토천천 호감도 15: 탕후루·회상·선택지별 호감도 1부터 4까지

호감도 이벤트호감도기본판·DLC 공통

위치: 토천천 관계 메뉴 → 어린 시절 회상 → 현재 대화 · 지도 보기

사전 준비 / 발동 조건

  • 토천천 영입·호감도15 이상
  • 호감도15 사건 미완료

진행 순서

완료 0 / 16단계
  1. 01
    토천천을 영입하고 호감도15 이상에서 관계 메뉴의 「호감도15 이벤트」를 연다. 회상과 최대 보상을 보고 싶다면 시작 전에 저장하고, 중간의 「시간이 있다면요」는 피한다.
  2. 02
    탕후루를 먹는 토천천에게 평범하게 「사저, 뭐 먹어요?」라고 묻거나 「몰래 놀래킨다」를 고를 수 있다. 두 인사 자체에는 호감도 차이가 없다. 놀래켰다면 음식이 목에 걸린 토천천을 뒤에서 껴안아 도와주는 답을 고른다.
  3. 03
    아버지처럼 소리 없이 다가온다는 말을 들은 뒤 「사저는 왜 혼자 맛있는 걸 몰래 먹어요?」를 고른다. 토천천이 남은 탕후루를 건넨다.
  4. 04
    탕후루는 「한입 먹는다」와 「챙겨 둔다」 중 어느 쪽을 골라도 호감도 +1을 받는다. 최대 보상을 위해 반드시 놀래키거나 한입 먹을 필요는 없다.
  5. 05
    계속 웃게 해 줄 것이냐는 질문에서 「시간이 있다면요」를 고르면 토천천이 화를 내며 대화를 끝낸다. 회상을 보지 않고 호감도15 사건이 완료되며, 이 경로의 총 호감도 보상은 앞서 받은 +1이다.
  6. 06
    회상을 들으려면 「당연하죠. 사저가 이렇게 귀여운데 안 웃으면 얼마나 아까워요」를 고른다. 뒤이어 두 가지 약속 중 하나를 선택한다.
  7. 07
    「더 많은 사람에게 기쁨을 주고 싶다」와 「사저가 기분이 가라앉으면 언제나 곁에 있겠다」는 둘 다 호감도 +1을 주고 같은 회상으로 이어진다. 이때까지 받은 호감도는 총 +2다.
  8. 08
    「사저는 대체 무슨 일 때문에 우울했던 거예요?」를 고르면 어린 시절 이야기가 시작된다. 아버지 토경일이 다친 부용산장 장주를 치료하는 동안, 어린 토천천은 장주의 아들 호제와 귀뚜라미를 두고 다툰다.
  9. 09
    토천천은 장주의 상처에 독이 있음을 알아보지만, 호제와의 다툼으로 혼나고 화가 난 뒤 그 사실을 아버지에게 알리지 않는다. 장주 부부가 황우곡으로 가던 길에 죽고, 진실을 털어놓은 토천천은 호제의 원망을 듣는다. 이 장면은 과거 회상이므로 별도 치료나 귀뚜라미 수집 임무를 할 필요가 없다.
  10. 10
    현재로 돌아오면 토천천이 자신이 너무했느냐고 묻는다. 이 마지막 세 답에서 호감도 보상이 갈린다.
  11. 11
    「사저가 한 일은 의덕에 어긋났어요」를 고르면 환자를 먼저 생각했어야 한다고 지적한다. 토천천이 죄책감을 인정하고 자리를 떠나며 사건이 완료된다. 추가 호감도는 없고 총 보상은 +2다.
  12. 12
    「그 녀석이 감히 사저를 때렸다고요?」를 고르면 토천천의 편을 들어 주는 대화가 이어진다. 호감도 +1을 받고 사건이 완료되어 총 보상은 +3이다.
  13. 13
    「아직 아파요?」를 골라 뺨을 살며시 어루만지면 토천천을 위로하는 대화로 이어진다. 마지막의 「사저는 저한테 무슨 벌을 줄 건데요?」까지 선택하고 탕후루를 사 주겠다는 이야기를 끝까지 듣는다. 여기서 호감도 +2를 받아 총 +4가 된다.
  14. 14
    탕후루를 일주일 또는 한 달 동안 사 주겠다는 말은 이 대화의 마무리다. 별도의 반복 납품을 해야 호감도15 사건이 완료되는 것은 아니다.
  15. 15
    최대 +4를 받는 핵심은 회상을 계속 듣고 마지막에 「아직 아파요?」를 고르는 것이다. 첫 인사, 탕후루를 먹을지 챙길지, 두 가지 약속은 어느 쪽이든 같은 최대 보상에 도달한다.
  16. 16
    조기 종료와 마지막 세 답은 모두 호감도15 사건의 완료로 처리된다. 완료한 뒤 같은 사건을 다시 열어 다른 답으로 바꿀 수 없으므로, 회상이나 보상을 놓쳤다면 이전 저장을 불러온다. 조기 종료도 다음 호감도30 사건의 선행 완료 조건은 충족한다.

선택에 따른 진행 경로

버전과 조건을 먼저 확인하세요.

토천천 호감도15 사건 시작

정식판 기준

  • 토천천 영입·호감도15 이상
  • 호감도15 사건 미완료
호감도 15 이벤트
진행 결과

호감도15 이상에서 탕후루를 먹는 토천천에게 말을 건다. 완료한 사건은 다시 열리지 않는다.

이어서 진행하는 조건: 호감도15 이상·사건 미완료 상태에서 대화를 시작함

다음 선택: 탕후루를 먹는 토천천에게 인사

탕후루를 먹는 토천천에게 인사

정식판 기준

  • 호감도15 사건 시작
사저, 뭐 먹어요?
진행 결과

평범하게 묻고 같은 탕후루 대화로 이어진다. 인사 자체의 추가 호감도는 없다.

이어서 진행하는 조건: 평범하게 인사한 뒤 대화를 이어감

다음 선택: 혼자 먹는 탕후루에 관해 묻기
【몰래 놀래킨다】왁! 사저, 뭐 먹어요?
진행 결과

놀란 토천천의 목에 음식이 걸려 도와주는 답으로 이어진다. 인사 자체의 추가 호감도는 없다.

이어서 진행하는 조건: 몰래 놀래켜 목에 걸린 음식을 빼 주는 선택으로 이어짐

다음 선택: 목에 걸린 음식을 빼 주기

목에 걸린 음식을 빼 주기

정식판 기준

  • 처음에 몰래 놀래켰음
뒤에서 껴안고 막힌 음식이 나오도록 힘껏 압박한다
진행 결과

토천천을 도와준 뒤 평범한 인사 경로와 같은 대화로 합류한다.

이어서 진행하는 조건: 도와준 뒤 같은 탕후루 대화로 합류

다음 선택: 혼자 먹는 탕후루에 관해 묻기

혼자 먹는 탕후루에 관해 묻기

정식판 기준

  • 첫 인사를 마침
사저는 왜 혼자 맛있는 걸 몰래 먹어요?
진행 결과

토천천이 남은 탕후루를 내밀어 먹거나 챙길 수 있다.

이어서 진행하는 조건: 토천천이 탕후루를 건넴

다음 선택: 탕후루를 먹을지 챙길지 선택

탕후루를 먹을지 챙길지 선택

정식판 기준

  • 토천천이 탕후루를 건넴
한입 먹는다
진행 결과

한입 먹고 호감도+1을 받는다. 다음 웃게 해 주겠느냐는 질문으로 이어진다.

이어서 진행하는 조건: 한입 먹는 선택지로 호감도 +1을 받은 뒤 대화를 이어감

다음 선택: 앞으로도 웃게 해 주겠느냐는 질문
챙겨 둔다
진행 결과

챙겨 두고 호감도+1을 받는다. 먹는 답과 보상이 같다.

이어서 진행하는 조건: 챙겨 두는 선택지로 호감도 +1을 받은 뒤 대화를 이어감

다음 선택: 앞으로도 웃게 해 주겠느냐는 질문

앞으로도 웃게 해 주겠느냐는 질문

정식판 기준

  • 탕후루 대화에서 호감도 +1을 받음
당연하죠. 사저가 이렇게 귀여운데 안 웃으면 얼마나 아까워요
진행 결과

대화를 계속해 두 가지 약속과 어린 시절 회상으로 이어갈 수 있다.

이어서 진행하는 조건: 귀엽다는 답으로 계속함

다음 선택: 기쁨과 위로에 관한 약속
시간이 있다면요?
진행 결과

회상을 보지 않고 호감도15 사건이 완료된다. 총호감도+1이며 같은 사건을 다시 열어 이어갈 수 없다.

기쁨과 위로에 관한 약속

정식판 기준

  • 귀엽다는 답으로 계속함
그러니 사저 한 분만 달래 드리겠다고는 못 할 것 같아요. 더 많은 사람에게 기쁨을 주고, 슬픔은 줄여 주고 싶거든요
진행 결과

여러 사람을 돕겠다고 약속해 호감도+1을 받는다. 개인적인 약속과 같은 회상으로 이어진다.

이어서 진행하는 조건: 여러 사람을 돕겠다는 약속으로 호감도 +1을 받은 뒤 과거 이야기로 이어감

다음 선택: 토천천이 우울했던 이유 묻기
그래도 사저가 기분이 가라앉으면, 제가 언제나 곁에 있겠다고는 약속할 수 있어요
진행 결과

항상 곁에 있겠다고 약속해 호감도+1을 받는다. 다른 약속과 보상이 같다.

이어서 진행하는 조건: 언제나 곁에 있겠다는 약속으로 호감도 +1을 받은 뒤 과거 이야기로 이어감

다음 선택: 토천천이 우울했던 이유 묻기

토천천이 우울했던 이유 묻기

정식판 기준

  • 두 약속 중 하나를 마침
그래서 사저는 대체 무슨 일 때문에 우울했던 거예요?
진행 결과

어린 시절 호제와의 다툼과 치료하지 못한 환자의 이야기를 들은 뒤, 마지막 세 답을 고른다.

이어서 진행하는 조건: 회상 장면을 끝까지 보고 현재로 돌아옴

다음 선택: 회상을 들은 뒤 토천천에게 답하기

회상을 들은 뒤 토천천에게 답하기

정식판 기준

  • 회상을 마치고 현재로 돌아옴
사저가 한 일은 의덕에 어긋났어요
진행 결과

의덕에 어긋났다고 지적한다. 추가호감도 없이 사건을 완료하며 총+2다.

그 녀석이 감히 사저를 때렸다고요?
진행 결과

손찌검을 따지며 편을 들어 호감도+1을 받고 완료한다. 총+3이다.

아직 아파요? 【토천천의 뺨을 살며시 문지른다】
진행 결과

뺨을 어루만지며 위로한다. 마지막 벌과 탕후루 약속까지 마치면 호감도+2를 받아 총+4다.

이어서 진행하는 조건: 뺨을 어루만지며 위로한 뒤 장난스러운 벌 대화로 이어짐

다음 선택: 위로 뒤 장난스러운 벌에 답하기

위로 뒤 장난스러운 벌에 답하기

정식판 기준

  • 아직 아파요를 골라 위로함
좋아요, 좋아요. 그럼 사저는 저한테 무슨 벌을 줄 건데요?
진행 결과

탕후루를 사 주겠다는 이야기를 끝까지 듣고 호감도 +2를 받으며 사건을 완료한다. 별도의 납품 임무는 없다.

보상 / 획득 / 업적

  • 탕후루 두 답 공통: 호감도+1
  • 회상 전 두 약속 공통: 호감도+1
  • 조기 종료: 총 호감도+1·호감도15 사건 완료
  • 의덕 답: 마지막 추가 없음·총+2·사건 완료
  • 손찌검을 따지는 답: 마지막+1·총+3·사건 완료
  • 아직 아파요 답: 마지막+2·총+4·사건 완료

분기·실패 주의

  • 「시간이 있다면요」는 회상을 건너뛰고 사건을 완료하는 답이다. 최대 보상과 회상을 원하면 귀엽다는 답으로 계속한다.
  • 뺨을 어루만진 뒤에도 마지막 벌과 탕후루 약속 대화까지 마쳐야 +2를 받고 완료된다.
  • 회상 속 치료·귀뚜라미 다툼과 마지막 탕후루 약속을 새 수집·납품 임무로 진행할 필요는 없다.