장영롱 호감도 30: 천산·골응 교환·밀렵꾼과 유골
위치: 동료 관계 메뉴 → 천산·동굴·바위 틈새 → 식녕성 서쪽 대사막 → 궁공파 · 지도 보기
사전 준비 / 발동 조건
- 장영롱 영입·호감도 30 이상
- 호감도 15 사건 완료·호감도 30 사건 미완료
- 궁공파 문파 임무 후편 완료
진행 순서
- 01장영롱의 동료 관계 메뉴에서 「호감도 30 이벤트」를 연다. 호감도 15 사건과 궁공파 문파 임무 후편을 먼저 끝내야 한다. 호감도 30 미만이면 시작되지 않으며, 이미 수락한 뒤 다시 누르면 남은 일을 하라는 안내가 나온다.
- 02낡은 골적 이야기를 듣고 「그럼 왜 새 걸로 바꿀 생각은 안 했어?」를 고르면 호감도 +1, 「그래도 꿈은…… 다시 이어 갈 수 있잖아?」를 고르면 +3이다. 어느 쪽이든 새 골적을 마련하러 천산에 가기로 약속한다.
- 03천산으로 향하는 길에서 「네 일인데 어떻게 진심이 아닐 수 있겠어?」를 고르면 +3, 「영롱, 자꾸 그렇게 말하면 나 서운해~」를 고르면 +2다. 두 답 모두 등산으로 이어진다.
- 04천산에서 눈보라가 닥치면 「좋아. 지금 바로 내려가자.」는 추가 호감도 없이 진행되고, 「하지만 네 뼈피리는—」는 +2를 얻는다. 둘 다 장영롱에게 이끌려 내려가다가 동굴로 피신한다.
- 05동굴 왼쪽 아래의 길쭉한 물건에서 「스트립」 1개, 오른쪽의 얇은 조각에서 「플레이크」 1개를 얻는다. 불을 피우는 데 필요한 것은 이 두 가지다. 왼쪽 위의 「덩어리」 1개도 수집할 수 있지만, 장영롱에게 돌아가는 조건에는 포함되지 않는다.
- 06스트립과 플레이크를 모두 얻은 뒤 장영롱에게 말을 걸어 「영롱, 찾았어!」로 진행한다. 하나라도 없으면 「아직 찾고 있어!」만 나오므로 남은 곳을 조사한 뒤 다시 말을 건다.
- 07모닥불 앞에서 「미안해.」와 「고마워.」 중 어느 것을 골라도 같은 대화로 합류하고 호감도 +5를 받는다. 감사 답만 보상을 주는 것은 아니다.
- 08잠든 뒤 「계속 잔다」와 「눈을 뜬다」 중에서 고른다. 계속 자면 잠시 더 쉬고, 눈을 뜨면 밤에 매 뼈를 찾자는 대화를 나눈다. 두 답 모두 동굴 밖으로 나가 천산의 달을 보는 삽화로 이어지며, 이 선택 자체의 호감도 차이는 없다.
- 09먼 곳을 보며 무슨 생각을 하느냐는 질문에는 「그냥 옛일을 생각해.」·「앞날을 생각해.」·「그저 지금 이 순간을 생각해.」 중 어느 것을 골라도 +2다. 이어 달을 바라보는 공통 대화에서 +3을 더 받는다.
- 10바위 틈새에서 소리가 들릴 때 「계속 불러 본다」는 같은 질문으로 돌아간다. 이야기를 진행하려면 「그냥 바람 소리인가 봐……」를 고른다. 산신의 목소리를 듣고 대화가 끝나면 같은 바위 틈새를 다시 조사한다. 산신에게 매의 뼈를 구할 대가를 묻는 대화가 시작된다.
- 11산신에게 하는 두 답은 진행 방식이 다르다. 「기꺼이 물건으로 교환하겠습니다.」는 파란색 골응 1개를 소비해 즉시 보라색 골응 1개를 받는 짧은 경로다. 「산신님…… 혹시 바라시는 일이 있습니까?」는 기존 골응을 보존하고 유골을 찾아주는 경로다.
- 12물물교환하려면 파란색 골응을 준비한다. 한국어 아이템명은 「뼈 독수리」이며, 보라색과 이름이 같으므로 등급을 확인한다. 교환 대화에서 파란색 1개가 사라지고 보라색 1개를 받은 뒤 사건이 끝난다. 이 경로에서는 밀렵꾼 의뢰와 궁공파의 새 피리 연주 장면을 거치지 않는다.
- 13파란색 골응 없이 물물교환을 선택하면 물건을 가져오라는 말을 듣고 일단 대화를 마친다. 파란색 골응을 준비해 천산의 같은 바위 틈새를 다시 조사하면 교환을 이어서 마칠 수 있다. 이 재방문에서는 산신의 소원을 묻는 첫 메뉴가 다시 나오지 않으므로, 기존 골응을 보존하려면 처음부터 소원 경로를 고른다.
- 14물물교환으로 끝냈다면 장영롱의 동료 관계 대화를 한 번 더 연다. 이 경로에서 아직 추가 골응을 받지 않았다면 보라색 골응 1개를 추가로 받는다. 추가 지급은 한 번뿐이며, 유골 반환 후 궁공파에서 보상을 받은 경로에는 중복 지급되지 않는다.
- 15산신의 소원을 물으면 밀렵꾼에게 죽은 영수 쟁의 이야기를 듣는다. 아직 유골이 없다면 분개하는 답을 고르고 식녕성 서쪽 대사막의 밀렵꾼 야영지로 간다. 이미 밀렵꾼을 처치해 유골을 가지고 있다면 「밀렵꾼들은 저희가 처리했습니다.」로 바로 돌려줄 수 있다.
- 16의뢰를 받은 뒤 밀렵꾼 야영지에 접근하면 세 명과 전투한다. 승리한 뒤 이어지는 대화에서 300문을 받으며, 장영롱이 근처 돌무더기를 조사해 유골을 찾는다. 전투 전에 저장하고 회복을 마쳐 두자.
- 17처분 메뉴에서 「반드시 죽여야 해!」는 세 명을 처치한다. 「이번에는 살려 주겠다. 두 번은 없다!」는 경고하고 쫓아낸다. 둘 다 유골 1개를 얻고 산신에게 돌아가는 단계로 이어지며, 이 처분 선택에 따른 추가 호감도 차이는 없다.
- 18유골은 쟁의 뼛조각이며, 한국어 아이템 목록에서는 「유령의 부러진 뼈」로 표시된다. 이미 받은 유골을 확인하고 천산의 같은 바위 틈새로 돌아간다.
- 19산신에게 돌아가 일부 유해밖에 찾지 못한 사정을 이야기한다. 장영롱과 함께 큰 돌 옆에 유골을 묻으면 매가 새 골적을 만들 뼈를 내려놓는다. 이때는 아직 보라색 무기를 받지 않으므로 궁공파로 돌아간다.
- 20궁공파에 들어가 새 골적을 보여주고 연주하는 장면을 끝까지 본다. 「며칠 뒤」는 장면의 시간 경과 설명이며, 별도로 며칠을 숙박해야 하는 조건은 없다. 대화를 마치면 보라색 골응 1개를 받고 호감도 30 사건이 완료된다.
- 21산신 의뢰 전에 밀렵꾼 야영지에 먼저 갔다면 「밀렵꾼들, 목숨을 내놓아라!」로 전투하거나 「지나가던 길이야.」로 물러날 수 있다. 먼저 처치한 경우에도 유골 1개를 얻는다. 이후 산신의 소원을 묻고 이미 처리했다는 답을 골라 유골을 돌려주면, 야영지를 다시 방문하지 않고 궁공파 보상까지 진행한다.
- 22호감도 증가량은 첫 골적 대화 +1 또는 +3, 천산 길 +2 또는 +3, 눈보라 +0 또는 +2, 모닥불 +5, 전망 대화 +2, 달을 보는 공통 대화 +3이다. 합계는 선택에 따라 +13부터 +18까지이며, 잠자기·전망의 세 답·산신 경로·밀렵꾼 처분은 이 합계를 바꾸지 않는다.
- 23최대 +18을 원하면 첫 대화에서 꿈을 이어가자는 답, 천산 길에서 진심이라는 답, 눈보라에서 뼈피리를 걱정하는 답을 고른다. 기존 골응을 남기고 새 피리 연주까지 보려면 산신의 소원을 묻는 경로로 마무리한다.
선택에 따른 진행 경로
버전과 조건을 먼저 확인하세요.
장영롱 동료 관계 메뉴
정식판 기준
- 호감도 15 사건·궁공파 후편 완료, 호감도 30 이상, 30 사건 미완료
【호감도 30 이벤트】
조건을 갖추면 골적 대화를 시작한다. 호감도 부족·문파 임무 미완료는 안내 후 종료하고, 이미 수락한 사건은 남은 일을 하라는 안내가 나온다.
이어서 진행하는 조건: 해당 답을 고르고 이어지는 대화를 진행
다음 선택: 낡은 골적과 끊긴 남가일몽 이야기낡은 골적과 끊긴 남가일몽 이야기
정식판 기준
- 호감도 30 사건 처음 수락
그럼 왜 새 걸로 바꿀 생각은 안 했어?
그래도 꿈은…… 다시 이어 갈 수 있잖아?
천산으로 향하는 길
정식판 기준
- 천산 의뢰 수락 후 등산길 진입
네 일인데 어떻게 진심이 아닐 수 있겠어?
영롱, 자꾸 그렇게 말하면 나 서운해~
천산의 날씨가 급변할 때
정식판 기준
- 등산길 대화 완료
좋아. 지금 바로 내려가자.
하지만 네 뼈피리는—
호감도 +2. 장영롱이 피리보다 목숨이 중요하다며 이끌고 내려가고, 같은 동굴로 피신한다.
이어서 진행하는 조건: 동굴로 피신한 뒤 장영롱에게 말을 건다
다음 선택: 동굴의 장영롱에게 돌아왔을 때동굴의 장영롱에게 돌아왔을 때
정식판 기준
- 스트립·플레이크를 각각 1개 갖고 있으면 찾았다는 답, 하나라도 없으면 아직 찾는다는 답이 나온다.
아직 찾고 있어!
대화를 마치고 남은 재료를 찾는다. 스트립과 플레이크를 모두 모은 뒤 다시 말을 걸면 된다.
영롱, 찾았어!
불을 피우고 모닥불 대화로 이어진다. 덩어리는 필수 조건이 아니다.
이어서 진행하는 조건: 해당 답을 고르고 이어지는 대화를 진행
다음 선택: 모닥불 앞에서 장영롱에게 말을 걸 때모닥불 앞에서 장영롱에게 말을 걸 때
정식판 기준
- 필수 재료 두 가지 수집 완료
미안해.
사과를 받아주는 대화 뒤 호감도 +5. 감사 답과 같은 대화로 합류해 잠든다.
이어서 진행하는 조건: 해당 답을 고르고 이어지는 대화를 진행
다음 선택: 눈보라가 멎고 장영롱이 깨울 때고마워.
감사의 이유를 설명한 뒤 호감도 +5. 사과 답과 같은 대화로 합류해 잠든다.
이어서 진행하는 조건: 해당 답을 고르고 이어지는 대화를 진행
다음 선택: 눈보라가 멎고 장영롱이 깨울 때눈보라가 멎고 장영롱이 깨울 때
정식판 기준
- 모닥불 대화 완료
【계속 잔다】
잠시 더 쉬고 동굴 밖으로 나간다. 천산의 달 삽화와 전망 대화가 그대로 이어지며 선택 자체의 추가 호감도는 없다.
이어서 진행하는 조건: 해당 답을 고르고 이어지는 대화를 진행
다음 선택: 먼 곳을 바라보며 무슨 생각을 하는지 물을 때【눈을 뜬다】
밤에 매 뼈를 찾자는 대화 뒤 동굴 밖으로 나간다. 같은 삽화·전망 대화로 합류하며 선택 자체의 추가 호감도는 없다.
이어서 진행하는 조건: 해당 답을 고르고 이어지는 대화를 진행
다음 선택: 먼 곳을 바라보며 무슨 생각을 하는지 물을 때먼 곳을 바라보며 무슨 생각을 하는지 물을 때
정식판 기준
- 천산의 달을 보는 장면
그냥 옛일을 생각해.
호감도 +2. 이어 공통 대화에서 +3을 더 받고 바위 틈새의 소리를 듣는다.
이어서 진행하는 조건: 해당 답을 고르고 이어지는 대화를 진행
다음 선택: 바위 틈새를 향해 불렀는데 대답이 없을 때앞날을 생각해.
호감도 +2. 앞날 이야기를 하고, 공통 대화에서 +3을 더 받는다.
이어서 진행하는 조건: 해당 답을 고르고 이어지는 대화를 진행
다음 선택: 바위 틈새를 향해 불렀는데 대답이 없을 때그저 지금 이 순간을 생각해.
호감도 +2. 지금 함께 보는 풍경을 이야기하고, 공통 대화에서 +3을 더 받는다.
이어서 진행하는 조건: 해당 답을 고르고 이어지는 대화를 진행
다음 선택: 바위 틈새를 향해 불렀는데 대답이 없을 때바위 틈새를 향해 불렀는데 대답이 없을 때
정식판 기준
- 바위 틈새의 소리를 따라감
【계속 불러 본다】
다시 불러도 같은 질문으로 돌아간다. 진행하려면 바람 소리라는 답을 고른다.
이어서 진행하는 조건: 해당 답을 고르고 이어지는 대화를 진행
다음 선택: 바위 틈새를 향해 불렀는데 대답이 없을 때그냥 바람 소리인가 봐……
산신의 목소리를 듣고 대화를 마친다. 드러난 바위 틈새를 다시 조사하면 산신에게 매 뼈의 대가를 묻는 메뉴로 진행한다.
이어서 진행하는 조건: 대화가 끝난 뒤 같은 바위 틈새를 다시 조사
다음 선택: 산신이 동등한 대가를 요구할 때산신이 동등한 대가를 요구할 때
정식판 기준
- 첫 산신 대화; 물물교환에는 파란색 골응 1개 필요
기꺼이 물건으로 교환하겠습니다.
파란색 골응 1개를 소비하고 보라색 골응 1개를 즉시 받아 사건을 마친다. 파란색이 없으면 가져오라는 말을 듣고 나중에 같은 틈새에서 교환을 재개한다. 재방문에는 소원 메뉴가 나오지 않는다.
산신님…… 혹시 바라시는 일이 있습니까?
밀렵꾼에게 죽은 쟁의 유골을 돌려주는 의뢰로 이어진다. 이미 유골을 가지고 있다면 즉시 반환할 수 있다. 기존 골응은 소모하지 않는다.
이어서 진행하는 조건: 해당 답을 고르고 이어지는 대화를 진행
다음 선택: 산신이 쟁을 죽인 밀렵꾼 이야기를 마쳤을 때산신이 쟁을 죽인 밀렵꾼 이야기를 마쳤을 때
정식판 기준
- 유골 미소지·소지 여부에 따라 해당 응답이 나온다.
그런 일이 있었다니! 제 욕심을 채우려고 생명을 해치다니, 하늘도 용서하지 못할 짓입니다!
식녕성 서쪽 밀렵꾼 야영지에 가는 의뢰를 받는다. 전투 승리 후 처분 선택으로 진행한다.
이어서 진행하는 조건: 의뢰를 받은 뒤 야영지에 가서 세 밀렵꾼에게 승리
다음 선택: 의뢰 중 밀렵꾼 전투 승리·유골 조사 후밀렵꾼들은 저희가 처리했습니다.
이미 얻은 유골 1개를 돌려주고 매장한다. 새 피리 재료를 받은 뒤 궁공파로 돌아가 연주 장면을 끝내면 보라색 골응을 받는다.
의뢰 중 밀렵꾼 전투 승리·유골 조사 후
정식판 기준
- 산신 의뢰를 받은 뒤 밀렵꾼 세 명에게 승리; 후속 대화에서 300문 지급
반드시 죽여야 해!
밀렵꾼 세 명을 죽인다. 유골 1개를 얻고 산신에게 돌아간다. 이 처분 선택에 추가 호감도는 없다.
이번에는 살려 주겠다. 두 번은 없다!
밀렵꾼들을 경고하고 쫓아낸다. 유골 1개를 얻고 산신에게 돌아간다. 이 처분 선택에 추가 호감도는 없다.
산신의 밀렵꾼 의뢰를 받기 전에 야영지에 갔을 때
정식판 기준
- 밀렵꾼을 아직 처치하지 않았고 유골 회수 의뢰를 아직 받지 않음
밀렵꾼들, 목숨을 내놓아라!
전투에 들어간다. 승리하면 유골 1개를 먼저 얻고 야영지를 소탕한다. 나중에 산신에게 소원을 묻고 이미 처리했다는 답으로 반환할 수 있다.
지나가던 길이야.
전투하지 않고 물러난다.
보상 / 획득 / 업적
- 호감도 합계 +13부터 +18까지: 초기 세 선택에 따라 달라짐
- 천산의 달을 함께 보는 삽화: 잠자기 선택과 무관
- 보라색 골응(아이템명: 뼈 독수리): 무기 배율 1.7, 속도 15 감소가 1턴 지속
- 물물교환: 파란색 골응 1개 소모 → 보라색 1개 즉시 지급, 이후 동료 관계 대화에서 미수령 추가분 1개
- 유골 반환: 기존 골응 보존, 궁공파 연주 뒤 보라색 골응 1개
- 산신 의뢰를 받은 뒤 밀렵꾼 전투 승리: 후속 대화에서 300문
분기·실패 주의
- 소원 경로로 진행하려면 첫 산신 메뉴에서 소원을 묻는다. 물물교환을 고른 뒤 물건을 가져오는 재방문은 교환만 이어진다.
- 파란색과 보라색 골응은 한국어 아이템명이 모두 「뼈 독수리」다. 교환에 쓸 것은 파란색이다.
- 「계속 불러 본다」는 반복 답이다. 산신 이야기로 넘어가려면 바람 소리라는 답을 고른다.