서삼랑 호감도 30: 마음을 갉는 독·세 환상·백화살
위치: 서삼랑 관계 메뉴 → 도와소 서쪽 → 곤륜교·어린 시절·옛집의 환상 → 도와소 · 지도 보기
사전 준비 / 발동 조건
- 서삼랑 영입·호감도 30 이상
- 호감도 15 사건 완료: 조기 종료하거나 계화떡 전달 후 마지막 대화까지 마침
진행 순서
- 01서삼랑의 호감도 15 사건을 끝내고 호감도를 30 이상으로 올린다. 관계 메뉴에서 「호감도 30 이벤트」를 연다. 계화떡 부탁만 받고 아직 전달하지 않았다면 15 사건의 후속 대화부터 마친다.
- 02첫 인사는 「사저, 일단 말씀해 보세요…걱정을 나눌 수는 있잖아요」와 「제가 사저의 걱정을 나눌게요!」 중 어느 쪽을 골라도 된다. 추가 호감도 없이 서삼랑이 무공의 벽과 사부의 기대 때문에 고민하는 이야기를 듣는다.
- 03「사저라면 이 병목을 반드시 극복할 거예요」와 「그 총애를 받을 자격이 있다는 걸 보여 주고 싶어서죠?」도 호감도 차이가 없다. 이어 「충동적으로 굴지 마세요!」와 「그래도 진심이에요」 중 무엇을 골라도 늪의 독을 이용하겠다는 계획으로 이어진다.
- 04계획을 듣고 「칼산이든 불바다든 사저와 함께 가겠어요!」를 고르면 호감도 +3을 받고 「서삼랑 - 마음을 갉는 독」이 시작된다. 앞의 세 대답은 어느 조합이어도 이 보상을 받을 수 있다.
- 05「좋은 생각이 아닌 것 같아요…다른 방법을 찾아보는 게 어때요?」로 거절하면 호감도 변화 없이 대화가 끝난다. 영구 실패가 아니므로 관계 메뉴에서 같은 사건을 다시 연다. 재대화에서 함께 가겠다고 하면 +3을 받고 시작하며, 다시 반대하면 보류 상태가 유지된다.
- 06도와소 서쪽의 사건 표시로 간다. 퀘스트 안내에는 「도휴소」로 표기되기도 한다. 서삼랑이 혼자 독을 받아들이기 위해 일행에서 잠시 빠진다. 이 구간에서는 서삼랑을 두고 다른 지역으로 떠날 수 없으므로 가까이 가서 대화를 이어간다.
- 07서삼랑이 고통스러워하면 바로 「당장 돌아가 사부님께 도움을 청하자」를 골라도 된다. 운공과 지켜보기는 선택 대화이며, 두 행동을 먼저 해야 사건이 진행되는 것은 아니다.
- 08「운공으로 멀리서 독장을 흩어본다」를 고르면 독이 내공을 먹어 더 짙어진다. 이어지는 단일 답 「즉시 손을 거둔다」를 누르면 대응 메뉴로 돌아간다. 운공은 한 번만 시도할 수 있으며 호감도 변화는 없다.
- 09「조금만 더 지켜보자」를 고르면 서삼랑이 더욱 괴로워하지만, 곧바로 환상에 들어가는 것은 아니다. 다시 대응 메뉴로 돌아가며 지켜보기도 한 번만 가능하다. 운공과 지켜보기의 순서는 자유이고, 남은 답 중 「사부님께 도움을 청하자」를 골라 진행한다.
- 10사부에게 가려던 주인공이 젖은 나무뿌리에 걸려 넘어지고, 흘러나온 내공이 독과 반응해 첫 환상에 들어간다. 이 선택 직후 별도 호감도는 없으며 다음 연무장 대화에서 보상을 받는다.
- 11첫 환상은 곤륜교 연무장이다. 서삼랑에게 다가가 대화하고 「사저, 조심해요!」를 고르면 호감도 +3을 받는다. 이어지는 곤륜교 제자 3명과의 전투에서 승리한다.
- 12두 번째 환상에서는 어린 서삼랑과 부기 사부의 과거를 본다. 이 장면의 대화를 끝까지 진행하면 세 번째 환상인 서삼랑의 옛집으로 넘어간다. 회상 속 물건이나 돈을 별도로 구해 올 필요는 없다.
- 13옛집에서 서삼랑이 아버지에게 달려들려 하면 「서삼랑을 붙잡는다」를 고른다. 냉정을 되찾게 하며 호감도 +3을 받는다. 「같이 가요!」를 고르면 공격이 아버지를 통과하며 같은 후속 대화로 진행하지만, 이 +3은 받지 못한다.
- 14아버지의 말에 「무슨 뜻이야? 똑바로 말해!」를 골라도 진행을 망치지 않는다. 추가 설명 뒤 「저 사람은 환경을 깨는 열쇠가 아니에요!」라는 단일 답으로 이어진다. 처음부터 그 답을 골라도 같은 장면으로 진행하며 호감도 차이는 없다. 여기서 「환경」은 환상을 가리키는 패치의 표시 문구다.
- 15구석에 있는 어린 서삼랑을 마주하고 삽화가 나온 뒤, 「당연히 제가 그럴게요!」와 「사저는 이미 혼자서도 당당히 제 몫을 해내는 사람이니까!」 중 하나를 고른다. 앞의 답은 계속 지켜 주겠다는 약속과 격려, 뒤의 답은 스스로의 강함을 인정하게 하는 대화다. 두 경로 모두 서삼랑이 어린 자신을 받아들이며, 호감도와 무기 보상은 같다.
- 16환상이 끝나면 도와소로 돌아온다. 독을 길들인 서삼랑과 달라진 채찍을 확인한다. 「잘됐어요!」와 「사저가 원하던 결과를 얻은 거예요?」 중 어느 답을 골라도 호감도 +2를 받는다.
- 17감사 인사와 마음속 두려움에 관한 대화를 끝까지 들으면 공통으로 호감도 +1을 더 받는다. 퀘스트 지시가 「서삼랑과 다시 대화하자」로 바뀌면 반드시 한 번 더 말을 건다. 여기서 멈추면 무기 지급과 재합류까지 끝난 것이 아니다.
- 18마지막 대화에서 사부에게 알리지 않겠다고 약속하는 장면을 보면 호감도 +2를 받는다. 별도 선택지는 없으며 대화를 계속하면 보라색 채찍 백화살 1개를 받고 사건이 완료된다. 서삼랑도 일행에 다시 합류한다.
- 19백화살은 인게임에서 「백개의 꽃이 죽다」로 표시되기도 한다. 배율 1.7, 착용 조건 영교 29이며, 적의 기혈에 피해를 주는 공격에 중독 누적치 200이 적용된다. 중독 200은 즉시 200 피해를 준다는 뜻이 아니다.
- 20완료까지의 호감도는 총 +11이며, 옛집에서 「서삼랑을 붙잡는다」를 골랐다면 총 +14다. 내역은 동행 수락 +3, 연무장 경고 +3, 붙잡기 +3 또는 동반 공격 +0, 늪 복귀의 두 답 중 하나 +2, 감사 대화 +1, 마지막 비밀 약속 +2다.
- 21최대 보상을 원하면 계획을 수락하고, 옛집에서 서삼랑을 붙잡은 뒤 마지막 재대화까지 끝낸다. 그 밖의 대화 선택과 늪에서 시도한 행동의 순서는 총 보상을 바꾸지 않는다. 완료 후 호감도를 60까지 올려 다음 사건으로 진행한다.
선택에 따른 진행 경로
버전과 조건을 먼저 확인하세요.
관계 메뉴에서 호감도 30 사건 열기
정식판 기준
- 서삼랑 영입·호감도 30 이상
- 호감도 15 사건 완료: 조기 종료하거나 계화떡 전달 후 마지막 대화까지 마침
【호감도 30 이벤트】
15 사건을 끝내고 호감도 30 이상이면 첫 대화가 열린다. 계획을 거절해 보류했다면 재수락 대화가 열린다.
이어서 진행하는 조건: 첫 시작: 호감도 30 이상·15 완료·30 미시작
다음 선택: 서삼랑의 고민을 듣는 첫 대화이어서 진행하는 조건: 계획을 보류한 뒤 관계 메뉴에서 다시 엶
다음 선택: 계획을 거절한 뒤 다시 말 걸기서삼랑의 고민을 듣는 첫 대화
정식판 기준
- 처음 호감도 30 사건을 엶
사저, 일단 말씀해 보세요. 제가 꼭 해결해 드리진 못해도 잠시나마 걱정을 나눌 수는 있잖아요.
걱정을 나누겠다고 답한다. 추가 호감도 없이 같은 무공 고민으로 이어진다.
이어서 진행하는 조건: 첫 답의 반응을 듣고 무공과 사부에 관한 고민까지 대화
다음 선택: 사부와 문하 동료들에 관한 고민제가 사저의 걱정을 나눌게요! 무엇이든 말씀만 하세요!
걱정을 해결하겠다고 나선다. 반응 대사만 다르고 호감도 차이는 없다.
이어서 진행하는 조건: 첫 답의 반응을 듣고 무공과 사부에 관한 고민까지 대화
다음 선택: 사부와 문하 동료들에 관한 고민사부와 문하 동료들에 관한 고민
정식판 기준
- 서삼랑의 이야기를 계속 들음
사저라면 이 병목을 반드시 극복할 거예요. 다른 사람에게 추월당하지도, 부기 사부님을 실망시키지도 않을 테고요.
병목을 넘을 것이라고 격려한다. 호감도 변화 없이 위험한 계획에 관한 대화로 진행한다.
이어서 진행하는 조건: 무공 고민에 답한 뒤 대화를 계속함
다음 선택: 위험해도 함께할 것인지그러니까 사저가 최고의 무경을 추구하는 건, 사부님과 모두에게 자신이 그 총애를 받을 자격이 있다는 걸 보여 주고 싶어서죠?
총애받을 자격을 증명하고 싶은지 묻는다. 호감도 차이 없이 같은 후속으로 진행한다.
이어서 진행하는 조건: 무공 고민에 답한 뒤 대화를 계속함
다음 선택: 위험해도 함께할 것인지위험해도 함께할 것인지
정식판 기준
- 무공과 사부의 기대에 관한 대화 뒤
그…… 사저, 대체 뭘 하려는 거예요? 충동적으로 굴지 마세요!
충동적으로 행동하지 말라고 걱정한다. 추가 호감도 없이 늪의 독을 이용하는 계획을 듣는다.
이어서 진행하는 조건: 식심장모를 이용할 계획의 설명을 끝까지 들음
다음 선택: 늪의 독을 이용하는 계획 수락·보류그래도 진심이에요.
진심이라고 답한다. 같은 계획을 들으며 이 답 자체의 추가 호감도는 없다.
이어서 진행하는 조건: 식심장모를 이용할 계획의 설명을 끝까지 들음
다음 선택: 늪의 독을 이용하는 계획 수락·보류늪의 독을 이용하는 계획 수락·보류
정식판 기준
- 식심장모에 관한 설명을 들음
사저, 그래도 저는 좋은 생각이 아닌 것 같아요…… 좀 더 길게 보고 다른 방법을 찾아보는 게 어때요?
호감도 변화 없이 계획을 보류한다. 관계 메뉴에서 사건을 다시 열어 수락할 수 있다.
이어서 진행하는 조건: 보류 후 관계 메뉴에서 사건을 다시 엶
다음 선택: 계획을 거절한 뒤 다시 말 걸기칼산이든 불바다든 사저와 함께 가겠어요! 사부님도 이 독을 풀어내셨는데 우리라고 못 할 이유는 없죠!
호감도 +3을 받고 마음을 갉는 독 사건이 시작된다. 도와소로 향한다.
이어서 진행하는 조건: 수락 후 도와소 사건 표시에서 서삼랑의 일시 이탈을 보고 독에 괴로워하는 서삼랑에게 접근
다음 선택: 늪에서 고통스러워하는 서삼랑에게 대응계획을 거절한 뒤 다시 말 걸기
정식판 기준
- 계획을 보류한 상태에서 사건을 다시 엶
지난번 일 말인데요…… 저도 사저와 같이 가게 해 주세요! 사부님도 이 독을 풀어내셨는데 우리라고 못 할 이유는 없죠!
함께 가겠다고 마음을 바꾸어 호감도 +3을 받고 사건을 시작한다. 첫 수락과 같은 경로다.
이어서 진행하는 조건: 수락 후 도와소 사건 표시에서 서삼랑의 일시 이탈을 보고 독에 괴로워하는 서삼랑에게 접근
다음 선택: 늪에서 고통스러워하는 서삼랑에게 대응지난번 일 말인데요…… 그래도 저는 좋은 생각이 아닌 것 같아요. 좀 더 길게 보고 다른 방법을 찾아보면 안 될까요?
호감도 변화 없이 다시 보류한다. 나중에 같은 사건을 다시 열 수 있다.
이어서 진행하는 조건: 다시 보류하고 나중에 관계 메뉴에서 사건을 다시 엶
다음 선택: 계획을 거절한 뒤 다시 말 걸기늪에서 고통스러워하는 서삼랑에게 대응
정식판 기준
- 서삼랑이 독을 받아들이며 일시 이탈한 뒤 접근
【운공으로 멀리서 독장을 흩어본다】
아직 시도하지 않았을 때 표시된다. 독이 더 짙어져 즉시 손을 거두는 단일 답으로 이어진다. 호감도 변화는 없다.
이어서 진행하는 조건: 운공을 처음 시도하여 독이 더 짙어짐
다음 선택: 운공으로 독이 더 짙어졌을 때(사저라면 스스로 이겨낼 수도 있어…… 조금만 더 지켜보자.)
아직 지켜보지 않았을 때 표시된다. 고통이 심해지고 대응 메뉴로 돌아간다. 이 답은 한 번만 가능하며 호감도 변화는 없다.
이어서 진행하는 조건: 지켜보기를 한 번 진행한 뒤 대응 메뉴로 돌아옴(지켜보기 답은 숨겨지고 운공은 아직 시도하지 않았을 때만 표시)
다음 선택: 늪에서 고통스러워하는 서삼랑에게 대응(세상 무엇보다 사저의 안전이 중요해. 당장 돌아가 사부님께 도움을 청하자.)
처음부터 선택할 수 있다. 사부에게 향하다 넘어져 첫 환상에 들어간다. 운공·지켜보기를 먼저 할 필요는 없다.
이어서 진행하는 조건: 도움을 구하려다 넘어져 첫 환상에 들어간 뒤 연무장의 대화를 진행
다음 선택: 첫 환상 연무장에서 경고운공으로 독이 더 짙어졌을 때
정식판 기준
- 독을 흩으려는 운공을 시도함
【즉시 손을 거둔다】
운공을 멈추고 대응 메뉴로 돌아간다. 운공은 다시 표시되지 않는다. 지켜보기를 이미 했다면 도움을 구하는 답만 남는다.
이어서 진행하는 조건: 운공을 한 번 진행한 뒤 대응 메뉴로 돌아옴(운공 답은 숨겨지고 지켜보기는 아직 시도하지 않았을 때만 표시)
다음 선택: 늪에서 고통스러워하는 서삼랑에게 대응첫 환상 연무장에서 경고
정식판 기준
- 곤륜교 연무장의 서삼랑에게 접근하여 대화
사저, 조심해요!
호감도 +3을 받고 곤륜교 제자 3명과 싸운다. 승리하면 어린 시절의 두 번째 환상으로 이어진다.
이어서 진행하는 조건: 곤륜교 제자전 승리 후 두 번째 환상의 과거를 끝까지 보고 세 번째 환상으로 진행
다음 선택: 옛집의 환상에서 아버지에게 달려들려 할 때옛집의 환상에서 아버지에게 달려들려 할 때
정식판 기준
- 두 번째 환상의 과거를 보고 세 번째 환상으로 넘어옴
같이 가요!
【서삼랑을 붙잡는다】
아버지의 조롱에 답하기
정식판 기준
- 옛집에서 아버지를 상대하는 대화
무슨 뜻이야? 똑바로 말해!
뜻을 묻고 추가 설명을 듣는다. 이어 「저 사람은 환경을 깨는 열쇠가 아니에요!」라는 단일 답을 고르면 어린 서삼랑에게 시선이 옮겨간다. 추가 호감도는 없다.
이어서 진행하는 조건: 아버지가 열쇠가 아님을 말하고 서삼랑이 어린 자신과 대면함(뜻을 물은 경로는 「……저 사람은 환경을 깨는 열쇠가 아니에요!」 단일 답을 한 번 더 고름)
다음 선택: 어린 서삼랑이 계속 지켜 줄 것인지 물을 때……저 사람은 환경을 깨는 열쇠가 아니에요!
아버지가 환상을 깨는 열쇠가 아님을 알아차리고 어린 서삼랑을 바라본다. 위 답을 거쳐 와도 같은 장면이며 호감도 차이는 없다.
이어서 진행하는 조건: 아버지가 열쇠가 아님을 말하고 서삼랑이 어린 자신과 대면함(뜻을 물은 경로는 「……저 사람은 환경을 깨는 열쇠가 아니에요!」 단일 답을 한 번 더 고름)
다음 선택: 어린 서삼랑이 계속 지켜 줄 것인지 물을 때어린 서삼랑이 계속 지켜 줄 것인지 물을 때
정식판 기준
- 서삼랑이 어린 자신과 대면하고 삽화가 표시됨
사저, 무서워하지 마요! 당연히 제가 그럴게요!
계속 지켜 주겠다고 약속한 뒤 서삼랑의 강함을 격려한다. 서삼랑이 과거의 자신을 받아들이며 추가 호감도 차이는 없다.
이어서 진행하는 조건: 서삼랑이 어린 자신을 받아들인 뒤 도와소에 돌아와 대화를 계속함
다음 선택: 환상에서 깨어나 독을 길들인 뒤내가 언제까지나 사저 앞을 막아설 필요는 없어. 사저는 이미 혼자서도 당당히 제 몫을 해내는 사람이니까!
이미 스스로 해낼 수 있는 사람이라고 답한다. 과거의 자신도 일부임을 인정하게 하며 같은 결말·보상으로 이어진다.
이어서 진행하는 조건: 서삼랑이 어린 자신을 받아들인 뒤 도와소에 돌아와 대화를 계속함
다음 선택: 환상에서 깨어나 독을 길들인 뒤환상에서 깨어나 독을 길들인 뒤
정식판 기준
- 도와소로 돌아와 달라진 채찍을 확인함
잘됐어요!
호감도 +2를 받는다. 감사 대화까지 이어 +1, 이후 다시 말 걸어 비밀 약속 +2와 백화살 1개·재합류까지 마친다.
사저가 원하던 결과를 얻은 거예요?
호감도 +2를 받으며 첫 답과 차이가 없다. 공통 감사 대화 +1과 마지막 재대화 +2·백화살·재합류까지 이어간다.
보상 / 획득 / 업적
- 서삼랑 호감도 총 +11 / 옛집에서 붙잡으면 총 +14
- 보라색 채찍 백화살 1개: 배율 1.7·영교 29·기혈 피해를 준 공격에 중독 누적치 200
- 환상 속 이벤트 삽화
- 사건 완료 후 서삼랑 재합류
분기·실패 주의
- 최대 호감도를 원하면 옛집에서 「서삼랑을 붙잡는다」를 고른다. 함께 공격하는 답은 3을 덜 받는다.
- 늪 복귀 후 퀘스트 지시가 바뀌면 서삼랑과 다시 대화해야 백화살 지급·사건 완료·재합류까지 처리된다.