요한 준비를 하고 호냉월에게 말을 건다.
다음 선택: 원본 · 화약 화공 준비원본 · 주인공 단독 연전 준비
원본·개편 스토리
언제든 가능합니다!
주인공 단독 네 연전을 시작한다. 모두 이기면 불패금신 업적을 얻고 호냉월·어르신 보상을 받는다.
조금 더 기다려야 합니다……
전투를 시작하지 않고 준비를 계속한다. 준비가 끝나면 호냉월에게 다시 말을 건다.
원본 · 동료별 비무 준비
원본·개편 스토리
언제든 가능합니다!
조금 더 기다려야 합니다……
전투를 시작하지 않고 준비를 계속한다. 준비가 끝나면 호냉월에게 다시 말을 건다.
원본 · 기뢰고 화공 준비
원본·개편 스토리
기뢰고를 호냉월에게 건넨다.
기뢰고 1개 이상을 보유해야 고를 수 있다. 북을 이용해 함대를 불태운 뒤 분노한 불주와 싸운다. 이기면 불주의 처분을 고른다.
이어서 진행하는 조건: 기뢰고를 사용한 화공 뒤 불주와 싸워 이긴다.
다음 선택: 원본 · 불주 처분죄송합니다, 사부님. 쓸 만한 물건을 준비하지 못했습니다…… 결국 비무대에서 실력으로 승부해야 할 것 같습니다.
조금 더 준비해야 합니다.
준비를 더 하고 호냉월에게 다시 말을 건다.
원본 · 화약 화공 준비
원본·개편 스토리
절익지화·양산 개조형을 호냉월에게 건넨다.
양산개량형 1개 이상이 있어야 고를 수 있다. 1개를 소비해 함대에 화공을 실행하면 화력우세학설 업적을 얻는다. 이어 분노한 불주와 싸워 이긴 뒤 처분을 고른다.
이어서 진행하는 조건: 양산개량형을 사용한 화공 뒤 불주와 싸워 이긴다.
다음 선택: 원본 · 불주 처분죄송합니다, 사부님. 쓸 만한 물건을 준비하지 못했습니다…… 결국 비무대에서 실력으로 승부해야 할 것 같습니다.
조금 더 준비해야 합니다.
준비를 더 하고 호냉월에게 다시 말을 건다.
원본 · 불주 처분
원본·개편 스토리
불주를 죽인다.
불주를 처형한다. 이후 호냉월에게 환패 1개, 본채 어르신에게 사소의 형극신공 직접 학습과 환패 1개를 받는다.
이어서 진행하는 조건: 불주의 처분을 정하고 호냉월·본채 어르신의 보상을 받은 다음 용묘에게 말을 건다.
다음 선택: 원본 · 용묘와 귀환당신이 필보산장에 기회를 줬으니 나도 기회를 하나 주지. 우리 일행에 들어올 생각은 없어?
합류 제안을 거절한 불주가 살아서 떠난다. 동료 영입은 이루어지지 않는다. 이후 호냉월과 어르신에게 보상을 받는다.
이어서 진행하는 조건: 불주의 처분을 정하고 호냉월·본채 어르신의 보상을 받은 다음 용묘에게 말을 건다.
다음 선택: 원본 · 용묘와 귀환됐다. 그냥 가라.
불주를 살려 보내고 호냉월과 어르신에게 보상을 받는다.
이어서 진행하는 조건: 불주의 처분을 정하고 호냉월·본채 어르신의 보상을 받은 다음 용묘에게 말을 건다.
다음 선택: 원본 · 용묘와 귀환원본 · 용묘와 귀환
원본·개편 스토리
기지로 돌아간다.
호냉월과 어르신의 보상을 모두 받은 뒤 고를 수 있다. 협방을 완료하고 관성탑으로 돌아간다.
아직 할 일이 있다.
귀환하지 않고 현장에 남아 보상이나 상자를 더 챙긴다.
개편 · 비무 또는 다른 계책
원본·개편 스토리
이미 비무대를 세웠으니 그 위에서 당당하게 저 사악한 무리를 이겨야죠.
다른 방법을 생각해 볼까요?
개편 · 동료별 출전 또는 단독 연전
원본·개편 스토리
현재 규칙대로 동료들과 함께 비무 내기에 참가한다.
불주를 설득해 앞으로의 비무 내기에 자신 혼자만 출전한다. (판정: 설득 100)
설득 100 이상이면 주인공 혼자 네 번 연전한다. 부족하면 동료별 출전으로 진행한다. 단독 네 전투를 이기면 불패금신 업적과 보상 보고 단계가 열린다.
이어서 진행하는 조건: 설득 100에 성공해 단독 연전을 택한 뒤 호냉월에게 말을 건다.
다음 선택: 개편 · 주인공 단독 연전 준비이어서 진행하는 조건: 설득 100에 실패한 뒤 동료별 출전 준비를 위해 호냉월에게 말을 건다.
다음 선택: 개편 · 동료별 비무 준비개편 · 이번 경기에 나갈 사람
원본·개편 스토리
- 동료별 비무 진행 중이며 이번 경기의 출전자를 정한다. 외부 동료는 현재 동행 중이어야 한다.
호냉월에게 출전을 부탁한다.
남은 첫째·둘째·넷째·다섯째 경기에서는 대화 연출로 승리한다. 셋째 불주전에서는 패배하므로 일반 교도전에서 한 번 사용한다. 이미 출전한 경우 이 답은 표시되지 않는다.
호한설에게 출전을 부탁한다.
남은 첫째·둘째·넷째·다섯째 경기에서는 대화 연출로 승리한다. 셋째 불주전에서는 패배하므로 일반 교도전에서 한 번 사용한다. 이미 출전한 경우 이 답은 표시되지 않는다.
산장의 일반 제자에게 출전을 부탁한다.
일반 제자는 일반 교도전에서도 패한다. 셋째 불주전까지 추가 패배 없이 왔다면 전력 지시 또는 즉시 항복을 고른다. 즉시 항복은 생환·설주새계 업적·1패이며, 전력 지시는 사망·1패다. 첫째와 둘째에 먼저 써 버리지 말고 불주전까지 남긴다.
이어서 진행하는 조건: 남은 세 번째 불주전까지 추가 패배가 없는 상태에서 일반 제자를 고른다.
다음 선택: 개편 · 불주전에 나가는 일반 제자후천충에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
이렇게 된 이상 내가 나설 차례다!
아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 주인공 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
랑연에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 랑연이 이번 경기의 적과 싸우며, 첫째·둘째·넷째·다섯째 경기에서 활용할 수 있다. 셋째 불주전은 다른 출전자로 진행하는 순서를 권한다.
토천천에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
장영롱에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
서삼랑에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 서삼랑이 이번 경기의 적과 싸우며, 첫째·둘째·셋째·다섯째 경기에서 활용할 수 있다. 넷째 경기는 주인공으로 진행하는 순서를 권한다.
묘춘야에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
묘화래에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
사소에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
복에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
수에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다.
상릉상에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
상릉상에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
녹칠에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
사형에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
랑형에게 출전을 부탁한다.
현재 동행 중이며 아직 출전하지 않은 경우 고를 수 있다. 선택한 동료 혼자 이번 경기의 적과 싸운다. 첫 세 경기의 첫 패배는 계속 진행할 수 있지만 추가 패배는 패망으로 이어진다. 넷째 경기를 무패로 이기면 조기 승리하고, 이미 한 번 졌다면 다섯째까지 이겨야 한다. 마지막 경기 패배는 패망이다.
개편 · 불주전에 나가는 일반 제자
원본·개편 스토리
- 불주가 나온 남은 세 번째 경기이며 아직 추가 패배가 없다.
제자에게 전력을 다하라고 당부한다.
제자가 불주에게 맞서다가 죽고 한 판 패배로 기록된다.
제자에게 올라가자마자 항복하라고 당부한다.
제자가 바로 항복해 살아 돌아오며 설주새계 업적을 얻는다. 한 판 패배로 기록되므로 남은 두 경기를 모두 이긴다.
이어서 진행하는 조건: 제자가 즉시 항복해 한 판을 잃고 살아 돌아온 뒤 남은 경기에 나갈 사람을 고른다.
다음 선택: 개편 · 이번 경기에 나갈 사람개편 · 화공의 바람 대책
원본·개편 스토리
……사형 말이 맞아요. 이렇게 중요한 문제를 제가 생각도 못 했네요!
……바람을 일으킬 물건은 없나요?
기뢰고 1개 이상을 가지고 있으면 북을 사용하는 화공 준비 단계가 열린다. 없으면 비무로 돌아간다.
이어서 진행하는 조건: 기뢰고를 소지해 화공 준비 단계가 열린 뒤 호냉월에게 말을 건다.
다음 선택: 개편 · 기뢰고 화공 준비……엄청 고약하고 하늘의 도리에도 어긋나는 방법이 하나 있어요.
장혼 의뢰를 완료해야 표시된다. 전 사형을 사용하는 계책을 준비한다. 산장 아래쪽의 전 사형과 대화한 뒤 호냉월에게 돌아온다.
이어서 진행하는 조건: 전 사형 계책을 정한 뒤 필요한 준비를 하고 호냉월에게 말을 건다.
다음 선택: 개편 · 전 사형 계책 준비개편 · 주인공 단독 연전 준비
원본·개편 스토리
언제든 가능합니다!
주인공 단독 네 연전을 시작한다. 모두 이기면 불패금신 업적을 얻고 호냉월·어르신 보상을 받는다.
조금 더 기다려야 합니다……
전투를 시작하지 않고 준비를 계속한다. 준비가 끝나면 호냉월에게 다시 말을 건다.
개편 · 동료별 비무 준비
원본·개편 스토리
언제든 가능합니다!
조금 더 기다려야 합니다……
전투를 시작하지 않고 준비를 계속한다. 준비가 끝나면 호냉월에게 다시 말을 건다.
개편 · 기뢰고 화공 준비
원본·개편 스토리
기뢰고를 호냉월에게 건넨다.
기뢰고 1개 이상을 보유해야 고를 수 있다. 북을 이용해 함대를 불태운 뒤 분노한 불주와 싸운다. 이기면 불주의 처분을 고른다.
이어서 진행하는 조건: 기뢰고를 사용한 화공 뒤 불주와 싸워 이긴다.
다음 선택: 개편 · 불주 처분죄송합니다, 사부님. 쓸 만한 물건을 준비하지 못했습니다…… 결국 비무대에서 실력으로 승부해야 할 것 같습니다.
조금 더 준비해야 합니다.
준비를 더 하고 호냉월에게 다시 말을 건다.
개편 · 전 사형 계책 준비
원본·개편 스토리
전 사형을 위치시킨다
전 사형과 준비 대화를 마쳤을 때 고를 수 있다. 제작품 납품 없이 계책을 실행하고 분노한 불주와 싸운다. 이기면 처분을 고른다.
이어서 진행하는 조건: 전 사형 계책으로 화공을 실행한 뒤 불주와 싸워 이긴다.
다음 선택: 개편 · 불주 처분이렇게 고약한 계책은 치워 두죠…… 비무대에서 실력으로 겨뤄요.
조금 더 준비해야 합니다.
준비를 더 하고 호냉월에게 다시 말을 건다.
개편 · 불주 처분
원본·개편 스토리
불주를 죽인다.
불주를 처형한다. 이후 호냉월에게 환패 1개, 본채 어르신에게 사소의 형극신공 직접 학습과 환패 1개를 받는다.
이어서 진행하는 조건: 불주의 처분을 정하고 호냉월·본채 어르신의 보상을 받은 다음 용묘에게 말을 건다.
다음 선택: 개편 · 용묘와 귀환필보산장에 기회를 주셨으니 저도 하나 드리죠. 저희와 함께하시겠어요?
합류 제안을 거절한 불주가 살아서 떠난다. 동료 영입은 이루어지지 않는다. 이후 호냉월과 어르신에게 보상을 받는다.
이어서 진행하는 조건: 불주의 처분을 정하고 호냉월·본채 어르신의 보상을 받은 다음 용묘에게 말을 건다.
다음 선택: 개편 · 용묘와 귀환됐다. 그냥 가라.
불주를 살려 보내고 호냉월과 어르신에게 보상을 받는다.
이어서 진행하는 조건: 불주의 처분을 정하고 호냉월·본채 어르신의 보상을 받은 다음 용묘에게 말을 건다.
다음 선택: 개편 · 용묘와 귀환개편 · 용묘와 귀환
원본·개편 스토리
관성탑으로 돌아간다.
호냉월과 어르신의 보상을 모두 받은 뒤 고를 수 있다. 협방을 완료하고 관성탑으로 돌아간다.
아직 할 일이 있다.
귀환하지 않고 현장에 남아 보상이나 상자를 더 챙긴다.
선택지와 효과
| 선택지 | 호감·분기·보상 |
|---|---|
| 비무대가 마련됐으니 당당하게 이겨야지. 필보산장을 얕보게 둘 수는 없어! | 비무와 판돈 협상으로 진행한다. |
| 비무대에서 이길 자신은 없는데… 다른 방법을 생각해 볼까? | 수공·화공·항복 제안을 고른다. |
| 그럴 수 없다. | 자신을 판돈으로 걸기를 거절하면 산장 패망으로 게임이 끝난다. |
| 질 리 없다. | 두 번째 답으로 비무를 계속하고 동료별 출전 또는 단독 연전을 고른다. |
| 산장의 일반 제자를 출전시킨다. | 일반 제자는 일반 교도전에서도 패한다. 셋째 불주전까지 추가 패배 없이 왔다면 전력 지시 또는 즉시 항복을 고른다. 즉시 항복은 생환·설주새계 업적·1패이며, 전력 지시는 사망·1패다. 첫째와 둘째에 먼저 써 버리지 말고 불주전까지 남긴다. |
| 제자에게 바로 항복하게 한다. | 제자가 바로 항복해 살아 돌아오며 설주새계 업적을 얻는다. 한 판 패배로 기록되므로 남은 두 경기를 모두 이긴다. |
| 불주를 죽인다. | 불주를 처형한다. 이후 호냉월에게 환패 1개, 본채 어르신에게 사소의 형극신공 직접 학습과 환패 1개를 받는다. |
| 됐어. 떠나도 좋아. | 불주를 살려 보내고 호냉월과 어르신에게 보상을 받는다. |
| 즉시 항복한다. | 항복하겠다는 말을 농담으로 철회한 뒤 비무로 돌아간다. 이 답으로 게임이 끝나지 않는다. |
보상 / 획득 / 업적
- 호냉월 보고: 칠요환패 1개.
- 이어서 본채 어르신 보고: 칠요환패 1개 추가·사소의 형극신공 직접 학습.
- 형극신공: 대주천 2칸·무속성·기혈 +3,000·피해 반사 30%.
- 화공 상담에서 사형 말이 맞다고 인정: 사소 호감도 +2, 이후 비무로 복귀.
- 일반 제자를 불주전에서 즉시 항복시켜 생환: 설주새계.
- 동료별 비무 승리: 운주유악. 주인공 단독 네 연전 승리: 불패금신.
- 원본 양산개량형 납품 후 함대 화공 실행: 화력우세학설.
- 산장 왼쪽 아래 금빛 상자: 결운곤 1개, 역도 113 필요.
분기·실패 주의
- 제자 생환 업적을 노리면 남은 첫 두 경기를 이긴 뒤 세 번째 불주전에서 일반 제자에게 즉시 항복하라고 지시한다.
- 원본 화약 제작과 개편 전 사형 계책은 준비 방법이 다르다. 현재 스토리의 단계를 따른다.