양인루 암호·입문: 도둑 교섭·신고 복구·정식 가입
위치: 화흥성 남동부·교차로의 숨은 동굴 · 지도 보기
사전 준비 / 발동 조건
- 도둑을 통한 일반 암호 교섭은 노인의 배달 의뢰를 수락한 뒤 숲 도둑과의 전투에서 승리하면 이어진다.
- 설득 6은 도둑과의 암호 교섭에서 돈을 추가로 요구하는 선택지에 붙은 판정 표시이며, 암호만 얻을 때는 필수가 아니다.
- 공략글에서 암호 문자열을 읽는 것과 게임 내 암호 습득 상태는 별개이며, 정답 선택지는 게임 안에서 도둑 또는 시장 교수를 통해 암호를 이미 배운 상태에서만 화면에 표시된다.
- 내부 다른 동굴에 있는 수상한 바위(역도 18)와 스위치는 양인루 입구와 별개의 오브젝트이므로 수수께끼의 돌문 진입을 위한 필수 조건이 아니다.
- 교수의 두 번째 소소한 의뢰에 필요한 물품과 진행은 연결된 교수 공략을 참조한다.
진행 순서
- 01노인 배달 의뢰를 받은 뒤 북동쪽 숲의 복면인에게 말을 걸어 「물건 내놔!」로 화물을 요구한다. 이어지는 선택지에서 「어서 돌려줘!」나 「【싸운다】」를 고르면 같은 도둑 전투로 이어지고, 「죄송합니다. 실례했습니다……」를 고르면 일단 물러나며 이후 다시 대화해 싸울 수 있다.
- 02전투에서 이기면 도둑이 노모와 자식을 내세워 살려 달라고 빌며 목숨을 대가로 암구호를 제안한다. 이때 「무슨 ‘암구호’인데? 말해 봐.」를 고르면 자신을 놓아주겠다는 약속을 요구하는 암호 교섭으로 이어진다.
- 03반면 승리 직후 「안 돼. 죽어라!」를 고르면 도둑이 연막탄을 던지고 도망가며 화물 1개를 남긴다. 실제로 상대를 죽이거나 새 전투를 시작하지는 않으며, 이 경로에서는 암호를 얻지 못한다.
- 04암호 교섭에서는 세 가지 선택지가 제시되며, 암호를 얻는 데 설득 6 판정은 필수가 아니다. 「좋아, 말해 봐.」를 고르면 판정 없이 암호를 듣고 도둑을 놓아주며 선악값 -1이 된다. 이때 화물은 아직 회수되지 않는다.
- 05암호 교섭의 세 답 중 「그 ‘암구호’도 알려 주고, 나한테 절반도 나눠 줘야겠어. (판정: 설득 6)」는 암호와 함께 돈을 추가로 요구하는 선택지다. 판정에 성공하면 암호와 100문, 설득 숙련 60을 받고 선악값 -2가 되며 도둑을 놓아준다.
전투 승리 후 도둑과 암구호를 교섭하는 세 가지 선택지 장면입니다. - 06설득 6 판정에 실패하더라도 이어지는 선택지에서 「화내지 마. 말로 풀면 되잖아. 그럼 ‘암구호’만 알려 줘.」를 고르면 암호를 얻고 도둑을 놓아준다. 이 경우 100문과 설득 숙련 60은 받지 못하지만, 선악값은 처음부터 암호만 듣는 선택지(-1)와 달리 -2가 된다.
- 07암호 교섭 단계의 「【싸운다】」나 설득 실패 후의 「【싸운다】」를 고르면 두 번째 전투를 열지 않고 도둑을 즉시 사망 상태로 처리해 화물 1개를 준다. 이 즉시 처분 경로에는 암호·현금 지급이나 선악값 변경이 없다.
- 08암호를 듣고 도둑을 놓아준 세 경로(판정 없는 방면·설득 6 성공·설득 실패 후 암호만 습득)에서는 모두 화물을 자동으로 받지 못한다. 방면 후 같은 도둑에게 다시 말을 걸어 「너 같은 도둑을 어떻게 놓아주겠어!」를 고르면 상대가 연막탄을 던지고 도망가며 화물 1개를 남긴다. 이미 얻은 암호는 그대로 유지되고 이 대화에 추가 선악값 변경은 없다.
- 09방면 후 재대화에서 「아무것도 아니야. 그냥 지나가던 길이야.」를 고르면 새 보상이나 상태 변경 없이 대화가 끝난다. 회수한 화물은 노인에게 돌아가 반환·배상을 고르거나 객잔으로 직접 이동해 처리하며, 상세 금액과 의뢰 성공·실패 분기는 연결된 노인 화물 공략을 따른다.
- 10노인 배달 의뢰를 받기 전에 숲의 복면인을 먼저 만날 수도 있다. 첫 대화에서 「아무것도 아니에요. 지나가는 길입니다.」를 고르면 바로 대화가 끝나고, 「야행복 차림으로 여기 숨어 있다니, 좋은 사람은 아닌 것 같은데.」로 말을 걸면 상대가 참견하지 말라고 경고하며 두 가지 후속 선택지가 나온다. 이 중 「알았어요. 괜히 그렇게 입으면 오히려 눈에 띈다는 생각이 들어서요.」를 고르면 전투 없이 대화를 끝낸다.
- 11의뢰 수락 전 경고 대화의 후속 선택지에서 「오늘 이 몸이 미리 하늘의 뜻을 대신 집행해 주마!」를 고르면 별도의 전용 전투가 시작된다. 승리 대화는 도둑 사전 처치 상태를 만들며, 이 대화 자체에는 암호·화물·100문 지급이 없다. 이후 노인 의뢰를 수락하면 화물 1개를 바로 받아 객잔 배송 단계로 넘어간다.
- 12양인루에 들어가기 전에 노인의 화물 배달을 마무리해 두면 진행 충돌을 피할 수 있다. 진행 중인 배달을 실패로 바꾸는 직접 조건은 양인루 입장이 아니라 내부의 제비 의뢰 수락이므로, 단순 입장 자체와 구분한다.
- 13수수께끼의 돌문 이동 및 조사: 노인 갈림길에서 남쪽·남동쪽 샛길 끝 동굴 입구에 있는 '수수께끼의 돌문'을 조사하면 '살펴본다', '문 두드리기', '떠난다' 3가지 선택지가 나온다. '살펴본다'는 문처럼 보이는 틈이라는 설명만 출력하므로 '문 두드리기'를 선택한다.
빨간 화살표가 가리키는 곳이 양인루 돌문이며, 암구호 응답 문구는 본문을 기준으로 봅니다. - 14시장 교수 경로로 암호를 습득하는 경우(대안 경로): 시장 교수의 두 번째 소소한 의뢰(상세 진행은 교수의 소소한 의뢰 공략 참조)를 완료한 뒤 이어지는 대화에서 '누님', '시험', '당신들' 관련 질문은 설명만 반복하므로, 반드시 '좋아요! 앞으로 잘 부탁드립니다'를 선택해야 양인루 암호 습득 상태가 설정된다.
위쪽 공예 가판대의 교수와 대화해 두 번째 의뢰와 문을 닫은 양인루의 수습을 문의하는 위치입니다. - 15돌문 암구호 응답 및 개방: 문을 두드려 '들보 위 군자, 처마 밑 제비라'라는 목소리가 나올 때, 암호를 이미 습득한 상태라면 4번째 정답인 '곧장 양인루로 와서 만나세?'가 표시된다. 앞의 3가지 오답('사람은 하늘에 보답할 것 하나 없구나?', '올해 떠나 내년에 돌아오네?', '제비집에 구기자 넣은 흰목이버섯탕?')은 너는 아니라는 말과 함께 보상 없이 종료되며, 정답을 고르면 돌문이 개방되고 양인루 찾기 다음 단계와 관아 신고 현상금 단계가 함께 활성화된다.
- 16관아 사야 신고 분기(선택): 성문 현상금 공고(공고문 표기 20냥)를 떼면 신고 의뢰를 받으며, 공고를 먼저 떼지 않았더라도 앞서 돌문 정답을 맞히면 신고 단계가 활성화된다. 신고 의뢰가 진행 중이고 양인루 돌문도 열린 상태에서 관아 사야의 현상금 메뉴로 가 「【현상금】양인루의 위치」를 고르면 경험 500·2000문을 받고, 신고는 완료·양인루 찾기는 실패가 된다. 신고 없이 가입하려면 이 단계를 건너뛴다.
- 17신고 후 접대 중단 확인 및 교수 복구 대화 열기: 신고 완료 상태에서 양인루 내부 접인인에게 말을 걸면 단속이 심해 손님을 받지 않는다고 거절한다. 이를 복구하려면 '시장 교수의 두 번째 소소한 의뢰 완료'와 '관아 신고 완료' 두 조건을 모두 충족한 뒤 시장 교수에게 말을 걸어 '【문을 닫은 양인루에 관해】'를 선택한다.
신고 뒤 양인루 접인인이 단속 때문에 손님을 받지 않는다고 거절하는 장면입니다. - 184000문 지불을 통한 접인인 대화 차단 해제: 시장 교수에게 '수습할 방법은 없나요?'를 물으면 사십 냥(4000문)을 요구하며, 소지금이 4000문 이상일 때만 표시되는 '좋아요'(동전 4000문을 낸다)를 선택해 지불하면 신고 완료 상태가 실패 상태로 바뀌어 접인인의 일반 대화 차단이 해제된다. '그랬군요'(떠난다)를 고르면 변화 없이 종료되며 조건 유지 중 언제든 다시 문의할 수 있다.
- 19접인인 첫 질문(암호 출처 응답): 돌문 안쪽 접인인과 대화하면 암호 출처를 묻는 '누군가 알려줬소'와 '출처 물어볼 필요 없소' 2가지 선택지가 나온다. '누군가 알려줬소'를 고르면 내부 표시 조건에 따라 '도둑이 알려줬소' 또는 '교수가 알려줬소'와 함께 '꿈속에서 깨달았소'가 나타나는데, 실제 암호를 얻은 경로와 화면의 출처 선택지가 단순 1대1로 대응하지 않을 수 있으므로 화면에 표시된 선택지를 따라 진행한다.
- 20방문 목적 및 가입 의사 선택: 출처 응답 뒤 이어지는 질문에서 바로 가입하려면 '가입하고 싶소'(출처 불문 선택 시 '그렇소')를 고른다. 반면 도둑 출처 뒤 '배신자 알리러 왔고 가겠소'를 고르면 가입 없이 즉시 재방문 상태가 되며, 앞서 '꿈속에서 깨달았소'를 골랐거나 교수 출처 뒤 '없습니다', 출처 불문 뒤 '그냥 둘러보러 와 곧 가겠소'를 고르면 그냥 가겠다는 대화 분기로 넘어간다.
- 21그냥 가겠다는 분기와 접인인 대련 선택: 그냥 가겠다고 한 뒤에는 '풍경만 보며 외부에 말할 일 없소', '악의 없고 알리지 않을 텐데 긴장 말라', '굳이 가겠다면 어쩔 셈이오' 3가지 답이 제시된다. 앞의 2가지를 고르면 가입 권유('그럼 가입하겠소' / '굳이 가겠다면 어쩔 셈이오')가 이어져 가입으로 합류할 수 있고, 어느 단계에서든 '굳이 가겠다면 어쩔 셈이오'를 고르면 접인인과의 전투가 발생한다.
- 22접인인 대련 승리 후 재방문: 승리하면 주인공의 진행·감지에 따른 자동 대사 뒤 재방문 가능한 상태가 된다. 이 승리 후속 대사 자체에는 정식 가입 처리나 가입 보상인 경험 200·자물쇠따개 5개가 없으므로, 다시 말을 걸어 가입을 선택해야 한다.
- 23어사 영패 인지 대사 및 응답: 가입 대화 진행 중 주인공의 진행·감지 조건에 따라 어사 영패를 눈치채는 자동 대사나 질문이 출력된다. 영패 설명 뒤 나타나는 '관아에 알릴까 두렵지 않소'와 '감탄했소' 2가지 선택지는 직후 대사만 달라질 뿐 동일한 후속 흐름으로 합류하며 별도 보상 차이는 없다.
- 24정식 가입 완료 및 재방문 가입 처리: 첫 대화에서 가입을 선택해 끝까지 진행하거나, 재방문 상태('배신자 알리러 왔고 가겠소' 선택 후 또는 접인인 전투 승리 후)에서 접인인에게 다시 말을 걸어 '양인루에 들어가고 싶소'('그냥 됐습니다'는 대기하며 종료)를 선택하면 정식 가입 처리가 완료되어 경험 200, 자물쇠따개 5개, 첫 직급 공공자, 게시판 이용 권한을 획득한다.
양인루 내부에서 접인인 오른쪽 게시판을 조사해 조직 의뢰를 고르는 위치입니다.
선택에 따른 진행 경로
버전과 조건을 먼저 확인하세요.
배달 의뢰 수락 전에 숲의 야행복 차림 인물과 대면
정식판 기준
- 노인 배달 의뢰 수락 전, 해당 도둑을 아직 쓰러뜨리지 않음
야행복 차림으로 여기 숨어 있다니, 좋은 사람은 아닌 것 같은데.
상대가 참견하지 말라고 하며 대화 종료·선제 공격의 두 답이 나온다.
다음 선택: 야행복 차림에 참견하지 말라는 경고아무것도 아니에요. 지나가는 길입니다.
그냥 지나가는 길이라며 대화를 끝낸다.
야행복 차림에 참견하지 말라는 경고
정식판 기준
- 배달 의뢰 수락 전 경로
알았어요. 괜히 그렇게 입으면 오히려 눈에 띈다는 생각이 들어서요.
옷차림이 오히려 눈에 띈다고 말하고 대화를 끝낸다.
오늘 이 몸이 미리 하늘의 뜻을 대신 집행해 주마!
수락 전 전용 전투를 시작한다. 승리 후에는 사전 처치 상태가 되지만 이 승리 대화 자체에 암호·화물·100문 지급은 없다. 이후 노인 의뢰를 수락하면 화물1개를 받아 객잔 배송을 맡는다.
의뢰 중 물건을 내놓으라 하자 상대가 참견하지 말라고 함
정식판 기준
- 배달 의뢰를 받은 뒤 화물 미회수·상대 초기 상태
어서 돌려줘!
같은 도둑 전투를 시작한다. 승리 후 살려 달라며 암구호를 제안하는 두 답으로 이어진다.
이어서 진행하는 조건: 도둑 전투 승리
다음 선택: 전투 승리 뒤 상대가 목숨을 대가로 암구호를 제안함죄송합니다. 실례했습니다……
사과하고 물러난다. 화물이나 암호를 받지 않으며, 다시 대화해 싸우는 경로가 남는다.
【싸운다】
전투 승리 뒤 상대가 목숨을 대가로 암구호를 제안함
정식판 기준
- 일반 화물 회수 전투 승리 후
무슨 ‘암구호’인데? 말해 봐.
놓아주겠다는 약속을 요구하며 암호 교섭의 세 답으로 간다.
다음 선택: 암구호를 알려 주기 전에 놓아 달라는 요구안 돼. 죽어라!
죽으라고 말하지만 상대는 연막탄을 던지고 도망가며 화물 1개를 남긴다. 새 전투나 실제 살해 처리로 이어지지 않고 이 경로에서 암호는 받지 못한다. 이 대화에 선악값 변경은 없다.
암구호를 알려 주기 전에 놓아 달라는 요구
정식판 기준
좋아, 말해 봐.
암호를 듣고 상대를 놓아주며 선악값-1. 설득 판정과 현금·화물 지급은 없다. 화물까지 받으려면 방면 후 다시 대화한다.
그 ‘암구호’도 알려 주고, 나한테 절반도 나눠 줘야겠어. (판정: 설득 6)
설득6 성공: 암호·100문·설득 숙련60을 얻고 선악값-2, 상대를 놓아준다. 화물은 아직 받지 못한다. 실패: 암호만 요구하거나 싸운다는 두 답으로 간다.
이어서 진행하는 조건: 설득6 판정 실패
다음 선택: 암호와 돈을 요구한 설득이 실패함【싸운다】
새 전투를 열지 않고 상대 사망 상태로 처리하며 화물1개를 받는다. 이 경로 자체에 암호·현금·선악값 변경은 없다.
암호와 돈을 요구한 설득이 실패함
정식판 기준
- 설득6 판정 실패
화내지 마. 말로 풀면 되잖아. 그럼 ‘암구호’만 알려 줘.
암호만 듣고 놓아주며 선악값 -2가 된다. 100문과 설득 숙련 60은 받지 않으며, 화물은 아직 받지 못했으므로 방면 후 재대화한다.
【싸운다】
암호 교섭에서 곧바로 싸운다는 답과 같은 즉시 사망 처리·화물1개 지급이다. 새 전투·암호·현금·선악값 변경은 없다.
암호를 받고 놓아준 도둑에게 다시 대화
정식판 기준
- 암호를 들은 방면 상태에서 직접 다시 대화
아무것도 아니야. 그냥 지나가던 길이야.
지나가는 길이라고 말하고 대화를 끝낸다. 새 보상·상태 변경은 없다.
너 같은 도둑을 어떻게 놓아주겠어!
놓아줄 수 없다고 하자 상대가 연막탄으로 도망가며 화물1개를 남긴다. 새 전투가 아니고 이미 받은 암호도 유지한다. 이 대화에 추가 선악값 변경은 없다.
수수께끼의 돌문을 조사한다
정식판 기준
- 양인루 돌문이 아직 닫혀 있고, 바깥 돌문과 상호작용
살펴본다
틈이 문처럼 보인다는 설명만 확인한다.
【문 두드리기】
안쪽 목소리의 암구호 질문으로 이어진다.
다음 선택: 문을 두드린 뒤 암구호에 답한다【떠난다】
돌문을 열지 않고 대화를 끝낸다.
문을 두드린 뒤 암구호에 답한다
정식판 기준
- 돌문이 닫힌 상태에서 문을 두드림
- 정답은 게임 안에서 암호를 이미 배웠을 때만 표시
사람은 하늘에 보답할 것 하나 없구나?
너는 아닌 것 같다는 말로 끝난다. 이 대화에 보상은 없다.
올해 떠나 내년에 돌아오네?
너는 아닌 것 같다는 말로 끝난다. 이 대화에 보상은 없다.
제비집에 구기자 넣은 흰목이버섯탕?
너는 아닌 것 같다는 말로 끝난다. 이 대화에 보상은 없다.
곧장 양인루로 와서 만나세?
암호를 배운 상태에서만 표시된다. 돌문을 열고 양인루 찾기 다음 단계와 신고 단계를 활성화한다. 정식 가입은 아직 아니다.
이어서 진행하는 조건: 돌문 안 접인인에게 따로 말을 검 · 미가입 첫 대화이며 신고 완료가 아님
다음 선택: 접인인이 암구호 출처를 묻는다이어서 진행하는 조건: 정식 가입 전에 사야의 현상금 메뉴로 따로 이동
다음 선택: 사야 현상금 메뉴 중 양인루 위치 신고교수 두 번째 의뢰 완료 뒤 설명 대화
정식판 기준
- 교수의 두 번째 소소한 의뢰를 완료하고 후속 설명을 듣는 중
누님요?
복기에 관한 설명을 듣고 같은 질문으로 돌아온다.
다음 선택: 교수 두 번째 의뢰 완료 뒤 설명 대화시험요?
시험에 관한 설명을 듣고 같은 질문으로 돌아온다.
다음 선택: 교수 두 번째 의뢰 완료 뒤 설명 대화당신들이라니요?
양인루에 관한 설명을 듣고 같은 질문으로 돌아온다.
다음 선택: 교수 두 번째 의뢰 완료 뒤 설명 대화좋아요! 앞으로 잘 부탁드립니다.
후속 대사에서 양인루 암호를 배운다. 앞서 받은1000문·월수 등의 의뢰 완료 보상과는 별개 단계다.
성문 양인루 현상금 공고를 읽는다
정식판 기준
- 양인루 신고 의뢰가 아직 등록되지 않았을 때 해당 공고를 확인
【공고를 떼어 맡는다】
신고 의뢰와 양인루 찾기를 진행 중으로 등록한다. 실제 신고에는 돌문 개방도 필요하다.
이어서 진행하는 조건: 돌문도 연 뒤 관아 사야의 현상금 메뉴를 선택
다음 선택: 사야 현상금 메뉴 중 양인루 위치 신고정말 흉흉하군. 그냥 그만두자.
공고를 맡지 않고 끝낸다. 돌문 정답으로도 신고 단계가 활성화되므로 공고 수락은 항상 필수가 아니다.
사야 현상금 메뉴 중 양인루 위치 신고
정식판 기준
- 신고 의뢰가 진행 중이고 양인루 돌문이 열려 있음
- 사야 메뉴 전체6답 중 이 글은 양인루 항목1개만 수록
【현상금】양인루의 위치
경험500·2000문을 받는다. 신고 완료·양인루 찾기 실패가 되고 접인인이 손님을 받지 않는다. 교수 두 번째 의뢰 완료 후4000문 복구는 별도 경로다.
이어서 진행하는 조건: 교수 두 번째 의뢰 완료 뒤 교수를 찾아 문을 닫은 양인루를 문의
다음 선택: 교수에게 문을 닫은 양인루를 묻는다교수에게 문을 닫은 양인루를 묻는다
정식판 기준
- 교수 두 번째 소소한 의뢰 완료
- 양인루 위치 신고 완료 상태에서 해당 주제를 선택
수습할 방법은 없나요?
돈으로 수습할 수 있다는 설명 뒤4000문 지불 또는 떠나기 선택으로 간다.
다음 선택: 교수의 사십 냥 제안에 답한다그랬군요. 【떠난다】
수습하지 않고 대화를 끝낸다. 조건이 유지되면 다시 물을 수 있다.
교수의 사십 냥 제안에 답한다
정식판 기준
- 교수 두 번째 의뢰와 양인루 신고가 모두 완료
- 문을 닫은 양인루의 수습 방법을 질문한 뒤
좋아요! 【동전 4000문을 낸다】
4000문 이상 소지했을 때만 표시된다.4000문을 내고 신고 완료를 실패 상태로 바꿔 접인인 일반 대화를 다시 연다. 가입·직급·가입 보상·환불을 주는 처리는 아니다.
이어서 진행하는 조건: 지불 후 접인인에게 따로 돌아감 · 미가입이며 이전에 재방문 상태를 만들지 않은 경우
다음 선택: 접인인이 암구호 출처를 묻는다이어서 진행하는 조건: 지불 후 접인인에게 따로 돌아감 · 미가입이며 이전 방문으로 재방문 상태를 이미 만든 경우
다음 선택: 가입하지 않고 떠난 뒤 접인인에게 다시 말한다그랬군요. 【떠난다】
지불하거나 상태를 바꾸지 않고 끝낸다. 조건 유지 중 다시 문의할 수 있다.
접인인이 암구호 출처를 묻는다
정식판 기준
- 접인인 일반 대화가 가능한 상태: 신고 완료가 아님
- 미가입 상태의 첫 접인인 대화
누군가 알려 줬소.
구체적인 출처를 답하는 선택으로 이어진다.
다음 선택: 암구호를 알려 준 사람에 답한다누각에 온 것은 그저 처마 밑에 몸을 의탁하려는 것이오. 제비가 어디서 왔는지 선생이 굳이 물을 필요가 있겠소?
출처를 밝히지 않고 가입할 뜻이 있는지 묻는 대화로 간다.
다음 선택: 출처를 밝히지 않은 뒤 가입 의사를 묻는다암구호를 알려 준 사람에 답한다
정식판 기준
- 출처를 누군가 알려 줬다고 응답
- 도둑 답과 교수 답은 서로 반대 표시 조건이며 꿈 답은 공통. 실제 암호를 배운 경로와 화면 답이 단순 일대일은 아니므로 표시된 답을 따른다.
하하, 이곳의 좀도둑 하나요. 내게 붙잡혀 빠져나가지 못하자 어쩔 수 없이 암구호를 털어놓았소.
이 답이 표시된 경우 도둑 출처를 말한다. 가입 의사 또는 배신자 제보 후 떠나기 질문으로 이어진다.
다음 선택: 도둑 출처 뒤 방문 목적에 답한다양인루의 교수가 알려 줬소. 복기라는 분이 내게 관심이 많다며 양인루에서 일해 볼 생각이 없느냐고 묻더군.
이 답이 표시된 경우 교수 출처를 말한다. 가입 의사가 있는지 묻는 대화로 이어진다.
다음 선택: 교수 출처 뒤 가입 의사를 묻는다꿈속에서 혼자 깨달았소.
꿈속에서 깨달았다고 말하고, 둘러보러 왔다며 떠나려는 대화로 이어진다.
다음 선택: 가입하지 않고 떠나려 할 때 답한다도둑 출처 뒤 방문 목적에 답한다
정식판 기준
- 접인인 첫 대화에서 도둑 출처 답을 선택
양인루에 들어가고 싶소.
가입 절차로 이어진다. 진행에 따른 영패 질문 등이 끝난 뒤 정식 가입 처리를 받는다.
이어서 진행하는 조건: 진행·감지 조건에 따라 영패 설명 질문이 나오는 경우
다음 선택: 가입 절차 중 어사 영패 대사에 답한다그저 수하 중에 그런 배신자가 있다고 알려 주러 왔을 뿐이오. 할 말은 전했으니 이만 가보겠소.
배신자가 있다고 알린 뒤 가입하지 않고 떠난다. 이후 다시 말하면 가입 여부를 고를 수 있다.
이어서 진행하는 조건: 첫 대화가 끝난 뒤 다시 접인인에게 말함 · 여전히 미가입·신고 완료가 아님
다음 선택: 가입하지 않고 떠난 뒤 접인인에게 다시 말한다교수 출처 뒤 가입 의사를 묻는다
정식판 기준
- 접인인 첫 대화에서 교수 출처 답을 선택
양인루에 들어가고 싶소.
가입 절차로 이어진다. 진행에 따른 영패 질문 등이 끝난 뒤 정식 가입 처리를 받는다.
이어서 진행하는 조건: 진행·감지 조건에 따라 영패 설명 질문이 나오는 경우
다음 선택: 가입 절차 중 어사 영패 대사에 답한다없습니다.
가입 의사가 없다며 둘러보러 왔다고 말하고, 떠나려는 후속 질문으로 간다.
다음 선택: 가입하지 않고 떠나려 할 때 답한다출처를 밝히지 않은 뒤 가입 의사를 묻는다
정식판 기준
- 접인인에게 출처를 굳이 묻지 말라고 답함
그렇소.
가입 절차로 이어진다. 진행에 따른 영패 질문 등이 끝난 뒤 정식 가입 처리를 받는다.
이어서 진행하는 조건: 진행·감지 조건에 따라 영패 설명 질문이 나오는 경우
다음 선택: 가입 절차 중 어사 영패 대사에 답한다아니오. 그냥 둘러보러 왔을 뿐이니 곧 가겠소.
둘러보러 왔고 곧 가겠다며 떠나려는 후속 질문으로 간다.
다음 선택: 가입하지 않고 떠나려 할 때 답한다가입하지 않고 떠나려 할 때 답한다
정식판 기준
- 첫 접인인 대화에서 그냥 가겠다는 흐름으로 진행
그저 풍경이나 보려는 것이오. 동굴 안이 이런 모습인 건 밖에 알릴 일이 못 되겠지요?
적의가 없다는 대사 뒤 다시 가입을 권유받는다. 진행·감지 조건에 따라 영패 질문을 먼저 거칠 수 있다.
이어서 진행하는 조건: 진행·감지 조건에 따라 영패 설명 질문이 나오는 경우
다음 선택: 떠나려는 대화 중 어사 영패 대사에 답한다이어서 진행하는 조건: 영패 설명 질문을 거치지 않는 자동 분기인 경우
다음 선택: 접인인의 재차 가입 권유에 답한다보기만 하려는 것이니 악의는 없소. 여기 왔다는 사실도 절대 다른 사람에게 말하지 않을 텐데 그리 긴장할 게 있겠소?
외부에 알리지 않겠다는 대사 뒤 다시 가입을 권유받는다. 진행·감지 조건에 따라 영패 질문을 먼저 거칠 수 있다.
이어서 진행하는 조건: 진행·감지 조건에 따라 영패 설명 질문이 나오는 경우
다음 선택: 떠나려는 대화 중 어사 영패 대사에 답한다이어서 진행하는 조건: 영패 설명 질문을 거치지 않는 자동 분기인 경우
다음 선택: 접인인의 재차 가입 권유에 답한다내가 굳이 가겠다면 어쩔 셈이오?
접인인과 대련한다. 승리 후속은 재방문 상태로 끝나며, 가입 보상은 별도 가입 때 받는다.
이어서 진행하는 조건: 접인인 대련 승리 · 승리 후속이 끝난 뒤 접인인에게 다시 말함 · 여전히 미가입·신고 완료가 아님
다음 선택: 가입하지 않고 떠난 뒤 접인인에게 다시 말한다접인인의 재차 가입 권유에 답한다
정식판 기준
- 그냥 가겠다는 대화 뒤 가입 권유를 받음
그럼 가입하겠소.
가입 처리로 이어진다. 경험200·자물쇠따개5개·첫 직급 공공자와 게시판 이용 조건을 얻고 양인루 찾기는 성공·신고는 실패가 된다.
내가 굳이 가겠다면 어쩔 셈이오?
접인인과 대련한다. 승리 후속은 재방문 상태로 끝나며, 가입 보상은 별도 가입 때 받는다.
이어서 진행하는 조건: 접인인 대련 승리 · 승리 후속이 끝난 뒤 접인인에게 다시 말함 · 여전히 미가입·신고 완료가 아님
다음 선택: 가입하지 않고 떠난 뒤 접인인에게 다시 말한다가입 절차 중 어사 영패 대사에 답한다
정식판 기준
- 가입 의사 표현 뒤, 주인공의 진행·감지에 따라 영패 설명이 나오는 경우
내가 어사인 줄 알면서도 관아에 알릴까 두렵지 않소?
답에 따른 대사 뒤 같은 가입 흐름으로 합류한다. 다른 답과 별도 보상 차이는 없다.
감탄했소.
답에 따른 대사 뒤 같은 가입 흐름으로 합류한다. 다른 답과 별도 보상 차이는 없다.
떠나려는 대화 중 어사 영패 대사에 답한다
정식판 기준
- 외부에 알리지 않겠다고 답한 뒤, 진행·감지에 따라 영패 설명이 나오는 경우
내가 어사인 줄 알면서도 관아에 알릴까 두렵지 않소?
답에 따른 대사 뒤 같은 재가입 권유로 합류한다. 다른 답과 별도 보상 차이는 없다.
다음 선택: 접인인의 재차 가입 권유에 답한다감탄했소.
답에 따른 대사 뒤 같은 재가입 권유로 합류한다. 다른 답과 별도 보상 차이는 없다.
다음 선택: 접인인의 재차 가입 권유에 답한다가입하지 않고 떠난 뒤 접인인에게 다시 말한다
정식판 기준
- 신고 완료가 아니어서 일반 접인인 대화가 가능
- 아직 미가입이며 배신자 제보 후 떠나기 또는 접인인 대련 승리로 재방문 상태
양인루에 들어가고 싶소.
정식 가입 처리: 경험200·자물쇠따개5개·첫 직급 공공자·게시판 이용 조건. 양인루 찾기는 성공·신고는 실패가 된다.
그냥 됐습니다.
기다리겠다는 말로 대화를 끝낸다. 새 가입 보상은 없다.
보상 / 획득 / 업적
- 숲 도둑 교섭(암호만 듣고 방면): 양인루 암호 습득, 선악값 -1 (화물은 방면 후 재대화로 회수).
- 숲 도둑 교섭(설득 6 성공): 양인루 암호 습득, 동전 100문, 설득 숙련 60, 선악값 -2 (화물은 방면 후 재대화로 회수).
- 숲 도둑 교섭(설득 6 실패 뒤 암호만 듣기): 양인루 암호 습득, 선악값 -2 (동전 100문·설득 숙련 60 지급 없음, 화물은 방면 후 재대화로 회수).
- 숲 도둑 전투 승리 직후 도주 또는 교섭 중 즉시 처분: 화물 1개 회수 (해당 경로 자체에 암호 지급 없음).
- 시장 교수 두 번째 소소한 의뢰 완료 보상: 동전 1000문, 선악 -1, 월수 1개 (의뢰 완료 보상 수령과 양인루 암호 습득 선택지인 '좋아요! 앞으로 잘 부탁드립니다'는 별개 단계임).
- 관아 사야 '【현상금】 양인루의 위치' 신고 보상: 경험 500, 동전 2000문 (수령 즉시 신고 완료 및 양인루 찾기 실패 처리, 일반 정식 가입과 동시 양립 불가).
- 시장 교수 '【문을 닫은 양인루에 관해】' 복구 지불: 동전 4000문 소모 (신고 보상 2000문과 복구 지불 4000문의 두 현금 거래만 합산하면 순현금 -2000문이며, 이미 받은 신고 경험 500은 차감되지 않음. 지불 대사 자체는 가입·직급·자물쇠따개·경험·환불을 주지 않고 접인인 대화 차단만 해제함).
- 양인루 정식 가입 보상: 경험 200, 자물쇠따개 5개, 첫 직급 '공공자', 양인루 게시판 이용 조건 해금 (양인루 찾기 성공 및 신고 실패 상태로 전환되며, 접인인 전투 승리 직후가 아니라 정식 가입 처리 시점에 지급됨).
- 정식 가입 후 양인루 의뢰 게시판·암기 구매·세력 의뢰를 이용한다.
분기·실패 주의
- 숲 도둑과의 교섭에서 암호를 얻고 놓아준 직후에는 화물이 자동으로 들어오지 않는다. 화물 1개까지 함께 회수하려면 방면한 도둑에게 다시 말을 걸어 「너 같은 도둑을 어떻게 놓아주겠어!」를 선택해야 하며, 재대화에서 「아무것도 아니야. 그냥 지나가던 길이야.」를 고르면 새 보상이나 상태 변경 없이 대화가 끝난다.
- 같은 「【싸운다】」 선택지라도 노인 배달 의뢰를 수락한 뒤 도둑과의 최초 대면에서는 승리 시 암호 교섭으로 이어지는 전투가 열리지만, 암호 교섭 단계나 설득 실패 후에는 두 번째 전투 없이 도둑을 즉시 사망 처리하고 화물 1개만 주므로 암호를 얻을 수 없다.
- 노인의 화물 배달 의뢰가 진행 중일 때 양인루 내부에서 제비 의뢰를 수락하면 배달 의뢰가 실패 처리되므로, 제비 의뢰를 받기 전에 배달을 먼저 마무리해야 한다.
- 성문 현상금 공고를 먼저 떼지 않더라도 수수께끼의 돌문에서 정답을 맞히면 관아 신고 단계가 활성화되며, 일반 가입 경로를 진행하면 신고 현상금은 실패 처리되어 양립하지 않는다(신고 후 가입하려면 반드시 교수 두 번째 의뢰 완료 및 4000문 복구 과정을 거쳐야 하며, 신고 무한 반복은 보장되지 않는다).
- 시장 교수에게 4000문을 내는 복구 선택지는 아무 때나 나타나지 않으며, 반드시 '시장 교수의 두 번째 소소한 의뢰 완료'와 '관아 신고 완료'가 모두 성립하고 소지금이 4000문 이상일 때만 지불 선택지가 표시된다.
- 주인공의 진행 상태와 감지 수치에 따라 어사 영패 관련 대사가 달라질 수 있다.