노인 화물: 반환·100문 배상·객잔 흥정과 실패 분기
위치: 화흥성 바깥 갈림길 → 숲 → 객잔 · 지도 보기
사전 준비 / 발동 조건
- 화흥성 바깥 노인의 배달 의뢰
- 배상 답은100문 이상 소지, 객잔 흥정 답은 설득5 판정 표시
- 양인루 제비 의뢰를 수락하기 전에 진행 중인 배달을 마무리
진행 순서
- 01화흥성 바깥 십자로의 수레 옆 노인에게 말을 건다. 「어르신, 무슨 일이세요?」는 사정을 묻는 세부 질문으로 이어지고 「<무시한다>」는 의뢰를 수락하지 않고 끝난다.
화흥성 바깥 십자로의 수레 옆 노인에게 의뢰를 받는 첫 대화 장면입니다. - 02「누구신가요?」와 「어떤 물건을 나르시는 건가요?」는 향화촌 농부의 사정과 과일·식재료 설명을 듣고 같은 세 답으로 돌아온다. 「……도와드릴 수 있습니다……」를 고르면 화흥객잔에 도움을 청해 달라는 부탁을 받는다.
- 03「좋습니다. 제게 맡기세요!」로 수락한다. 「지금은 그럴 시간이 없네요……」는 의뢰를 시작하지 않고 대화를 끝낸다.
- 04도둑을 미리 쓰러뜨리지 않았다면 수락 직후 도난 장면이 나온다. 회수를 부탁하는 노인에게 「알겠어요!」와 「<가타부타 말하지 않는다……>」 중 어느 답을 골라도 배달 의뢰가 시작된다. 침묵은 거절이 아니다.
- 05수락 전에 해당 도둑을 미리 쓰러뜨린 상태라면 노인에게 화물1개를 받아 곧바로 객잔 배송 단계가 된다. 새 도난과 회수 문답을 반드시 거치는 것은 아니며 이 수락 대화 자체에는 경험100 지급이 없다.
- 06일반 회수 경로는 북동쪽 숲의 복면인을 찾아 진행한다. 기존 암호 입수 뒤 다시 말을 걸어 화물을 받는 동선은 아래 양인루 입장 공략을 참고한다. 도둑에게 돈을 요구하는 답의 설득6과 객잔 흥정의 설득5는 서로 다른 판정이다.
- 07배달이 진행 중이고 객잔 배송 단계가 아직 시작되지 않았다면 노인에게 다시 말을 건다. 반환·미회수 보고·100문 배상·속임수·보류의 다섯 답은 소지금과 회수·협상 진행 상태에 따라 일부만 표시된다.
- 08「【물건을 건넨다】」는 화물이 있으면 경험100을 주고 객잔 배송을 위임한다. 이 자리에서 화물은 차감되지 않으므로 그대로 들고 객잔으로 간다. 화물이 없다면 다시 찾아 달라는 말만 듣고 새 보상이나 진행은 없다.
- 09「물건은 찾지 못했습니다……」는 회수한 화물을 자기 물건처럼 가진 상태가 아닐 때 나오는 답이며 의뢰가 실패한다. 선악값 변경은 없다. 「【선행】물건은 못 찾았지만 이 돈 100문을 받으세요.」는100문 이상 소지 시 선택할 수 있고100문 차감·경험100·선악값+1과 의뢰 성공을 받는다. 반환과 배상의 경험치는 모두100이다.
- 10「【속임수】도둑을 찾지 못했습니다. 되찾을 수 없겠네요.」는 회수·협상 관련 진행 상태에서 표시되며 의뢰 실패·선악값-1이다. 「아직이에요.」는 새 보상이나 상태 변경 없이 대화를 끝낸다. 배상은 남아 있는 화물을 소모하거나 객잔 배송 위임으로 바꾸지 않는다.
- 11화물을 들고 화흥객잔의 마상래 장궤에게 직접 가서 「【배달 임무】」를 고른다. 화물이 없으면 이 화제가 표시되지 않는다. 사진은 카운터와 배달 임무 화제의 위치이며 후속 흥정 질문 장면은 아니다.
객잔 카운터에서 배달 임무를 고릅니다. 이후의 흥정 질문과는 다른 장면입니다. - 12노인에게 반환 보고해 배송을 위임받았거나 수락 전 도둑 처치 뒤 곧바로 배송을 맡았다면 객잔에서 화물1개를 넘기고100문을 받아 배달을 완료한다. 객잔에서 별도 경험100을 다시 받는 것은 아니다. 위임 배송과 자기 물건처럼 가져온 경로는 같은 화면에서 고르는 두 답이 아니라 이전 진행 상태에 따라 나뉜다.
- 13회수한 화물을 자기 물건처럼 가져오면 마상래가 미 영감의 물건이 아니냐고 묻는다. 「성 밖에서 수레가 망가져서 저더러 전해 달라셨어요.」는 화물1개를 넘기고50문·선악값+1을 받아 배달을 완료한다. 「미 영감요? 모르는 사람인데요. 이건 제가 근처 마을에서 사들인 겁니다.」는 거짓말 흥정으로 간다.
- 14거짓말 뒤 「그럼 이백오십 문, 좋습니다!」를 고르면 화물1개를 넘기고250문을 받지만 배달 의뢰는 실패한다. 「조금 더 생각해 보겠습니다.」는 거래하지 않고 화물을 유지한다. 더 받으려면 「이 물건들이 그 정도 값밖에 안 나갈 것 같진 않은데요. (판정: 설득 5)」를 고른다.
- 15설득에 실패하면250문을 받거나 거래를 보류하는 두 답으로 간다. 성공하면 「그럼 오백 문, 좋습니다!」라는 확인 답이 나오며 이를 골라야 화물1개를 넘기고500문을 받는다.250문·500문 매각 모두 배달 의뢰 실패로 끝난다.
- 16노인에게100문을 배상한 뒤에도 화물을 자기 물건처럼 보유한 상태라면 객잔에서 팔 수 있다.250문에 팔면 두 거래의 현금 차익150문,500문에 팔면400문이다. 어느 쪽이든 앞선 의뢰 성공 상태가 나중 매각으로 실패로 바뀐다. 이미 받은 경험100·선악값+1은 이 매각 대화에서 되돌려 차감하지 않는다.
- 17양인루 동굴 입구에는 암호를 얻은 뒤에만 네 번째 선택지가 생긴다. 입장 후 접인인과 대화하면 가입한다.
- 18대신 관아에 양인루를 신고하면 돈을 받지만 이후 가입할 수 없다. 장기 의뢰와 보상을 원하면 신고 전에 저장한다.
선택에 따른 진행 경로
버전과 조건을 먼저 확인하세요.
십자로 수레 옆 노인의 첫 대화
정식판 기준
어르신, 무슨 일이세요?
노인의 사정과 물건을 묻는 세부 질문으로 간다.
다음 선택: 수레가 망가진 사정을 들은 뒤<무시한다>
의뢰를 수락하지 않고 대화를 끝낸다.
수레가 망가진 사정을 들은 뒤
정식판 기준
누구신가요?
향화촌 농부이며 화흥객잔 마상래에게 물건을 나른다는 설명을 듣고 같은 세 답으로 돌아온다.
다음 선택: 수레가 망가진 사정을 들은 뒤어떤 물건을 나르시는 건가요?
마을에서 거둔 과일과 식재료라는 설명을 듣고 같은 세 답으로 돌아온다.
다음 선택: 수레가 망가진 사정을 들은 뒤……도와드릴 수 있습니다……
화흥객잔의 장궤에게 도움을 청해 달라는 부탁을 듣고 수락 여부를 고른다.
다음 선택: 노인이 객잔에 도움을 청해 달라고 부탁함노인이 객잔에 도움을 청해 달라고 부탁함
정식판 기준
좋습니다. 제게 맡기세요!
도둑을 미리 쓰러뜨리지 않았다면 도난 뒤 회수 부탁의 두 답으로 간다. 미리 쓰러뜨린 상태라면 화물1개를 받고 바로 객잔 배송 단계가 된다. 이 수락 자체에는 경험100 지급이 없다.
이어서 진행하는 조건: 수락 전에 해당 도둑을 미리 쓰러뜨리지 않은 경우
다음 선택: 수락 직후 도난당한 화물을 찾아 달라는 부탁지금은 그럴 시간이 없네요……
의뢰를 활성화하지 않고 대화를 끝낸다.
수락 직후 도난당한 화물을 찾아 달라는 부탁
정식판 기준
- 수락 전 해당 도둑을 미리 쓰러뜨리지 않은 경로
알겠어요!
배달 의뢰를 시작한다. 도둑과 화물을 찾아간다.
<가타부타 말하지 않는다……>
침묵해도 같은 배달 의뢰를 시작한다. 거절이나 실패 처리가 아니다.
노인이 물건을 되찾았는지 물음
정식판 기준
- 배달 의뢰 진행 중이며 객잔 배송 단계는 아직 시작하지 않음
- 아래 답은 소지금·회수/협상 진행 상태에 따라 일부만 표시
【물건을 건넨다】
화물이 있으면 경험100을 받고 객잔 배송을 위임받는다. 이 자리에서는 화물을 차감하지 않는다. 화물이 없으면 다시 찾아 달라는 말만 듣고 새 보상·진행은 없다.
물건은 찾지 못했습니다……
회수한 화물을 자기 물건처럼 가진 상태가 아닐 때 표시. 배달 의뢰가 실패하며 이 대화에 선악값 변경은 없다.
【선행】물건은 못 찾았지만 이 돈 100문을 받으세요.
100문 이상 소지 시 표시.100문을 내고 경험100·선악값+1을 받으며 의뢰는 성공한다. 화물이 남아 있어도 소모하거나 객잔 배송 위임으로 바꾸지 않는다. 반환보다 경험치를 더 받는 경로가 아니다.
【속임수】도둑을 찾지 못했습니다. 되찾을 수 없겠네요.
화물 회수·협상 관련 진행 상태에서 표시. 의뢰가 실패하고 선악값-1이 된다.
아직이에요.
대화를 끝내며 새 보상이나 진행 상태 변경은 없다.
마상래가 미 영감의 물건이 아니냐고 물음
정식판 기준
- 화물을 소지하고 객잔의 배달 임무 화제를 선택
- 노인에게 배송을 위임받지 않고 회수한 화물을 자기 물건처럼 가져온 상태
미 영감요? 모르는 사람인데요. 이건 제가 근처 마을에서 사들인 겁니다.
근처 마을에서 샀다고 둘러대고250문 제안의 세 답으로 간다.
다음 선택: 직접 샀다고 말한 뒤 장궤가250문을 제안함성 밖에서 수레가 망가져서 저더러 전해 달라셨어요.
화물1개를 넘기고50문·선악값+1을 받는다. 배달 의뢰가 완료된다. 이 객잔 대화에는 추가 경험 지급이 없다.
직접 샀다고 말한 뒤 장궤가250문을 제안함
정식판 기준
그럼 이백오십 문, 좋습니다!
화물1개를 넘기고250문을 받는다. 배달 의뢰는 실패로 바뀐다.
이 물건들이 그 정도 값밖에 안 나갈 것 같진 않은데요. (판정: 설득 5)
표시된 판정은 설득5다. 성공하면500문 수락 답, 실패하면250문 수락·거래 보류의 두 답으로 간다.
이어서 진행하는 조건: 설득5 판정 실패
다음 선택: 설득 실패 뒤250문 이상은 안 된다는 제안이어서 진행하는 조건: 설득5 판정 성공
다음 선택: 설득 성공 뒤500문 제안 확인조금 더 생각해 보겠습니다.
거래하지 않고 대화를 끝내며 화물을 유지한다.
설득 실패 뒤250문 이상은 안 된다는 제안
정식판 기준
- 앞선 설득5 판정 실패
그럼 이백오십 문, 좋습니다!
화물1개를 넘기고250문을 받으며 배달 의뢰는 실패한다.
조금 더 생각해 보겠습니다.
거래하지 않고 화물을 유지한 채 대화를 끝낸다.
설득 성공 뒤500문 제안 확인
정식판 기준
- 앞선 설득5 판정 성공
그럼 오백 문, 좋습니다!
이 확인 답을 고르면 화물1개를 넘기고500문을 받는다. 배달 의뢰는 실패한다. 노인에게 먼저100문을 배상했다면 이 두 거래의 현금 차익은400문이며 앞선 의뢰 성공 상태도 실패로 바뀐다.
선택지와 효과
| 선택지 | 호감·분기·보상 |
|---|---|
| 화물을 돌려준다 | 화물 소지 시 경험100, 화물을 유지한 채 객잔 배송 위임; 객잔 전달은100문 |
| 100문을 배상한다 | 100문 차감·경험100·선악값+1·의뢰 성공. 남은 화물을 이후250/500문에 팔면 의뢰는 실패로 바뀜 |
| 미 노인이라니, 모른다 | 자기 화물 상태에서 객잔 흥정; 설득5 성공 뒤 수락 시500문·화물 소모·배달 의뢰 실패 |
| 관아에 신고한다 | 돈을 받지만 양인루 가입 불가 |
보상 / 획득 / 업적
- 노인 반환 보고: 경험100, 화물 유지·객잔 배송 위임. 객잔에 전달하면 화물1개 차감·100문·배달 완료.
- 노인100문 배상:100문 차감·경험100·선악값+1·의뢰 성공. 남은 화물은 소모하지 않음.
- 자기 물건처럼 가져온 뒤 사실대로 설명: 화물1개 차감·50문·선악값+1·배달 완료.
- 거짓말 매각: 화물1개 차감·250문 또는 설득5 성공 후500문·배달 의뢰 실패.
- 양인루 암호 입수와 관아 신고는 연결 공략 참고.
분기·실패 주의
- 노인 반환과100문 배상은 경험100으로 같다.
- 설득6은 숲 도둑에게 돈을 요구하는 답, 설득5는 객잔 흥정 답이다.
- 100문 배상 뒤500문 매각은 현금 차익400문이지만 의뢰는 실패로 바뀐다.
- 진행 중인 배달은 양인루의 제비 의뢰를 수락하기 전에 마무리한다.