노인 화물: 반환·100문 배상·객잔 흥정과 실패 분기

서브 퀘스트양인루정식판 기준

위치: 화흥성 바깥 갈림길 → 숲 → 객잔 · 지도 보기

사전 준비 / 발동 조건

  • 화흥성 바깥 노인의 배달 의뢰
  • 배상 답은100문 이상 소지, 객잔 흥정 답은 설득5 판정 표시
  • 양인루 제비 의뢰를 수락하기 전에 진행 중인 배달을 마무리

진행 순서

완료 0 / 18단계
  1. 01
    화흥성 바깥 십자로의 수레 옆 노인에게 말을 건다. 「어르신, 무슨 일이세요?」는 사정을 묻는 세부 질문으로 이어지고 「<무시한다>」는 의뢰를 수락하지 않고 끝난다.
    화흥성 바깥 십자로 수레 옆 노인과 첫 두 답
    화흥성 바깥 십자로의 수레 옆 노인에게 의뢰를 받는 첫 대화 장면입니다.
  2. 02
    「누구신가요?」와 「어떤 물건을 나르시는 건가요?」는 향화촌 농부의 사정과 과일·식재료 설명을 듣고 같은 세 답으로 돌아온다. 「……도와드릴 수 있습니다……」를 고르면 화흥객잔에 도움을 청해 달라는 부탁을 받는다.
  3. 03
    「좋습니다. 제게 맡기세요!」로 수락한다. 「지금은 그럴 시간이 없네요……」는 의뢰를 시작하지 않고 대화를 끝낸다.
  4. 04
    도둑을 미리 쓰러뜨리지 않았다면 수락 직후 도난 장면이 나온다. 회수를 부탁하는 노인에게 「알겠어요!」와 「<가타부타 말하지 않는다……>」 중 어느 답을 골라도 배달 의뢰가 시작된다. 침묵은 거절이 아니다.
  5. 05
    수락 전에 해당 도둑을 미리 쓰러뜨린 상태라면 노인에게 화물1개를 받아 곧바로 객잔 배송 단계가 된다. 새 도난과 회수 문답을 반드시 거치는 것은 아니며 이 수락 대화 자체에는 경험100 지급이 없다.
  6. 06
    일반 회수 경로는 북동쪽 숲의 복면인을 찾아 진행한다. 기존 암호 입수 뒤 다시 말을 걸어 화물을 받는 동선은 아래 양인루 입장 공략을 참고한다. 도둑에게 돈을 요구하는 답의 설득6과 객잔 흥정의 설득5는 서로 다른 판정이다.
  7. 07
    배달이 진행 중이고 객잔 배송 단계가 아직 시작되지 않았다면 노인에게 다시 말을 건다. 반환·미회수 보고·100문 배상·속임수·보류의 다섯 답은 소지금과 회수·협상 진행 상태에 따라 일부만 표시된다.
  8. 08
    「【물건을 건넨다】」는 화물이 있으면 경험100을 주고 객잔 배송을 위임한다. 이 자리에서 화물은 차감되지 않으므로 그대로 들고 객잔으로 간다. 화물이 없다면 다시 찾아 달라는 말만 듣고 새 보상이나 진행은 없다.
  9. 09
    「물건은 찾지 못했습니다……」는 회수한 화물을 자기 물건처럼 가진 상태가 아닐 때 나오는 답이며 의뢰가 실패한다. 선악값 변경은 없다. 「【선행】물건은 못 찾았지만 이 돈 100문을 받으세요.」는100문 이상 소지 시 선택할 수 있고100문 차감·경험100·선악값+1과 의뢰 성공을 받는다. 반환과 배상의 경험치는 모두100이다.
  10. 10
    「【속임수】도둑을 찾지 못했습니다. 되찾을 수 없겠네요.」는 회수·협상 관련 진행 상태에서 표시되며 의뢰 실패·선악값-1이다. 「아직이에요.」는 새 보상이나 상태 변경 없이 대화를 끝낸다. 배상은 남아 있는 화물을 소모하거나 객잔 배송 위임으로 바꾸지 않는다.
  11. 11
    화물을 들고 화흥객잔의 마상래 장궤에게 직접 가서 「【배달 임무】」를 고른다. 화물이 없으면 이 화제가 표시되지 않는다. 사진은 카운터와 배달 임무 화제의 위치이며 후속 흥정 질문 장면은 아니다.
    화흥객잔 카운터의 마상래와 배달 임무 화제
    객잔 카운터에서 배달 임무를 고릅니다. 이후의 흥정 질문과는 다른 장면입니다.
  12. 12
    노인에게 반환 보고해 배송을 위임받았거나 수락 전 도둑 처치 뒤 곧바로 배송을 맡았다면 객잔에서 화물1개를 넘기고100문을 받아 배달을 완료한다. 객잔에서 별도 경험100을 다시 받는 것은 아니다. 위임 배송과 자기 물건처럼 가져온 경로는 같은 화면에서 고르는 두 답이 아니라 이전 진행 상태에 따라 나뉜다.
  13. 13
    회수한 화물을 자기 물건처럼 가져오면 마상래가 미 영감의 물건이 아니냐고 묻는다. 「성 밖에서 수레가 망가져서 저더러 전해 달라셨어요.」는 화물1개를 넘기고50문·선악값+1을 받아 배달을 완료한다. 「미 영감요? 모르는 사람인데요. 이건 제가 근처 마을에서 사들인 겁니다.」는 거짓말 흥정으로 간다.
  14. 14
    거짓말 뒤 「그럼 이백오십 문, 좋습니다!」를 고르면 화물1개를 넘기고250문을 받지만 배달 의뢰는 실패한다. 「조금 더 생각해 보겠습니다.」는 거래하지 않고 화물을 유지한다. 더 받으려면 「이 물건들이 그 정도 값밖에 안 나갈 것 같진 않은데요. (판정: 설득 5)」를 고른다.
  15. 15
    설득에 실패하면250문을 받거나 거래를 보류하는 두 답으로 간다. 성공하면 「그럼 오백 문, 좋습니다!」라는 확인 답이 나오며 이를 골라야 화물1개를 넘기고500문을 받는다.250문·500문 매각 모두 배달 의뢰 실패로 끝난다.
  16. 16
    노인에게100문을 배상한 뒤에도 화물을 자기 물건처럼 보유한 상태라면 객잔에서 팔 수 있다.250문에 팔면 두 거래의 현금 차익150문,500문에 팔면400문이다. 어느 쪽이든 앞선 의뢰 성공 상태가 나중 매각으로 실패로 바뀐다. 이미 받은 경험100·선악값+1은 이 매각 대화에서 되돌려 차감하지 않는다.
  17. 17
    양인루 동굴 입구에는 암호를 얻은 뒤에만 네 번째 선택지가 생긴다. 입장 후 접인인과 대화하면 가입한다.
  18. 18
    대신 관아에 양인루를 신고하면 돈을 받지만 이후 가입할 수 없다. 장기 의뢰와 보상을 원하면 신고 전에 저장한다.

선택에 따른 진행 경로

버전과 조건을 먼저 확인하세요.

십자로 수레 옆 노인의 첫 대화

정식판 기준

    어르신, 무슨 일이세요?
    진행 결과

    노인의 사정과 물건을 묻는 세부 질문으로 간다.

    다음 선택: 수레가 망가진 사정을 들은 뒤
    <무시한다>
    진행 결과

    의뢰를 수락하지 않고 대화를 끝낸다.

    수레가 망가진 사정을 들은 뒤

    정식판 기준

      누구신가요?
      진행 결과

      향화촌 농부이며 화흥객잔 마상래에게 물건을 나른다는 설명을 듣고 같은 세 답으로 돌아온다.

      다음 선택: 수레가 망가진 사정을 들은 뒤
      어떤 물건을 나르시는 건가요?
      진행 결과

      마을에서 거둔 과일과 식재료라는 설명을 듣고 같은 세 답으로 돌아온다.

      다음 선택: 수레가 망가진 사정을 들은 뒤
      ……도와드릴 수 있습니다……
      진행 결과

      화흥객잔의 장궤에게 도움을 청해 달라는 부탁을 듣고 수락 여부를 고른다.

      다음 선택: 노인이 객잔에 도움을 청해 달라고 부탁함

      노인이 객잔에 도움을 청해 달라고 부탁함

      정식판 기준

        좋습니다. 제게 맡기세요!
        진행 결과

        도둑을 미리 쓰러뜨리지 않았다면 도난 뒤 회수 부탁의 두 답으로 간다. 미리 쓰러뜨린 상태라면 화물1개를 받고 바로 객잔 배송 단계가 된다. 이 수락 자체에는 경험100 지급이 없다.

        이어서 진행하는 조건: 수락 전에 해당 도둑을 미리 쓰러뜨리지 않은 경우

        다음 선택: 수락 직후 도난당한 화물을 찾아 달라는 부탁
        지금은 그럴 시간이 없네요……
        진행 결과

        의뢰를 활성화하지 않고 대화를 끝낸다.

        수락 직후 도난당한 화물을 찾아 달라는 부탁

        정식판 기준

        • 수락 전 해당 도둑을 미리 쓰러뜨리지 않은 경로
        알겠어요!
        진행 결과

        배달 의뢰를 시작한다. 도둑과 화물을 찾아간다.

        <가타부타 말하지 않는다……>
        진행 결과

        침묵해도 같은 배달 의뢰를 시작한다. 거절이나 실패 처리가 아니다.

        노인이 물건을 되찾았는지 물음

        정식판 기준

        • 배달 의뢰 진행 중이며 객잔 배송 단계는 아직 시작하지 않음
        • 아래 답은 소지금·회수/협상 진행 상태에 따라 일부만 표시
        【물건을 건넨다】
        진행 결과

        화물이 있으면 경험100을 받고 객잔 배송을 위임받는다. 이 자리에서는 화물을 차감하지 않는다. 화물이 없으면 다시 찾아 달라는 말만 듣고 새 보상·진행은 없다.

        물건은 찾지 못했습니다……
        진행 결과

        회수한 화물을 자기 물건처럼 가진 상태가 아닐 때 표시. 배달 의뢰가 실패하며 이 대화에 선악값 변경은 없다.

        【선행】물건은 못 찾았지만 이 돈 100문을 받으세요.
        진행 결과

        100문 이상 소지 시 표시.100문을 내고 경험100·선악값+1을 받으며 의뢰는 성공한다. 화물이 남아 있어도 소모하거나 객잔 배송 위임으로 바꾸지 않는다. 반환보다 경험치를 더 받는 경로가 아니다.

        【속임수】도둑을 찾지 못했습니다. 되찾을 수 없겠네요.
        진행 결과

        화물 회수·협상 관련 진행 상태에서 표시. 의뢰가 실패하고 선악값-1이 된다.

        아직이에요.
        진행 결과

        대화를 끝내며 새 보상이나 진행 상태 변경은 없다.

        마상래가 미 영감의 물건이 아니냐고 물음

        정식판 기준

        • 화물을 소지하고 객잔의 배달 임무 화제를 선택
        • 노인에게 배송을 위임받지 않고 회수한 화물을 자기 물건처럼 가져온 상태
        미 영감요? 모르는 사람인데요. 이건 제가 근처 마을에서 사들인 겁니다.
        진행 결과

        근처 마을에서 샀다고 둘러대고250문 제안의 세 답으로 간다.

        다음 선택: 직접 샀다고 말한 뒤 장궤가250문을 제안함
        성 밖에서 수레가 망가져서 저더러 전해 달라셨어요.
        진행 결과

        화물1개를 넘기고50문·선악값+1을 받는다. 배달 의뢰가 완료된다. 이 객잔 대화에는 추가 경험 지급이 없다.

        직접 샀다고 말한 뒤 장궤가250문을 제안함

        정식판 기준

          그럼 이백오십 문, 좋습니다!
          진행 결과

          화물1개를 넘기고250문을 받는다. 배달 의뢰는 실패로 바뀐다.

          이 물건들이 그 정도 값밖에 안 나갈 것 같진 않은데요. (판정: 설득 5)
          진행 결과

          표시된 판정은 설득5다. 성공하면500문 수락 답, 실패하면250문 수락·거래 보류의 두 답으로 간다.

          이어서 진행하는 조건: 설득5 판정 실패

          다음 선택: 설득 실패 뒤250문 이상은 안 된다는 제안

          이어서 진행하는 조건: 설득5 판정 성공

          다음 선택: 설득 성공 뒤500문 제안 확인
          조금 더 생각해 보겠습니다.
          진행 결과

          거래하지 않고 대화를 끝내며 화물을 유지한다.

          설득 실패 뒤250문 이상은 안 된다는 제안

          정식판 기준

          • 앞선 설득5 판정 실패
          그럼 이백오십 문, 좋습니다!
          진행 결과

          화물1개를 넘기고250문을 받으며 배달 의뢰는 실패한다.

          조금 더 생각해 보겠습니다.
          진행 결과

          거래하지 않고 화물을 유지한 채 대화를 끝낸다.

          설득 성공 뒤500문 제안 확인

          정식판 기준

          • 앞선 설득5 판정 성공
          그럼 오백 문, 좋습니다!
          진행 결과

          이 확인 답을 고르면 화물1개를 넘기고500문을 받는다. 배달 의뢰는 실패한다. 노인에게 먼저100문을 배상했다면 이 두 거래의 현금 차익은400문이며 앞선 의뢰 성공 상태도 실패로 바뀐다.

          선택지와 효과

          선택지호감·분기·보상
          화물을 돌려준다화물 소지 시 경험100, 화물을 유지한 채 객잔 배송 위임; 객잔 전달은100문
          100문을 배상한다100문 차감·경험100·선악값+1·의뢰 성공. 남은 화물을 이후250/500문에 팔면 의뢰는 실패로 바뀜
          미 노인이라니, 모른다자기 화물 상태에서 객잔 흥정; 설득5 성공 뒤 수락 시500문·화물 소모·배달 의뢰 실패
          관아에 신고한다돈을 받지만 양인루 가입 불가

          보상 / 획득 / 업적

          • 노인 반환 보고: 경험100, 화물 유지·객잔 배송 위임. 객잔에 전달하면 화물1개 차감·100문·배달 완료.
          • 노인100문 배상:100문 차감·경험100·선악값+1·의뢰 성공. 남은 화물은 소모하지 않음.
          • 자기 물건처럼 가져온 뒤 사실대로 설명: 화물1개 차감·50문·선악값+1·배달 완료.
          • 거짓말 매각: 화물1개 차감·250문 또는 설득5 성공 후500문·배달 의뢰 실패.
          • 양인루 암호 입수와 관아 신고는 연결 공략 참고.

          분기·실패 주의

          • 노인 반환과100문 배상은 경험100으로 같다.
          • 설득6은 숲 도둑에게 돈을 요구하는 답, 설득5는 객잔 흥정 답이다.
          • 100문 배상 뒤500문 매각은 현금 차익400문이지만 의뢰는 실패로 바뀐다.
          • 진행 중인 배달은 양인루의 제비 의뢰를 수락하기 전에 마무리한다.