견희당 개편 결말: 공개·숨김 경로와 당주 보상
위치: 수궁 저택 → 견희당 · 지도 보기
사전 준비 / 발동 조건
- 견희당 개편의 시간대별 조사를 마치고 넷째에게 보고하는 단계
- 마당 계획: 행의 일을 공개하고 넷째 호감 1 이상이며 임무용 수궁가식도·군화 모두 보유
- 숨김 후 준비 경로와 공개 후 조건 부족 대안은 실내 마지막 대화로 합류한다.
진행 순서
- 01시간대별 조사를 마치면 넷째의 방 책상에서 보고한다. 행의 일을 「알린다」면 왕야가 갇힌 밀실로 안내한다. 「알리지 않는다」면 보고 메뉴로 돌아간다. 숨긴 뒤에는 같은 밀실 질문이 다시 열리지 않는다.
- 02경로를 먼저 구분한다. 공개 후 넷째 호감이 1 이상이고 임무용 수궁가식도와 군화를 모두 가지고 있으면 마당 계획으로 간다. 공개했어도 호감이나 두 신물 중 하나가 부족하면 연회에서 함께 밝히는 대안으로 간다. 숨기고 보고를 끝내면 독약 준비 또는 관망을 거친다. 뒤의 두 경로는 실내 결말로 합류한다.
- 03마당 계획: 밀실에서 동맹을 정한 뒤 맏형의 방에서 전투하고 둘째와 셋째를 찾아간다. 셋째와 대화하면 삼심양의를 받는다. 공개만 했다고 이 보상을 받는 것은 아니므로 앞 단계의 호감·신물 조건을 갖춘다.
- 04삼심양의는 토 속성 내공으로 무예 9칸·대주천 7칸·소주천 7칸을 제공한다. 대신 최대 진기가 50% 줄고, 매 턴 시작 시 진기가 최대치의 10%만큼 감소한다. 피해량 -20%·명중 -50의 불이익도 있다.
- 05넷째에게 돌아가 함께 마당으로 간다. 「맏형 쪽 싸움에 개입한다」와 「둘째 형 쪽 싸움에 개입한다」는 서로 다른 첫 전투를 치르지만, 이긴 뒤에는 같은 대화로 합류한다. 아래 게임 화면은 마당에서 이 두 답을 고르는 장면이다.
넷째와 함께 나온 마당입니다. 맏형 쪽과 둘째 형 쪽 가운데 개입할 싸움을 고릅니다. - 06이어 형제들과 함께 행을 상대한다. 이 전투는 승패에 따라 직후 대사가 달라지지만 같은 사건으로 합류한다. 뒤이어 취아와의 전투에서 이기면 마당에서 행의 마지막 질문 메뉴로 진행한다.
- 07숨김·보고 종료 경로: 조사 보고의 「제가 아는 건 이게 전부입니다……」를 고르면 준비 메뉴로 넘어간다. 「독약을 쓴다」는 반 봉지 독약을 얻은 기록이 있어야 표시된다. 독의 정체까지 감정할 필요는 없다. 「상황을 지켜본다」는 독약 준비 없이 저녁 사건으로 진행하는 답이다.
- 08독약 대상 선택: 리동은 시회 정답이 3개 이상, 마삼곤은 관련 정보를 얻었을 때, 취아는 셋째의 대화를 엿듣는 데 성공했을 때 고를 수 있다. 이 중 한 대상을 정한다. 신임을 얻을 물건이 부족하니 그만두겠다는 답은 조건 없이 고를 수 있고 관망 경로로 이어진다.
- 09리동을 골랐다면 현장에서 「둘째 형이 준 옥패를 꺼낸다」를 선택해 술에 독을 탄다. 마삼곤을 골랐다면 이미 떠나 없다는 사실을 확인한다. 취아를 골랐다면 「독약으로 만든 단약을 꺼낸다」를 선택한다. 마삼곤 방문 완료를 독을 먹인 결과로 혼동하지 않는다.
- 10준비 후 넷째에게 돌아가 보고한다. 리동 준비를 마쳤으면 리동에게 독을 먹였다는 답, 취아 준비를 마쳤으면 취아에게 독을 먹였다는 답이 열린다. 마삼곤을 찾아갔다면 가만히 변화를 지켜보겠다는 답이 열린다. 이 보고 메뉴는 앞선 조사 보고와 다르며, 보고를 마치면 저녁 사건으로 이어진다.
- 11저녁 사건은 현재 유서 보유 여부에 따라 달라진다. 유서가 없으면 집사가 가져와 넷째의 필체를 밝히고, 가지고 있으면 취아의 모함이 나온다. 앞서 유서를 보고했는지가 아니라 현재 가지고 있는지가 기준이다. 두 경우 모두 맏형과 싸워 이긴 뒤 감금된다.
- 12감금 뒤 둘째의 계획을 엿듣는다. 「곧장 돌아간다」면 바로 넷째를 구하러 가고, 「먼저 죽이고 구한다」면 둘째와 먼저 싸워 이긴 다음 돌아간다.
- 13넷째를 구하는 장면에는 일반 리동 전투 승리 후 넷째 호감 +1, 부상 대사가 나오는 리동 전투 승리 후 호감 -1 경로가 있다. 리동에게 미리 독을 먹인 경우에는 피를 토하는 대화 뒤 전투 없이 호감 +1로 이어지는 분기가 있다. 둘째를 먼저 공격했다는 사실만으로 호감 -1을 확정해 계산하지 않는다.
- 14맏형 방 앞에서 가짜 아육을 만난다. 정체를 알아내지 못했다면 전투에서 이겨야 하고, 이미 알았다면 전투 없이 대화로 넘어간다. 둘째의 시체를 확인하는 별도 사건은 이 경로의 필수 단계가 아니다.
- 15이어 셋째·마삼곤·우검과 싸워 이긴다. 셋째가 넷째를 기습하지만 동경이 막는다. 취아에게 독을 먹였다면 독약 대화로 넘어가고, 그렇지 않으면 취아와 싸워 이긴 뒤 실내 공통 구간으로 진행한다.
- 16공개 후 마당 조건 부족 경로: 밀실에서 넷째의 호감이 부족해 제안을 받아들이지 않는 대화를 들으면 「그럼 대인의 생각은 어떻습니까?」로 진행한다. 호감은 충분해도 수궁가식도·군화 중 하나가 없으면 같은 연회 대안으로 간다.
- 17연회에서 아버지의 행방을 공개하고 가족을 밀실로 안내한다. 함정이라는 혐의를 받아 감금된 뒤 둘째와 셋째가 넷째를 도화원으로 유인하려는 계획을 엿듣는다.
- 18이 대안의 다음 장면에서 「기다린다」를 고르고 전투에서 이긴다. 맏형의 마지막 말을 들은 뒤 이어지는 전투에서도 승리하면 실내 공통 구간으로 간다. 숨김 뒤 독약 준비 경로와는 다른 순서다.
- 19실내 공통 구간: 넷째와 복백의 대화를 엿들은 뒤 복백의 시체를 직접 조사한다. 시체 조사가 다음 장면을 여는 조건이다. 조사 후 마지막 실내 장면에 들어가 행과 대화한다.
복백의 시체를 조사하는 장면입니다. 넷째와 복백의 대화를 엿들은 뒤 이 시체를 먼저 조사하면 실내 마지막 장면으로 진행할 수 있습니다. - 20마지막 질문은 실내와 마당 두 장면에 마련되어 있다. 첫째부터 다섯째 질문은 행의 과거·생각을 듣고 같은 메뉴로 돌아온다. 이 질문 구간에 별도의 호감·선악·아이템 변경 명령은 없다.
- 21행과 한 번 더 겨루고 싶다면 끝내기 전에 일곱 번째 「너와 한번 겨뤄 보고 싶어」를 고른다. 한 번만 할 수 있는 비무이며, 이겨도 져도 질문 메뉴로 돌아온다. 당주 보상을 받기 위해 반드시 이길 필요도, 비무할 필요도 없다.
- 22질문과 선택적 비무를 마쳤으면 여섯 번째 「더 물을 건 없어……」를 고른다. 이어 「넷째를 죽인다」 또는 「넷째를 구한다」를 정한다. 죽이려 하면 행이 먼저 손을 쓰며, 구하면 행이 한 시진 뒤 넷째가 자연히 깨어난다고 설명한다.
- 23두 처분은 행이 주인공을 재우는 후일담으로 합류한다. 견희당에서 깨어나 위삼랑·노로통의 인사와 행의 편지를 거쳐 당주가 되고 공통 보상을 받는다. 일곱 번째 비무 자체가 이 보상을 지급하는 것은 아니다.
- 24당주 결말의 공통 지급은 단수 비급, 사청(치칭), 천살검령, 숙렬(심각), 검령·천살, 당주령·견희 각 1개와 10,000냥·경험치 3,000이다. 업적도 얻고 견희당 직급이 당주로 바뀐다. 단수는 비급을 받는 보상이므로 직접 학습과 구분한다.
- 25단수는 무예 3칸을 사용하는 금 속성 검 무공이다. 역도 90이 필요하며, 집단 외공형에 공격력 280·체식 5턴 효과가 있다.
- 26장신구 천살검령은 속도 +22·이동 거리 +10, 받는 집단 피해 -10% 효과다. 심각(숙렬)은 진기 +300과 단일 대상 무공 피해 +25% 효과를 가진 반지다.
- 27앞선 비무에서 받은 임무용 수궁가식도를 가지고 있다면 결말 보상 뒤 그 칼 1개를 소모하여 장착 가능한 수궁가식도(수공 가문 장식칼)을 받는다. 공격 배율 1.8배·도법 무학 등급 +15, 5등급 보석 홈 2개를 가진 도법 무기다.
- 28군화를 보유한 채 결말의 교환 단계에 도달하면 임무용 군화 1개를 장신구 군화(준헤)로 바꾼다. 준헤는 설득 등급 1당 피해를 0.3% 올린다. 앞선 시회 세 문제의 정답은 2 → 3 → 2다.
- 29견희당으로 돌아가면 앞선 의뢰에서 처형하지 않고 살려 둔 암살자들을 볼 수 있다.
선택에 따른 진행 경로
버전과 조건을 먼저 확인하세요.
넷째에게 행의 일을 알릴지 정하기
견희당 개편 스토리
- 시간대별 조사 보고 중 행의 일을 알릴지 정하는 질문
알린다
왕야가 갇힌 밀실로 안내하는 목표가 열리고 밀실 보고 상태가 기록된다.
이어서 진행하는 조건: 밀실의 넷째 호감 1 이상 · 동맹 계획 확인 시 임무용 수궁가식도·군화를 모두 보유 · 맏형 전투 승리와 둘째·셋째 방문을 마치고 넷째와 마당으로 이동
다음 선택: 마당의 어느 싸움에 개입할지 정하기이어서 진행하는 조건: 밀실에서 넷째 호감 1 미만
다음 선택: 공개 후 제안 거절 대사의 단일 진행 답이어서 진행하는 조건: 넷째 호감 1 이상이나 임무용 수궁가식도 또는 군화가 없음 · 공개 연회·밀실·감금·계획 엿듣기를 마치고 다음 장면 진입
다음 선택: 공개 대안의 단일 대기 행동알리지 않는다
밀실 보고 상태를 기록하고 현재 보고 메뉴로 돌아간다.
이어서 진행하는 조건: 보고로 돌아와 마지막 「제가 아는 건 이게 전부입니다……」로 보고를 끝냄
다음 선택: 보고 종료 뒤 준비마당의 어느 싸움에 개입할지 정하기
견희당 개편 스토리
- 행의 일을 공개함
- 밀실의 넷째 호감 1 이상
- 동맹 계획 확인 시 임무용 수궁가식도·군화를 모두 보유
- 맏형 전투 승리와 둘째·셋째 방문을 마치고 넷째와 마당으로 이동
맏형 쪽 싸움에 개입한다
맏형 쪽 첫 전투에 개입한다. 이기면 둘째 쪽 경로와 같은 대화로 합류한다.
이어서 진행하는 조건: 선택한 첫 전투에서 승리 · 형제들과 행을 상대하는 전투 종료(승패 모두 합류) · 이어 취아 전투에서 승리
다음 선택: 마당: 행의 마지막 일곱 질문둘째 형 쪽 싸움에 개입한다
둘째 형 쪽 첫 전투에 개입한다. 이기면 맏형 쪽 경로와 같은 대화로 합류한다.
이어서 진행하는 조건: 선택한 첫 전투에서 승리 · 형제들과 행을 상대하는 전투 종료(승패 모두 합류) · 이어 취아 전투에서 승리
다음 선택: 마당: 행의 마지막 일곱 질문마당: 행의 마지막 일곱 질문
견희당 개편 스토리
- 마당에서 행과 마지막 대화에 도달
- 7번은 이 마지막 비무를 아직 하지 않았을 때만 표시
이렇게 많은 사람을 죽이고도 추궁당할 게 두렵지 않아?
대체 무슨 원한이 그렇게 깊은 거야?
수궁가를 위해 일하던 조직이 내부 살육에 이용된 과거와 옛 견희당 이야기를 듣고 같은 질문 메뉴로 돌아간다.
이어서 진행하는 조건: 답변을 끝냄
다음 선택: 마당: 행의 마지막 일곱 질문꼭 이렇게까지 해야 했어?
살기에 관해서…… 묻고 싶은 게 하나 있어.
앞으로는 어떻게 할 생각이야?
행이 자신의 죽음과 견희당을 맡길 뜻을 말한 뒤 같은 질문 메뉴로 돌아간다. 이 답만으로 당주 보상을 받지는 않는다.
이어서 진행하는 조건: 답변을 끝냄
다음 선택: 마당: 행의 마지막 일곱 질문더 물을 건 없어……
너와 한번 겨뤄 보고 싶어.
아직 이 비무를 하지 않았을 때만 선택할 수 있다. 행과 한 번 겨루며 승패 모두 같은 질문 메뉴로 돌아온다. 이후 재비무 선택은 사라지고, 당주 결말을 보려면 여섯 번째 답을 고른다.
이어서 진행하는 조건: 선택적 비무 종료(승패 모두) · 이후 7번은 재노출되지 않음
다음 선택: 마당: 행의 마지막 일곱 질문실내: 행의 마지막 일곱 질문
견희당 개편 스토리
- 실내에서 행과 마지막 대화에 도달
- 7번은 이 마지막 비무를 아직 하지 않았을 때만 표시
이렇게 많은 사람을 죽이고도 추궁당할 게 두렵지 않아?
대체 무슨 원한이 그렇게 깊은 거야?
수궁가를 위해 일하던 조직이 내부 살육에 이용된 과거와 옛 견희당 이야기를 듣고 같은 질문 메뉴로 돌아간다.
이어서 진행하는 조건: 답변을 끝냄
다음 선택: 실내: 행의 마지막 일곱 질문꼭 이렇게까지 해야 했어?
살기에 관해서…… 묻고 싶은 게 하나 있어.
앞으로는 어떻게 할 생각이야?
행이 자신의 죽음과 견희당을 맡길 뜻을 말한 뒤 같은 질문 메뉴로 돌아간다. 이 답만으로 당주 보상을 받지는 않는다.
이어서 진행하는 조건: 답변을 끝냄
다음 선택: 실내: 행의 마지막 일곱 질문더 물을 건 없어……
너와 한번 겨뤄 보고 싶어.
아직 이 비무를 하지 않았을 때만 선택할 수 있다. 행과 한 번 겨루며 승패 모두 같은 질문 메뉴로 돌아온다. 이후 재비무 선택은 사라지고, 당주 결말을 보려면 여섯 번째 답을 고른다.
이어서 진행하는 조건: 선택적 비무 종료(승패 모두) · 이후 7번은 재노출되지 않음
다음 선택: 실내: 행의 마지막 일곱 질문마당: 넷째의 처분
견희당 개편 스토리
- 마당 마지막 대화에서 6번을 선택
넷째를 죽인다
주인공이 넷째를 죽이려는 순간 행이 먼저 죽인다. 이후 공통 후일담과 당주 보상으로 이어진다.
넷째를 구한다
행이 한 시진 뒤 넷째가 자연히 깨어난다고 설명한다. 이후 공통 후일담과 당주 보상으로 이어진다.
실내: 넷째의 처분
견희당 개편 스토리
- 실내 마지막 대화에서 6번을 선택
넷째를 죽인다
주인공이 넷째를 죽이려는 순간 행이 먼저 죽인다. 이후 공통 후일담과 당주 보상으로 이어진다.
넷째를 구한다
행이 한 시진 뒤 넷째가 자연히 깨어난다고 설명한다. 이후 공통 후일담과 당주 보상으로 이어진다.
보고 종료 뒤 준비
견희당 개편 스토리
- 조사 보고를 모두 마치고 준비 단계에 도달
독약을 쓴다
반 봉지 독약을 얻은 기록이 있을 때 표시된다. 독약 대상 메뉴로 간다. 독 감정 성공은 추가 조건이 아니다.
다음 선택: 독약을 쓸 대상 또는 준비 포기상황을 지켜본다
독약 준비 없이 저녁 사건으로 진행한다.
이어서 진행하는 조건: 저녁 사건의 맏형 전투에서 승리 · 감금 뒤 둘째 계획을 엿듣는 지도 사건에 진입
다음 선택: 둘째 계획을 엿들은 뒤 구출 순서독약을 쓸 대상 또는 준비 포기
견희당 개편 스토리
- 준비 메뉴에서 독약을 쓰기로 함
리동
마삼곤
마삼곤 정보를 얻었을 때 표시된다. 찾아가면 이미 떠났음을 확인하고 넷째에게 관망하겠다고 보고한다. 독을 먹이지 못한다.
이어서 진행하는 조건: 마삼곤이 떠났음을 확인하고 넷째에게 돌아옴
다음 선택: 독약 준비 후 넷째에게 보고취아
(쯧…… 수중에 남의 신임을 얻을 만한 물건이 충분치 않은 것 같은데…… 됐어, 하나 더 있고 없고의 차이일 뿐이야.)
조건 없이 고를 수 있다. 독약 준비를 포기하고 관망 경로로 저녁 사건에 진행한다.
이어서 진행하는 조건: 저녁 사건의 맏형 전투에서 승리 · 감금 뒤 둘째 계획을 엿듣는 지도 사건에 진입
다음 선택: 둘째 계획을 엿들은 뒤 구출 순서리동 앞 단일 진행 행동
견희당 개편 스토리
- 독약 대상으로 리동을 선택해 찾아감
둘째 형이 준 옥패를 꺼낸다
취아 앞 단일 진행 행동
견희당 개편 스토리
- 독약 대상으로 취아를 선택해 찾아감
독약으로 만든 단약을 꺼낸다
독약 준비 후 넷째에게 보고
견희당 개편 스토리
- 선택한 대상 방문을 마치고 넷째에게 돌아옴
리동에게 독을 먹였습니다. 둘째 도련님 쪽은 조력자가 하나 줄 겁니다……
리동 준비 완료일 때 표시된다. 보고 후 저녁 사건으로 간다.
이어서 진행하는 조건: 저녁 사건의 맏형 전투에서 승리 · 감금 뒤 둘째 계획을 엿듣는 지도 사건에 진입
다음 선택: 둘째 계획을 엿들은 뒤 구출 순서취아에게 독을 먹였습니다. 셋째 아가씨 쪽은 조력자가 하나 줄 겁니다……
취아 준비 완료일 때 표시된다. 보고 후 저녁 사건으로 간다.
이어서 진행하는 조건: 저녁 사건의 맏형 전투에서 승리 · 감금 뒤 둘째 계획을 엿듣는 지도 사건에 진입
다음 선택: 둘째 계획을 엿들은 뒤 구출 순서저는 가만히 있으면서 변화를 지켜보는 게 옳다고 생각합니다.
마삼곤 방문 완료일 때 표시된다. 보고 후 저녁 사건으로 간다.
이어서 진행하는 조건: 저녁 사건의 맏형 전투에서 승리 · 감금 뒤 둘째 계획을 엿듣는 지도 사건에 진입
다음 선택: 둘째 계획을 엿들은 뒤 구출 순서둘째 계획을 엿들은 뒤 구출 순서
견희당 개편 스토리
- 준비 경로의 저녁 전투 승리·감금 뒤 둘째 계획을 엿들음
곧장 돌아간다
넷째를 구하러 바로 돌아간다.
이어서 진행하는 조건: 넷째 구출에서 리동 독약 분기 또는 리동 전투 승리 · 가짜 아육의 정체 미발견이면 전투 승리, 발견했으면 대화 · 셋째·마삼곤·우검 전투 승리 뒤 취아 독약 분기 또는 취아 전투 승리 · 넷째와 복백의 대화를 엿듣고 복백 시체를 직접 조사 · 임무66 활성 후 실내 마지막 장면의 지도 트리거에 진입
다음 선택: 실내: 행의 마지막 일곱 질문먼저 죽이고 구한다
둘째를 먼저 공격해 싸워 이긴 뒤 넷째를 구하러 돌아간다.
이어서 진행하는 조건: 먼저 죽이고 구한다의 둘째 전투에서 승리 · 넷째 구출에서 리동 독약 분기 또는 리동 전투 승리 · 가짜 아육의 정체 미발견이면 전투 승리, 발견했으면 대화 · 셋째·마삼곤·우검 전투 승리 뒤 취아 독약 분기 또는 취아 전투 승리 · 넷째와 복백의 대화를 엿듣고 복백 시체를 직접 조사 · 임무66 활성 후 실내 마지막 장면의 지도 트리거에 진입
다음 선택: 실내: 행의 마지막 일곱 질문공개 후 제안 거절 대사의 단일 진행 답
견희당 개편 스토리
- 행의 일을 공개하고 밀실에서 넷째 호감이 1 미만인 대안에 진입
그럼 대인의 생각은 어떻습니까?
연회에서 아버지의 행방을 함께 밝히는 경로로 간다.
이어서 진행하는 조건: 공개 연회·밀실·감금·계획 엿듣기를 마치고 다음 장면 진입
다음 선택: 공개 대안의 단일 대기 행동공개 대안의 단일 대기 행동
견희당 개편 스토리
- 공개 후 호감 또는 신물 부족 대안에서 연회·밀실·감금·엿듣기를 마침
기다린다
이어지는 전투에서 승리하고 맏형의 마지막 말을 들은 뒤 후속 전투에서 승리하면 실내 공통 구간으로 간다.
이어서 진행하는 조건: 기다린 뒤 전투에서 승리 · 맏형의 마지막 말을 듣고 후속 전투에서 승리 · 넷째와 복백의 대화를 엿듣고 복백 시체를 직접 조사 · 임무66 활성 후 실내 마지막 장면의 지도 트리거에 진입
다음 선택: 실내: 행의 마지막 일곱 질문선택지와 효과
| 선택지 | 호감·분기·보상 |
|---|---|
| 알린다 | 왕야가 갇힌 밀실로 안내하는 목표가 열리고 밀실 보고 상태가 기록된다. |
| 알리지 않는다 | 밀실 보고 상태를 기록하고 현재 보고 메뉴로 돌아간다. |
| 맏형 쪽 싸움에 개입한다 | 맏형 쪽 첫 전투에 개입한다. 이기면 둘째 쪽 경로와 같은 대화로 합류한다. |
| 둘째 형 쪽 싸움에 개입한다 | 둘째 형 쪽 첫 전투에 개입한다. 이기면 맏형 쪽 경로와 같은 대화로 합류한다. |
| 이렇게 많은 사람을 죽이고도 추궁당할 게 두렵지 않아? | 추궁을 두려워해도 달라지지 않는다고 답하고 같은 질문 메뉴로 돌아간다. |
| 대체 무슨 원한이 그렇게 깊은 거야? | 수궁가를 위해 일하던 조직이 내부 살육에 이용된 과거와 옛 견희당 이야기를 듣고 같은 질문 메뉴로 돌아간다. |
| 꼭 이렇게까지 해야 했어? | 행동으로 경종을 울리려 했다는 답을 듣고 같은 질문 메뉴로 돌아간다. |
| 살기에 관해서…… 묻고 싶은 게 하나 있어. | 살기를 보내는 상대를 죽이면 없어진다는 답을 듣고 같은 질문 메뉴로 돌아간다. |
| 앞으로는 어떻게 할 생각이야? | 행이 자신의 죽음과 견희당을 맡길 뜻을 말한 뒤 같은 질문 메뉴로 돌아간다. 이 답만으로 당주 보상을 받지는 않는다. |
| 더 물을 건 없어…… | 질문을 마치고 넷째를 죽일지 구할지 정하는 두 선택으로 진행한다. |
| 너와 한번 겨뤄 보고 싶어. | 아직 이 비무를 하지 않았을 때만 선택할 수 있다. 행과 한 번 겨루며 승패 모두 같은 질문 메뉴로 돌아온다. 이후 재비무 선택은 사라지고, 당주 결말을 보려면 여섯 번째 답을 고른다. |
| 넷째를 죽인다 | 주인공이 넷째를 죽이려는 순간 행이 먼저 죽인다. 이후 공통 후일담과 당주 보상으로 이어진다. |
| 넷째를 구한다 | 행이 한 시진 뒤 넷째가 자연히 깨어난다고 설명한다. 이후 공통 후일담과 당주 보상으로 이어진다. |
| 독약을 쓴다 | 반 봉지 독약을 얻은 기록이 있을 때 표시된다. 독약 대상 메뉴로 간다. 독 감정 성공은 추가 조건이 아니다. |
| 상황을 지켜본다 | 독약 준비 없이 저녁 사건으로 진행한다. |
| 리동 | 시회 정답이 3개 이상일 때 표시된다. 리동을 찾아가 옥패를 꺼내는 행동으로 이어진다. |
| 마삼곤 | 마삼곤 정보를 얻었을 때 표시된다. 찾아가면 이미 떠났음을 확인하고 넷째에게 관망하겠다고 보고한다. 독을 먹이지 못한다. |
| 취아 | 셋째 엿듣기에 성공했을 때 표시된다. 취아를 찾아가 독약 단약을 꺼내는 행동으로 이어진다. |
| (쯧…… 수중에 남의 신임을 얻을 만한 물건이 충분치 않은 것 같은데…… 됐어, 하나 더 있고 없고의 차이일 뿐이야.) | 조건 없이 고를 수 있다. 독약 준비를 포기하고 관망 경로로 저녁 사건에 진행한다. |
| 둘째 형이 준 옥패를 꺼낸다 | 술에 독을 탄 뒤 넷째에게 리동 준비 결과를 보고할 수 있다. |
| 독약으로 만든 단약을 꺼낸다 | 취아에게 독약 단약을 먹인 뒤 넷째에게 준비 결과를 보고할 수 있다. |
| 리동에게 독을 먹였습니다. 둘째 도련님 쪽은 조력자가 하나 줄 겁니다…… | 리동 준비 완료일 때 표시된다. 보고 후 저녁 사건으로 간다. |
| 취아에게 독을 먹였습니다. 셋째 아가씨 쪽은 조력자가 하나 줄 겁니다…… | 취아 준비 완료일 때 표시된다. 보고 후 저녁 사건으로 간다. |
| 저는 가만히 있으면서 변화를 지켜보는 게 옳다고 생각합니다. | 마삼곤 방문 완료일 때 표시된다. 보고 후 저녁 사건으로 간다. |
| 곧장 돌아간다 | 넷째를 구하러 바로 돌아간다. |
| 먼저 죽이고 구한다 | 둘째를 먼저 공격해 싸워 이긴 뒤 넷째를 구하러 돌아간다. |
| 그럼 대인의 생각은 어떻습니까? | 연회에서 아버지의 행방을 함께 밝히는 경로로 간다. |
| 기다린다 | 이어지는 전투에서 승리하고 맏형의 마지막 말을 들은 뒤 후속 전투에서 승리하면 실내 공통 구간으로 간다. |
보상 / 획득 / 업적
- 마당 계획의 호감·신물 조건을 갖추고 셋째 방문: 삼심양의
- 당주 결말 공통: 단수 비급·치칭(사청)·천살검령·심각(숙렬)·검령·천살·당주령·견희 각1개, 10,000냥·경험치3,000·업적·당주 직급
- 결말 뒤 조건부 교환: 임무용 수궁가식도→수공 가문 장식칼, 보유 군화→준헤