1. 우가촌
개막 시작 마을 · 저강렬 포획 · 삼양개태 · 우금란 금자물쇠 · 보아/홍 점주 인연 · 서신풍/막춘추 분기

영구궁 장문 육성 · 17대 홍안 결연 · 신도성 황위 4대 분기 · 천수귀갑 & 205종 무학 오픈월드 무협 RPG PSYCHIC KUNG FU MASTER · 한국어 공략
최신 정식 빌드(v1.12)와 한국어 패치 기준으로 우가촌 개막 기연(저강렬·삼양개태·우금란·서신풍·막춘추)~타룡채 진소심~영구궁 장문 취임~경수성 만천천 구출 1:1 따라하기 가이드부터 창세 천부 102종·육유 성장 공식·5대 실전 감오 80노드·영구궁 장문 사무 44건 내정 운영, 파월곡 영웅대회·무림맹주 등극·신도성 황위 4대 분기·환룡회·달마동 도귀허 결전 및 10대 엔딩 조건, 태소천원검·진 항룡장·오독범심인·장춘불로환동공·천수귀갑 종결 빌드, 17대 결연 홍안과 14대 영수 사육·623개 보물상자·175종 업적까지 정리했습니다. 전체 30개 공략과 도감 1446종을 수록했습니다.
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전체 45개 핵심 거점 표시 중 · 지도 핀 클릭 시 해당 권역·주선 공략으로 이동합니다


핵심 비급·보상: 저강렬 · 작은 금자물쇠 · 초기 약초/광석 상자
주요 인물: 동령 · 우금란 · 보아 · 홍 점주 · 서신풍 · 막춘추

핵심 비급·보상: 산채 보물상자 · 초기 검법 비급 · 은량
주요 인물: 진소심 · 이당가 · 심소영 · 춘화

핵심 비급·보상: 장춘불로환동공 · 보물각 진열 보상 · 의뢰 전리품
주요 인물: 동령 · 청음 · 황기아 · 강영설



핵심 비급·보상: 아향추 · 유하장 · 영허단방 · 상점가 희귀품
주요 인물: 만천천 · 능운 · 벽진 · 이교기

핵심 비급·보상: 황금게 · 24어종 희귀 어류 · 경목
주요 인물: 만천천 · 교외 어부 · 장 초부

핵심 비급·보상: 명주 · 서화 선물 · 바둑알 단서
주요 인물: 부우의 · 진시재 · 조 씨 공자

핵심 비급·보상: 절세 검법 비전 · 명검 보물상자
주요 인물: 검성 월결 · 검마 오진 · 검신 이구아 · 진소심

핵심 비급·보상: 도검총 전용 신병 · 극품 단조 재료
주요 인물: 수호 검령 · 역대 명장 잔영


핵심 비급·보상: 진·항룡장 계통 단서 · 정파 상자
주요 인물: 운상룡 · 이재청 · 학자재

핵심 비급·보상: 영웅회 우승 상금 · 명망 대폭 상승
주요 인물: 야차월 · 조보흥 · 각 파 신예




핵심 비급·보상: 만수노심후 · 화기린 · 오채거오 · 백액산군
주요 인물: 록경현 · 만수산장 장주

핵심 비급·보상: 소림칠십이절기 · 달마금신 참오 신공
주요 인물: 달마조사 잔영 · 장무구 · 고승단


핵심 비급·보상: 금은시왕 부적 · 사공 비급 · 미동 상자
주요 인물: 금은시왕 · 진소심 · 철시문주

핵심 비급·보상: 황실 국고 신병 · 환룡령 · 황위 등극
주요 인물: 태후 · 복왕 · 강연주 · 은추우

핵심 비급·보상: 음살지주 · 환룡 비전 · 백비곡 전리품
주요 인물: 환룡회주 · 백고혁 · 백수 · 백탄


핵심 비급·보상: 홍련 교주 비보 · 종장 최상위 영약
주요 인물: 고해교주 · 장로 진/치/한
개막 시작 마을 · 저강렬 포획 · 삼양개태 · 우금란 금자물쇠 · 보아/홍 점주 인연 · 서신풍/막춘추 분기
피갑독공왕 수렵 · 숨겨진 철시문 장로 생포(업적) · 광맥/약초 채집지
백산 도적 산채 · 양옥방 1위 진소심 첫 조우 및 대결(산채검영) · 심소영/춘화 구출
주인공 장문 취임 본산 · 동령/청음/황기아 거처 · 장문 사무 44건 · 수련장 · 보물각 · 비무대
건원자·전대 비전 흔적 · 동령 장법 대련 · 영구궁 비밀 무덤 및 고대 비급 회수
서북 한빙 검파 · 상만/번교 서사 · 동령 서브 스토리 · 설산파 숙청(설령척진) 분기
서역 설산 희귀 영수 은색 섬전담 포획처 · 한빙 광석 및 설련 채집
중원 최대 상업 도성 · 만륭표국 만천천 구출 · 능운 비무초친 · 백초당 아향추 · 복왕 별원
황금게 어부 임무 · 황금 낚시터 · 흉악한 불곰 토벌 · 만천천 야간 포위 구출전
경수성 무관 대련 · 동림서각 조 씨 공자 훈계 · 바둑 기인 벽진 단판 승부
홍수거 수장 부우의 본거지 · 대지도 기연 연계 및 부우의 결연 핵심 거점 · 명주/선물 거래
검성 월결 · 검마 오진 · 검신 이구아 은거지 · 삼절검진 첫 도전 격파(파진삼절) 및 영입
고대 명검과 도법이 잠든 비총 · 비총신병 업적 및 최고 품계 무기 회수
중원 정파 검문 · 학자재 거처 · 무림대회 지지 세력 확보 및 검법 교류
천하제일대방 본거지 · 방주 운상룡 조우 및 동료 영입 · 이재청 귀환 임무
양옥방 10위 청풍검 조보흥 소속 문파 · 칠보문 재보 교역 및 강호 평판 분기
기문둔갑 기관 퍼즐 비경 · 해묘통현 업적 및 바둑알·천수귀갑 단서 입수
천하 신예들이 집결하는 파월 영웅대회 결전지 · 합환종 종주 야차월 첫 출현
남강 중심 도성 · 철시문 & 능가금강종 합동 음모 분쇄(남강주사) · 왕진북/사희성 조우
대리 군주 남멱음 거처 · 연속 한담 1~5단계 완수 및 남멱음 결연·영구궁 합류
전대 대리왕이 출가한 사찰 · 남강 불문 고승 대담 및 내공 심법 단서
양목생 병세 구명 시한부 기연 · 천년 영초 채집 및 남강 희귀 어종 낚시터
남강 독공 종문 · 대사저 강영설 추적 · 남무월 결연 루트 · 오독 비전 단방 입수
극독 심연 비경 · 강영설 심마 결투 및 오독범심인 연성 · 영수 천년주합 포획처
종주 야차월 & 수석 대제자 혈예상 본산 · 거문고 금공 비급 및 쌍인 홍안 결연
장문 사무 만수조용(수조 방어전) · 훈수 비법 교류 · 화기린/오채거오 서식 밀림
촉중 암기·기관 명문 · 극독 투척 도구 및 암기 정통 비급 입수
천하 무학의 태두 · 오백나한대진 시험 · 장무구 조우 · 소림칠십이절기 계통 수련
주선 최종장 도귀허 결전지 · 달마금신 참오(참오금신) 및 혼 기탁 특수 엔딩 분기
천하 명검 단조 성지 · 축화융 서사 완결 · 최상위 무기 도안 및 현철 수급처
동해 연안 도가 검문 · 태청소요경 계통 내공 교류 및 해안 보물상자 회수
동해 수로 패권 방파 · 방주 진불사 대결 · 조운방 교역로 분쟁 해결
강시·사공 사파 본거지 · 대리성 음모 배후 추적 및 금은시왕 사역(시왕수령) 해금
복합 미궁 동굴 · 진소심 동행 기연 및 호수 연출 · 희귀 광석과 고서 상자
제국 황도 · 은무위 수령 은추우 귀심 · 팔통상국 총본산 · 태백검선 조우
흥사문죄 황궁 공성전 · 태후 생포 후 4대 황위 분기(군림천하/태후속정/연주임조/복왕승조)
조정 직속 무림 진압 기관 · 은추우·금진 대치 이벤트 및 관부 정예 병기 노획
백고혁·백수·백탄 삼형제 거점 · 환룡회주 1차 격퇴전(환룡지주) 및 비곡 보물고
조정 암약 비밀 결사 · 환룡회 가입(용양호보·환룡령) vs 마혈대겁대진 정면 척결
극음 사기가 응결된 사지 · 환룡회주 최종 처단(살지제룡) 및 음살지주 획득
북방 초원 왕정 · 고성철벽 주선 공성전 · 호전왕 참수(만군참왕) 및 명마/영수 기연
서북 밀교 강적 · 사대법왕 무겁윤전왕 결투 · 능비/능운 가문 원한 청산
심서미료 결전지 · 진·치·한 장로 고해무애진 & 업화홍련대진 파훼(파진고해)
살수 집단 본산 · 고난도 현상금 토벌 및 치명타 특화 암기·도법 전리품
호시응양 천하 군웅 결집지 · 각 문파 장문 연전 승리 시 무림맹주 등극(호령군웅)
6대 외공·심법/외공/경공·보스 고유 초식·패시브 특성·실전 감오·전체 장비·전투 상태 총 1446종과 6대 현행 메타 빌드를 비교하세요.
전체 1446종 도감 항목 표시 중 · 이름을 클릭하면 상세 공략으로 이동합니다
| 빌드 아키타입 | 주력 외공 · 절학 조합 | 심법 · 외공 · 경공 배합 | 주력 육유 · 무기 정통 | 전투 딜 사이클 핵심 |
|---|---|---|---|---|
| 천수귀갑 · 태소천원검 극딜 검신 | 태소천원검 · 추우한검 · 삼절검기 | 장춘불로환동공 + 태청소요경 + 답설무흔 | 검법 정통 40 + 기교/역도 40 + 감오 공(봉망·월하경홍·질풍취우) | 도검총 명검 장착 후 치명타·파갑 비례 광역 검기로 1~2턴 내 보스 호신강기 분쇄 |
| 영구궁 · 진 항룡장 & 오독범심인 패왕 | 진·항룡장 · 오독범심인 · 현빙장 | 달마금신 참오 심법 + 소림칠십이절기 + 유서수풍 | 권장 정통 40 + 체백/역도 40 + 감오 용(적담진심·함진지지) | 높은 최대 기혈과 내공 공력으로 근접 격돌 시 다중 충격파와 맹독·빙결 동시 누적 |
| 칠사보전 · 패도 광전사 (도법 종결) | 칠사보전 · 능가도법 · 혈전팔방 | 마도 고공격 심법 + 금강불괴 외공 + 쾌보유성 | 도법 정통 40 + 역도/근골 40 + 능가보도/현철중도 | 낮은 기혈 구간에서 폭증하는 피해 증폭과 흡혈·재행동 연계로 다수 진법 단독 격파 |
| 합환·천수귀갑 · 옥녀현소 금암 제어사 | 옥녀현소진전 · 합환현음곡 · 만천화우 | 합환종 비전 심법 + 태청소요경 + 규보치원 | 금공/암기 정통 40 + 민첩/오성 35 + 감오 지(운주유악·화원위경) | 육각형 전장 원거리에서 현혹·혼란·중독 장판을 깔아 적 턴을 봉쇄하며 안전하게 카이팅 |
| 만수·창곤 · 반석불괴 진형 수호자 | 만수노심후 · 패왕창법 · 횡소천군 | 역근호체 내공 + 반석진악 외공 + 고약금탕 | 창곤 정통 40 + 체백/근골 40 + 화기린/오채거오 영수 동행 | 도발·철벽·반격을 상시 유지하며 영수와 전열을 굳히고 중첩 방어 비례 반사 피해 누적 |
| 종사 난이도 · 집권병 무림맹주 올라운더 | 집·권·병 · 태소천원검 · 진·항룡장 | 장춘불로환동공 + 달마 신공 + 답설무흔 | 천수귀갑 4대 절학 개방 + 창세 특전 성기능인/방수일박 | 종사 난이도의 2턴 디버프 정화 기믹을 순수 깡계수·연속 재행동 턴 압축으로 정면 돌파 |
| 분류 · 속성 | 명칭 · 품계 | 계통 · 입수 및 수련 조건 | 초식 배율 · 영오 패시브 · 상세 특수 효과 |
|---|---|---|---|
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 금강불괴법신 극품(금) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +300, 방어 +2 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 자신이 받는 화상/출혈 중첩 수가 100% 감소함 · 6레벨 도달 시, 60% 확률로 받게 될 피해가 60% 감소함 · 10레벨 도달 시, 반사 피해 효과가 35%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문——달마의 육신이 금신을 이루어 금강의 형상이 되니, 공수가 일체되어 만법이 침범하기 어렵고, 구룡구상의 힘을 모아도 흔들기 어렵다. |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 태청유천보 극품(금) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +5, 회피율 +0.5 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, “음보”의 폭발 피해가 200%로 상승 · 6레벨 도달 시, “음보” 폭발 후 적에게 추가로 「긴박(회피율 30% 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 이동력이 2칸 증가함 | 사용 시 해당 무학에 입문——건원자가 창시한 최상급 경공, 기운이 하늘 밖을 노니는 듯 가볍고 영묘하여 뛰어오를 때 구속됨이 없으니 마치 천궁을 노니는 듯하다. |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 비전·공용 절기 | 칠사보전 진품(자) | 수련 조건: 내공 등급 80 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +30, 기혈 +50, 파갑 +0.4, 방어 +0.4 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 7→7턴): 자신의 현재 기혈 8%를 소모하여, 자신 주변 다섯 칸 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」; 「허력(파갑 35점 감소)」; 「천파(방어 35점 감소)」를 부여한다. 이후 자신은 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 추가로 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」 부여 · 6레벨 도달 시, 추가로 「허력(파갑 35점 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 추가로 「천파(방어 35점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——전해지는 바에 따르면 마두 칠사노인이 창시한 최상급 무학이다. 신공이 대성했을 때의 위력은 놀라우며, 내력이 깊지 않은 자는 수련할 수 없다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 비전·공용 절기 | 태청소요경 진품(자) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +30, 기혈 +50, 파갑 +0.4, 방어 +0.4 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 8→6턴): 원거리 다섯 칸 범위의 적에게 300%의 피해를 입히고, 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 7턴으로 감소 · 6레벨 도달 시, 범위가 다섯 칸으로 확대 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 6턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문——일념소요입태청 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 비전·공용 절기 | 소림칠십이절기 진품(자) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +30, 기혈 +50, 파갑 +0.4, 방어 +0.4 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 10→8턴): 적 1명에게 60%의 피해를 7회 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 2개를 제거하며 지연값을 4점 증가시키고 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 200점의 고정 피해를 입음)」; 「허력(파갑 60점 감소)」; 「천파(방어 60점 감소)」; 「경격(가하는 피해 20% 감소)」; 「취약(받는 피해 20% 증가)」; 「지완(속도 60점 감소)」; 「연격(치명타율 25% 감소)」; 「긴박(회피율 15% 감소)」; 「박족(이동 2점 감소)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 추가로 「긴박(회피율 15% 감소)」; 「박족(이동 2점 감소)」 부여 · 6레벨 도달 시, 추가로 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여 · 10레벨 도달 시, 추가로 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」 부여 및 재사용 대기시간이 8턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문——달마 조사가 창시한 절기 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 도천자정인 진품(자) | 수련 조건: 도법 정통 25 이상, 역도 20 이상, 내공 등급 88 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.6 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 7→7턴): 부채꼴 네 칸 범위의 적에게 310%의 피해를 입히고 「천파(방어 80점 감소)」; 「긴박(회피율 25% 감소)」; 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여하며, 이후 적이 가진 부정적인 효과 1개당 20%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 추가로 「천파(방어 80점 감소)」 부여 · 6레벨 도달 시, 추가로 「긴박(회피율 25% 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 적에게 부여된 부정 효과 하나당 20%의 추가 피해를 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——구소의 자색 벼락을 칼날로 끌어들여 뇌의가 몸을 관통하니, 한 번의 베기가 마치 천벌이 세상에 내린 듯하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 태소천원검 진품(자) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.6 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 6→6턴): 자신은 「광격(치명타율 35% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」을 획득하고, 이후 원거리 적 1명의 뒤로 이동하여 240%의 피해를 3회 입히며 회피를 무시하고 무작위로 긍정적인 효과 2개를 제거한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 적의 긍정 효과 2개를 무작위로 제거 · 6레벨 도달 시, 추가로 「거력(파갑 50점 증가)」 획득 · 10레벨 도달 시, 피해가 회피를 무시함 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——근본으로 돌아가 원천을 회복하니, 검의가 곧장 태소의 본원을 가리키고 검 한 자루가 움직이면 만법이 그 뒤를 따른다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 진·항룡장 진품(자) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.6 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 6→6턴): 직선 8칸 범위의 적에게 500%의 피해를 입히고 무작위로 긍정적인 효과 3개를 제거하며, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 2% 감소)」; 「취약(받는 피해 6% 증가)」; 「지완(속도 40점 감소)」를 부여한 뒤, 자신 공격력의 400%에 해당하는 기혈을 회복한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 추가로 「취약(받는 피해 6% 증가)」 부여 · 6레벨 도달 시, 적의 긍정 효과 3개를 무작위로 제거 · 10레벨 도달 시, 자신은 공격력의 400%에 해당하는 기혈을 추가로 회복 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——운상룡의 절학을 보완한 것으로, 장세가 용이 세상을 진압하는 듯하고 강양하고 호탕하여 적을 꺾는 것이 마치 군산을 누르는 듯하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 오독범심인 진품(자) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.6 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 6→6턴): 원거리 세 칸 범위의 적에게 175%의 피해를 입히고 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」와 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」를 부여하며, 중심 한 칸 범위의 적에게 「맥역(턴 종료 시 주변 두 칸 범위 내의 아군에게 이 유닛 최대 기혈의 2%에 해당하는 고정 피해를 입힘)」을 추가로 부여하고, 중심점에 있는 적에게 350%의 추가 피해를 입히며 무작위 초식 1개의 재사용 대기시간을 4턴 증가시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 맥역 효과의 지속 턴이 5턴으로 증가 · 6레벨 도달 시, 중심점에 있는 적에게 350%의 추가 피해를 입힘 · 10레벨 도달 시, 중심점에 있는 적의 무작위 초식 하나에 대해 재사용 대기시간을 4턴 증가시킴 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——독의가 범인에 숨겨져 겉으로는 청정무위해 보이나 속으로는 심장을 좀먹고 뼈를 태우니, 몸에 오독을 모으고 심마를 타파해야 비로소 익힐 수 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 집·권·병 진품(자) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.6 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 7→7턴): 원거리 적 1명의 위치로 이동하여 대상을 자신의 원래 위치로 쳐올리고 400%의 피해를 입히며 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여하고, 자신 주변 네 칸 범위의 적에게 160%의 피해를 입히고 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여하며, 자신은 「견고(받는 피해 6% 감면)」을 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 첫 번째로 선택된 적에게 추가로 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」 부여 · 6레벨 도달 시, 자신 주변 네 칸 범위 내의 적에게 입히는 피해가 160%로 증가 · 10레벨 도달 시, 시전 완료 후 자신은 「견고(받는 피해 6% 감면)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——대내의 최상급 창법으로, 창을 쥐는 기세가 마치 권력을 쥔 듯하여 전장을 제어하고 국면을 결정하니 나아가고 물러남이 모두 자신의 손안에 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 번야성천 진품(자) | 수련 조건: 암기 정통 25 이상, 기교 20 이상, 오성 15 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.6 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 6→6턴): 원거리 네 칸 범위의 적에게 300%의 피해와 대상이 이미 손실한 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「지완(속도 65점 감소)」을 부여하며, 중심점을 마주 보는 적에게 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여한다. 이후 자신은 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」을 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 추가로 「지완(속도 65점 감소)」 부여 · 6레벨 도달 시, 적이 잃은 기혈의 4%만큼 고정 피해를 추가로 입힘 · 10레벨 도달 시, 초식 범위가 네 칸으로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——밤하늘에 암기가 마치 별자리처럼 깔려 있어 허실을 분간하기 어렵다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 삼천천마률 진품(자) | 수련 조건: 금공 정통 25 이상, 기교 20 이상, 내공 등급 82 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.6 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 7→7턴): 원거리 적 12명에게 360%의 피해를 입히고 회피를 무시하며 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」; 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다. 시전할 때마다 자신은 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」을 획득하지만, 동시에 「취약(받는 피해 7% 증가)」이 부여된다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 적 6명을 선택 가능 · 6레벨 도달 시, 적에게 추가로 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 적 12명을 선택 가능하며 선택 범위가 스물다섯 칸으로 확대됨 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——만 가지 음이 일제히 움직여 마치 마왕이 세상에 강림한 듯 중생의 심신을 홀리니, 정력이 부족한 자가 경솔히 수련하면 가볍게는 주화입마에 빠져 며칠 동안 살육을 벌여야 멈출 수 있고, 무겁게는 경맥이 마디마디 끊어져 폐인이 된다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 소소요결 진품(자) | 수련 조건: 내공 등급 60 이상, 오성 15 이상, 소요 등급 3 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +30, 기혈 +50, 파갑 +0.4, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 존재하는 동안 추가로 「신첩(속도 60점 증가)」 획득 · 6레벨 도달 시, 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 없는 동안 추가로 「광격(치명타율 30% 증가)」 획득 · 10레벨 도달 시, 적 처치 후 최대 기혈의 1%와 최대 내력의 2%를 회복 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——건원자가 수시로 창안한 공법으로, 기기의 흐름이 영롱하고 자유로워 심신을 점차 소요의 경지로 이끈다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 역근경 진품(자) | 수련 조건: 내공 등급 60 이상, 오성 15 이상, 체백 15 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +40 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 2턴마다 취기 효과 획득 · 6레벨 도달 시, 적에게 내력 차감량의 100%에 해당하는 고정 피해 부가 · 10레벨 도달 시, 2턴마다 추가로 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——소림의 전해지지 않는 비급으로, 수련 시 근골을 재형성하고 내경이 얕은 곳에서 깊은 곳으로 나아가 근기가 나날이 두터워진다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 옥녀현소진전 진품(자) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +30, 기혈 +50, 파갑 +0.4, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 적이 잃은 기혈의 3%만큼 고정 피해를 입힘 · 6레벨 도달 시, 적이 잃은 기혈의 4%만큼 고정 피해를 입힘 · 10레벨 도달 시, 적의 배후에서 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 5% 증가)」 부여, 중첩이 가득 차면 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」로 전환 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——합환종에서 전해지는 최상급 공법으로, 수행 시 음양의 조화가 필요하며 기가 주천을 돌아 심신이 모두 원융한 경지에 이르게 된다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 황천괴뢰장 진품(자) | 수련 조건: 내공 등급 60 이상, 오성 15 이상, 근골 15 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +30, 기혈 +50, 파갑 +0.4, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 현재 기혈이 최대 기혈 대비 1% 손실될 때마다 가하는 피해량이 0.4% 증가 · 6레벨 도달 시, 모든 적용 범위가 네 칸으로 상승 · 10레벨 도달 시, 모든 적용 범위가 다섯 칸으로 상승하며 현재 기혈이 최대 기혈 대비 1% 손실될 때마다 가하는 피해량이 0.6% 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문합니다——철시문에서 전해지는 최상급 심법으로, 음기로 형체를 제어하며 점차 외부의 물건을 조종하여 자신을 위해 사용할 수 있게 됩니다. |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 대소요결 진품(자) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +30, 기혈 +100, 파갑 +1, 방어 +1 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 내력 1%당 가하는 피해량이 0.4% 증가 · 6레벨 도달 시, 턴 시작 시 최대 내력의 2%를 추가로 회복 · 10레벨 도달 시, 내력 1%당 가하는 피해량이 0.5% 증가하며, 기혈이 처음으로 50% 미만으로 떨어지면 자신의 모든 부정 효과를 제거 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——건원자가 창시한 최상급 심법으로, 기기에 얽매임이 없고 심신을 온전히 해방하니 행지가 모두 본심을 따른다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 건옥유리신 진품(자) | 수련 조건: 근골 20 이상, 오성 15 이상, 소요 등급 5 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +168, 방어 +1 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 초식을 6회 시전하면 트리거됨 · 6레벨 도달 시, 트리거 시 추가로 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」 획득 · 10레벨 도달 시, 초식을 5회 시전하면 트리거됨 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——체를 단련함이 유리처럼 무구하여 안팎이 통명하니, 만 가지 힘이 몸에 가해져도 정체되지 않는다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 달마금강불괴신공 진품(자) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +168, 방어 +1 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 반사 피해 효과가 28%로 상승 · 6레벨 도달 시, 50%의 확률로 곧 입게 될 피해를 65% 감소시킴 · 10레벨 도달 시, 반사 피해 시 추가로 「지완(속도 10점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——금강의 경력이 전신을 돌아, 오래 수련하면 도검이 침범하기 어려운 경지에 이른다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 답설무흔 진품(자) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +2.3, 회피율 +0.2 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 경신 효과가 18층까지 중첩 가능 · 6레벨 도달 시, 경신 효과가 21층까지 중첩 가능하며 회피 성공 후 획득하는 신첩 효과의 속도가 35포인트 증가 · 10레벨 도달 시, 경신 효과가 25층까지 중첩 가능하며 회피 성공 후 추가로 「맹격(가하는 피해 25% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——최상급 경공 절학으로, 여러 권의 무학 잔편을 모은 끝에 마침내 강호에서 풍운을 일으켰던 이 경공을 다시 세상에 드러내게 되었다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 비전·공용 절기 | 만수노심후 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 도법 정통 5 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 만성 초식(내력 400→640, 대기 6→5턴): 전장의 모든 아군 야수에게 자신 공격력의 200%만큼 기혈을 회복시키고, 대상의 최대 기혈 5%를 회복시키며, 무작위로 부정적인 효과 1개를 제거하고 「맹격(가하는 피해 50% 증가)」; 「광격(치명타율 20% 증가)」를 획득하게 한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 · 6레벨 도달 시, 야수의 최대 기혈을 추가로 5% 회복 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 5턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——날카로운 포효를 내질러 주변의 야수들을 광란에 빠뜨린다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 비전·공용 절기 | 사후공 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 오성 8 이상 · 입수: 운상룡(개방) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 만성 초식(내력 355→640, 대기 5→5턴): 부채꼴 다섯 칸 범위의 적에게 현재 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해와 190%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 추가로 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 적 현재 기혈의 6%만큼 고정 피해를 추가로 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——단전의 진기를 끌어올려 하늘을 향해 길게 포효하니, 사자왕의 허상이 구름을 가르며 현세에 나타난다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 단악도법 상품(청) | 수련 조건: 도법 정통 8 이상, 역도 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 560→535, 대기 4→4턴): 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 280%의 피해를 입히며 회피를 무시한다. 「천파(방어 8점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 추가로 「천파(방어 8점 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 피해가 회피를 무시함 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——산을 가르고 악산을 끊는 도법으로, 무거운 칼과 함께 사용하면 더욱 좋다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 석양영설식 상품(청) | 수련 조건: 도법 정통 8 이상, 역도 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→720, 대기 6→6턴): 적 1명을 선택하여 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 250%의 피해를 입히고 「긴박(회피율 20% 감소)」를 부여하며, 부채꼴 세 칸 범위의 적에게 120%의 피해를 입히고 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 부채꼴 세 칸 범위 내의 적에게 입히는 피해가 120%로 증가 · 10레벨 도달 시, 부채꼴 세 칸 범위 내의 적에게 추가로 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——도광이 해를 비추고 잔여 노을이 눈을 덮으니, 냉염함 사이에 한기가 가득 숨겨져 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 적염구참 상품(청) | 수련 조건: 도법 정통 8 이상, 역도 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 310→560, 대기 4→4턴): 부채꼴 세 칸 범위의 적에게 65%의 피해를 3회 입히고, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 부여하는 작열 중첩 수가 60으로 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——아홉 번의 칼질이 연환되어 마치 불꽃 파도가 일듯 한 번의 베기가 앞선 것보다 강하니, 적을 태워 재로 만든다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 적성검법 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 30 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 265→480, 대기 3→3턴): 원거리 적 1명에게 400%의 피해를 입히고, 「지완(속도 8점 감소)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 지완 효과가 4층까지 중첩 가능 · 10레벨 도달 시, 추가로 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——영구궁의 고급 검법. 일곱 여덟 개의 별은 하늘 밖에 있고, 두세 방울 빗방울은 산 앞에 떨어지네. 검무를 출 때 검광이 마치 별빛처럼 반짝이고, 검세는 마치 봄바람이 가랑비를 머금은 듯 오감이 자유롭다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 오연검법 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 55 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 355→560, 대기 5→4턴): 직선 4칸 범위의 적에게 현재 기혈의 5%에 해당하는 고정 피해와 65%의 피해를 4회 입히고, 지연값을 3점 증가시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 추가로 적의 지연 수치를 3포인트 증가시킴 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 4턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——출처가 기이한 검법 비급으로, 그 안에 기록된 검초는 주로 살벌함을 위주로 하며 반드시 방대한 내력으로 검초의 운용을 뒷받침해야 비로소 이 검법의 온전한 위력을 발휘할 수 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 추수장천식 상품(청) | 수련 조건: 검법 정통 8 이상, 역도 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→720, 대기 6→6턴): 조형 세 칸 범위의 적에게 275%의 피해를 입히고 「지완(속도 35점 감소)」을 부여하며, 직선 4칸 범위의 적에게 잃은 기혈의 3%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「박족(이동 3점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 추가로 조형 세 칸 범위 내의 적에게 「지완(속도 35점 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 추가로 직선 네 칸 범위 내의 적에게 그들이 잃은 기혈의 3%만큼 고정 피해를 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——검광이 마치 가을 물이 높은 하늘을 비추는 듯하여, 맑고 물결이 없으나 무진한 살기를 암장하고 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 태소천원검·잔편 상품(청) | 수련 조건: 검법 정통 8 이상, 내공 등급 100 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→720, 대기 6→6턴): 자신은 「거력(파갑 50점 증가)」를 획득하고, 이후 원거리 적 1명의 뒤로 이동하여 450%의 피해를 입히며 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 거력 효과의 파갑이 50으로 증가 · 10레벨 도달 시, 시전 완료 후 적의 긍정 효과 1개를 무작위로 제거 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——태소천원검의 잔편으로, 발휘되는 위력이 크게 떨어진다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 진·항룡장·잔편 상품(청) | 수련 조건: 권장 정통 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 355→640, 대기 5→5턴): 직선 5칸 범위의 적에게 300%의 피해를 입히고 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거하며, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 2% 감소)」; 「취약(받는 피해 4% 증가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 추가로 「취약(받는 피해 4% 증가)」 부여 · 10레벨 도달 시, 적의 긍정 효과 1개를 무작위로 제거 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——운상룡 절학의 잔편으로, 장세가 용이 세상을 진압하는 듯하고 강양하고 호탕하여 적을 꺾는 것이 마치 군산을 누르는 듯하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 오불문심장 상품(청) | 수련 조건: 권장 정통 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 남철(정선사) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→640, 대기 6→5턴): 적 1명에게 450%의 피해를 입히고, 「맥역(턴 종료 시 주변 두 칸 범위 내의 아군에게 이 유닛 최대 기혈의 2%에 해당하는 고정 피해를 입힘)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 5턴으로 감소 · 10레벨 도달 시, 맥역 효과의 지속 턴이 3턴으로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——대리 왕실의 무학으로 장의가 침착하고 곧장 심신을 문책하여, 적 스스로 그 의지를 어지럽게 만든다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 오독최심장 상품(청) | 수련 조건: 권장 정통 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 지역 보물상자 1곳 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→640, 대기 6→5턴): 적 1명에게 450%의 피해를 입히고, 「맥역(턴 종료 시 주변 두 칸 범위 내의 아군에게 이 유닛 최대 기혈의 2%에 해당하는 고정 피해를 입힘)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 5턴으로 감소 · 10레벨 도달 시, 맥역 효과의 지속 턴이 3턴으로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——오독교 내부 무학으로, 독경이 몸에 들어가 심맥을 압박하니 서서히 발현되어 치명적이다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 소요육양장 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 40 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 355→560, 대기 5→4턴): 원거리 한 칸 범위 내의 적에게 320%의 피해를 입히고 중심점에 있는 적의 긍정적인 효과 1개를 무작위로 제거하며 80%의 추가 피해를 입히고, 외곽의 적에게는 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 외곽의 적에게 추가로 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 4턴으로 감소하며 중심점의 적은 80%의 추가 피해를 입음 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——영구궁의 고급 권장 무학으로, 익힌 후에는 양 손바닥에 각각 음양의 서로 다른 내경을 운용할 수 있다. 혹은 두 장을 합쳐 한 장으로 만들 수도 있으며, 수련자가 체내의 극양 내력을 끌어올려 내지르나 양이 극에 달하면 음이 생기듯 지양의 힘이 극에 달하면 음의 변화가 생기므로, 장심에 다시 지음이 암장되어 적이 방비할 수 없게 만든다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 귀악식 상품(청) | 수련 조건: 창곤 정통 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 310→560, 대기 4→4턴): 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 265%의 피해와 2칸 격퇴 효과를 입히고, 자신의 최대 내력을 5% 회복한다. 격퇴 과정에서 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 자신의 최대 내력 회복량이 5%로 증가 · 10레벨 도달 시, 적을 2칸 격퇴하며 격퇴 과정에서 장애물에 부딪힐 경우 「현기증(단위 행동 불가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——조정의 관직이 장군이어야 비로소 익힐 수 있는 창법으로, 창세가 강맹하고 패도적이며 초식의 기세가 육중하여 펼칠 때의 기세가 흡사 과거 서초패왕의 파부침주와 같다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 타구곤세 상품(청) | 수련 조건: 창곤 정통 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 운상룡(개방) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→560, 대기 6→4턴): 적 1명에게 150%의 피해를 입힌 뒤 직선 3칸 범위의 적에게 135%의 피해를 입히고, 다시 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 120%의 피해를 입힌다. 피해를 입힐 때마다 「곤세(표식 효과만 있음)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「현기증(단위 행동 불가)」으로 전환된다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 마지막 타격 피해량이 120%로 증가 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 4턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——개방의 고급 무학으로 개방 방주가 직접 전수하며, 초식이 정묘하고 실용적이며 관절과 혈위만을 전문적으로 공격한다. 변화가 무쌍하여 각로의 병기를 잘 파해하며 특히 근접한 적을 제압하는 데 탁월하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 영사심동식 상품(청) | 수련 조건: 창곤 정통 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 355→640, 대기 5→5턴): 직선 5칸 범위의 적에게 「천파(방어 40점 감소)」을 부여하고 140%의 피해를 2회 입히며 회피를 무시하고, 직선 2칸 범위 내의 적에게는 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」를 추가로 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 초식 적용 범위가 직선 5칸으로 증가 · 10레벨 도달 시, 직선 2칸 범위 내의 적에게 추가로 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——몸놀림이 뱀처럼 구불구불하여 빈틈만을 전문적으로 찾아내니, 일격에 허점을 파고든다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 집·권·병·잔편 상품(청) | 수련 조건: 창곤 정통 8 이상, 명망치 800 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→720, 대기 6→6턴): 원거리 적 1명의 위치로 이동하여 대상을 자신의 원래 위치로 쳐올리고 260%의 피해를 입히며 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여하고, 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 105%의 피해를 입히며 「경격(가하는 피해 20% 감소)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 자신 주변 두 칸 범위 내의 적에게 추가로 「경격(가하는 피해 20% 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 자신 주변 두 칸 범위 내의 적에게 추가로 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——신비로운 무학 잔편으로, 만약 이것을 보완할 수 있다면 천산을 휩쓸던 곤법을 다시 볼 수 있을지도 모른다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 낙성구자 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 32 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 310→560, 대기 4→4턴): 원거리 적 3명에게 각각 250%의 피해를 입히고 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」을 부여하며, 지연값을 3점 증가시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 추가로 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」 부여 · 10레벨 도달 시, 적 3명을 선택 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——건원자가 기도에서 깨달은 암기 무학으로, 초식을 내보냄이 바둑을 두는 것과 같아 손가락을 튕기는 사이에 적의 목을 제압한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 유형감월 상품(청) | 수련 조건: 암기 정통 8 이상, 기교 8 이상 · 입수: 지역 보물상자 1곳 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 355→640, 대기 5→5턴): 원거리 적 1명에게 480%의 피해를 입히고, 「현기증(단위 행동 불가)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 추가로 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」 부여 · 10레벨 도달 시, 초식 사용 후 재행동 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——암기가 마치 반딧불이가 달을 쫓듯 홀연히 밝았다 어두워지니 그 궤적을 예측하기 어렵다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 만충서심결 상품(청) | 수련 조건: 암기 정통 8 이상, 기교 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 355→640, 대기 5→5턴): 원거리 적 3명에게 각각 180%의 피해를 입히며, 대상이 가진 부정적인 효과 1개당 30%의 추가 피해를 입히고 지연값을 4 증가시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식의 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 적의 지연 수치를 4 증가시킴 · 10레벨 도달 시, 적 3명을 선택 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——만 마리의 벌레를 몸속에 몰아넣어 심장을 갉아먹게 하니, 고통이 극심하여 방어하기 어렵다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 미정십사현 상품(청) | 수련 조건: 금공 정통 8 이상, 정연치 160 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→720, 대기 6→6턴): 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 180%의 피해를 입히고 「긴박(회피율 20% 감소)」을 부여하며, 주변 한 칸 범위의 적에게는 100%의 추가 피해를 입히고 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 주변 한 칸 범위 내의 적에게 입히는 피해가 100%로 증가 · 10레벨 도달 시, 주변 한 칸 범위 내의 적에게 추가로 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——동시에 여러 금현을 튕겨 음률에 따라 복잡하고 몽환적인 함정을 엮어내니 사람의 신령을 홀릴 수 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 윤물세무성 상품(청) | 수련 조건: 금공 정통 8 이상, 기교 8 이상 · 입수: 소홍련(홍련고해교) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→720, 대기 6→6턴): 자신 주변 두 칸 범위의 아군 기혈을 자신 공격력의 220%만큼 회복시키고, 대상 최대 기혈의 3%에 해당하는 보호막을 추가한다. 주변 한 칸 범위의 아군은 추가로 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 주변 한 칸 범위 내의 아군에게 그들 최대 기혈의 3%에 해당하는 보호막 부여 · 10레벨 도달 시, 주변 한 칸 범위 내의 아군이 추가로 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——음파가 무형으로 침투하여 은연중에 심지를 침식한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 칠정섭백·육욕식신 상품(청) | 수련 조건: 금공 정통 8 이상, 정연치 160 이상 · 입수: 야차월(합환종) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 640→640, 대기 5→5턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 현재 기혈의 5%에 해당하는 고정 피해와 325%의 피해를 입히고, 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 적 현재 기혈의 2%만큼 고정 피해를 추가로 입힘 · 10레벨 도달 시, 적 현재 기혈의 5%만큼 고정 피해를 추가로 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——합환종의 절기로, 금현을 튕겨 몽환적인 음파를 내보내 적을 혼미하게 만들어 마음대로 요리할 수 있게 한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 금사란혼 상품(청) | 수련 조건: 금공 정통 8 이상, 정연치 160 이상 · 입수: 야차월(합환종) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→640, 대기 6→5턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고, 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」; 「취약(받는 피해 18% 증가)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 5턴으로 감소 · 10레벨 도달 시, 추가로 「취약(받는 피해 18% 증가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——합환종의 고급 무학으로, 음파를 튕겨 적의 심지를 어지럽히고 적과 나를 구분하지 못하는 혼란에 빠뜨린다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 무상신공 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 55 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 광격 효과의 치명타율이 5%로 증가하며 적에게 부여하는 출혈 중첩 수가 40층으로 증가 · 10레벨 도달 시, 광격 효과의 치명타율이 6%로 증가하며 추가로 「천파(방어 50점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——눈, 귀, 코, 혀, 몸, 뜻이 없음을 깨닫고 다시 자신을 관조해야 비로소 사람이 된다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 의니입몽결 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 정연치 160 이상 · 입수: 혈예상(합환종) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 경격 효과로 감소하는 피해량이 6%로 증가 · 10레벨 도달 시, 경격 효과로 감소하는 피해량이 8%로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——합환종의 고급 심법으로, 운공 시 무형의 혹심지력을 발산하여 적의 기혈을 응체시키고 신지를 황홀하게 만든다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 월명심법 상품(청) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 기혈 회복 비율이 7%로 상승 · 10레벨 도달 시, 기혈 회복 비율이 10%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——심경이 마치 달이 높은 하늘을 비추는 듯 청명하고 맑아 잡념이 스스로 사라진다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 무경결 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 50 이상, 오성 6 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 자신의 턴을 넘긴 후 추가로 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」 획득 · 10레벨 도달 시, 자신의 턴을 넘긴 후 추가로 「신첩(속도 40점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——백 년 전 제일 고수 '무명'이 남긴 공법이다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 옥녀현소진전·잔편 상품(청) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 부정 효과가 있는 적에게 가하는 피해량이 15% 증가 · 10레벨 도달 시, 적의 배후에서 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 25% 증가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——음유한 기운이 온전치 않아 수련하면 청명하나 은연중에 치우침이 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 칠사금심 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 선악치 -100 이상 · 입수: 고창란(칠살산장) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 피해를 입힐 때 대상과의 거리 1칸당 해당 피해량이 3% 증가 · 10레벨 도달 시, 피해를 입힐 때 대상과의 거리 1칸당 해당 피해량이 7% 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문합니다——칠살산장의 상급 심법으로, 살생을 통해 마음을 씻어내야 하며, 살기가 은밀히 생겨나 적과 아군의 정신을 어지럽힙니다. |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 당문독경 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 오성 6 이상 · 입수: 당중기(당문) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 자신이 받는 중독 중첩 수를 50% 감소시킴 · 10레벨 도달 시, 중독 상태인 적에게 가하는 피해량이 20% 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——당문의 고급 심법으로, 독을 기에 녹여내어 일거수일투족에 침식의 뜻을 담는다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 시독심법 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 선악치 -100 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 중독 중첩 수가 125층에 도달하면 트리거되며 부여 확률이 22%로 증가 · 10레벨 도달 시, 중독 중첩 수가 125층에 도달하면 트리거되며 부여 확률이 30%로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——철시문의 고급 심법이다. 살아있는 사람으로 공력을 익혀야 하며 음독이 몸에 스며 기기가 부식되니, 익힌 후에는 남을 해치면서 자신도 상하게 된다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 오고서심결 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 오성 6 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 천파 효과로 감소하는 방어력이 6으로 상승하며 6층까지 중첩 가능 · 10레벨 도달 시, 천파 효과로 감소하는 방어력이 15로 상승하며 5층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——오독교의 고급 심법으로, 고독이 심장을 갉아먹고 기혈을 완전히 통제하니 생사가 일념에 달렸다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 성심검결 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 오성 6 이상 · 입수: 검성 월결(검려) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 14%의 고정 피해를 추가로 입히며 적의 기혈이 50% 미만일 때 20%를 입힘 · 10레벨 도달 시, 18%의 고정 피해를 추가로 입히며 적의 기혈이 50% 미만일 때 25%를 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——검성 월결의 성명 무학이다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 현황정정공 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 명망치 800 이상 · 입수: 강태후(조정) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 맹격 효과의 피해량이 45%로 증가 · 10레벨 도달 시, 맹격 효과의 피해량이 60%로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——대내의 고급 심법으로, 본원을 진수하여 기기를 솥발처럼 견고하게 세운다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 어수심결 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 오성 6 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 영향 범위가 주변 다섯 칸으로 확대됨 · 10레벨 도달 시, 범위 내의 아군 야수가 추가로 「철벽(방어 25점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——어수산장의 진종지보로, 각종 진귀한 맹수들의 습성과 그들을 길들이는 요결이 기록되어 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 풍운심법 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 오성 6 이상 · 입수: 서신풍(강호 유협) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 추가로 「천파(방어 20점 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 천파 효과로 감소시키는 방어력이 45로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——서신풍의 가문 전래 심법이다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 현음골변 상품(청) | 수련 조건: 근골 8 이상, 선악치 -100 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 3%로 상승하며 8층까지 중첩 가능 · 10레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 5%로 상승하며 7층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——환룡회의 고급 무학으로, 살아있는 사람을 취해 공력을 익혀야 하며 골질이 철처럼 음화되어 상처를 입어도 흩어지지 않고 오히려 음경을 내보내 되받아친다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 구유단체공 상품(청) | 수련 조건: 근골 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 검마 오진(검려) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 기혈 회복 효과가 7%로 상승하고 피해 감소 효과가 22%로 상승 · 10레벨 도달 시, 기혈 회복 효과가 10%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——검마 오진이 수련한 고급 외공으로, 수련 시 유한한 기운으로 몸을 단련해야 하며 공을 이루었을 때는 금석의 타격도 견뎌낼 수 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 기초외공·개 상품(청) | 수련 조건: 근골 8 이상, 오성 6 이상 · 입수: 검신 이구아(검려) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 철벽 효과의 방어력이 50으로 상승 · 10레벨 도달 시, 추가로 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——검신이 강호에 널리 유전되는 횡련 공부를 바탕으로 개편한 것이다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 게체호신공 상품(청) | 수련 조건: 근골 8 이상, 오성 6 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 22%로 상승 · 10레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 30%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——막북 만족의 고급 외공으로, 극음의 기운으로 몸을 보호하여 외사가 침범하기 어렵고 심신 또한 안정된다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 천새현강기 상품(청) | 수련 조건: 근골 8 이상, 명망치 800 이상 · 입수: 강태후(조정) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 반사 피해 효과가 14%로 상승 · 10레벨 도달 시, 반사 피해 효과가 18%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——자신의 내력을 응축하여 주변에 강기를 두름으로써 공격해오는 적을 튕겨낼 수 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 대내호심공 상품(청) | 수련 조건: 근골 8 이상, 명망치 800 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 받는 피해의 26%를 내력이 부담 · 10레벨 도달 시, 받는 피해의 35%를 내력이 부담 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——조정의 고급 외공으로, 대내기황결과 상호 보완된다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 정기호신결 상품(청) | 수련 조건: 근골 8 이상, 정연치 160 이상 · 입수: 혈예상(합환종) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 소모한 내력의 150%를 보호막으로 전환 · 10레벨 도달 시, 소모한 내력의 200%를 보호막으로 전환 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——합환종의 고급 무학으로, 강호 소문에 따르면 내력을 흡수하여 자신을 보호할 수 있다고 한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 구령호신결 상품(청) | 수련 조건: 근골 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 획득하는 수세 효과 중첩 수가 6층으로 상승 · 10레벨 도달 시, 획득하는 수세 효과 중첩 수가 9층으로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——영구궁 내의 고급 내공으로 수련 조건이 까다로우며, 전투 시 내력으로 자신의 주요 관문을 보호하여 적의 내력이 몸 안으로 들어오는 것을 방지한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 능운축월 상품(청) | 수련 조건: 내공 등급 40 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 추가로 「경신(회피율 1% 증가)」 획득 · 10레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 8포인트로 상승하고 경신 효과의 회피율이 2%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——영구궁의 고급 경공으로 장문인이 아니면 수련할 수 없으며, 전설에 따르면 이 보법을 내디딜 때 자신의 내력이 한층 더 두터워진다고 한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 독련보법 상품(청) | 수련 조건: 민첩 8 이상, 오성 6 이상 · 입수: 부우의(홍수거) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 8포인트로 상승 · 10레벨 도달 시, 추가로 「견고(받는 피해 4% 감면)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——홍수거의 고급 무학으로 몸놀림이 표홀하고 고절하며, 지극히 좁은 범위 내에서 몸을 피하고 전환하는 데 능하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 답산하 상품(청) | 수련 조건: 민첩 8 이상, 오성 6 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 중첩이 가득 차면 추가로 「경신(회피율 20% 증가)」으로 전환 · 10레벨 도달 시, 중첩이 가득 차면 추가로 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」로 전환 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——보세가 침착하면서도 보폭이 지극히 멀어, 한 걸음 사이에 산을 넘고 강을 건넌다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 공영도 상품(청) | 수련 조건: 민첩 8 이상, 기교 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 전투 시작 시 「신첩(속도 30점 증가)」 획득 · 10레벨 도달 시, 이동 시 유닛을 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시함 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——몸이 허영으로 변해 빈틈을 가로지르니, 있는 듯 없는 듯한 사이에 이미 방위를 바꾸었다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 비강공 상품(청) | 수련 조건: 민첩 8 이상, 선악치 -100 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 최대 기혈 회복량이 15%로 상승 · 10레벨 도달 시, 최대 기혈 회복량이 20%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——철시문의 고급 경공 무학으로 살아있는 사람으로 익혀야 하며, 신형이 뻣뻣하면서도 신속하여 유연하지는 않으나 폭발력이 지극히 강하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 구령월산보 상품(청) | 수련 조건: 민첩 8 이상, 기교 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 추가로 「맹격(가하는 피해 25% 증가)」 획득 · 10레벨 도달 시, 이동 시 유닛을 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시함 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——아홉 번을 꺾어 뛰고 한 걸음에 도약하니, 높고 낮은 곳을 넘는 것이 평지를 걷는 듯하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 나한등운공 상품(청) | 수련 조건: 민첩 8 이상, 선악치 100 이상 · 입수: 수각승(소림사) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 기혈이 처음으로 70% 미만으로 떨어지면 트리거됨 · 10레벨 도달 시, 추가로 「질보(이동 3칸 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——소림의 고급 경공으로 강한 경력으로 몸을 떠받쳐 공중으로 힘차게 솟구치니 마치 구름을 타고 안개를 헤치는 듯하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 둔영십사보 상품(청) | 수련 조건: 민첩 8 이상, 오성 6 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 기혈이 처음으로 70% 미만으로 떨어지면 트리거됨 · 10레벨 도달 시, 추가로 「둔영(대상 선택 불가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——열네 걸음이 연환되어 위치를 바꾸니 걸음마다 그림자가 되어 진신을 분간하기 어렵다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 기초경공·개 상품(청) | 수련 조건: 민첩 8 이상, 기교 8 이상 · 입수: 검신 이구아(검려) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 45로 상승 · 10레벨 도달 시, 경신 효과가 5턴 동안 지속됨 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——검신이 강호에 유전되는 경공을 바탕으로 개편한 것이다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 자미답성결 상품(청) | 수련 조건: 민첩 8 이상, 명망치 800 이상 · 입수: 강태후(조정) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 신첩 및 철벽 효과가 12층까지 중첩 가능 · 10레벨 도달 시, 1칸 이동할 때마다 추가로 「거력(파갑 2점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——대내의 고급 경공으로 발걸음이 칠성의 방위를 밟으니 걷는 궤적이 현묘하여 예측하기 어렵고 도가의 현묘함을 암암리에 포함하고 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 경뢰참 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 적 1명에게 320%의 피해를 입히며 회피를 무시하고, 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——한 번 칼을 내지르면 마치 벼락이 허공을 가르는 듯하여, 소리가 채 닿기도 전에 칼날이 이미 혼을 끊어놓는다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 첩랑벽 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 적 1명에게 160%의 피해를 입히고 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」을 부여한 후, 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 110%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 첫 번째 벽도 대상 적에게 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——파도의 형상과 뜻을 칼을 휘두르는 무학에 융합하여, 매 칼질의 위력이 앞선 칼질보다 강하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 파진도법 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 110→195, 대기 5→5턴): 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 265%의 피해를 입히고, 「천파(방어 25점 감소)」; 「지완(속도 20점 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「지완(속도 20점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——군중 무학으로 초식이 기초적이고 실용적이며, 주로 군진을 상대하는 데 쓰인다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 무봉도의 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 110→195, 대기 5→5턴): 부채꼴 네 칸 범위의 적에게 100%의 피해를 입히고 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거하며, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 적의 긍정 효과 중 하나를 무작위로 제거 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——그 형태에 집착하지 않고 그 날카로움을 드러내지 않으나, 뜻이 닿는 곳에 만물이 스스로 끊어진다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 단금참 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 자신은 「거력(파갑 25점 증가)」을 획득하고, 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 220%의 피해를 입히며 「천파(방어 30점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「천파(방어 30점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——경력을 칼끝에 관통시키니 닿는 것마다 금석을 베는 듯하며, 강함이 극에 달해 거침이 없다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 련의참 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 160%의 피해를 입히고, 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 60%의 추가 피해를 입히며 최대 내력을 5% 삭감한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 주변 한 칸 범위 내의 적에게 60%의 추가 피해를 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——한 번 칼을 일으키면 물결이 이는 듯 층층이 나아가니, 후경이 끝이 없다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 능가도법 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 적 1명에게 310%의 피해를 입히고 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여하며 2칸 밀쳐낸다. 밀려나는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 적을 2칸 격퇴 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——능 씨 가문에 대대로 전해 내려오는 도법으로, 과거 능 씨 가문이 번성할 당시 조상들이 이 도법에 의지하여 중원 여덟 명의 고수에게 포위 공격을 당하고도 전혀 밀리지 않았다고 한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 광사도법 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 170%의 피해를 입히고, 「지완(속도 20점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「지완(속도 20점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——광풍에 날리는 모래의 형상과 뜻으로 빠르게 칼을 휘둘러 적을 공격한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 낙영검무 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 210%의 피해를 입히고 자신의 무작위 초식 1개의 재사용 대기시간을 1턴 감소시키며, 「신첩(속도 20점 증가)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「신첩(속도 20점 증가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——도화검무라고도 불리며, 검법 중 여덟은 허상이고 하나가 실체라 검을 휘두르면 사방팔방이 검의 그림자로 가득하니, 참으로 복숭아 숲에 광풍이 갑자기 일어 만 송이 꽃이 일시에 떨어지는 듯하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 축월사식 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 「광격(치명타율 12% 증가)」를 획득하고 직선 2칸 범위의 적에게 80%의 피해를 2회 입히며, 이후 「거력(파갑 15점 증가)」를 획득하고 조형 한 칸 범위의 적에게 80%의 피해를 2회 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 초식 사용 전 추가로 「광격(치명타율 12% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——검이 달을 따라 움직이며 네 번 회전하는 것이 바퀴와 같고, 한 걸음씩 다가갈수록 살기가 점점 성해진다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 봉검식 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 부우의(홍수거) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 자신 공격력의 320%에 해당하는 기혈을 회복하고 무작위로 부정적인 효과 1개를 정화하며, 최대 기혈 3%에 해당하는 보호막을 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 · 10레벨 도달 시, 자신 최대 기혈의 3%만큼 보호막을 추가로 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——마음은 검을 공경하고 뜻은 칼날과 합쳐지니, 한 번 내지름에 모든 전력을 다한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 산수검법 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 원거리 적 1명에게 285%의 피해를 입히고, 「철벽(방어 25점 증가)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 시전 후 자신은 추가로 「철벽(방어 25점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——청삼파의 비교적 고급 무학으로, 산악을 검세로 삼아 침착하고 묵직하다. 청평검법의 영동한 초식과는 완전히 다르며, 산수검법은 흔히 변하지 않는 것으로 모든 변화에 대응한다는 취지로 승리한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 설산검법 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 70→120, 대기 2→2턴): 적 1명에게 70%의 피해를 4회 입히고, 「기체(가하는 피해 3% 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 기체 효과를 6층 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——설산파 무학으로, 설산의 창시조가 눈보라 속에서 깨달은 것이며 일초일식이 마치 눈송이처럼 표홀하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 탕설식 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 부채꼴 세 칸 범위의 적에게 180%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 범위가 부채꼴 세 칸으로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——설산검법에 기록된 초식 중 하나로, 설산의 조사가 눈 속에서 검을 수련하며 깨달은 것이다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 폭설식 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 적 1명에게 315%의 피해를 입히고, 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「현기증(단위 행동 불가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——설산 장문인만의 독문 절기로, 한 번 검을 찌르면 마치 설붕의 위력이 있는 듯하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 풍권잔운 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 서신풍(강호 유협) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 110→170, 대기 5→4턴): 원거리 적 1명의 뒤로 이동하여 280%의 피해를 입히고, 모든 "검의" 효과를 제거한다. 제거된 1층당 50%의 추가 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 4턴으로 감소하며 초기 재사용 대기시간이 제거됨 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——풍운심법에 기록된 절기로, 그 기교를 파악하기가 매우 어렵다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 격랑장 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 지역 보물상자 1곳 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 「맹격(가하는 피해 15% 증가)」를 획득하고, 직선 2칸 범위의 적에게 85%의 피해를 3회 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 자신은 추가로 「맹격(가하는 피해 15% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——장력이 마치 놀란 파도가 기슭을 때리는 듯 끊이지 않으며 기세가 웅장하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 붕석장 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 180%의 피해를 입히고 「취약(받는 피해 20% 증가)」을 부여하며, 자신 앞 1칸의 적에게는 100%의 추가 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 부채꼴 두 칸 범위 내의 적에게 추가로 「취약(받는 피해 20% 증가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——경력이 폭발적으로 흘러 닿는 즉시 무너뜨리니, 돌을 부수고 뼈를 가른다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 단골장의 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 120→170, 대기 6→4턴): 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「단골-폭발(효과 종료 시 폭발하여 해당 적에게 시전자의 200% 피해를 입히고 "지완" 및 60중첩의 "출혈" 부여)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 4턴으로 감소하며 초기 재사용 대기시간이 제거됨 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——그 형태를 중시하지 않고 오로지 근골을 끊는 데 전념하니, 한 번의 장이 몸에 들어가면 경력이 여러 갈래로 나뉜다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 백렬권 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 적 1명에게 「취약(받는 피해 12% 증가)」를 부여하고 100%의 피해를 3회 입히며, 다시 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 100점의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 100점의 고정 피해를 입음)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——권속이 질풍노도처럼 빨라 순식간에 무수한 권영을 내지르니, 적중당한 자는 내력이 몸에 침투하는 백렬의 고통을 겪게 된다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 낙련장법 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 70→145, 대기 2→3턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고, 중심점에 있는 적의 지연값을 5점 추가로 증가시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 중심점에 있는 적의 지연 수치를 5포인트 추가로 증가시킴 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——장세가 연꽃이 떨어지듯 표홀하고 아름다우나, 날카로운 내경을 암장하여 적이 방비하지 못한 틈을 타 허점을 공격한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 제행무상권 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 직선 3칸 범위의 적에게 220%의 피해를 입히고, 「긴박(회피율 10% 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「긴박(회피율 10% 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——능가금강종 무학으로 권로의 변화를 예측할 수 없고 허실을 분간하기 어려우며, 불가의 "무상"의 이치를 담고 있어 적중당한 자의 발걸음을 불안하게 하고 마음을 정하지 못하게 한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 생로병사박 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 70→120, 대기 2→2턴): 적 1명에게 260%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——홍련고해교의 승급 무학으로 사제의 진의를 담은 금나술이며, 일단 적중당하면 마치 윤회에 속박된 듯 벗어나기 어렵다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 현빙장 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 은추우(은무위) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→145, 대기 4→3턴): 직선 5칸 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고, 「응빙(파갑 4점 감소)」; 「지완(속도 4점 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 3턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——은추우의 독문 무학으로 한빙진기를 부수적으로 동반한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 운리장룡 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 운상룡(개방) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 적 1명을 선택하여 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 160%의 피해를 입히고 「긴박(회피율 15% 감소)」을 부여하며, 이후 직선 3칸 범위 내의 적에게 100%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 두 번째 타격이 직선 세 칸 범위 내의 적에게 피해를 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——몸을 숨기고 기를 감추니 마치 용이 구름 바다에 잠긴 듯하며, 움직일 때는 이미 살기의 깊은 곳에 도달해 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 발운견일 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 「경신(회피율 12% 증가)」; 「광격(치명타율 14% 증가)」을 획득하고, 직선 4칸 범위의 적에게 105%의 피해를 2회 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「광격(치명타율 14% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——기세가 일어남이 마치 구름을 뚫고 나오는 듯하여, 일격이 시원하게 터지며 겹겹의 가로막음을 곧장 꿰뚫는다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 료원곤식 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 운상룡(개방) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 125%의 피해를 입히고, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——곤의 그림자가 번뜩이며 불길이 번지듯 조밀하니, 신속하고 광렬하여 주변의 적들이 감히 접근하지 못한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 점은망 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 적 1명에게 현재 기혈의 3%에 해당하는 고정 피해와 300%의 피해를 입히며, 회피를 무시한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 적 현재 기혈의 3%만큼 고정 피해를 추가로 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——한 점의 차가운 광채가 갑자기 나타나 신속하고 소리 없이 요해처만을 전문적으로 타격한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 취우타평 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 110→195, 대기 5→5턴): 직선 3칸 범위의 적에게 90%의 피해를 3회 입히고, 무작위 초식 1개의 재사용 대기시간을 1턴 증가시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 적의 무작위 초식 하나에 대해 재사용 대기시간을 1턴 증가시킴 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——연격이 마치 소나기가 물 위에 떨어지듯 조밀하면서도 어지럽지 않아, 층층이 압박해 들어간다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 청풍소엽 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 210%의 피해를 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 적의 긍정 효과 중 하나를 무작위로 제거 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——기세가 바람처럼 가벼워 형체 없이 쓸어버리니, 부드러움 속에 적의 힘을 완전히 소멸시킨다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 청정점수식 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 적 1명에게 290%의 피해를 입히고 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」을 부여하며, 자신은 「신첩(속도 20점 증가)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——닿자마자 거두어들이니 영롱하여 예측하기 어렵고, 한 번의 접촉 사이에 이미 승부를 결정짓는다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 취개팔선곤 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 만전(개방) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입히고, 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——보법은 취한 듯 취하지 않은 듯하고, 곤세는 기이하고 변화무쌍하여 허를 찌른다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 일촌검 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 70→120, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명에게 280%의 피해를 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——주검산장의 승급 무학으로, 검을 손바닥 크기로 주조하여 평소에 몸에 지니고 있다가 전투 시 휘둘러 적의 내경을 깨뜨리고 목숨을 앗아간다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 공작전병 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 자신은 「거력(파갑 20점 증가)」를 획득하고, 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 170%의 피해를 입히며 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 자신은 추가로 「거력(파갑 20점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——암기가 일제히 퍼지는 것이 마치 공작이 날개를 펴는 듯하며, 화려함 아래에는 치명적인 살기가 가득하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 천사백인망 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 두 칸 범위의 적에게 125%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——실이 얽혀 그물을 이루고 칼날 같은 경력을 암장하니, 일단 국면에 빠지면 한 걸음도 움직이기 어렵다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 낙송침 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→145, 대기 4→3턴): 원거리 적 1명에게 50%의 피해를 6회 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 3턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——비침이 낙송의 솔잎처럼 조밀하게 떨어지니, 소리도 흔적도 없어 모두 피하기 어렵다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 우타파초 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 당중기(당문) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 원거리 적 1명에게 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해와 135%의 피해를 2회 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 적 현재 기혈의 4%만큼 고정 피해를 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——연발함이 소나기가 잎을 때리는 듯 조밀하여 생로를 남기지 않는다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 무리간화 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 당중기(당문) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 적 4명에게 각각 210%의 피해를 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 부여하는 중독 중첩 수가 90으로 증가하며 적 4명을 선택 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——환혹으로 살기를 가리니 진위를 분간하기 어렵고, 오판하는 즉시 죽음에 이른다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 종고술 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 원거리 적 1명에게 280%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——마음으로 고독을 부리니 생사가 일념에 달렸으며, 형체 없이 잠복하는 것이 가장 흉험하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 한매락 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 이 선생(강호 유협) 전리품×1 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 150%의 피해를 입히고, 「지완(속도 20점 감소)」; 「박족(이동 2점 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「지완(속도 20점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——금음이 마치 한매가 땅에 떨어지듯 청랭하고 고절하며, 관통력 있는 음한한 내력을 머금어 곧장 상대의 경맥을 습격한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 양관삼첩 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 적 3명에게 각각 175%의 피해를 입히고, 「경격(가하는 피해 20% 감소)」를 부여한다. 매번 발사할 때마다 자신은 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 1% 회복)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 발사할 때마다 자신은 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 1% 회복)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——곡을 세 단락으로 나누어 하나의 기본 곡조로 원시를 세 번 반복하여 읊으므로 '삼첩'이라 부른다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 매화삼롱 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 아군 3명의 기혈을 자신 공격력의 175%만큼 회복시키고, 「신첩(속도 20점 증가)」; 「경신(회피율 12% 증가)」을 부여한다. 매번 발사할 때마다 자신은 「질보(이동 1칸 증가)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 · 10레벨 도달 시, 아군 3명을 선택 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——지법이 정묘하여 세 가지 핵심 음운 위에서 반복적으로 변주하니, 곡을 들으면 마치 매화가 홀연히 날아 떨어지는 것을 보는 듯하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 금과철마 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고, 「허력(파갑 20점 감소)」; 「천파(방어 20점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「천파(방어 20점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——금음이 마치 전진의 울림과 같아 살벌한 뜻이 곧장 심백을 찌른다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 세우계성 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 원거리 적 또는 아군 1명을 선택한다. 적일 경우 315%의 피해를 입히고 무작위 초식 1개의 재사용 대기시간을 3턴 증가시키며, 아군일 경우 기혈을 자신 공격력의 315%만큼 회복시키고 무작위 초식 1개의 재사용 대기시간을 2턴 감소시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 적의 초식 재사용 대기시간을 3턴 증가시키고 아군의 초식 재사용 대기시간을 2턴 감소시킴 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——소리가 산골짜기의 세월과 같아 평화로움 사이에 살기를 화해시킨다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 옥호빙심 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 부우의(홍수거) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 110→195, 대기 5→5턴): 아군 1명의 기혈을 자신 공격력의 350%만큼 회복시키고, 대상 최대 기혈의 4%에 해당하는 보호막을 추가하며, 무작위로 부정적인 효과 1개를 정화한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 · 10레벨 도달 시, 대상에게 대상 최대 기혈의 4%에 해당하는 보호막을 추가로 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——청아한 음이 뼈에 스며 잡념을 씻어내고 심신을 거울처럼 맑게 한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 소상수운 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고 「천파(방어 15점 감소)」을 부여하며, 중심점에 있는 적에게 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 주변 한 칸 범위 내의 적에게 추가로 「천파(방어 15점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——곡의 뜻이 유원하여 물 같고 구름 같으니 허실을 예측하기 어렵고 적을 그 안에 가둔다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 창황곡 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 고창란(칠살산장) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→145, 대기 4→3턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 190%의 피해를 입히고 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」을 부여하지만, 대상의 지연값을 3 감소시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 3턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——박자가 어지럽고 급박하여 적의 마음을 당황하고 갈팡질팡하게 만든다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 환양심결 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 유합 효과가 5턴 동안 지속됨 · 10레벨 도달 시, 추가로 「철벽(방어 20점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——동령이 바로 이 심법을 역으로 추론하여 장춘환동공을 깨달았다. 이 심법은 기초를 탄탄히 하는 것을 중시하며, 스스로 운행하여 내력으로 전신을 보조할 수 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 탄화심법 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 기혈 회복 비율이 110%로 상승 · 10레벨 도달 시, 기혈 회복 비율이 150%로 상승하며 추가로 「맹격(가하는 피해 3% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문합니다——몸 안으로 불을 받아들여 기를 불꽃으로 단련하며, 오래 수련하면 맹렬한 화염을 부릴 수 있습니다. |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 백해최심경 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 거력 효과의 파갑이 7로 상승 · 10레벨 도달 시, 추가로 「광격(치명타율 5% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——백비곡의 승급 심법으로, 경력이 백해를 돌아 잠재력을 자극하지만 은밀히 근기를 손상시킨다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 해조폐기공 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 추가로 「신첩(속도 20점 증가)」 획득 · 10레벨 도달 시, 추가로 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——해사방의 승급 심법으로, 숨결이 조수처럼 왕복하며 닫혀도 정체되지 않아 오래 유지해도 쇠하지 않는다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 송산내공 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 왕초신(송산검파) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 천파 효과로 감소하는 방어력이 30으로 상승 · 10레벨 도달 시, 추가로 「지완(속도 25점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——송산파의 승급 심법으로, 중정하고 평화로워 익힌 후 내력과 인내심을 꾸준히 향상시킬 수 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 화심결 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 축화융(주검산장) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 가하는 피해량이 12%로 상승 · 10레벨 도달 시, 가하는 피해량이 16%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——심화가 안에서 타올라 단시간에 공세를 대폭 끌어올린다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 고해심법 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 가하는 직접 피해량이 추가로 12% 증가 · 10레벨 도달 시, 가하는 직접 피해량이 추가로 16% 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——홍련고해교의 승급 심법으로, 홍련고해교주가 인간 세상의 모든 고통을 느낀 후 창시한 것이며, 적이 겪었던 고통을 증폭시키는 것을 주요 수단으로 적을 공격한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 고목결 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 방흠무관 무사(방흠무관) 전리품×1 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 지완 효과로 감소하는 속도가 20포인트로 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「지완(속도 20점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——숨결의 생기를 고목처럼 안으로 갈무리하여 부근 적들의 의지에 지속적으로 영향을 준다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 설산내공 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 피해량 16% 증가 · 10레벨 도달 시, 피해량 20% 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——설산파의 승급 심법으로, 수련자는 매일 얼음물에 전신을 담가야 하며 칠칠사십구일 만에 공을 이룬 후에는 단단한 얼음 조각처럼 된다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 명목심법 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 광격 효과의 치명타율이 9%로 상승 · 10레벨 도달 시, 광격 효과의 치명타율이 12%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——막춘추가 실명한 후 스스로 창안한 무학으로, 언젠가 다시 광명을 보기를 바라는 마음에서 이 이름을 붙였다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 소림철포삼 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 4%로 상승 · 10레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 5%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——소림의 전해지지 않는 무학 중 하나로, 이 공법이 대성하기 전에는 혈도가 있어 적에게 간파당하면 공력이 무너진다고 전해진다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 육산철점공 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 가하는 피해량이 22% 감소하고 자신의 최대 기혈이 32% 증가 · 10레벨 도달 시, 가하는 피해량이 30% 감소하고 자신의 최대 기혈이 45% 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——체중이 산과 같아 타격을 분산시키며, 몸을 붙여 부딪치는 기세가 특히 사납다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 활혈통맥공 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 철벽 효과의 방어력이 8로 상승 · 10레벨 도달 시, 중첩이 가득 차면 추가로 「광격(치명타율 30% 증가)」로 전환 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——기혈이 막힘없이 흘러 상처를 입은 후 회복이 더욱 신속하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 독피호신 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 당위(당문) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 정면에서 받는 피해가 13% 감소 · 10레벨 도달 시, 정면에서 받는 피해가 18% 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——당문의 승급 외공으로, 피막에 독을 머금어 닿는 즉시 부식시키며 침해를 방어할 수도 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 오독현옥공 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 배후 공격으로 받는 피해가 15% 감소 · 10레벨 도달 시, 배후 공격으로 받는 피해가 20% 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——오독교의 승급 외공으로, 독성이 안으로 갈무리되어 옥처럼 되니 몸을 보호하는 동시에 달려드는 적을 반격한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 오독췌신법 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 중첩 수가 18% 감소 · 10레벨 도달 시, 중첩 수가 25% 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——오독교의 승급 외공으로, 다섯 가지 독이 그 몸을 단련하여 체백에 지속적인 침식의 힘을 띠게 한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 고목무춘 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 적이 50%의 피해를 입음 · 10레벨 도달 시, 추가로 「허력(파갑 10점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——생기를 고목처럼 안으로 갈무리하여 손상을 입어도 잘 드러나지 않으며 장기전에 매우 강하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 광사췌체공 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 철벽 효과의 방어력이 7로 상승 · 10레벨 도달 시, 철벽 효과의 방어력이 10으로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——막북의 승급 외공으로, 수련 시 옷을 다 벗고 풍사 속에 서서 운공해야 하며 풍사에 단련된 후에는 근골과 피막이 지극히 견고해진다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 청평인갑결 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 4%로 상승 · 10레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 5%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——청삼파의 승급 외공으로, 청평이 물을 덮듯 부드럽고 질겨 부수기 어려우며 특수한 호체강기를 연마하여 내경의 관통을 효과적으로 방어한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 고해오신결 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 철벽 효과의 방어력이 8로 상승 · 10레벨 도달 시, 철벽 효과의 방어력이 12로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——홍련고해교의 승급 외공으로, 적의 몸에 있는 고통을 흡수하여 자신을 강화할 수 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 견빙호심결 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 피해 감면율 18%로 상승 · 10레벨 도달 시, 피해 감면율 25%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——설산파의 승급 외공으로 설산내공과 함께 수련하면 배의 효과를 거둘 수 있으며, 한빙진기로 자신을 보호하여 적의 정면 공격을 막아낸다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 철시공 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 신비인(철시문) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 반사 피해 효과가 9%로 상승 · 10레벨 도달 시, 반사 피해 효과가 12%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——방문좌도인 철시문의 승급 외공으로, 수련 후에는 자신이 철석처럼 단단해지는 동시에 자신의 내력을 조종하여 반격함으로써 적에게 중독 효과를 입힌다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 답설무흔 일 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 경신 효과의 회피율이 10%로 상승 · 10레벨 도달 시, 경신 효과의 회피율이 14%로 상승하며 「질보(이동 1칸 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——최상급 경공 절학으로 비록 잔본이지만 수련 후에는 강호의 대다수 경공을 훨씬 능가하며, 이것은 첫 번째 잔본이다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 답설무흔 이 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 수(영남사살) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 22포인트로 상승 · 10레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 30포인트로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——최상급 경공 절학으로 비록 잔본이지만 수련 후에는 강호의 대다수 경공을 훨씬 능가하며, 이것은 두 번째 잔본이다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 답설무흔 삼 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 고(영남사살) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 경신 효과의 회피율이 11%로 상승 · 10레벨 도달 시, 경신 효과의 회피율이 15%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——최상급 경공 절학으로 비록 잔본이지만 수련 후에는 강호의 대다수 경공을 훨씬 능가하며, 이것은 세 번째 잔본이다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 답설무흔 사 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 반(영남사살) 전리품×1 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 경신 효과의 회피율이 7%로 상승 · 10레벨 도달 시, 추가로 「신첩(속도 12점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——최상급 경공 절학으로 비록 잔본이지만 수련 후에는 강호의 대다수 경공을 훨씬 능가하며, 이것은 네 번째 잔본이다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 소건곤보 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 7로 상승 · 10레벨 도달 시, 남은 이동력 1포인트당 추가로 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——보법이 체경에 숨겨져 있어, 발을 옮기는 사이에 힘을 흘려보내고 기세를 빌릴 수 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 이화보 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 적 진입 판정 범위가 두 칸으로 상승 · 10레벨 도달 시, 추가로 「광격(치명타율 25% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——발걸음이 이화의 기세를 밟으니 신형이 홀연히 나타났다 사라져 타오르는 그림자를 분간하기 어렵다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 칠현략영 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 고창란(칠살산장) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 남은 이동력 1포인트당 추가로 「경신(회피율 3% 증가)」 획득 · 10레벨 도달 시, 남은 이동력 1포인트당 추가로 「질보(이동 1칸 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——신법이 현음과 같이 연동되어 일곱 걸음 만에 그림자를 이루고 잔상이 겹겹이 생겨난다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 답랑분수보 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 3으로 상승하며 7층까지 중첩 가능 · 10레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 5로 상승하며 6층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——걷는 것이 파도를 밟고 물을 가르는 듯하여 저항이 완전히 사라지고 속도가 배가된다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 당문추혼보 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 당위(당문) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 2로 상승하며 12층까지 중첩 가능 · 10레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 3으로 상승하며 10층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——당문의 승급 경공 무학으로, 신형이 표홀하게 목표를 고정하여 끈질기게 추격하니 벗어나기 어렵다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 한우보법 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 은추우(은무위) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 3턴마다 효과가 트리거됨 · 10레벨 도달 시, 2턴마다 효과가 트리거됨 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——보법이 찬 비처럼 흩어지니 세밀하고 소리가 없으며 끊임없이 이어진다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 소택비오공 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 추가로 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」 획득 · 10레벨 도달 시, 추가로 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——복잡한 지형에 적응하여 진흙탕 사이에서도 비행하듯 신속하게 움직일 수 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 가섭비서공 중품(녹) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 경신 효과의 회피율이 3%로 상승 · 10레벨 도달 시, 해당 효과가 5층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——능가금강종의 승급 경공으로 신법이 바람 속의 버들개지처럼 부드럽게 휘날린다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 단수참 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 150%의 피해를 입히고, 「천파(방어 15점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——칼을 뽑아 물을 끊으니, 날카로운 살초이자 목숨을 걸고 싸우는 초식이다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 회봉식 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 40→70, 대기 4→4턴): 자신 공격력의 220%만큼 기혈을 회복하고, 「견고(받는 피해 10% 감소)」을 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에 유전되는 도법 중 변화가 많은 초식 중 하나로, 칼날을 거두어 적을 방어하며 변하지 않는 것으로 모든 변화에 대응한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 절풍도법 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 160%의 피해를 입히고, 자신은 「신첩(속도 12점 증가)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——바람을 거슬러 칼을 휘두르니 그 기세가 안개를 꺾고, 영롱함 속에 살기를 감추고 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 흑사단문도 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——타룡채 채주의 가장 강맹한 초식으로, 대도를 사용하여 달려드는 적들을 가로로 휩쓸어버린다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 유운자 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 직선 2칸 내의 적에게 160%의 피해를 입히고, 자신은 「신첩(속도 15점 증가)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——검을 휘둘러 흐르는 구름을 흩뿌리니, 마치 광채처럼 한 번의 찌르기를 내지른다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 낙안식 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 원거리 적 1명에게 310%의 피해를 입히며, 회피를 무시한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——몸이 검을 따라 떨어지는 것이 마치 외로운 기러기가 허공에서 추락하는 듯하며, 부드러움 사이에 갑자기 살기로 변하여 일격에 목을 벤다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 송산검법 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 왕초신(송산검파) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 「광격(치명타율 12% 증가)」를 획득하고, 직선 4칸 범위의 적에게 135%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 직선 4칸 범위 내의 적에게 피해를 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——송산검파의 기초 무학으로 초식이 영동하며, 그 전승의 뿌리를 찾아가면 현문에 속해 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 심매검법 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 적 1명에게 220%의 피해를 입히고, 「허력(파갑 15점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——은사가 매화를 관찰하며 깨달은 영묘한 검법으로, 눈 위를 걸어도 흔적이 남지 않는 곳에서 검으로 한두 가지 매화 가지를 쳐낸다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 청평검법 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명의 뒤로 이동하여 200%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——청삼파의 기초 무학으로 초식이 영동하며 여러 가지 변화가 가능하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 팔방권 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 적 1명에게 185%의 피해를 입히고, 「허력(파갑 30점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에 유전되는 무학으로 공수가 겸비되었으며, 권경이 사방팔방을 감싸 상대가 회피하기 어렵게 만든다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 파암권 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「천파(방어 15점 감소)」 부여 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——권경이 바위를 관통하니, 일격이 떨어지면 바위가 그물처럼 갈라진다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 경풍장 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「경격(가하는 피해 9% 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——장이 나감에 바람을 동반하니, 몸에 닿기도 전에 이미 그 기세를 어지럽힌다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 철시조 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 신비인(철시문) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——철시문의 초식으로, 쇠손톱에 맹독을 발랐다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 흑사장 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「취약(받는 피해 10% 증가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——수련할 때 손바닥을 모래와 돌 속에 반복해서 찔러 넣어 단련해야 하므로 그 과정이 상당히 고통스럽다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 소림 곤법 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 원공(소림사) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——소림사 무학으로 곤경이 깊고 묵직하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 교화삼전곤 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 운상룡(개방) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 직선 2칸 범위의 적에게 55%의 피해를 3회 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——개방의 기초 무학으로 보법이 취한 듯 비틀거리고 곤초가 기괴하고 까다로워, 허를 찔러 하반신만을 전문적으로 공격한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 횡강창술 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 지역 보물상자 1곳 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 직선 3칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입히고, 「경격(가하는 피해 15% 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——창세가 무겁기가 마치 강을 가로지르는 철쇄와 같아, 힘으로 기교를 깨뜨리고 패도적인 초식으로 상대의 퇴로를 봉쇄한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 관일창법 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 직선 3칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입히고, 「천파(방어 25점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호 창법으로 창세가 마치 무지개가 해를 꿰뚫는 듯하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 투골정 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명에게 190%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——칠보문의 기초 무학으로, 암기가 가늘고 날카로우며 경력이 응축되어 호체강기를 전문적으로 깨뜨리고 곧장 근골의 요해를 꿰뚫는다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 자모표 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 당위(당문) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명에게 100%의 피해를 2회 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——당문의 기초 무학으로, 큰 표 속에 작은 표를 숨기고 명기 속에 암기를 숨겨 나중에 발하고도 먼저 도달하니 사람이 방비하기 어렵다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 빙골침 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 원거리 적 1명에게 70%의 피해를 3회 입히고, 「지완(속도 20점 감소)」; 「박족(이동 2점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——칠보문의 기초 무학으로, 음한함이 뼈를 찌르는 듯하여 적중당한 자는 혈맥이 응체되고 동작이 느려진다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 추혼비도 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——영남사살 '왜'의 성명절기로, 칼날마다 치명적이다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 송풍음 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 원거리 아군 1명의 기혈을 자신 공격력의 220%만큼 회복시키고, 「철벽(방어 25점 증가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——이 곡은 소나무 바람과 같아 묵직하고 유장하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 란혼곡 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 원거리 적 1명에게 220%의 피해를 입히고, 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——음이 일어나면 정신이 어지러워지고 심식이 뒤섞여 적과 나를 분간하기 어렵다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 환흔음 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 혈예상(합환종) 소지×1 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 원거리 아군 1명의 기혈을 자신 공격력의 220%만큼 회복시키고, 「맹격(가하는 피해 10% 증가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——곡조가 경쾌하게 마음으로 파고들어 은밀하게 경계심을 깎아내니 의지가 점차 사라진다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 유운발 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 원거리 아군 1명의 기혈을 자신 공격력의 220%만큼 회복시키고, 「신첩(속도 20점 증가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——지법이 흐르는 구름이 스치는 듯 표홀하고 금음이 끊이지 않으며, 부드러움 속에 내력의 암경을 머금고 있어 아군의 상처 치유를 돕고 마음을 안정시킨다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 정식공 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +6 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 해당 효과가 4층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——조식할 때 심신이 맑아져, 정지된 상태에서 주변의 미세한 움직임을 감지하고 적의 기선을 제압한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 승영심법 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +6 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 배후 공격 피해량이 14%로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——공법 또한 그 이름처럼 교활하고 변화무쌍하기로 유명하며, 유연한 신법으로 적의 후방에서 습격을 가한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 심법 | 청평심법 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 내공 +6 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 해당 효과가 15층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——청평파의 기초 심법으로, 영동한 초식과 조합하여 적이 방어하기 어렵게 만든다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 소유타랍공 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +44, 방어 +0.3 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 철벽 효과의 방어력이 20포인트로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에 유전되는 기초 외공으로, 운공 시 피부가 기름칠을 한 듯 미끄러워져 병장기의 베고 가르는 힘을 대폭 약화시킨다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 청철단체결 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +44, 방어 +0.3 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 해당 효과가 5층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——근골을 정철처럼 두드려 단련하여 육체를 금석보다 단단하게 만드니, 타격 견디는 능력을 크게 향상시키고 특히 강맹한 외력에 맞서는 데 능하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 외공 | 흑사호신공 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 기혈 +44, 방어 +0.3 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 3%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——타룡채 대채주의 독문 비기이며, 그는 자신의 대채주 지위를 위협받지 않기 위해 이 공법을 쉽게 남에게 전수하지 않는다고 전해진다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 막북비안공 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.6 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 추가로 「철벽(방어 15점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——막북의 기초 경공으로 기러기가 비상하는 것을 모방하여 특히 지속적인 질주에 능하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 청연보 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.6 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 또한 추가로 「거력(파갑 30점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——홍수거의 기초 경공으로 보법이 신속하여 형체를 옮기고 위치를 바꿀 때 신형이 청연처럼 모호해진다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 행빙보 하품(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.6 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 해당 효과가 15층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——설산파의 경공으로, 설산의 한 장문인이 얼어붙은 호수 위에서 창안했다고 전해지며 보법을 내딛는 것이 빠를수록 발밑의 공부도 가벼워진다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 강호도법 평범(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 막춘추(강호 유협) 전리품×1 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 130%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 가장 흔히 볼 수 있는 도법 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 도법 | 표행칠식 평범(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 10→20, 대기 1→1턴): 적 1명에게 150%의 피해를 입히고, 「천파(방어 10점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——옛날 만륭표국의 한 표사가 창시했다고 전해지며, 길 위에서 눈치 없이 표물을 겁탈하려는 좀도둑들을 상대하기 위해 쓰인다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 검법 | 강호검법 평범(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 막춘추(강호 유협) 전리품×1 | 레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 직선 2칸 내의 적에게 140%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 가장 흔히 볼 수 있는 검법 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 강호권장 평범(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 광선(소림사) 전리품×1 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 적 1명에게 160%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 가장 흔히 볼 수 있는 권장 무학 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 횡철권법 평범(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 방흠무관 무사(방흠무관) 전리품×1 · 방흠무관 무사(방흠무관) 전리품×1 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 적 1명에게 160%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 드물게 유전되는 무학으로 권세가 강맹하기 이를 데 없고 대개대합하며, 마치 철퇴를 가로로 휘두르는 듯 기세가 육중하다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 권장 | 개석권법 평범(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 적 1명에게 160%의 피해를 입히고, 「경격(가하는 피해 7% 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 흔히 볼 수 있는 권법 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 강호창곤 평범(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 광선(소림사) 전리품×1 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→25, 대기 3→3턴): 자신 주변 한 칸의 적에게 120%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 가장 흔히 볼 수 있는 창곤 무학 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 창곤 | 소당곤 평범(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→25, 대기 3→3턴): 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 110%의 피해를 입히고, 「지완(속도 8점 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 흔히 볼 수 있는 곤법 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 기초표술 평범(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 야율금(강호 유협) 전리품×1 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 10→20, 대기 1→1턴): 원거리 적 1명에게 140%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 암기를 사용하는 자들이 가장 흔히 사용하는 무학 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 비침술 평범(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명에게 160%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에 널리 유전되는 무학으로, 손목을 가볍게 떨면 은침을 쏘아 적을 상하게 할 수 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 암기 | 연무탄 평범(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→25, 대기 3→3턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 120%의 피해를 입히고, 「박족(이동 2점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——젖은 풀, 유황, 초석으로 제작되어 마찰하면 연기가 난다. 전투 중 던지면 적의 시야를 가릴 수 있다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 기초금공 평범(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명에게 165%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 거문고 무공을 사용하는 자들이 가장 흔히 사용하는 무학 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 금공 | 격심현 평범(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 지역 보물상자 1곳 | 레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명에게 150%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——곡조가 날카로워 곧장 사람의 심규를 타격한다 |
| 무학 비급 205종 (도·검·권·창·암기·금·심법·외공·경공) 무학 비급 · 경공 | 복심보법 평범(백) | 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오 | 레벨당 수련 보너스: 속도 +0.4 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 해당 효과가 4턴 동안 지속됨 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호의 평범한 경공 무학 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 탄식법 중품(녹) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 4턴 · 시전 후 재행동 가능 | 자신의 최대 기혈 7%와 최대 내력 6%를 회복하고, 무작위로 자신의 부정적인 효과 1개를 제거한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 무아무심공 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 · 시전 후 재행동 가능 | 「경신(회피율 40% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 50% 증가)」; 「천파(방어 30점 감소)」을 획득한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 홍수첨향 중품(녹) | 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴 | 소매를 연속으로 휘둘러 적 1명을 타격하고, 140%의 피해를 2회 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 장수선무 중품(녹) | 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴 | 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 170%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 소화영경·심교 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 원거리 적에게 400%의 피해를 입히고, 「현기증(단위 행동 불가)」; 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 노전 제사 중품(녹) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 0턴 | 원거리 한 칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 기름 항아리 투척 중품(녹) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 0턴 | 원거리 한 칸 범위의 적에게 90%의 피해를 입히고 화염 구역을 생성한다. 닿은 적에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 철망 투척 중품(녹) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 0턴 | 원거리 한 칸 범위의 적에게 90%의 피해를 입히고 「금고(단위 이동 불가)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 자소황극경 상품(청) | 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴 | 직선 6칸 범위의 적에게 250%의 피해를 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 구정탁천식 상품(청) | 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴 | 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 175%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 성재·만민겁 상품(청) | 내력 소모 720 · 재사용 대기 6턴 | 원거리의 적 5명에게 각각 160%의 피해를 입히고, 「금고(단위 이동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 도구탐업해 중품(녹) | 내력 소모 110 · 재사용 대기 1턴 | 적 1명에게 240%의 피해를 입히고, 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 60점의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 노기미료수 중품(녹) | 내력 소모 195 · 재사용 대기 5턴 | 원거리 적 1명을 자신 쪽으로 2칸 끌어당긴 후, 280%의 피해를 입힌다. 끌어당기는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 지원 평범(백) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 5턴 · 시전 후 재행동 가능 | 아군 포교 1명을 소환하여 전투에 참여시킨다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 폭죽 던지기 평범(백) | 내력 소모 25 · 재사용 대기 3턴 | 원거리 한 칸 범위의 적에게 80%의 피해를 입히고, 「긴박(회피율 7% 감소)」; 「지완(속도 15점 감소)」; 「박족(이동 1점 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 북명탄기결 진품(자) | 내력 소모 2160 · 재사용 대기 6턴 | 원거리 적 1명에게 700%의 피해를 입히고, 대상의 최대 내력 80%를 삭감하며, 자신은 최대 내력 12%를 회복한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 산하선·이지분강 진품(자) | 내력 소모 2160 · 재사용 대기 6턴 | 원거리 적 1명에게 500%의 피해를 입히며, 적이 가진 부정적인 효과 1개당 50%의 추가 피해를 입히고 「혈도 봉쇄(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 금강선·불문팔음 진품(자) | 내력 소모 2160 · 재사용 대기 6턴 | 자신 주변 일곱 칸 범위의 적에게 150%의 피해를 입히고 「취약(받는 피해 15% 증가)」를 부여하며, 모든 아군에게 최대 기혈 5%와 최대 내력 5%를 회복시키고 지연값을 4점 감소시킨다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 시장독술 중품(녹) | 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴 | 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「허력(파갑 20점 감소)」; 「지완(속도 20점 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 심안장 상품(청) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 5턴 | 원거리 세 칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 생사선 상품(청) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 4턴 | 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 85%의 피해를 4회 입히고, 대상들을 자신 쪽으로 1칸 끌어당긴다. 끌어당기는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 음양수 상품(청) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 3턴 | 적 1명에게 각각 현재 기혈의 3%에 해당하는 고정 피해, 200%의 피해, 그리고 잃은 기혈의 3%에 해당하는 고정 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 연기·번뇌풍 상품(청) | 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴 | 부채꼴 세 칸 범위의 적에게 240%의 피해를 입히고 「번(가하는 피해 2% 감소)」; 「뇌(받는 피해 5% 증가)」을 부여한다. 부채꼴 두 칸 범위의 적에게는 100%의 추가 피해를 입히고 "뇌" 4중첩을 추가로 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 심멸·명등공 상품(청) | 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴 | 자신 주변 세 칸 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고 모든 "뇌" 효과를 제거하며, 제거된 1중첩당 50%의 추가 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 능가금강법신 진품(자) | 내력 소모 2160 · 재사용 대기 7턴 · 시전 후 재행동 가능 | 자신의 모든 초식 재사용 대기시간이 2턴 감소하며, 「견고(받는 피해 95% 감면)」; 「광격(치명타율 50% 증가)」; 「신첩(속도 75점 증가)」를 획득한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 팔황진옥수 상품(청) | 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴 | 자신 주변 세 칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여하며, 대상들을 자신 쪽으로 2칸 끌어당긴다. 끌어당기는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 철전고산경 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 190%의 피해를 입히고 1칸 밀쳐낸다. 밀려나는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 거상붕산 중품(녹) | 내력 소모 170 · 재사용 대기 4턴 | 목표 지점으로 이동하여 목표 지점 및 주변 두 칸 범위의 적에게 자신의 현재 기혈 6%에 해당하는 고정 피해와 140%의 피해를 입힌다. 중심의 적에게는 「현기증(단위 행동 불가)」이 부여된다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 송풍발혈 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 귀령불 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 165%의 피해를 입히고, 「지완(속도 25점 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 적성검법 일식·합 중품(녹) | 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴 | 부채꼴 두 칸에서 세 칸 범위의 적에게 175%의 피해를 입히고, 「유광(속도 6점 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 적성검법 이식·합 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 원거리 한 칸 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고 모든 "유광" 효과를 제거하며, 제거된 1중첩당 50%의 추가 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 횡철권법·합 중품(녹) | 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴 | 자신 주변 한 칸에서 두 칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입히고 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거하며, 자신은 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 소림곤법·합 중품(녹) | 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴 · 시전 후 재행동 가능 | 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 160%의 피해를 입히고 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여하며 2칸 밀쳐낸다. 밀려나는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 금강장해 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 원거리 한 칸 범위의 적에게 60%의 피해를 4회 입히고 최대 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해를 입히며, 「금고(단위 이동 불가)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 도구탐업해·합 상품(청) | 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴 | 자신 주변 한 칸에서 두 칸 범위의 적에게 180%의 피해를 입히고, 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 200점의 고정 피해를 입음)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 노기미료수·합 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 원거리 한 칸 범위의 적들을 모두 자신 쪽으로 4칸 끌어당기고 250%의 피해를 입힌다. 끌어당기는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 자소천라수 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 적 1명에게 450%의 피해를 입히고 최대 내력의 7%를 삭감하며, 대상의 모든 초식 재사용 대기시간을 2턴 증가시킨다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 봉의·우무·백조조봉 진품(자) | 내력 소모 2160 · 재사용 대기 6턴 | 자신 주변 여덟 칸 범위의 아군에게서 무작위로 부정적인 효과 3개를 제거하고 「견고(받는 피해 70% 감면)」을 획득하게 한다. 같은 범위의 적에게는 200%의 피해를 입히고 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 거대 화살 중품(녹) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 1턴 | 원거리 적 1명에게 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해와 180%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 사석 중품(녹) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 3턴 | 원거리 두 칸 범위의 적에게 250%의 피해를 입히고, 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 뇌목 중품(녹) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 3턴 | 원거리 세 칸 범위의 적에게 300%의 피해를 입히고, 「일혈(턴 시작 시 최대 기혈의 2% 피해를 입음)」; 「경격(가하는 피해 30% 감소)」; 「지완(속도 35점 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 사응전 중품(녹) | 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴 | 원거리 적 1명에게 300%의 피해를 입히고, 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 천운전 중품(녹) | 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴 | 원거리 적 1명에게 80%의 피해를 3회 입히고 잃은 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해를 입히며, 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 천답 중품(녹) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 250%의 피해를 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거하며 1칸 밀쳐낸다. 밀려나는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 전우 중품(녹) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 3턴 | 원거리 한 칸 범위의 적에게 45%의 피해를 4회 입히고, 「천파(방어 30점 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 순격 하품(백) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 내로무문·피안무주 상품(청) | 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴 | 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 180%의 피해를 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거하며 1칸 밀쳐낸다. 밀려나는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 유념개고·무념여목 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 원거리 한 칸 범위의 적에게 285%의 피해를 입히고 지연값을 6점 증가시키며, 「금고(단위 이동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 일념성집·만겁난반 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 적 1명에게 480%의 피해를 입히고, 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 홍련고해 진품(자) | 내력 소모 2160 · 재사용 대기 8턴 | 자신 주변 일곱 칸 범위의 아군에게 「맹격(가하는 피해 45% 증가)」; 「신첩(속도 55점 증가)」을 획득하게 한다. 같은 범위의 적에게 180%의 피해와 잃은 기혈의 5%에 해당하는 고정 피해를 입히고, 「경격(가하는 피해 45% 감소)」를 부여한다. 단, 자신은 현재 기혈의 7%를 소모하며 「금고(단위 이동 불가)」이 부여된다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 거설석권 상품(청) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 3턴 | 원거리 적 1명을 자신 쪽으로 5칸 끌어당긴다. 끌어당기는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다. 대상에게 400%의 피해를 입히고 모든 초식 재사용 대기시간을 1턴 증가시킨다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 적홍독액 상품(청) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 4턴 | 부채꼴 두 칸에서 세 칸 범위의 적에게 210%의 피해를 입히고 적홍색 독액 구역을 생성한다. 닿은 적에게 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 적현화 상품(청) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 3턴 | 부채꼴 세 칸에서 네 칸 범위의 적에게 170%의 피해를 입히고 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다. 또한 대상을 2칸 밀쳐내며, 밀려나는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 옥문고심 중품(녹) | 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴 | 적 1명의 뒤로 이동하여 280%의 피해를 입히고, 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 명하배도 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 자신 주변 세 칸 범위의 적에게 현재 기혈의 5%에 해당하는 고정 피해와 150%의 피해를 입히고, 같은 범위 내의 아군에게 최대 기혈 6%를 회복시킨다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 얼경조영 상품(청) | 내력 소모 720 · 재사용 대기 6턴 | 부채꼴 네 칸 범위의 적에게 150%의 피해를 입히고 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다. 그중 부채꼴 두 칸 범위의 적에게는 자신의 현재 기혈 6%에 해당하는 고정 피해를 추가로 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 3개를 제거한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 팔옥권법·합 상품(청) | 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴 | 자신 주변 두 칸에서 세 칸 범위의 적에게 200%의 피해와 잃은 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여하며, 자신은 최대 기혈 6%를 회복한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 이화도법·합 중품(녹) | 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴 | 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고 연소 구역을 생성한다. 닿은 적에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 독체—오채독장 중품(녹) | 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴 | 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 단체—주천유전 중품(녹) | 내력 소모 195 · 재사용 대기 5턴 | 주변 한 칸 범위의 아군에게 최대 기혈 3%와 최대 내력 4%를 회복시키고 「경신(회피율 8% 증가)」을 획득하게 하며, 같은 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고 「박족(이동 2점 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 단체—신원수일 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 원거리의 아군 2명에게 자신 공격력의 350%만큼 기혈을 회복시키고, 무작위로 부정적인 효과 2개를 제거하며 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득하게 한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 단체—적혈생식 상품(청) | 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴 | 원거리 아군 1명의 무작위 초식 1개의 재사용 대기시간을 3턴 감소시키고, 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」; 「광격(치명타율 25% 증가)」; 「이료(받는 치유 효과 30% 상승)」를 획득하게 한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 백원괘인 상품(청) | 내력 소모 480 · 재사용 대기 3턴 | 원거리 한 칸 범위의 적에게 260%의 피해를 입히고, 「금고(단위 이동 불가)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 백원탄기 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 적 1명에게 450%의 피해를 입히고 최대 내력 6%를 삭감하며, 이후 자신은 최대 기혈 6%를 회복하고 「광격(치명타율 5% 증가)」을 획득한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 자뢰 상품(청) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 4턴 | 원거리 한 칸 범위의 적에게 265%의 피해를 입히고, 중심점의 적에게 100%의 추가 피해를 입히며 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 찬산천림 상품(청) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 3턴 · 시전 후 재행동 가능 | 자신에게 「질보(이동 5칸 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」를 획득하게 하나, 「취약(받는 피해 25% 증가)」이 부여된다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 창산소월 상품(청) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 6턴 | 자신 주변 다섯 칸 범위의 적군에게 160%의 피해를 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 2개를 제거하며 최대 내력 4%를 삭감한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 황사도법 평범(백) | 내력 소모 20 · 재사용 대기 2턴 | 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 130%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 이화도법 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입히고, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 광풍혈인참 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 165%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 열로란풍벽 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 「거력(파갑 15점 증가)」를 획득하고, 적 1명에게 70%의 피해를 3회 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 천자백참도 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 80%의 피해를 2회 입히고, 「취약(받는 피해 10% 증가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 착골도법 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 현재 기혈의 2%에 해당하는 고정 피해와 180%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 철율단혼도 하품(백) | 내력 소모 45 · 재사용 대기 1턴 | 적 1명에게 175%의 피해를 입히고, 「천파(방어 10점 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 한빙도법 하품(백) | 내력 소모 45 · 재사용 대기 1턴 | 적 1명에게 150%의 피해를 입히고, 「응빙(파갑 4점 감소)」; 「지완(속도 4점 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 답설식 1 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 70%의 피해를 3회 입히고, 「취약(받는 피해 15% 증가)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 태설식 이 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 적 1명의 뒤로 이동하여 적 1명에게 220%의 피해를 입히고, 자신은 「질보(이동 1칸 증가)」; 「경신(회피율 7% 증가)」을 획득한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 회풍무송식 중품(녹) | 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴 | 직선 4칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고, 「철벽(방어 25점 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」을 획득한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 백련검법 중품(녹) | 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴 | 조형 세 칸 범위의 적에게 70%의 피해를 2회 입히고, 「거력(파갑 30점 증가)」을 획득한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 노화검법 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 직선 3칸 범위의 적에게 135%의 피해를 입히고, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 단악·구유검살 상품(청) | 내력 소모 720 · 재사용 대기 6턴 | 직선 4칸 범위의 적에게 380%의 피해를 입히고 「현기증(단위 행동 불가)」를 부여하며, 자신의 기혈을 최대 기혈의 8%만큼 회복하고 무작위로 부정적인 효과 1개를 제거한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 진원·적성검법 진품(자) | 내력 소모 1920 · 재사용 대기 5턴 | 자신 주변 다섯 칸 범위의 적에게 400%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「지완(속도 50점 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 천검 제일식 상품(청) | 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴 | 3칸 내의 적 1명에게 360%의 피해를 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 성심검법 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 자신은 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 3% 회복)」; 「견고(받는 피해 15% 감면)」을 획득하고, 이후 직선 5칸의 적에게 170%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 검·이십사숙멸 상품(청) | 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴 | 원거리 적 1명의 뒤로 이동하여 자신은 「맹격(가하는 피해 15% 증가)」를 획득하고, 자신 주변 한 칸의 적에게 240%의 피해를 입히며 회피를 무시한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 천검 제삼식 상품(청) | 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴 | 조형 세 칸 범위 내의 적에게 180%의 피해를 입히고, 지연값을 5점 증가시킨다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 육맥기검지 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 원거리 적 1명에게 70%의 피해를 6회 입히고, 「혈도 봉쇄(단위 행동 불가)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 강호검법·개 상품(청) | 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴 | 전방 직선 4칸 범위의 적에게 현재 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해와 280%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 천검 제이식 상품(청) | 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴 | 직선 3칸 범위의 적에게 140%의 피해를 2회 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 산악단강 십삼식 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 자신은 「광격(치명타율 15% 증가)」; 「거력(파갑 20점 증가)」을 획득한다. 1칸 범위 내의 적 1명에게 420%의 피해를 입히고, 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 200점의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 인검·삼재 상품(청) | 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴 | 조형 두 칸 범위 내의 적에게 90%의 피해를 3회 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 지검·육어 상품(청) | 내력 소모 0 · 재사용 대기 5턴 · 시전 후 재행동 가능 | 자신의 최대 내력 10%와 최대 기혈 10%를 회복하고, 「맹격(가하는 피해 20% 증가)」을 획득한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 천검·구구지존검법 진품(자) | 내력 소모 1680 · 재사용 대기 4턴 | 적 1명의 뒤로 이동하여 550%의 피해와 최대 기혈 4%에 해당하는 고정 피해를 입히고, 대상의 최대 내력을 6% 삭감하며 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 완심식 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 적성검법 일식 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「지완(속도 8점 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 적성검법 이식 중품(녹) | 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴 | 원거리 적 1명에게 300%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 풍운검참 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 180%의 피해를 입히고 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여하며, 「광격(치명타율 20% 증가)」을 획득한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 추우한검 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 적 1명에게 340%의 피해를 입히고, 모든 "응빙" 효과를 제거한다. 제거된 1층당 50%의 추가 피해를 입힌다. 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 삼평검법 평범(백) | 내력 소모 20 · 재사용 대기 1턴 | 적 1명에게 50%의 피해를 3회 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 소림장권 평범(백) | 내력 소모 20 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 135%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 팔옥권법 중품(녹) | 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴 | 적 1명에게 300%의 피해를 입히고, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 횡철붕산권 상품(청) | 내력 소모 480 · 재사용 대기 3턴 | 적 1명에게 380%의 피해와 잃은 기혈의 5%에 해당하는 고정 피해를 입히고, 「천파(방어 40점 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 노도붕운수 상품(청) | 내력 소모 480 · 재사용 대기 3턴 | 직선 4칸 범위의 적에게 280%의 피해를 입히고 무작위로 긍정적인 효과 2개를 제거하며, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 방흠 권법·철산 개 상품(청) | 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 | 「광격(치명타율 15% 증가)」을 획득하고, 적 1명에게 450%의 피해를 입히며 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 무아무상권 중품(녹) | 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 250%의 피해를 입히며 회피를 무시한다. 대상의 최대 내력을 4% 삭감한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 요반칠절식 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 「거력(파갑 15점 증가)」을 획득하고, 적 1명에게 55%의 피해를 4회 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 개화삼추 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 65%의 피해를 3회 입히고, 대상의 최대 내력을 3% 삭감한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 통맥장권 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 직선 3칸 범위의 적에게 150%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 소소요장 중품(녹) | 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 275%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 삼음삼독수 중품(녹) | 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 90%의 피해를 3회 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 소림금나수 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 180%의 피해를 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 진·횡소팔황, 독거육합 진품(자) | 내력 소모 1345 · 재사용 대기 4턴 | 자신 주변 네 칸의 적에게 350%의 피해를 입히며 회피를 무시한다. 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 대일여래신장 진품(자) | 내력 소모 2160 · 재사용 대기 6턴 | 원거리 두 칸 범위의 적에게 280%의 피해를 입히고 금인 구역을 생성하며, 접촉한 적에게 「금고(단위 이동 불가)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 대금강복마권 상품(청) | 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴 | 부채꼴 세 칸 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고, 「현기증(단위 행동 불가)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 반야여래장 상품(청) | 내력 소모 480 · 재사용 대기 3턴 | 직선 5칸 범위 내의 적에게 210%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 분심적멸장 상품(청) | 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 375%의 피해를 입히고, 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 소림구절기 상품(청) | 내력 소모 480 · 재사용 대기 3턴 · 시전 후 재행동 가능 | 적 1명에게 85%의 피해를 4회 입히고 「긴박(회피율 18% 감소)」을 부여하며, 지연값을 4점 증가시킨다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 소림복호권 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 적 1명에게 현재 기혈의 5%에 해당하는 고정 피해와 150%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 소림나한권 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 95%의 피해를 2회 입히고, 이후 「신첩(속도 20점 증가)」을 획득한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 천수여래장 중품(녹) | 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴 | 적 1명에게 75%의 피해를 4회 입히며, 회피를 무시한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 위타장 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 자신은 「철벽(방어 20점 증가)」을 획득하고, 적 1명에게 200%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 대력금강지 중품(녹) | 내력 소모 170 · 재사용 대기 4턴 | 적 1명에게 300%의 피해를 입히고, 「혈도 봉쇄(단위 행동 불가)」; 「취약(받는 피해 15% 증가)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 염화지 중품(녹) | 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴 | 원거리 적 1명에게 260%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 제법무아장 중품(녹) | 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 65%의 피해를 3회 입히고, 「금고(단위 이동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 태조장권 평범(백) | 내력 소모 20 · 재사용 대기 1턴 | 적 1명에게 140%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 항룡장 상품(청) | 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴 | 직선 5칸 범위의 적에게 300%의 피해를 입히고 「취약(받는 피해 3% 증가)」을 부여하며, 대상의 최대 내력을 5% 삭감한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 복호권 상품(청) | 내력 소모 360 · 재사용 대기 1턴 | 적 1명에게 320%의 피해를 입히며, 회피를 무시한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 애한이별구 상품(청) | 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 375%의 피해를 입히고, 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 250점의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 종야시·피안무주 상품(청) | 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴 | 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 175%의 피해를 입히고 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」을 부여하며, 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 최심수 중품(녹) | 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 250%의 피해를 입히며 회피를 무시한다. 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 겁맥수 중품(녹) | 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴 | 적 1명에게 300%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 기검지결 상품(청) | 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴 | 원거리 적 1명에게 500%의 피해를 입히고, 「혈도 봉쇄(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 철권 평범(백) | 내력 소모 20 · 재사용 대기 1턴 | 적 1명에게 150%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 금강장 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 적 1명에게 200%의 피해를 입히고 1칸 격퇴하며, 격퇴 과정에서 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 산경 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 자신 주변 두 칸의 적에게 80%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 천수타혈 중품(녹) | 내력 소모 170 · 재사용 대기 4턴 | 적 1명에게 80%의 피해를 3회 입히고, 「혈도 봉쇄(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 후자투도 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「취약(받는 피해 15% 증가)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 현음지 중품(녹) | 내력 소모 110 · 재사용 대기 1턴 | 원거리 적 1명에게 220%의 피해를 입히고, 「응빙(파갑 4점 감소)」; 「지완(속도 4점 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 적수 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 적 1명의 뒤로 이동하여 230%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 도심 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 70%의 피해를 3회 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 금룡공학 상품(청) | 내력 소모 450 · 재사용 대기 4턴 | 원거리 적 1명을 자신 쪽으로 끌어당긴 뒤, 380%의 피해를 입히고 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 횡소팔황, 독거육합 상품(청) | 내력 소모 450 · 재사용 대기 4턴 | 자신 주변 한 칸의 적에게 300%의 피해를 입히며, 회피를 무시한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 노해분랑식 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 직선 4칸 범위의 적에게 75%의 피해를 2회 입히고, 「지완(속도 25점 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 박사칠식 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 직선 2칸 범위의 적에게 80%의 피해를 2회 입히고, 「천파(방어 15점 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 백납천결곤 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 직선 3칸 범위의 적에게 55%의 피해를 3회 입히고, 「지완(속도 20점 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 삼전발풍곤 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 직선 3칸 범위의 적에게 45%의 피해를 3회 입히고, 「철벽(방어 5점 증가)」를 획득한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 소림매화곤 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 직선 3칸 범위의 적에게 70%의 피해를 2회 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 소림육합곤 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 75%의 피해를 2회 입히고 「천파(방어 15점 감소)」를 부여하며, 자신은 「철벽(방어 15점 증가)」을 획득한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 타구잔식 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 직선 2칸 범위의 적에게 160%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 번강곤법 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 비도술 평범(백) | 내력 소모 25 · 재사용 대기 3턴 | 원거리 적 1명에게 185%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 옥비황 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 원거리 적 1명에게 75%의 피해를 3회 입히고, 이후 자신은 「신첩(속도 20점 증가)」를 획득한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 낙우청침 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 원거리 적 1명에게 160%의 피해를 입히고, 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 독표술 평범(백) | 내력 소모 20 · 재사용 대기 2턴 | 원거리 적 1명에게 155%의 피해를 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 종고술·입문편 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 원거리 적 1명에게 185%의 피해를 입히고, 「경격(가하는 피해 12% 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 봉후식 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 원거리 적 1명에게 220%의 피해를 입히고, 「천파(방어 20점 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 칠살금음 중품(녹) | 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴 | 원거리 적 3명에게 85%의 피해를 2회 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 심마장(심마장) 중품(녹) | 내력 소모 170 · 재사용 대기 4턴 | 원거리 적 1명에게 150%의 피해를 입히고 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」를 부여하며, 모든 "천살" 효과를 제거한다. 제거된 효과 1중첩당 50%의 추가 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 칠살요심 하품(백) | 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴 | 적 1명에게 190%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 비음단백 중품(녹) | 내력 소모 110 · 재사용 대기 1턴 | 직선 5격 범위의 적에게 120%의 피해를 입히고 회피를 무시한다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 여옥여뢰 평범(백) | 내력 소모 20 · 재사용 대기 2턴 | 원거리 적 1명에게 160%의 피해를 입힌다 |
| 동료·영수·종사 고유 초식 전용 초식 · 동료/영수/강적 | 고해애가 하품(백) | 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴 | 원거리 한 칸 범위의 적에게 150%의 피해를 입히고, 「지완(속도 10점 감소)」를 부여한다 |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기회를 틈타 적을 공격 하품(백) | 패시브 도감 제1종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적이 자신의 사정거리를 벗어날 때, 그에게 일반 공격을 1회 발동한다 (상시 수치: 속성55 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 은무위 중품(녹) | 패시브 도감 제2종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전장에 "은무위" 패시브를 가진 단위가 하나 존재할 때마다, 자신이 입히는 피해가 7% 상승한다 (상시 수치: 속성61 +7) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 이조 평범(백) | 패시브 도감 제3종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +18) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 중창 하품(백) | 패시브 도감 제4종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 회피율 +29) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 방수일박 평범(백) | 패시브 도감 제5종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 40% 이하로 떨어지면, 「거력(파갑 30점 증가)」; 「철벽(방어 30점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +41) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 낙정하석 평범(백) | 패시브 도감 제6종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 6% 상승한다 (상시 수치: 속성15 +6) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 성기능인 평범(백) | 패시브 도감 제7종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「경격(가하는 피해 5% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속도 +42) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 월하경홍 평범(백) | 패시브 도감 제8종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 7% 감소)」을 부여하고, 배후 공격 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 6% 증가)」를 부여한다 (상시 수치: 속성164 +43, 속성67 +44) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 질풍취우 평범(백) | 패시브 도감 제9종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후, 20% 확률로 사정거리 내의 무작위 적 한 명에게 일반 공격을 1회 가한다 (상시 수치: 속성129 +20) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 금강함악 평범(백) | 패시브 도감 제10종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 70%보다 높은 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 현재 기혈 1%만큼의 고정 피해를 부가한다 (상시 수치: 속성130 +1) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 장봉수졸 하품(백) | 패시브 도감 제11종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신의 턴을 건너뛰면, 「맹격(가하는 피해 25% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다 (상시 수치: 속성33 +46) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 구전불태 평범(백) | 패시브 도감 제12종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 2턴마다, 턴 시작 시 최대 기혈의 1%만큼 보호막을 획득하며, 보호막이 파괴될 때 「견고(받는 피해 7% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성131 +1, 속성165 +47) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 회풍불류 평범(백) | 패시브 도감 제13종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「신첩(속도 1점 증가)」과 「거력(파갑 1점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성22 +49) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 반석부동 평범(백) | 패시브 도감 제14종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 부여받은 후, 「철벽(방어 2점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +50) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고약금탕 하품(백) | 패시브 도감 제15종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시, 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 1명 있을 때마다 「견고(받는 피해 2% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성132 +51) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 쾌보유성 평범(백) | 패시브 도감 제16종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「신첩(속도 30점 증가)」; 「질보(이동 1칸 증가)」; 「경신(회피율 6% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +54) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 유서수풍 평범(백) | 패시브 도감 제17종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 회피 성공 후 「질보(이동 1칸 증가)」; 「거력(파갑 7점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성78 +56) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 요적기선 평범(백) | 패시브 도감 제18종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적의 턴에 적이 자신 주변 한 칸 범위 내로 진입할 때마다, 자신이 「경신(회피율 3% 증가)」; 「철벽(방어 8점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성133 +523) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 규보치원 하품(백) | 패시브 도감 제19종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 2점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「천리세(다음 피해를 가한 후, 대상 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해 추가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +57) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 산무유책 평범(백) | 패시브 도감 제20종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 도구를 사용한 후 재행동할 수 있으며, 「지세(다음 피해를 가한 후, 대상 현재 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해 추가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성134 +59) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 회풍윤맥 평범(백) | 패시브 도감 제21종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신의 부정적인 효과를 1개 제거할 때마다, 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」; 「견고(받는 피해 4% 감면)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 1% 회복)」을 획득한다 (상시 수치: 속성135 +526) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 운주유악 평범(백) | 패시브 도감 제22종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신과의 거리가 3칸 미만인 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 7% 증가)」을 부여하고, 거리가 3칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 5% 감소)」; 「지완(속도 12점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성136 +527, 속성166 +529) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 화원위경 하품(백) | 패시브 도감 제23종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 내력이 1% 있을 때마다 가하는 피해량이 0.18% 증가합니다. (상시 수치: 속성207 +18) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 적담진심 평범(백) | 패시브 도감 제24종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「긴박(회피율 5% 감소)」; 「허력(파갑 12점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성164 +531) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기관장홍 평범(백) | 패시브 도감 제25종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 치명타를 입힌 후 「장홍의(중첩당 방어 3점 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「장홍의-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 한 칸 범위 내의 적에게 시전자의 75% 피해를 입힘)」로 전환된다 (상시 수치: 속성79 +532) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 곤수유투 평범(백) | 패시브 도감 제26종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 30% 이하로 떨어지면, 「광격(치명타율 80% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 40% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +535) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 함진지지 하품(백) | 패시브 도감 제27종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 주변 두 칸 범위의 적 숫자가 4보다 많을 때, 「견고(받는 피해 32% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 32% 증가)」을 획득하고 주변 두 칸 범위의 적에게 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」을 부여한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성138 +537, 속성167 +538) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 삼척기장 상품(청) | 패시브 도감 제28종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 그에게 150점 + 자신이 입은 피해의 22%만큼 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성65 +150, 속성76 +22) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 현공호체 상품(청) | 패시브 도감 제29종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 입는 피해가 6% 감면된다 (상시 수치: 속성80 -6) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기혈충영 상품(청) | 패시브 도감 제30종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 70% 이하로 떨어지면, 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +225) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 인자지협 하품(백) | 패시브 도감 제31종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 두 칸 범위의 아군이 「철벽(방어 20점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속도 +81) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 청성변위 상품(청) | 패시브 도감 제32종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 회피율이 20% 상승하고, 이동력이 3칸 상승한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성93 +3) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 실명 평범(백) | 패시브 도감 제33종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 회피율이 4% 감소하고, 이동력이 1칸 감소한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성93 -1) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 물어뜯기 하품(백) | 패시브 도감 제34종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +98) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 독니 하품(백) | 패시브 도감 제35종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 회피율 +2029) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 진섭 중품(녹) | 패시브 도감 제36종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「지완(속도 8점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 회피율 +99) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 비행 중품(녹) | 패시브 도감 제37종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 이동 시 단위를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 내력 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 독니 하품(백) | 패시브 도감 제38종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +100) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 노불가알 평범(백) | 패시브 도감 제39종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「맹격(가하는 피해 15% 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +106) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 배후생안 평범(백) | 패시브 도감 제40종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 배후 공격으로 입는 피해가 6% 감면된다 (상시 수치: 속성70 -6) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 유전유용 평범(백) | 패시브 도감 제41종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「거력(파갑 2점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +107) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 신경여연 평범(백) | 패시브 도감 제42종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 회피 성공 후 「신첩(속도 20점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성78 +108) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 온찰온타 평범(백) | 패시브 도감 제43종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 피해가 15% 증가한다 (상시 수치: 속성75 +15) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 독액 하품(백) | 패시브 도감 제44종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +147) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 독액 중품(녹) | 패시브 도감 제45종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 회피율 +709) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 작고 영리하며 날렵하다 중품(녹) | 패시브 도감 제46종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 이동 시 단위를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 내력 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 탄기 중품(녹) | 패시브 도감 제47종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성83 +159) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 단체 작전 평범(백) | 패시브 도감 제48종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 이 단위는 단체 단위로, 기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.5% 감소하며 치료를 받을 수 없다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성84 -50, 속성90 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 봉혈 진품(자) | 패시브 도감 제49종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 치명적인 피해를 입었을 때, 기혈이 최소 1까지 떨어지고 최대 기혈의 100%를 회복하며 「철벽(방어 70점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성89 +212) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 단절된 금란옥패 하품(백) | 패시브 도감 제50종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「견고(받는 피해 70% 감면)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +227) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 월명검 하품(백) | 패시브 도감 제51종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 12% 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성67 +228) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 현철도 평범(백) | 패시브 도감 제52종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성83 +260) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 종사 난이도 평범(백) | 패시브 도감 제53종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 2턴마다, 턴 시작 시 무작위로 자신의 부정적인 효과 1개를 제거한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성92 +1) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 한철형극 평범(백) | 패시브 도감 제54종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「지완(속도 15점 감소)」; 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성67 +304) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 무학기재 평범(백) | 패시브 도감 제55종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승한다 (상시 수치: 속성15 +12) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 어수유방 1 평범(백) | 패시브 도감 제56종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 주변 다섯 칸 범위의 아군 야수가 「맹격(가하는 피해 6% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성97 +339) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 어수유방 2 평범(백) | 패시브 도감 제57종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 주변 다섯 칸 범위의 아군 야수가 「맹격(가하는 피해 9% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성97 +340) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 어수유방 3 하품(백) | 패시브 도감 제58종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 주변 다섯 칸 범위의 아군 야수가 「맹격(가하는 피해 12% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성97 +341) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 어수유방 4 하품(백) | 패시브 도감 제59종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 주변 다섯 칸 범위의 아군 야수가 「맹격(가하는 피해 15% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성97 +342) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 어수유방 5 중품(녹) | 패시브 도감 제60종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 주변 다섯 칸 범위의 아군 야수가 「맹격(가하는 피해 20% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성97 +343) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 삼절검진·천 상품(청) | 패시브 도감 제61종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시 같은 진법 구성원에게 검기 한 줄기를 발사하여, 닿은 적에게 최대 기혈의 2%만큼 고정 피해를 입히고 닿은 아군은 「거력(파갑 5점 증가)」; 「광격(치명타율 5% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성96 +322) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 삼절검진·지 상품(청) | 패시브 도감 제62종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시 같은 진법 구성원에게 검기 한 줄기를 발사하여, 닿은 적에게 최대 기혈의 2%만큼 고정 피해를 입히고 닿은 아군은 「철벽(방어 9점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성96 +323) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 삼절검진·인 상품(청) | 패시브 도감 제63종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시 같은 진법 구성원에게 검기 한 줄기를 발사하여, 닿은 적에게 최대 기혈의 2%만큼 고정 피해를 입히고 닿은 아군은 「신첩(속도 6점 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」를 획득한다 (상시 수치: 속성96 +519) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 야수 파트너·흑곰 중품(녹) | 패시브 도감 제64종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시, 대흑을 소환한다 (상시 수치: 속성98 +10172) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 야수 파트너·회색곰 중품(녹) | 패시브 도감 제65종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시, 웅파천을 소환한다 (상시 수치: 속성98 +10173) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 야수 파트너·멧돼지 평범(백) | 패시브 도감 제66종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시, 멧돼지 한 마리를 소환한다 (상시 수치: 속성98 +10164) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 독보강호 하품(백) | 패시브 도감 제67종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 3턴마다, 턴 시작 시 무작위로 자신의 부정적인 효과 1개를 제거한다 (상시 수치: 속성92 +1) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고군무구 중품(녹) | 패시브 도감 제68종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시, 전장에 적이 1명 존재할 때마다 자신이 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」; 「철벽(방어 6점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성99 +347) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 아방동반 중품(녹) | 패시브 도감 제69종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 멧돼지 "대아"를 소환하며, 대아는 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」를 부여한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성100 +10165) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 초생우독 평범(백) | 패시브 도감 제70종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「견고(받는 피해 40% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +707) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 망이생외 평범(백) | 패시브 도감 제71종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시, 무작위 적 1명에게 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 (상시 수치: 역도 +350) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 심무방불 평범(백) | 패시브 도감 제72종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신에게 부정적인 효과가 없을 때, 입히는 피해가 6% 상승한다 (상시 수치: 체백 +6) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 부동여산 평범(백) | 패시브 도감 제73종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시, 이번 턴에 이동력을 소모하지 않았다면 「철벽(방어 25점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 민첩 +351) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 무위지도 평범(백) | 패시브 도감 제74종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신의 턴을 건너뛰면, 「철벽(방어 30점 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다 (상시 수치: 속성33 +353) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 임위불란 하품(백) | 패시브 도감 제75종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 35%보다 낮을 때, 피해가 회피를 무시한다. 전투 시작 시 「취약(받는 피해 6% 증가)」를 부여받는다 (상시 수치: 기교 +35, 속성32 +354) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 열염광풍 하품(백) | 패시브 도감 제76종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식이 동시에 3명 이상의 적에게 명중하면, 그들에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 오성 +355) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 동심륙력 하품(백) | 패시브 도감 제77종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전장에 아군이 한 명 존재할 때마다, 자신이 입히는 피해가 2% 상승한다 (상시 수치: 속성107 +2) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 환난여공 평범(백) | 패시브 도감 제78종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 전장에서 기혈 백분율이 가장 낮은 아군에게 「견고(받는 피해 6% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」을 부여한다 (상시 수치: 속성108 +660) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 발도상조 평범(백) | 패시브 도감 제79종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시, 무작위 아군 1명에게 「광격(치명타율 12% 증가)」; 「철벽(방어 20점 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성109 +357) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 백보천양 평범(백) | 패시브 도감 제80종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신과의 거리가 4칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「긴박(회피율 5% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성166 +358) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 내식호맥 중품(녹) | 패시브 도감 제81종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 중독/내상 중첩 수를 50% 감소시킨다 (상시 수치: 속성111 +104) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 금오불침 중품(녹) | 패시브 도감 제82종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 작열/유혈 중첩 수를 50% 감소시킨다 (상시 수치: 속성111 +102) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 출생입사 중품(녹) | 패시브 도감 제83종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 치명적인 피해를 입었을 때, 기혈이 최소 1까지 떨어지고 최대 기혈의 5%를 회복하며 「맹격(가하는 피해 10% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성89 +359) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 견혈봉후 중품(녹) | 패시브 도감 제84종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 유혈 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 유혈 중첩 수의 150%만큼 고정 피해를 부가한다 (상시 수치: 속성112 +150) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 야화료원 중품(녹) | 패시브 도감 제85종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 작열 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 일정 확률(작열 중첩이 많을수록 확률 증가)로 대상 및 주변 두 칸 범위의 적에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성113 +360) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 단맥일격 중품(녹) | 패시브 도감 제86종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 내상 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 일정 확률(내상 중첩이 많을수록 확률 증가)로 「취약(받는 피해 15% 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성114 +361) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 부골식심 중품(녹) | 패시브 도감 제87종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 일정 확률(중독 중첩이 많을수록 확률 증가)로 「경격(가하는 피해 15% 감소)」; 「지완(속도 25점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성114 +363) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 아아노호 평범(백) | 패시브 도감 제88종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」를 부여한다 (상시 수치: 속도 +349) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 현지검명 상품(청) | 패시브 도감 제89종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격이 추가로 두 칸 범위의 적에게 80%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성118 +375) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오독최심 평범(백) | 패시브 도감 제90종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시 자신의 최대 기혈 15%를 차감한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성168 -15) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 독조 평범(백) | 패시브 도감 제91종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 회피율 +489) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 독조 하품(백) | 패시브 도감 제92종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「박족(이동 5점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +491) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 금루단사겁 상품(청) | 패시브 도감 제93종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시, 전방 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 최대 기혈의 4%만큼 고정 피해를 입히고 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성125 +492) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 운뢰문강벽 상품(청) | 패시브 도감 제94종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 배후 공격으로 입는 피해가 30% 감면된다 (상시 수치: 속성70 -30) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오방이혼주 상품(청) | 패시브 도감 제95종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 그에게 자신이 입은 피해의 18%만큼 고정 피해를 입히고 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「경격(가하는 피해 10% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성76 +495) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답한배 하품(백) | 패시브 도감 제96종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 동결 구역을 한 칸 남기며, 적이 닿으면 「천파(속도 4점 감소)」이 부여되고 중첩이 완료되면 「현기증(단위 행동 불가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성126 +5) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 요원인 하품(백) | 패시브 도감 제97종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후, 자신 주변 두 칸 범위 내에 무작위로 화염 구역 1개를 생성하며, 적이 닿으면 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」가 부여된다 (상시 수치: 속성139 +6) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 용탄월 중품(녹) | 패시브 도감 제98종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 치명타를 입힌 후 적의 현재 기혈 4%만큼 고정 피해를 부가한다 (상시 수치: 속성140 +4) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 잔양신 하품(백) | 패시브 도감 제99종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 치명타를 입힌 후 「광격(치명타율 2% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 2% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성141 +541) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 태을양의검 중품(녹) | 패시브 도감 제100종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시 전방 직선 3칸 범위의 적에게 최대 기혈의 2%만큼 고정 피해를 입히고 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성142 +543) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기린비개 하품(백) | 패시브 도감 제101종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입힐 때, 피해량이 대상 최대 기혈의 15%를 초과하면 이번 피해의 25%에 해당하는 기혈을 회복한다 (상시 수치: 속성143 +25) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 금룡조 중품(녹) | 패시브 도감 제102종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후, 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 50%의 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성144 +50) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 파군극 하품(백) | 패시브 도감 제103종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시, 전장에 적이 한 명 존재할 때마다 자신이 「견고(받는 피해 5% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성99 +545) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 정풍파 중품(녹) | 패시브 도감 제104종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 치명타를 입힌 후, 대상의 이미 잃은 기혈 2%만큼 고정 피해를 부가한다 (상시 수치: 속성145 +2) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 무영침 하품(백) | 패시브 도감 제105종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 중독 중첩 수의 100%에 해당하는 기혈을 회복한다 (상시 수치: 속성146 +100) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 염왕첩 중품(녹) | 패시브 도감 제106종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 중독/유혈/작열/내상 중 어느 하나의 효과를 부여할 때, 해당 효과를 추가로 20중첩 증가시킨다 (상시 수치: 속성147 +20) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 섭혼비파 하품(백) | 패시브 도감 제107종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 다시 상기 효과 중 하나를 부여하면, 대상의 이미 잃은 기혈 2%만큼 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성148 +2) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 요량금 중품(녹) | 패시브 도감 제108종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 입히는 피해가 35% 상승하며 회피를 무시한다 (상시 수치: 속성149 +35) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 분풍삼 하품(백) | 패시브 도감 제109종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 그에게 자신이 입은 피해의 8%만큼 고정 피해를 입히고 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성76 +546) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 성궁개 중품(녹) | 패시브 도감 제110종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 넘치는 기혈 회복 수치는 동일한 양의 보호막으로 전환된다. 턴 시작 시 최대 기혈의 1%를 회복한다 (상시 수치: 속성46 +100, 속성82 +1) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 무영리 하품(백) | 패시브 도감 제111종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시, 남은 이동력 숫자만큼의 「신첩(속도 6점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성151 +547) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 강보두화 중품(녹) | 패시브 도감 제112종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시, 전장에 "강위" 구역이 없다면 여섯 칸 범위 내에 무작위로 강위 구역 하나를 생성하며, 아군이 닿으면 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」; 「경신(회피율 15% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성152 +7) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 용천계 하품(백) | 패시브 도감 제113종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 도구를 사용한 후, 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다 (상시 수치: 속성153 +550) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 음양어패 중품(녹) | 패시브 도감 제114종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과를 부여한 후, 추가로 「천파(방어 30점 감소)」을 부여하며 중첩이 완료되면 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」로 전환된다 (상시 수치: 속성154 +551) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 권의진탕 중품(녹) | 패시브 도감 제115종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격이 추가로 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 60%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성157 +555) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 사방금강대진·1 상품(청) | 패시브 도감 제116종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후, 모든 같은 진법 구성원의 최대 기혈 5%를 회복시키고 「견고(받는 피해 3% 감면)」을 획득하게 한다. 동시에 자신 주변 두 칸 범위 내에 무작위로 금강겁 구역을 생성하며, 진법 구성원 1명당 1개씩 생성되고 적이 닿으면 「금강겁(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」이 부여된다 (상시 수치: 속성160 +9) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 사방금강대진·2 상품(청) | 패시브 도감 제117종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후, 모든 같은 진법 구성원의 최대 기혈 5%를 회복시키고 「맹격(가하는 피해 3% 증가)」을 획득하게 한다. 동시에 자신 주변 두 칸 범위 내에 무작위로 금강겁 구역을 생성하며, 진법 구성원 1명당 1개씩 생성되고 적이 닿으면 「금강겁(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」이 부여된다 (상시 수치: 속성160 +9) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 사방금강대진·3 상품(청) | 패시브 도감 제118종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후, 모든 같은 진법 구성원의 최대 기혈 5%를 회복시키고 「광격(치명타율 3% 증가)」을 획득하게 한다. 동시에 자신 주변 두 칸 범위 내에 무작위로 금강겁 구역을 생성하며, 진법 구성원 1명당 1개씩 생성되고 적이 닿으면 「금강겁(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」이 부여된다 (상시 수치: 속성160 +9) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 사방금강대진·4 상품(청) | 패시브 도감 제119종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후, 모든 같은 진법 구성원의 최대 기혈 5%를 회복시키고 「경신(회피율 2% 증가)」을 획득하게 한다. 동시에 자신 주변 두 칸 범위 내에 무작위로 금강겁 구역을 생성하며, 진법 구성원 1명당 1개씩 생성되고 적이 닿으면 「금강겁(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」이 부여된다 (상시 수치: 속성160 +9) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 성수유광진 중품(녹) | 패시브 도감 제120종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 두 칸 범위의 아군에게 「광격(치명타율 10% 증가)」; 「거력(파갑 15점 증가)」; 「신첩(속도 10점 증가)」을 부여한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속도 +636, 속성161 +10330) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 칠성유연진 상품(청) | 패시브 도감 제121종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 2턴마다, 턴 시작 시 자신 주변 한 칸에서 두 칸 범위의 적에게서 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거하고 그들에게 250%의 피해를 입힌다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성162 +250, 속성161 +10331) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 반석진악진 중품(녹) | 패시브 도감 제122종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 정면에서 오는 피해가 20% 감소하며, 배후 공격을 받은 후 「진악세(다음 피해를 가할 때, 대상 현재 기혈의 2%에 해당하는 고정 피해 추가)」을 획득한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 방어 -20, 속성127 +637, 속성161 +10340) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 마혈대겁대진 상품(청) | 패시브 도감 제123종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시 자신의 최대 기혈 2%를 차감하고, 주변 한 칸 범위의 적에게 차감량의 200%만큼 고정 피해를 입힌다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성95 +4, 속성168 -2, 속성161 +10342) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소림 오백나한대진 상품(청) | 패시브 도감 제124종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시, 자신에게 여전히 파괴되지 않은 진안이 존재한다면 무작위로 자신의 부정적인 효과 2개를 제거하고 「견고(받는 피해 75% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 40% 증가)」를 획득한다. 턴 시작 시 자신에게 무작위로 새로운 진안 하나를 생성하며, 적이 대응하는 방향에서 피해를 입히면 진안이 파괴된다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성163 +639, 속성161 +10860) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 금강눈목위 상품(청) | 패시브 도감 제125종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적이 자신 주변 한 칸 범위 내에서 한 칸 이동할 때마다 80%의 피해를 입고 「지완(속도 10점 감소)」; 「박족(이동 1점 감소)」이 부여된다 (상시 수치: 사거리 +641) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고해무애진 상품(청) | 패시브 도감 제126종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「박족(이동 1점 감소)」; 「긴박(회피율 10% 감소)」; 「천파(방어 30점 감소)」를 부여한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속도 +644, 속성161 +10581) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 금무위 중품(녹) | 패시브 도감 제127종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전장에 "금무위" 패시브를 가진 단위가 하나 존재할 때마다, 자신이 입히는 피해가 7% 상승한다 (상시 수치: 속성61 +7) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 거지 하품(백) | 패시브 도감 제128종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「박족(이동 1점 감소)」; 「경격(가하는 피해 3% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성83 +676) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기계 평범(백) | 패시브 도감 제129종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 이 단위는 기계로, 위치를 옮길 수 없으며 어떤 효과나 배후 공격의 영향도 받지 않고 치료를 받을 수 없다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 실전 경험치 획득 효율 +0, 속성90 +0, 무학 경험치 획득 효율 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 천생신력 상품(청) | 패시브 도감 제130종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 3% 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성83 +677) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 철막돌격 중품(녹) | 패시브 도감 제131종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」; 「견고(받는 피해 35% 감면)」를 획득한다. 한 칸 이동할 때마다 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +679, 속성64 +680) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기사 중품(녹) | 패시브 도감 제132종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 45점 증가)」; 「경신(회피율 20% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동). 자신과의 거리가 4칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성63 +682, 속성166 +683) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 수수 하품(백) | 패시브 도감 제133종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 한 칸 범위의 아군이 「견고(받는 피해 25% 감면)」를 획득한다 (상시 수치: 속도 +684) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소림 십팔동인진 중품(녹) | 패시브 도감 제134종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 세 칸 범위의 아군이 「맹격(가하는 피해 20% 증가)」; 「견고(받는 피해 15% 감면)」; 「광격(치명타율 18% 증가)」을 획득하며, 적에게 치명타를 입힌 후 적의 현재 기혈 4%만큼 고정 피해를 부가하고 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속도 +881, 속성140 +3, 속성79 +883) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 업화홍련대진 상품(청) | 패시브 도감 제135종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「맹격(가하는 피해 200% 증가)」; 「견고(받는 피해 95% 감면)」; 「신첩(속도 40점 증가)」 획득. 턴 종료 시 같은 진법 부대원에게 업화 한 덩이를 발사하여, 닿은 적에게 적 최대 기혈의 5%에 해당하는 고정 피해를 입히고, 닿은 아군에게는 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」; 「광격(치명타율 2% 증가)」; 「거력(파갑 3점 증가)」; 「철벽(방어 3점 증가)」 부여 (상시 수치: 속성96 +894, 속성32 +888) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 반격 하품(백) | 패시브 도감 제136종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격을 받은 후, 공격자가 자신의 사정거리 내에 있다면 그에게 일반 공격을 1회 발동한다 (상시 수치: 공격 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 천년 독물 상품(청) | 패시브 도감 제137종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 중독 중첩 수를 100% 감소시킨다 (상시 수치: 속성111 +104) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 이수·천년주합 진품(자) | 패시브 도감 제138종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다. 중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 중독 중첩 수의 300%에 해당하는 기혈을 회복한다 (상시 수치: 속성83 +710, 속성146 +300) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 화염린갑 상품(청) | 패시브 도감 제139종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 작열 중첩 수를 100% 감소시킨다 (상시 수치: 속성111 +102) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 이수·화기린 진품(자) | 패시브 도감 제140종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 그에게 자신이 입은 피해의 18%만큼 고정 피해를 입히고 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다. 작열 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 작열 중첩 수의 300%에 해당하는 기혈을 회복한다 (상시 수치: 속성76 +711, 속성146 +300) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 낙석지형 중품(녹) | 패시브 도감 제141종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적의 턴에 적이 자신 주변 한 칸 범위 내로 진입할 때마다, 자신이 「경신(회피율 8% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 12% 증가)」을 획득한다. 적이 자신의 사정거리를 벗어날 때, 그에게 일반 공격을 1회 발동한다 (상시 수치: 속성133 +720, 속성55 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 천년주합보주 중품(녹) | 패시브 도감 제142종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다. 자신이 받는 중독 중첩 수를 100% 감소시킨다 (상시 수치: 속성83 +722, 속성111 +104) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 진유권의 상품(청) | 패시브 도감 제143종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격이 추가로 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 60%의 피해를 입히고, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성157 +741) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 탐 상품(청) | 패시브 도감 제144종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「연격(치명타율 5% 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +746) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 진 상품(청) | 패시브 도감 제145종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 4% 증가)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +747) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 치 상품(청) | 패시브 도감 제146종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 4% 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +748) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 만 상품(청) | 패시브 도감 제147종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「긴박(회피율 3% 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +749) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 의 상품(청) | 패시브 도감 제148종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「지완(속도 7점 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +750) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 명옥보화 하품(백) | 패시브 도감 제149종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시, 남은 이동력 숫자만큼의 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성151 +758) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 해조생 하품(백) | 패시브 도감 제150종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 부정적인 효과를 부여한 후, 대상의 최대 내력 1%를 차감한다 (상시 수치: 속성173 -1) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 금무요원진 중품(녹) | 패시브 도감 제151종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 주변 네 칸 범위 내에 작열 상태인 적이 1명 있을 때마다 자신이 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」을 획득한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성174 +960, 속성161 +11340) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 이수·백원 진품(자) | 패시브 도감 제152종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 치명타 피해를 입힌 후 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여한다. 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「광격(치명타율 25% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +780, 속성79 +781) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 박격 하품(백) | 패시브 도감 제153종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +896) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 이수·뇌수 진품(자) | 패시브 도감 제154종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「지완(속도 25점 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「현기증(단위 행동 불가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +899) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 강하게 내리치기 하품(백) | 패시브 도감 제155종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 회피율 +2049) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 이수·오채거오 진품(자) | 패시브 도감 제156종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 일정 확률(중독 중첩이 많을수록 확률 증가)로 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「지완(속도 40점 감소)」; 「경격(가하는 피해 25% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성114 +906) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 심독 상품(청) | 패시브 도감 제157종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여하며, 동시에 자신이 「질보(이동 1칸 증가)」; 「신첩(속도 10점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 회피율 +901, 속성66 +903) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 뇌화칠겁도 중품(녹) | 패시브 도감 제158종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「천파(방어 8점 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +908) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 추혼도 하품(백) | 패시브 도감 제159종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「천파(방어 1점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성67 +911) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 단악인 하품(백) | 패시브 도감 제160종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 차지 칸수가 2칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 3% 증가)」; 「긴박(회피율 2% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성181 +913) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 자소뢰정검 중품(녹) | 패시브 도감 제161종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 치명타를 입힌 후 「맹격(가하는 피해 2% 증가)」; 「신첩(속도 4점 증가)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 1% 회복)」을 획득한다 (상시 수치: 속성141 +916) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 관일봉 하품(백) | 패시브 도감 제162종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신과의 거리가 2칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「긴박(회피율 3% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성166 +918) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 팔극감천 중품(녹) | 패시브 도감 제163종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「신첩(속도 4점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 45% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」로 전환된다 (상시 수치: 속성62 +919) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 현빙수갑 하품(백) | 패시브 도감 제164종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「긴박(회피율 6% 감소)」; 「지완(속도 20점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성164 +923) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 적화권투 하품(백) | 패시브 도감 제165종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 턴 시작 시 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다. 작열 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승한다 (상시 수치: 속성155 +924, 속성123 +12) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 당가패황창 중품(녹) | 패시브 도감 제166종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식이 동시에 2명 이상의 적에게 명중하면, 그들에게 「일혈(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」; 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 80점의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 오성 +926) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 반룡창 하품(백) | 패시브 도감 제167종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 치명타를 입힌 후 「긴박(회피율 7% 감소)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성79 +928) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 파산모 하품(백) | 패시브 도감 제168종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 차지 칸수가 2칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「박족(이동 2점 감소)」; 「취약(받는 피해 7% 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성181 +930) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 간태팔문무정표 중품(녹) | 패시브 도감 제169종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입힐 때, 대상과의 거리 1칸마다 피해가 4% 상승한다. 자신과의 거리가 4칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성158 +4, 속성166 +932) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 식월표 하품(백) | 패시브 도감 제170종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 유혈 중첩이 150중첩에 도달하면 10% 확률로 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성124 +932) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 자뢰추 하품(백) | 패시브 도감 제171종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 내상 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승하며, 「지완(속도 15점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성123 +934) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 유천명옥 중품(녹) | 패시브 도감 제172종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 2턴마다, 턴 시작 시 주변 한 칸 범위의 아군에게 이미 잃은 기혈의 2%를 회복시킨다. 전장에 아군이 한 명 존재할 때마다, 자신이 입히는 피해가 4% 상승한다 (상시 수치: 속성176 +2, 속성107 +4) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 한강낙안 하품(백) | 패시브 도감 제173종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「지완(속도 4점 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「긴박(회피율 20% 감소)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +935) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 운전뢰문개 중품(녹) | 패시브 도감 제174종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「견고(받는 피해 3% 감면)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」; 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성81 +938) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소풍갑 하품(백) | 패시브 도감 제175종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 회피 성공 후 「견고(받는 피해 8% 감면)」; 「신첩(속도 10점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성78 +942) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 천삼장포 하품(백) | 패시브 도감 제176종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 2턴마다, 턴 시작 시 무작위로 자신의 부정적인 효과 1개를 제거한다. 자신에게 부정적인 효과가 없을 때, 입는 피해가 15% 감면된다. (상시 수치: 속성92 +1, 속성183 -15) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 자등백인개 하품(백) | 패시브 도감 제177종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「철벽(방어 2점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +943) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 적현이화갑 중품(녹) | 패시브 도감 제178종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 턴 시작 시, 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」 (상시 수치: 속성155 +945) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 금오옥린갑 하품(백) | 패시브 도감 제179종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 부여받은 후, 「철벽(방어 4점 증가)」; 「경신(회피율 1% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +947) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기문무토축지화 중품(녹) | 패시브 도감 제180종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「광격(치명타율 4% 증가)」을 획득한다. 적에게 치명타를 입힌 후 「질보(이동 1칸 증가)」; 「경신(회피율 4% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성64 +948, 속성141 +2004) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 등평화 하품(백) | 패시브 도감 제181종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 2턴마다, 턴 시작 시 「거력(파갑 40점 증가)」; 「신첩(속도 30점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성115 +951) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 철우비화 하품(백) | 패시브 도감 제182종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「철벽(방어 7점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 40% 증가)」; 「질보(이동 4칸 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성22 +952) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 분뢰벽풍리 하품(백) | 패시브 도감 제183종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시, 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 1명 있을 때마다 「광격(치명타율 4% 증가)」; 「신첩(속도 5점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성132 +956) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 음양뢰추패 중품(녹) | 패시브 도감 제184종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 3턴마다, 자신의 턴에 전투 도구를 사용한 후 재행동할 수 있다 (상시 수치: 속성182 +3) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 벽혈호박추 하품(백) | 패시브 도감 제185종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 한 칸 범위 내에 적이 존재하는 동안, 자신은 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」; 「거력(파갑 15점 증가)」; 「철벽(방어 15점 증가)」를 보유한다 (상시 수치: 속성177 +959) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 영희명심계 하품(백) | 패시브 도감 제186종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 임의의 효과를 부여할 때, 12% 확률로 해당 효과의 지속 턴을 1턴 증가시킨다 (상시 수치: 속성116 +12) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기혈독아 하품(백) | 패시브 도감 제187종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 중독 중첩 수의 130%에 해당하는 기혈을 회복한다 (상시 수치: 속성146 +130) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 훈충기술 중품(녹) | 패시브 도감 제188종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 주변 다섯 칸 범위의 아군 "대형 지네·권양"이 「거력(파갑 35점 증가)」; 「철벽(방어 35점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성97 +2006) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 연혈 상품(청) | 패시브 도감 제189종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시, 자신의 최대 기혈 1%를 차감한다. 기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.5% 증가한다. 임의의 효과를 부여할 때마다 해당 효과의 지속 턴을 1턴 증가시킨다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성168 -1, 속성84 +50, 속성116 +100) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 거장 중품(녹) | 패시브 도감 제190종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「긴박(회피율 6% 감소)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +2008) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 분습 상품(청) | 패시브 도감 제191종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」; 「광격(치명타율 4% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성64 +2010) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 현랑 상품(청) | 패시브 도감 제192종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해가 회피를 무시한다. 일반 공격 후 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 20점의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 기교 +101, 회피율 +2011) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 수왕·저강렬 상품(청) | 패시브 도감 제193종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전장에 아군이 한 명 존재할 때마다, 자신이 입히는 피해가 15% 상승한다. 적이 자신의 사정거리를 벗어날 때, 그에게 일반 공격을 1회 발동한다 (상시 수치: 속성107 +15, 속성55 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 수왕·적린거망 상품(청) | 패시브 도감 제194종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 입는 피해가 20% 감면되며, 정면에서 오는 피해는 추가로 25% 감면된다 (상시 수치: 속성80 -20, 방어 -25) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 수왕·철익신조 상품(청) | 패시브 도감 제195종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시, 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「지완(속도 25점 감소)」; 「연격(치명타율 20% 감소)」; 「긴박(회피율 12% 감소)」; 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」 (상시 수치: 속성155 +2023) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 수왕·은색섬전담 상품(청) | 패시브 도감 제196종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 배후 공격 피해가 30% 상승하며, 적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「천파(방어 10점 감소)」을 부여하고, 중첩이 완료되면 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」로 전환된다 (상시 수치: 속성47 +30, 속성67 +2027) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 수왕·종웅 상품(청) | 패시브 도감 제197종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시, 전장에 적이 1명 존재할 때마다 자신이 「거력(파갑 10점 증가)」; 「철벽(방어 10점 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득한다 (상시 수치: 속성99 +2026) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 수왕·백액산군 상품(청) | 패시브 도감 제198종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 네 칸 범위의 적에게 「취약(받는 피해 15% 증가)」을 부여하고, 같은 범위 내의 아군 야수는 「견고(받는 피해 12% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속도 +2017, 속성97 +2018) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 이수·구문천림표 진품(자) | 패시브 도감 제199종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 유영경 구역을 한 칸 남기며, 적이 닿으면 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」; 「지완(속도 10점 감소)」가 부여된다 (상시 수치: 속성126 +11) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 이수·청종현랑 진품(자) | 패시브 도감 제200종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 40%보다 높은 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 현재 기혈 2%만큼의 고정 피해를 부가한다 (상시 수치: 속성130 +2) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 년수 평범(백) | 패시브 도감 제201종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시 자신의 최대 기혈 10%를 차감한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성168 -10) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 년수 평범(백) | 패시브 도감 제202종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시 자신의 최대 기혈 15%를 차감한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성168 -15) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 중창 하품(백) | 패시브 도감 제203종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +2030) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 중창 하품(백) | 패시브 도감 제204종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +2031) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 독산팔방 하품(백) | 패시브 도감 제205종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 일정 확률(중독 중첩이 많을수록 확률 증가)로 대상 및 주변 두 칸 범위의 적에게 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성113 +2046) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 태백검 중품(녹) | 패시브 도감 제206종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신에게 부정적인 효과가 있을 때, 입히는 피해가 18% 증가한다. 적에게 치명타를 입힌 후 「광격(치명타율 25% 증가)」을 획득하고, 적에게 「지완(속도 20점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성28 +18, 속성141 +2050, 속성79 +2051) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고승 사리 하품(백) | 패시브 도감 제207종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신에게 부정적인 효과가 없을 때, 입히는 피해가 12% 상승한다 (상시 수치: 체백 +12) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 음살지주 중품(녹) | 패시브 도감 제208종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 주변 네 칸 범위 내에 내상 상태인 적이 1명 있을 때마다 자신이 「맹격(가하는 피해 6% 증가)」를 획득한다. 적에게 피해를 입힌 후 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성83 +2053, 속성174 +2054) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 음살지주 하품(백) | 패시브 도감 제209종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 주변 세 칸 범위 내에 내상 상태인 적이 1명 있을 때마다 자신이 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성174 +2055) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 영롱칠심향낭 하품(백) | 패시브 도감 제210종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「맹격(가하는 피해 35% 증가)」; 「신첩(속도 70점 증가)」을 획득하며, 피해를 입은 후에는 이 효과들이 제거된다 (상시 수치: 속성57 +2057) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 검선의 술호리병 하품(백) | 패시브 도감 제211종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 도구를 사용한 후, 「맹격(가하는 피해 22% 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득한다 (상시 수치: 속성153 +2059) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 세문조매 하품(백) | 패시브 도감 제212종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 60%/30% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 40% 증가)」; 「광격(치명타율 40% 증가)」을 획득한다(매 전투당 각각 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +2061, 속성63 +2061) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고해홍사 중품(녹) | 패시브 도감 제213종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격이 추가로 한 칸 범위의 적에게 60%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성118 +2062) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오독청명주 하품(백) | 패시브 도감 제214종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 중독 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승하며, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성123 +2066) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 현풍조 상품(청) | 패시브 도감 제215종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「취약(받는 피해 10% 증가)」 부여, 자신은 「맹격(가하는 피해 10% 증가)」 획득 (상시 수치: 회피율 +2071, 속성66 +2072) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 이수·소흑 진품(자) | 패시브 도감 제216종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신의 턴을 넘기면 「광격(치명타율 100% 증가)」; 「신첩(속도 100점 증가)」; 「철벽(방어 100점 증가)」 획득. 치명적인 피해를 입었을 때 기혈이 최소 1까지 떨어지며, 최대 기혈의 30%를 회복하고 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」 획득(전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성33 +2075, 속성89 +2076) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 환양심결 중품(녹) | 패시브 도감 제217종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 4% 회복)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +290) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 환양심결 중품(녹) | 패시브 도감 제218종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 4% 회복)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +291) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 환양심결 중품(녹) | 패시브 도감 제219종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 4% 회복)」; 「철벽(방어 20점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +292) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 무상신공 상품(청) | 패시브 도감 제220종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「광격(치명타율 4% 증가)」을 획득한다. 적에게 치명타를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성81 +151, 속성79 +152) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 무상신공 상품(청) | 패시브 도감 제221종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「광격(치명타율 5% 증가)」을 획득한다. 적에게 치명타를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성81 +153, 속성79 +154) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 무상신공 상품(청) | 패시브 도감 제222종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「광격(치명타율 6% 증가)」을 획득한다. 적에게 치명타를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「천파(방어 50점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성81 +155, 속성79 +156) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 천지인 삼심검결 상품(청) | 패시브 도감 제223종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 검려삼로가 공동 창시한 검결로, 적에게 피해를 입힌 후 「허력(파갑 10점 감소)」; 「천파(방어 10점 감소)」; 「지완(속도 10점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성83 +178) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 의니입몽결 상품(청) | 패시브 도감 제224종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 4% 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +251) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 의니입몽결 상품(청) | 패시브 도감 제225종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 6% 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +250) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 의니입몽결 상품(청) | 패시브 도감 제226종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 8% 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +182) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 월명심법 상품(청) | 패시브 도감 제227종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 40%보다 낮을 때, 적에게 피해를 입힌 후 입힌 피해의 5%만큼 기혈을 회복한다. 40%보다 높을 때, 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 5% 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성91 +240) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 월명심법 상품(청) | 패시브 도감 제228종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 40%보다 낮을 때, 적에게 피해를 입힌 후 입힌 피해의 7%만큼 기혈을 회복한다. 40%보다 높을 때, 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 5% 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성91 +240) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 월명심법 상품(청) | 패시브 도감 제229종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 40%보다 낮을 때, 적에게 피해를 입힌 후 입힌 피해의 10%만큼 기혈을 회복한다. 40%보다 높을 때, 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 5% 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성91 +240) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소소요결 진품(자) | 패시브 도감 제230종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 존재하는 동안, 자신은 「견고(받는 피해 35% 감면)」를 보유한다. 적이 존재하지 않는 동안, 자신은 「맹격(가하는 피해 35% 증가)」을 보유한다 (상시 수치: 속성177 +804, 속성178 +806) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소소요결 진품(자) | 패시브 도감 제231종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 존재하는 동안, 자신은 「견고(받는 피해 35% 감면)」; 「신첩(속도 60점 증가)」를 보유한다. 적이 존재하지 않는 동안, 자신은 「맹격(가하는 피해 35% 증가)」을 보유한다 (상시 수치: 속성177 +805, 속성178 +806) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소소요결 진품(자) | 패시브 도감 제232종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 존재하는 동안, 자신은 「견고(받는 피해 35% 감면)」; 「신첩(속도 60점 증가)」를 보유한다. 적이 존재하지 않는 동안, 자신은 「맹격(가하는 피해 35% 증가)」; 「광격(치명타율 30% 증가)」을 보유한다 (상시 수치: 속성177 +805, 속성178 +807) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소소요결 진품(자) | 패시브 도감 제233종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적을 처치한 후 최대 기혈의 1%와 최대 내력의 2%를 회복한다. 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 존재하는 동안, 자신은 「견고(받는 피해 35% 감면)」; 「신첩(속도 60점 증가)」를 보유한다. 적이 존재하지 않는 동안, 자신은 「맹격(가하는 피해 35% 증가)」; 「광격(치명타율 30% 증가)」을 보유한다 (상시 수치: 속성73 +2, 속성177 +805, 속성178 +807) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 역근경 진품(자) | 패시브 도감 제234종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 자신의 최대 내력의 1%를 차감하며, 차감량의 50%에 해당하는 고정 피해를 부가합니다. 3턴마다 턴 시작 시 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 3% 회복)」를 획득합니다. (상시 수치: 속성137 +50, 속성115 +815) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 역근경 진품(자) | 패시브 도감 제235종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 자신의 최대 내력의 1%를 차감하며, 차감량의 50%에 해당하는 고정 피해를 부가합니다. 2턴마다 턴 시작 시 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 3% 회복)」를 획득합니다. (상시 수치: 속성137 +50, 속성115 +815) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 역근경 진품(자) | 패시브 도감 제236종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 자신의 최대 내력의 1%를 차감하며, 차감량의 100%에 해당하는 고정 피해를 부가합니다. 2턴마다 턴 시작 시 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 3% 회복)」를 획득합니다. (상시 수치: 속성137 +100, 속성115 +815) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 역근경 진품(자) | 패시브 도감 제237종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 자신의 최대 내력의 1%를 차감하며, 차감량의 100%에 해당하는 고정 피해를 부가합니다. 2턴마다 턴 시작 시 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 3% 회복)」와 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득합니다. (상시 수치: 속성137 +100, 속성115 +2068) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 무경결 상품(청) | 패시브 도감 제238종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신의 턴을 건너뛰면, 「견고(받는 피해 65% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 9% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성33 +2044) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 무경결 상품(청) | 패시브 도감 제239종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신의 턴을 건너뛰면, 「견고(받는 피해 65% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 9% 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득한다 (상시 수치: 속성33 +2045) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 무경결 상품(청) | 패시브 도감 제240종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신의 턴을 건너뛰면, 「견고(받는 피해 65% 감면)」; 「신첩(속도 40점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 9% 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득한다 (상시 수치: 속성33 +2045) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 옥녀현소진전·잔편 상품(청) | 패시브 도감 제241종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 25% 감소)」를 부여한다. 부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 8% 상승한다 (상시 수치: 속성164 +995, 속성15 +8) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 옥녀현소진전·잔편 상품(청) | 패시브 도감 제242종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 25% 감소)」를 부여한다. 부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 15% 상승한다 (상시 수치: 속성164 +995, 속성15 +15) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 옥녀현소진전·잔편 상품(청) | 패시브 도감 제243종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 25% 증가)」를 부여하고, 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 25% 감소)」를 부여한다. 부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 15% 상승한다 (상시 수치: 속성67 +994, 속성164 +995, 속성15 +15) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 옥녀현소진전 진품(자) | 패시브 도감 제244종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 5% 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」으로 전환된다. 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 다시 상기 효과 중 하나를 부여하면, 대상의 이미 잃은 기혈 2%만큼 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성164 +992, 속성148 +2) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 옥녀현소진전 진품(자) | 패시브 도감 제245종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 5% 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」으로 전환된다. 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 다시 상기 효과 중 하나를 부여하면, 대상의 이미 잃은 기혈 3%만큼 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성164 +992, 속성148 +3) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 옥녀현소진전 진품(자) | 패시브 도감 제246종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 5% 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」으로 전환된다. 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 다시 상기 효과 중 하나를 부여하면, 대상의 이미 잃은 기혈 4%만큼 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성164 +992, 속성148 +4) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 옥녀현소진전 진품(자) | 패시브 도감 제247종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 5% 증가)」을 부여하고 중첩이 완료되면 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」로 전환되며, 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 5% 감소)」를 부여하고 중첩이 완료되면 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」으로 전환된다. 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 다시 상기 효과 중 하나를 부여하면, 대상의 이미 잃은 기혈 4%만큼 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성67 +990, 속성164 +992, 속성148 +4) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 황천괴뢰장 진품(자) | 패시브 도감 제248종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.3% 증가한다. 매 턴 시작 시, 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」; 「지완(속도 70점 감소)」; 「일혈(턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 4% 감소)」. 자신 주변 두 칸 범위의 아군 행시가 「신첩(속도 50점 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」; 「철벽(방어 50점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성84 +30, 속성155 +2000, 속성97 +2003) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 황천괴뢰장 진품(자) | 패시브 도감 제249종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.4% 증가한다. 매 턴 시작 시, 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」; 「지완(속도 70점 감소)」; 「일혈(턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 4% 감소)」. 자신 주변 두 칸 범위의 아군 행시가 「신첩(속도 50점 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」; 「철벽(방어 50점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성84 +40, 속성155 +2000, 속성97 +2003) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 황천괴뢰장 진품(자) | 패시브 도감 제250종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.4% 증가한다. 매 턴 시작 시, 자신 주변 네 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」; 「지완(속도 70점 감소)」; 「일혈(턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 4% 감소)」. 자신 주변 네 칸 범위의 아군 행시가 「신첩(속도 50점 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」; 「철벽(방어 50점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성84 +40, 속성155 +2000, 속성97 +2003) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 황천괴뢰장 진품(자) | 패시브 도감 제251종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.6% 증가한다. 매 턴 시작 시, 자신 주변 다섯 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」; 「지완(속도 70점 감소)」; 「일혈(턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 4% 감소)」. 자신 주변 다섯 칸 범위의 아군 행시가 「신첩(속도 50점 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」; 「철벽(방어 50점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성84 +60, 속성155 +2000, 속성97 +2003) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 천성록 중품(녹) | 패시브 도감 제252종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 최대 내력의 1%를 회복하며, 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 2% 증가)」를 부여한다 (상시 수치: 속성88 +1, 속성83 +765) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 단독보전 상품(청) | 패시브 도감 제253종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여하며, 중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후 일정 확률(중독 중첩이 많을수록 확률 증가)로 대상 및 주변 두 칸 범위의 적에게 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「경격(가하는 피해 15% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성164 +762, 속성113 +764) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 관정괴뢰공 중품(녹) | 패시브 도감 제254종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「경격(가하는 피해 8% 감소)」; 「지완(속도 15점 감소)」; 「박족(이동 1점 감소)」을 부여한다. 피해를 입은 후, 만약 환룡회주가 전장에 있다면 그에게 자신이 입은 피해의 10%에 해당하는 기혈을 회복시킨다 (상시 수치: 속도 +731, 속성171 +10) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 삼시삼해괴뢰공 진품(자) | 패시브 도감 제255종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 80%/50%/20% 이하로 떨어지면, 환룡사사 1명을 소환한다(매 전투당 각각 1회만 발동). 자신 주변 세 칸 범위의 아군 환룡사사가 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」을 획득하지만, 그들에게 「취약(받는 피해 7% 증가)」가 부여된다 (상시 수치: 속성100 +10342, 속성100 +10342, 속성100 +10342, 속성97 +724) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 탄화심법 중품(녹) | 패시브 도감 제256종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 작열 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 작열 중첩 수의 75%에 해당하는 기혈을 회복한다. 또한 「광격(치명타율 4% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성146 +75, 속성169 +661) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 탄화심법 중품(녹) | 패시브 도감 제257종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 작열 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 작열 중첩 수의 110%에 해당하는 기혈을 회복한다. 또한 「광격(치명타율 4% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성146 +110, 속성169 +661) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 탄화심법 중품(녹) | 패시브 도감 제258종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 작열 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 작열 중첩 수의 150%에 해당하는 기혈을 회복한다. 또한 「광격(치명타율 4% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 3% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성146 +150, 속성169 +662) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 현황정정공·내편 진품(자) | 패시브 도감 제259종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 1턴마다, 턴 시작 시 무작위로 자신의 부정적인 효과 1개를 제거하고 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」을 획득하며, 자신의 부정적인 효과를 1개 제거할 때마다 「경신(회피율 2% 증가)」; 「광격(치명타율 5% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성92 +1, 속성115 +663, 속성135 +665) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 칠사금심 상품(청) | 패시브 도감 제260종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「천살(속도 6점 감소)」; 「지살(중첩당 방어 8점 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「지살-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 한 칸 범위 내의 적에게 시전자의 120% 피해를 입힘)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +557) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 칠사금심 상품(청) | 패시브 도감 제261종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입힐 때, 대상과의 거리 1칸마다 피해가 3% 상승한다. 적에게 피해를 입힌 후 「천살(속도 6점 감소)」; 「지살(중첩당 방어 8점 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「지살-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 한 칸 범위 내의 적에게 시전자의 120% 피해를 입힘)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성158 +3, 속성83 +557) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 칠사금심 상품(청) | 패시브 도감 제262종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입힐 때, 대상과의 거리 1칸마다 피해가 7% 상승한다. 적에게 피해를 입힌 후 「천살(속도 6점 감소)」; 「지살(중첩당 방어 8점 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「지살-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 한 칸 범위 내의 적에게 시전자의 120% 피해를 입힘)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성158 +7, 속성83 +557) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 백해최심경 중품(녹) | 패시브 도감 제263종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「거력(파갑 4점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +797) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 백해최심경 중품(녹) | 패시브 도감 제264종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「거력(파갑 7점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +558) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 백해최심경 중품(녹) | 패시브 도감 제265종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「거력(파갑 7점 증가)」; 「광격(치명타율 5% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성62 +559) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 양심결 하품(백) | 패시브 도감 제266종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 1턴마다, 턴 시작 시 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성115 +560) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 단정양심결 중품(녹) | 패시브 도감 제267종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 1턴마다, 턴 시작 시 「맹격(가하는 피해 6% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」를 획득한다 (상시 수치: 속성115 +562) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 폐기공 평범(백) | 패시브 도감 제268종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「둔영(대상 선택 불가)」; 「거력(파갑 15점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +564) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 해조폐기공 중품(녹) | 패시브 도감 제269종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「둔영(대상 선택 불가)」; 「거력(파갑 40점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +566) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 해조폐기공 중품(녹) | 패시브 도감 제270종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「둔영(대상 선택 불가)」; 「거력(파갑 40점 증가)」; 「신첩(속도 20점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +567) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 해조폐기공 중품(녹) | 패시브 도감 제271종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「둔영(대상 선택 불가)」; 「거력(파갑 40점 증가)」; 「신첩(속도 20점 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +568) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오영오고결 진품(자) | 패시브 도감 제272종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시, 자신은 다음 중 하나를 무작위로 획득한다: 「거력(파갑 8점 증가)」; 「철벽(방어 8점 증가)」; 「광격(치명타율 5% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」. 또한 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「허력(파갑 6점 감소)」; 「천파(방어 6점 감소)」; 「연격(치명타율 5% 감소)」; 「긴박(회피율 3% 감소)」; 「지완(속도 6점 감소)」 (상시 수치: 속성150 +573, 속성155 +578) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 당문 심법 하품(백) | 패시브 도감 제273종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성83 +500) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 당문독경 상품(청) | 패시브 도감 제274종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 중독 중첩 수를 25% 감소시키고, 중독 상태인 적에게 입히는 피해가 10% 상승한다. 적에게 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성111 +104, 속성123 +10, 속성83 +499) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 당문독경 상품(청) | 패시브 도감 제275종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 중독 중첩 수를 50% 감소시키고, 중독 상태인 적에게 입히는 피해가 10% 상승한다. 적에게 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성111 +104, 속성123 +10, 속성83 +499) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 당문독경 상품(청) | 패시브 도감 제276종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 중독 중첩 수를 50% 감소시키고, 중독 상태인 적에게 입히는 피해가 20% 상승한다. 적에게 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성111 +104, 속성123 +20, 속성83 +499) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 시독심법 상품(청) | 패시브 도감 제277종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 중독 중첩이 150중첩에 도달하면 15% 확률로 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 2% 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성124 +485) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 시독심법 상품(청) | 패시브 도감 제278종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 중독 중첩이 125중첩에 도달하면 22% 확률로 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 2% 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성124 +485) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 시독심법 상품(청) | 패시브 도감 제279종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 중독 중첩이 100중첩에 도달하면 30% 확률로 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 2% 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성124 +485) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 송산내공 중품(녹) | 패시브 도감 제280종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 치명타를 입힌 후 「천파(방어 18점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성79 +798) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 송산내공 중품(녹) | 패시브 도감 제281종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 치명타를 입힌 후 「천파(방어 30점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성79 +461) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 송산내공 중품(녹) | 패시브 도감 제282종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 치명타를 입힌 후 「천파(방어 30점 감소)」; 「지완(속도 25점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성79 +462) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 주낭공 하품(백) | 패시브 도감 제283종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 3턴마다, 턴 시작 시 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」; 「철벽(방어 40점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성115 +460) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 걸심결 하품(백) | 패시브 도감 제284종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.25% 증가한다 (상시 수치: 속성84 +25) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 화심결 중품(녹) | 패시브 도감 제285종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 작열 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 8% 상승하며, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성123 +454) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 화심결 중품(녹) | 패시브 도감 제286종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 작열 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승하며, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성123 +454) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 화심결 중품(녹) | 패시브 도감 제287종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 작열 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 16% 상승하며, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성123 +454) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오독남리경 상품(청) | 패시브 도감 제288종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 최대 기혈의 1%를 회복하고 최대 내력의 2%를 차감하며, 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 내력 차감량의 80%만큼 고정 피해를 입힌다(내력이 부족하면 무효) (상시 수치: 속성82 +1, 속성122 +80, 속성88 -2) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오고서심결·입문편 하품(백) | 패시브 도감 제289종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후, 「천파(방어 10점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성83 +449) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오고서심결 상품(청) | 패시브 도감 제290종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「천파(방어 6점 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」; 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +784) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오고서심결 상품(청) | 패시브 도감 제291종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「천파(방어 9점 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」; 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +785) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오고서심결 상품(청) | 패시브 도감 제292종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 피해를 입힌 후 「천파(방어 15점 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」; 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +440) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 대소요고해결 극품(금) | 패시브 도감 제293종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 최대 기혈의 1%와 최대 내력의 2%를 회복하며, 내력 1%당 입히는 피해가 0.5% 상승한다. 피해를 입은 후, 자신 주변 두 칸 범위의 적은 자신이 입은 피해의 18%에 해당하는 고정 피해를 입고 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 60점의 고정 피해를 입음)」가 부여된다 (상시 수치: 속성82 +1, 속성88 +2, 속성207 +50, 속성117 +374) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 대고해결 진품(자) | 패시브 도감 제294종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 자신 주변 두 칸 범위의 적은 자신이 입은 피해의 18%에 해당하는 고정 피해를 입고 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 80점의 고정 피해를 입음)」이 부여된다. 임의의 효과를 부여할 때, 35% 확률로 해당 효과의 지속 턴을 1턴 증가시킨다 (상시 수치: 속성117 +373, 속성116 +35) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 대소요결 진품(자) | 패시브 도감 제295종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 최대 기혈의 1%를 회복하며, 내력 1%당 입히는 피해가 0.3% 상승한다. 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「광격(치명타율 40% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성82 +1, 속성207 +30, 속성63 +372) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 대소요결 진품(자) | 패시브 도감 제296종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 최대 기혈의 1%를 회복하며, 내력 1%당 입히는 피해가 0.4% 상승한다. 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「광격(치명타율 40% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성82 +1, 속성207 +40, 속성63 +372) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 대소요결 진품(자) | 패시브 도감 제297종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 최대 기혈의 1%와 최대 내력의 2%를 회복하며, 내력 1%당 입히는 피해가 0.4% 상승한다. 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「광격(치명타율 40% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성82 +1, 속성88 +2, 속성207 +40, 속성63 +372) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 대소요결 진품(자) | 패시브 도감 제298종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 최대 기혈의 1%와 최대 내력의 2%를 회복하며, 내력 1%당 입히는 피해가 0.5% 상승한다. 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 자신의 모든 부정적인 효과를 제거하고 「광격(치명타율 40% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성82 +1, 속성88 +2, 속성207 +50, 금공 정통 +50, 속성63 +372) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 역근·세수·신족경 진품(자) | 패시브 도감 제299종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 중독/내상 중첩 수를 100% 감소시킨다. 적에게 피해를 입힌 후 자신의 최대 내력 1%를 차감하고, 차감량의 20%만큼 고정 피해를 부가한다. 매 2턴마다, 턴 시작 시 「맹격(가하는 피해 45% 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」을 획득하고 무작위로 자신의 부정적인 효과 1개를 제거한다 (상시 수치: 속성111 +104, 속성137 +20, 속성115 +371, 속성92 +1) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 세수경 상품(청) | 패시브 도감 제300종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 2턴마다, 턴 시작 시 「맹격(가하는 피해 40% 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득한다 (상시 수치: 속성115 +367) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소림 내공 하품(백) | 패시브 도감 제301종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「맹격(가하는 피해 3% 증가)」; 「철벽(방어 5점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성62 +365) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 역근경 잔편 중품(녹) | 패시브 도감 제302종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 최대 내력의 2%를 회복하며, 적에게 피해를 입힌 후 자신의 최대 내력 1%를 차감하고 차감량의 25%만큼 고정 피해를 부가한다 (상시 수치: 속성88 +2, 속성137 +25) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 병식결 하품(백) | 패시브 도감 제303종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시, 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 존재하지 않는다면 「맹격(가하는 피해 22% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성34 +330) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 황천인도결 상품(청) | 패시브 도감 제304종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시 자신의 최대 기혈 5%를 차감하고, 주변 한 칸 범위의 적에게 차감량의 80%만큼 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성95 +4, 속성168 -5) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기초내공·개 상품(청) | 패시브 도감 제305종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 최대 기혈의 1%와 최대 내력의 1%를 회복하며, 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성82 +1, 속성88 +1, 속성81 +481) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 성심검결 상품(청) | 패시브 도감 제306종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입힐 때, 10%의 추가 고정 피해를 입히며, 적의 기혈이 50%보다 낮으면 15%의 추가 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성94 +15) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 성심검결 상품(청) | 패시브 도감 제307종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입힐 때, 14%의 추가 고정 피해를 입히며, 적의 기혈이 50%보다 낮으면 20%의 추가 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성94 +20) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 성심검결 상품(청) | 패시브 도감 제308종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입힐 때, 18%의 추가 고정 피해를 입히며, 적의 기혈이 50%보다 낮으면 25%의 추가 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성94 +25) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 능가원각경 상품(청) | 패시브 도감 제309종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 최대 기혈의 1%와 최대 내력의 1%를 회복하며, 「거력(파갑 10점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성82 +1, 속성88 +1, 속성81 +242) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 정식공 하품(백) | 패시브 도감 제310종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「맹격(가하는 피해 3% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성81 +482) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 정식공 하품(백) | 패시브 도감 제311종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「맹격(가하는 피해 3% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성81 +216) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 노혈분신경 진품(자) | 패시브 도감 제312종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.6% 증가한다. 기혈이 30% 이하로 떨어지면, 「광격(치명타율 30% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성84 +60, 속성63 +209) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 현황정정공 상품(청) | 패시브 도감 제313종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성81 +964) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 현황정정공 상품(청) | 패시브 도감 제314종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 45% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성81 +966) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 현황정정공 상품(청) | 패시브 도감 제315종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 60% 증가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성81 +195) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 대내기황결 상품(청) | 패시브 도감 제316종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 내력이 40% 이하로 떨어지면, 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 10% 회복)」; 「맹격(가하는 피해 20% 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성74 +187) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 어수심결 상품(청) | 패시브 도감 제317종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 주변 세 칸 범위의 아군 야수가 「거력(파갑 40점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성97 +337) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 어수심결 상품(청) | 패시브 도감 제318종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 주변 다섯 칸 범위의 아군 야수가 「거력(파갑 40점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성97 +337) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 어수심결 상품(청) | 패시브 도감 제319종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 주변 다섯 칸 범위의 아군 야수가 「거력(파갑 40점 증가)」; 「철벽(방어 25점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성97 +338) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고해심법 중품(녹) | 패시브 도감 제320종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신에게 부정적인 효과가 있을 때, 입히는 피해가 8% 증가한다 (상시 수치: 속성28 +8) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고해심법 중품(녹) | 패시브 도감 제321종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신에게 부정적인 효과가 있을 때, 입히는 피해가 12% 증가한다 (상시 수치: 속성28 +12) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고해심법 중품(녹) | 패시브 도감 제322종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신에게 부정적인 효과가 있을 때, 입히는 피해가 16% 증가한다 (상시 수치: 속성28 +16) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 무왕심법 하품(백) | 패시브 도감 제323종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「거력(파갑 10점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성81 +131) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고목결 중품(녹) | 패시브 도감 제324종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「지완(속도 14점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속도 +271) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고목결 중품(녹) | 패시브 도감 제325종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「지완(속도 20점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속도 +125) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고목결 중품(녹) | 패시브 도감 제326종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「경격(가하는 피해 10% 감소)」; 「지완(속도 20점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속도 +125) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 무상공 잔편 중품(녹) | 패시브 도감 제327종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「천파(방어 30점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속도 +121) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 환양공 잔편 중품(녹) | 패시브 도감 제328종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 70% 이하로 떨어지면, 「철벽(방어 20점 증가)」; 「거력(파갑 20점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +294) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기초내공 평범(백) | 패시브 도감 제329종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「맹격(가하는 피해 2% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성81 +288) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 설산내공 중품(녹) | 패시브 도감 제330종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승한다 (상시 수치: 속성15 +12) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 설산내공 중품(녹) | 패시브 도감 제331종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 16% 상승한다 (상시 수치: 속성15 +16) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 설산내공 중품(녹) | 패시브 도감 제332종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 20% 상승한다 (상시 수치: 속성15 +20) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 명목심법 중품(녹) | 패시브 도감 제333종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 회피 성공 후 「광격(치명타율 6% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성78 +426) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 명목심법 중품(녹) | 패시브 도감 제334종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 회피 성공 후 「광격(치명타율 9% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성78 +427) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 명목심법 중품(녹) | 패시브 도감 제335종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 회피 성공 후 「광격(치명타율 12% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성78 +88) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 풍운심법 상품(청) | 패시브 도감 제336종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 치명타를 입힌 후 「검의(턴 시작 시 시전자의 공격력 12%만큼 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성79 +80) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 풍운심법 상품(청) | 패시브 도감 제337종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 치명타를 입힌 후 「검의(턴 시작 시 시전자의 공격력 12%만큼 피해를 입음)」; 「천파(방어 20점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성79 +2063) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 풍운심법 상품(청) | 패시브 도감 제338종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적에게 치명타를 입힌 후 「검의(턴 시작 시 시전자의 공격력 12%만큼 피해를 입음)」; 「천파(방어 45점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성79 +435) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 승영심법 하품(백) | 패시브 도감 제339종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 배후 공격 피해가 7% 상승한다 (상시 수치: 속성47 +7) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 승영심법 하품(백) | 패시브 도감 제340종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 배후 공격 피해가 14% 상승한다 (상시 수치: 속성47 +14) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 음빙심법 중품(녹) | 패시브 도감 제341종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시, 전장에 "응빙" 효과가 부여된 개체가 1개 있을 때마다 자신의 최대 기혈 1%를 회복한다. (상시 수치: 속성60 +1) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 파죽심법 중품(녹) | 패시브 도감 제342종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성62 +19) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 장춘환동공 상품(청) | 패시브 도감 제343종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「견고(받는 피해 15% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 20% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 3% 회복)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 4% 회복)」을 획득한다(매 전투당 각각 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +708) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 청평심법 하품(백) | 패시브 도감 제344종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「맹격(가하는 피해 1% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성64 +63) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 청평심법 하품(백) | 패시브 도감 제345종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「맹격(가하는 피해 1% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성64 +24) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소림철포삼 중품(녹) | 패시브 도감 제346종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「견고(받는 피해 3% 감면)」를 획득한다 (상시 수치: 속성81 +165) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소림철포삼 중품(녹) | 패시브 도감 제347종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「견고(받는 피해 4% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성81 +166) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소림철포삼 중품(녹) | 패시브 도감 제348종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「견고(받는 피해 5% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성81 +167) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 건옥유리신 진품(자) | 패시브 도감 제349종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 7회 발동할 때마다 「견고(받는 피해 95% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +814) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 건옥유리신 진품(자) | 패시브 도감 제350종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 6회 발동할 때마다 「견고(받는 피해 95% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 10% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +813) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 건옥유리신 진품(자) | 패시브 도감 제351종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 6회 발동할 때마다 「견고(받는 피해 95% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」; 「맹격(가하는 피해 10% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +812) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 건옥유리신 진품(자) | 패시브 도감 제352종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 5회 발동할 때마다 「견고(받는 피해 95% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」; 「맹격(가하는 피해 10% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +808) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 달마금강불괴신공 진품(자) | 패시브 도감 제353종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 50% 확률로 입는 피해가 45% 감소한다. 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 18%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「천파(방어 12점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성119 -45, 속성76 +816) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 달마금강불괴신공 진품(자) | 패시브 도감 제354종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 50% 확률로 입는 피해가 45% 감소한다. 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 28%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「천파(방어 12점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성119 -45, 속성76 +816) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 달마금강불괴신공 진품(자) | 패시브 도감 제355종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 50% 확률로 입는 피해가 65% 감소한다. 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 28%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「천파(방어 12점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성119 -65, 속성76 +816) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 달마금강불괴신공 진품(자) | 패시브 도감 제356종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 50% 확률로 입는 피해가 65% 감소한다. 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 28%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「천파(방어 12점 감소)」; 「지완(속도 10점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성119 -65, 속성76 +817) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 단독체—건원개법 상품(청) | 패시브 도감 제357종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 주변 두 칸 범위 내에 중독 상태인 적이 1명 존재할 때마다 자신이 「견고(받는 피해 5% 감면)」을 획득한다. 매 2턴마다, 턴 시작 시 주변 한 칸 범위의 아군에게 잃은 기혈의 2%를 회복시킨다 (상시 수치: 속성174 +961, 속성176 +2) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 철살 중품(녹) | 패시브 도감 제358종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「철벽(방어 7점 증가)」; 「거력(파갑 6점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +733) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 현음골변 상품(청) | 패시브 도감 제359종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후 「견고(받는 피해 2% 감면)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 5% 회복)」; 「현음골-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 두 칸 범위 내의 적에게 시전자의 250% 피해를 입히고 "취약" 부여)」로 전환된다 (상시 수치: 속성22 +725) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 현음골변 상품(청) | 패시브 도감 제360종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후 「견고(받는 피해 3% 감면)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 5% 회복)」; 「현음골-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 두 칸 범위 내의 적에게 시전자의 250% 피해를 입히고 "취약" 부여)」로 전환된다 (상시 수치: 속성22 +786) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 현음골변 상품(청) | 패시브 도감 제361종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후 「견고(받는 피해 5% 감면)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 5% 회복)」; 「현음골-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 두 칸 범위 내의 적에게 시전자의 250% 피해를 입히고 "취약" 부여)」로 전환된다 (상시 수치: 속성22 +787) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 가의통맥공 진품(자) | 패시브 도감 제362종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 1턴마다, 턴 시작 시 다음 중 하나를 무작위로 획득한다: 「견고(받는 피해 30% 감면)」; 「경신(회피율 20% 증가)」; 「광격(치명타율 50% 증가)」. 부정적인 효과를 부여받은 후, 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」를 획득한다 (상시 수치: 속성170 +668, 속성72 +669) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 연신결 하품(백) | 패시브 도감 제363종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 1턴마다, 턴 시작 시 최대 기혈 1%의 보호막을 획득하고 치명타 피해가 16% 감면된다 (상시 수치: 속성131 +1, 속성71 -16) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 봉명천강공 상품(청) | 패시브 도감 제364종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신 주변 두 칸 범위의 아군이 「견고(받는 피해 22% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다. 일반 공격을 받은 후, 공격자가 자신의 사정거리 내에 있다면 그에게 일반 공격을 1회 발동한다 (상시 수치: 속도 +671, 공격 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 인지법 하품(백) | 패시브 도감 제365종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「거력(파갑 6점 증가)」; 「철벽(방어 6점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +580) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 육산철점공 중품(녹) | 패시브 도감 제366종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 입히는 피해가 15% 감소하고, 자신의 최대 기혈이 22% 증가한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성159 +22) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 육산철점공 중품(녹) | 패시브 도감 제367종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 입히는 피해가 22% 감소하고, 자신의 최대 기혈이 32% 증가한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성159 +32) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 육산철점공 중품(녹) | 패시브 도감 제368종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 입히는 피해가 30% 감소하고, 자신의 최대 기혈이 45% 증가한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성159 +45) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 악교전신법 하품(백) | 패시브 도감 제369종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 8%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「지완(속도 25점 감소)」; 「박족(이동 1점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성76 +582) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 단골쇄석법 하품(백) | 패시브 도감 제370종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 1턴마다, 턴 시작 시 최대 기혈 3%의 보호막을 획득한다 (상시 수치: 속성131 +3) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 활혈통맥공 중품(녹) | 패시브 도감 제371종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「철벽(방어 4점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「견고(받는 피해 35% 감면)」로 전환된다 (상시 수치: 속성62 +799) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 활혈통맥공 중품(녹) | 패시브 도감 제372종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「철벽(방어 8점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「견고(받는 피해 35% 감면)」로 전환된다 (상시 수치: 속성62 +788) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 활혈통맥공 중품(녹) | 패시브 도감 제373종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「철벽(방어 8점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「견고(받는 피해 35% 감면)」; 「광격(치명타율 30% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성62 +583) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 사유경 하품(백) | 패시브 도감 제374종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「신첩(속도 8점 증가)」; 「질보(이동 1칸 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +587) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 혈하패강 상품(청) | 패시브 도감 제375종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후, 자신 주변 두 칸 범위 내에 무작위로 2개의 혈강인 구역을 생성한다. 적이 닿으면 「금고(단위 이동 불가)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」가 부여되고, 아군이 닿으면 「견고(받는 피해 30% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다 (상시 수치: 속성139 +8) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 독피호신 중품(녹) | 패시브 도감 제376종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 정면에서 오는 피해가 8% 감면되며, 배후 공격을 받은 후 「철벽(방어 10점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 방어 -8, 속성127 +501) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 독피호신 중품(녹) | 패시브 도감 제377종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 정면에서 오는 피해가 13% 감면되며, 배후 공격을 받은 후 「철벽(방어 10점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 방어 -13, 속성127 +501) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 독피호신 중품(녹) | 패시브 도감 제378종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 정면에서 오는 피해가 18% 감면되며, 배후 공격을 받은 후 「철벽(방어 10점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 방어 -18, 속성127 +501) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 송도철골공 하품(백) | 패시브 도감 제379종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「철벽(방어 5점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +463) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 철피공 하품(백) | 패시브 도감 제380종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 정면에서 오는 피해가 16% 감면된다 (상시 수치: 방어 -16) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 화로단체결 하품(백) | 패시브 도감 제381종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「철벽(방어 5점 증가)」; 「거력(파갑 5점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +456) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오독현옥공 중품(녹) | 패시브 도감 제382종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 배후 공격 피해가 10% 감면된다 (상시 수치: 속성70 -10) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오독현옥공 중품(녹) | 패시브 도감 제383종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 배후 공격 피해가 15% 감면된다 (상시 수치: 속성70 -15) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오독현옥공 중품(녹) | 패시브 도감 제384종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 배후 공격 피해가 20% 감면된다 (상시 수치: 속성70 -20) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오독췌신법 중품(녹) | 패시브 도감 제385종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 유혈/작열/중독/내상 중첩 수를 12% 감소시킨다 (상시 수치: 속성111 +104) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오독췌신법 중품(녹) | 패시브 도감 제386종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 유혈/작열/중독/내상 중첩 수를 18% 감소시킨다 (상시 수치: 속성111 +104) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 오독췌신법 중품(녹) | 패시브 도감 제387종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 유혈/작열/중독/내상 중첩 수를 25% 감소시킨다 (상시 수치: 속성111 +104) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 도장·천지합신 진품(자) | 패시브 도감 제388종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 입는 피해의 30%를 내력으로 분담한다. 부정적인 효과를 받았을 때, 40% 확률로 무효화하며 대신 자신의 최대 내력 1%를 차감한다(내력이 부족하면 무효) (상시 수치: 속성87 +30, 속성120 +1) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 금강불괴법신 극품(금) | 패시브 도감 제389종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 작열/출혈 중첩 수가 50% 감소합니다. 60% 확률로 입는 피해의 40%를 감소시킵니다. 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면, 해당 적에게 자신이 입은 피해의 15%만큼 고정 피해를 입히고 「천파(방어 25점 감소)」를 부여하며, 최대 중첩 시 「현기증(단위 행동 불가)」으로 전환됩니다. (상시 수치: 속성111 +102, 속성119 -40, 속성76 +379) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 금강불괴법신 극품(금) | 패시브 도감 제390종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 화상/출혈 중첩 수가 100% 감소합니다. 60% 확률로 받게 될 피해가 40% 감소합니다. 피해를 받은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 해당 공격자에게 자신이 입은 피해의 15%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「천파(방어 25점 감소)」를 부여하며, 최대 중첩 시 「현기증(단위 행동 불가)」으로 전환됩니다. (상시 수치: 속성111 +102, 속성119 -40, 속성76 +379) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 금강불괴법신 극품(금) | 패시브 도감 제391종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 화상/출혈 중첩 수가 100% 감소합니다. 60% 확률로 받게 될 피해가 60% 감소합니다. 피해를 받은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 해당 공격자에게 자신이 입은 피해의 15%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「천파(방어 25점 감소)」를 부여하며, 최대 중첩 시 「현기증(단위 행동 불가)」으로 전환됩니다. (상시 수치: 속성111 +102, 속성119 -60, 속성76 +379) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 금강불괴법신 극품(금) | 패시브 도감 제392종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 자신이 받는 화상/출혈 중첩 수가 100% 감소합니다. 60% 확률로 받게 될 피해가 60% 감소합니다. 피해를 받은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 해당 공격자에게 자신이 입은 피해의 35%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「천파(방어 25점 감소)」를 부여하며, 최대 중첩 시 「현기증(단위 행동 불가)」으로 전환됩니다. (상시 수치: 속성111 +102, 속성119 -60, 속성76 +379) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 달마금강불괴신공·잔편 상품(청) | 패시브 도감 제393종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 50% 확률로 입는 피해가 50% 감소한다. 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 20%에 해당하는 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성119 -50, 속성76 +20) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소림금종조 중품(녹) | 패시브 도감 제394종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 12%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「경격(가하는 피해 15% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성76 +378) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소림금강공 상품(청) | 패시브 도감 제395종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「철벽(방어 15점 증가)」; 「견고(받는 피해 3% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +377) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 구유단체공 상품(청) | 패시브 도감 제396종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 40%보다 낮을 때 피해를 입히면 입힌 피해의 5%만큼 기혈을 회복하며, 40%보다 높을 때 적에게 피해를 입히면 적에게 「경격(가하는 피해 12% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성91 +428) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 구유단체공 상품(청) | 패시브 도감 제397종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 40%보다 낮을 때 피해를 입히면 입힌 피해의 7%만큼 기혈을 회복하며, 40%보다 높을 때 적에게 피해를 입히면 적에게 「경격(가하는 피해 22% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성91 +318) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 구유단체공 상품(청) | 패시브 도감 제398종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 40%보다 낮을 때 피해를 입히면 입힌 피해의 10%만큼 기혈을 회복하며, 40%보다 높을 때 적에게 피해를 입히면 적에게 「경격(가하는 피해 22% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성91 +318) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기초외공·개 상품(청) | 패시브 도감 제399종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「철벽(방어 35점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +791) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기초외공·개 상품(청) | 패시브 도감 제400종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「철벽(방어 50점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +311) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기초외공·개 상품(청) | 패시브 도감 제401종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「철벽(방어 50점 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +312) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고목무춘 중품(녹) | 패시브 도감 제402종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적이 자신 주변 한 칸 범위 내에서 한 칸 이동할 때마다 20%의 피해를 입으며, 「박족(이동 1점 감소)」가 부여된다 (상시 수치: 사거리 +305) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고목무춘 중품(녹) | 패시브 도감 제403종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적이 자신 주변 한 칸 범위 내에서 한 칸 이동할 때마다 50%의 피해를 입으며, 「박족(이동 1점 감소)」가 부여된다 (상시 수치: 사거리 +305) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고목무춘 중품(녹) | 패시브 도감 제404종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적이 자신 주변 한 칸 범위 내에서 한 칸 이동할 때마다 50%의 피해를 입으며, 「박족(이동 1점 감소)」; 「허력(파갑 10점 감소)」이 부여된다 (상시 수치: 사거리 +306) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 게체호신공 상품(청) | 패시브 도감 제405종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「견고(받는 피해 15% 감면)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +789) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 게체호신공 상품(청) | 패시브 도감 제406종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「견고(받는 피해 22% 감면)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +790) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 게체호신공 상품(청) | 패시브 도감 제407종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「견고(받는 피해 30% 감면)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +243) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소유타랍공 하품(백) | 패시브 도감 제408종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「철벽(방어 10점 증가)」; 「경신(회피율 5% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +223) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소유타랍공 하품(백) | 패시브 도감 제409종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「철벽(방어 20점 증가)」; 「경신(회피율 5% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +223) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 광사췌체공 중품(녹) | 패시브 도감 제410종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「철벽(방어 5점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성22 +254) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 광사췌체공 중품(녹) | 패시브 도감 제411종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「철벽(방어 7점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +253) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 광사췌체공 중품(녹) | 패시브 도감 제412종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「철벽(방어 10점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +217) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 현무진강공 상품(청) | 패시브 도감 제413종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 정면에서 오는 피해가 15% 감면되며, 배후 공격을 받은 후 「견고(받는 피해 5% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다. 일반 공격을 받은 후, 공격자가 자신의 사정거리 내에 있다면 그에게 일반 공격을 1회 발동한다 (상시 수치: 방어 -15, 속성127 +718, 공격 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 천새현강기 상품(청) | 패시브 도감 제414종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 10%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「지완(속도 25점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성76 +284) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 천새현강기 상품(청) | 패시브 도감 제415종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 14%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「지완(속도 25점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성76 +284) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 천새현강기 상품(청) | 패시브 도감 제416종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 18%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「지완(속도 25점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성76 +284) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 청평인갑결 중품(녹) | 패시브 도감 제417종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 부여받은 후, 「견고(받는 피해 3% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +256) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 청평인갑결 중품(녹) | 패시브 도감 제418종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 부여받은 후, 「견고(받는 피해 4% 감면)」를 획득한다 (상시 수치: 속성72 +255) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 청평인갑결 중품(녹) | 패시브 도감 제419종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 부여받은 후, 「견고(받는 피해 5% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +193) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 대내호심공 상품(청) | 패시브 도감 제420종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 입는 피해의 18%를 내력으로 분담한다(내력이 부족하면 무효) (상시 수치: 속성87 +18) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 대내호심공 상품(청) | 패시브 도감 제421종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 입는 피해의 26%를 내력으로 분담한다(내력이 부족하면 무효) (상시 수치: 속성87 +26) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 대내호심공 상품(청) | 패시브 도감 제422종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 입는 피해의 35%를 내력으로 분담한다(내력이 부족하면 무효) (상시 수치: 속성87 +35) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 수갑결 중품(녹) | 패시브 도감 제423종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 자신의 최대 기혈 1%의 보호막을 획득한다 (상시 수치: 속성85 +1) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 정기호신결 상품(청) | 패시브 도감 제424종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후, 소모한 내력의 100%를 보호막으로 전환한다 (상시 수치: 속성86 +100) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 정기호신결 상품(청) | 패시브 도감 제425종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후, 소모한 내력의 150%를 보호막으로 전환한다 (상시 수치: 속성86 +150) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 정기호신결 상품(청) | 패시브 도감 제426종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후, 소모한 내력의 200%를 보호막으로 전환한다 (상시 수치: 속성86 +200) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 검강호체결 상품(청) | 패시브 도감 제427종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 자신의 최대 기혈 2%의 보호막을 획득한다 (상시 수치: 속성85 +2) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고해오신결 중품(녹) | 패시브 도감 제428종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 부여받은 후, 「철벽(방어 6점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +273) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고해오신결 중품(녹) | 패시브 도감 제429종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 부여받은 후, 「철벽(방어 8점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성72 +272) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고해오신결 중품(녹) | 패시브 도감 제430종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 부여받은 후, 「철벽(방어 12점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +270) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소유단체술 평범(백) | 패시브 도감 제431종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「철벽(방어 6점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성81 +126) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 청철단체결 하품(백) | 패시브 도감 제432종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「철벽(방어 7점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성22 +275) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 청철단체결 하품(백) | 패시브 도감 제433종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「철벽(방어 7점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +127) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 구령호신결 상품(청) | 패시브 도감 제434종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득하며, 턴 시작 시 자신의 최대 기혈 1%의 보호막을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +792, 속성85 +1) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 구령호신결 상품(청) | 패시브 도감 제435종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득하며, 턴 시작 시 자신의 최대 기혈 1%의 보호막을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +793, 속성85 +1) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 구령호신결 상품(청) | 패시브 도감 제436종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득하며, 턴 시작 시 자신의 최대 기혈 1%의 보호막을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +480, 속성85 +1) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 단타횡련 평범(백) | 패시브 도감 제437종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「신첩(속도 15점 증가)」; 「철벽(방어 10점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +104) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기초외공 평범(백) | 패시브 도감 제438종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「철벽(방어 20점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +101) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 금강공 하품(백) | 패시브 도감 제439종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「철벽(방어 9점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성81 +96) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 견빙호심결 중품(녹) | 패시브 도감 제440종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 정면에서 오는 피해가 12% 감면된다 (상시 수치: 방어 -12) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 견빙호심결 중품(녹) | 패시브 도감 제441종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 정면에서 오는 피해가 18% 감면된다 (상시 수치: 방어 -18) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 견빙호심결 중품(녹) | 패시브 도감 제442종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 정면에서 오는 피해가 25% 감면된다 (상시 수치: 방어 -25) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 철시공 중품(녹) | 패시브 도감 제443종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 6%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성76 +73) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 철시공 중품(녹) | 패시브 도감 제444종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 9%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성76 +73) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 철시공 중품(녹) | 패시브 도감 제445종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 12%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성76 +73) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 흑사호신공 하품(백) | 패시브 도감 제446종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「견고(받는 피해 2% 감면)」를 획득한다 (상시 수치: 속성22 +64) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 흑사호신공 하품(백) | 패시브 도감 제447종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「견고(받는 피해 3% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +17) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 일 중품(녹) | 패시브 도감 제448종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「경신(회피율 7% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +14) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 일 중품(녹) | 패시브 도감 제449종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「경신(회피율 10% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +66) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 일 중품(녹) | 패시브 도감 제450종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「질보(이동 1칸 증가)」; 「경신(회피율 14% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +68) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 능운축월 상품(청) | 패시브 도감 제451종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「신첩(속도 6점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성62 +149) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 능운축월 상품(청) | 패시브 도감 제452종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「신첩(속도 6점 증가)」; 「경신(회피율 1% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성62 +142) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 능운축월 상품(청) | 패시브 도감 제453종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「신첩(속도 8점 증가)」; 「경신(회피율 2% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +143) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 비검신법 중품(녹) | 패시브 도감 제454종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「경신(회피율 2% 증가)」; 「거력(파갑 7점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +180) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 선예보법 중품(녹) | 패시브 도감 제455종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 35점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +184) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 독련보법 상품(청) | 패시브 도감 제456종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「신첩(속도 5점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +257) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 독련보법 상품(청) | 패시브 도감 제457종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「신첩(속도 8점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +78) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 독련보법 상품(청) | 패시브 도감 제458종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「신첩(속도 8점 증가)」; 「견고(받는 피해 4% 감면)」를 획득한다 (상시 수치: 속성62 +79) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 이 중품(녹) | 패시브 도감 제459종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 85% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 15점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +261) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 이 중품(녹) | 패시브 도감 제460종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 85% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 22점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +262) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 이 중품(녹) | 패시브 도감 제461종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 85% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 30점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +263) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 삼 중품(녹) | 패시브 도감 제462종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 내력이 85% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 8% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성74 +264) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 삼 중품(녹) | 패시브 도감 제463종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 내력이 85% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 11% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성74 +265) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 삼 중품(녹) | 패시브 도감 제464종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 내력이 85% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 15% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성74 +266) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 사 중품(녹) | 패시브 도감 제465종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 회피 성공 후 「경신(회피율 5% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성78 +267) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 사 중품(녹) | 패시브 도감 제466종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 회피 성공 후 「경신(회피율 7% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성78 +268) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 사 중품(녹) | 패시브 도감 제467종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 회피 성공 후 「경신(회피율 7% 증가)」; 「신첩(속도 12점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성78 +269) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 진품(자) | 패시브 도감 제468종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「경신(회피율 1% 증가)」을 획득한다. 회피 성공 후 「신첩(속도 20점 증가)」; 「질보(이동 3칸 증가)」을 획득한다. 이동 시 개체를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다 (상시 수치: 속성64 +277, 속성78 +283, 내력 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 진품(자) | 패시브 도감 제469종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「경신(회피율 1% 증가)」을 획득한다. 회피 성공 후 「신첩(속도 20점 증가)」; 「질보(이동 3칸 증가)」을 획득한다. 이동 시 개체를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다 (상시 수치: 속성64 +278, 속성78 +283, 내력 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 진품(자) | 패시브 도감 제470종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「경신(회피율 1% 증가)」를 획득한다. 회피 성공 후 「신첩(속도 35점 증가)」; 「질보(이동 3칸 증가)」을 획득한다. 이동 시 개체를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다 (상시 수치: 속성64 +279, 속성78 +283, 내력 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답설무흔 진품(자) | 패시브 도감 제471종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「경신(회피율 1% 증가)」을 획득한다. 회피 성공 후 「신첩(속도 35점 증가)」; 「질보(이동 3칸 증가)」; 「맹격(가하는 피해 25% 증가)」를 획득한다. 이동 시 개체를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다 (상시 수치: 속성64 +280, 속성78 +759, 내력 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소건곤보 중품(녹) | 패시브 도감 제472종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시, 남은 이동력 수만큼 「신첩(속도 4점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성151 +800) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소건곤보 중품(녹) | 패시브 도감 제473종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시, 남은 이동력 수만큼 「신첩(속도 7점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성151 +766) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소건곤보 중품(녹) | 패시브 도감 제474종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시, 남은 이동력 수만큼 「신첩(속도 7점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성151 +767) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 연혈공 중품(녹) | 패시브 도감 제475종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 60% 이하로 떨어지면, 자신의 모든 부정적인 효과를 제거하고 「맹격(가하는 피해 15% 증가)」; 「신첩(속도 25점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 금공 정통 +60, 속성63 +735) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 연혈둔법 상품(청) | 패시브 도감 제476종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 20% 이하로 떨어지면, 자신의 모든 부정적인 효과를 제거하고 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 8% 회복)」; 「맹격(가하는 피해 20% 증가)」; 「신첩(속도 35점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 금공 정통 +20, 속성63 +739) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 이화보 중품(녹) | 패시브 도감 제477종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적의 턴에 적이 자신 주변 한 칸 범위 내로 들어올 때마다 자신이 「신첩(속도 30점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 16% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성133 +673) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 이화보 중품(녹) | 패시브 도감 제478종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적의 턴에 적이 자신 주변 두 칸 범위 내로 들어올 때마다 자신이 「신첩(속도 30점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 16% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성133 +673) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 이화보 중품(녹) | 패시브 도감 제479종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 적의 턴에 적이 자신 주변 두 칸 범위 내로 들어올 때마다 자신이 「신첩(속도 30점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 16% 증가)」; 「광격(치명타율 25% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성133 +674) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 칠현략영 중품(녹) | 패시브 도감 제480종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시, 남은 이동력 수만큼 「신첩(속도 6점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성151 +592) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 칠현략영 중품(녹) | 패시브 도감 제481종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시, 남은 이동력 수만큼 「신첩(속도 6점 증가)」; 「경신(회피율 3% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성151 +593) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 칠현략영 중품(녹) | 패시브 도감 제482종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 종료 시, 남은 이동력 수만큼 「신첩(속도 6점 증가)」; 「경신(회피율 3% 증가)」; 「질보(이동 1칸 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성151 +594) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 약진비사공 하품(백) | 패시브 도감 제483종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「거력(파갑 2점 증가)」; 「신첩(속도 2점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성64 +596) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 구식유 하품(백) | 패시브 도감 제484종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「신첩(속도 5점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +597) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답랑분수보 중품(녹) | 패시브 도감 제485종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 2점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「경신(회피율 3% 증가)」; 「낭화경(다음 피해를 가할 때, 대상 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해 추가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +598) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답랑분수보 중품(녹) | 패시브 도감 제486종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 3점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「경신(회피율 3% 증가)」; 「낭화경(다음 피해를 가할 때, 대상 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해 추가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +794) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답랑분수보 중품(녹) | 패시브 도감 제487종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 5점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「경신(회피율 3% 증가)」; 「낭화경(다음 피해를 가할 때, 대상 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해 추가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +2067) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답산하 상품(청) | 패시브 도감 제488종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 5점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +795) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답산하 상품(청) | 패시브 도감 제489종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 5점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」; 「경신(회피율 20% 증가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +796) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답산하 상품(청) | 패시브 도감 제490종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 5점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」; 「경신(회피율 20% 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +601) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 당문추혼보 중품(녹) | 패시브 도감 제491종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「천파(속도 1점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「신첩(속도 40점 증가)」; 「경신(회피율 16% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +802) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 당문추혼보 중품(녹) | 패시브 도감 제492종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「천파(속도 2점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「신첩(속도 40점 증가)」; 「경신(회피율 16% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +803) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 당문추혼보 중품(녹) | 패시브 도감 제493종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「천파(속도 3점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「신첩(속도 40점 증가)」; 「경신(회피율 16% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +502) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 공영도 상품(청) | 패시브 도감 제494종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 포영 구역을 한 칸 남기며, 적이 닿으면 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」이 부여되고 아군이 닿으면 「신첩(속도 20점 증가)」; 「거력(파갑 15점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성126 +4) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 공영도 상품(청) | 패시브 도감 제495종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「신첩(속도 30점 증가)」을 획득한다. 한 칸 이동할 때마다 포영 구역을 한 칸 남기며, 적이 닿으면 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」이 부여되고 아군이 닿으면 「신첩(속도 20점 증가)」; 「거력(파갑 15점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +716, 속성126 +4) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 공영도 상품(청) | 패시브 도감 제496종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「신첩(속도 30점 증가)」을 획득한다. 한 칸 이동할 때마다 포영 구역을 한 칸 남기며, 적이 닿으면 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」이 부여되고 아군이 닿으면 「신첩(속도 20점 증가)」; 「거력(파갑 15점 증가)」을 획득한다. 이동 시 개체를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다 (상시 수치: 속성32 +716, 속성126 +4, 내력 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 비강공 상품(청) | 패시브 도감 제497종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 치명적인 피해를 입었을 때 기혈이 최소 1까지 떨어지고 최대 기혈의 10%를 회복하며, 「신첩(속도 60점 증가)」; 「거력(파갑 65점 증가)」을 획득하지만 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음)」이 부여된다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성89 +488) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 비강공 상품(청) | 패시브 도감 제498종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 치명적인 피해를 입었을 때 기혈이 최소 1까지 떨어지고 최대 기혈의 15%를 회복하며, 「신첩(속도 60점 증가)」; 「거력(파갑 65점 증가)」을 획득하지만 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음)」이 부여된다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성89 +488) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 비강공 상품(청) | 패시브 도감 제499종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 치명적인 피해를 입었을 때 기혈이 최소 1까지 떨어지고 최대 기혈의 20%를 회복하며, 「신첩(속도 60점 증가)」; 「거력(파갑 65점 증가)」을 획득하지만 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음)」이 부여된다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성89 +488) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 한우보법 중품(녹) | 패시브 도감 제500종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 4턴마다, 턴 시작 시 「경신(회피율 30% 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성115 +484) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 한우보법 중품(녹) | 패시브 도감 제501종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 3턴마다, 턴 시작 시 「경신(회피율 30% 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성115 +484) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 한우보법 중품(녹) | 패시브 도감 제502종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 2턴마다, 턴 시작 시 「경신(회피율 30% 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성115 +484) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 송산경신술 하품(백) | 패시브 도감 제503종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「신첩(속도 20점 증가)」; 「광격(치명타율 14% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +465) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 사형서찬 하품(백) | 패시브 도감 제504종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「신첩(속도 25점 증가)」; 「경신(회피율 6% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +458) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소택비오공 중품(녹) | 패시브 도감 제505종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 내력이 70% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 60점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성74 +451) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소택비오공 중품(녹) | 패시브 도감 제506종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 내력이 70% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 60점 증가)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성74 +453) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소택비오공 중품(녹) | 패시브 도감 제507종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 내력이 70% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 60점 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성74 +453) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 구령월산보 상품(청) | 패시브 도감 제508종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 15% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +447) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 구령월산보 상품(청) | 패시브 도감 제509종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 15% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 25% 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +448) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 구령월산보 상품(청) | 패시브 도감 제510종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 15% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 25% 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동). 이동 시 개체를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다 (상시 수치: 속성63 +448, 내력 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 갈미종 하품(백) | 패시브 도감 제511종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 매 2턴마다, 턴 시작 시 「신첩(속도 50점 증가)」; 「질보(이동 3칸 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성115 +445) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 태청유천보 극품(금) | 패시브 도감 제512종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 이동 시 “음보”와 “양보” 두 가지 상태를 교체합니다. 음보: 5칸을 모두 이동하면, 턴 종료 시 자신 주변 세 칸 범위 내의 적에게 80%의 피해를 입히고 「지완(속도 120점 감소)」를 부여한 뒤 “양보”로 전환합니다. 양보: 5칸을 모두 이동하면, 턴 종료 시 자신 주변 한 칸 범위 내에 현화 구역을 생성합니다. 적이 해당 구역에 닿으면 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」이 부여되며, 이후 “음보”로 전환합니다. (상시 수치: 속성121 +633) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 태청유천보 극품(금) | 패시브 도감 제513종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 이동 시 “음보”와 “양보” 두 가지 상태를 교체합니다. 음보: 5칸을 모두 이동하면, 턴 종료 시 자신 주변 세 칸 범위 내의 적에게 200%의 피해를 입히고 「지완(속도 120점 감소)」를 부여한 뒤 “양보”로 전환합니다. 양보: 5칸을 모두 이동하면, 턴 종료 시 자신 주변 한 칸 범위 내에 현화 구역을 생성합니다. 적이 해당 구역에 닿으면 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」이 부여되며, 이후 “음보”로 전환합니다. (상시 수치: 속성121 +633) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 태청유천보 극품(금) | 패시브 도감 제514종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 이동 시 “음보”와 “양보” 두 가지 상태로 전환됩니다. 음보: 5칸을 이동하면 턴 종료 시 자신 주변 3칸 범위 내 적에게 200%의 피해를 입히고 「지완(속도 120점 감소)」; 「긴박(회피율 30% 감소)」을 부여한 뒤 “양보”로 전환됩니다. 양보: 5칸을 이동하면 턴 종료 시 자신 주변 1칸 범위 내에 현화 구역을 생성하며, 적이 닿으면 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」이 부여되고 무작위로 적의 긍정적 효과 1개를 제거한 뒤 “음보”로 전환됩니다. (상시 수치: 속성121 +633) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 태청유천보 극품(금) | 패시브 도감 제515종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 이동력이 2칸 증가하며, 이동 시 “음보”와 “양보” 두 가지 상태를 교체합니다. 음보: 5칸을 모두 이동하면, 턴 종료 시 자신 주변 세 칸 범위 내의 적에게 200%의 피해를 입히고 「지완(속도 120점 감소)」와 「긴박(회피율 30% 감소)」을 부여한 뒤 “양보”로 전환합니다. 양보: 5칸을 모두 이동하면, 턴 종료 시 자신 주변 한 칸 범위 내에 현화 구역을 생성합니다. 적이 해당 구역에 닿으면 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」이 부여되고 무작위로 이로운 효과 1개가 제거되며, 이후 “음보”로 전환합니다. (상시 수치: 속성121 +633, 속성93 +2) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 일위도강 진품(자) | 패시브 도감 제516종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후 「신첩(속도 30점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「견고(받는 피해 40% 감면)」; 「광격(치명타율 30% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성22 +386) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 나한등운공 상품(청) | 패시브 도감 제517종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」; 「신첩(속도 45점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +384) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 나한등운공 상품(청) | 패시브 도감 제518종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 70% 이하로 떨어지면, 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」; 「신첩(속도 45점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +384) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 나한등운공 상품(청) | 패시브 도감 제519종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 70% 이하로 떨어지면, 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」; 「신첩(속도 45점 증가)」; 「질보(이동 3칸 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +385) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 소림비첨공 하품(백) | 패시브 도감 제520종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 30점 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 5% 회복)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +382) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 둔영십사보 상품(청) | 패시브 도감 제521종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 18% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +333) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 둔영십사보 상품(청) | 패시브 도감 제522종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 70% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 18% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +333) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 둔영십사보 상품(청) | 패시브 도감 제523종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 70% 이하로 떨어지면, 「둔영(대상 선택 불가)」; 「경신(회피율 18% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +333) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 낙수허도 중품(녹) | 패시브 도감 제524종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 부여받은 후, 「신첩(속도 8점 증가)」; 「거력(파갑 8점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +320) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기초경공·개 상품(청) | 패시브 도감 제525종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「신첩(속도 30점 증가)」; 「경신(회피율 20% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +431) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기초경공·개 상품(청) | 패시브 도감 제526종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「신첩(속도 45점 증가)」; 「경신(회피율 30% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +429) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기초경공·개 상품(청) | 패시브 도감 제527종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「신첩(속도 45점 증가)」; 「경신(회피율 30% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +314) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 가섭비서공 중품(녹) | 패시브 도감 제528종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 부여받은 후, 「경신(회피율 2% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성72 +259) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 가섭비서공 중품(녹) | 패시브 도감 제529종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 부여받은 후, 「경신(회피율 3% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +258) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 가섭비서공 중품(녹) | 패시브 도감 제530종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 부정적인 효과를 부여받은 후, 「경신(회피율 3% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성72 +244) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 막북비안공 하품(백) | 패시브 도감 제531종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「경신(회피율 10% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +218) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 막북비안공 하품(백) | 패시브 도감 제532종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「경신(회피율 10% 증가)」; 「철벽(방어 15점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +219) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 답학공 상품(청) | 패시브 도감 제533종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「신첩(속도 8점 증가)」; 「경신(회피율 2% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +211) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 고해부평 상품(청) | 패시브 도감 제534종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 피해를 입은 후, 「경신(회피율 3% 증가)」; 「철벽(방어 6점 증가)」을 획득한다. 적이 자신의 사정거리 범위를 벗어날 때, 그에게 일반 공격을 1회 발동한다 (상시 수치: 속성22 +203, 속성55 +0) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 자미답성결 상품(청) | 패시브 도감 제535종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 4점 증가)」; 「철벽(방어 3점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성64 +963) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 자미답성결 상품(청) | 패시브 도감 제536종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 4점 증가)」; 「철벽(방어 3점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성64 +198) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 자미답성결 상품(청) | 패시브 도감 제537종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 4점 증가)」; 「철벽(방어 3점 증가)」; 「거력(파갑 2점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성64 +658) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 호약종신공 중품(녹) | 패시브 도감 제538종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 턴 시작 시 「신첩(속도 5점 증가)」; 「거력(파갑 6점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성81 +189) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 총림미종보 중품(녹) | 패시브 도감 제539종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 배후 공격 피해가 16% 감면된다 (상시 수치: 속성70 -16) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 청연보 하품(백) | 패시브 도감 제540종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 45% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 25점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +132) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 청연보 하품(백) | 패시브 도감 제541종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 45% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 25점 증가)」; 「거력(파갑 30점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +133) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 기초 경공 평범(백) | 패시브 도감 제542종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「경신(회피율 6% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +130) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 축월공 잔편 중품(녹) | 패시브 도감 제543종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 초식을 사용한 후 「신첩(속도 5점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성62 +105) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 청연략영 하품(백) | 패시브 도감 제544종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 일반 공격 후 「신첩(속도 10점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성66 +102) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 행빙보 하품(백) | 패시브 도감 제545종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 2점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성64 +95) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 행빙보 하품(백) | 패시브 도감 제546종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 2점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성64 +144) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 복심보법 평범(백) | 패시브 도감 제547종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「신첩(속도 20점 증가)」; 「견고(받는 피해 12% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +23) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 복심보법 평범(백) | 패시브 도감 제548종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 전투 시작 시 「신첩(속도 20점 증가)」; 「견고(받는 피해 12% 감면)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +72) |
| 고유 패시브 · 내외공 특기 고유 패시브 · 내외공/신병/천부 | 퇴험보법 평범(백) | 패시브 도감 제549종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용 | 기혈이 30% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 30% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +25) |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·101] 봉망 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 기점 노드 | 역도 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·102] 봉망 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 101 | 역도 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·103] 봉망 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 102 | 역도 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·104] 월하경홍 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 103 | 파갑 +2 | 핵심 경지 해금: 「월하경홍」 — 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 7% 감소)」을 부여하고, 배후 공격 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 6% 증가)」를 부여한다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·105] 봉망 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 101 | 역도 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·106] 봉망 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 105 | 역도 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·107] 봉망 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 106 | 역도 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·108] 봉망 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 107 | 역도 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·109] 질풍취우 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 108 | 파갑 +2 | 핵심 경지 해금: 「질풍취우」 — 초식을 사용한 후, 20% 확률로 사정거리 내의 무작위 적 한 명에게 일반 공격을 1회 가한다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·110] 봉망 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 106 | 역도 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·111] 봉망 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 110 | 역도 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·112] 금강함악 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 111 | 파갑 +2 | 핵심 경지 해금: 「금강함악」 — 기혈이 70%보다 높은 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 현재 기혈 1%만큼의 고정 피해를 부가한다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·113] 봉망 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 110 | 역도 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·114] 봉망 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 113 | 역도 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·115] 봉망 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 114 | 역도 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 공(봉망 · 공격/치명) | [공·116] 장봉수졸 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 115 | 파갑 +2 | 핵심 경지 해금: 「장봉수졸」 — 자신의 턴을 건너뛰면, 「맹격(가하는 피해 25% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·201] 반의 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 기점 노드 | 근골 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·202] 반의 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 201 | 근골 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·203] 반의 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 202 | 근골 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·204] 반의 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 203 | 근골 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·205] 반의 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 204 | 근골 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·206] 반의 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 205 | 근골 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·207] 구전불태 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 206 | 방어 +2 | 핵심 경지 해금: 「구전불태」 — 매 2턴마다, 턴 시작 시 최대 기혈의 1%만큼 보호막을 획득하며, 보호막이 파괴될 때 「견고(받는 피해 7% 감면)」을 획득한다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·208] 반의 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 205 | 근골 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·209] 반의 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 208 | 근골 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·210] 회풍불류 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 209 | 방어 +2 | 핵심 경지 해금: 「회풍불류」 — 피해를 입은 후, 「신첩(속도 1점 증가)」과 「거력(파갑 1점 증가)」를 획득한다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·211] 반의 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 203 | 근골 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·212] 반의 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 211 | 근골 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·213] 반의 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 212 | 근골 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·214] 반석부동 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 213 | 방어 +2 | 핵심 경지 해금: 「반석부동」 — 부정적인 효과를 부여받은 후, 「철벽(방어 2점 증가)」을 획득한다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·215] 반의 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 212 | 근골 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 수(반의 · 방어/반격) | [수·216] 고약금탕 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 215 | 방어 +2 | 핵심 경지 해금: 「고약금탕」 — 턴 종료 시, 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 1명 있을 때마다 「견고(받는 피해 2% 감면)」을 획득한다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·301] 추영 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 기점 노드 | 민첩 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·302] 추영 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 301 | 민첩 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·303] 추영 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 302 | 민첩 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·304] 쾌보유성 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 303 | 회피율 +1 | 핵심 경지 해금: 「쾌보유성」 — 전투 시작 시 「신첩(속도 30점 증가)」; 「질보(이동 1칸 증가)」; 「경신(회피율 6% 증가)」를 획득한다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·305] 추영 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 304 | 민첩 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·306] 추영 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 305 | 민첩 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·307] 추영 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 306 | 민첩 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·308] 유서수풍 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 307 | 회피율 +1 | 핵심 경지 해금: 「유서수풍」 — 회피 성공 후 「질보(이동 1칸 증가)」; 「거력(파갑 7점 증가)」을 획득한다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·309] 추영 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 308 | 민첩 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·310] 추영 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 309 | 민첩 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·311] 추영 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 310 | 민첩 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·312] 추영 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 311 | 민첩 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·313] 요적기선 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 312 | 회피율 +1 | 핵심 경지 해금: 「요적기선」 — 적의 턴에 적이 자신 주변 한 칸 범위 내로 진입할 때마다, 자신이 「경신(회피율 3% 증가)」; 「철벽(방어 8점 증가)」을 획득한다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·314] 추영 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 310 | 민첩 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·315] 추영 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 314 | 민첩 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 민(추영 · 속도/회피/이동) | [민·316] 규보치원 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 315 | 회피율 +1 | 핵심 경지 해금: 「규보치원」 — 한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 2점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「천리세(다음 피해를 가한 후, 대상 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해 추가)」로 전환된다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·401] 동허 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 기점 노드 | 기교 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·402] 동허 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 401 | 기교 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·403] 동허 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 402 | 기교 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·404] 동허 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 403 | 기교 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·405] 동허 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 404 | 기교 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·406] 동허 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 405 | 기교 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·407] 산무유책 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 406 | 치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「산무유책」 — 전투 도구를 사용한 후 재행동할 수 있으며, 「지세(다음 피해를 가한 후, 대상 현재 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해 추가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·408] 동허 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 407 | 기교 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·409] 동허 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 408 | 기교 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·410] 동허 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 405 | 기교 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·411] 회풍윤맥 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 410 | 치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「회풍윤맥」 — 자신의 부정적인 효과를 1개 제거할 때마다, 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」; 「견고(받는 피해 4% 감면)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 1% 회복)」을 획득한다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·412] 동허 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 411 | 기교 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·413] 동허 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 412 | 기교 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·414] 운주유악 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 413 | 치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「운주유악」 — 자신과의 거리가 3칸 미만인 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 7% 증가)」을 부여하고, 거리가 3칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 5% 감소)」; 「지완(속도 12점 감소)」를 부여한다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·415] 동허 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 414 | 기교 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 지(동허 · 내력/책략/회복) | [지·416] 화원위경 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 415 | 치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「화원위경」 — 내력이 1% 있을 때마다 가하는 피해량이 0.18% 증가합니다. |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·501] 담백 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 기점 노드 | 체백 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·502] 담백 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 501 | 체백 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·503] 담백 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 502 | 체백 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·504] 담백 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 503 | 체백 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·505] 담백 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 504 | 체백 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·506] 담백 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 505 | 체백 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·507] 담백 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 506 | 체백 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·508] 담백 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 507 | 체백 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·509] 담백 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 508 | 체백 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·510] 담백 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 504 | 체백 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·511] 담백 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 510 | 체백 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·512] 담백 속성 연마 | 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 511 | 체백 +2 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·513] 적담진심 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 512 | 치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「적담진심」 — 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「긴박(회피율 5% 감소)」; 「허력(파갑 12점 감소)」을 부여한다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·514] 기관장홍 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 503 | 치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「기관장홍」 — 적에게 치명타를 입힌 후 「장홍의(중첩당 방어 3점 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「장홍의-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 한 칸 범위 내의 적에게 시전자의 75% 피해를 입힘)」로 전환된다 |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·515] 곤수유투 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 505 | 치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「곤수유투」 — 기혈이 30% 이하로 떨어지면, 「광격(치명타율 80% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 40% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) |
| 5대 실전 감오 (공·수·민·지·용 80노드) 실전 감오 · 용(담백 · 배수진/결사 돌파) | [용·516] 함진지지 핵심 경지 | 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 509 | 치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「함진지지」 — 주변 두 칸 범위의 적 숫자가 4보다 많을 때, 「견고(받는 피해 32% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 32% 증가)」을 획득하고 주변 두 칸 범위의 적에게 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」을 부여한다(매 전투당 1회만 발동) |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 도검 병기(도) | 뇌화칠겁도 진품(자) | 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +50, 파갑 +23 | 장착 특기 「뇌화칠겁도」: 적에게 피해를 입힌 후 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「천파(방어 8점 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」로 전환된다 | 도검총의 유적에 남겨진 단련된 보도로, 도의에 일곱 줄기 뇌화가 깃들어 대상을 지속적으로 불태운다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 도검 병기(도) | 용탄월 진품(자) | 기준가 960000전 · 단조 제작(용탄월 도안, 제작 Lv.9) | 장착 능력치: 공격 +61, 파갑 +28 | 장착 특기 「용탄월」: 적에게 치명타를 입힌 후 적의 현재 기혈 4%만큼 고정 피해를 부가한다 | 금을 입힌 보도로, 코등이에 달을 바라보는 반룡이 조각되어 있으며 칼을 뽑으면 용이 구소에서 울부짖는 듯하다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 명검 병기(검) | 자소뢰정검 진품(자) | 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +45, 속도 +31 | 장착 특기 「자소뢰정검」: 적에게 치명타를 입힌 후 「맹격(가하는 피해 2% 증가)」; 「신첩(속도 4점 증가)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 1% 회복)」을 획득한다 | 도검총의 유적에 남겨진 단련된 보검으로, 검이 자소의 뇌의를 이끌어 휘두르는 사이 전광이 언뜻언뜻 나타난다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 명검 병기(검) | 태백검 진품(자) | 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +45, 속도 +31 | 장착 특기 「태백검」: 자신에게 부정적인 효과가 있을 때, 입히는 피해가 18% 증가한다. 적에게 치명타를 입힌 후 「광격(치명타율 25% 증가)」을 획득하고, 적에게 「지완(속도 20점 감소)」을 부여한다 | 검선 이태백의 검으로, 검기가 맑고 고결하며 날카로움을 안으로 갈무리했으나 기세는 잃지 않았다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 명검 병기(검) | 태을양의검 진품(자) | 기준가 960000전 · 단조 제작(태을양의검 도안, 제작 Lv.9) | 장착 능력치: 공격 +55, 속도 +37 | 장착 특기 「태을양의검」: 턴 종료 시 전방 직선 3칸 범위의 적에게 최대 기혈의 2%만큼 고정 피해를 입히고 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 | 과거 검마가 소유했던 것으로 본래 음과 양 한 쌍의 검이었으나 안타깝게도 음검의 행방이 묘연하다. 검집이 맞물려 태극을 이루고 검기를 휘두르면 스스로 방원을 이룬다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 권갑·장갑 | 팔극감천 진품(자) | 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +43, 기혈 +2310 | 장착 특기 「팔극감천」: 초식을 사용한 후 「신첩(속도 4점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 45% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」로 전환된다 | 기구에 팔극의 경력이 깃들어 있어, 발동 시 사방을 진동시킨다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 권갑·장갑 | 금룡조 진품(자) | 기준가 960000전 · 단조 제작(금룡조 도안, 제작 Lv.9) | 장착 능력치: 공격 +52, 기혈 +2820 | 장착 특기 「금룡조」: 초식을 사용한 후, 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 50%의 피해를 입힌다 | 갈고리가 달린 현철 사슬 손톱으로, 아마도 교룡의 역린을 찢을 수 있을지도 모른다... 그런데 용을 본 사람이 있는가? |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 창·곤봉 | 당가패황창 진품(자) | 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +38, 사거리 +1, 방어 +15 | 장착 특기 「당가패황창」: 초식이 동시에 2명 이상의 적에게 명중하면, 그들에게 「일혈(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」; 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 80점의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 당가에 전해 내려오는 절정의 신병으로, 창세가 날카롭고 패도적이며 관통하는 힘이 특히 뛰어나다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 창·곤봉 | 정풍파 진품(자) | 기준가 960000전 · 단조 제작(정풍파 도안, 제작 Lv.9) | 장착 능력치: 공격 +47, 사거리 +1, 방어 +18 | 장착 특기 「정풍파」: 적에게 치명타를 입힌 후, 대상의 이미 잃은 기혈 2%만큼 고정 피해를 부가한다 | 한 명의 장수와 한 필의 말이 만 군을 격파하고, 일생의 한 자루 창이 풍파를 잠재운다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 암기구 | 간태팔문무정표 진품(자) | 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +27, 사거리 +3, 파갑 +12 | 장착 특기 「간태팔문무정표」: 피해를 입힐 때, 대상과의 거리 1칸마다 피해가 4% 상승한다. 자신과의 거리가 4칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 | 행적이 무상하고 팔문이 변환하여 그 방향을 예측하기 어려우니, 전해지기로는 귀곡의 기인이 남긴 것이라 한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 암기구 | 염왕첩 진품(자) | 기준가 960000전 · 단조 제작(염왕첩 도안, 제작 Lv.9) | 장착 능력치: 공격 +33, 사거리 +3, 파갑 +15 | 장착 특기 「염왕첩」: 중독/유혈/작열/내상 중 어느 하나의 효과를 부여할 때, 해당 효과를 추가로 20중첩 증가시킨다 | 당문에서 개발한 암기 중 하나로, 흑철로 제작하고 맹독을 발라 맞은 자는 일곱 걸음 내에 반드시 쓰러지니 독 속성 암기 중 으뜸이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 거문고(금) | 유천명옥 진품(자) | 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +23, 사거리 +3, 속도 +18 | 장착 특기 「유천명옥」: 매 2턴마다, 턴 시작 시 주변 한 칸 범위의 아군에게 이미 잃은 기혈의 2%를 회복시킨다. 전장에 아군이 한 명 존재할 때마다, 자신이 입히는 피해가 4% 상승한다 | 내식의 흐름이 샘물 같아 온윤하면서도 끊이지 않는다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 거문고(금) | 요량금 진품(자) | 기준가 960000전 · 단조 제작(요량금 도안, 제작 Lv.9) | 장착 능력치: 공격 +28, 사거리 +3, 속도 +22 | 장착 특기 「요량금」: 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 입히는 피해가 35% 상승하며 회피를 무시한다 | 봉세식 고금으로 특수한 공명 구조가 여운을 반각 동안 멈추지 않게 하니, 옛 전설에 “여운이 대들보를 감아 사흘 동안 끊이지 않았다”는 것이 바로 이 금이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 운전뢰문개 진품(자) | 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 기혈 +2430, 방어 +24 | 장착 특기 「운전뢰문개」: 턴 시작 시 「견고(받는 피해 3% 감면)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」; 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」으로 전환된다 | 뇌문이 언뜻언뜻 나타나 몸을 보호하는 동시에 공격해오는 적을 반진시킨다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 적현이화갑 진품(자) | 기준가 960000전 · 단조 제작(적현이화갑 도안, 제작 Lv.9) | 장착 능력치: 기혈 +3370, 방어 +33 | 장착 특기 「적현이화갑」: 매 턴 시작 시, 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」 | 갑옷 안에 이화의 숨결을 감추고 있어 손을 대면 약간 뜨겁다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 성궁개 진품(자) | 기준가 960000전 · 단조 제작(성궁개 도안, 제작 Lv.9) | 장착 능력치: 기혈 +2970, 방어 +29 | 장착 특기 「성궁개」: 넘치는 기혈 회복 수치는 동일한 양의 보호막으로 전환된다. 턴 시작 시 최대 기혈의 1%를 회복한다 | 운철 정수로 제작된 최상급 갑옷으로 달빛 아래에서 은은한 푸른 빛을 띠며 마치 별빛이 감싸고 있는 듯하다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 기문무토축지화 진품(자) | 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 속도 +29, 방어 +14 | 장착 특기 「기문무토축지화」: 한 칸 이동할 때마다 「광격(치명타율 4% 증가)」을 획득한다. 적에게 치명타를 입힌 후 「질보(이동 1칸 증가)」; 「경신(회피율 4% 증가)」를 획득한다 | 무토를 밟고 걸음 사이에 축지법을 쓰는 듯하니, 전해지기로는 귀곡의 기인이 남긴 것이라 한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 강보두화 진품(자) | 기준가 960000전 · 단조 제작(강보두화 도안, 제작 Lv.9) | 장착 능력치: 속도 +37, 방어 +18 | 장착 특기 「강보두화」: 턴 시작 시, 전장에 "강위" 구역이 없다면 여섯 칸 범위 내에 무작위로 강위 구역 하나를 생성하며, 아군이 닿으면 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」; 「경신(회피율 15% 증가)」를 획득한다 | 안에 자석을 넣고 겉에 북두성 무늬를 수놓아 발을 내디딜 때 마치 성두가 변환하는 듯하다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 천년주합보주 진품(자) | 기준가 960000전 · 천년주합(영수·반려) 전리품×1 | 장착 능력치: 파갑 +18, 치명타율 +10 | 장착 특기 「천년주합보주」: 적에게 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다. 자신이 받는 중독 중첩 수를 100% 감소시킨다 | 천년 주합에게서 취한 보주로 몸에 지니면 신기한 효능이 있다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 음양뢰추패 진품(자) | 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 파갑 +20, 치명타율 +11 | 장착 특기 「음양뢰추패」: 매 3턴마다, 자신의 턴에 전투 도구를 사용한 후 재행동할 수 있다 | 음양의 뇌의를 조화시켜 기기의 운행을 더욱 원활하게 한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 음살지주 진품(자) | 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 파갑 +21, 치명타율 +12 | 장착 특기 「음살지주」: 주변 네 칸 범위 내에 내상 상태인 적이 1명 있을 때마다 자신이 「맹격(가하는 피해 6% 증가)」를 획득한다. 적에게 피해를 입힌 후 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 | 이 구슬은 살의를 음살로 모으고 항양을 차가운 칼날로 변화시켜 음양의 두 기운이 서로 돕고 응집되게 한다. 일단 발동하면 착용자가 내기를 외방할 때 기경 속에 혼을 부수는 살의와 뼈를 찌르는 음한함을 동시에 머금게 하여 소리 소문 없이 사람을 상하게 한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 음양어패 진품(자) | 기준가 960000전 · 단조 제작(음양어패 도안, 제작 Lv.9) | 장착 능력치: 파갑 +25, 치명타율 +14 | 장착 특기 「음양어패」: 적에게 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과를 부여한 후, 추가로 「천파(방어 30점 감소)」을 부여하며 중첩이 완료되면 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」로 전환된다 | 태극쌍어 흑백 옥패라고도 불리며 착용자의 내식 조화를 돕고, 음양의 상생으로 수련 속도를 크게 높여준다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 도검 병기(도) | 추혼도 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +34, 파갑 +15 | 장착 특기 「추혼도」: 적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「천파(방어 1점 감소)」을 부여한다 | 날카로운 칼날이 기를 가두니, 베인 적은 형체를 감추기 어렵고 죽음을 피하기도 어렵다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 도검 병기(도) | 단악인 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +32, 파갑 +14 | 장착 특기 「단악인」: 차지 칸수가 2칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 3% 증가)」; 「긴박(회피율 2% 감소)」을 부여한다 | 비길 데 없이 예리하여 견고한 방어를 전문적으로 깨뜨리니, 마치 산악을 깎아내는 기세와 같다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 도검 병기(도) | 요원인 상품(청) | 기준가 96000전 · 단조 제작(료원인 도안, 제작 Lv.6) | 장착 능력치: 공격 +41, 파갑 +18 | 장착 특기 「요원인」: 초식을 사용한 후, 자신 주변 두 칸 범위 내에 무작위로 화염 구역 1개를 생성하며, 적이 닿으면 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」가 부여된다 | 백옥으로 제작된 호형 날로, 휘두를 때 마치 들불이 번지는 듯한 위세가 있다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 명검 병기(검) | 월명검 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +31, 속도 +20 | 장착 특기 「월명검」: 적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 12% 증가)」을 부여한다 | 검신이 맑고 깨끗함이 맺힌 달빛과 같아, 휘두르는 사이 검기가 차가운 달빛처럼 쏟아져 내려 기세가 비범하다. 이 검은 장철생의 부친이 일생의 심혈을 기울여 폐관하며 만든 작품이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 명검 병기(검) | 관일봉 상품(청) | 기준가 96000전 · 축금성(주검산장) 소지×1 | 장착 능력치: 공격 +31, 속도 +20 | 장착 특기 「관일봉」: 자신과의 거리가 2칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「긴박(회피율 3% 감소)」을 부여한다 | 날카로운 끝이 곧장 꿰뚫으니 기세가 해를 꿰뚫는 듯하여 앞을 가로막는 것이 없다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 명검 병기(검) | 잔양신 상품(청) | 기준가 96000전 · 단조 제작(잔양신 도안, 제작 Lv.6) | 장착 능력치: 공격 +37, 속도 +24 | 장착 특기 「잔양신」: 적에게 치명타를 입힌 후 「광격(치명타율 2% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 2% 증가)」을 획득한다 | 형태가 고박한 장검으로 주검산장 이전 장문의 득의작이며, 빛이 비치면 어떤 각도에서 보아도 검신이 찬란하게 빛난다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 권갑·장갑 | 현빙수갑 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +29, 기혈 +1540 | 장착 특기 「현빙수갑」: 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「긴박(회피율 6% 감소)」; 「지완(속도 20점 감소)」을 부여한다 | 한의가 안으로 깃들어 있어, 수를 내보내는 사이에 서리가 뒤따른다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 권갑·장갑 | 적화권투 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +29, 기혈 +1540 | 장착 특기 「적화권투」: 매 턴 시작 시 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다. 작열 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승한다 | 화경이 휘감겨 있어, 권을 내지름이 불꽃과 같아 치열하게 사람을 압박한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 권갑·장갑 | 기린비개 상품(청) | 기준가 96000전 · 단조 제작(기린비개 도안, 제작 Lv.6) · 축금성(주검산장) 소지×1 | 장착 능력치: 공격 +36, 기혈 +1880 | 장착 특기 「기린비개」: 피해를 입힐 때, 피해량이 대상 최대 기혈의 15%를 초과하면 이번 피해의 25%에 해당하는 기혈을 회복한다 | 청색 형태의 비갑으로 권을 내지를 때 뜨거운 기류를 동반한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 창·곤봉 | 반룡창 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +26, 사거리 +1, 방어 +10 | 장착 특기 「반룡창」: 적에게 치명타를 입힌 후 「긴박(회피율 7% 감소)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다 | 창의 뜻이 용처럼 선회하며 공세가 끊이지 않는다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 창·곤봉 | 파산모 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +26, 사거리 +1, 방어 +10 | 장착 특기 「파산모」: 차지 칸수가 2칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「박족(이동 2점 감소)」; 「취약(받는 피해 7% 증가)」을 부여한다 | 무거운 날의 가라앉는 기세로 중갑과 견고한 진형을 전문적으로 깨뜨린다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 창·곤봉 | 파군극 상품(청) | 기준가 96000전 · 단조 제작(파군극 도안, 제작 Lv.6) | 장착 능력치: 공격 +32, 사거리 +1, 방어 +12 | 장착 특기 「파군극」: 전투 시작 시, 전장에 적이 한 명 존재할 때마다 자신이 「견고(받는 피해 5% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」를 획득한다 | 극을 사용하는 자 중 무쌍이라 불리는 이는 오직 두 명뿐이니, 한 명은 서초패왕이요 다른 한 명은 무쌍비장이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 암기구 | 식월표 상품(청) | 기준가 96000전 · 부우의(홍수거) 소지×1 | 장착 능력치: 공격 +18, 사거리 +3, 파갑 +8 | 장착 특기 「식월표」: 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 유혈 중첩이 150중첩에 도달하면 10% 확률로 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 | 표의 경력이 음유하여 기혈을 은밀히 좀먹으니 시간이 흐를수록 손상이 나타난다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 암기구 | 탈백추 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +18, 사거리 +3, 파갑 +8 | 장착 특기 「자뢰추」: 내상 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승하며, 「지완(속도 15점 감소)」를 부여한다 | 혼을 쫓고 넋을 앗아가는 비추 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 암기구 | 무영침 상품(청) | 기준가 96000전 · 단조 제작(무영침 도안, 제작 Lv.6) | 장착 능력치: 공격 +22, 사거리 +3, 파갑 +10 | 장착 특기 「무영침」: 중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 중독 중첩 수의 100%에 해당하는 기혈을 회복한다 | 당문에서 개발한 암기 중 하나로, 금강석으로 담금질한 투명한 호침이다. 빛의 굴절을 이용해 흔적을 숨기며 눈, 인후 등 요해를 전문적으로 타격하며, 내보낼 때 파공음조차 거의 들리지 않는다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 거문고(금) | 해조생 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +15, 사거리 +3, 속도 +12 | 장착 특기 「해조생」: 적에게 부정적인 효과를 부여한 후, 대상의 최대 내력 1%를 차감한다 | 금신이 심해의 한옥과 같아, 현이 움직이면 조수가 용솟음치는 소리가 나고 음파가 겹겹이 이어져 듣는 자로 하여금 심해에 빠진 듯 내력을 정체되게 한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 거문고(금) | 한강낙안 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +15, 사거리 +3, 속도 +12 | 장착 특기 「한강낙안」: 적에게 피해를 입힌 후 「지완(속도 4점 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「긴박(회피율 20% 감소)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」로 전환된다 | 기운이 고요하고 음색이 먼지 쌓인 고서와 같다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 거문고(금) | 섭혼비파 상품(청) | 기준가 96000전 · 단조 제작(섭혼비파 도안, 제작 Lv.6) | 장착 능력치: 공격 +19, 사거리 +3, 속도 +15 | 장착 특기 「섭혼비파」: 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 다시 상기 효과 중 하나를 부여하면, 대상의 이미 잃은 기혈 2%만큼 고정 피해를 입힌다 | 그 뒷판에 범문을 가득 새겨 한 음 한 조 사이에 사람의 혼을 낚아채니, 내공이 낮은 자는 금음에 휘둘리기 매우 쉽다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 소풍갑 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 기혈 +1620, 방어 +16 | 장착 특기 「소풍갑」: 회피 성공 후 「견고(받는 피해 8% 감면)」; 「신첩(속도 10점 증가)」를 획득한다 | 바람처럼 가볍고 영롱하여 동정 사이에 스스로 회전하는 기세가 생긴다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 천삼장포 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 기혈 +1620, 방어 +16 | 장착 특기 「천삼장포」: 매 2턴마다, 턴 시작 시 무작위로 자신의 부정적인 효과 1개를 제거한다. 자신에게 부정적인 효과가 없을 때, 입는 피해가 15% 감면된다. | 지극히 유연하여 힘을 받으면 스스로 화해시키며 끊임없이 몸을 보호한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 자등백인개 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 기혈 +1620, 방어 +16 | 장착 특기 「자등백인개」: 피해를 입은 후, 「철벽(방어 2점 증가)」을 획득한다 | 견고한 자등 줄기로 엮은 갑옷으로 입었을 때 무게가 거의 느껴지지 않으나 백 가지 병기의 타격을 막을 수 있다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 금오옥린갑 상품(청) | 기준가 96000전 · 단조 제작(금오옥린갑 도안, 제작 Lv.6) | 장착 능력치: 기혈 +2250, 방어 +23 | 장착 특기 「금오옥린갑」: 부정적인 효과를 부여받은 후, 「철벽(방어 4점 증가)」; 「경신(회피율 1% 증가)」을 획득한다 | 금오의 광채가 몸을 보호하니 공수겸비의 성능에도 화려함을 잃지 않는다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 분풍삼 상품(청) | 기준가 96000전 · 단조 제작(분풍삼 도안, 제작 Lv.6) | 장착 능력치: 기혈 +1980, 방어 +20 | 장착 특기 「분풍삼」: 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 그에게 자신이 입은 피해의 8%만큼 고정 피해를 입히고 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 진사로 제작된 붉은색 짧은 셔츠로 몸에 붙는 느낌이 편안하고 잘 손상되지 않는다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 답한배 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 속도 +20, 방어 +10 | 장착 특기 「답한배」: 한 칸 이동할 때마다 동결 구역을 한 칸 남기며, 적이 닿으면 「천파(속도 4점 감소)」이 부여되고 중첩이 완료되면 「현기증(단위 행동 불가)」로 전환된다 | 발걸음마다 한기가 생겨나 신형을 옮기고 위치를 바꾸는 사이에 적의 공세를 방어한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 명옥보화 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 속도 +19, 방어 +9, 필드 이동 속도 +8 | 장착 특기 「명옥보화」: 턴 종료 시, 남은 이동력 숫자만큼의 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」을 획득한다 | 신으면 발걸음이 가벼워져 마치 발밑에서 바람이 이는 듯하다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 등평화 상품(청) | 기준가 96000전 · 축금성(주검산장) 소지×1 | 장착 능력치: 속도 +19, 방어 +9 | 장착 특기 「등평화」: 매 2턴마다, 턴 시작 시 「거력(파갑 40점 증가)」; 「신첩(속도 30점 증가)」을 획득한다 | 물을 평지처럼 밟으니 경공이 더욱 표홀해진다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 분뢰벽풍리 상품(청) | 기준가 96000전 · 단조 제작(분뢰벽풍리 도안, 제작 Lv.6) | 장착 능력치: 속도 +24, 방어 +12 | 장착 특기 「분뢰벽풍리」: 턴 종료 시, 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 1명 있을 때마다 「광격(치명타율 4% 증가)」; 「신첩(속도 5점 증가)」을 획득한다 | 움직임은 놀라운 뇌성 같고 행함은 바람을 가르는 듯하니 빨라서 쫓을 수 없다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 철우비화 상품(청) | 기준가 96000전 · 단조 제작(철우비화 도면, 제작 Lv.6) | 장착 능력치: 속도 +28, 방어 +14 | 장착 특기 「철우비화」: 피해를 입은 후, 「철벽(방어 7점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 40% 증가)」; 「질보(이동 4칸 증가)」로 전환된다 | 기세를 빌려 도약하니 신법에 신속함이 더해진다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 무영리 상품(청) | 기준가 96000전 · 단조 제작(무영리 도안, 제작 Lv.6) | 장착 능력치: 속도 +24, 방어 +12 | 장착 특기 「무영리」: 턴 종료 시, 남은 이동력 숫자만큼의 「신첩(속도 6점 증가)」을 획득한다 | 걸어도 소리가 없고 물을 밟아도 가라앉지 않으니 야행 시 귀매처럼 어둠 속에 숨어든다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 단절된 금란옥패 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 파갑 +12, 치명타율 +6 | 장착 특기 「단절된 금란옥패」: 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「견고(받는 피해 70% 감면)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) | 이미 끊어진 절반의 옥패로 우금란과 자매들의 우정의 상징이다... 이제 그녀들은 이 옥패처럼 완전히 갈라져 영원히 서로를 볼 수 없게 되었다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 고승 사리 상품(청) | 기준가 96000전 · 길 가는 승려(강호 유협) 전리품×1 | 장착 능력치: 파갑 +11, 실전 경험치 획득 효율 +10, 무학 경험치 획득 효율 +10 | 장착 특기 「고승 사리」: 자신에게 부정적인 효과가 없을 때, 입히는 피해가 12% 상승한다 | 사찰 내에 공양된 고승의 사리로 그 질감이 옥처럼 따뜻하고 부드러우며 몸에 지니면 깨달음을 높일 수 있다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 벽혈호박추 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 파갑 +13, 치명타율 +7 | 장착 특기 「벽혈호박추」: 자신 주변 한 칸 범위 내에 적이 존재하는 동안, 자신은 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」; 「거력(파갑 15점 증가)」; 「철벽(방어 15점 증가)」를 보유한다 | 혈을 응집하고 기를 길러 몸을 따뜻하게 하니 착용자를 오래도록 쇠하지 않게 한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 음살지주 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 파갑 +14, 치명타율 +7 | 장착 특기 「음살지주」: 주변 세 칸 범위 내에 내상 상태인 적이 1명 있을 때마다 자신이 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」를 획득한다 | 대량의 음살지기를 사공으로 응집하여 만든 것으로 손에 쥐면 지극히 차가워 매우 무서운 보물이다. 평범한 사람이 만지면 즉시 음한한 기운에 상처를 입는다. |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 영롱칠심향낭 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 파갑 +14, 실전 경험치 획득 효율 +12, 무학 경험치 획득 효율 +12 | 장착 특기 「영롱칠심향낭」: 전투 시작 시 「맹격(가하는 피해 35% 증가)」; 「신첩(속도 70점 증가)」을 획득하며, 피해를 입은 후에는 이 효과들이 제거된다 | 소홍련의 신물로 귀곡 기인의 고거에서 온 것이라 전해진다. 여기서 풍기는 은은한 향기는 무학을 깨닫는 데 큰 도움이 되는 듯하다. |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 검선의 술호리병 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 파갑 +14, 치명타율 +7 | 장착 특기 「검선의 술호리병」: 전투 도구를 사용한 후, 「맹격(가하는 피해 22% 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득한다 | 이태백이 선물한 술호리병으로 몸에 지니면 신기한 효과가 있는 듯하다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 세문조매 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 파갑 +14, 치명타율 +7 | 장착 특기 「세문조매」: 기혈이 60%/30% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 40% 증가)」; 「광격(치명타율 40% 증가)」을 획득한다(매 전투당 각각 1회만 발동) | 정교함이 극에 달한 물건으로 대리 군주의 마음이 담긴 정표이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 오독청명주 상품(청) | 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 파갑 +15, 치명타율 +8 | 장착 특기 「오독청명주」: 중독 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승하며, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 다섯 가지 기이한 독으로 기른 영주로, 여기서 흘러나오는 독기가 매우 달콤하여 자신도 모르게 빠져들게 한다…… |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 영희명심계 상품(청) | 기준가 96000전 · 단조 제작(영희명심계 도안, 제작 Lv.6) | 장착 능력치: 파갑 +17, 치명타율 +9 | 장착 특기 「영희명심계」: 임의의 효과를 부여할 때, 12% 확률로 해당 효과의 지속 턴을 1턴 증가시킨다 | 착용 후 마음이 통달해지니 외사가 그 뜻을 어지럽히기 어렵다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 용천계 상품(청) | 기준가 96000전 · 단조 제작(용천계 도안, 제작 Lv.6) | 장착 능력치: 파갑 +17, 치명타율 +9 | 장착 특기 「용천계」: 전투 도구를 사용한 후, 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다 | 샘물은 섬돌 앞 땅에서 솟아나고, 구름은 문밖 봉우리에서 생겨나네 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 도검 병기(도) | 현철도 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +24, 치명타율 +5 | 장착 특기 「현철도」: 적에게 피해를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 과거에 손상되었던 현철도로, 대장장이의 수리를 거쳐 겨우 사용할 수 있게 되었다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 도검 병기(도) | 참수보도 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +26, 파갑 +12 | 한 자루의 양손 대도로, 도신이 소박하고 어떤 문양 장식도 없다. 땅속에 오래 묻혀 있었으나 여전히 금석을 자를 만큼 예리하다. |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 도검 병기(도) | 능가보도 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +24, 파갑 +11, 치명타율 +2 | 능가 가문의 전래 보도로, 도신의 길이는 세 자이며 날의 한광이 얼굴을 찌르고 휘두르기에 매우 가볍다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 도검 병기(도) | 현상참 중품(녹) | 기준가 12000전 · 단조 제작(현상참 도안, 제작 Lv.4) | 장착 능력치: 공격 +29, 파갑 +13 | 한철로 된 자루의 곡도로, 칼을 뽑을 때 서리가 자욱하여 열 걸음 내의 물방울을 얼릴 수 있다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 명검 병기(검) | 태곡검 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +22, 속도 +14 | 연강을 백 번 단련한 장검으로 검로가 기괴하여 예측하기 어려우니, 검법이 복잡하고 변화무쌍한 무학에 적합하다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 명검 병기(검) | 약영인 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +22, 속도 +14, 회피율 +2 | 휘두를 때 검의 그림자가 주위를 맴돈다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 명검 병기(검) | 한설자 중품(녹) | 기준가 12000전 · 단조 제작(한설자 도안, 제작 Lv.4) | 장착 능력치: 공격 +26, 속도 +18 | 눈 속의 한 자루 검처럼 날카롭고 차가우며, 적을 상하게 한 곳에 스스로 한설이 맺힌다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 권갑·장갑 | 현린 호수 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +22, 기혈 +1160 | 금속 비늘을 박아 넣은 장갑으로, 일반적인 칼의 베기를 무시할 수 있다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 권갑·장갑 | 금강수 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +21, 기혈 +1100, 방어 +4 | 단단한 재료로 제작된 수갑으로 마치 금강의 힘이 깃든 듯하다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 권갑·장갑 | 금사비개 중품(녹) | 기준가 12000전 · 단조 제작(금사비개 도안, 제작 Lv.4) | 장착 능력치: 공격 +25, 기혈 +1350 | 금사로 꿰매어 외관이 화려하며, 많은 고관대작들이 외출 시 호수로 즐겨 착용한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 창·곤봉 | 적동곤 중품(녹) | 기준가 12000전 · 장철생(경수성) 판매×1 | 장착 능력치: 공격 +18, 사거리 +1, 방어 +7 | 전체가 정련된 적동으로 단조되어 무겁고 견고하며, 곤신에 어두운 붉은색 구리 빛이 흐른다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 창·곤봉 | 은두곤 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +18, 사거리 +1, 속도 +12, 방어 +4 | 철봉 위에 은색 머리를 끼운 것으로 휘두를 때 꽤 특색이 있다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 창·곤봉 | 경뢰저 중품(녹) | 기준가 12000전 · 단조 제작(경뢰저 도안, 제작 Lv.4) | 장착 능력치: 공격 +22, 사거리 +1, 방어 +8 | 소리는 벽력과 같고 기세는 경뢰와 같으며, 저의 무게가 71근이라 솥을 들어 올릴 힘이 없다면 상인은 휘두르기 어려울 것이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 암기구 | 적철표 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +13, 사거리 +3, 치명타율 +6 | 단단한 적철로 정교하게 주조되었으며, 표의 날이 날카롭고 중심이 매우 좋아 내력을 실어 던지면 단단한 돌도 쉽게 뚫을 수 있다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 암기구 | 한철형극 중품(녹) | 기준가 12000전 · 전당포 주인(경수성) 전리품×1 | 장착 능력치: 공격 +14, 사거리 +3 | 장착 특기 「한철형극」: 적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「지완(속도 15점 감소)」; 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 당문에서 개발한 암기 중 하나로, 그 위에 한독이 발라져 있어 암기에 맞은 자는 일시적으로 움직이기 어렵다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 암기구 | 열조구 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +13, 사거리 +3, 파갑 +6, 속도 +5 | 암기를 갈고리 모양으로 만들었는데, 이것은 진정한 효과를 발휘하기 어려울 것이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 암기구 | 낙성표 중품(녹) | 기준가 12000전 · 단조 제작(낙성표 도안, 제작 Lv.4) | 장착 능력치: 공격 +16, 사거리 +3, 파갑 +7 | 운철로 제작된 비표로 파공음이 유성이 떨어지는 듯하다. 그 위에 한독을 발라 적이 비표에 맞으면 몸이 마비되어 한 걸음도 움직이지 못한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 거문고(금) | 금문금 중품(녹) | 기준가 12000전 · 이 선생(강호 유협) 전리품×1 | 장착 능력치: 공격 +11, 사거리 +3, 속도 +9 | 오동나무 금신에 세밀한 금색 무늬가 박혀 있어, 튕길 때 음질이 두텁고 투명하며 공명이 매우 좋다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 거문고(금) | 조월금 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +11, 사거리 +3, 파갑 +6, 속도 +4 | 금신에 달 문양이 새겨져 있어 달빛 아래 연주하면 찬란하게 빛난다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 거문고(금) | 칠절쟁 중품(녹) | 기준가 12000전 · 단조 제작(칠절쟁 도안, 제작 Lv.4) | 장착 능력치: 공격 +13, 사거리 +3, 속도 +11 | 일곱 개의 현이 일곱 가지 살음에 대응하여, 일곱 음이 일제히 나오면 격공으로 적의 경맥을 뒤흔들어 부술 수도 있다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 오금내갑 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 기혈 +1160, 방어 +11 | 천삼사로 짰으며 금선 사이에 은밀한 기교가 숨겨져 있어 도검으로 부수기 힘든 강호의 지보이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 창문갑 중품(녹) | 기준가 12000전 · 장철생(경수성) 판매×1 | 장착 능력치: 기혈 +1030, 방어 +10, 전투 후 기혈 손실 감소 +15 | 빈철로 단조한 갑편을 창청색 무늬로 연결하였으며 구조가 정교하고 견고하여 매우 신뢰할 수 있는 갑옷이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 용린갑 중품(녹) | 기준가 12000전 · 단조 제작(용린갑 도안, 제작 Lv.4) | 장착 능력치: 기혈 +1420, 방어 +14 | 3,600개의 역린 모양 강철 조각을 겹쳐 눌러 만든 것으로 화살이 갑옷 면에 맞으면 곧장 미끄러져 나가며 수전 시에도 물결 위에 뜰 수 있다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 동문리 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 속도 +14, 방어 +7 | 위에 구리색 무늬가 수놓아진 신발로 그 외에는 평범한 신발과 다를 바 없다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 행사화 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 속도 +11, 방어 +5, 회피율 +1.5 | 모래 위를 평지처럼 걸으니 대막을 횡단할 때 필수적인 장비이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 열지화 중품(녹) | 기준가 12000전 · 단조 제작(열지화 도안, 제작 Lv.4) | 장착 능력치: 속도 +18, 방어 +8 | 현철 바닥에 구리 못을 박은 전술 장화로 내력을 실어 땅을 밟으면 삼 장 내의 적을 진퇴시킬 수 있다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 염견두식 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 파갑 +10, 채집 경험치 획득 효율 +25 | 협협을 통해 염색하여 머리 장식 위에 다양한 문양을 찍어냈다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 수아보련 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 파갑 +8, 치명타율 +4, 사냥 경험치 획득 효율 +25 | 각종 야수의 이빨로 꿴 목걸이 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 수수께끼 주머니 중품(녹) | 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 파갑 +10, 실전 경험치 획득 효율 +8, 무학 경험치 획득 효율 +8 | 수수께끼가 가득 담긴 작은 천 주머니…… |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 식월추 중품(녹) | 기준가 12000전 · 단조 제작(식월추 도안, 제작 Lv.4) | 장착 능력치: 파갑 +12, 치명타율 +7 | 외관이 초승달 같은 펜던트로 그 위를 관찰하면 항상 유광이 스쳐 지나간다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 도검 병기(도) | 정강도 하품(백) | 기준가 2000전 · 지역 보물상자 1곳 | 장착 능력치: 공격 +17 | 정강으로 제작되어 도봉의 예리함이 사람을 압도한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 도검 병기(도) | 단랑인 하품(백) | 기준가 2000전 · 단조 제작(단랑인 도안, 제작 Lv.2) | 장착 능력치: 공격 +21, 파갑 +10 | 물결무늬 강철 날로 도광이 파도가 세 번 겹치는 듯하다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 명검 병기(검) | 수봉검 하품(백) | 기준가 2000전 · 철퇴(우가촌) 판매×1 | 장착 능력치: 공격 +15 | 이것은 검봉에 녹이 슨 철검으로, 사람을 베기에 더할 나위 없이 적당하다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 명검 병기(검) | 청봉검 하품(백) | 기준가 2000전 · 가치 2000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +19 | 주검산장 출품작은 반드시 정품이다! 그 날이 예리하여 금석을 자를 수 있다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 명검 병기(검) | 유운검 하품(백) | 기준가 2000전 · 단조 제작(유운검 도안, 제작 Lv.2) | 장착 능력치: 공격 +19, 속도 +12 | 운철로 제작된 가는 검으로 검광이 흐르는 구름이 걷히는 듯하며 휘두르기에 전혀 힘이 들지 않는다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 권갑·장갑 | 포제 호수 하품(백) | 기준가 2000전 · 광선(소림사) 전리품×1 | 장착 능력치: 공격 +15 | 두꺼운 천 조각을 꿰매 만든 호수로, 타격 시 약간의 완충 작용을 해줄 수 있을지도 모른다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 권갑·장갑 | 양철수투 하품(백) | 기준가 2000전 · 단조 제작(양철수투 도안, 제작 Lv.2) | 장착 능력치: 공격 +18, 기혈 +940 | 외각은 한철 재질로 제작되었으며 안에는 면포를 덧대어 착용 시 손가락이 어는 것을 방지한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 창·곤봉 | 정철창 하품(백) | 기준가 2000전 · 지역 보물상자 1곳 | 장착 능력치: 공격 +13, 사거리 +1 | 정철로 제작되어 창끝의 차가운 광채가 번뜩인다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 창·곤봉 | 점강창 하품(백) | 기준가 2000전 · 단조 제작(점강창 도안, 제작 Lv.2) | 장착 능력치: 공격 +16, 사거리 +1, 방어 +6 | 한 줄기 차가운 광채가 닿는 곳마다 창끝이 몸을 꿰뚫는다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 암기구 | 정강표 하품(백) | 기준가 2000전 · 철퇴(우가촌) 판매×1 | 장착 능력치: 공격 +9, 사거리 +3 | 표의 끝에 정강이 붙어 있어 비길 데 없이 예리하다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 암기구 | 암문표 하품(백) | 기준가 2000전 · 장철생(경수성) 판매×1 | 장착 능력치: 공격 +11, 사거리 +3 | 표신에 알아차리기 어려운 암문이 새겨져 있어, 암기에 처음 입문하는 자들에게 실용적인 선택이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 암기구 | 투골질려 하품(백) | 기준가 2000전 · 단조 제작(투골질려 도안, 제작 Lv.2) | 장착 능력치: 공격 +11, 사거리 +3, 파갑 +5 | 정강으로 주조된 가시 암기로 내가의 호체기경을 전문적으로 깨뜨리며, 뼈 사이에 박히면 뽑아내기 어렵다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 거문고(금) | 적목금 하품(백) | 기준가 2000전 · 이호 선생(우가촌) 전리품×1 · 광선(소림사) 전리품×1 | 장착 능력치: 공격 +8, 사거리 +3 | 금신에 질 좋은 홍목을 사용하여 음색이 안정적이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 거문고(금) | 청운쟁 하품(백) | 기준가 2000전 · 가치 2000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 공격 +9, 사거리 +3 | 대나무로 만든 쟁의 몸체가 가볍고 견고하며 음색이 맑고 높다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 거문고(금) | 단문금 하품(백) | 기준가 2000전 · 단조 제작(단문금 도안, 제작 Lv.2) | 장착 능력치: 공격 +9, 사거리 +3, 속도 +7 | 금신에 독특한 무늬가 있으나 연결 부위가 끊어져 있어, 마치 이어진 산맥 사이에 깊은 골짜기가 가로놓인 듯하다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 청사포 하품(백) | 기준가 2000전 · 이 선생(강호 유협) 전리품×1 | 장착 능력치: 기혈 +860, 방어 +8 | 청사로 짠 도포로 입기에 가볍지만 추위를 막는 효과는 거의 없다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 가사 하품(백) | 기준가 2000전 · 길 가는 승려(강호 유협) 전리품×1 | 장착 능력치: 기혈 +990, 방어 +9 | 불문 수행자의 의복으로 재질에 따라 사찰 내 소유자의 신분을 나타낸다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 수피갑 하품(백) | 기준가 2000전 · 가치 2000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 기혈 +720, 방어 +7 | 오나라 창을 잡고 코뿔소 갑옷을 입으니, 수레 바퀴가 엇갈리고 병장기가 맞붙는다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 현철의 하품(백) | 기준가 2000전 · 단조 제작(현철의 도안, 제작 Lv.2) | 장착 능력치: 기혈 +990, 방어 +9 | 현철을 냉간 단조하여 갑편으로 만든 것으로 무게가 30근에 달하나 도끼와 창을 두려워하지 않으니, 오직 내력이 깊은 자만이 자유롭게 움직일 수 있다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 정철화 하품(백) | 기준가 2000전 · 장철생(경수성) 판매×1 | 장착 능력치: 속도 +12, 방어 +6 | 정철 외각의 장화로 신었을 때 매우 무거워 평범한 사람은 반 걸음도 떼기 힘들 것이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 수피화 하품(백) | 기준가 2000전 · 가치 2000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 속도 +9, 방어 +4 | 가죽으로 꿰매어 견고하고 내구성이 좋다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 개석화 하품(백) | 기준가 2000전 · 단조 제작(개석화 도안, 제작 Lv.2) | 장착 능력치: 속도 +12, 방어 +6 | 한 발로 작은 돌을 걷어찰 수 있다 하여 개석이라 한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 발우 하품(백) | 기준가 2000전 · 광선(소림사) 전리품×1 | 장착 능력치: 파갑 +9 | 스님들이 시주받을 때 사용하는 그릇으로, 누군가는 이것을 머리에 쓸지도 모른다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 분옥팔찌 하품(백) | 기준가 2000전 · 가치 2000전 · 강호 기연/보물상자 | 장착 능력치: 파갑 +6, 선물 호감도 +8 | 분홍색 옥팔찌로 주로 부잣집 아가씨들의 장신구이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 적정계 하품(백) | 기준가 2000전 · 단조 제작(적정계 도안, 제작 Lv.2) | 장착 능력치: 파갑 +9, 치명타율 +4 | 적정석으로 제작된 가락지로 작고 정교하며 정신을 기르고 기를 보하는 효능이 있다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 도검 병기(도) | 식칼 평범(백) | 기준가 400전 · 철퇴(우가촌) 판매×1 | 장착 능력치: 공격 +9 | 평범한 백성 가정에서 사용하는 식칼로 공수겸비의 성능을 가졌다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 도검 병기(도) | 철골도 평범(백) | 기준가 400전 · 단조 제작(철골도 도안, 제작 Lv.0) | 장착 능력치: 공격 +13 | 현철로 단조한 넓은 날의 도로, 도신에 단조 무늬가 가득하며 휘두를 때 은은하게 호랑이 포효 소리가 난다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 명검 병기(검) | 단인검 평범(백) | 기준가 400전 · 지역 보물상자 1곳 | 장착 능력치: 공격 +9, 속도 +5 | 검날의 작은 부분이 부러진 검인데, 여전히 적을 죽이는 데 사용할 수 있을까? |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 명검 병기(검) | 청죽검 평범(백) | 기준가 400전 · 단조 제작(청죽검 도안, 제작 Lv.0) | 장착 능력치: 공격 +12 | 남해 자죽을 깎아 만든 가벼운 검으로 검신에 대나무 향이 배어 있으며, 휘두를 때 푸른 빛이 감돈다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 권갑·장갑 | 조포전권 평범(백) | 기준가 400전 · 지역 보물상자 1곳 | 장착 능력치: 공격 +8 | 손에 감을 수 있는 몇 가닥의 헌 천으로, 사람을 때릴 때 자신도 꽤 아플 것 같다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 권갑·장갑 | 가죽 장갑 평범(백) | 기준가 400전 · 단조 제작(피수투 도안, 제작 Lv.0) | 장착 능력치: 공격 +11 | 가죽으로 된 장갑으로 제공할 수 있는 방어력은 제한적이다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 창·곤봉 | 장목곤 평범(백) | 기준가 400전 · 철퇴(우가촌) 판매×1 · 광선(소림사) 전리품×1 | 장착 능력치: 공격 +8, 사거리 +1 | 어떤 나무에서 꺾어왔는지 알 수 없는 나무 막대기 하나 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 창·곤봉 | 경목창 평범(백) | 기준가 400전 · 단조 제작(경목창 도안, 제작 Lv.0) | 장착 능력치: 공격 +10, 사거리 +1 | 단단한 나무 막대 위에 낡은 창끝을 끼운 것으로 겨우 무기로 사용할 수 있는 정도다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 암기구 | 동전표 평범(백) | 기준가 400전 · 지역 보물상자 1곳 | 장착 능력치: 공격 +5, 사거리 +3 | 형태는 동전 같으나 실제로는 가장자리가 예리하여 피부를 쉽게 가른다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 암기구 | 유엽표 평범(백) | 기준가 400전 · 단조 제작(유엽표 도안, 제작 Lv.0) | 장착 능력치: 공격 +7, 사거리 +3 | 매미 날개처럼 얇은 취록색 비표로, 내보낼 때 버들잎 휘파람 소리가 난다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 거문고(금) | 단현목금 평범(백) | 기준가 400전 · 지역 보물상자 1곳 | 장착 능력치: 공격 +4, 사거리 +3 | 경주에 거문고 연주에 능한 자가 있어 소연회에서 손님들을 맞이했으나, 현이 쉽게 끊어져 손님들이 크게 웃었다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 거문고(금) | 청심금 평범(백) | 기준가 400전 · 단조 제작(청심금 도안, 제작 Lv.0) | 장착 능력치: 공격 +6, 사거리 +3 | 명주실 현의 고금으로 금음이 내식의 안정을 돕고 심마를 쫓아낸다고 전해진다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 경사피의 평범(백) | 기준가 400전 · 항천원(해사방) 전리품×1 | 장착 능력치: 기혈 +340, 방어 +4 | 해사방원들이 소지한 가죽옷이지만 그들은 절대 입지 않는다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 쇄자갑 평범(백) | 기준가 400전 · 단조 제작(쇄자갑 도안, 제작 Lv.0) | 장착 능력치: 기혈 +620, 방어 +7 | 정철 고리를 엮어 만든 가벼운 갑옷으로 베는 힘을 칠 할 정도 흘려보낼 수 있어 강호 유협들이 선호하는 신물 방어구다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 거친 천 신발 평범(백) | 기준가 400전 · 지역 보물상자 1곳 | 장착 능력치: 속도 +5, 방어 +3 | 짚단과 거친 천으로 감싸 만든 신발로 발이 좀 쓸린다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 신발·전투화 | 수운리 평범(백) | 기준가 400전 · 단조 제작(수운리 도안, 제작 Lv.0) | 장착 능력치: 속도 +7, 방어 +4 | 위에 구름이 수놓아진 신발로 발에 신으면 날아가는 듯한 기분이 든다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 삿갓 평범(백) | 기준가 400전 · 찻집 여주인(우가촌) 판매×1 | 장착 능력치: 파갑 +3 | 겨우 햇볕을 가릴 수 있을 정도이며, 손가락 크기만 한 틈새는 무시해야 한다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 장신구·패물 | 동령당 평범(백) | 기준가 400전 · 단조 제작(동령당 도안, 제작 Lv.0) | 장착 능력치: 파갑 +5 | 작고 귀여운 방울로 흔들면 맑은 소리가 난다 |
| 전체 무기 · 방어구 · 장신구 장비 · 의복·갑주 | 해진 의복 평범(백) | 기준가 360전 · 우대(우가촌) 전리품×3 | 장착 능력치: 기혈 +160, 방어 +2 | 부서진 의복으로, 황성의 거지조차 입지 않을 것이다 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 현기증 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 단위 행동 불가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 중독 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 20 | 턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 15점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 작열 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 30 | 턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 혈도 봉쇄 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 단위 행동 불가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취약 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 15% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 유혈 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 60 | 턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 응빙 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 4점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 4점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취약 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 10% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 내상 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 80 | 턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 산공 해로운 상태(디버프) | 기본 5턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 박족 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 2점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 질보 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 1칸 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 7% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 7% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 3% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 4% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 치유 이로운 상태(버프) | 기본 6턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 종료 시 최대 기혈의 3% 회복 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 15% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 20점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 12% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 1% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 30% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 금고 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 단위 이동 불가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 미끄러짐 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 5 | 이동 시 무작위로 방향 선택 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 15% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 15% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 12% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 30점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 20% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 30% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 30점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 30점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 5% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취약 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 6% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 25% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 치유 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 7% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 1점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 1점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 2점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 2% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 6% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 7점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 2점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천리세 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 다음 피해를 가한 후, 대상 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해 추가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지세 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 다음 피해를 가한 후, 대상 현재 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해 추가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 20점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 20점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 질보 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 2칸 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 10% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 14% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 8점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 4% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 검의 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 시작 시 시전자의 공격력 12%만큼 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 20점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 20% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 긴박 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 5% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 박족 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 1점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 18% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 질보 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 3칸 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 12% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 40% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 50% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 30점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 기체 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 2 | 가하는 피해 3% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 9점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 8점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 10점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 15점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 10점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 5점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 2점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 50점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 절맥 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 단위 액티브 스킬 사용 불가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 실혼 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 15% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 20% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 10% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 6점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 7점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 10점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 기본 4턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 25점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 허력 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 30점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 1% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 2% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 35점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 6점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 4% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 5% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 6% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 10점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 5% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 25점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 25점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 10점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 허력 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 10점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 8% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 35점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 혼란 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취기 이로운 상태(버프) | 기본 4턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 종료 시 최대 내력의 10% 회복 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 6점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 수세 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 부정적인 효과 부여를 1회 방어 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 60% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 4점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 3점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 3% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 열상 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 250점의 고정 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 열상 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 60점의 고정 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 15점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 70점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취약 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 3% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 3% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 15점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 5% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 25점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 70% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취약 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 12% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 15점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 10% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취약 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 5% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 30% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 긴박 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 10% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 8점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 6% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 4% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 5점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 22점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 8% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 11% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 15% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 12점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 12점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 14점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 8점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 25점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 중상 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 치유 효과 50% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 2% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 치유 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 종료 시 최대 기혈의 4% 회복 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 20점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 패체 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 허력 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 35점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 35점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 50점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 45점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 22% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 8점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 5점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 열상 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 200점의 고정 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 22% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 둔영 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 대상 선택 불가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 40점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 40점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 6% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 9% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 12% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 도발 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 기본 4턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 10% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 40% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 45% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취기 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 40% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 열상 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 80점의 고정 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 치유 이로운 상태(버프) | 기본 4턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 종료 시 최대 기혈의 5% 회복 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 40% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 120점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 긴박 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 30% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 긴박 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 18% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 허력 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 60점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 60점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취약 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 20% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 60점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 연격 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 25% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 긴박 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 15% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 50점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 9% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 12% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 20% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 검의 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 시작 시 시전자의 공격력 6%만큼 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 검의 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 시작 시 시전자의 공격력 9%만큼 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 45점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 긴박 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 7% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 50점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 60점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 치유 이로운 상태(버프) | 기본 6턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 40점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 14% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맥역 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 종료 시 주변 두 칸 범위 내의 아군에게 이 유닛 최대 기혈의 2%에 해당하는 고정 피해를 입힘 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 5% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 50점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 극독 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 시작 시 최대 기혈의 2% 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 기본 4턴 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 65점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 극독 해로운 상태(디버프) | 기본 6턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 박족 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 5점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 3점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 16% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 허력 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 20점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 번 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 2% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 뇌 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 4 | 받는 피해 5% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 95% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 기본 5턴 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 50% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 기본 5턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 75점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 4점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취기 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 종료 시 최대 내력의 1% 회복 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취약 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 7% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 12점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 허력 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 12점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 장홍의 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 중첩당 방어 3점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 80% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 32% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 32% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 2% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 30% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 단공 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 단위의 모든 패시브 효과 무효화 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천살 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 6점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지살 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 중첩당 방어 8점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 허력 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 6점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 6점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 연격 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 5% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 긴박 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 3% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 6점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 35% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 낭화경 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 다음 피해를 가할 때, 대상 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해 추가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 40점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 3% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 금강겁 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 음보 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 표식 효과만 있음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 양보 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 표식 효과만 있음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 10% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 진악세 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 다음 피해를 가할 때, 대상 현재 기혈의 2%에 해당하는 고정 피해 추가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 75% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 유광 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 2 | 속도 6점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 장홍의-폭발 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 효과 종료 시 폭발하여 주변 한 칸 범위 내의 적에게 시전자의 75% 피해를 입힘 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지살-폭발 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 효과 종료 시 폭발하여 주변 한 칸 범위 내의 적에게 시전자의 120% 피해를 입힘 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 6% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 22% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 16% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 25% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 3% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 25% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 음보-폭발 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 효과 종료 시 폭발하여 주변 세 칸 범위 내의 적에게 200% 피해를 입히고 "지완" 및 "긴박" 부여 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 양보-폭발 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 효과 종료 시 자신 주변 한 칸 범위 내에 "현화" 구역 생성 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 일혈 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 시작 시 최대 기혈의 2% 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 30% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 55점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 45% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취기 이로운 상태(버프) | 기본 6턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 종료 시 최대 내력의 4% 회복 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취약 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 18% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취기 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 종료 시 최대 내력의 5% 회복 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 현음골-폭발 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 효과 종료 시 폭발하여 주변 두 칸 범위 내의 적에게 시전자의 250% 피해를 입히고 "취약" 부여 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 치유 이로운 상태(버프) | 기본 5턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 종료 시 최대 기혈의 8% 회복 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취약 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 4% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 7점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 극독 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취약 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 2% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 7점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 이료 이로운 상태(버프) | 기본 5턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 치유 효과 30% 상승 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 65점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 9점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 35점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 3점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 4점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 18점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 4점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 1점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 2점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 35% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 건곤췌옥 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 표식 효과만 있음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취기 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 종료 시 최대 내력의 3% 회복 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 12점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 긴박 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 20% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 허력 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 15점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 박족 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 3점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 9% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 단골-폭발 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 효과 종료 시 폭발하여 해당 적에게 시전자의 200% 피해를 입히고 "지완" 및 60중첩의 "출혈" 부여 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 30점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 열상 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 100점의 고정 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 곤세 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 표식 효과만 있음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 18% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 맹격 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 200% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 9% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 3점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 40점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 25% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 1점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 긴박 해로운 상태(디버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 2% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 긴박 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 6% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 일혈 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 8% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 질보 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 4칸 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 천파 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 80점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 긴박 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 25% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 35% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 산공 해로운 상태(디버프) | 기본 5턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 시작 시 최대 내력의 2% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 취약 해로운 상태(디버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 25% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 지완 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 70점 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 일혈 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 산공 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 턴 시작 시 최대 내력의 4% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경신 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 4% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 거력 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 파갑 35점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 열상 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 20점의 고정 피해를 입음 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 질보 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 5칸 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 연격 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 20% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 긴박 해로운 상태(디버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 회피율 12% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 경격 해로운 상태(디버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 가하는 피해 50% 감소 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 질보 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 이동 6칸 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 견고 이로운 상태(버프) | 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1 | 받는 피해 65% 감면 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 70점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 광격 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 치명타율 100% 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 신첩 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 속도 100점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 철벽 이로운 상태(버프) | 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1 | 방어 100점 증가 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 음보-폭발 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 효과 종료 시 폭발하여, 주변 세 칸 범위 내의 적에게 200%의 피해를 입히고 “지완”을 부여 |
| 전투 버프 · 디버프 상태 총람 전투 상태 · 중첩/제어/강화 | 음보-폭발 이로운 상태(버프) | 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1 | 효과 종료 시 폭발하여, 주변 세 칸 범위 내의 적에게 80%의 피해를 입히고 “지완”을 부여 |
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +300, 방어 +2 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 자신이 받는 화상/출혈 중첩 수가 100% 감소함 · 6레벨 도달 시, 60% 확률로 받게 될 피해가 60% 감소함 · 10레벨 도달 시, 반사 피해 효과가 35%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문——달마의 육신이 금신을 이루어 금강의 형상이 되니, 공수가 일체되어 만법이 침범하기 어렵고, 구룡구상의 힘을 모아도 흔들기 어렵다.
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +5, 회피율 +0.5 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, “음보”의 폭발 피해가 200%로 상승 · 6레벨 도달 시, “음보” 폭발 후 적에게 추가로 「긴박(회피율 30% 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 이동력이 2칸 증가함 | 사용 시 해당 무학에 입문——건원자가 창시한 최상급 경공, 기운이 하늘 밖을 노니는 듯 가볍고 영묘하여 뛰어오를 때 구속됨이 없으니 마치 천궁을 노니는 듯하다.
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 80 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +30, 기혈 +50, 파갑 +0.4, 방어 +0.4 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 7→7턴): 자신의 현재 기혈 8%를 소모하여, 자신 주변 다섯 칸 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」; 「허력(파갑 35점 감소)」; 「천파(방어 35점 감소)」를 부여한다. 이후 자신은 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 추가로 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」 부여 · 6레벨 도달 시, 추가로 「허력(파갑 35점 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 추가로 「천파(방어 35점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——전해지는 바에 따르면 마두 칠사노인이 창시한 최상급 무학이다. 신공이 대성했을 때의 위력은 놀라우며, 내력이 깊지 않은 자는 수련할 수 없다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +30, 기혈 +50, 파갑 +0.4, 방어 +0.4 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 8→6턴): 원거리 다섯 칸 범위의 적에게 300%의 피해를 입히고, 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 7턴으로 감소 · 6레벨 도달 시, 범위가 다섯 칸으로 확대 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 6턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문——일념소요입태청
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +30, 기혈 +50, 파갑 +0.4, 방어 +0.4 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 10→8턴): 적 1명에게 60%의 피해를 7회 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 2개를 제거하며 지연값을 4점 증가시키고 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 200점의 고정 피해를 입음)」; 「허력(파갑 60점 감소)」; 「천파(방어 60점 감소)」; 「경격(가하는 피해 20% 감소)」; 「취약(받는 피해 20% 증가)」; 「지완(속도 60점 감소)」; 「연격(치명타율 25% 감소)」; 「긴박(회피율 15% 감소)」; 「박족(이동 2점 감소)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 추가로 「긴박(회피율 15% 감소)」; 「박족(이동 2점 감소)」 부여 · 6레벨 도달 시, 추가로 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여 · 10레벨 도달 시, 추가로 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」 부여 및 재사용 대기시간이 8턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문——달마 조사가 창시한 절기
입수·수련 경로: 수련 조건: 도법 정통 25 이상, 역도 20 이상, 내공 등급 88 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.6 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 7→7턴): 부채꼴 네 칸 범위의 적에게 310%의 피해를 입히고 「천파(방어 80점 감소)」; 「긴박(회피율 25% 감소)」; 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여하며, 이후 적이 가진 부정적인 효과 1개당 20%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 추가로 「천파(방어 80점 감소)」 부여 · 6레벨 도달 시, 추가로 「긴박(회피율 25% 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 적에게 부여된 부정 효과 하나당 20%의 추가 피해를 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——구소의 자색 벼락을 칼날로 끌어들여 뇌의가 몸을 관통하니, 한 번의 베기가 마치 천벌이 세상에 내린 듯하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.6 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 6→6턴): 자신은 「광격(치명타율 35% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」을 획득하고, 이후 원거리 적 1명의 뒤로 이동하여 240%의 피해를 3회 입히며 회피를 무시하고 무작위로 긍정적인 효과 2개를 제거한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 적의 긍정 효과 2개를 무작위로 제거 · 6레벨 도달 시, 추가로 「거력(파갑 50점 증가)」 획득 · 10레벨 도달 시, 피해가 회피를 무시함 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——근본으로 돌아가 원천을 회복하니, 검의가 곧장 태소의 본원을 가리키고 검 한 자루가 움직이면 만법이 그 뒤를 따른다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.6 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 6→6턴): 직선 8칸 범위의 적에게 500%의 피해를 입히고 무작위로 긍정적인 효과 3개를 제거하며, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 2% 감소)」; 「취약(받는 피해 6% 증가)」; 「지완(속도 40점 감소)」를 부여한 뒤, 자신 공격력의 400%에 해당하는 기혈을 회복한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 추가로 「취약(받는 피해 6% 증가)」 부여 · 6레벨 도달 시, 적의 긍정 효과 3개를 무작위로 제거 · 10레벨 도달 시, 자신은 공격력의 400%에 해당하는 기혈을 추가로 회복 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——운상룡의 절학을 보완한 것으로, 장세가 용이 세상을 진압하는 듯하고 강양하고 호탕하여 적을 꺾는 것이 마치 군산을 누르는 듯하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.6 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 6→6턴): 원거리 세 칸 범위의 적에게 175%의 피해를 입히고 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」와 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」를 부여하며, 중심 한 칸 범위의 적에게 「맥역(턴 종료 시 주변 두 칸 범위 내의 아군에게 이 유닛 최대 기혈의 2%에 해당하는 고정 피해를 입힘)」을 추가로 부여하고, 중심점에 있는 적에게 350%의 추가 피해를 입히며 무작위 초식 1개의 재사용 대기시간을 4턴 증가시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 맥역 효과의 지속 턴이 5턴으로 증가 · 6레벨 도달 시, 중심점에 있는 적에게 350%의 추가 피해를 입힘 · 10레벨 도달 시, 중심점에 있는 적의 무작위 초식 하나에 대해 재사용 대기시간을 4턴 증가시킴 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——독의가 범인에 숨겨져 겉으로는 청정무위해 보이나 속으로는 심장을 좀먹고 뼈를 태우니, 몸에 오독을 모으고 심마를 타파해야 비로소 익힐 수 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.6 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 7→7턴): 원거리 적 1명의 위치로 이동하여 대상을 자신의 원래 위치로 쳐올리고 400%의 피해를 입히며 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여하고, 자신 주변 네 칸 범위의 적에게 160%의 피해를 입히고 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여하며, 자신은 「견고(받는 피해 6% 감면)」을 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 첫 번째로 선택된 적에게 추가로 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」 부여 · 6레벨 도달 시, 자신 주변 네 칸 범위 내의 적에게 입히는 피해가 160%로 증가 · 10레벨 도달 시, 시전 완료 후 자신은 「견고(받는 피해 6% 감면)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——대내의 최상급 창법으로, 창을 쥐는 기세가 마치 권력을 쥔 듯하여 전장을 제어하고 국면을 결정하니 나아가고 물러남이 모두 자신의 손안에 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 암기 정통 25 이상, 기교 20 이상, 오성 15 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.6 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 6→6턴): 원거리 네 칸 범위의 적에게 300%의 피해와 대상이 이미 손실한 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「지완(속도 65점 감소)」을 부여하며, 중심점을 마주 보는 적에게 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여한다. 이후 자신은 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」을 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 추가로 「지완(속도 65점 감소)」 부여 · 6레벨 도달 시, 적이 잃은 기혈의 4%만큼 고정 피해를 추가로 입힘 · 10레벨 도달 시, 초식 범위가 네 칸으로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——밤하늘에 암기가 마치 별자리처럼 깔려 있어 허실을 분간하기 어렵다
입수·수련 경로: 수련 조건: 금공 정통 25 이상, 기교 20 이상, 내공 등급 82 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.6 | 만성 초식(내력 1190→2160, 대기 7→7턴): 원거리 적 12명에게 360%의 피해를 입히고 회피를 무시하며 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」; 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다. 시전할 때마다 자신은 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」을 획득하지만, 동시에 「취약(받는 피해 7% 증가)」이 부여된다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 3레벨 도달 시, 적 6명을 선택 가능 · 6레벨 도달 시, 적에게 추가로 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 적 12명을 선택 가능하며 선택 범위가 스물다섯 칸으로 확대됨 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——만 가지 음이 일제히 움직여 마치 마왕이 세상에 강림한 듯 중생의 심신을 홀리니, 정력이 부족한 자가 경솔히 수련하면 가볍게는 주화입마에 빠져 며칠 동안 살육을 벌여야 멈출 수 있고, 무겁게는 경맥이 마디마디 끊어져 폐인이 된다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 60 이상, 오성 15 이상, 소요 등급 3 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +30, 기혈 +50, 파갑 +0.4, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 존재하는 동안 추가로 「신첩(속도 60점 증가)」 획득 · 6레벨 도달 시, 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 없는 동안 추가로 「광격(치명타율 30% 증가)」 획득 · 10레벨 도달 시, 적 처치 후 최대 기혈의 1%와 최대 내력의 2%를 회복 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——건원자가 수시로 창안한 공법으로, 기기의 흐름이 영롱하고 자유로워 심신을 점차 소요의 경지로 이끈다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 60 이상, 오성 15 이상, 체백 15 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +40 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 2턴마다 취기 효과 획득 · 6레벨 도달 시, 적에게 내력 차감량의 100%에 해당하는 고정 피해 부가 · 10레벨 도달 시, 2턴마다 추가로 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——소림의 전해지지 않는 비급으로, 수련 시 근골을 재형성하고 내경이 얕은 곳에서 깊은 곳으로 나아가 근기가 나날이 두터워진다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +30, 기혈 +50, 파갑 +0.4, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 적이 잃은 기혈의 3%만큼 고정 피해를 입힘 · 6레벨 도달 시, 적이 잃은 기혈의 4%만큼 고정 피해를 입힘 · 10레벨 도달 시, 적의 배후에서 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 5% 증가)」 부여, 중첩이 가득 차면 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」로 전환 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——합환종에서 전해지는 최상급 공법으로, 수행 시 음양의 조화가 필요하며 기가 주천을 돌아 심신이 모두 원융한 경지에 이르게 된다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 60 이상, 오성 15 이상, 근골 15 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +30, 기혈 +50, 파갑 +0.4, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 현재 기혈이 최대 기혈 대비 1% 손실될 때마다 가하는 피해량이 0.4% 증가 · 6레벨 도달 시, 모든 적용 범위가 네 칸으로 상승 · 10레벨 도달 시, 모든 적용 범위가 다섯 칸으로 상승하며 현재 기혈이 최대 기혈 대비 1% 손실될 때마다 가하는 피해량이 0.6% 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문합니다——철시문에서 전해지는 최상급 심법으로, 음기로 형체를 제어하며 점차 외부의 물건을 조종하여 자신을 위해 사용할 수 있게 됩니다.
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +30, 기혈 +100, 파갑 +1, 방어 +1 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 내력 1%당 가하는 피해량이 0.4% 증가 · 6레벨 도달 시, 턴 시작 시 최대 내력의 2%를 추가로 회복 · 10레벨 도달 시, 내력 1%당 가하는 피해량이 0.5% 증가하며, 기혈이 처음으로 50% 미만으로 떨어지면 자신의 모든 부정 효과를 제거 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——건원자가 창시한 최상급 심법으로, 기기에 얽매임이 없고 심신을 온전히 해방하니 행지가 모두 본심을 따른다
입수·수련 경로: 수련 조건: 근골 20 이상, 오성 15 이상, 소요 등급 5 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +168, 방어 +1 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 초식을 6회 시전하면 트리거됨 · 6레벨 도달 시, 트리거 시 추가로 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」 획득 · 10레벨 도달 시, 초식을 5회 시전하면 트리거됨 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——체를 단련함이 유리처럼 무구하여 안팎이 통명하니, 만 가지 힘이 몸에 가해져도 정체되지 않는다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +168, 방어 +1 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 반사 피해 효과가 28%로 상승 · 6레벨 도달 시, 50%의 확률로 곧 입게 될 피해를 65% 감소시킴 · 10레벨 도달 시, 반사 피해 시 추가로 「지완(속도 10점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——금강의 경력이 전신을 돌아, 오래 수련하면 도검이 침범하기 어려운 경지에 이른다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +2.3, 회피율 +0.2 | 돌파 특성: 3레벨 도달 시, 경신 효과가 18층까지 중첩 가능 · 6레벨 도달 시, 경신 효과가 21층까지 중첩 가능하며 회피 성공 후 획득하는 신첩 효과의 속도가 35포인트 증가 · 10레벨 도달 시, 경신 효과가 25층까지 중첩 가능하며 회피 성공 후 추가로 「맹격(가하는 피해 25% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——최상급 경공 절학으로, 여러 권의 무학 잔편을 모은 끝에 마침내 강호에서 풍운을 일으켰던 이 경공을 다시 세상에 드러내게 되었다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 도법 정통 5 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 만성 초식(내력 400→640, 대기 6→5턴): 전장의 모든 아군 야수에게 자신 공격력의 200%만큼 기혈을 회복시키고, 대상의 최대 기혈 5%를 회복시키며, 무작위로 부정적인 효과 1개를 제거하고 「맹격(가하는 피해 50% 증가)」; 「광격(치명타율 20% 증가)」를 획득하게 한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 · 6레벨 도달 시, 야수의 최대 기혈을 추가로 5% 회복 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 5턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——날카로운 포효를 내질러 주변의 야수들을 광란에 빠뜨린다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 오성 8 이상 · 입수: 운상룡(개방) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 만성 초식(내력 355→640, 대기 5→5턴): 부채꼴 다섯 칸 범위의 적에게 현재 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해와 190%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 추가로 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 적 현재 기혈의 6%만큼 고정 피해를 추가로 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——단전의 진기를 끌어올려 하늘을 향해 길게 포효하니, 사자왕의 허상이 구름을 가르며 현세에 나타난다
입수·수련 경로: 수련 조건: 도법 정통 8 이상, 역도 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 560→535, 대기 4→4턴): 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 280%의 피해를 입히며 회피를 무시한다. 「천파(방어 8점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 추가로 「천파(방어 8점 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 피해가 회피를 무시함 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——산을 가르고 악산을 끊는 도법으로, 무거운 칼과 함께 사용하면 더욱 좋다
입수·수련 경로: 수련 조건: 도법 정통 8 이상, 역도 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→720, 대기 6→6턴): 적 1명을 선택하여 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 250%의 피해를 입히고 「긴박(회피율 20% 감소)」를 부여하며, 부채꼴 세 칸 범위의 적에게 120%의 피해를 입히고 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 부채꼴 세 칸 범위 내의 적에게 입히는 피해가 120%로 증가 · 10레벨 도달 시, 부채꼴 세 칸 범위 내의 적에게 추가로 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——도광이 해를 비추고 잔여 노을이 눈을 덮으니, 냉염함 사이에 한기가 가득 숨겨져 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 도법 정통 8 이상, 역도 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 310→560, 대기 4→4턴): 부채꼴 세 칸 범위의 적에게 65%의 피해를 3회 입히고, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 부여하는 작열 중첩 수가 60으로 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——아홉 번의 칼질이 연환되어 마치 불꽃 파도가 일듯 한 번의 베기가 앞선 것보다 강하니, 적을 태워 재로 만든다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 30 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 265→480, 대기 3→3턴): 원거리 적 1명에게 400%의 피해를 입히고, 「지완(속도 8점 감소)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 지완 효과가 4층까지 중첩 가능 · 10레벨 도달 시, 추가로 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——영구궁의 고급 검법. 일곱 여덟 개의 별은 하늘 밖에 있고, 두세 방울 빗방울은 산 앞에 떨어지네. 검무를 출 때 검광이 마치 별빛처럼 반짝이고, 검세는 마치 봄바람이 가랑비를 머금은 듯 오감이 자유롭다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 55 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 355→560, 대기 5→4턴): 직선 4칸 범위의 적에게 현재 기혈의 5%에 해당하는 고정 피해와 65%의 피해를 4회 입히고, 지연값을 3점 증가시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 추가로 적의 지연 수치를 3포인트 증가시킴 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 4턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——출처가 기이한 검법 비급으로, 그 안에 기록된 검초는 주로 살벌함을 위주로 하며 반드시 방대한 내력으로 검초의 운용을 뒷받침해야 비로소 이 검법의 온전한 위력을 발휘할 수 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 검법 정통 8 이상, 역도 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→720, 대기 6→6턴): 조형 세 칸 범위의 적에게 275%의 피해를 입히고 「지완(속도 35점 감소)」을 부여하며, 직선 4칸 범위의 적에게 잃은 기혈의 3%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「박족(이동 3점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 추가로 조형 세 칸 범위 내의 적에게 「지완(속도 35점 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 추가로 직선 네 칸 범위 내의 적에게 그들이 잃은 기혈의 3%만큼 고정 피해를 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——검광이 마치 가을 물이 높은 하늘을 비추는 듯하여, 맑고 물결이 없으나 무진한 살기를 암장하고 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 검법 정통 8 이상, 내공 등급 100 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→720, 대기 6→6턴): 자신은 「거력(파갑 50점 증가)」를 획득하고, 이후 원거리 적 1명의 뒤로 이동하여 450%의 피해를 입히며 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 거력 효과의 파갑이 50으로 증가 · 10레벨 도달 시, 시전 완료 후 적의 긍정 효과 1개를 무작위로 제거 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——태소천원검의 잔편으로, 발휘되는 위력이 크게 떨어진다
입수·수련 경로: 수련 조건: 권장 정통 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 355→640, 대기 5→5턴): 직선 5칸 범위의 적에게 300%의 피해를 입히고 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거하며, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 2% 감소)」; 「취약(받는 피해 4% 증가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 추가로 「취약(받는 피해 4% 증가)」 부여 · 10레벨 도달 시, 적의 긍정 효과 1개를 무작위로 제거 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——운상룡 절학의 잔편으로, 장세가 용이 세상을 진압하는 듯하고 강양하고 호탕하여 적을 꺾는 것이 마치 군산을 누르는 듯하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 권장 정통 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 남철(정선사) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→640, 대기 6→5턴): 적 1명에게 450%의 피해를 입히고, 「맥역(턴 종료 시 주변 두 칸 범위 내의 아군에게 이 유닛 최대 기혈의 2%에 해당하는 고정 피해를 입힘)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 5턴으로 감소 · 10레벨 도달 시, 맥역 효과의 지속 턴이 3턴으로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——대리 왕실의 무학으로 장의가 침착하고 곧장 심신을 문책하여, 적 스스로 그 의지를 어지럽게 만든다
입수·수련 경로: 수련 조건: 권장 정통 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 지역 보물상자 1곳
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→640, 대기 6→5턴): 적 1명에게 450%의 피해를 입히고, 「맥역(턴 종료 시 주변 두 칸 범위 내의 아군에게 이 유닛 최대 기혈의 2%에 해당하는 고정 피해를 입힘)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 5턴으로 감소 · 10레벨 도달 시, 맥역 효과의 지속 턴이 3턴으로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——오독교 내부 무학으로, 독경이 몸에 들어가 심맥을 압박하니 서서히 발현되어 치명적이다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 40 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 355→560, 대기 5→4턴): 원거리 한 칸 범위 내의 적에게 320%의 피해를 입히고 중심점에 있는 적의 긍정적인 효과 1개를 무작위로 제거하며 80%의 추가 피해를 입히고, 외곽의 적에게는 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 외곽의 적에게 추가로 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 4턴으로 감소하며 중심점의 적은 80%의 추가 피해를 입음 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——영구궁의 고급 권장 무학으로, 익힌 후에는 양 손바닥에 각각 음양의 서로 다른 내경을 운용할 수 있다. 혹은 두 장을 합쳐 한 장으로 만들 수도 있으며, 수련자가 체내의 극양 내력을 끌어올려 내지르나 양이 극에 달하면 음이 생기듯 지양의 힘이 극에 달하면 음의 변화가 생기므로, 장심에 다시 지음이 암장되어 적이 방비할 수 없게 만든다
입수·수련 경로: 수련 조건: 창곤 정통 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 310→560, 대기 4→4턴): 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 265%의 피해와 2칸 격퇴 효과를 입히고, 자신의 최대 내력을 5% 회복한다. 격퇴 과정에서 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 자신의 최대 내력 회복량이 5%로 증가 · 10레벨 도달 시, 적을 2칸 격퇴하며 격퇴 과정에서 장애물에 부딪힐 경우 「현기증(단위 행동 불가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——조정의 관직이 장군이어야 비로소 익힐 수 있는 창법으로, 창세가 강맹하고 패도적이며 초식의 기세가 육중하여 펼칠 때의 기세가 흡사 과거 서초패왕의 파부침주와 같다
입수·수련 경로: 수련 조건: 창곤 정통 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 운상룡(개방) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→560, 대기 6→4턴): 적 1명에게 150%의 피해를 입힌 뒤 직선 3칸 범위의 적에게 135%의 피해를 입히고, 다시 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 120%의 피해를 입힌다. 피해를 입힐 때마다 「곤세(표식 효과만 있음)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「현기증(단위 행동 불가)」으로 전환된다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 마지막 타격 피해량이 120%로 증가 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 4턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——개방의 고급 무학으로 개방 방주가 직접 전수하며, 초식이 정묘하고 실용적이며 관절과 혈위만을 전문적으로 공격한다. 변화가 무쌍하여 각로의 병기를 잘 파해하며 특히 근접한 적을 제압하는 데 탁월하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 창곤 정통 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 355→640, 대기 5→5턴): 직선 5칸 범위의 적에게 「천파(방어 40점 감소)」을 부여하고 140%의 피해를 2회 입히며 회피를 무시하고, 직선 2칸 범위 내의 적에게는 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」를 추가로 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 초식 적용 범위가 직선 5칸으로 증가 · 10레벨 도달 시, 직선 2칸 범위 내의 적에게 추가로 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——몸놀림이 뱀처럼 구불구불하여 빈틈만을 전문적으로 찾아내니, 일격에 허점을 파고든다
입수·수련 경로: 수련 조건: 창곤 정통 8 이상, 명망치 800 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→720, 대기 6→6턴): 원거리 적 1명의 위치로 이동하여 대상을 자신의 원래 위치로 쳐올리고 260%의 피해를 입히며 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여하고, 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 105%의 피해를 입히며 「경격(가하는 피해 20% 감소)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 자신 주변 두 칸 범위 내의 적에게 추가로 「경격(가하는 피해 20% 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 자신 주변 두 칸 범위 내의 적에게 추가로 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——신비로운 무학 잔편으로, 만약 이것을 보완할 수 있다면 천산을 휩쓸던 곤법을 다시 볼 수 있을지도 모른다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 32 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 310→560, 대기 4→4턴): 원거리 적 3명에게 각각 250%의 피해를 입히고 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」을 부여하며, 지연값을 3점 증가시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 추가로 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」 부여 · 10레벨 도달 시, 적 3명을 선택 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——건원자가 기도에서 깨달은 암기 무학으로, 초식을 내보냄이 바둑을 두는 것과 같아 손가락을 튕기는 사이에 적의 목을 제압한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 암기 정통 8 이상, 기교 8 이상 · 입수: 지역 보물상자 1곳
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 355→640, 대기 5→5턴): 원거리 적 1명에게 480%의 피해를 입히고, 「현기증(단위 행동 불가)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 추가로 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」 부여 · 10레벨 도달 시, 초식 사용 후 재행동 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——암기가 마치 반딧불이가 달을 쫓듯 홀연히 밝았다 어두워지니 그 궤적을 예측하기 어렵다
입수·수련 경로: 수련 조건: 암기 정통 8 이상, 기교 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 355→640, 대기 5→5턴): 원거리 적 3명에게 각각 180%의 피해를 입히며, 대상이 가진 부정적인 효과 1개당 30%의 추가 피해를 입히고 지연값을 4 증가시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식의 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 적의 지연 수치를 4 증가시킴 · 10레벨 도달 시, 적 3명을 선택 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——만 마리의 벌레를 몸속에 몰아넣어 심장을 갉아먹게 하니, 고통이 극심하여 방어하기 어렵다
입수·수련 경로: 수련 조건: 금공 정통 8 이상, 정연치 160 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→720, 대기 6→6턴): 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 180%의 피해를 입히고 「긴박(회피율 20% 감소)」을 부여하며, 주변 한 칸 범위의 적에게는 100%의 추가 피해를 입히고 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 주변 한 칸 범위 내의 적에게 입히는 피해가 100%로 증가 · 10레벨 도달 시, 주변 한 칸 범위 내의 적에게 추가로 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——동시에 여러 금현을 튕겨 음률에 따라 복잡하고 몽환적인 함정을 엮어내니 사람의 신령을 홀릴 수 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 금공 정통 8 이상, 기교 8 이상 · 입수: 소홍련(홍련고해교) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→720, 대기 6→6턴): 자신 주변 두 칸 범위의 아군 기혈을 자신 공격력의 220%만큼 회복시키고, 대상 최대 기혈의 3%에 해당하는 보호막을 추가한다. 주변 한 칸 범위의 아군은 추가로 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 주변 한 칸 범위 내의 아군에게 그들 최대 기혈의 3%에 해당하는 보호막 부여 · 10레벨 도달 시, 주변 한 칸 범위 내의 아군이 추가로 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——음파가 무형으로 침투하여 은연중에 심지를 침식한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 금공 정통 8 이상, 정연치 160 이상 · 입수: 야차월(합환종) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 640→640, 대기 5→5턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 현재 기혈의 5%에 해당하는 고정 피해와 325%의 피해를 입히고, 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 적 현재 기혈의 2%만큼 고정 피해를 추가로 입힘 · 10레벨 도달 시, 적 현재 기혈의 5%만큼 고정 피해를 추가로 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——합환종의 절기로, 금현을 튕겨 몽환적인 음파를 내보내 적을 혼미하게 만들어 마음대로 요리할 수 있게 한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 금공 정통 8 이상, 정연치 160 이상 · 입수: 야차월(합환종) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.4 | 만성 초식(내력 400→640, 대기 6→5턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고, 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」; 「취약(받는 피해 18% 증가)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 6레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 5턴으로 감소 · 10레벨 도달 시, 추가로 「취약(받는 피해 18% 증가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——합환종의 고급 무학으로, 음파를 튕겨 적의 심지를 어지럽히고 적과 나를 구분하지 못하는 혼란에 빠뜨린다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 55 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 광격 효과의 치명타율이 5%로 증가하며 적에게 부여하는 출혈 중첩 수가 40층으로 증가 · 10레벨 도달 시, 광격 효과의 치명타율이 6%로 증가하며 추가로 「천파(방어 50점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——눈, 귀, 코, 혀, 몸, 뜻이 없음을 깨닫고 다시 자신을 관조해야 비로소 사람이 된다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 정연치 160 이상 · 입수: 혈예상(합환종) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 경격 효과로 감소하는 피해량이 6%로 증가 · 10레벨 도달 시, 경격 효과로 감소하는 피해량이 8%로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——합환종의 고급 심법으로, 운공 시 무형의 혹심지력을 발산하여 적의 기혈을 응체시키고 신지를 황홀하게 만든다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 기혈 회복 비율이 7%로 상승 · 10레벨 도달 시, 기혈 회복 비율이 10%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——심경이 마치 달이 높은 하늘을 비추는 듯 청명하고 맑아 잡념이 스스로 사라진다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 50 이상, 오성 6 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 자신의 턴을 넘긴 후 추가로 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」 획득 · 10레벨 도달 시, 자신의 턴을 넘긴 후 추가로 「신첩(속도 40점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——백 년 전 제일 고수 '무명'이 남긴 공법이다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 부정 효과가 있는 적에게 가하는 피해량이 15% 증가 · 10레벨 도달 시, 적의 배후에서 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 25% 증가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——음유한 기운이 온전치 않아 수련하면 청명하나 은연중에 치우침이 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 선악치 -100 이상 · 입수: 고창란(칠살산장) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 피해를 입힐 때 대상과의 거리 1칸당 해당 피해량이 3% 증가 · 10레벨 도달 시, 피해를 입힐 때 대상과의 거리 1칸당 해당 피해량이 7% 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문합니다——칠살산장의 상급 심법으로, 살생을 통해 마음을 씻어내야 하며, 살기가 은밀히 생겨나 적과 아군의 정신을 어지럽힙니다.
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 오성 6 이상 · 입수: 당중기(당문) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 자신이 받는 중독 중첩 수를 50% 감소시킴 · 10레벨 도달 시, 중독 상태인 적에게 가하는 피해량이 20% 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——당문의 고급 심법으로, 독을 기에 녹여내어 일거수일투족에 침식의 뜻을 담는다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 선악치 -100 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 중독 중첩 수가 125층에 도달하면 트리거되며 부여 확률이 22%로 증가 · 10레벨 도달 시, 중독 중첩 수가 125층에 도달하면 트리거되며 부여 확률이 30%로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——철시문의 고급 심법이다. 살아있는 사람으로 공력을 익혀야 하며 음독이 몸에 스며 기기가 부식되니, 익힌 후에는 남을 해치면서 자신도 상하게 된다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 오성 6 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 천파 효과로 감소하는 방어력이 6으로 상승하며 6층까지 중첩 가능 · 10레벨 도달 시, 천파 효과로 감소하는 방어력이 15로 상승하며 5층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——오독교의 고급 심법으로, 고독이 심장을 갉아먹고 기혈을 완전히 통제하니 생사가 일념에 달렸다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 오성 6 이상 · 입수: 검성 월결(검려) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 14%의 고정 피해를 추가로 입히며 적의 기혈이 50% 미만일 때 20%를 입힘 · 10레벨 도달 시, 18%의 고정 피해를 추가로 입히며 적의 기혈이 50% 미만일 때 25%를 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——검성 월결의 성명 무학이다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 명망치 800 이상 · 입수: 강태후(조정) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 맹격 효과의 피해량이 45%로 증가 · 10레벨 도달 시, 맹격 효과의 피해량이 60%로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——대내의 고급 심법으로, 본원을 진수하여 기기를 솥발처럼 견고하게 세운다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 오성 6 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 영향 범위가 주변 다섯 칸으로 확대됨 · 10레벨 도달 시, 범위 내의 아군 야수가 추가로 「철벽(방어 25점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——어수산장의 진종지보로, 각종 진귀한 맹수들의 습성과 그들을 길들이는 요결이 기록되어 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 30 이상, 오성 6 이상 · 입수: 서신풍(강호 유협) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 내공 +18 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 추가로 「천파(방어 20점 감소)」 부여 · 10레벨 도달 시, 천파 효과로 감소시키는 방어력이 45로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——서신풍의 가문 전래 심법이다
입수·수련 경로: 수련 조건: 근골 8 이상, 선악치 -100 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 3%로 상승하며 8층까지 중첩 가능 · 10레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 5%로 상승하며 7층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——환룡회의 고급 무학으로, 살아있는 사람을 취해 공력을 익혀야 하며 골질이 철처럼 음화되어 상처를 입어도 흩어지지 않고 오히려 음경을 내보내 되받아친다
입수·수련 경로: 수련 조건: 근골 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 검마 오진(검려) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 기혈 회복 효과가 7%로 상승하고 피해 감소 효과가 22%로 상승 · 10레벨 도달 시, 기혈 회복 효과가 10%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——검마 오진이 수련한 고급 외공으로, 수련 시 유한한 기운으로 몸을 단련해야 하며 공을 이루었을 때는 금석의 타격도 견뎌낼 수 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 근골 8 이상, 오성 6 이상 · 입수: 검신 이구아(검려) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 철벽 효과의 방어력이 50으로 상승 · 10레벨 도달 시, 추가로 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——검신이 강호에 널리 유전되는 횡련 공부를 바탕으로 개편한 것이다
입수·수련 경로: 수련 조건: 근골 8 이상, 오성 6 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 22%로 상승 · 10레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 30%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——막북 만족의 고급 외공으로, 극음의 기운으로 몸을 보호하여 외사가 침범하기 어렵고 심신 또한 안정된다
입수·수련 경로: 수련 조건: 근골 8 이상, 명망치 800 이상 · 입수: 강태후(조정) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 반사 피해 효과가 14%로 상승 · 10레벨 도달 시, 반사 피해 효과가 18%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——자신의 내력을 응축하여 주변에 강기를 두름으로써 공격해오는 적을 튕겨낼 수 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 근골 8 이상, 명망치 800 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 받는 피해의 26%를 내력이 부담 · 10레벨 도달 시, 받는 피해의 35%를 내력이 부담 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——조정의 고급 외공으로, 대내기황결과 상호 보완된다
입수·수련 경로: 수련 조건: 근골 8 이상, 정연치 160 이상 · 입수: 혈예상(합환종) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 소모한 내력의 150%를 보호막으로 전환 · 10레벨 도달 시, 소모한 내력의 200%를 보호막으로 전환 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——합환종의 고급 무학으로, 강호 소문에 따르면 내력을 흡수하여 자신을 보호할 수 있다고 한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 근골 8 이상, 체백 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +100, 방어 +0.6 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 획득하는 수세 효과 중첩 수가 6층으로 상승 · 10레벨 도달 시, 획득하는 수세 효과 중첩 수가 9층으로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——영구궁 내의 고급 내공으로 수련 조건이 까다로우며, 전투 시 내력으로 자신의 주요 관문을 보호하여 적의 내력이 몸 안으로 들어오는 것을 방지한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 내공 등급 40 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 추가로 「경신(회피율 1% 증가)」 획득 · 10레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 8포인트로 상승하고 경신 효과의 회피율이 2%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——영구궁의 고급 경공으로 장문인이 아니면 수련할 수 없으며, 전설에 따르면 이 보법을 내디딜 때 자신의 내력이 한층 더 두터워진다고 한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 민첩 8 이상, 오성 6 이상 · 입수: 부우의(홍수거) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 8포인트로 상승 · 10레벨 도달 시, 추가로 「견고(받는 피해 4% 감면)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——홍수거의 고급 무학으로 몸놀림이 표홀하고 고절하며, 지극히 좁은 범위 내에서 몸을 피하고 전환하는 데 능하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 민첩 8 이상, 오성 6 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 중첩이 가득 차면 추가로 「경신(회피율 20% 증가)」으로 전환 · 10레벨 도달 시, 중첩이 가득 차면 추가로 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」로 전환 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——보세가 침착하면서도 보폭이 지극히 멀어, 한 걸음 사이에 산을 넘고 강을 건넌다
입수·수련 경로: 수련 조건: 민첩 8 이상, 기교 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 전투 시작 시 「신첩(속도 30점 증가)」 획득 · 10레벨 도달 시, 이동 시 유닛을 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시함 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——몸이 허영으로 변해 빈틈을 가로지르니, 있는 듯 없는 듯한 사이에 이미 방위를 바꾸었다
입수·수련 경로: 수련 조건: 민첩 8 이상, 선악치 -100 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 최대 기혈 회복량이 15%로 상승 · 10레벨 도달 시, 최대 기혈 회복량이 20%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——철시문의 고급 경공 무학으로 살아있는 사람으로 익혀야 하며, 신형이 뻣뻣하면서도 신속하여 유연하지는 않으나 폭발력이 지극히 강하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 민첩 8 이상, 기교 8 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 추가로 「맹격(가하는 피해 25% 증가)」 획득 · 10레벨 도달 시, 이동 시 유닛을 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시함 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——아홉 번을 꺾어 뛰고 한 걸음에 도약하니, 높고 낮은 곳을 넘는 것이 평지를 걷는 듯하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 민첩 8 이상, 선악치 100 이상 · 입수: 수각승(소림사) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 기혈이 처음으로 70% 미만으로 떨어지면 트리거됨 · 10레벨 도달 시, 추가로 「질보(이동 3칸 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——소림의 고급 경공으로 강한 경력으로 몸을 떠받쳐 공중으로 힘차게 솟구치니 마치 구름을 타고 안개를 헤치는 듯하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 민첩 8 이상, 오성 6 이상 · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 기혈이 처음으로 70% 미만으로 떨어지면 트리거됨 · 10레벨 도달 시, 추가로 「둔영(대상 선택 불가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——열네 걸음이 연환되어 위치를 바꾸니 걸음마다 그림자가 되어 진신을 분간하기 어렵다
입수·수련 경로: 수련 조건: 민첩 8 이상, 기교 8 이상 · 입수: 검신 이구아(검려) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 45로 상승 · 10레벨 도달 시, 경신 효과가 5턴 동안 지속됨 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——검신이 강호에 유전되는 경공을 바탕으로 개편한 것이다
입수·수련 경로: 수련 조건: 민첩 8 이상, 명망치 800 이상 · 입수: 강태후(조정) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 속도 +1.4, 회피율 +0.1 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 신첩 및 철벽 효과가 12층까지 중첩 가능 · 10레벨 도달 시, 1칸 이동할 때마다 추가로 「거력(파갑 2점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——대내의 고급 경공으로 발걸음이 칠성의 방위를 밟으니 걷는 궤적이 현묘하여 예측하기 어렵고 도가의 현묘함을 암암리에 포함하고 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 적 1명에게 320%의 피해를 입히며 회피를 무시하고, 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——한 번 칼을 내지르면 마치 벼락이 허공을 가르는 듯하여, 소리가 채 닿기도 전에 칼날이 이미 혼을 끊어놓는다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 적 1명에게 160%의 피해를 입히고 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」을 부여한 후, 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 110%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 첫 번째 벽도 대상 적에게 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——파도의 형상과 뜻을 칼을 휘두르는 무학에 융합하여, 매 칼질의 위력이 앞선 칼질보다 강하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 110→195, 대기 5→5턴): 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 265%의 피해를 입히고, 「천파(방어 25점 감소)」; 「지완(속도 20점 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「지완(속도 20점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——군중 무학으로 초식이 기초적이고 실용적이며, 주로 군진을 상대하는 데 쓰인다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 110→195, 대기 5→5턴): 부채꼴 네 칸 범위의 적에게 100%의 피해를 입히고 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거하며, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 적의 긍정 효과 중 하나를 무작위로 제거 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——그 형태에 집착하지 않고 그 날카로움을 드러내지 않으나, 뜻이 닿는 곳에 만물이 스스로 끊어진다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 자신은 「거력(파갑 25점 증가)」을 획득하고, 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 220%의 피해를 입히며 「천파(방어 30점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「천파(방어 30점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——경력을 칼끝에 관통시키니 닿는 것마다 금석을 베는 듯하며, 강함이 극에 달해 거침이 없다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 160%의 피해를 입히고, 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 60%의 추가 피해를 입히며 최대 내력을 5% 삭감한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 주변 한 칸 범위 내의 적에게 60%의 추가 피해를 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——한 번 칼을 일으키면 물결이 이는 듯 층층이 나아가니, 후경이 끝이 없다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 적 1명에게 310%의 피해를 입히고 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여하며 2칸 밀쳐낸다. 밀려나는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 적을 2칸 격퇴 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——능 씨 가문에 대대로 전해 내려오는 도법으로, 과거 능 씨 가문이 번성할 당시 조상들이 이 도법에 의지하여 중원 여덟 명의 고수에게 포위 공격을 당하고도 전혀 밀리지 않았다고 한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 170%의 피해를 입히고, 「지완(속도 20점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「지완(속도 20점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——광풍에 날리는 모래의 형상과 뜻으로 빠르게 칼을 휘둘러 적을 공격한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 210%의 피해를 입히고 자신의 무작위 초식 1개의 재사용 대기시간을 1턴 감소시키며, 「신첩(속도 20점 증가)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「신첩(속도 20점 증가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——도화검무라고도 불리며, 검법 중 여덟은 허상이고 하나가 실체라 검을 휘두르면 사방팔방이 검의 그림자로 가득하니, 참으로 복숭아 숲에 광풍이 갑자기 일어 만 송이 꽃이 일시에 떨어지는 듯하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 「광격(치명타율 12% 증가)」를 획득하고 직선 2칸 범위의 적에게 80%의 피해를 2회 입히며, 이후 「거력(파갑 15점 증가)」를 획득하고 조형 한 칸 범위의 적에게 80%의 피해를 2회 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 초식 사용 전 추가로 「광격(치명타율 12% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——검이 달을 따라 움직이며 네 번 회전하는 것이 바퀴와 같고, 한 걸음씩 다가갈수록 살기가 점점 성해진다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 부우의(홍수거) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 자신 공격력의 320%에 해당하는 기혈을 회복하고 무작위로 부정적인 효과 1개를 정화하며, 최대 기혈 3%에 해당하는 보호막을 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 · 10레벨 도달 시, 자신 최대 기혈의 3%만큼 보호막을 추가로 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——마음은 검을 공경하고 뜻은 칼날과 합쳐지니, 한 번 내지름에 모든 전력을 다한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 원거리 적 1명에게 285%의 피해를 입히고, 「철벽(방어 25점 증가)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 시전 후 자신은 추가로 「철벽(방어 25점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——청삼파의 비교적 고급 무학으로, 산악을 검세로 삼아 침착하고 묵직하다. 청평검법의 영동한 초식과는 완전히 다르며, 산수검법은 흔히 변하지 않는 것으로 모든 변화에 대응한다는 취지로 승리한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 70→120, 대기 2→2턴): 적 1명에게 70%의 피해를 4회 입히고, 「기체(가하는 피해 3% 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 기체 효과를 6층 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——설산파 무학으로, 설산의 창시조가 눈보라 속에서 깨달은 것이며 일초일식이 마치 눈송이처럼 표홀하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 부채꼴 세 칸 범위의 적에게 180%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 범위가 부채꼴 세 칸으로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——설산검법에 기록된 초식 중 하나로, 설산의 조사가 눈 속에서 검을 수련하며 깨달은 것이다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 적 1명에게 315%의 피해를 입히고, 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「현기증(단위 행동 불가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——설산 장문인만의 독문 절기로, 한 번 검을 찌르면 마치 설붕의 위력이 있는 듯하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 서신풍(강호 유협) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 110→170, 대기 5→4턴): 원거리 적 1명의 뒤로 이동하여 280%의 피해를 입히고, 모든 "검의" 효과를 제거한다. 제거된 1층당 50%의 추가 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 4턴으로 감소하며 초기 재사용 대기시간이 제거됨 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——풍운심법에 기록된 절기로, 그 기교를 파악하기가 매우 어렵다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 지역 보물상자 1곳
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 「맹격(가하는 피해 15% 증가)」를 획득하고, 직선 2칸 범위의 적에게 85%의 피해를 3회 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 자신은 추가로 「맹격(가하는 피해 15% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——장력이 마치 놀란 파도가 기슭을 때리는 듯 끊이지 않으며 기세가 웅장하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 180%의 피해를 입히고 「취약(받는 피해 20% 증가)」을 부여하며, 자신 앞 1칸의 적에게는 100%의 추가 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 부채꼴 두 칸 범위 내의 적에게 추가로 「취약(받는 피해 20% 증가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——경력이 폭발적으로 흘러 닿는 즉시 무너뜨리니, 돌을 부수고 뼈를 가른다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 120→170, 대기 6→4턴): 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「단골-폭발(효과 종료 시 폭발하여 해당 적에게 시전자의 200% 피해를 입히고 "지완" 및 60중첩의 "출혈" 부여)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 4턴으로 감소하며 초기 재사용 대기시간이 제거됨 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——그 형태를 중시하지 않고 오로지 근골을 끊는 데 전념하니, 한 번의 장이 몸에 들어가면 경력이 여러 갈래로 나뉜다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 적 1명에게 「취약(받는 피해 12% 증가)」를 부여하고 100%의 피해를 3회 입히며, 다시 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 100점의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 100점의 고정 피해를 입음)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——권속이 질풍노도처럼 빨라 순식간에 무수한 권영을 내지르니, 적중당한 자는 내력이 몸에 침투하는 백렬의 고통을 겪게 된다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 70→145, 대기 2→3턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고, 중심점에 있는 적의 지연값을 5점 추가로 증가시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 중심점에 있는 적의 지연 수치를 5포인트 추가로 증가시킴 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——장세가 연꽃이 떨어지듯 표홀하고 아름다우나, 날카로운 내경을 암장하여 적이 방비하지 못한 틈을 타 허점을 공격한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 직선 3칸 범위의 적에게 220%의 피해를 입히고, 「긴박(회피율 10% 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「긴박(회피율 10% 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——능가금강종 무학으로 권로의 변화를 예측할 수 없고 허실을 분간하기 어려우며, 불가의 "무상"의 이치를 담고 있어 적중당한 자의 발걸음을 불안하게 하고 마음을 정하지 못하게 한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 70→120, 대기 2→2턴): 적 1명에게 260%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——홍련고해교의 승급 무학으로 사제의 진의를 담은 금나술이며, 일단 적중당하면 마치 윤회에 속박된 듯 벗어나기 어렵다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 은추우(은무위) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→145, 대기 4→3턴): 직선 5칸 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고, 「응빙(파갑 4점 감소)」; 「지완(속도 4점 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 3턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——은추우의 독문 무학으로 한빙진기를 부수적으로 동반한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 운상룡(개방) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 적 1명을 선택하여 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 160%의 피해를 입히고 「긴박(회피율 15% 감소)」을 부여하며, 이후 직선 3칸 범위 내의 적에게 100%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 두 번째 타격이 직선 세 칸 범위 내의 적에게 피해를 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——몸을 숨기고 기를 감추니 마치 용이 구름 바다에 잠긴 듯하며, 움직일 때는 이미 살기의 깊은 곳에 도달해 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 「경신(회피율 12% 증가)」; 「광격(치명타율 14% 증가)」을 획득하고, 직선 4칸 범위의 적에게 105%의 피해를 2회 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「광격(치명타율 14% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——기세가 일어남이 마치 구름을 뚫고 나오는 듯하여, 일격이 시원하게 터지며 겹겹의 가로막음을 곧장 꿰뚫는다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 운상룡(개방) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 125%의 피해를 입히고, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——곤의 그림자가 번뜩이며 불길이 번지듯 조밀하니, 신속하고 광렬하여 주변의 적들이 감히 접근하지 못한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 적 1명에게 현재 기혈의 3%에 해당하는 고정 피해와 300%의 피해를 입히며, 회피를 무시한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 적 현재 기혈의 3%만큼 고정 피해를 추가로 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——한 점의 차가운 광채가 갑자기 나타나 신속하고 소리 없이 요해처만을 전문적으로 타격한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 110→195, 대기 5→5턴): 직선 3칸 범위의 적에게 90%의 피해를 3회 입히고, 무작위 초식 1개의 재사용 대기시간을 1턴 증가시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 적의 무작위 초식 하나에 대해 재사용 대기시간을 1턴 증가시킴 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——연격이 마치 소나기가 물 위에 떨어지듯 조밀하면서도 어지럽지 않아, 층층이 압박해 들어간다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 210%의 피해를 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 적의 긍정 효과 중 하나를 무작위로 제거 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——기세가 바람처럼 가벼워 형체 없이 쓸어버리니, 부드러움 속에 적의 힘을 완전히 소멸시킨다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 적 1명에게 290%의 피해를 입히고 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」을 부여하며, 자신은 「신첩(속도 20점 증가)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——닿자마자 거두어들이니 영롱하여 예측하기 어렵고, 한 번의 접촉 사이에 이미 승부를 결정짓는다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 만전(개방) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입히고, 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——보법은 취한 듯 취하지 않은 듯하고, 곤세는 기이하고 변화무쌍하여 허를 찌른다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 70→120, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명에게 280%의 피해를 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——주검산장의 승급 무학으로, 검을 손바닥 크기로 주조하여 평소에 몸에 지니고 있다가 전투 시 휘둘러 적의 내경을 깨뜨리고 목숨을 앗아간다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 자신은 「거력(파갑 20점 증가)」를 획득하고, 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 170%의 피해를 입히며 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 자신은 추가로 「거력(파갑 20점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——암기가 일제히 퍼지는 것이 마치 공작이 날개를 펴는 듯하며, 화려함 아래에는 치명적인 살기가 가득하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 두 칸 범위의 적에게 125%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——실이 얽혀 그물을 이루고 칼날 같은 경력을 암장하니, 일단 국면에 빠지면 한 걸음도 움직이기 어렵다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→145, 대기 4→3턴): 원거리 적 1명에게 50%의 피해를 6회 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 3턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——비침이 낙송의 솔잎처럼 조밀하게 떨어지니, 소리도 흔적도 없어 모두 피하기 어렵다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 당중기(당문) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 원거리 적 1명에게 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해와 135%의 피해를 2회 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 적 현재 기혈의 4%만큼 고정 피해를 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——연발함이 소나기가 잎을 때리는 듯 조밀하여 생로를 남기지 않는다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 당중기(당문) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 적 4명에게 각각 210%의 피해를 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 부여하는 중독 중첩 수가 90으로 증가하며 적 4명을 선택 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——환혹으로 살기를 가리니 진위를 분간하기 어렵고, 오판하는 즉시 죽음에 이른다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 원거리 적 1명에게 280%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——마음으로 고독을 부리니 생사가 일념에 달렸으며, 형체 없이 잠복하는 것이 가장 흉험하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 이 선생(강호 유협) 전리품×1
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 150%의 피해를 입히고, 「지완(속도 20점 감소)」; 「박족(이동 2점 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「지완(속도 20점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——금음이 마치 한매가 땅에 떨어지듯 청랭하고 고절하며, 관통력 있는 음한한 내력을 머금어 곧장 상대의 경맥을 습격한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 적 3명에게 각각 175%의 피해를 입히고, 「경격(가하는 피해 20% 감소)」를 부여한다. 매번 발사할 때마다 자신은 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 1% 회복)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 발사할 때마다 자신은 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 1% 회복)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——곡을 세 단락으로 나누어 하나의 기본 곡조로 원시를 세 번 반복하여 읊으므로 '삼첩'이라 부른다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 아군 3명의 기혈을 자신 공격력의 175%만큼 회복시키고, 「신첩(속도 20점 증가)」; 「경신(회피율 12% 증가)」을 부여한다. 매번 발사할 때마다 자신은 「질보(이동 1칸 증가)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 · 10레벨 도달 시, 아군 3명을 선택 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——지법이 정묘하여 세 가지 핵심 음운 위에서 반복적으로 변주하니, 곡을 들으면 마치 매화가 홀연히 날아 떨어지는 것을 보는 듯하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고, 「허력(파갑 20점 감소)」; 「천파(방어 20점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「천파(방어 20점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——금음이 마치 전진의 울림과 같아 살벌한 뜻이 곧장 심백을 찌른다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 80→145, 대기 3→3턴): 원거리 적 또는 아군 1명을 선택한다. 적일 경우 315%의 피해를 입히고 무작위 초식 1개의 재사용 대기시간을 3턴 증가시키며, 아군일 경우 기혈을 자신 공격력의 315%만큼 회복시키고 무작위 초식 1개의 재사용 대기시간을 2턴 감소시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 적의 초식 재사용 대기시간을 3턴 증가시키고 아군의 초식 재사용 대기시간을 2턴 감소시킴 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——소리가 산골짜기의 세월과 같아 평화로움 사이에 살기를 화해시킨다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 부우의(홍수거) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 110→195, 대기 5→5턴): 아군 1명의 기혈을 자신 공격력의 350%만큼 회복시키고, 대상 최대 기혈의 4%에 해당하는 보호막을 추가하며, 무작위로 부정적인 효과 1개를 정화한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 · 10레벨 도달 시, 대상에게 대상 최대 기혈의 4%에 해당하는 보호막을 추가로 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——청아한 음이 뼈에 스며 잡념을 씻어내고 심신을 거울처럼 맑게 한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→170, 대기 4→4턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고 「천파(방어 15점 감소)」을 부여하며, 중심점에 있는 적에게 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 주변 한 칸 범위 내의 적에게 추가로 「천파(방어 15점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——곡의 뜻이 유원하여 물 같고 구름 같으니 허실을 예측하기 어렵고 적을 그 안에 가둔다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 고창란(칠살산장) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.3 | 만성 초식(내력 95→145, 대기 4→3턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 190%의 피해를 입히고 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」을 부여하지만, 대상의 지연값을 3 감소시킨다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 재사용 대기시간이 3턴으로 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——박자가 어지럽고 급박하여 적의 마음을 당황하고 갈팡질팡하게 만든다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 유합 효과가 5턴 동안 지속됨 · 10레벨 도달 시, 추가로 「철벽(방어 20점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——동령이 바로 이 심법을 역으로 추론하여 장춘환동공을 깨달았다. 이 심법은 기초를 탄탄히 하는 것을 중시하며, 스스로 운행하여 내력으로 전신을 보조할 수 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 기혈 회복 비율이 110%로 상승 · 10레벨 도달 시, 기혈 회복 비율이 150%로 상승하며 추가로 「맹격(가하는 피해 3% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문합니다——몸 안으로 불을 받아들여 기를 불꽃으로 단련하며, 오래 수련하면 맹렬한 화염을 부릴 수 있습니다.
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 거력 효과의 파갑이 7로 상승 · 10레벨 도달 시, 추가로 「광격(치명타율 5% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——백비곡의 승급 심법으로, 경력이 백해를 돌아 잠재력을 자극하지만 은밀히 근기를 손상시킨다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 추가로 「신첩(속도 20점 증가)」 획득 · 10레벨 도달 시, 추가로 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——해사방의 승급 심법으로, 숨결이 조수처럼 왕복하며 닫혀도 정체되지 않아 오래 유지해도 쇠하지 않는다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 왕초신(송산검파) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 천파 효과로 감소하는 방어력이 30으로 상승 · 10레벨 도달 시, 추가로 「지완(속도 25점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——송산파의 승급 심법으로, 중정하고 평화로워 익힌 후 내력과 인내심을 꾸준히 향상시킬 수 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 축화융(주검산장) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 가하는 피해량이 12%로 상승 · 10레벨 도달 시, 가하는 피해량이 16%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——심화가 안에서 타올라 단시간에 공세를 대폭 끌어올린다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 가하는 직접 피해량이 추가로 12% 증가 · 10레벨 도달 시, 가하는 직접 피해량이 추가로 16% 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——홍련고해교의 승급 심법으로, 홍련고해교주가 인간 세상의 모든 고통을 느낀 후 창시한 것이며, 적이 겪었던 고통을 증폭시키는 것을 주요 수단으로 적을 공격한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 방흠무관 무사(방흠무관) 전리품×1
레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 지완 효과로 감소하는 속도가 20포인트로 증가 · 10레벨 도달 시, 추가로 「지완(속도 20점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——숨결의 생기를 고목처럼 안으로 갈무리하여 부근 적들의 의지에 지속적으로 영향을 준다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 피해량 16% 증가 · 10레벨 도달 시, 피해량 20% 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——설산파의 승급 심법으로, 수련자는 매일 얼음물에 전신을 담가야 하며 칠칠사십구일 만에 공을 이룬 후에는 단단한 얼음 조각처럼 된다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +8 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 광격 효과의 치명타율이 9%로 상승 · 10레벨 도달 시, 광격 효과의 치명타율이 12%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——막춘추가 실명한 후 스스로 창안한 무학으로, 언젠가 다시 광명을 보기를 바라는 마음에서 이 이름을 붙였다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 4%로 상승 · 10레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 5%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——소림의 전해지지 않는 무학 중 하나로, 이 공법이 대성하기 전에는 혈도가 있어 적에게 간파당하면 공력이 무너진다고 전해진다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 가하는 피해량이 22% 감소하고 자신의 최대 기혈이 32% 증가 · 10레벨 도달 시, 가하는 피해량이 30% 감소하고 자신의 최대 기혈이 45% 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——체중이 산과 같아 타격을 분산시키며, 몸을 붙여 부딪치는 기세가 특히 사납다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 철벽 효과의 방어력이 8로 상승 · 10레벨 도달 시, 중첩이 가득 차면 추가로 「광격(치명타율 30% 증가)」로 전환 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——기혈이 막힘없이 흘러 상처를 입은 후 회복이 더욱 신속하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 당위(당문) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 정면에서 받는 피해가 13% 감소 · 10레벨 도달 시, 정면에서 받는 피해가 18% 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——당문의 승급 외공으로, 피막에 독을 머금어 닿는 즉시 부식시키며 침해를 방어할 수도 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 배후 공격으로 받는 피해가 15% 감소 · 10레벨 도달 시, 배후 공격으로 받는 피해가 20% 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——오독교의 승급 외공으로, 독성이 안으로 갈무리되어 옥처럼 되니 몸을 보호하는 동시에 달려드는 적을 반격한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 중첩 수가 18% 감소 · 10레벨 도달 시, 중첩 수가 25% 감소 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——오독교의 승급 외공으로, 다섯 가지 독이 그 몸을 단련하여 체백에 지속적인 침식의 힘을 띠게 한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 적이 50%의 피해를 입음 · 10레벨 도달 시, 추가로 「허력(파갑 10점 감소)」 부여 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——생기를 고목처럼 안으로 갈무리하여 손상을 입어도 잘 드러나지 않으며 장기전에 매우 강하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 철벽 효과의 방어력이 7로 상승 · 10레벨 도달 시, 철벽 효과의 방어력이 10으로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——막북의 승급 외공으로, 수련 시 옷을 다 벗고 풍사 속에 서서 운공해야 하며 풍사에 단련된 후에는 근골과 피막이 지극히 견고해진다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 4%로 상승 · 10레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 5%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——청삼파의 승급 외공으로, 청평이 물을 덮듯 부드럽고 질겨 부수기 어려우며 특수한 호체강기를 연마하여 내경의 관통을 효과적으로 방어한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 철벽 효과의 방어력이 8로 상승 · 10레벨 도달 시, 철벽 효과의 방어력이 12로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——홍련고해교의 승급 외공으로, 적의 몸에 있는 고통을 흡수하여 자신을 강화할 수 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 피해 감면율 18%로 상승 · 10레벨 도달 시, 피해 감면율 25%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——설산파의 승급 외공으로 설산내공과 함께 수련하면 배의 효과를 거둘 수 있으며, 한빙진기로 자신을 보호하여 적의 정면 공격을 막아낸다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 신비인(철시문) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 기혈 +66, 방어 +0.4 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 반사 피해 효과가 9%로 상승 · 10레벨 도달 시, 반사 피해 효과가 12%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——방문좌도인 철시문의 승급 외공으로, 수련 후에는 자신이 철석처럼 단단해지는 동시에 자신의 내력을 조종하여 반격함으로써 적에게 중독 효과를 입힌다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 경신 효과의 회피율이 10%로 상승 · 10레벨 도달 시, 경신 효과의 회피율이 14%로 상승하며 「질보(이동 1칸 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——최상급 경공 절학으로 비록 잔본이지만 수련 후에는 강호의 대다수 경공을 훨씬 능가하며, 이것은 첫 번째 잔본이다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 수(영남사살) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 22포인트로 상승 · 10레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 30포인트로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——최상급 경공 절학으로 비록 잔본이지만 수련 후에는 강호의 대다수 경공을 훨씬 능가하며, 이것은 두 번째 잔본이다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 고(영남사살) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 경신 효과의 회피율이 11%로 상승 · 10레벨 도달 시, 경신 효과의 회피율이 15%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——최상급 경공 절학으로 비록 잔본이지만 수련 후에는 강호의 대다수 경공을 훨씬 능가하며, 이것은 세 번째 잔본이다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 반(영남사살) 전리품×1
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 경신 효과의 회피율이 7%로 상승 · 10레벨 도달 시, 추가로 「신첩(속도 12점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——최상급 경공 절학으로 비록 잔본이지만 수련 후에는 강호의 대다수 경공을 훨씬 능가하며, 이것은 네 번째 잔본이다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 7로 상승 · 10레벨 도달 시, 남은 이동력 1포인트당 추가로 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——보법이 체경에 숨겨져 있어, 발을 옮기는 사이에 힘을 흘려보내고 기세를 빌릴 수 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 적 진입 판정 범위가 두 칸으로 상승 · 10레벨 도달 시, 추가로 「광격(치명타율 25% 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——발걸음이 이화의 기세를 밟으니 신형이 홀연히 나타났다 사라져 타오르는 그림자를 분간하기 어렵다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 고창란(칠살산장) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 남은 이동력 1포인트당 추가로 「경신(회피율 3% 증가)」 획득 · 10레벨 도달 시, 남은 이동력 1포인트당 추가로 「질보(이동 1칸 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——신법이 현음과 같이 연동되어 일곱 걸음 만에 그림자를 이루고 잔상이 겹겹이 생겨난다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 3으로 상승하며 7층까지 중첩 가능 · 10레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 5로 상승하며 6층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——걷는 것이 파도를 밟고 물을 가르는 듯하여 저항이 완전히 사라지고 속도가 배가된다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 당위(당문) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 2로 상승하며 12층까지 중첩 가능 · 10레벨 도달 시, 신첩 효과의 속도가 3으로 상승하며 10층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——당문의 승급 경공 무학으로, 신형이 표홀하게 목표를 고정하여 끈질기게 추격하니 벗어나기 어렵다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 은추우(은무위) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 3턴마다 효과가 트리거됨 · 10레벨 도달 시, 2턴마다 효과가 트리거됨 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——보법이 찬 비처럼 흩어지니 세밀하고 소리가 없으며 끊임없이 이어진다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 추가로 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」 획득 · 10레벨 도달 시, 추가로 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——복잡한 지형에 적응하여 진흙탕 사이에서도 비행하듯 신속하게 움직일 수 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.9 | 돌파 특성: 6레벨 도달 시, 경신 효과의 회피율이 3%로 상승 · 10레벨 도달 시, 해당 효과가 5층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——능가금강종의 승급 경공으로 신법이 바람 속의 버들개지처럼 부드럽게 휘날린다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 150%의 피해를 입히고, 「천파(방어 15점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——칼을 뽑아 물을 끊으니, 날카로운 살초이자 목숨을 걸고 싸우는 초식이다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 40→70, 대기 4→4턴): 자신 공격력의 220%만큼 기혈을 회복하고, 「견고(받는 피해 10% 감소)」을 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에 유전되는 도법 중 변화가 많은 초식 중 하나로, 칼날을 거두어 적을 방어하며 변하지 않는 것으로 모든 변화에 대응한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 160%의 피해를 입히고, 자신은 「신첩(속도 12점 증가)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——바람을 거슬러 칼을 휘두르니 그 기세가 안개를 꺾고, 영롱함 속에 살기를 감추고 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——타룡채 채주의 가장 강맹한 초식으로, 대도를 사용하여 달려드는 적들을 가로로 휩쓸어버린다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 직선 2칸 내의 적에게 160%의 피해를 입히고, 자신은 「신첩(속도 15점 증가)」를 획득한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——검을 휘둘러 흐르는 구름을 흩뿌리니, 마치 광채처럼 한 번의 찌르기를 내지른다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 원거리 적 1명에게 310%의 피해를 입히며, 회피를 무시한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——몸이 검을 따라 떨어지는 것이 마치 외로운 기러기가 허공에서 추락하는 듯하며, 부드러움 사이에 갑자기 살기로 변하여 일격에 목을 벤다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 왕초신(송산검파) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 「광격(치명타율 12% 증가)」를 획득하고, 직선 4칸 범위의 적에게 135%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 · 10레벨 도달 시, 직선 4칸 범위 내의 적에게 피해를 입힘 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——송산검파의 기초 무학으로 초식이 영동하며, 그 전승의 뿌리를 찾아가면 현문에 속해 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 적 1명에게 220%의 피해를 입히고, 「허력(파갑 15점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——은사가 매화를 관찰하며 깨달은 영묘한 검법으로, 눈 위를 걸어도 흔적이 남지 않는 곳에서 검으로 한두 가지 매화 가지를 쳐낸다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명의 뒤로 이동하여 200%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——청삼파의 기초 무학으로 초식이 영동하며 여러 가지 변화가 가능하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 적 1명에게 185%의 피해를 입히고, 「허력(파갑 30점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에 유전되는 무학으로 공수가 겸비되었으며, 권경이 사방팔방을 감싸 상대가 회피하기 어렵게 만든다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「천파(방어 15점 감소)」 부여 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——권경이 바위를 관통하니, 일격이 떨어지면 바위가 그물처럼 갈라진다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「경격(가하는 피해 9% 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——장이 나감에 바람을 동반하니, 몸에 닿기도 전에 이미 그 기세를 어지럽힌다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 신비인(철시문) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——철시문의 초식으로, 쇠손톱에 맹독을 발랐다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「취약(받는 피해 10% 증가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——수련할 때 손바닥을 모래와 돌 속에 반복해서 찔러 넣어 단련해야 하므로 그 과정이 상당히 고통스럽다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 원공(소림사) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——소림사 무학으로 곤경이 깊고 묵직하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 운상룡(개방) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 직선 2칸 범위의 적에게 55%의 피해를 3회 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——개방의 기초 무학으로 보법이 취한 듯 비틀거리고 곤초가 기괴하고 까다로워, 허를 찔러 하반신만을 전문적으로 공격한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 지역 보물상자 1곳
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 직선 3칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입히고, 「경격(가하는 피해 15% 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——창세가 무겁기가 마치 강을 가로지르는 철쇄와 같아, 힘으로 기교를 깨뜨리고 패도적인 초식으로 상대의 퇴로를 봉쇄한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 직선 3칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입히고, 「천파(방어 25점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호 창법으로 창세가 마치 무지개가 해를 꿰뚫는 듯하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명에게 190%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——칠보문의 기초 무학으로, 암기가 가늘고 날카로우며 경력이 응축되어 호체강기를 전문적으로 깨뜨리고 곧장 근골의 요해를 꿰뚫는다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 당위(당문) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명에게 100%의 피해를 2회 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——당문의 기초 무학으로, 큰 표 속에 작은 표를 숨기고 명기 속에 암기를 숨겨 나중에 발하고도 먼저 도달하니 사람이 방비하기 어렵다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 원거리 적 1명에게 70%의 피해를 3회 입히고, 「지완(속도 20점 감소)」; 「박족(이동 2점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——칠보문의 기초 무학으로, 음한함이 뼈를 찌르는 듯하여 적중당한 자는 혈맥이 응체되고 동작이 느려진다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 30→50, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——영남사살 '왜'의 성명절기로, 칼날마다 치명적이다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 원거리 아군 1명의 기혈을 자신 공격력의 220%만큼 회복시키고, 「철벽(방어 25점 증가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——이 곡은 소나무 바람과 같아 묵직하고 유장하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 원거리 적 1명에게 220%의 피해를 입히고, 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——음이 일어나면 정신이 어지러워지고 심식이 뒤섞여 적과 나를 분간하기 어렵다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 혈예상(합환종) 소지×1
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 원거리 아군 1명의 기혈을 자신 공격력의 220%만큼 회복시키고, 「맹격(가하는 피해 10% 증가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——곡조가 경쾌하게 마음으로 파고들어 은밀하게 경계심을 깎아내니 의지가 점차 사라진다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.2 | 만성 초식(내력 35→60, 대기 3→3턴): 원거리 아군 1명의 기혈을 자신 공격력의 220%만큼 회복시키고, 「신첩(속도 20점 증가)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 기혈 회복량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——지법이 흐르는 구름이 스치는 듯 표홀하고 금음이 끊이지 않으며, 부드러움 속에 내력의 암경을 머금고 있어 아군의 상처 치유를 돕고 마음을 안정시킨다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +6 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 해당 효과가 4층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——조식할 때 심신이 맑아져, 정지된 상태에서 주변의 미세한 움직임을 감지하고 적의 기선을 제압한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +6 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 배후 공격 피해량이 14%로 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——공법 또한 그 이름처럼 교활하고 변화무쌍하기로 유명하며, 유연한 신법으로 적의 후방에서 습격을 가한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 내공 +6 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 해당 효과가 15층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——청평파의 기초 심법으로, 영동한 초식과 조합하여 적이 방어하기 어렵게 만든다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +44, 방어 +0.3 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 철벽 효과의 방어력이 20포인트로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에 유전되는 기초 외공으로, 운공 시 피부가 기름칠을 한 듯 미끄러워져 병장기의 베고 가르는 힘을 대폭 약화시킨다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +44, 방어 +0.3 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 해당 효과가 5층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——근골을 정철처럼 두드려 단련하여 육체를 금석보다 단단하게 만드니, 타격 견디는 능력을 크게 향상시키고 특히 강맹한 외력에 맞서는 데 능하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 기혈 +44, 방어 +0.3 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 견인 효과의 받는 피해 감소가 3%로 상승 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——타룡채 대채주의 독문 비기이며, 그는 자신의 대채주 지위를 위협받지 않기 위해 이 공법을 쉽게 남에게 전수하지 않는다고 전해진다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.6 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 추가로 「철벽(방어 15점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——막북의 기초 경공으로 기러기가 비상하는 것을 모방하여 특히 지속적인 질주에 능하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.6 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 또한 추가로 「거력(파갑 30점 증가)」 획득 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——홍수거의 기초 경공으로 보법이 신속하여 형체를 옮기고 위치를 바꿀 때 신형이 청연처럼 모호해진다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.6 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 해당 효과가 15층까지 중첩 가능 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——설산파의 경공으로, 설산의 한 장문인이 얼어붙은 호수 위에서 창안했다고 전해지며 보법을 내딛는 것이 빠를수록 발밑의 공부도 가벼워진다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 막춘추(강호 유협) 전리품×1
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 부채꼴 한 칸 범위의 적에게 130%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 가장 흔히 볼 수 있는 도법
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 도법 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 10→20, 대기 1→1턴): 적 1명에게 150%의 피해를 입히고, 「천파(방어 10점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——옛날 만륭표국의 한 표사가 창시했다고 전해지며, 길 위에서 눈치 없이 표물을 겁탈하려는 좀도둑들을 상대하기 위해 쓰인다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 막춘추(강호 유협) 전리품×1
레벨당 수련 보너스: 검법 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 직선 2칸 내의 적에게 140%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 가장 흔히 볼 수 있는 검법
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 광선(소림사) 전리품×1
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 적 1명에게 160%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 가장 흔히 볼 수 있는 권장 무학
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 방흠무관 무사(방흠무관) 전리품×1 · 방흠무관 무사(방흠무관) 전리품×1
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 적 1명에게 160%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 드물게 유전되는 무학으로 권세가 강맹하기 이를 데 없고 대개대합하며, 마치 철퇴를 가로로 휘두르는 듯 기세가 육중하다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 권장 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 적 1명에게 160%의 피해를 입히고, 「경격(가하는 피해 7% 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 흔히 볼 수 있는 권법
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 광선(소림사) 전리품×1
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→25, 대기 3→3턴): 자신 주변 한 칸의 적에게 120%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 가장 흔히 볼 수 있는 창곤 무학
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 창곤 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→25, 대기 3→3턴): 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 110%의 피해를 입히고, 「지완(속도 8점 감소)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 흔히 볼 수 있는 곤법
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 야율금(강호 유협) 전리품×1
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 10→20, 대기 1→1턴): 원거리 적 1명에게 140%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 암기를 사용하는 자들이 가장 흔히 사용하는 무학
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명에게 160%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에 널리 유전되는 무학으로, 손목을 가볍게 떨면 은침을 쏘아 적을 상하게 할 수 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 암기 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→25, 대기 3→3턴): 원거리 한 칸 범위의 적에게 120%의 피해를 입히고, 「박족(이동 2점 감소)」을 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——젖은 풀, 유황, 초석으로 제작되어 마찰하면 연기가 난다. 전투 중 던지면 적의 시야를 가릴 수 있다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명에게 165%의 피해를 입힌다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호에서 거문고 무공을 사용하는 자들이 가장 흔히 사용하는 무학
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 지역 보물상자 1곳
레벨당 수련 보너스: 금공 정통 +0.1 | 만성 초식(내력 15→20, 대기 2→2턴): 원거리 적 1명에게 150%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 돌파 특성: 레벨당 초식 피해량 증가 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——곡조가 날카로워 곧장 사람의 심규를 타격한다
입수·수련 경로: 수련 조건: 제한 없음(최대 10중) · 입수: 주선 기연 · 문파 전수 · 비경 참오
레벨당 수련 보너스: 속도 +0.4 | 돌파 특성: 10레벨 도달 시, 해당 효과가 4턴 동안 지속됨 | 사용 시 해당 무학에 입문한다——강호의 평범한 경공 무학
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 4턴 · 시전 후 재행동 가능
자신의 최대 기혈 7%와 최대 내력 6%를 회복하고, 무작위로 자신의 부정적인 효과 1개를 제거한다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴 · 시전 후 재행동 가능
「경신(회피율 40% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 50% 증가)」; 「천파(방어 30점 감소)」을 획득한다
입수·수련 경로: 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴
소매를 연속으로 휘둘러 적 1명을 타격하고, 140%의 피해를 2회 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴
자신 주변 한 칸 범위의 적에게 170%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
원거리 적에게 400%의 피해를 입히고, 「현기증(단위 행동 불가)」; 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 0턴
원거리 한 칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 0턴
원거리 한 칸 범위의 적에게 90%의 피해를 입히고 화염 구역을 생성한다. 닿은 적에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 0턴
원거리 한 칸 범위의 적에게 90%의 피해를 입히고 「금고(단위 이동 불가)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴
직선 6칸 범위의 적에게 250%의 피해를 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거한다
입수·수련 경로: 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴
자신 주변 두 칸 범위의 적에게 175%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 720 · 재사용 대기 6턴
원거리의 적 5명에게 각각 160%의 피해를 입히고, 「금고(단위 이동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 110 · 재사용 대기 1턴
적 1명에게 240%의 피해를 입히고, 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 60점의 고정 피해를 입음)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 195 · 재사용 대기 5턴
원거리 적 1명을 자신 쪽으로 2칸 끌어당긴 후, 280%의 피해를 입힌다. 끌어당기는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 5턴 · 시전 후 재행동 가능
아군 포교 1명을 소환하여 전투에 참여시킨다
입수·수련 경로: 내력 소모 25 · 재사용 대기 3턴
원거리 한 칸 범위의 적에게 80%의 피해를 입히고, 「긴박(회피율 7% 감소)」; 「지완(속도 15점 감소)」; 「박족(이동 1점 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 2160 · 재사용 대기 6턴
원거리 적 1명에게 700%의 피해를 입히고, 대상의 최대 내력 80%를 삭감하며, 자신은 최대 내력 12%를 회복한다
입수·수련 경로: 내력 소모 2160 · 재사용 대기 6턴
원거리 적 1명에게 500%의 피해를 입히며, 적이 가진 부정적인 효과 1개당 50%의 추가 피해를 입히고 「혈도 봉쇄(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 2160 · 재사용 대기 6턴
자신 주변 일곱 칸 범위의 적에게 150%의 피해를 입히고 「취약(받는 피해 15% 증가)」를 부여하며, 모든 아군에게 최대 기혈 5%와 최대 내력 5%를 회복시키고 지연값을 4점 감소시킨다
입수·수련 경로: 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴
부채꼴 두 칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「허력(파갑 20점 감소)」; 「지완(속도 20점 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 5턴
원거리 세 칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 4턴
자신 주변 두 칸 범위의 적에게 85%의 피해를 4회 입히고, 대상들을 자신 쪽으로 1칸 끌어당긴다. 끌어당기는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 3턴
적 1명에게 각각 현재 기혈의 3%에 해당하는 고정 피해, 200%의 피해, 그리고 잃은 기혈의 3%에 해당하는 고정 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴
부채꼴 세 칸 범위의 적에게 240%의 피해를 입히고 「번(가하는 피해 2% 감소)」; 「뇌(받는 피해 5% 증가)」을 부여한다. 부채꼴 두 칸 범위의 적에게는 100%의 추가 피해를 입히고 "뇌" 4중첩을 추가로 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴
자신 주변 세 칸 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고 모든 "뇌" 효과를 제거하며, 제거된 1중첩당 50%의 추가 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 2160 · 재사용 대기 7턴 · 시전 후 재행동 가능
자신의 모든 초식 재사용 대기시간이 2턴 감소하며, 「견고(받는 피해 95% 감면)」; 「광격(치명타율 50% 증가)」; 「신첩(속도 75점 증가)」를 획득한다
입수·수련 경로: 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴
자신 주변 세 칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여하며, 대상들을 자신 쪽으로 2칸 끌어당긴다. 끌어당기는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 190%의 피해를 입히고 1칸 밀쳐낸다. 밀려나는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 170 · 재사용 대기 4턴
목표 지점으로 이동하여 목표 지점 및 주변 두 칸 범위의 적에게 자신의 현재 기혈 6%에 해당하는 고정 피해와 140%의 피해를 입힌다. 중심의 적에게는 「현기증(단위 행동 불가)」이 부여된다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
부채꼴 한 칸 범위의 적에게 165%의 피해를 입히고, 「지완(속도 25점 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴
부채꼴 두 칸에서 세 칸 범위의 적에게 175%의 피해를 입히고, 「유광(속도 6점 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
원거리 한 칸 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고 모든 "유광" 효과를 제거하며, 제거된 1중첩당 50%의 추가 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴
자신 주변 한 칸에서 두 칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입히고 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거하며, 자신은 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득한다
입수·수련 경로: 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴 · 시전 후 재행동 가능
자신 주변 한 칸 범위의 적에게 160%의 피해를 입히고 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여하며 2칸 밀쳐낸다. 밀려나는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
원거리 한 칸 범위의 적에게 60%의 피해를 4회 입히고 최대 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해를 입히며, 「금고(단위 이동 불가)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴
자신 주변 한 칸에서 두 칸 범위의 적에게 180%의 피해를 입히고, 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 200점의 고정 피해를 입음)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
원거리 한 칸 범위의 적들을 모두 자신 쪽으로 4칸 끌어당기고 250%의 피해를 입힌다. 끌어당기는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
적 1명에게 450%의 피해를 입히고 최대 내력의 7%를 삭감하며, 대상의 모든 초식 재사용 대기시간을 2턴 증가시킨다
입수·수련 경로: 내력 소모 2160 · 재사용 대기 6턴
자신 주변 여덟 칸 범위의 아군에게서 무작위로 부정적인 효과 3개를 제거하고 「견고(받는 피해 70% 감면)」을 획득하게 한다. 같은 범위의 적에게는 200%의 피해를 입히고 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 1턴
원거리 적 1명에게 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해와 180%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 3턴
원거리 두 칸 범위의 적에게 250%의 피해를 입히고, 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 3턴
원거리 세 칸 범위의 적에게 300%의 피해를 입히고, 「일혈(턴 시작 시 최대 기혈의 2% 피해를 입음)」; 「경격(가하는 피해 30% 감소)」; 「지완(속도 35점 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴
원거리 적 1명에게 300%의 피해를 입히고, 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴
원거리 적 1명에게 80%의 피해를 3회 입히고 잃은 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해를 입히며, 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 250%의 피해를 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거하며 1칸 밀쳐낸다. 밀려나는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 3턴
원거리 한 칸 범위의 적에게 45%의 피해를 4회 입히고, 「천파(방어 30점 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴
자신 주변 두 칸 범위의 적에게 180%의 피해를 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거하며 1칸 밀쳐낸다. 밀려나는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
원거리 한 칸 범위의 적에게 285%의 피해를 입히고 지연값을 6점 증가시키며, 「금고(단위 이동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
적 1명에게 480%의 피해를 입히고, 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 2160 · 재사용 대기 8턴
자신 주변 일곱 칸 범위의 아군에게 「맹격(가하는 피해 45% 증가)」; 「신첩(속도 55점 증가)」을 획득하게 한다. 같은 범위의 적에게 180%의 피해와 잃은 기혈의 5%에 해당하는 고정 피해를 입히고, 「경격(가하는 피해 45% 감소)」를 부여한다. 단, 자신은 현재 기혈의 7%를 소모하며 「금고(단위 이동 불가)」이 부여된다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 3턴
원거리 적 1명을 자신 쪽으로 5칸 끌어당긴다. 끌어당기는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다. 대상에게 400%의 피해를 입히고 모든 초식 재사용 대기시간을 1턴 증가시킨다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 4턴
부채꼴 두 칸에서 세 칸 범위의 적에게 210%의 피해를 입히고 적홍색 독액 구역을 생성한다. 닿은 적에게 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 3턴
부채꼴 세 칸에서 네 칸 범위의 적에게 170%의 피해를 입히고 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다. 또한 대상을 2칸 밀쳐내며, 밀려나는 도중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴
적 1명의 뒤로 이동하여 280%의 피해를 입히고, 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
자신 주변 세 칸 범위의 적에게 현재 기혈의 5%에 해당하는 고정 피해와 150%의 피해를 입히고, 같은 범위 내의 아군에게 최대 기혈 6%를 회복시킨다
입수·수련 경로: 내력 소모 720 · 재사용 대기 6턴
부채꼴 네 칸 범위의 적에게 150%의 피해를 입히고 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다. 그중 부채꼴 두 칸 범위의 적에게는 자신의 현재 기혈 6%에 해당하는 고정 피해를 추가로 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 3개를 제거한다
입수·수련 경로: 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴
자신 주변 두 칸에서 세 칸 범위의 적에게 200%의 피해와 잃은 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여하며, 자신은 최대 기혈 6%를 회복한다
입수·수련 경로: 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴
부채꼴 두 칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고 연소 구역을 생성한다. 닿은 적에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴
부채꼴 두 칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 195 · 재사용 대기 5턴
주변 한 칸 범위의 아군에게 최대 기혈 3%와 최대 내력 4%를 회복시키고 「경신(회피율 8% 증가)」을 획득하게 하며, 같은 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고 「박족(이동 2점 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
원거리의 아군 2명에게 자신 공격력의 350%만큼 기혈을 회복시키고, 무작위로 부정적인 효과 2개를 제거하며 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득하게 한다
입수·수련 경로: 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴
원거리 아군 1명의 무작위 초식 1개의 재사용 대기시간을 3턴 감소시키고, 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」; 「광격(치명타율 25% 증가)」; 「이료(받는 치유 효과 30% 상승)」를 획득하게 한다
입수·수련 경로: 내력 소모 480 · 재사용 대기 3턴
원거리 한 칸 범위의 적에게 260%의 피해를 입히고, 「금고(단위 이동 불가)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
적 1명에게 450%의 피해를 입히고 최대 내력 6%를 삭감하며, 이후 자신은 최대 기혈 6%를 회복하고 「광격(치명타율 5% 증가)」을 획득한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 4턴
원거리 한 칸 범위의 적에게 265%의 피해를 입히고, 중심점의 적에게 100%의 추가 피해를 입히며 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 3턴 · 시전 후 재행동 가능
자신에게 「질보(이동 5칸 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」를 획득하게 하나, 「취약(받는 피해 25% 증가)」이 부여된다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 6턴
자신 주변 다섯 칸 범위의 적군에게 160%의 피해를 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 2개를 제거하며 최대 내력 4%를 삭감한다
입수·수련 경로: 내력 소모 20 · 재사용 대기 2턴
부채꼴 한 칸 범위의 적에게 130%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
부채꼴 한 칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입히고, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
부채꼴 한 칸 범위의 적에게 165%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
「거력(파갑 15점 증가)」를 획득하고, 적 1명에게 70%의 피해를 3회 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
부채꼴 한 칸 범위의 적에게 80%의 피해를 2회 입히고, 「취약(받는 피해 10% 증가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 현재 기혈의 2%에 해당하는 고정 피해와 180%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 45 · 재사용 대기 1턴
적 1명에게 175%의 피해를 입히고, 「천파(방어 10점 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 45 · 재사용 대기 1턴
적 1명에게 150%의 피해를 입히고, 「응빙(파갑 4점 감소)」; 「지완(속도 4점 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 70%의 피해를 3회 입히고, 「취약(받는 피해 15% 증가)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
적 1명의 뒤로 이동하여 적 1명에게 220%의 피해를 입히고, 자신은 「질보(이동 1칸 증가)」; 「경신(회피율 7% 증가)」을 획득한다
입수·수련 경로: 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴
직선 4칸 범위의 적에게 185%의 피해를 입히고, 「철벽(방어 25점 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」을 획득한다
입수·수련 경로: 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴
조형 세 칸 범위의 적에게 70%의 피해를 2회 입히고, 「거력(파갑 30점 증가)」을 획득한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
직선 3칸 범위의 적에게 135%의 피해를 입히고, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 720 · 재사용 대기 6턴
직선 4칸 범위의 적에게 380%의 피해를 입히고 「현기증(단위 행동 불가)」를 부여하며, 자신의 기혈을 최대 기혈의 8%만큼 회복하고 무작위로 부정적인 효과 1개를 제거한다
입수·수련 경로: 내력 소모 1920 · 재사용 대기 5턴
자신 주변 다섯 칸 범위의 적에게 400%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「지완(속도 50점 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴
3칸 내의 적 1명에게 360%의 피해를 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거한다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
자신은 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 3% 회복)」; 「견고(받는 피해 15% 감면)」을 획득하고, 이후 직선 5칸의 적에게 170%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴
원거리 적 1명의 뒤로 이동하여 자신은 「맹격(가하는 피해 15% 증가)」를 획득하고, 자신 주변 한 칸의 적에게 240%의 피해를 입히며 회피를 무시한다
입수·수련 경로: 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴
조형 세 칸 범위 내의 적에게 180%의 피해를 입히고, 지연값을 5점 증가시킨다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
원거리 적 1명에게 70%의 피해를 6회 입히고, 「혈도 봉쇄(단위 행동 불가)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴
전방 직선 4칸 범위의 적에게 현재 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해와 280%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴
직선 3칸 범위의 적에게 140%의 피해를 2회 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
자신은 「광격(치명타율 15% 증가)」; 「거력(파갑 20점 증가)」을 획득한다. 1칸 범위 내의 적 1명에게 420%의 피해를 입히고, 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 200점의 고정 피해를 입음)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴
조형 두 칸 범위 내의 적에게 90%의 피해를 3회 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 0 · 재사용 대기 5턴 · 시전 후 재행동 가능
자신의 최대 내력 10%와 최대 기혈 10%를 회복하고, 「맹격(가하는 피해 20% 증가)」을 획득한다
입수·수련 경로: 내력 소모 1680 · 재사용 대기 4턴
적 1명의 뒤로 이동하여 550%의 피해와 최대 기혈 4%에 해당하는 고정 피해를 입히고, 대상의 최대 내력을 6% 삭감하며 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「지완(속도 8점 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴
원거리 적 1명에게 300%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 180%의 피해를 입히고 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여하며, 「광격(치명타율 20% 증가)」을 획득한다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
적 1명에게 340%의 피해를 입히고, 모든 "응빙" 효과를 제거한다. 제거된 1층당 50%의 추가 피해를 입힌다. 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 20 · 재사용 대기 1턴
적 1명에게 50%의 피해를 3회 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 20 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 135%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴
적 1명에게 300%의 피해를 입히고, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 480 · 재사용 대기 3턴
적 1명에게 380%의 피해와 잃은 기혈의 5%에 해당하는 고정 피해를 입히고, 「천파(방어 40점 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 480 · 재사용 대기 3턴
직선 4칸 범위의 적에게 280%의 피해를 입히고 무작위로 긍정적인 효과 2개를 제거하며, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 560 · 재사용 대기 4턴
「광격(치명타율 15% 증가)」을 획득하고, 적 1명에게 450%의 피해를 입히며 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 250%의 피해를 입히며 회피를 무시한다. 대상의 최대 내력을 4% 삭감한다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
「거력(파갑 15점 증가)」을 획득하고, 적 1명에게 55%의 피해를 4회 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 65%의 피해를 3회 입히고, 대상의 최대 내력을 3% 삭감한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
직선 3칸 범위의 적에게 150%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 275%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 90%의 피해를 3회 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 180%의 피해를 입히고, 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거한다
입수·수련 경로: 내력 소모 1345 · 재사용 대기 4턴
자신 주변 네 칸의 적에게 350%의 피해를 입히며 회피를 무시한다. 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 2160 · 재사용 대기 6턴
원거리 두 칸 범위의 적에게 280%의 피해를 입히고 금인 구역을 생성하며, 접촉한 적에게 「금고(단위 이동 불가)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴
부채꼴 세 칸 범위의 적에게 200%의 피해를 입히고, 「현기증(단위 행동 불가)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 480 · 재사용 대기 3턴
직선 5칸 범위 내의 적에게 210%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 375%의 피해를 입히고, 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 480 · 재사용 대기 3턴 · 시전 후 재행동 가능
적 1명에게 85%의 피해를 4회 입히고 「긴박(회피율 18% 감소)」을 부여하며, 지연값을 4점 증가시킨다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
적 1명에게 현재 기혈의 5%에 해당하는 고정 피해와 150%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 95%의 피해를 2회 입히고, 이후 「신첩(속도 20점 증가)」을 획득한다
입수·수련 경로: 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴
적 1명에게 75%의 피해를 4회 입히며, 회피를 무시한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
자신은 「철벽(방어 20점 증가)」을 획득하고, 적 1명에게 200%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 170 · 재사용 대기 4턴
적 1명에게 300%의 피해를 입히고, 「혈도 봉쇄(단위 행동 불가)」; 「취약(받는 피해 15% 증가)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴
원거리 적 1명에게 260%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 65%의 피해를 3회 입히고, 「금고(단위 이동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 20 · 재사용 대기 1턴
적 1명에게 140%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴
직선 5칸 범위의 적에게 300%의 피해를 입히고 「취약(받는 피해 3% 증가)」을 부여하며, 대상의 최대 내력을 5% 삭감한다
입수·수련 경로: 내력 소모 360 · 재사용 대기 1턴
적 1명에게 320%의 피해를 입히며, 회피를 무시한다
입수·수련 경로: 내력 소모 400 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 375%의 피해를 입히고, 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 250점의 고정 피해를 입음)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴
자신 주변 두 칸 범위의 적에게 175%의 피해를 입히고 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」을 부여하며, 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거한다
입수·수련 경로: 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 250%의 피해를 입히며 회피를 무시한다. 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 145 · 재사용 대기 3턴
적 1명에게 300%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 640 · 재사용 대기 5턴
원거리 적 1명에게 500%의 피해를 입히고, 「혈도 봉쇄(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 20 · 재사용 대기 1턴
적 1명에게 150%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
적 1명에게 200%의 피해를 입히고 1칸 격퇴하며, 격퇴 과정에서 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
자신 주변 두 칸의 적에게 80%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 170 · 재사용 대기 4턴
적 1명에게 80%의 피해를 3회 입히고, 「혈도 봉쇄(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
적 1명에게 200%의 피해를 입히고, 「취약(받는 피해 15% 증가)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 110 · 재사용 대기 1턴
원거리 적 1명에게 220%의 피해를 입히고, 「응빙(파갑 4점 감소)」; 「지완(속도 4점 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
적 1명의 뒤로 이동하여 230%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 70%의 피해를 3회 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 450 · 재사용 대기 4턴
원거리 적 1명을 자신 쪽으로 끌어당긴 뒤, 380%의 피해를 입히고 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 450 · 재사용 대기 4턴
자신 주변 한 칸의 적에게 300%의 피해를 입히며, 회피를 무시한다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
직선 4칸 범위의 적에게 75%의 피해를 2회 입히고, 「지완(속도 25점 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
직선 2칸 범위의 적에게 80%의 피해를 2회 입히고, 「천파(방어 15점 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
직선 3칸 범위의 적에게 55%의 피해를 3회 입히고, 「지완(속도 20점 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
직선 3칸 범위의 적에게 45%의 피해를 3회 입히고, 「철벽(방어 5점 증가)」를 획득한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
직선 3칸 범위의 적에게 70%의 피해를 2회 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
자신 주변 한 칸 범위의 적에게 75%의 피해를 2회 입히고 「천파(방어 15점 감소)」를 부여하며, 자신은 「철벽(방어 15점 증가)」을 획득한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
직선 2칸 범위의 적에게 160%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
자신 주변 한 칸 범위의 적에게 140%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 25 · 재사용 대기 3턴
원거리 적 1명에게 185%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
원거리 적 1명에게 75%의 피해를 3회 입히고, 이후 자신은 「신첩(속도 20점 증가)」를 획득한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
원거리 적 1명에게 160%의 피해를 입히고, 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 20 · 재사용 대기 2턴
원거리 적 1명에게 155%의 피해를 입히고, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
원거리 적 1명에게 185%의 피해를 입히고, 「경격(가하는 피해 12% 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
원거리 적 1명에게 220%의 피해를 입히고, 「천파(방어 20점 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 120 · 재사용 대기 2턴
원거리 적 3명에게 85%의 피해를 2회 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 170 · 재사용 대기 4턴
원거리 적 1명에게 150%의 피해를 입히고 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」를 부여하며, 모든 "천살" 효과를 제거한다. 제거된 효과 1중첩당 50%의 추가 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 50 · 재사용 대기 2턴
적 1명에게 190%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 내력 소모 110 · 재사용 대기 1턴
직선 5격 범위의 적에게 120%의 피해를 입히고 회피를 무시한다
입수·수련 경로: 내력 소모 20 · 재사용 대기 2턴
원거리 적 1명에게 160%의 피해를 입힌다
입수·수련 경로: 내력 소모 60 · 재사용 대기 3턴
원거리 한 칸 범위의 적에게 150%의 피해를 입히고, 「지완(속도 10점 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 패시브 도감 제1종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적이 자신의 사정거리를 벗어날 때, 그에게 일반 공격을 1회 발동한다 (상시 수치: 속성55 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제2종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전장에 "은무위" 패시브를 가진 단위가 하나 존재할 때마다, 자신이 입히는 피해가 7% 상승한다 (상시 수치: 속성61 +7)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제3종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +18)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제4종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 회피율 +29)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제5종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 40% 이하로 떨어지면, 「거력(파갑 30점 증가)」; 「철벽(방어 30점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +41)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제6종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 6% 상승한다 (상시 수치: 속성15 +6)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제7종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「경격(가하는 피해 5% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속도 +42)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제8종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적의 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 7% 감소)」을 부여하고, 배후 공격 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 6% 증가)」를 부여한다 (상시 수치: 속성164 +43, 속성67 +44)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제9종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후, 20% 확률로 사정거리 내의 무작위 적 한 명에게 일반 공격을 1회 가한다 (상시 수치: 속성129 +20)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제10종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 70%보다 높은 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 현재 기혈 1%만큼의 고정 피해를 부가한다 (상시 수치: 속성130 +1)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제11종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신의 턴을 건너뛰면, 「맹격(가하는 피해 25% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다 (상시 수치: 속성33 +46)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제12종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 2턴마다, 턴 시작 시 최대 기혈의 1%만큼 보호막을 획득하며, 보호막이 파괴될 때 「견고(받는 피해 7% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성131 +1, 속성165 +47)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제13종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「신첩(속도 1점 증가)」과 「거력(파갑 1점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성22 +49)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제14종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 부여받은 후, 「철벽(방어 2점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +50)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제15종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시, 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 1명 있을 때마다 「견고(받는 피해 2% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성132 +51)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제16종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「신첩(속도 30점 증가)」; 「질보(이동 1칸 증가)」; 「경신(회피율 6% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +54)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제17종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
회피 성공 후 「질보(이동 1칸 증가)」; 「거력(파갑 7점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성78 +56)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제18종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적의 턴에 적이 자신 주변 한 칸 범위 내로 진입할 때마다, 자신이 「경신(회피율 3% 증가)」; 「철벽(방어 8점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성133 +523)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제19종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 2점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「천리세(다음 피해를 가한 후, 대상 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해 추가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +57)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제20종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 도구를 사용한 후 재행동할 수 있으며, 「지세(다음 피해를 가한 후, 대상 현재 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해 추가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성134 +59)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제21종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신의 부정적인 효과를 1개 제거할 때마다, 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」; 「견고(받는 피해 4% 감면)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 1% 회복)」을 획득한다 (상시 수치: 속성135 +526)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제22종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신과의 거리가 3칸 미만인 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 7% 증가)」을 부여하고, 거리가 3칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 5% 감소)」; 「지완(속도 12점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성136 +527, 속성166 +529)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제23종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
내력이 1% 있을 때마다 가하는 피해량이 0.18% 증가합니다. (상시 수치: 속성207 +18)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제24종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적의 정면에서 피해를 입힌 후 「긴박(회피율 5% 감소)」; 「허력(파갑 12점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성164 +531)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제25종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 치명타를 입힌 후 「장홍의(중첩당 방어 3점 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「장홍의-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 한 칸 범위 내의 적에게 시전자의 75% 피해를 입힘)」로 전환된다 (상시 수치: 속성79 +532)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제26종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 30% 이하로 떨어지면, 「광격(치명타율 80% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 40% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +535)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제27종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
주변 두 칸 범위의 적 숫자가 4보다 많을 때, 「견고(받는 피해 32% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 32% 증가)」을 획득하고 주변 두 칸 범위의 적에게 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」을 부여한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성138 +537, 속성167 +538)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제28종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 그에게 150점 + 자신이 입은 피해의 22%만큼 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성65 +150, 속성76 +22)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제29종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
입는 피해가 6% 감면된다 (상시 수치: 속성80 -6)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제30종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 70% 이하로 떨어지면, 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +225)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제31종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 두 칸 범위의 아군이 「철벽(방어 20점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속도 +81)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제32종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
회피율이 20% 상승하고, 이동력이 3칸 상승한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성93 +3)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제33종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
회피율이 4% 감소하고, 이동력이 1칸 감소한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성93 -1)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제34종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +98)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제35종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 회피율 +2029)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제36종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「지완(속도 8점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 회피율 +99)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제37종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
이동 시 단위를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 내력 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제38종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +100)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제39종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「맹격(가하는 피해 15% 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +106)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제40종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
배후 공격으로 입는 피해가 6% 감면된다 (상시 수치: 속성70 -6)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제41종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「거력(파갑 2점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +107)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제42종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
회피 성공 후 「신첩(속도 20점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성78 +108)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제43종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 피해가 15% 증가한다 (상시 수치: 속성75 +15)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제44종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +147)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제45종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 회피율 +709)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제46종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
이동 시 단위를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 내력 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제47종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성83 +159)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제48종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
이 단위는 단체 단위로, 기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.5% 감소하며 치료를 받을 수 없다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성84 -50, 속성90 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제49종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
치명적인 피해를 입었을 때, 기혈이 최소 1까지 떨어지고 최대 기혈의 100%를 회복하며 「철벽(방어 70점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성89 +212)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제50종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「견고(받는 피해 70% 감면)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +227)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제51종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 12% 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성67 +228)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제52종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성83 +260)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제53종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 2턴마다, 턴 시작 시 무작위로 자신의 부정적인 효과 1개를 제거한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성92 +1)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제54종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「지완(속도 15점 감소)」; 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성67 +304)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제55종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승한다 (상시 수치: 속성15 +12)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제56종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
주변 다섯 칸 범위의 아군 야수가 「맹격(가하는 피해 6% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성97 +339)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제57종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
주변 다섯 칸 범위의 아군 야수가 「맹격(가하는 피해 9% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성97 +340)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제58종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
주변 다섯 칸 범위의 아군 야수가 「맹격(가하는 피해 12% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성97 +341)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제59종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
주변 다섯 칸 범위의 아군 야수가 「맹격(가하는 피해 15% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성97 +342)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제60종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
주변 다섯 칸 범위의 아군 야수가 「맹격(가하는 피해 20% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성97 +343)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제61종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시 같은 진법 구성원에게 검기 한 줄기를 발사하여, 닿은 적에게 최대 기혈의 2%만큼 고정 피해를 입히고 닿은 아군은 「거력(파갑 5점 증가)」; 「광격(치명타율 5% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성96 +322)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제62종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시 같은 진법 구성원에게 검기 한 줄기를 발사하여, 닿은 적에게 최대 기혈의 2%만큼 고정 피해를 입히고 닿은 아군은 「철벽(방어 9점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성96 +323)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제63종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시 같은 진법 구성원에게 검기 한 줄기를 발사하여, 닿은 적에게 최대 기혈의 2%만큼 고정 피해를 입히고 닿은 아군은 「신첩(속도 6점 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」를 획득한다 (상시 수치: 속성96 +519)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제64종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시, 대흑을 소환한다 (상시 수치: 속성98 +10172)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제65종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시, 웅파천을 소환한다 (상시 수치: 속성98 +10173)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제66종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시, 멧돼지 한 마리를 소환한다 (상시 수치: 속성98 +10164)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제67종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 3턴마다, 턴 시작 시 무작위로 자신의 부정적인 효과 1개를 제거한다 (상시 수치: 속성92 +1)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제68종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시, 전장에 적이 1명 존재할 때마다 자신이 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」; 「철벽(방어 6점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성99 +347)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제69종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 50% 이하로 떨어지면, 멧돼지 "대아"를 소환하며, 대아는 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」를 부여한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성100 +10165)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제70종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「견고(받는 피해 40% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +707)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제71종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시, 무작위 적 1명에게 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여한다 (상시 수치: 역도 +350)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제72종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신에게 부정적인 효과가 없을 때, 입히는 피해가 6% 상승한다 (상시 수치: 체백 +6)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제73종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시, 이번 턴에 이동력을 소모하지 않았다면 「철벽(방어 25점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 민첩 +351)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제74종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신의 턴을 건너뛰면, 「철벽(방어 30점 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다 (상시 수치: 속성33 +353)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제75종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 35%보다 낮을 때, 피해가 회피를 무시한다. 전투 시작 시 「취약(받는 피해 6% 증가)」를 부여받는다 (상시 수치: 기교 +35, 속성32 +354)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제76종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식이 동시에 3명 이상의 적에게 명중하면, 그들에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 오성 +355)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제77종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전장에 아군이 한 명 존재할 때마다, 자신이 입히는 피해가 2% 상승한다 (상시 수치: 속성107 +2)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제78종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 전장에서 기혈 백분율이 가장 낮은 아군에게 「견고(받는 피해 6% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」을 부여한다 (상시 수치: 속성108 +660)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제79종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시, 무작위 아군 1명에게 「광격(치명타율 12% 증가)」; 「철벽(방어 20점 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성109 +357)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제80종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신과의 거리가 4칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「긴박(회피율 5% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성166 +358)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제81종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 중독/내상 중첩 수를 50% 감소시킨다 (상시 수치: 속성111 +104)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제82종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 작열/유혈 중첩 수를 50% 감소시킨다 (상시 수치: 속성111 +102)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제83종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
치명적인 피해를 입었을 때, 기혈이 최소 1까지 떨어지고 최대 기혈의 5%를 회복하며 「맹격(가하는 피해 10% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성89 +359)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제84종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
유혈 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 유혈 중첩 수의 150%만큼 고정 피해를 부가한다 (상시 수치: 속성112 +150)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제85종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
작열 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 일정 확률(작열 중첩이 많을수록 확률 증가)로 대상 및 주변 두 칸 범위의 적에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성113 +360)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제86종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
내상 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 일정 확률(내상 중첩이 많을수록 확률 증가)로 「취약(받는 피해 15% 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성114 +361)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제87종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 일정 확률(중독 중첩이 많을수록 확률 증가)로 「경격(가하는 피해 15% 감소)」; 「지완(속도 25점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성114 +363)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제88종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」를 부여한다 (상시 수치: 속도 +349)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제89종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격이 추가로 두 칸 범위의 적에게 80%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성118 +375)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제90종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시 자신의 최대 기혈 15%를 차감한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성168 -15)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제91종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 회피율 +489)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제92종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「박족(이동 5점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +491)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제93종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시, 전방 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 최대 기혈의 4%만큼 고정 피해를 입히고 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성125 +492)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제94종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
배후 공격으로 입는 피해가 30% 감면된다 (상시 수치: 속성70 -30)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제95종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 그에게 자신이 입은 피해의 18%만큼 고정 피해를 입히고 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「경격(가하는 피해 10% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성76 +495)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제96종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 동결 구역을 한 칸 남기며, 적이 닿으면 「천파(속도 4점 감소)」이 부여되고 중첩이 완료되면 「현기증(단위 행동 불가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성126 +5)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제97종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후, 자신 주변 두 칸 범위 내에 무작위로 화염 구역 1개를 생성하며, 적이 닿으면 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」가 부여된다 (상시 수치: 속성139 +6)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제98종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 치명타를 입힌 후 적의 현재 기혈 4%만큼 고정 피해를 부가한다 (상시 수치: 속성140 +4)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제99종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 치명타를 입힌 후 「광격(치명타율 2% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 2% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성141 +541)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제100종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시 전방 직선 3칸 범위의 적에게 최대 기혈의 2%만큼 고정 피해를 입히고 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성142 +543)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제101종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입힐 때, 피해량이 대상 최대 기혈의 15%를 초과하면 이번 피해의 25%에 해당하는 기혈을 회복한다 (상시 수치: 속성143 +25)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제102종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후, 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 50%의 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성144 +50)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제103종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시, 전장에 적이 한 명 존재할 때마다 자신이 「견고(받는 피해 5% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성99 +545)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제104종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 치명타를 입힌 후, 대상의 이미 잃은 기혈 2%만큼 고정 피해를 부가한다 (상시 수치: 속성145 +2)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제105종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 중독 중첩 수의 100%에 해당하는 기혈을 회복한다 (상시 수치: 속성146 +100)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제106종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
중독/유혈/작열/내상 중 어느 하나의 효과를 부여할 때, 해당 효과를 추가로 20중첩 증가시킨다 (상시 수치: 속성147 +20)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제107종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 다시 상기 효과 중 하나를 부여하면, 대상의 이미 잃은 기혈 2%만큼 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성148 +2)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제108종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 입히는 피해가 35% 상승하며 회피를 무시한다 (상시 수치: 속성149 +35)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제109종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 그에게 자신이 입은 피해의 8%만큼 고정 피해를 입히고 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성76 +546)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제110종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
넘치는 기혈 회복 수치는 동일한 양의 보호막으로 전환된다. 턴 시작 시 최대 기혈의 1%를 회복한다 (상시 수치: 속성46 +100, 속성82 +1)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제111종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시, 남은 이동력 숫자만큼의 「신첩(속도 6점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성151 +547)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제112종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시, 전장에 "강위" 구역이 없다면 여섯 칸 범위 내에 무작위로 강위 구역 하나를 생성하며, 아군이 닿으면 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」; 「경신(회피율 15% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성152 +7)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제113종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 도구를 사용한 후, 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다 (상시 수치: 속성153 +550)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제114종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과를 부여한 후, 추가로 「천파(방어 30점 감소)」을 부여하며 중첩이 완료되면 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」로 전환된다 (상시 수치: 속성154 +551)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제115종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격이 추가로 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 60%의 피해를 입히고, 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성157 +555)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제116종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후, 모든 같은 진법 구성원의 최대 기혈 5%를 회복시키고 「견고(받는 피해 3% 감면)」을 획득하게 한다. 동시에 자신 주변 두 칸 범위 내에 무작위로 금강겁 구역을 생성하며, 진법 구성원 1명당 1개씩 생성되고 적이 닿으면 「금강겁(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」이 부여된다 (상시 수치: 속성160 +9)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제117종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후, 모든 같은 진법 구성원의 최대 기혈 5%를 회복시키고 「맹격(가하는 피해 3% 증가)」을 획득하게 한다. 동시에 자신 주변 두 칸 범위 내에 무작위로 금강겁 구역을 생성하며, 진법 구성원 1명당 1개씩 생성되고 적이 닿으면 「금강겁(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」이 부여된다 (상시 수치: 속성160 +9)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제118종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후, 모든 같은 진법 구성원의 최대 기혈 5%를 회복시키고 「광격(치명타율 3% 증가)」을 획득하게 한다. 동시에 자신 주변 두 칸 범위 내에 무작위로 금강겁 구역을 생성하며, 진법 구성원 1명당 1개씩 생성되고 적이 닿으면 「금강겁(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」이 부여된다 (상시 수치: 속성160 +9)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제119종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후, 모든 같은 진법 구성원의 최대 기혈 5%를 회복시키고 「경신(회피율 2% 증가)」을 획득하게 한다. 동시에 자신 주변 두 칸 범위 내에 무작위로 금강겁 구역을 생성하며, 진법 구성원 1명당 1개씩 생성되고 적이 닿으면 「금강겁(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」이 부여된다 (상시 수치: 속성160 +9)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제120종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 두 칸 범위의 아군에게 「광격(치명타율 10% 증가)」; 「거력(파갑 15점 증가)」; 「신첩(속도 10점 증가)」을 부여한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속도 +636, 속성161 +10330)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제121종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 2턴마다, 턴 시작 시 자신 주변 한 칸에서 두 칸 범위의 적에게서 무작위로 긍정적인 효과 1개를 제거하고 그들에게 250%의 피해를 입힌다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성162 +250, 속성161 +10331)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제122종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
정면에서 오는 피해가 20% 감소하며, 배후 공격을 받은 후 「진악세(다음 피해를 가할 때, 대상 현재 기혈의 2%에 해당하는 고정 피해 추가)」을 획득한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 방어 -20, 속성127 +637, 속성161 +10340)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제123종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시 자신의 최대 기혈 2%를 차감하고, 주변 한 칸 범위의 적에게 차감량의 200%만큼 고정 피해를 입힌다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성95 +4, 속성168 -2, 속성161 +10342)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제124종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시, 자신에게 여전히 파괴되지 않은 진안이 존재한다면 무작위로 자신의 부정적인 효과 2개를 제거하고 「견고(받는 피해 75% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 40% 증가)」를 획득한다. 턴 시작 시 자신에게 무작위로 새로운 진안 하나를 생성하며, 적이 대응하는 방향에서 피해를 입히면 진안이 파괴된다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성163 +639, 속성161 +10860)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제125종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적이 자신 주변 한 칸 범위 내에서 한 칸 이동할 때마다 80%의 피해를 입고 「지완(속도 10점 감소)」; 「박족(이동 1점 감소)」이 부여된다 (상시 수치: 사거리 +641)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제126종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「박족(이동 1점 감소)」; 「긴박(회피율 10% 감소)」; 「천파(방어 30점 감소)」를 부여한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속도 +644, 속성161 +10581)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제127종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전장에 "금무위" 패시브를 가진 단위가 하나 존재할 때마다, 자신이 입히는 피해가 7% 상승한다 (상시 수치: 속성61 +7)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제128종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「박족(이동 1점 감소)」; 「경격(가하는 피해 3% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성83 +676)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제129종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
이 단위는 기계로, 위치를 옮길 수 없으며 어떤 효과나 배후 공격의 영향도 받지 않고 치료를 받을 수 없다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 실전 경험치 획득 효율 +0, 속성90 +0, 무학 경험치 획득 효율 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제130종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 3% 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성83 +677)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제131종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」; 「견고(받는 피해 35% 감면)」를 획득한다. 한 칸 이동할 때마다 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +679, 속성64 +680)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제132종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 45점 증가)」; 「경신(회피율 20% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동). 자신과의 거리가 4칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성63 +682, 속성166 +683)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제133종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 한 칸 범위의 아군이 「견고(받는 피해 25% 감면)」를 획득한다 (상시 수치: 속도 +684)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제134종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 세 칸 범위의 아군이 「맹격(가하는 피해 20% 증가)」; 「견고(받는 피해 15% 감면)」; 「광격(치명타율 18% 증가)」을 획득하며, 적에게 치명타를 입힌 후 적의 현재 기혈 4%만큼 고정 피해를 부가하고 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속도 +881, 속성140 +3, 속성79 +883)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제135종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「맹격(가하는 피해 200% 증가)」; 「견고(받는 피해 95% 감면)」; 「신첩(속도 40점 증가)」 획득. 턴 종료 시 같은 진법 부대원에게 업화 한 덩이를 발사하여, 닿은 적에게 적 최대 기혈의 5%에 해당하는 고정 피해를 입히고, 닿은 아군에게는 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」; 「광격(치명타율 2% 증가)」; 「거력(파갑 3점 증가)」; 「철벽(방어 3점 증가)」 부여 (상시 수치: 속성96 +894, 속성32 +888)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제136종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격을 받은 후, 공격자가 자신의 사정거리 내에 있다면 그에게 일반 공격을 1회 발동한다 (상시 수치: 공격 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제137종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 중독 중첩 수를 100% 감소시킨다 (상시 수치: 속성111 +104)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제138종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다. 중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 중독 중첩 수의 300%에 해당하는 기혈을 회복한다 (상시 수치: 속성83 +710, 속성146 +300)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제139종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 작열 중첩 수를 100% 감소시킨다 (상시 수치: 속성111 +102)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제140종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 그에게 자신이 입은 피해의 18%만큼 고정 피해를 입히고 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다. 작열 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 작열 중첩 수의 300%에 해당하는 기혈을 회복한다 (상시 수치: 속성76 +711, 속성146 +300)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제141종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적의 턴에 적이 자신 주변 한 칸 범위 내로 진입할 때마다, 자신이 「경신(회피율 8% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 12% 증가)」을 획득한다. 적이 자신의 사정거리를 벗어날 때, 그에게 일반 공격을 1회 발동한다 (상시 수치: 속성133 +720, 속성55 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제142종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다. 자신이 받는 중독 중첩 수를 100% 감소시킨다 (상시 수치: 속성83 +722, 속성111 +104)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제143종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격이 추가로 부채꼴 두 칸 범위의 적에게 60%의 피해를 입히고, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성157 +741)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제144종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「연격(치명타율 5% 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +746)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제145종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 4% 증가)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +747)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제146종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 4% 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +748)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제147종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「긴박(회피율 3% 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +749)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제148종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「지완(속도 7점 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +750)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제149종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시, 남은 이동력 숫자만큼의 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성151 +758)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제150종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 부정적인 효과를 부여한 후, 대상의 최대 내력 1%를 차감한다 (상시 수치: 속성173 -1)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제151종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
주변 네 칸 범위 내에 작열 상태인 적이 1명 있을 때마다 자신이 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」을 획득한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성174 +960, 속성161 +11340)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제152종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 치명타 피해를 입힌 후 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」을 부여한다. 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「광격(치명타율 25% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +780, 속성79 +781)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제153종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +896)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제154종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「지완(속도 25점 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「현기증(단위 행동 불가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +899)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제155종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 회피율 +2049)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제156종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 일정 확률(중독 중첩이 많을수록 확률 증가)로 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「지완(속도 40점 감소)」; 「경격(가하는 피해 25% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성114 +906)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제157종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여하며, 동시에 자신이 「질보(이동 1칸 증가)」; 「신첩(속도 10점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 회피율 +901, 속성66 +903)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제158종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「천파(방어 8점 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +908)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제159종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「천파(방어 1점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성67 +911)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제160종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
차지 칸수가 2칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 3% 증가)」; 「긴박(회피율 2% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성181 +913)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제161종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 치명타를 입힌 후 「맹격(가하는 피해 2% 증가)」; 「신첩(속도 4점 증가)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 1% 회복)」을 획득한다 (상시 수치: 속성141 +916)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제162종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신과의 거리가 2칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「긴박(회피율 3% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성166 +918)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제163종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「신첩(속도 4점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 45% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」로 전환된다 (상시 수치: 속성62 +919)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제164종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적의 정면에서 피해를 입힌 후 「긴박(회피율 6% 감소)」; 「지완(속도 20점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성164 +923)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제165종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 턴 시작 시 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다. 작열 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승한다 (상시 수치: 속성155 +924, 속성123 +12)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제166종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식이 동시에 2명 이상의 적에게 명중하면, 그들에게 「일혈(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」; 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 80점의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 오성 +926)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제167종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 치명타를 입힌 후 「긴박(회피율 7% 감소)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성79 +928)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제168종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
차지 칸수가 2칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「박족(이동 2점 감소)」; 「취약(받는 피해 7% 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성181 +930)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제169종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입힐 때, 대상과의 거리 1칸마다 피해가 4% 상승한다. 자신과의 거리가 4칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성158 +4, 속성166 +932)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제170종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후, 대상의 유혈 중첩이 150중첩에 도달하면 10% 확률로 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성124 +932)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제171종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
내상 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승하며, 「지완(속도 15점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성123 +934)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제172종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 2턴마다, 턴 시작 시 주변 한 칸 범위의 아군에게 이미 잃은 기혈의 2%를 회복시킨다. 전장에 아군이 한 명 존재할 때마다, 자신이 입히는 피해가 4% 상승한다 (상시 수치: 속성176 +2, 속성107 +4)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제173종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「지완(속도 4점 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「긴박(회피율 20% 감소)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +935)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제174종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「견고(받는 피해 3% 감면)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」; 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성81 +938)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제175종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
회피 성공 후 「견고(받는 피해 8% 감면)」; 「신첩(속도 10점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성78 +942)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제176종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 2턴마다, 턴 시작 시 무작위로 자신의 부정적인 효과 1개를 제거한다. 자신에게 부정적인 효과가 없을 때, 입는 피해가 15% 감면된다. (상시 수치: 속성92 +1, 속성183 -15)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제177종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「철벽(방어 2점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +943)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제178종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 턴 시작 시, 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」 (상시 수치: 속성155 +945)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제179종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 부여받은 후, 「철벽(방어 4점 증가)」; 「경신(회피율 1% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +947)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제180종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「광격(치명타율 4% 증가)」을 획득한다. 적에게 치명타를 입힌 후 「질보(이동 1칸 증가)」; 「경신(회피율 4% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성64 +948, 속성141 +2004)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제181종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 2턴마다, 턴 시작 시 「거력(파갑 40점 증가)」; 「신첩(속도 30점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성115 +951)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제182종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「철벽(방어 7점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 40% 증가)」; 「질보(이동 4칸 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성22 +952)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제183종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시, 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 1명 있을 때마다 「광격(치명타율 4% 증가)」; 「신첩(속도 5점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성132 +956)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제184종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 3턴마다, 자신의 턴에 전투 도구를 사용한 후 재행동할 수 있다 (상시 수치: 속성182 +3)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제185종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 한 칸 범위 내에 적이 존재하는 동안, 자신은 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」; 「거력(파갑 15점 증가)」; 「철벽(방어 15점 증가)」를 보유한다 (상시 수치: 속성177 +959)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제186종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
임의의 효과를 부여할 때, 12% 확률로 해당 효과의 지속 턴을 1턴 증가시킨다 (상시 수치: 속성116 +12)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제187종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 중독 중첩 수의 130%에 해당하는 기혈을 회복한다 (상시 수치: 속성146 +130)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제188종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
주변 다섯 칸 범위의 아군 "대형 지네·권양"이 「거력(파갑 35점 증가)」; 「철벽(방어 35점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성97 +2006)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제189종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시, 자신의 최대 기혈 1%를 차감한다. 기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.5% 증가한다. 임의의 효과를 부여할 때마다 해당 효과의 지속 턴을 1턴 증가시킨다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성168 -1, 속성84 +50, 속성116 +100)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제190종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「긴박(회피율 6% 감소)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +2008)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제191종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」; 「광격(치명타율 4% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성64 +2010)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제192종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해가 회피를 무시한다. 일반 공격 후 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 20점의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 기교 +101, 회피율 +2011)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제193종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전장에 아군이 한 명 존재할 때마다, 자신이 입히는 피해가 15% 상승한다. 적이 자신의 사정거리를 벗어날 때, 그에게 일반 공격을 1회 발동한다 (상시 수치: 속성107 +15, 속성55 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제194종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
입는 피해가 20% 감면되며, 정면에서 오는 피해는 추가로 25% 감면된다 (상시 수치: 속성80 -20, 방어 -25)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제195종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시, 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「지완(속도 25점 감소)」; 「연격(치명타율 20% 감소)」; 「긴박(회피율 12% 감소)」; 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」 (상시 수치: 속성155 +2023)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제196종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
배후 공격 피해가 30% 상승하며, 적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「천파(방어 10점 감소)」을 부여하고, 중첩이 완료되면 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」로 전환된다 (상시 수치: 속성47 +30, 속성67 +2027)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제197종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시, 전장에 적이 1명 존재할 때마다 자신이 「거력(파갑 10점 증가)」; 「철벽(방어 10점 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득한다 (상시 수치: 속성99 +2026)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제198종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 네 칸 범위의 적에게 「취약(받는 피해 15% 증가)」을 부여하고, 같은 범위 내의 아군 야수는 「견고(받는 피해 12% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속도 +2017, 속성97 +2018)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제199종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 유영경 구역을 한 칸 남기며, 적이 닿으면 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」; 「지완(속도 10점 감소)」가 부여된다 (상시 수치: 속성126 +11)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제200종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 40%보다 높은 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 현재 기혈 2%만큼의 고정 피해를 부가한다 (상시 수치: 속성130 +2)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제201종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시 자신의 최대 기혈 10%를 차감한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성168 -10)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제202종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시 자신의 최대 기혈 15%를 차감한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성168 -15)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제203종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +2030)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제204종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 회피율 +2031)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제205종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 일정 확률(중독 중첩이 많을수록 확률 증가)로 대상 및 주변 두 칸 범위의 적에게 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성113 +2046)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제206종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신에게 부정적인 효과가 있을 때, 입히는 피해가 18% 증가한다. 적에게 치명타를 입힌 후 「광격(치명타율 25% 증가)」을 획득하고, 적에게 「지완(속도 20점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성28 +18, 속성141 +2050, 속성79 +2051)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제207종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신에게 부정적인 효과가 없을 때, 입히는 피해가 12% 상승한다 (상시 수치: 체백 +12)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제208종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
주변 네 칸 범위 내에 내상 상태인 적이 1명 있을 때마다 자신이 「맹격(가하는 피해 6% 증가)」를 획득한다. 적에게 피해를 입힌 후 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성83 +2053, 속성174 +2054)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제209종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
주변 세 칸 범위 내에 내상 상태인 적이 1명 있을 때마다 자신이 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성174 +2055)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제210종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「맹격(가하는 피해 35% 증가)」; 「신첩(속도 70점 증가)」을 획득하며, 피해를 입은 후에는 이 효과들이 제거된다 (상시 수치: 속성57 +2057)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제211종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 도구를 사용한 후, 「맹격(가하는 피해 22% 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득한다 (상시 수치: 속성153 +2059)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제212종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 60%/30% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 40% 증가)」; 「광격(치명타율 40% 증가)」을 획득한다(매 전투당 각각 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +2061, 속성63 +2061)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제213종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격이 추가로 한 칸 범위의 적에게 60%의 피해를 입히고, 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성118 +2062)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제214종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
중독 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승하며, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성123 +2066)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제215종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「취약(받는 피해 10% 증가)」 부여, 자신은 「맹격(가하는 피해 10% 증가)」 획득 (상시 수치: 회피율 +2071, 속성66 +2072)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제216종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신의 턴을 넘기면 「광격(치명타율 100% 증가)」; 「신첩(속도 100점 증가)」; 「철벽(방어 100점 증가)」 획득. 치명적인 피해를 입었을 때 기혈이 최소 1까지 떨어지며, 최대 기혈의 30%를 회복하고 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」 획득(전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성33 +2075, 속성89 +2076)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제217종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 4% 회복)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +290)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제218종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 4% 회복)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +291)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제219종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 4% 회복)」; 「철벽(방어 20점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +292)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제220종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「광격(치명타율 4% 증가)」을 획득한다. 적에게 치명타를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성81 +151, 속성79 +152)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제221종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「광격(치명타율 5% 증가)」을 획득한다. 적에게 치명타를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성81 +153, 속성79 +154)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제222종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「광격(치명타율 6% 증가)」을 획득한다. 적에게 치명타를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「천파(방어 50점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성81 +155, 속성79 +156)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제223종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
검려삼로가 공동 창시한 검결로, 적에게 피해를 입힌 후 「허력(파갑 10점 감소)」; 「천파(방어 10점 감소)」; 「지완(속도 10점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성83 +178)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제224종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 4% 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +251)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제225종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 6% 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +250)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제226종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 8% 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +182)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제227종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 40%보다 낮을 때, 적에게 피해를 입힌 후 입힌 피해의 5%만큼 기혈을 회복한다. 40%보다 높을 때, 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 5% 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성91 +240)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제228종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 40%보다 낮을 때, 적에게 피해를 입힌 후 입힌 피해의 7%만큼 기혈을 회복한다. 40%보다 높을 때, 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 5% 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성91 +240)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제229종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 40%보다 낮을 때, 적에게 피해를 입힌 후 입힌 피해의 10%만큼 기혈을 회복한다. 40%보다 높을 때, 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 5% 증가)」을 부여한다 (상시 수치: 속성91 +240)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제230종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 존재하는 동안, 자신은 「견고(받는 피해 35% 감면)」를 보유한다. 적이 존재하지 않는 동안, 자신은 「맹격(가하는 피해 35% 증가)」을 보유한다 (상시 수치: 속성177 +804, 속성178 +806)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제231종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 존재하는 동안, 자신은 「견고(받는 피해 35% 감면)」; 「신첩(속도 60점 증가)」를 보유한다. 적이 존재하지 않는 동안, 자신은 「맹격(가하는 피해 35% 증가)」을 보유한다 (상시 수치: 속성177 +805, 속성178 +806)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제232종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 존재하는 동안, 자신은 「견고(받는 피해 35% 감면)」; 「신첩(속도 60점 증가)」를 보유한다. 적이 존재하지 않는 동안, 자신은 「맹격(가하는 피해 35% 증가)」; 「광격(치명타율 30% 증가)」을 보유한다 (상시 수치: 속성177 +805, 속성178 +807)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제233종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적을 처치한 후 최대 기혈의 1%와 최대 내력의 2%를 회복한다. 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 존재하는 동안, 자신은 「견고(받는 피해 35% 감면)」; 「신첩(속도 60점 증가)」를 보유한다. 적이 존재하지 않는 동안, 자신은 「맹격(가하는 피해 35% 증가)」; 「광격(치명타율 30% 증가)」을 보유한다 (상시 수치: 속성73 +2, 속성177 +805, 속성178 +807)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제234종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 자신의 최대 내력의 1%를 차감하며, 차감량의 50%에 해당하는 고정 피해를 부가합니다. 3턴마다 턴 시작 시 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 3% 회복)」를 획득합니다. (상시 수치: 속성137 +50, 속성115 +815)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제235종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 자신의 최대 내력의 1%를 차감하며, 차감량의 50%에 해당하는 고정 피해를 부가합니다. 2턴마다 턴 시작 시 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 3% 회복)」를 획득합니다. (상시 수치: 속성137 +50, 속성115 +815)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제236종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 자신의 최대 내력의 1%를 차감하며, 차감량의 100%에 해당하는 고정 피해를 부가합니다. 2턴마다 턴 시작 시 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 3% 회복)」를 획득합니다. (상시 수치: 속성137 +100, 속성115 +815)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제237종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 자신의 최대 내력의 1%를 차감하며, 차감량의 100%에 해당하는 고정 피해를 부가합니다. 2턴마다 턴 시작 시 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 3% 회복)」와 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득합니다. (상시 수치: 속성137 +100, 속성115 +2068)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제238종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신의 턴을 건너뛰면, 「견고(받는 피해 65% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 9% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성33 +2044)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제239종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신의 턴을 건너뛰면, 「견고(받는 피해 65% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 9% 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득한다 (상시 수치: 속성33 +2045)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제240종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신의 턴을 건너뛰면, 「견고(받는 피해 65% 감면)」; 「신첩(속도 40점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 9% 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득한다 (상시 수치: 속성33 +2045)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제241종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적의 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 25% 감소)」를 부여한다. 부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 8% 상승한다 (상시 수치: 속성164 +995, 속성15 +8)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제242종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적의 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 25% 감소)」를 부여한다. 부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 15% 상승한다 (상시 수치: 속성164 +995, 속성15 +15)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제243종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 25% 증가)」를 부여하고, 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 25% 감소)」를 부여한다. 부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 15% 상승한다 (상시 수치: 속성67 +994, 속성164 +995, 속성15 +15)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제244종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적의 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 5% 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」으로 전환된다. 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 다시 상기 효과 중 하나를 부여하면, 대상의 이미 잃은 기혈 2%만큼 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성164 +992, 속성148 +2)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제245종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적의 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 5% 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」으로 전환된다. 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 다시 상기 효과 중 하나를 부여하면, 대상의 이미 잃은 기혈 3%만큼 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성164 +992, 속성148 +3)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제246종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적의 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 5% 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」으로 전환된다. 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 다시 상기 효과 중 하나를 부여하면, 대상의 이미 잃은 기혈 4%만큼 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성164 +992, 속성148 +4)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제247종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 5% 증가)」을 부여하고 중첩이 완료되면 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」로 전환되며, 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 5% 감소)」를 부여하고 중첩이 완료되면 「혼란(단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함)」으로 전환된다. 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 다시 상기 효과 중 하나를 부여하면, 대상의 이미 잃은 기혈 4%만큼 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성67 +990, 속성164 +992, 속성148 +4)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제248종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.3% 증가한다. 매 턴 시작 시, 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」; 「지완(속도 70점 감소)」; 「일혈(턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 4% 감소)」. 자신 주변 두 칸 범위의 아군 행시가 「신첩(속도 50점 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」; 「철벽(방어 50점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성84 +30, 속성155 +2000, 속성97 +2003)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제249종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.4% 증가한다. 매 턴 시작 시, 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」; 「지완(속도 70점 감소)」; 「일혈(턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 4% 감소)」. 자신 주변 두 칸 범위의 아군 행시가 「신첩(속도 50점 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」; 「철벽(방어 50점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성84 +40, 속성155 +2000, 속성97 +2003)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제250종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.4% 증가한다. 매 턴 시작 시, 자신 주변 네 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」; 「지완(속도 70점 감소)」; 「일혈(턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 4% 감소)」. 자신 주변 네 칸 범위의 아군 행시가 「신첩(속도 50점 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」; 「철벽(방어 50점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성84 +40, 속성155 +2000, 속성97 +2003)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제251종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.6% 증가한다. 매 턴 시작 시, 자신 주변 다섯 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」; 「지완(속도 70점 감소)」; 「일혈(턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 4% 감소)」. 자신 주변 다섯 칸 범위의 아군 행시가 「신첩(속도 50점 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」; 「철벽(방어 50점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성84 +60, 속성155 +2000, 속성97 +2003)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제252종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 최대 내력의 1%를 회복하며, 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 2% 증가)」를 부여한다 (상시 수치: 속성88 +1, 속성83 +765)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제253종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적의 정면에서 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여하며, 중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후 일정 확률(중독 중첩이 많을수록 확률 증가)로 대상 및 주변 두 칸 범위의 적에게 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「경격(가하는 피해 15% 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성164 +762, 속성113 +764)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제254종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「경격(가하는 피해 8% 감소)」; 「지완(속도 15점 감소)」; 「박족(이동 1점 감소)」을 부여한다. 피해를 입은 후, 만약 환룡회주가 전장에 있다면 그에게 자신이 입은 피해의 10%에 해당하는 기혈을 회복시킨다 (상시 수치: 속도 +731, 속성171 +10)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제255종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 80%/50%/20% 이하로 떨어지면, 환룡사사 1명을 소환한다(매 전투당 각각 1회만 발동). 자신 주변 세 칸 범위의 아군 환룡사사가 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」을 획득하지만, 그들에게 「취약(받는 피해 7% 증가)」가 부여된다 (상시 수치: 속성100 +10342, 속성100 +10342, 속성100 +10342, 속성97 +724)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제256종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
작열 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 작열 중첩 수의 75%에 해당하는 기혈을 회복한다. 또한 「광격(치명타율 4% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성146 +75, 속성169 +661)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제257종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
작열 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 작열 중첩 수의 110%에 해당하는 기혈을 회복한다. 또한 「광격(치명타율 4% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성146 +110, 속성169 +661)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제258종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
작열 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 작열 중첩 수의 150%에 해당하는 기혈을 회복한다. 또한 「광격(치명타율 4% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 3% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성146 +150, 속성169 +662)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제259종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 1턴마다, 턴 시작 시 무작위로 자신의 부정적인 효과 1개를 제거하고 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」을 획득하며, 자신의 부정적인 효과를 1개 제거할 때마다 「경신(회피율 2% 증가)」; 「광격(치명타율 5% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성92 +1, 속성115 +663, 속성135 +665)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제260종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「천살(속도 6점 감소)」; 「지살(중첩당 방어 8점 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「지살-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 한 칸 범위 내의 적에게 시전자의 120% 피해를 입힘)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +557)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제261종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입힐 때, 대상과의 거리 1칸마다 피해가 3% 상승한다. 적에게 피해를 입힌 후 「천살(속도 6점 감소)」; 「지살(중첩당 방어 8점 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「지살-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 한 칸 범위 내의 적에게 시전자의 120% 피해를 입힘)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성158 +3, 속성83 +557)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제262종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입힐 때, 대상과의 거리 1칸마다 피해가 7% 상승한다. 적에게 피해를 입힌 후 「천살(속도 6점 감소)」; 「지살(중첩당 방어 8점 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「지살-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 한 칸 범위 내의 적에게 시전자의 120% 피해를 입힘)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성158 +7, 속성83 +557)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제263종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「거력(파갑 4점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +797)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제264종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「거력(파갑 7점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +558)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제265종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「거력(파갑 7점 증가)」; 「광격(치명타율 5% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성62 +559)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제266종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 1턴마다, 턴 시작 시 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성115 +560)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제267종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 1턴마다, 턴 시작 시 「맹격(가하는 피해 6% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」를 획득한다 (상시 수치: 속성115 +562)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제268종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「둔영(대상 선택 불가)」; 「거력(파갑 15점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +564)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제269종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「둔영(대상 선택 불가)」; 「거력(파갑 40점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +566)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제270종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「둔영(대상 선택 불가)」; 「거력(파갑 40점 증가)」; 「신첩(속도 20점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +567)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제271종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「둔영(대상 선택 불가)」; 「거력(파갑 40점 증가)」; 「신첩(속도 20점 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +568)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제272종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시, 자신은 다음 중 하나를 무작위로 획득한다: 「거력(파갑 8점 증가)」; 「철벽(방어 8점 증가)」; 「광격(치명타율 5% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」. 또한 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「허력(파갑 6점 감소)」; 「천파(방어 6점 감소)」; 「연격(치명타율 5% 감소)」; 「긴박(회피율 3% 감소)」; 「지완(속도 6점 감소)」 (상시 수치: 속성150 +573, 속성155 +578)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제273종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성83 +500)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제274종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 중독 중첩 수를 25% 감소시키고, 중독 상태인 적에게 입히는 피해가 10% 상승한다. 적에게 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성111 +104, 속성123 +10, 속성83 +499)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제275종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 중독 중첩 수를 50% 감소시키고, 중독 상태인 적에게 입히는 피해가 10% 상승한다. 적에게 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성111 +104, 속성123 +10, 속성83 +499)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제276종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 중독 중첩 수를 50% 감소시키고, 중독 상태인 적에게 입히는 피해가 20% 상승한다. 적에게 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성111 +104, 속성123 +20, 속성83 +499)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제277종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후, 대상의 중독 중첩이 150중첩에 도달하면 15% 확률로 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 2% 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성124 +485)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제278종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후, 대상의 중독 중첩이 125중첩에 도달하면 22% 확률로 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 2% 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성124 +485)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제279종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후, 대상의 중독 중첩이 100중첩에 도달하면 30% 확률로 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 2% 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성124 +485)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제280종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 치명타를 입힌 후 「천파(방어 18점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성79 +798)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제281종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 치명타를 입힌 후 「천파(방어 30점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성79 +461)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제282종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 치명타를 입힌 후 「천파(방어 30점 감소)」; 「지완(속도 25점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성79 +462)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제283종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 3턴마다, 턴 시작 시 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」; 「철벽(방어 40점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성115 +460)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제284종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.25% 증가한다 (상시 수치: 속성84 +25)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제285종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
작열 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 8% 상승하며, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성123 +454)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제286종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
작열 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승하며, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성123 +454)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제287종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
작열 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 16% 상승하며, 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 (상시 수치: 속성123 +454)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제288종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 최대 기혈의 1%를 회복하고 최대 내력의 2%를 차감하며, 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 내력 차감량의 80%만큼 고정 피해를 입힌다(내력이 부족하면 무효) (상시 수치: 속성82 +1, 속성122 +80, 속성88 -2)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제289종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후, 「천파(방어 10점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성83 +449)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제290종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「천파(방어 6점 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」; 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +784)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제291종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「천파(방어 9점 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」; 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +785)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제292종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 피해를 입힌 후 「천파(방어 15점 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」; 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성83 +440)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제293종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 최대 기혈의 1%와 최대 내력의 2%를 회복하며, 내력 1%당 입히는 피해가 0.5% 상승한다. 피해를 입은 후, 자신 주변 두 칸 범위의 적은 자신이 입은 피해의 18%에 해당하는 고정 피해를 입고 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 60점의 고정 피해를 입음)」가 부여된다 (상시 수치: 속성82 +1, 속성88 +2, 속성207 +50, 속성117 +374)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제294종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 자신 주변 두 칸 범위의 적은 자신이 입은 피해의 18%에 해당하는 고정 피해를 입고 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 80점의 고정 피해를 입음)」이 부여된다. 임의의 효과를 부여할 때, 35% 확률로 해당 효과의 지속 턴을 1턴 증가시킨다 (상시 수치: 속성117 +373, 속성116 +35)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제295종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 최대 기혈의 1%를 회복하며, 내력 1%당 입히는 피해가 0.3% 상승한다. 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「광격(치명타율 40% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성82 +1, 속성207 +30, 속성63 +372)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제296종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 최대 기혈의 1%를 회복하며, 내력 1%당 입히는 피해가 0.4% 상승한다. 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「광격(치명타율 40% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성82 +1, 속성207 +40, 속성63 +372)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제297종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 최대 기혈의 1%와 최대 내력의 2%를 회복하며, 내력 1%당 입히는 피해가 0.4% 상승한다. 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「광격(치명타율 40% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성82 +1, 속성88 +2, 속성207 +40, 속성63 +372)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제298종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 최대 기혈의 1%와 최대 내력의 2%를 회복하며, 내력 1%당 입히는 피해가 0.5% 상승한다. 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 자신의 모든 부정적인 효과를 제거하고 「광격(치명타율 40% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성82 +1, 속성88 +2, 속성207 +50, 금공 정통 +50, 속성63 +372)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제299종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 중독/내상 중첩 수를 100% 감소시킨다. 적에게 피해를 입힌 후 자신의 최대 내력 1%를 차감하고, 차감량의 20%만큼 고정 피해를 부가한다. 매 2턴마다, 턴 시작 시 「맹격(가하는 피해 45% 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」을 획득하고 무작위로 자신의 부정적인 효과 1개를 제거한다 (상시 수치: 속성111 +104, 속성137 +20, 속성115 +371, 속성92 +1)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제300종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 2턴마다, 턴 시작 시 「맹격(가하는 피해 40% 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득한다 (상시 수치: 속성115 +367)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제301종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「맹격(가하는 피해 3% 증가)」; 「철벽(방어 5점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성62 +365)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제302종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 최대 내력의 2%를 회복하며, 적에게 피해를 입힌 후 자신의 최대 내력 1%를 차감하고 차감량의 25%만큼 고정 피해를 부가한다 (상시 수치: 속성88 +2, 속성137 +25)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제303종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시, 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 존재하지 않는다면 「맹격(가하는 피해 22% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성34 +330)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제304종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시 자신의 최대 기혈 5%를 차감하고, 주변 한 칸 범위의 적에게 차감량의 80%만큼 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성95 +4, 속성168 -5)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제305종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 최대 기혈의 1%와 최대 내력의 1%를 회복하며, 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성82 +1, 속성88 +1, 속성81 +481)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제306종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입힐 때, 10%의 추가 고정 피해를 입히며, 적의 기혈이 50%보다 낮으면 15%의 추가 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성94 +15)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제307종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입힐 때, 14%의 추가 고정 피해를 입히며, 적의 기혈이 50%보다 낮으면 20%의 추가 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성94 +20)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제308종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입힐 때, 18%의 추가 고정 피해를 입히며, 적의 기혈이 50%보다 낮으면 25%의 추가 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성94 +25)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제309종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 최대 기혈의 1%와 최대 내력의 1%를 회복하며, 「거력(파갑 10점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성82 +1, 속성88 +1, 속성81 +242)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제310종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「맹격(가하는 피해 3% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성81 +482)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제311종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「맹격(가하는 피해 3% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성81 +216)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제312종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈을 1% 잃을 때마다 입히는 피해가 0.6% 증가한다. 기혈이 30% 이하로 떨어지면, 「광격(치명타율 30% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성84 +60, 속성63 +209)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제313종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성81 +964)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제314종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 45% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성81 +966)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제315종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 60% 증가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성81 +195)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제316종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
내력이 40% 이하로 떨어지면, 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 10% 회복)」; 「맹격(가하는 피해 20% 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성74 +187)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제317종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
주변 세 칸 범위의 아군 야수가 「거력(파갑 40점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성97 +337)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제318종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
주변 다섯 칸 범위의 아군 야수가 「거력(파갑 40점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성97 +337)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제319종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
주변 다섯 칸 범위의 아군 야수가 「거력(파갑 40점 증가)」; 「철벽(방어 25점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성97 +338)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제320종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신에게 부정적인 효과가 있을 때, 입히는 피해가 8% 증가한다 (상시 수치: 속성28 +8)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제321종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신에게 부정적인 효과가 있을 때, 입히는 피해가 12% 증가한다 (상시 수치: 속성28 +12)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제322종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신에게 부정적인 효과가 있을 때, 입히는 피해가 16% 증가한다 (상시 수치: 속성28 +16)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제323종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「거력(파갑 10점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성81 +131)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제324종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「지완(속도 14점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속도 +271)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제325종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「지완(속도 20점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속도 +125)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제326종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「경격(가하는 피해 10% 감소)」; 「지완(속도 20점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속도 +125)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제327종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「천파(방어 30점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속도 +121)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제328종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 70% 이하로 떨어지면, 「철벽(방어 20점 증가)」; 「거력(파갑 20점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +294)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제329종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「맹격(가하는 피해 2% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성81 +288)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제330종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승한다 (상시 수치: 속성15 +12)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제331종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 16% 상승한다 (상시 수치: 속성15 +16)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제332종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 20% 상승한다 (상시 수치: 속성15 +20)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제333종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
회피 성공 후 「광격(치명타율 6% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성78 +426)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제334종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
회피 성공 후 「광격(치명타율 9% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성78 +427)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제335종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
회피 성공 후 「광격(치명타율 12% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성78 +88)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제336종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 치명타를 입힌 후 「검의(턴 시작 시 시전자의 공격력 12%만큼 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성79 +80)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제337종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 치명타를 입힌 후 「검의(턴 시작 시 시전자의 공격력 12%만큼 피해를 입음)」; 「천파(방어 20점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성79 +2063)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제338종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적에게 치명타를 입힌 후 「검의(턴 시작 시 시전자의 공격력 12%만큼 피해를 입음)」; 「천파(방어 45점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성79 +435)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제339종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
배후 공격 피해가 7% 상승한다 (상시 수치: 속성47 +7)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제340종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
배후 공격 피해가 14% 상승한다 (상시 수치: 속성47 +14)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제341종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시, 전장에 "응빙" 효과가 부여된 개체가 1개 있을 때마다 자신의 최대 기혈 1%를 회복한다. (상시 수치: 속성60 +1)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제342종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성62 +19)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제343종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「견고(받는 피해 15% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 20% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 3% 회복)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 4% 회복)」을 획득한다(매 전투당 각각 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +708)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제344종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「맹격(가하는 피해 1% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성64 +63)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제345종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「맹격(가하는 피해 1% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성64 +24)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제346종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「견고(받는 피해 3% 감면)」를 획득한다 (상시 수치: 속성81 +165)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제347종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「견고(받는 피해 4% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성81 +166)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제348종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「견고(받는 피해 5% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성81 +167)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제349종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 7회 발동할 때마다 「견고(받는 피해 95% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +814)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제350종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 6회 발동할 때마다 「견고(받는 피해 95% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 10% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +813)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제351종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 6회 발동할 때마다 「견고(받는 피해 95% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」; 「맹격(가하는 피해 10% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +812)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제352종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 5회 발동할 때마다 「견고(받는 피해 95% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」; 「맹격(가하는 피해 10% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +808)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제353종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
50% 확률로 입는 피해가 45% 감소한다. 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 18%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「천파(방어 12점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성119 -45, 속성76 +816)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제354종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
50% 확률로 입는 피해가 45% 감소한다. 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 28%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「천파(방어 12점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성119 -45, 속성76 +816)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제355종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
50% 확률로 입는 피해가 65% 감소한다. 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 28%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「천파(방어 12점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성119 -65, 속성76 +816)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제356종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
50% 확률로 입는 피해가 65% 감소한다. 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 28%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「천파(방어 12점 감소)」; 「지완(속도 10점 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성119 -65, 속성76 +817)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제357종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
주변 두 칸 범위 내에 중독 상태인 적이 1명 존재할 때마다 자신이 「견고(받는 피해 5% 감면)」을 획득한다. 매 2턴마다, 턴 시작 시 주변 한 칸 범위의 아군에게 잃은 기혈의 2%를 회복시킨다 (상시 수치: 속성174 +961, 속성176 +2)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제358종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「철벽(방어 7점 증가)」; 「거력(파갑 6점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +733)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제359종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후 「견고(받는 피해 2% 감면)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 5% 회복)」; 「현음골-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 두 칸 범위 내의 적에게 시전자의 250% 피해를 입히고 "취약" 부여)」로 전환된다 (상시 수치: 속성22 +725)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제360종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후 「견고(받는 피해 3% 감면)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 5% 회복)」; 「현음골-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 두 칸 범위 내의 적에게 시전자의 250% 피해를 입히고 "취약" 부여)」로 전환된다 (상시 수치: 속성22 +786)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제361종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후 「견고(받는 피해 5% 감면)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 5% 회복)」; 「현음골-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 두 칸 범위 내의 적에게 시전자의 250% 피해를 입히고 "취약" 부여)」로 전환된다 (상시 수치: 속성22 +787)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제362종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 1턴마다, 턴 시작 시 다음 중 하나를 무작위로 획득한다: 「견고(받는 피해 30% 감면)」; 「경신(회피율 20% 증가)」; 「광격(치명타율 50% 증가)」. 부정적인 효과를 부여받은 후, 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」를 획득한다 (상시 수치: 속성170 +668, 속성72 +669)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제363종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 1턴마다, 턴 시작 시 최대 기혈 1%의 보호막을 획득하고 치명타 피해가 16% 감면된다 (상시 수치: 속성131 +1, 속성71 -16)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제364종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신 주변 두 칸 범위의 아군이 「견고(받는 피해 22% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다. 일반 공격을 받은 후, 공격자가 자신의 사정거리 내에 있다면 그에게 일반 공격을 1회 발동한다 (상시 수치: 속도 +671, 공격 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제365종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「거력(파갑 6점 증가)」; 「철벽(방어 6점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +580)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제366종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
입히는 피해가 15% 감소하고, 자신의 최대 기혈이 22% 증가한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성159 +22)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제367종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
입히는 피해가 22% 감소하고, 자신의 최대 기혈이 32% 증가한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성159 +32)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제368종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
입히는 피해가 30% 감소하고, 자신의 최대 기혈이 45% 증가한다(단공의 영향을 받지 않음) (상시 수치: 속성159 +45)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제369종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 8%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「지완(속도 25점 감소)」; 「박족(이동 1점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성76 +582)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제370종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 1턴마다, 턴 시작 시 최대 기혈 3%의 보호막을 획득한다 (상시 수치: 속성131 +3)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제371종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「철벽(방어 4점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「견고(받는 피해 35% 감면)」로 전환된다 (상시 수치: 속성62 +799)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제372종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「철벽(방어 8점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「견고(받는 피해 35% 감면)」로 전환된다 (상시 수치: 속성62 +788)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제373종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「철벽(방어 8점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「견고(받는 피해 35% 감면)」; 「광격(치명타율 30% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성62 +583)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제374종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「신첩(속도 8점 증가)」; 「질보(이동 1칸 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +587)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제375종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후, 자신 주변 두 칸 범위 내에 무작위로 2개의 혈강인 구역을 생성한다. 적이 닿으면 「금고(단위 이동 불가)」; 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」가 부여되고, 아군이 닿으면 「견고(받는 피해 30% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다 (상시 수치: 속성139 +8)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제376종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
정면에서 오는 피해가 8% 감면되며, 배후 공격을 받은 후 「철벽(방어 10점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 방어 -8, 속성127 +501)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제377종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
정면에서 오는 피해가 13% 감면되며, 배후 공격을 받은 후 「철벽(방어 10점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 방어 -13, 속성127 +501)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제378종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
정면에서 오는 피해가 18% 감면되며, 배후 공격을 받은 후 「철벽(방어 10점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 방어 -18, 속성127 +501)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제379종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「철벽(방어 5점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +463)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제380종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
정면에서 오는 피해가 16% 감면된다 (상시 수치: 방어 -16)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제381종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「철벽(방어 5점 증가)」; 「거력(파갑 5점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +456)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제382종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
배후 공격 피해가 10% 감면된다 (상시 수치: 속성70 -10)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제383종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
배후 공격 피해가 15% 감면된다 (상시 수치: 속성70 -15)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제384종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
배후 공격 피해가 20% 감면된다 (상시 수치: 속성70 -20)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제385종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 유혈/작열/중독/내상 중첩 수를 12% 감소시킨다 (상시 수치: 속성111 +104)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제386종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 유혈/작열/중독/내상 중첩 수를 18% 감소시킨다 (상시 수치: 속성111 +104)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제387종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 유혈/작열/중독/내상 중첩 수를 25% 감소시킨다 (상시 수치: 속성111 +104)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제388종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
입는 피해의 30%를 내력으로 분담한다. 부정적인 효과를 받았을 때, 40% 확률로 무효화하며 대신 자신의 최대 내력 1%를 차감한다(내력이 부족하면 무효) (상시 수치: 속성87 +30, 속성120 +1)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제389종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 작열/출혈 중첩 수가 50% 감소합니다. 60% 확률로 입는 피해의 40%를 감소시킵니다. 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면, 해당 적에게 자신이 입은 피해의 15%만큼 고정 피해를 입히고 「천파(방어 25점 감소)」를 부여하며, 최대 중첩 시 「현기증(단위 행동 불가)」으로 전환됩니다. (상시 수치: 속성111 +102, 속성119 -40, 속성76 +379)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제390종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 화상/출혈 중첩 수가 100% 감소합니다. 60% 확률로 받게 될 피해가 40% 감소합니다. 피해를 받은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 해당 공격자에게 자신이 입은 피해의 15%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「천파(방어 25점 감소)」를 부여하며, 최대 중첩 시 「현기증(단위 행동 불가)」으로 전환됩니다. (상시 수치: 속성111 +102, 속성119 -40, 속성76 +379)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제391종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 화상/출혈 중첩 수가 100% 감소합니다. 60% 확률로 받게 될 피해가 60% 감소합니다. 피해를 받은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 해당 공격자에게 자신이 입은 피해의 15%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「천파(방어 25점 감소)」를 부여하며, 최대 중첩 시 「현기증(단위 행동 불가)」으로 전환됩니다. (상시 수치: 속성111 +102, 속성119 -60, 속성76 +379)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제392종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
자신이 받는 화상/출혈 중첩 수가 100% 감소합니다. 60% 확률로 받게 될 피해가 60% 감소합니다. 피해를 받은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 해당 공격자에게 자신이 입은 피해의 35%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「천파(방어 25점 감소)」를 부여하며, 최대 중첩 시 「현기증(단위 행동 불가)」으로 전환됩니다. (상시 수치: 속성111 +102, 속성119 -60, 속성76 +379)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제393종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
50% 확률로 입는 피해가 50% 감소한다. 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 20%에 해당하는 고정 피해를 입힌다 (상시 수치: 속성119 -50, 속성76 +20)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제394종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 12%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「경격(가하는 피해 15% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성76 +378)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제395종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「철벽(방어 15점 증가)」; 「견고(받는 피해 3% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +377)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제396종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 40%보다 낮을 때 피해를 입히면 입힌 피해의 5%만큼 기혈을 회복하며, 40%보다 높을 때 적에게 피해를 입히면 적에게 「경격(가하는 피해 12% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성91 +428)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제397종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 40%보다 낮을 때 피해를 입히면 입힌 피해의 7%만큼 기혈을 회복하며, 40%보다 높을 때 적에게 피해를 입히면 적에게 「경격(가하는 피해 22% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성91 +318)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제398종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 40%보다 낮을 때 피해를 입히면 입힌 피해의 10%만큼 기혈을 회복하며, 40%보다 높을 때 적에게 피해를 입히면 적에게 「경격(가하는 피해 22% 감소)」을 부여한다 (상시 수치: 속성91 +318)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제399종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「철벽(방어 35점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +791)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제400종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「철벽(방어 50점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +311)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제401종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「철벽(방어 50점 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +312)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제402종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적이 자신 주변 한 칸 범위 내에서 한 칸 이동할 때마다 20%의 피해를 입으며, 「박족(이동 1점 감소)」가 부여된다 (상시 수치: 사거리 +305)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제403종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적이 자신 주변 한 칸 범위 내에서 한 칸 이동할 때마다 50%의 피해를 입으며, 「박족(이동 1점 감소)」가 부여된다 (상시 수치: 사거리 +305)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제404종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적이 자신 주변 한 칸 범위 내에서 한 칸 이동할 때마다 50%의 피해를 입으며, 「박족(이동 1점 감소)」; 「허력(파갑 10점 감소)」이 부여된다 (상시 수치: 사거리 +306)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제405종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「견고(받는 피해 15% 감면)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +789)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제406종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「견고(받는 피해 22% 감면)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +790)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제407종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「견고(받는 피해 30% 감면)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +243)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제408종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「철벽(방어 10점 증가)」; 「경신(회피율 5% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +223)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제409종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「철벽(방어 20점 증가)」; 「경신(회피율 5% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +223)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제410종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「철벽(방어 5점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성22 +254)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제411종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「철벽(방어 7점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +253)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제412종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「철벽(방어 10점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +217)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제413종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
정면에서 오는 피해가 15% 감면되며, 배후 공격을 받은 후 「견고(받는 피해 5% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다. 일반 공격을 받은 후, 공격자가 자신의 사정거리 내에 있다면 그에게 일반 공격을 1회 발동한다 (상시 수치: 방어 -15, 속성127 +718, 공격 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제414종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 10%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「지완(속도 25점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성76 +284)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제415종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 14%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「지완(속도 25점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성76 +284)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제416종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 18%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「지완(속도 25점 감소)」를 부여한다 (상시 수치: 속성76 +284)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제417종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 부여받은 후, 「견고(받는 피해 3% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +256)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제418종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 부여받은 후, 「견고(받는 피해 4% 감면)」를 획득한다 (상시 수치: 속성72 +255)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제419종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 부여받은 후, 「견고(받는 피해 5% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +193)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제420종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
입는 피해의 18%를 내력으로 분담한다(내력이 부족하면 무효) (상시 수치: 속성87 +18)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제421종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
입는 피해의 26%를 내력으로 분담한다(내력이 부족하면 무효) (상시 수치: 속성87 +26)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제422종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
입는 피해의 35%를 내력으로 분담한다(내력이 부족하면 무효) (상시 수치: 속성87 +35)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제423종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 자신의 최대 기혈 1%의 보호막을 획득한다 (상시 수치: 속성85 +1)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제424종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후, 소모한 내력의 100%를 보호막으로 전환한다 (상시 수치: 속성86 +100)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제425종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후, 소모한 내력의 150%를 보호막으로 전환한다 (상시 수치: 속성86 +150)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제426종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후, 소모한 내력의 200%를 보호막으로 전환한다 (상시 수치: 속성86 +200)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제427종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 자신의 최대 기혈 2%의 보호막을 획득한다 (상시 수치: 속성85 +2)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제428종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 부여받은 후, 「철벽(방어 6점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +273)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제429종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 부여받은 후, 「철벽(방어 8점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성72 +272)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제430종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 부여받은 후, 「철벽(방어 12점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +270)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제431종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「철벽(방어 6점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성81 +126)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제432종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「철벽(방어 7점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성22 +275)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제433종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「철벽(방어 7점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +127)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제434종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득하며, 턴 시작 시 자신의 최대 기혈 1%의 보호막을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +792, 속성85 +1)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제435종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득하며, 턴 시작 시 자신의 최대 기혈 1%의 보호막을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +793, 속성85 +1)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제436종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」을 획득하며, 턴 시작 시 자신의 최대 기혈 1%의 보호막을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +480, 속성85 +1)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제437종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「신첩(속도 15점 증가)」; 「철벽(방어 10점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +104)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제438종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「철벽(방어 20점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +101)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제439종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「철벽(방어 9점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성81 +96)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제440종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
정면에서 오는 피해가 12% 감면된다 (상시 수치: 방어 -12)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제441종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
정면에서 오는 피해가 18% 감면된다 (상시 수치: 방어 -18)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제442종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
정면에서 오는 피해가 25% 감면된다 (상시 수치: 방어 -25)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제443종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 6%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성76 +73)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제444종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 9%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성76 +73)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제445종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 대상에게 자신이 입은 피해의 12%에 해당하는 고정 피해를 입히고 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 (상시 수치: 속성76 +73)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제446종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「견고(받는 피해 2% 감면)」를 획득한다 (상시 수치: 속성22 +64)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제447종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「견고(받는 피해 3% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +17)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제448종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「경신(회피율 7% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +14)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제449종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「경신(회피율 10% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +66)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제450종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「질보(이동 1칸 증가)」; 「경신(회피율 14% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +68)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제451종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「신첩(속도 6점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성62 +149)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제452종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「신첩(속도 6점 증가)」; 「경신(회피율 1% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성62 +142)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제453종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「신첩(속도 8점 증가)」; 「경신(회피율 2% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +143)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제454종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「경신(회피율 2% 증가)」; 「거력(파갑 7점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +180)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제455종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 35점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +184)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제456종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「신첩(속도 5점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +257)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제457종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「신첩(속도 8점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +78)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제458종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「신첩(속도 8점 증가)」; 「견고(받는 피해 4% 감면)」를 획득한다 (상시 수치: 속성62 +79)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제459종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 85% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 15점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +261)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제460종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 85% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 22점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +262)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제461종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 85% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 30점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +263)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제462종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
내력이 85% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 8% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성74 +264)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제463종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
내력이 85% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 11% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성74 +265)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제464종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
내력이 85% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 15% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성74 +266)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제465종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
회피 성공 후 「경신(회피율 5% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성78 +267)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제466종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
회피 성공 후 「경신(회피율 7% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성78 +268)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제467종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
회피 성공 후 「경신(회피율 7% 증가)」; 「신첩(속도 12점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성78 +269)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제468종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「경신(회피율 1% 증가)」을 획득한다. 회피 성공 후 「신첩(속도 20점 증가)」; 「질보(이동 3칸 증가)」을 획득한다. 이동 시 개체를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다 (상시 수치: 속성64 +277, 속성78 +283, 내력 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제469종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「경신(회피율 1% 증가)」을 획득한다. 회피 성공 후 「신첩(속도 20점 증가)」; 「질보(이동 3칸 증가)」을 획득한다. 이동 시 개체를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다 (상시 수치: 속성64 +278, 속성78 +283, 내력 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제470종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「경신(회피율 1% 증가)」를 획득한다. 회피 성공 후 「신첩(속도 35점 증가)」; 「질보(이동 3칸 증가)」을 획득한다. 이동 시 개체를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다 (상시 수치: 속성64 +279, 속성78 +283, 내력 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제471종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「경신(회피율 1% 증가)」을 획득한다. 회피 성공 후 「신첩(속도 35점 증가)」; 「질보(이동 3칸 증가)」; 「맹격(가하는 피해 25% 증가)」를 획득한다. 이동 시 개체를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다 (상시 수치: 속성64 +280, 속성78 +759, 내력 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제472종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시, 남은 이동력 수만큼 「신첩(속도 4점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성151 +800)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제473종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시, 남은 이동력 수만큼 「신첩(속도 7점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성151 +766)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제474종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시, 남은 이동력 수만큼 「신첩(속도 7점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성151 +767)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제475종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 60% 이하로 떨어지면, 자신의 모든 부정적인 효과를 제거하고 「맹격(가하는 피해 15% 증가)」; 「신첩(속도 25점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 금공 정통 +60, 속성63 +735)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제476종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 20% 이하로 떨어지면, 자신의 모든 부정적인 효과를 제거하고 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 8% 회복)」; 「맹격(가하는 피해 20% 증가)」; 「신첩(속도 35점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 금공 정통 +20, 속성63 +739)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제477종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적의 턴에 적이 자신 주변 한 칸 범위 내로 들어올 때마다 자신이 「신첩(속도 30점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 16% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성133 +673)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제478종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적의 턴에 적이 자신 주변 두 칸 범위 내로 들어올 때마다 자신이 「신첩(속도 30점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 16% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성133 +673)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제479종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
적의 턴에 적이 자신 주변 두 칸 범위 내로 들어올 때마다 자신이 「신첩(속도 30점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 16% 증가)」; 「광격(치명타율 25% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성133 +674)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제480종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시, 남은 이동력 수만큼 「신첩(속도 6점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성151 +592)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제481종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시, 남은 이동력 수만큼 「신첩(속도 6점 증가)」; 「경신(회피율 3% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성151 +593)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제482종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 종료 시, 남은 이동력 수만큼 「신첩(속도 6점 증가)」; 「경신(회피율 3% 증가)」; 「질보(이동 1칸 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성151 +594)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제483종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「거력(파갑 2점 증가)」; 「신첩(속도 2점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성64 +596)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제484종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「신첩(속도 5점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +597)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제485종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 2점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「경신(회피율 3% 증가)」; 「낭화경(다음 피해를 가할 때, 대상 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해 추가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +598)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제486종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 3점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「경신(회피율 3% 증가)」; 「낭화경(다음 피해를 가할 때, 대상 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해 추가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +794)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제487종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 5점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「경신(회피율 3% 증가)」; 「낭화경(다음 피해를 가할 때, 대상 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해 추가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +2067)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제488종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 5점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +795)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제489종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 5점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」; 「경신(회피율 20% 증가)」으로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +796)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제490종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 5점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」; 「경신(회피율 20% 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +601)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제491종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「천파(속도 1점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「신첩(속도 40점 증가)」; 「경신(회피율 16% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +802)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제492종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「천파(속도 2점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「신첩(속도 40점 증가)」; 「경신(회피율 16% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +803)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제493종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「천파(속도 3점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「신첩(속도 40점 증가)」; 「경신(회피율 16% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성64 +502)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제494종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 포영 구역을 한 칸 남기며, 적이 닿으면 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」이 부여되고 아군이 닿으면 「신첩(속도 20점 증가)」; 「거력(파갑 15점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성126 +4)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제495종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「신첩(속도 30점 증가)」을 획득한다. 한 칸 이동할 때마다 포영 구역을 한 칸 남기며, 적이 닿으면 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」이 부여되고 아군이 닿으면 「신첩(속도 20점 증가)」; 「거력(파갑 15점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +716, 속성126 +4)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제496종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「신첩(속도 30점 증가)」을 획득한다. 한 칸 이동할 때마다 포영 구역을 한 칸 남기며, 적이 닿으면 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」이 부여되고 아군이 닿으면 「신첩(속도 20점 증가)」; 「거력(파갑 15점 증가)」을 획득한다. 이동 시 개체를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다 (상시 수치: 속성32 +716, 속성126 +4, 내력 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제497종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
치명적인 피해를 입었을 때 기혈이 최소 1까지 떨어지고 최대 기혈의 10%를 회복하며, 「신첩(속도 60점 증가)」; 「거력(파갑 65점 증가)」을 획득하지만 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음)」이 부여된다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성89 +488)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제498종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
치명적인 피해를 입었을 때 기혈이 최소 1까지 떨어지고 최대 기혈의 15%를 회복하며, 「신첩(속도 60점 증가)」; 「거력(파갑 65점 증가)」을 획득하지만 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음)」이 부여된다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성89 +488)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제499종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
치명적인 피해를 입었을 때 기혈이 최소 1까지 떨어지고 최대 기혈의 20%를 회복하며, 「신첩(속도 60점 증가)」; 「거력(파갑 65점 증가)」을 획득하지만 「극독(턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음)」이 부여된다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성89 +488)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제500종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 4턴마다, 턴 시작 시 「경신(회피율 30% 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성115 +484)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제501종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 3턴마다, 턴 시작 시 「경신(회피율 30% 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성115 +484)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제502종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 2턴마다, 턴 시작 시 「경신(회피율 30% 증가)」; 「거력(파갑 50점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성115 +484)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제503종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「신첩(속도 20점 증가)」; 「광격(치명타율 14% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +465)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제504종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「신첩(속도 25점 증가)」; 「경신(회피율 6% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성62 +458)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제505종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
내력이 70% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 60점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성74 +451)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제506종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
내력이 70% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 60점 증가)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성74 +453)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제507종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
내력이 70% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 60점 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성74 +453)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제508종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 15% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +447)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제509종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 15% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 25% 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +448)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제510종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 60% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 15% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」; 「맹격(가하는 피해 25% 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동). 이동 시 개체를 통과할 수 있으며 지형의 영향을 무시한다 (상시 수치: 속성63 +448, 내력 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제511종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
매 2턴마다, 턴 시작 시 「신첩(속도 50점 증가)」; 「질보(이동 3칸 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성115 +445)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제512종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
이동 시 “음보”와 “양보” 두 가지 상태를 교체합니다. 음보: 5칸을 모두 이동하면, 턴 종료 시 자신 주변 세 칸 범위 내의 적에게 80%의 피해를 입히고 「지완(속도 120점 감소)」를 부여한 뒤 “양보”로 전환합니다. 양보: 5칸을 모두 이동하면, 턴 종료 시 자신 주변 한 칸 범위 내에 현화 구역을 생성합니다. 적이 해당 구역에 닿으면 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」이 부여되며, 이후 “음보”로 전환합니다. (상시 수치: 속성121 +633)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제513종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
이동 시 “음보”와 “양보” 두 가지 상태를 교체합니다. 음보: 5칸을 모두 이동하면, 턴 종료 시 자신 주변 세 칸 범위 내의 적에게 200%의 피해를 입히고 「지완(속도 120점 감소)」를 부여한 뒤 “양보”로 전환합니다. 양보: 5칸을 모두 이동하면, 턴 종료 시 자신 주변 한 칸 범위 내에 현화 구역을 생성합니다. 적이 해당 구역에 닿으면 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」이 부여되며, 이후 “음보”로 전환합니다. (상시 수치: 속성121 +633)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제514종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
이동 시 “음보”와 “양보” 두 가지 상태로 전환됩니다. 음보: 5칸을 이동하면 턴 종료 시 자신 주변 3칸 범위 내 적에게 200%의 피해를 입히고 「지완(속도 120점 감소)」; 「긴박(회피율 30% 감소)」을 부여한 뒤 “양보”로 전환됩니다. 양보: 5칸을 이동하면 턴 종료 시 자신 주변 1칸 범위 내에 현화 구역을 생성하며, 적이 닿으면 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」이 부여되고 무작위로 적의 긍정적 효과 1개를 제거한 뒤 “음보”로 전환됩니다. (상시 수치: 속성121 +633)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제515종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
이동력이 2칸 증가하며, 이동 시 “음보”와 “양보” 두 가지 상태를 교체합니다. 음보: 5칸을 모두 이동하면, 턴 종료 시 자신 주변 세 칸 범위 내의 적에게 200%의 피해를 입히고 「지완(속도 120점 감소)」와 「긴박(회피율 30% 감소)」을 부여한 뒤 “양보”로 전환합니다. 양보: 5칸을 모두 이동하면, 턴 종료 시 자신 주변 한 칸 범위 내에 현화 구역을 생성합니다. 적이 해당 구역에 닿으면 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」이 부여되고 무작위로 이로운 효과 1개가 제거되며, 이후 “음보”로 전환합니다. (상시 수치: 속성121 +633, 속성93 +2)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제516종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후 「신첩(속도 30점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「견고(받는 피해 40% 감면)」; 「광격(치명타율 30% 증가)」로 전환된다 (상시 수치: 속성22 +386)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제517종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」; 「신첩(속도 45점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +384)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제518종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 70% 이하로 떨어지면, 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」; 「신첩(속도 45점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +384)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제519종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 70% 이하로 떨어지면, 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」; 「신첩(속도 45점 증가)」; 「질보(이동 3칸 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +385)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제520종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 30점 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 5% 회복)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +382)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제521종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 18% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +333)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제522종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 70% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 18% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +333)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제523종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 70% 이하로 떨어지면, 「둔영(대상 선택 불가)」; 「경신(회피율 18% 증가)」; 「신첩(속도 40점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +333)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제524종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 부여받은 후, 「신첩(속도 8점 증가)」; 「거력(파갑 8점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +320)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제525종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「신첩(속도 30점 증가)」; 「경신(회피율 20% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +431)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제526종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「신첩(속도 45점 증가)」; 「경신(회피율 30% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +429)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제527종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「신첩(속도 45점 증가)」; 「경신(회피율 30% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +314)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제528종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 부여받은 후, 「경신(회피율 2% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성72 +259)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제529종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 부여받은 후, 「경신(회피율 3% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성72 +258)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제530종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
부정적인 효과를 부여받은 후, 「경신(회피율 3% 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성72 +244)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제531종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「경신(회피율 10% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +218)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제532종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「경신(회피율 10% 증가)」; 「철벽(방어 15점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +219)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제533종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「신첩(속도 8점 증가)」; 「경신(회피율 2% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성22 +211)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제534종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
피해를 입은 후, 「경신(회피율 3% 증가)」; 「철벽(방어 6점 증가)」을 획득한다. 적이 자신의 사정거리 범위를 벗어날 때, 그에게 일반 공격을 1회 발동한다 (상시 수치: 속성22 +203, 속성55 +0)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제535종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 4점 증가)」; 「철벽(방어 3점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성64 +963)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제536종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 4점 증가)」; 「철벽(방어 3점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성64 +198)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제537종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 4점 증가)」; 「철벽(방어 3점 증가)」; 「거력(파갑 2점 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성64 +658)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제538종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
턴 시작 시 「신첩(속도 5점 증가)」; 「거력(파갑 6점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성81 +189)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제539종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
배후 공격 피해가 16% 감면된다 (상시 수치: 속성70 -16)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제540종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 45% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 25점 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +132)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제541종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 45% 이하로 떨어지면, 「신첩(속도 25점 증가)」; 「거력(파갑 30점 증가)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +133)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제542종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「경신(회피율 6% 증가)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +130)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제543종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
초식을 사용한 후 「신첩(속도 5점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성62 +105)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제544종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
일반 공격 후 「신첩(속도 10점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성66 +102)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제545종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 2점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성64 +95)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제546종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 2점 증가)」를 획득한다 (상시 수치: 속성64 +144)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제547종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「신첩(속도 20점 증가)」; 「견고(받는 피해 12% 감면)」을 획득한다 (상시 수치: 속성32 +23)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제548종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
전투 시작 시 「신첩(속도 20점 증가)」; 「견고(받는 피해 12% 감면)」를 획득한다 (상시 수치: 속성32 +72)
입수·수련 경로: 패시브 도감 제549종 · 무학 돌파/감오/신병/동료 전용
기혈이 30% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 30% 증가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동) (상시 수치: 속성63 +25)
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 기점 노드
역도 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 101
역도 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 102
역도 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 103
파갑 +2 | 핵심 경지 해금: 「월하경홍」 — 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 7% 감소)」을 부여하고, 배후 공격 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 6% 증가)」를 부여한다
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 101
역도 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 105
역도 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 106
역도 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 107
역도 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 108
파갑 +2 | 핵심 경지 해금: 「질풍취우」 — 초식을 사용한 후, 20% 확률로 사정거리 내의 무작위 적 한 명에게 일반 공격을 1회 가한다
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 106
역도 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 110
역도 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 111
파갑 +2 | 핵심 경지 해금: 「금강함악」 — 기혈이 70%보다 높은 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 현재 기혈 1%만큼의 고정 피해를 부가한다
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 110
역도 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 113
역도 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 114
역도 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 115
파갑 +2 | 핵심 경지 해금: 「장봉수졸」 — 자신의 턴을 건너뛰면, 「맹격(가하는 피해 25% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 기점 노드
근골 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 201
근골 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 202
근골 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 203
근골 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 204
근골 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 205
근골 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 206
방어 +2 | 핵심 경지 해금: 「구전불태」 — 매 2턴마다, 턴 시작 시 최대 기혈의 1%만큼 보호막을 획득하며, 보호막이 파괴될 때 「견고(받는 피해 7% 감면)」을 획득한다
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 205
근골 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 208
근골 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 209
방어 +2 | 핵심 경지 해금: 「회풍불류」 — 피해를 입은 후, 「신첩(속도 1점 증가)」과 「거력(파갑 1점 증가)」를 획득한다
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 203
근골 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 211
근골 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 212
근골 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 213
방어 +2 | 핵심 경지 해금: 「반석부동」 — 부정적인 효과를 부여받은 후, 「철벽(방어 2점 증가)」을 획득한다
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 212
근골 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 215
방어 +2 | 핵심 경지 해금: 「고약금탕」 — 턴 종료 시, 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 1명 있을 때마다 「견고(받는 피해 2% 감면)」을 획득한다
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 기점 노드
민첩 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 301
민첩 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 302
민첩 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 303
회피율 +1 | 핵심 경지 해금: 「쾌보유성」 — 전투 시작 시 「신첩(속도 30점 증가)」; 「질보(이동 1칸 증가)」; 「경신(회피율 6% 증가)」를 획득한다
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 304
민첩 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 305
민첩 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 306
민첩 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 307
회피율 +1 | 핵심 경지 해금: 「유서수풍」 — 회피 성공 후 「질보(이동 1칸 증가)」; 「거력(파갑 7점 증가)」을 획득한다
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 308
민첩 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 309
민첩 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 310
민첩 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 311
민첩 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 312
회피율 +1 | 핵심 경지 해금: 「요적기선」 — 적의 턴에 적이 자신 주변 한 칸 범위 내로 진입할 때마다, 자신이 「경신(회피율 3% 증가)」; 「철벽(방어 8점 증가)」을 획득한다
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 310
민첩 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 314
민첩 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 315
회피율 +1 | 핵심 경지 해금: 「규보치원」 — 한 칸 이동할 때마다 「신첩(속도 2점 증가)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「천리세(다음 피해를 가한 후, 대상 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해 추가)」로 전환된다
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 기점 노드
기교 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 401
기교 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 402
기교 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 403
기교 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 404
기교 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 405
기교 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 406
치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「산무유책」 — 전투 도구를 사용한 후 재행동할 수 있으며, 「지세(다음 피해를 가한 후, 대상 현재 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해 추가)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동)
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 407
기교 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 408
기교 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 405
기교 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 410
치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「회풍윤맥」 — 자신의 부정적인 효과를 1개 제거할 때마다, 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」; 「견고(받는 피해 4% 감면)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 1% 회복)」을 획득한다
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 411
기교 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 412
기교 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 413
치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「운주유악」 — 자신과의 거리가 3칸 미만인 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 7% 증가)」을 부여하고, 거리가 3칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「경격(가하는 피해 5% 감소)」; 「지완(속도 12점 감소)」를 부여한다
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 414
기교 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 415
치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「화원위경」 — 내력이 1% 있을 때마다 가하는 피해량이 0.18% 증가합니다.
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 기점 노드
체백 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 501
체백 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 502
체백 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 503
체백 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 504
체백 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 505
체백 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 506
체백 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 507
체백 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 508
체백 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 504
체백 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 510
체백 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 1pt 소모 · 선행 노드: 511
체백 +2
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 512
치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「적담진심」 — 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「긴박(회피율 5% 감소)」; 「허력(파갑 12점 감소)」을 부여한다
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 503
치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「기관장홍」 — 적에게 치명타를 입힌 후 「장홍의(중첩당 방어 3점 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「장홍의-폭발(효과 종료 시 폭발하여 주변 한 칸 범위 내의 적에게 시전자의 75% 피해를 입힘)」로 전환된다
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 505
치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「곤수유투」 — 기혈이 30% 이하로 떨어지면, 「광격(치명타율 80% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 40% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」를 획득한다(매 전투당 1회만 발동)
입수·수련 경로: 감오 점수 2pt 소모 · 선행 노드: 509
치명타율 +1 | 핵심 경지 해금: 「함진지지」 — 주변 두 칸 범위의 적 숫자가 4보다 많을 때, 「견고(받는 피해 32% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 32% 증가)」을 획득하고 주변 두 칸 범위의 적에게 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」을 부여한다(매 전투당 1회만 발동)
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +50, 파갑 +23 | 장착 특기 「뇌화칠겁도」: 적에게 피해를 입힌 후 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「천파(방어 8점 감소)」을 부여하며, 중첩이 완료되면 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」로 전환된다 | 도검총의 유적에 남겨진 단련된 보도로, 도의에 일곱 줄기 뇌화가 깃들어 대상을 지속적으로 불태운다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 단조 제작(용탄월 도안, 제작 Lv.9)
장착 능력치: 공격 +61, 파갑 +28 | 장착 특기 「용탄월」: 적에게 치명타를 입힌 후 적의 현재 기혈 4%만큼 고정 피해를 부가한다 | 금을 입힌 보도로, 코등이에 달을 바라보는 반룡이 조각되어 있으며 칼을 뽑으면 용이 구소에서 울부짖는 듯하다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +45, 속도 +31 | 장착 특기 「자소뢰정검」: 적에게 치명타를 입힌 후 「맹격(가하는 피해 2% 증가)」; 「신첩(속도 4점 증가)」; 「취기(턴 종료 시 최대 내력의 1% 회복)」을 획득한다 | 도검총의 유적에 남겨진 단련된 보검으로, 검이 자소의 뇌의를 이끌어 휘두르는 사이 전광이 언뜻언뜻 나타난다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +45, 속도 +31 | 장착 특기 「태백검」: 자신에게 부정적인 효과가 있을 때, 입히는 피해가 18% 증가한다. 적에게 치명타를 입힌 후 「광격(치명타율 25% 증가)」을 획득하고, 적에게 「지완(속도 20점 감소)」을 부여한다 | 검선 이태백의 검으로, 검기가 맑고 고결하며 날카로움을 안으로 갈무리했으나 기세는 잃지 않았다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 단조 제작(태을양의검 도안, 제작 Lv.9)
장착 능력치: 공격 +55, 속도 +37 | 장착 특기 「태을양의검」: 턴 종료 시 전방 직선 3칸 범위의 적에게 최대 기혈의 2%만큼 고정 피해를 입히고 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 | 과거 검마가 소유했던 것으로 본래 음과 양 한 쌍의 검이었으나 안타깝게도 음검의 행방이 묘연하다. 검집이 맞물려 태극을 이루고 검기를 휘두르면 스스로 방원을 이룬다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +43, 기혈 +2310 | 장착 특기 「팔극감천」: 초식을 사용한 후 「신첩(속도 4점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 45% 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」로 전환된다 | 기구에 팔극의 경력이 깃들어 있어, 발동 시 사방을 진동시킨다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 단조 제작(금룡조 도안, 제작 Lv.9)
장착 능력치: 공격 +52, 기혈 +2820 | 장착 특기 「금룡조」: 초식을 사용한 후, 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 50%의 피해를 입힌다 | 갈고리가 달린 현철 사슬 손톱으로, 아마도 교룡의 역린을 찢을 수 있을지도 모른다... 그런데 용을 본 사람이 있는가?
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +38, 사거리 +1, 방어 +15 | 장착 특기 「당가패황창」: 초식이 동시에 2명 이상의 적에게 명중하면, 그들에게 「일혈(턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음)」; 「열상(이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 80점의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 당가에 전해 내려오는 절정의 신병으로, 창세가 날카롭고 패도적이며 관통하는 힘이 특히 뛰어나다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 단조 제작(정풍파 도안, 제작 Lv.9)
장착 능력치: 공격 +47, 사거리 +1, 방어 +18 | 장착 특기 「정풍파」: 적에게 치명타를 입힌 후, 대상의 이미 잃은 기혈 2%만큼 고정 피해를 부가한다 | 한 명의 장수와 한 필의 말이 만 군을 격파하고, 일생의 한 자루 창이 풍파를 잠재운다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +27, 사거리 +3, 파갑 +12 | 장착 특기 「간태팔문무정표」: 피해를 입힐 때, 대상과의 거리 1칸마다 피해가 4% 상승한다. 자신과의 거리가 4칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 | 행적이 무상하고 팔문이 변환하여 그 방향을 예측하기 어려우니, 전해지기로는 귀곡의 기인이 남긴 것이라 한다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 단조 제작(염왕첩 도안, 제작 Lv.9)
장착 능력치: 공격 +33, 사거리 +3, 파갑 +15 | 장착 특기 「염왕첩」: 중독/유혈/작열/내상 중 어느 하나의 효과를 부여할 때, 해당 효과를 추가로 20중첩 증가시킨다 | 당문에서 개발한 암기 중 하나로, 흑철로 제작하고 맹독을 발라 맞은 자는 일곱 걸음 내에 반드시 쓰러지니 독 속성 암기 중 으뜸이다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +23, 사거리 +3, 속도 +18 | 장착 특기 「유천명옥」: 매 2턴마다, 턴 시작 시 주변 한 칸 범위의 아군에게 이미 잃은 기혈의 2%를 회복시킨다. 전장에 아군이 한 명 존재할 때마다, 자신이 입히는 피해가 4% 상승한다 | 내식의 흐름이 샘물 같아 온윤하면서도 끊이지 않는다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 단조 제작(요량금 도안, 제작 Lv.9)
장착 능력치: 공격 +28, 사거리 +3, 속도 +22 | 장착 특기 「요량금」: 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 입히는 피해가 35% 상승하며 회피를 무시한다 | 봉세식 고금으로 특수한 공명 구조가 여운을 반각 동안 멈추지 않게 하니, 옛 전설에 “여운이 대들보를 감아 사흘 동안 끊이지 않았다”는 것이 바로 이 금이다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 기혈 +2430, 방어 +24 | 장착 특기 「운전뢰문개」: 턴 시작 시 「견고(받는 피해 3% 감면)」을 획득하며, 중첩이 완료되면 「패체(모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제)」; 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」으로 전환된다 | 뇌문이 언뜻언뜻 나타나 몸을 보호하는 동시에 공격해오는 적을 반진시킨다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 단조 제작(적현이화갑 도안, 제작 Lv.9)
장착 능력치: 기혈 +3370, 방어 +33 | 장착 특기 「적현이화갑」: 매 턴 시작 시, 자신 주변 두 칸 범위의 적에게 다음 중 하나를 무작위로 부여한다: 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」 | 갑옷 안에 이화의 숨결을 감추고 있어 손을 대면 약간 뜨겁다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 단조 제작(성궁개 도안, 제작 Lv.9)
장착 능력치: 기혈 +2970, 방어 +29 | 장착 특기 「성궁개」: 넘치는 기혈 회복 수치는 동일한 양의 보호막으로 전환된다. 턴 시작 시 최대 기혈의 1%를 회복한다 | 운철 정수로 제작된 최상급 갑옷으로 달빛 아래에서 은은한 푸른 빛을 띠며 마치 별빛이 감싸고 있는 듯하다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 속도 +29, 방어 +14 | 장착 특기 「기문무토축지화」: 한 칸 이동할 때마다 「광격(치명타율 4% 증가)」을 획득한다. 적에게 치명타를 입힌 후 「질보(이동 1칸 증가)」; 「경신(회피율 4% 증가)」를 획득한다 | 무토를 밟고 걸음 사이에 축지법을 쓰는 듯하니, 전해지기로는 귀곡의 기인이 남긴 것이라 한다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 단조 제작(강보두화 도안, 제작 Lv.9)
장착 능력치: 속도 +37, 방어 +18 | 장착 특기 「강보두화」: 턴 시작 시, 전장에 "강위" 구역이 없다면 여섯 칸 범위 내에 무작위로 강위 구역 하나를 생성하며, 아군이 닿으면 「맹격(가하는 피해 30% 증가)」; 「경신(회피율 15% 증가)」를 획득한다 | 안에 자석을 넣고 겉에 북두성 무늬를 수놓아 발을 내디딜 때 마치 성두가 변환하는 듯하다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 천년주합(영수·반려) 전리품×1
장착 능력치: 파갑 +18, 치명타율 +10 | 장착 특기 「천년주합보주」: 적에게 피해를 입힌 후 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다. 자신이 받는 중독 중첩 수를 100% 감소시킨다 | 천년 주합에게서 취한 보주로 몸에 지니면 신기한 효능이 있다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 파갑 +20, 치명타율 +11 | 장착 특기 「음양뢰추패」: 매 3턴마다, 자신의 턴에 전투 도구를 사용한 후 재행동할 수 있다 | 음양의 뇌의를 조화시켜 기기의 운행을 더욱 원활하게 한다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 가치 960000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 파갑 +21, 치명타율 +12 | 장착 특기 「음살지주」: 주변 네 칸 범위 내에 내상 상태인 적이 1명 있을 때마다 자신이 「맹격(가하는 피해 6% 증가)」를 획득한다. 적에게 피해를 입힌 후 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」을 부여한다 | 이 구슬은 살의를 음살로 모으고 항양을 차가운 칼날로 변화시켜 음양의 두 기운이 서로 돕고 응집되게 한다. 일단 발동하면 착용자가 내기를 외방할 때 기경 속에 혼을 부수는 살의와 뼈를 찌르는 음한함을 동시에 머금게 하여 소리 소문 없이 사람을 상하게 한다
입수·수련 경로: 기준가 960000전 · 단조 제작(음양어패 도안, 제작 Lv.9)
장착 능력치: 파갑 +25, 치명타율 +14 | 장착 특기 「음양어패」: 적에게 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과를 부여한 후, 추가로 「천파(방어 30점 감소)」을 부여하며 중첩이 완료되면 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」로 전환된다 | 태극쌍어 흑백 옥패라고도 불리며 착용자의 내식 조화를 돕고, 음양의 상생으로 수련 속도를 크게 높여준다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +34, 파갑 +15 | 장착 특기 「추혼도」: 적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「천파(방어 1점 감소)」을 부여한다 | 날카로운 칼날이 기를 가두니, 베인 적은 형체를 감추기 어렵고 죽음을 피하기도 어렵다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +32, 파갑 +14 | 장착 특기 「단악인」: 차지 칸수가 2칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 3% 증가)」; 「긴박(회피율 2% 감소)」을 부여한다 | 비길 데 없이 예리하여 견고한 방어를 전문적으로 깨뜨리니, 마치 산악을 깎아내는 기세와 같다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 단조 제작(료원인 도안, 제작 Lv.6)
장착 능력치: 공격 +41, 파갑 +18 | 장착 특기 「요원인」: 초식을 사용한 후, 자신 주변 두 칸 범위 내에 무작위로 화염 구역 1개를 생성하며, 적이 닿으면 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」가 부여된다 | 백옥으로 제작된 호형 날로, 휘두를 때 마치 들불이 번지는 듯한 위세가 있다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +31, 속도 +20 | 장착 특기 「월명검」: 적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「취약(받는 피해 12% 증가)」을 부여한다 | 검신이 맑고 깨끗함이 맺힌 달빛과 같아, 휘두르는 사이 검기가 차가운 달빛처럼 쏟아져 내려 기세가 비범하다. 이 검은 장철생의 부친이 일생의 심혈을 기울여 폐관하며 만든 작품이다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 축금성(주검산장) 소지×1
장착 능력치: 공격 +31, 속도 +20 | 장착 특기 「관일봉」: 자신과의 거리가 2칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」; 「긴박(회피율 3% 감소)」을 부여한다 | 날카로운 끝이 곧장 꿰뚫으니 기세가 해를 꿰뚫는 듯하여 앞을 가로막는 것이 없다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 단조 제작(잔양신 도안, 제작 Lv.6)
장착 능력치: 공격 +37, 속도 +24 | 장착 특기 「잔양신」: 적에게 치명타를 입힌 후 「광격(치명타율 2% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 2% 증가)」을 획득한다 | 형태가 고박한 장검으로 주검산장 이전 장문의 득의작이며, 빛이 비치면 어떤 각도에서 보아도 검신이 찬란하게 빛난다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +29, 기혈 +1540 | 장착 특기 「현빙수갑」: 적의 정면에서 피해를 입힌 후 「긴박(회피율 6% 감소)」; 「지완(속도 20점 감소)」을 부여한다 | 한의가 안으로 깃들어 있어, 수를 내보내는 사이에 서리가 뒤따른다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +29, 기혈 +1540 | 장착 특기 「적화권투」: 매 턴 시작 시 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다. 작열 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승한다 | 화경이 휘감겨 있어, 권을 내지름이 불꽃과 같아 치열하게 사람을 압박한다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 단조 제작(기린비개 도안, 제작 Lv.6) · 축금성(주검산장) 소지×1
장착 능력치: 공격 +36, 기혈 +1880 | 장착 특기 「기린비개」: 피해를 입힐 때, 피해량이 대상 최대 기혈의 15%를 초과하면 이번 피해의 25%에 해당하는 기혈을 회복한다 | 청색 형태의 비갑으로 권을 내지를 때 뜨거운 기류를 동반한다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +26, 사거리 +1, 방어 +10 | 장착 특기 「반룡창」: 적에게 치명타를 입힌 후 「긴박(회피율 7% 감소)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」을 부여한다 | 창의 뜻이 용처럼 선회하며 공세가 끊이지 않는다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +26, 사거리 +1, 방어 +10 | 장착 특기 「파산모」: 차지 칸수가 2칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「박족(이동 2점 감소)」; 「취약(받는 피해 7% 증가)」을 부여한다 | 무거운 날의 가라앉는 기세로 중갑과 견고한 진형을 전문적으로 깨뜨린다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 단조 제작(파군극 도안, 제작 Lv.6)
장착 능력치: 공격 +32, 사거리 +1, 방어 +12 | 장착 특기 「파군극」: 전투 시작 시, 전장에 적이 한 명 존재할 때마다 자신이 「견고(받는 피해 5% 감면)」; 「맹격(가하는 피해 5% 증가)」를 획득한다 | 극을 사용하는 자 중 무쌍이라 불리는 이는 오직 두 명뿐이니, 한 명은 서초패왕이요 다른 한 명은 무쌍비장이다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 부우의(홍수거) 소지×1
장착 능력치: 공격 +18, 사거리 +3, 파갑 +8 | 장착 특기 「식월표」: 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 유혈 중첩이 150중첩에 도달하면 10% 확률로 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」를 부여한다 | 표의 경력이 음유하여 기혈을 은밀히 좀먹으니 시간이 흐를수록 손상이 나타난다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +18, 사거리 +3, 파갑 +8 | 장착 특기 「자뢰추」: 내상 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승하며, 「지완(속도 15점 감소)」를 부여한다 | 혼을 쫓고 넋을 앗아가는 비추
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 단조 제작(무영침 도안, 제작 Lv.6)
장착 능력치: 공격 +22, 사거리 +3, 파갑 +10 | 장착 특기 「무영침」: 중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 대상의 중독 중첩 수의 100%에 해당하는 기혈을 회복한다 | 당문에서 개발한 암기 중 하나로, 금강석으로 담금질한 투명한 호침이다. 빛의 굴절을 이용해 흔적을 숨기며 눈, 인후 등 요해를 전문적으로 타격하며, 내보낼 때 파공음조차 거의 들리지 않는다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +15, 사거리 +3, 속도 +12 | 장착 특기 「해조생」: 적에게 부정적인 효과를 부여한 후, 대상의 최대 내력 1%를 차감한다 | 금신이 심해의 한옥과 같아, 현이 움직이면 조수가 용솟음치는 소리가 나고 음파가 겹겹이 이어져 듣는 자로 하여금 심해에 빠진 듯 내력을 정체되게 한다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +15, 사거리 +3, 속도 +12 | 장착 특기 「한강낙안」: 적에게 피해를 입힌 후 「지완(속도 4점 감소)」를 부여하며, 중첩이 완료되면 「긴박(회피율 20% 감소)」; 「중상(받는 치유 효과 50% 감소)」로 전환된다 | 기운이 고요하고 음색이 먼지 쌓인 고서와 같다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 단조 제작(섭혼비파 도안, 제작 Lv.6)
장착 능력치: 공격 +19, 사거리 +3, 속도 +15 | 장착 특기 「섭혼비파」: 현기/봉혈/실혼/혼란/도발 중 어느 하나의 효과에 걸린 적에게 다시 상기 효과 중 하나를 부여하면, 대상의 이미 잃은 기혈 2%만큼 고정 피해를 입힌다 | 그 뒷판에 범문을 가득 새겨 한 음 한 조 사이에 사람의 혼을 낚아채니, 내공이 낮은 자는 금음에 휘둘리기 매우 쉽다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 기혈 +1620, 방어 +16 | 장착 특기 「소풍갑」: 회피 성공 후 「견고(받는 피해 8% 감면)」; 「신첩(속도 10점 증가)」를 획득한다 | 바람처럼 가볍고 영롱하여 동정 사이에 스스로 회전하는 기세가 생긴다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 기혈 +1620, 방어 +16 | 장착 특기 「천삼장포」: 매 2턴마다, 턴 시작 시 무작위로 자신의 부정적인 효과 1개를 제거한다. 자신에게 부정적인 효과가 없을 때, 입는 피해가 15% 감면된다. | 지극히 유연하여 힘을 받으면 스스로 화해시키며 끊임없이 몸을 보호한다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 기혈 +1620, 방어 +16 | 장착 특기 「자등백인개」: 피해를 입은 후, 「철벽(방어 2점 증가)」을 획득한다 | 견고한 자등 줄기로 엮은 갑옷으로 입었을 때 무게가 거의 느껴지지 않으나 백 가지 병기의 타격을 막을 수 있다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 단조 제작(금오옥린갑 도안, 제작 Lv.6)
장착 능력치: 기혈 +2250, 방어 +23 | 장착 특기 「금오옥린갑」: 부정적인 효과를 부여받은 후, 「철벽(방어 4점 증가)」; 「경신(회피율 1% 증가)」을 획득한다 | 금오의 광채가 몸을 보호하니 공수겸비의 성능에도 화려함을 잃지 않는다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 단조 제작(분풍삼 도안, 제작 Lv.6)
장착 능력치: 기혈 +1980, 방어 +20 | 장착 특기 「분풍삼」: 피해를 입은 후, 공격자가 자신 주변 한 칸 범위 내에 있다면 그에게 자신이 입은 피해의 8%만큼 고정 피해를 입히고 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 진사로 제작된 붉은색 짧은 셔츠로 몸에 붙는 느낌이 편안하고 잘 손상되지 않는다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 속도 +20, 방어 +10 | 장착 특기 「답한배」: 한 칸 이동할 때마다 동결 구역을 한 칸 남기며, 적이 닿으면 「천파(속도 4점 감소)」이 부여되고 중첩이 완료되면 「현기증(단위 행동 불가)」로 전환된다 | 발걸음마다 한기가 생겨나 신형을 옮기고 위치를 바꾸는 사이에 적의 공세를 방어한다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 속도 +19, 방어 +9, 필드 이동 속도 +8 | 장착 특기 「명옥보화」: 턴 종료 시, 남은 이동력 숫자만큼의 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」을 획득한다 | 신으면 발걸음이 가벼워져 마치 발밑에서 바람이 이는 듯하다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 축금성(주검산장) 소지×1
장착 능력치: 속도 +19, 방어 +9 | 장착 특기 「등평화」: 매 2턴마다, 턴 시작 시 「거력(파갑 40점 증가)」; 「신첩(속도 30점 증가)」을 획득한다 | 물을 평지처럼 밟으니 경공이 더욱 표홀해진다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 단조 제작(분뢰벽풍리 도안, 제작 Lv.6)
장착 능력치: 속도 +24, 방어 +12 | 장착 특기 「분뢰벽풍리」: 턴 종료 시, 자신 주변 두 칸 범위 내에 적이 1명 있을 때마다 「광격(치명타율 4% 증가)」; 「신첩(속도 5점 증가)」을 획득한다 | 움직임은 놀라운 뇌성 같고 행함은 바람을 가르는 듯하니 빨라서 쫓을 수 없다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 단조 제작(철우비화 도면, 제작 Lv.6)
장착 능력치: 속도 +28, 방어 +14 | 장착 특기 「철우비화」: 피해를 입은 후, 「철벽(방어 7점 증가)」를 획득하며, 중첩이 완료되면 「맹격(가하는 피해 40% 증가)」; 「질보(이동 4칸 증가)」로 전환된다 | 기세를 빌려 도약하니 신법에 신속함이 더해진다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 단조 제작(무영리 도안, 제작 Lv.6)
장착 능력치: 속도 +24, 방어 +12 | 장착 특기 「무영리」: 턴 종료 시, 남은 이동력 숫자만큼의 「신첩(속도 6점 증가)」을 획득한다 | 걸어도 소리가 없고 물을 밟아도 가라앉지 않으니 야행 시 귀매처럼 어둠 속에 숨어든다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 파갑 +12, 치명타율 +6 | 장착 특기 「단절된 금란옥패」: 기혈이 50% 이하로 떨어지면, 「견고(받는 피해 70% 감면)」을 획득한다(매 전투당 1회만 발동) | 이미 끊어진 절반의 옥패로 우금란과 자매들의 우정의 상징이다... 이제 그녀들은 이 옥패처럼 완전히 갈라져 영원히 서로를 볼 수 없게 되었다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 길 가는 승려(강호 유협) 전리품×1
장착 능력치: 파갑 +11, 실전 경험치 획득 효율 +10, 무학 경험치 획득 효율 +10 | 장착 특기 「고승 사리」: 자신에게 부정적인 효과가 없을 때, 입히는 피해가 12% 상승한다 | 사찰 내에 공양된 고승의 사리로 그 질감이 옥처럼 따뜻하고 부드러우며 몸에 지니면 깨달음을 높일 수 있다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 파갑 +13, 치명타율 +7 | 장착 특기 「벽혈호박추」: 자신 주변 한 칸 범위 내에 적이 존재하는 동안, 자신은 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」; 「거력(파갑 15점 증가)」; 「철벽(방어 15점 증가)」를 보유한다 | 혈을 응집하고 기를 길러 몸을 따뜻하게 하니 착용자를 오래도록 쇠하지 않게 한다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 파갑 +14, 치명타율 +7 | 장착 특기 「음살지주」: 주변 세 칸 범위 내에 내상 상태인 적이 1명 있을 때마다 자신이 「맹격(가하는 피해 4% 증가)」를 획득한다 | 대량의 음살지기를 사공으로 응집하여 만든 것으로 손에 쥐면 지극히 차가워 매우 무서운 보물이다. 평범한 사람이 만지면 즉시 음한한 기운에 상처를 입는다.
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 파갑 +14, 실전 경험치 획득 효율 +12, 무학 경험치 획득 효율 +12 | 장착 특기 「영롱칠심향낭」: 전투 시작 시 「맹격(가하는 피해 35% 증가)」; 「신첩(속도 70점 증가)」을 획득하며, 피해를 입은 후에는 이 효과들이 제거된다 | 소홍련의 신물로 귀곡 기인의 고거에서 온 것이라 전해진다. 여기서 풍기는 은은한 향기는 무학을 깨닫는 데 큰 도움이 되는 듯하다.
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 파갑 +14, 치명타율 +7 | 장착 특기 「검선의 술호리병」: 전투 도구를 사용한 후, 「맹격(가하는 피해 22% 증가)」; 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」를 획득한다 | 이태백이 선물한 술호리병으로 몸에 지니면 신기한 효과가 있는 듯하다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 파갑 +14, 치명타율 +7 | 장착 특기 「세문조매」: 기혈이 60%/30% 이하로 떨어지면, 「경신(회피율 40% 증가)」; 「광격(치명타율 40% 증가)」을 획득한다(매 전투당 각각 1회만 발동) | 정교함이 극에 달한 물건으로 대리 군주의 마음이 담긴 정표이다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 가치 96000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 파갑 +15, 치명타율 +8 | 장착 특기 「오독청명주」: 중독 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 12% 상승하며, 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 다섯 가지 기이한 독으로 기른 영주로, 여기서 흘러나오는 독기가 매우 달콤하여 자신도 모르게 빠져들게 한다……
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 단조 제작(영희명심계 도안, 제작 Lv.6)
장착 능력치: 파갑 +17, 치명타율 +9 | 장착 특기 「영희명심계」: 임의의 효과를 부여할 때, 12% 확률로 해당 효과의 지속 턴을 1턴 증가시킨다 | 착용 후 마음이 통달해지니 외사가 그 뜻을 어지럽히기 어렵다
입수·수련 경로: 기준가 96000전 · 단조 제작(용천계 도안, 제작 Lv.6)
장착 능력치: 파갑 +17, 치명타율 +9 | 장착 특기 「용천계」: 전투 도구를 사용한 후, 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득한다 | 샘물은 섬돌 앞 땅에서 솟아나고, 구름은 문밖 봉우리에서 생겨나네
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +24, 치명타율 +5 | 장착 특기 「현철도」: 적에게 피해를 입힌 후 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여한다 | 과거에 손상되었던 현철도로, 대장장이의 수리를 거쳐 겨우 사용할 수 있게 되었다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +26, 파갑 +12 | 한 자루의 양손 대도로, 도신이 소박하고 어떤 문양 장식도 없다. 땅속에 오래 묻혀 있었으나 여전히 금석을 자를 만큼 예리하다.
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +24, 파갑 +11, 치명타율 +2 | 능가 가문의 전래 보도로, 도신의 길이는 세 자이며 날의 한광이 얼굴을 찌르고 휘두르기에 매우 가볍다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 단조 제작(현상참 도안, 제작 Lv.4)
장착 능력치: 공격 +29, 파갑 +13 | 한철로 된 자루의 곡도로, 칼을 뽑을 때 서리가 자욱하여 열 걸음 내의 물방울을 얼릴 수 있다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +22, 속도 +14 | 연강을 백 번 단련한 장검으로 검로가 기괴하여 예측하기 어려우니, 검법이 복잡하고 변화무쌍한 무학에 적합하다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +22, 속도 +14, 회피율 +2 | 휘두를 때 검의 그림자가 주위를 맴돈다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 단조 제작(한설자 도안, 제작 Lv.4)
장착 능력치: 공격 +26, 속도 +18 | 눈 속의 한 자루 검처럼 날카롭고 차가우며, 적을 상하게 한 곳에 스스로 한설이 맺힌다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +22, 기혈 +1160 | 금속 비늘을 박아 넣은 장갑으로, 일반적인 칼의 베기를 무시할 수 있다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +21, 기혈 +1100, 방어 +4 | 단단한 재료로 제작된 수갑으로 마치 금강의 힘이 깃든 듯하다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 단조 제작(금사비개 도안, 제작 Lv.4)
장착 능력치: 공격 +25, 기혈 +1350 | 금사로 꿰매어 외관이 화려하며, 많은 고관대작들이 외출 시 호수로 즐겨 착용한다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 장철생(경수성) 판매×1
장착 능력치: 공격 +18, 사거리 +1, 방어 +7 | 전체가 정련된 적동으로 단조되어 무겁고 견고하며, 곤신에 어두운 붉은색 구리 빛이 흐른다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +18, 사거리 +1, 속도 +12, 방어 +4 | 철봉 위에 은색 머리를 끼운 것으로 휘두를 때 꽤 특색이 있다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 단조 제작(경뢰저 도안, 제작 Lv.4)
장착 능력치: 공격 +22, 사거리 +1, 방어 +8 | 소리는 벽력과 같고 기세는 경뢰와 같으며, 저의 무게가 71근이라 솥을 들어 올릴 힘이 없다면 상인은 휘두르기 어려울 것이다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +13, 사거리 +3, 치명타율 +6 | 단단한 적철로 정교하게 주조되었으며, 표의 날이 날카롭고 중심이 매우 좋아 내력을 실어 던지면 단단한 돌도 쉽게 뚫을 수 있다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 전당포 주인(경수성) 전리품×1
장착 능력치: 공격 +14, 사거리 +3 | 장착 특기 「한철형극」: 적에게 배후 공격 피해를 입힌 후 「지완(속도 15점 감소)」; 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여한다 | 당문에서 개발한 암기 중 하나로, 그 위에 한독이 발라져 있어 암기에 맞은 자는 일시적으로 움직이기 어렵다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +13, 사거리 +3, 파갑 +6, 속도 +5 | 암기를 갈고리 모양으로 만들었는데, 이것은 진정한 효과를 발휘하기 어려울 것이다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 단조 제작(낙성표 도안, 제작 Lv.4)
장착 능력치: 공격 +16, 사거리 +3, 파갑 +7 | 운철로 제작된 비표로 파공음이 유성이 떨어지는 듯하다. 그 위에 한독을 발라 적이 비표에 맞으면 몸이 마비되어 한 걸음도 움직이지 못한다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 이 선생(강호 유협) 전리품×1
장착 능력치: 공격 +11, 사거리 +3, 속도 +9 | 오동나무 금신에 세밀한 금색 무늬가 박혀 있어, 튕길 때 음질이 두텁고 투명하며 공명이 매우 좋다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +11, 사거리 +3, 파갑 +6, 속도 +4 | 금신에 달 문양이 새겨져 있어 달빛 아래 연주하면 찬란하게 빛난다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 단조 제작(칠절쟁 도안, 제작 Lv.4)
장착 능력치: 공격 +13, 사거리 +3, 속도 +11 | 일곱 개의 현이 일곱 가지 살음에 대응하여, 일곱 음이 일제히 나오면 격공으로 적의 경맥을 뒤흔들어 부술 수도 있다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 기혈 +1160, 방어 +11 | 천삼사로 짰으며 금선 사이에 은밀한 기교가 숨겨져 있어 도검으로 부수기 힘든 강호의 지보이다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 장철생(경수성) 판매×1
장착 능력치: 기혈 +1030, 방어 +10, 전투 후 기혈 손실 감소 +15 | 빈철로 단조한 갑편을 창청색 무늬로 연결하였으며 구조가 정교하고 견고하여 매우 신뢰할 수 있는 갑옷이다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 단조 제작(용린갑 도안, 제작 Lv.4)
장착 능력치: 기혈 +1420, 방어 +14 | 3,600개의 역린 모양 강철 조각을 겹쳐 눌러 만든 것으로 화살이 갑옷 면에 맞으면 곧장 미끄러져 나가며 수전 시에도 물결 위에 뜰 수 있다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 속도 +14, 방어 +7 | 위에 구리색 무늬가 수놓아진 신발로 그 외에는 평범한 신발과 다를 바 없다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 속도 +11, 방어 +5, 회피율 +1.5 | 모래 위를 평지처럼 걸으니 대막을 횡단할 때 필수적인 장비이다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 단조 제작(열지화 도안, 제작 Lv.4)
장착 능력치: 속도 +18, 방어 +8 | 현철 바닥에 구리 못을 박은 전술 장화로 내력을 실어 땅을 밟으면 삼 장 내의 적을 진퇴시킬 수 있다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 파갑 +10, 채집 경험치 획득 효율 +25 | 협협을 통해 염색하여 머리 장식 위에 다양한 문양을 찍어냈다
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 파갑 +8, 치명타율 +4, 사냥 경험치 획득 효율 +25 | 각종 야수의 이빨로 꿴 목걸이
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 가치 12000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 파갑 +10, 실전 경험치 획득 효율 +8, 무학 경험치 획득 효율 +8 | 수수께끼가 가득 담긴 작은 천 주머니……
입수·수련 경로: 기준가 12000전 · 단조 제작(식월추 도안, 제작 Lv.4)
장착 능력치: 파갑 +12, 치명타율 +7 | 외관이 초승달 같은 펜던트로 그 위를 관찰하면 항상 유광이 스쳐 지나간다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 지역 보물상자 1곳
장착 능력치: 공격 +17 | 정강으로 제작되어 도봉의 예리함이 사람을 압도한다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 단조 제작(단랑인 도안, 제작 Lv.2)
장착 능력치: 공격 +21, 파갑 +10 | 물결무늬 강철 날로 도광이 파도가 세 번 겹치는 듯하다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 철퇴(우가촌) 판매×1
장착 능력치: 공격 +15 | 이것은 검봉에 녹이 슨 철검으로, 사람을 베기에 더할 나위 없이 적당하다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 가치 2000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +19 | 주검산장 출품작은 반드시 정품이다! 그 날이 예리하여 금석을 자를 수 있다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 단조 제작(유운검 도안, 제작 Lv.2)
장착 능력치: 공격 +19, 속도 +12 | 운철로 제작된 가는 검으로 검광이 흐르는 구름이 걷히는 듯하며 휘두르기에 전혀 힘이 들지 않는다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 광선(소림사) 전리품×1
장착 능력치: 공격 +15 | 두꺼운 천 조각을 꿰매 만든 호수로, 타격 시 약간의 완충 작용을 해줄 수 있을지도 모른다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 단조 제작(양철수투 도안, 제작 Lv.2)
장착 능력치: 공격 +18, 기혈 +940 | 외각은 한철 재질로 제작되었으며 안에는 면포를 덧대어 착용 시 손가락이 어는 것을 방지한다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 지역 보물상자 1곳
장착 능력치: 공격 +13, 사거리 +1 | 정철로 제작되어 창끝의 차가운 광채가 번뜩인다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 단조 제작(점강창 도안, 제작 Lv.2)
장착 능력치: 공격 +16, 사거리 +1, 방어 +6 | 한 줄기 차가운 광채가 닿는 곳마다 창끝이 몸을 꿰뚫는다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 철퇴(우가촌) 판매×1
장착 능력치: 공격 +9, 사거리 +3 | 표의 끝에 정강이 붙어 있어 비길 데 없이 예리하다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 장철생(경수성) 판매×1
장착 능력치: 공격 +11, 사거리 +3 | 표신에 알아차리기 어려운 암문이 새겨져 있어, 암기에 처음 입문하는 자들에게 실용적인 선택이다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 단조 제작(투골질려 도안, 제작 Lv.2)
장착 능력치: 공격 +11, 사거리 +3, 파갑 +5 | 정강으로 주조된 가시 암기로 내가의 호체기경을 전문적으로 깨뜨리며, 뼈 사이에 박히면 뽑아내기 어렵다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 이호 선생(우가촌) 전리품×1 · 광선(소림사) 전리품×1
장착 능력치: 공격 +8, 사거리 +3 | 금신에 질 좋은 홍목을 사용하여 음색이 안정적이다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 가치 2000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 공격 +9, 사거리 +3 | 대나무로 만든 쟁의 몸체가 가볍고 견고하며 음색이 맑고 높다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 단조 제작(단문금 도안, 제작 Lv.2)
장착 능력치: 공격 +9, 사거리 +3, 속도 +7 | 금신에 독특한 무늬가 있으나 연결 부위가 끊어져 있어, 마치 이어진 산맥 사이에 깊은 골짜기가 가로놓인 듯하다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 이 선생(강호 유협) 전리품×1
장착 능력치: 기혈 +860, 방어 +8 | 청사로 짠 도포로 입기에 가볍지만 추위를 막는 효과는 거의 없다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 길 가는 승려(강호 유협) 전리품×1
장착 능력치: 기혈 +990, 방어 +9 | 불문 수행자의 의복으로 재질에 따라 사찰 내 소유자의 신분을 나타낸다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 가치 2000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 기혈 +720, 방어 +7 | 오나라 창을 잡고 코뿔소 갑옷을 입으니, 수레 바퀴가 엇갈리고 병장기가 맞붙는다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 단조 제작(현철의 도안, 제작 Lv.2)
장착 능력치: 기혈 +990, 방어 +9 | 현철을 냉간 단조하여 갑편으로 만든 것으로 무게가 30근에 달하나 도끼와 창을 두려워하지 않으니, 오직 내력이 깊은 자만이 자유롭게 움직일 수 있다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 장철생(경수성) 판매×1
장착 능력치: 속도 +12, 방어 +6 | 정철 외각의 장화로 신었을 때 매우 무거워 평범한 사람은 반 걸음도 떼기 힘들 것이다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 가치 2000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 속도 +9, 방어 +4 | 가죽으로 꿰매어 견고하고 내구성이 좋다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 단조 제작(개석화 도안, 제작 Lv.2)
장착 능력치: 속도 +12, 방어 +6 | 한 발로 작은 돌을 걷어찰 수 있다 하여 개석이라 한다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 광선(소림사) 전리품×1
장착 능력치: 파갑 +9 | 스님들이 시주받을 때 사용하는 그릇으로, 누군가는 이것을 머리에 쓸지도 모른다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 가치 2000전 · 강호 기연/보물상자
장착 능력치: 파갑 +6, 선물 호감도 +8 | 분홍색 옥팔찌로 주로 부잣집 아가씨들의 장신구이다
입수·수련 경로: 기준가 2000전 · 단조 제작(적정계 도안, 제작 Lv.2)
장착 능력치: 파갑 +9, 치명타율 +4 | 적정석으로 제작된 가락지로 작고 정교하며 정신을 기르고 기를 보하는 효능이 있다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 철퇴(우가촌) 판매×1
장착 능력치: 공격 +9 | 평범한 백성 가정에서 사용하는 식칼로 공수겸비의 성능을 가졌다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 단조 제작(철골도 도안, 제작 Lv.0)
장착 능력치: 공격 +13 | 현철로 단조한 넓은 날의 도로, 도신에 단조 무늬가 가득하며 휘두를 때 은은하게 호랑이 포효 소리가 난다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 지역 보물상자 1곳
장착 능력치: 공격 +9, 속도 +5 | 검날의 작은 부분이 부러진 검인데, 여전히 적을 죽이는 데 사용할 수 있을까?
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 단조 제작(청죽검 도안, 제작 Lv.0)
장착 능력치: 공격 +12 | 남해 자죽을 깎아 만든 가벼운 검으로 검신에 대나무 향이 배어 있으며, 휘두를 때 푸른 빛이 감돈다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 지역 보물상자 1곳
장착 능력치: 공격 +8 | 손에 감을 수 있는 몇 가닥의 헌 천으로, 사람을 때릴 때 자신도 꽤 아플 것 같다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 단조 제작(피수투 도안, 제작 Lv.0)
장착 능력치: 공격 +11 | 가죽으로 된 장갑으로 제공할 수 있는 방어력은 제한적이다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 철퇴(우가촌) 판매×1 · 광선(소림사) 전리품×1
장착 능력치: 공격 +8, 사거리 +1 | 어떤 나무에서 꺾어왔는지 알 수 없는 나무 막대기 하나
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 단조 제작(경목창 도안, 제작 Lv.0)
장착 능력치: 공격 +10, 사거리 +1 | 단단한 나무 막대 위에 낡은 창끝을 끼운 것으로 겨우 무기로 사용할 수 있는 정도다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 지역 보물상자 1곳
장착 능력치: 공격 +5, 사거리 +3 | 형태는 동전 같으나 실제로는 가장자리가 예리하여 피부를 쉽게 가른다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 단조 제작(유엽표 도안, 제작 Lv.0)
장착 능력치: 공격 +7, 사거리 +3 | 매미 날개처럼 얇은 취록색 비표로, 내보낼 때 버들잎 휘파람 소리가 난다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 지역 보물상자 1곳
장착 능력치: 공격 +4, 사거리 +3 | 경주에 거문고 연주에 능한 자가 있어 소연회에서 손님들을 맞이했으나, 현이 쉽게 끊어져 손님들이 크게 웃었다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 단조 제작(청심금 도안, 제작 Lv.0)
장착 능력치: 공격 +6, 사거리 +3 | 명주실 현의 고금으로 금음이 내식의 안정을 돕고 심마를 쫓아낸다고 전해진다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 항천원(해사방) 전리품×1
장착 능력치: 기혈 +340, 방어 +4 | 해사방원들이 소지한 가죽옷이지만 그들은 절대 입지 않는다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 단조 제작(쇄자갑 도안, 제작 Lv.0)
장착 능력치: 기혈 +620, 방어 +7 | 정철 고리를 엮어 만든 가벼운 갑옷으로 베는 힘을 칠 할 정도 흘려보낼 수 있어 강호 유협들이 선호하는 신물 방어구다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 지역 보물상자 1곳
장착 능력치: 속도 +5, 방어 +3 | 짚단과 거친 천으로 감싸 만든 신발로 발이 좀 쓸린다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 단조 제작(수운리 도안, 제작 Lv.0)
장착 능력치: 속도 +7, 방어 +4 | 위에 구름이 수놓아진 신발로 발에 신으면 날아가는 듯한 기분이 든다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 찻집 여주인(우가촌) 판매×1
장착 능력치: 파갑 +3 | 겨우 햇볕을 가릴 수 있을 정도이며, 손가락 크기만 한 틈새는 무시해야 한다
입수·수련 경로: 기준가 400전 · 단조 제작(동령당 도안, 제작 Lv.0)
장착 능력치: 파갑 +5 | 작고 귀여운 방울로 흔들면 맑은 소리가 난다
입수·수련 경로: 기준가 360전 · 우대(우가촌) 전리품×3
장착 능력치: 기혈 +160, 방어 +2 | 부서진 의복으로, 황성의 거지조차 입지 않을 것이다
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
단위 행동 불가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 20
턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 15점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 30
턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
단위 행동 불가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 15% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 60
턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 4점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 4점 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 10% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 80
턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음
입수·수련 경로: 기본 5턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
이동 2점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
이동 1칸 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
회피율 7% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 7% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 3% 감면
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 4% 증가
입수·수련 경로: 기본 6턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 종료 시 최대 기혈의 3% 회복
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 15% 감면
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 20점 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 12% 감면
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 1% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 30% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
단위 이동 불가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 5
이동 시 무작위로 방향 선택
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 15% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 15% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 12% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 30점 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 20% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 30% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
파갑 30점 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 30점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 5% 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 6% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 25% 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 7% 감면
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 1점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 1점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 2점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 2% 감면
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 6% 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
파갑 7점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 2점 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
다음 피해를 가한 후, 대상 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해 추가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
다음 피해를 가한 후, 대상 현재 기혈의 6%에 해당하는 고정 피해 추가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 20점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 20점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
이동 2칸 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
회피율 10% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
회피율 14% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 8점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 4% 감면
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 시작 시 시전자의 공격력 12%만큼 피해를 입음
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 20점 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 20% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
회피율 5% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
이동 1점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
회피율 18% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
이동 3칸 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 12% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 40% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 50% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 30점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 2
가하는 피해 3% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 9점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 8점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 10점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 15점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 10점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 5점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 2점 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 50점 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
단위 액티브 스킬 사용 불가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 15% 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 20% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 10% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 6점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 7점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 10점 증가
입수·수련 경로: 기본 4턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 25점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 30점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
회피율 1% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
회피율 2% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 35점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 6점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 4% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 5% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 6% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 10점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 5% 감면
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 25점 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 25점 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 10점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 10점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 8% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 35점 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
단위가 무작위로 이동 및 공격 행위를 함
입수·수련 경로: 기본 4턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 종료 시 최대 내력의 10% 회복
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 6점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
부정적인 효과 부여를 1회 방어
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 60% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 4점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 3점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
회피율 3% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 250점의 고정 피해를 입음
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 60점의 고정 피해를 입음
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 15점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 70점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 3% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 3% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 15점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
회피율 5% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
파갑 25점 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 70% 감면
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 12% 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 15점 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 10% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 5% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 30% 감면
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 10% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 8점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 6% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 4% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 5점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 22점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
회피율 8% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
회피율 11% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
회피율 15% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 12점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 12점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 14점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 8점 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 25점 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 치유 효과 50% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 2% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 종료 시 최대 기혈의 4% 회복
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 20점 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
모든 직접 피해 및 부정적인 효과 부여 면제
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
파갑 35점 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 35점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 50점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 45점 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 22% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 8점 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
파갑 5점 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 200점의 고정 피해를 입음
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 22% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
대상 선택 불가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 40점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 40점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 6% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 9% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 12% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨
입수·수련 경로: 기본 4턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 10% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 40% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 45% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 종료 시 최대 내력의 2% 회복
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 40% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 80점의 고정 피해를 입음
입수·수련 경로: 기본 4턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 종료 시 최대 기혈의 5% 회복
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 40% 감면
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 120점 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 30% 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 18% 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
파갑 60점 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 60점 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 20% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 60점 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 25% 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 15% 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 50점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 9% 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 12% 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 20% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 시작 시 시전자의 공격력 6%만큼 피해를 입음
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 시작 시 시전자의 공격력 9%만큼 피해를 입음
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 45점 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 7% 감소
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 50점 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 60점 증가
입수·수련 경로: 기본 6턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 40점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 14% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 종료 시 주변 두 칸 범위 내의 아군에게 이 유닛 최대 기혈의 2%에 해당하는 고정 피해를 입힘
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 5% 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
파갑 50점 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 시작 시 최대 기혈의 2% 피해를 입음
입수·수련 경로: 기본 4턴 지속 · 초기 중첩 1
파갑 65점 증가
입수·수련 경로: 기본 6턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
이동 5점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 3점 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 16% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
파갑 20점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 2% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 4
받는 피해 5% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 95% 감면
입수·수련 경로: 기본 5턴 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 50% 증가
입수·수련 경로: 기본 5턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 75점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 4점 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 종료 시 최대 내력의 1% 회복
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 7% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 12점 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
파갑 12점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
중첩당 방어 3점 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 80% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 32% 감면
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 32% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 2% 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 30% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
단위의 모든 패시브 효과 무효화
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 6점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
중첩당 방어 8점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 6점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 6점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 5% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
회피율 3% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 6점 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 35% 감면
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
다음 피해를 가할 때, 대상 현재 기혈의 4%에 해당하는 고정 피해 추가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 40점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 3% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
표식 효과만 있음
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
표식 효과만 있음
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 10% 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
다음 피해를 가할 때, 대상 현재 기혈의 2%에 해당하는 고정 피해 추가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 75% 감면
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 2
속도 6점 감소
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
효과 종료 시 폭발하여 주변 한 칸 범위 내의 적에게 시전자의 75% 피해를 입힘
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
효과 종료 시 폭발하여 주변 한 칸 범위 내의 적에게 시전자의 120% 피해를 입힘
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 6% 감면
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 22% 감면
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 16% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 25% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 3% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 25% 감면
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
효과 종료 시 폭발하여 주변 세 칸 범위 내의 적에게 200% 피해를 입히고 "지완" 및 "긴박" 부여
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
효과 종료 시 자신 주변 한 칸 범위 내에 "현화" 구역 생성
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 시작 시 최대 기혈의 2% 피해를 입음
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 30% 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 55점 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 45% 감소
입수·수련 경로: 기본 6턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 종료 시 최대 내력의 4% 회복
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 18% 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 종료 시 최대 내력의 5% 회복
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
효과 종료 시 폭발하여 주변 두 칸 범위 내의 적에게 시전자의 250% 피해를 입히고 "취약" 부여
입수·수련 경로: 기본 5턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 종료 시 최대 기혈의 8% 회복
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 4% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 7점 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 2% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 7점 증가
입수·수련 경로: 기본 5턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 치유 효과 30% 상승
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 65점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 9점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 35점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 3점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 4점 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 18점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 4점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 1점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 2점 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 35% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
표식 효과만 있음
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 종료 시 최대 내력의 3% 회복
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 12점 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 20% 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
파갑 15점 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
이동 3점 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 9% 감소
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
효과 종료 시 폭발하여 해당 적에게 시전자의 200% 피해를 입히고 "지완" 및 60중첩의 "출혈" 부여
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 30점 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 100점의 고정 피해를 입음
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
표식 효과만 있음
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 18% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 200% 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 9% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 3점 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 40점 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 25% 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
방어 1점 감소
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
회피율 2% 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 6% 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 시작 시 최대 기혈의 1% 피해를 입음
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 8% 감면
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
이동 4칸 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 80점 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 25% 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 35% 증가
입수·수련 경로: 기본 5턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 시작 시 최대 내력의 2% 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 25% 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 70점 감소
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 시작 시 최대 기혈의 3% 피해를 입음
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
턴 시작 시 최대 내력의 4% 감소
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 4% 증가
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
파갑 35점 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
이동 및 스킬 사용, 일반 공격 시마다 20점의 고정 피해를 입음
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
이동 5칸 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 20% 감소
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
회피율 12% 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
가하는 피해 50% 감소
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
이동 6칸 증가
입수·수련 경로: 기본 2턴 지속 · 초기 중첩 1
받는 피해 65% 감면
입수·수련 경로: 중첩·특수 지속 · 초기 중첩 1
속도 70점 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
치명타율 100% 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
속도 100점 증가
입수·수련 경로: 기본 3턴 지속 · 초기 중첩 1
방어 100점 증가
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
효과 종료 시 폭발하여, 주변 세 칸 범위 내의 적에게 200%의 피해를 입히고 “지완”을 부여
입수·수련 경로: 기본 1턴 지속 · 초기 중첩 1
효과 종료 시 폭발하여, 주변 세 칸 범위 내의 적에게 80%의 피해를 입히고 “지완”을 부여
단약·요리·주류·전투 도구(242종), 연단 단방·단조 도안(76종), 재료·선물·어구·신물(296종), 상점·낚시·수렵·영수(107종), 창세 특전·장문 사무·강호 정보(203종), 스팀 공식 업적(175종)을 검색하세요.
전체 1099종 항목 표시 중
| 전승 · 생성 단계 | 요구 포인트 · 조건 | 핵심 보너스 및 계승 내역 | 실전 활용 가이드 |
|---|---|---|---|
| 초회차 입문·유협 표준 출발 세팅 | 기본 창세 천부 점수 배분 | 성기능인(경험 효율) + 유전유용(은량 비례 강화) + 선호 무기 정통 보조 | 오성 15~30 구간 조기 확보로 무학 10중 돌파 속도와 실전 감오 포인트를 동시에 당기는 정석 배분 |
| 2회차 기협·종사 극딜 돌파 세팅 | 내공 140·실전 60·무학 175종 업적 해금 천부 | 방수일박 + 낙정하석 + 배후생안 + 등봉조극/천추백련 해금 특전 | 종사 난이도 적 능력치(기혈 145%·공방 135%·2턴 디버프 정화)를 첫 턴 배후 치명타로 압살하는 구성 |
| 8대 생활 기예 9레벨 마스터 세팅 | 훈수·발굴·낚시·사냥·연단·바둑·제작·채집 9레벨 해금 천부 | 백수훈복 + 단성구정 + 신장천공 + 자정건곤 특전 연동 | 극품 단약 연성, 최상위 현철 신병 단조, 바둑알 9개 천수귀갑 교환 및 14대 영수 조기 육성에 최적화 |
| 숨겨진 상태 5종(낙석지형~노정건곤) 특화 세팅 | 특수 상태 업적(200501~200505) 해금 고유 천부 | 낙석지형 · 독산팔방 · 수운조월 · 백보천양 · 노정건곤 | 오독범심인 독장판 빌드나 암기·금공 사거리 빌드에서 전용 전장 시너지를 극대화하는 히든 특전 |
| 진행 구간 | 핵심 결전 · 대진 | 진입 시점 · 조건 | 필수 파훼 전술 | 돌파 핵심 보상 |
|---|---|---|---|---|
| 서장 · 우가촌~타룡채 | 타룡채 진소심 & 우가촌 교외 철시문 장로 격파 | 영구궁 입산 전 | 저강렬 포획 및 서신풍·막춘추 사전 정비 후 측면 협공 | 산채검영·철시 생포 업적 달성 및 초반 진소심 인연 개방 |
| 초중반 · 검려 시련 | 검루삼로(검성 월결·검마 오진·검신 이구아) 삼절검진 | 첫 도전 무패 승리 | 오진의 광역 검기를 분산시키고 이구아 일점사 차단 | 파진삼절 업적 및 검루삼로 동료 영입 루트 해금 |
| 중반 · 남강 대리성 | 오독교 양독담 심마전 & 대리성 철시문·능가금강종 결전 | 대리성 주선 진행 중 | 강영설 심마 정화 및 독 저항 단약·청음 보조 진형 유지 | 강영설 합류·오독범심인 연성·남강주사 달성 |
| 후반 · 무림대회 & 산문 방어 | 무림맹주 결정전 & 조정 대군 영구궁 산문 침공 방어전 | 호시응양~흥사문죄 | 영구궁 보물각 문파 실력 육성 및 성수유광진·칠성유연진 활용 | 호령군웅·산문퇴적 업적 및 신도성 진격권 확보 |
| 후반 · 신도성 & 막북왕정 | 신도성 황궁 공성전 & 막북왕정 호전왕 참수전 | 흥사문죄~고성철벽 | 장창병단 40인 진열 돌파용 광역 무학 및 기동력 확보 | 신도금봉·만군참왕 달성 및 4대 황위 분기 선택 |
| 종장 · 고해교 & 달마동 | 홍련고해교 업화홍련대진 & 소림사 달마동 도귀허 최종전 | 심서미료~도귀허 | 진·치·한 장로 코드명 기믹 순서 파훼 및 디버프 해제 수단 구비 | 파진고해·달마금신 참오 및 정성(왕/사/정) 진엔딩 분기 완결 |
| 영구궁 핵심 시설 | 핵심 기능 1 | 핵심 기능 2 | 문파 실력 · 해금 보상 |
|---|---|---|---|
| 영구궁 수련장 (폐관·내외공 연마) | 주력 심법·무학 10중 돌파로 조건부 추가 버프·쿨타임 감소 개방 | 내공 등급 140·실전 60 달성을 통한 육유 상한 돌파 | 동령 뒷산 장법 대련 및 청음 바둑 1~4단계 연승 |
| 장문 사무청 (44건 문파 결재) | 인근 마을 비호·상인 입점 허가로 고정 은량 세공 확보 | 만수산장 수조 지원·도전자 응대로 강호 명망 상승 | 문파 위기 사건(그림자 속의 병기·영구호신) 기한 내 해결 |
| 의뢰 게시대 (6대 제자 파견) | 비급·장비·단방 수집 파견으로 미획득 도안 보충 | 재료·음식·영수 먹이 자동 수급으로 연단·사육 순환 | 강호 정보 수집으로 숨겨진 비문 51건 및 기연 해금 |
| 한가로이 거닐기 (58건 일상·홍안 이벤트) | 영구궁·경수성 산책으로 동령·만천천·청음·황기아 호감도 상승 | 17대 홍안 독대(Dot 12000~12016) 및 결연 플래그 회수 | 설날 연회 및 영구궁 합류 동료 전용 대화 이벤트 진행 |
| 보물각 & 산문 비무대 | 수집한 신병·진품을 보물각에 진열해 영구궁 문파 실력 상승 | 산문 비무대 연속 도전자 격파로 연극군영 업적 달성 | 자유 탐색 모드 전환 전 영구궁 방위력 최대치 완성 |
| 분류 | 명칭 | 등급 · 점수 | 상세 효능 · 입수 조건 · 진화 공식 |
|---|---|---|---|
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 전폐 | 평범(백) · 기초 자원 | 거래에 필요한 매개체 [입수: 지역 보물상자 612곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 감오점 | 진품(자) · 기초 자원 | 실전 감오를 승급시키는 데 필요한 자원. 실전 등급 승급을 통해 획득한다. |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 윤회점 | 진품(자) · 기초 자원 | 캐릭터 생성 시 능력치를 올리거나 천부를 선택하는 데 필요한 자원. 업적 완료를 통해 윤회점을 늘릴 수 있다. |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 천라지망 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [4, 0]) | 전투 중 사용 시 적 1명에게 「금고(단위 이동 불가)」 부여——던질 수 있는 그물 주머니로, 줄 부분이 기름에 절여져 매우 견고하다 [입수: 임 선생(강호 유협) 전리품×2, 이교기(경수성) 소지×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 파초 껍질 | 하품(백) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [3, 0]) | 전투 중 사용 시 적 1명에게 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」 부여——적을 희롱하는 상비 도구 [입수: 야율금(강호 유협) 전리품×5, 원숭이(영수·반려) 소지×5] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 화혈산 | 하품(백) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [3, 0]) | 전투 중 사용 시 적 1명에게 「유혈(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여——암적색 가루로, 건조할 때는 냄새가 없으나 물이나 혈액에 닿으면 비릿하고 달콤한 향기를 풍긴다 [입수: 야율금(강호 유협) 전리품×5, 막춘추(강호 유협) 전리품×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 식심독 | 하품(백) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [3, 0]) | 전투 중 사용 시 적 1명에게 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여——비법으로 제조된 맹독으로, 독이 퍼질 때 중독자는 심맥이 침식되는 고통을 겪게 된다 [입수: 철시문 장로(철시문) 소지×3, 당문 제자(당문) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 유리화 | 하품(백) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [3, 0]) | 전투 중 사용 시 적 1명에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여——빚은 탁주를 유리병에 담은 것으로, 전투 시 불을 붙여 적에게 던질 수 있다 [입수: 무겁윤전왕(능가금강종) 소지×3, 외지 방물장수(대리성) 전리품×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 단장산 | 중품(녹) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [3, 0]) | 전투 중 사용 시 적 1명에게 「내상(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」; 「산공(턴 시작 시 최대 내력의 1% 감소)」 부여——가루 형태의 독약으로 휘발성이 매우 강해, 병 속에 조심히 밀봉해야 한다 [입수: 야율금(강호 유협) 전리품×3, 왜(영남사살) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 부철수 | 중품(녹) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [3, 0]) | 전투 중 사용 시 적 1명에게 「천파(방어 50점 감소)」 부여——투명한 액체로, 철에 닿으면 즉시 부식시킨다 [입수: 신비인(철시문) 소지×2, 철시문 장로(철시문) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 동두기관조 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [3, 0]) | 전투 중 사용 시 적 1명에게 「현기증(단위 행동 불가)」 부여——전투 중 기관조를 던져 적에게 달려들게 하며, 무거운 기체가 적의 머리에 부딪히면 기절을 유발한다 [입수: 은추우(은무위) 전리품×2, 고해교 장로(홍련고해교) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 벽린칠절연 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [3, 0]) | 전투 중 사용 시 적 1명에게 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」 부여——대나무 통이나 옥병에 담긴 청록색 인가루로, 공기와 만나면 자연 발화하여 연기가 되며, 연기가 흩어지지 않고 뭉쳐 마치 독룡이 몸을 감싸는 듯하다 [입수: 당위(당문) 소지×3, 은추우(은무위) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 자오추혼향 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [3, 0]) | 전투 중 사용 시 적 1명에게 「실혼(단위 행동 불가, 피해를 입을 경우 이번 피해는 반드시 치명타로 적중하며 실혼 상태 종료)」 부여——흑백 두 색의 향알로, 자시에 음기가 성하면 검은 알에서 백색 연기가 피어오르고, 오시에 양기가 왕성하면 흰 알에서 흑색 안개가 생기며 연기 형상이 해골 귀신 손톱과 같다 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 화골산 | 중품(녹) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [3, 0]) | 전투 중 사용 시 적 1명의 이로운 효과 1개 무작위 제거——은백색 가루로, 피부에 닿을 때는 무해하나 상처에 닿으면 마치 마른 장작에 불이 붙듯 접촉한 모든 골육을 고름으로 만든다... 주의해서 사용해야 한다 [입수: 철시문 장로(철시문) 소지×2, 방흠무관 무사(방흠무관) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 폐목회 | 중품(녹) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [3, 0]) | 전투 중 사용 시 적 1명에게 「경격(가하는 피해 20% 감소)」 부여——적의 눈에 석회를 뿌린다 [입수: 소의도객(강호 유협) 소지×1, 진대양(강호 유협) 판매×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 묵옥활석산 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [5, 1]) | 전투 중 사용 시 주변 범위의 적들에게 「미끄러짐(이동 시 무작위로 방향 선택)」; 「긴박(회피율 20% 감소)」 부여 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 화공란원산 | 진품(자) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [5, 1]) | 전투 중 사용 시 주변 범위의 적들에게 「경격(가하는 피해 50% 감소)」; 「단공(단위의 모든 패시브 효과 무효화)」 부여 [입수: 당중기(당문) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 작혼분신향 | 진품(자) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [5, 1]) | 전투 중 사용 시 주변 범위의 적들에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」 부여 및 이로운 효과 2개 무작위 제거 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 함공곤룡망 | 진품(자) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [5, 1]) | 전투 중 사용 시 주변 범위의 적들에게 「금고(단위 이동 불가)」; 「절맥(단위 액티브 스킬 사용 불가)」 부여 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 오뢰벽력자 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [4, 1]) | 전투 중 사용 시 주변 범위의 적들을 중심점에서 1칸 격퇴하며, 격퇴 과정 중 장애물에 부딪히면 「현기증(단위 행동 불가)」 부여 [입수: 은추우(은무위) 전리품×2, 두청(주검산장) 소지×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 생맥음 | 하품(백) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 1명에게 「맹격(가하는 피해 15% 증가)」 부여——맥을 살리고 조식하며, 적을 백 걸음 밖으로 물리친다! [입수: 막춘추(강호 유협) 전리품×2, 정춘(강호 유협) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 호심음 | 하품(백) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 1명에게 「견고(받는 피해 15% 감면)」 부여——격투 시 심장을 보호하는 최상의 선택 [입수: 막춘추(강호 유협) 전리품×1, 정춘(강호 유협) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 최광음 | 하품(백) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 1명에게 「광격(치명타율 15% 증가)」 부여——복용 후, 치명타 확률이 상승한다! |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 생풍음 | 하품(백) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 1명에게 「경신(회피율 12% 증가)」; 「신첩(속도 30점 증가)」 부여——걸음이 가벼워지고 발아래 바람이 인다 [입수: 막춘추(강호 유협) 전리품×2, 홍수거 제자(홍수거) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 속맥음 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 1명에게 「맹격(가하는 피해 20% 증가)」 부여——맥이 길게 이어져 적의 공세를 무너뜨린다 [입수: 왕유덕(경수성) 판매×1, 백수(백비곡) 전리품×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 순양음 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 1명에게 「광격(치명타율 30% 증가)」 부여——권권치명, 행운 연발 [입수: 백수(백비곡) 전리품×2, 지역 보물상자 6곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 성신향 | 중품(녹) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 1명의 내력 10% 회복——마음을 맑게 하고 정신을 집중시키며, 그 연꽃 불꽃이 찬란하게 빛나는 것을 본다 [입수: 외지 방물장수(대리성) 전리품×2, 남본(정선사) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 반혼향 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 1명의 내력 20% 회복——전설에 따르면 죽기 직전의 사람이 이 향기를 맡고 갑자기 일어나 크게 웃으며 얼굴의 사기가 완전히 사라졌다고 한다. 무공을 익히는 자가 빠르게 기를 모으고 내력을 회복하도록 돕는다 [입수: 수각승(소림사) 소지×2, 유람 상인(강호 유협) 전리품×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 양의고 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 1명의 모든 중독 및 내상 효과 해제 및 최대 기혈 6% 회복——흑백 두 색의 약고로, 사용 시 두 색의 약고를 동시에 상처에 발라야 한다 [입수: 은추우(은무위) 전리품×1, 유람 상인(강호 유협) 전리품×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 송향고 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 1명의 모든 화상 및 출혈 효과 해제 및 최대 기혈 6% 회복——백년 된 청송의 송진을 주재료로 하여, 여러 재료를 더해 7일 동안 달여 만들었다 [입수: 진여도세왕(능가금강종) 소지×1, 유람 상인(강호 유협) 전리품×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 오구고 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 1명에게 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」 부여——오구자 꽃수술과 그 껍질을 갈아 만든 약고로, 몸에 바르면 적의 내력으로 인한 침식을 예방할 수 있다 [입수: 은추우(은무위) 전리품×1, 교외 포목 상인(대리성) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 옥로환 | 중품(녹) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 1명의 해로운 효과 1개 무작위 제거——이른 아침 꽃잎 위의 이슬로 조제되었으며, 겉은 주홍색이고 향기가 사람을 매료시킨다. 복용 후 정신을 보하고 몸을 튼튼히 하며 수명을 연장한다 [입수: 적멸혜광왕(능가금강종) 소지×3, 지역 보물상자 4곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 은소 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [4, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 은무위 3명을 소환하여 전투에 참여시킨다——호각 소리가 한 번 울리면, 마치 엄명을 듣는 것과 같다 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 영접산 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 2]) | 전투 중 사용 시 아군 1명의 최대 기혈 6% 회복 및 「경신(회피율 15% 증가)」 부여 [입수: 호이비(막북왕정) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 적염환 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 2]) | 전투 중 사용 시 아군 1명의 기혈 800 회복 및 「맹격(가하는 피해 20% 증가)」 부여 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 신행영비산 | 진품(자) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [4, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 1명에게 3턴 동안 「질보(이동 6칸 증가)」; 「신첩(속도 60점 증가)」; 「경신(회피율 30% 증가)」 부여 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 철시부 | 상품(청) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [4, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 철시 2명을 소환하여 전투에 참여시킨다 [입수: 신비인(철시문) 소지×1, 철시문 장로(철시문) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 동시부 | 진품(자) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [4, 0]) | 전투 중 사용 시 아군 동시 2명을 소환하여 전투에 참여시킨다 [입수: 철시문 장로(철시문) 소지×1, 철원도(철시문) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 소계 | 평범(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +500 | 향긋한 냄새가 나는 구운 닭으로, 한 입 먹으면 입안에 향기가 가득 퍼진다. [입수: 소이(우가촌) 판매×5, 산적(백비곡) 소지×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 홍낭취 | 평범(백) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +2 | 오늘날 가장 인기 있는 술 중 하나로, 흐르는 물과 우수한 누룩을 특수한 기법으로 빚어야 한다 [입수: 우능산(우가촌) 소지×3, 홍 점주(우가촌) 판매×10] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 계화고 | 평범(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 내력 +500 | 부드럽고 달콤하며, 혀끝에서 가을의 향기가 피어난다 [입수: 소이(우가촌) 판매×5, 유 이모(우가촌) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 소병 | 평범(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +250, 내력 +250 | 그동안 많은 소병을 먹어봤지만, 역시 유 아주머니가 만든 것이 가장 맛있다 [입수: 소이(우가촌) 판매×5, 유 이모(우가촌) 소지×12] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 이혼환 | 평범(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 -1000 | 자결 시 첫 번째로 꼽히는 무통 단약으로, 색과 맛이 없어 평범한 사람이 먹으면 즉시 목숨을 잃는다 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 훈랍육 | 하품(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 내력 +1000 | 촉중의 비법으로 훈제한 고기로, 소나무와 잣나무 가지의 약한 불로 한 달 넘게 구워 비계와 살코기가 적당히 어우러졌다. 행군 중 허기를 달랠 때 한 점 썰어 먹으면 반나절은 배가 든든하다 [입수: 소이(우가촌) 판매×2, 어부(우가촌) 전리품×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 배계 | 하품(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +1000 | 풍미가 독특하며 진한 구이 향과 숯불 향이 난다 [입수: 소이(우가촌) 판매×3, 야경꾼(우가촌) 소지×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 소화압 | 하품(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 내력 +1000 | 오리 배 속에 계피와 진피를 채워 구운 것으로, 금홍색의 바삭한 껍질 아래 부드러운 속살이 숨겨져 있다. 여행객들이 이 오리를 먹을 때면 흔히 강남의 가랑비와 살구꽃을 떠올리곤 한다 [입수: 소이(우가촌) 판매×5, 청삼객(청삼파) 전리품×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 홍백오육 | 중품(녹) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +10 | 고기가 연하고 국물이 진하며, 돼지고기의 감칠맛과 각종 양념의 향기가 어우러져 맛이 일품이다. 붉은색과 흰색이 섞여 있어 그 이름이 붙여졌다 [입수: 소이(우가촌) 판매×3, 병사(조정) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 소주 | 평범(백) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +2 | 원료가 광범위한 술로, 강호 인사들에게 널리 사랑받는다. 입에 닿는 맛이 맵고 아리다 [입수: 조가(우가촌) 소지×2, 산적(백비곡) 소지×5] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 막걸리 | 평범(백) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +2 | 단맛 위주의 풍미에 은은한 쌀 향기와 술 향기가 감돈다 [입수: 소의도객(강호 유협) 소지×4, 왕명(경수성) 판매×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 고량주 | 하품(백) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +4 | 알알이 붉은 수수, 방울방울 진한 향기의 술. 잔마다 간장을 적시고, 사람마다 술 향기에 취한다 [입수: 야경꾼(우가촌) 소지×2, 개방 제자(개방) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 매실주 | 중품(녹) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +10 | 신맛과 단맛이 적당하고 청량감이 있어, 자주 마시면 기를 다스리고 조식하는 효능이 있다 [입수: 간식 노점상(경수성) 소지×2, 가솔(동림서각) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 궁정옥액주 | 진품(자) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +25 | 궁정옥액주, 에이! 한 잔에 백팔 위안! 어떠냐고 물으신다면? 내가 한 번 떠들어보지~ |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 계화주 | 하품(백) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +4 | 현지의 계화로 빚은 술로, 8월에 피기 직전의 꽃송이를 골라 술로 빚은 뒤 항아리에 넣어 3년 동안 밀봉하면 가작이 된다 [입수: 포교(경수성) 소지×2, 장주(경수성) 판매×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 상락주 | 하품(백) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +4 | 하동 특산 백주로, 향기가 맑은 대곡주이다. 술맛이 맑고 향기로우며 입안에서 부드럽고 달콤하여 여운이 길게 남는다 [입수: 이재청(강호 유협) 소지×3, 송산검파 제자(송산검파) 소지×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 아황주 | 중품(녹) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +8 | 한주에서 기원한 황주로, 술의 빛깔이 새끼 거위의 솜털 같으며 옥 사발에 담으면 그 색이 또 호박과 같다 [입수: 이당가(백비곡) 소지×2, 장주(경수성) 판매×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 경화로 | 중품(녹) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +8 | 광릉의 하룻밤 경화 눈이, 요대 달빛 아래의 미주로 맺혔구나 [입수: 주 아저씨(우가촌) 소지×1, 병사(조정) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 빙당춘 | 중품(녹) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +8 | 술의 차가움이 얼음보다 나아 입에 넣으면 약간 맵지만, 이후 뱃속에서 뜨겁게 타오르니 그 이름처럼 '당 앞의 얼음이 녹아 봄이 온다'는 뜻이다 [입수: 이교기(경수성) 소지×6, 왕진북(강호 유협) 소지×4] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 유하장 | 상품(청) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +15 | 무색의 술로, 흐를 때는 마치 천상의 선로가 날아 내리는 듯하며 아득한 광채를 흩뿌린다 [입수: 이교기(경수성) 소지×3, 장주(경수성) 판매×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 한담향 | 상품(청) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +15 | 전설에 따르면 술을 밀봉하여 수십 년 동안 한담 아래 눌러두어야 비로소 술의 향기가 완성된다고 한다. 술의 빛깔이 어두운 푸른색으로 변하며, 목을 넘어갈 때의 서늘함은 마치 자신의 내력 조식을 얼려버릴 듯하다 [입수: 학자재(송산검파) 소지×3, 주포비(개방) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 밀운룡주 | 상품(청) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +15 | 강호에서 실전된 차로 빚은 술로, 마실 때 구름과 안개가 몸을 감싸 마치 용이 되어 비상하듯 구름을 타고 안개를 헤치는 기분이 든다 [입수: 은추우(은무위) 전리품×2, 수(영남사살) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 금창약 | 하품(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +1000 | 이 신묘한 약이 있다면 칼과 도끼가 몸에 닿는들 무엇이 두려우랴? 지극히 평범한 약가루지만 상처에 바르면 빠르게 지혈할 수 있다 [입수: 야경꾼(우가촌) 소지×2, 왕유덕(경수성) 판매×5] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 창이산 | 하품(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +500, 내력 +500 | 진녹색의 끈적한 약고로, 통증 치료와 내력 회복에 효과적인 약품이다 [입수: 야경꾼(우가촌) 소지×3, 왕유덕(경수성) 판매×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 빙편산 | 중품(녹) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 내력 +10 | 박하로 압착해 만든 약으로, 복용 시 정신을 맑게 하고 기를 순하게 하는 효과가 있다 [입수: 왕유덕(경수성) 판매×2, 약방 여주인(대리성) 판매×4] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 화체환 | 중품(녹) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 내력 +10 | 오래된 식초처럼 시큼하고 떫은 단약으로, 기를 모으고 경맥을 통하게 할 수 있다 [입수: 장세미(강호 유협) 판매×6, 지역 보물상자 17곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 지혈첩 | 중품(녹) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +10 | 이것을 작은 상처 부위에 붙이면 머지않아 부기가 빠지고 피가 멈추니, 강호를 유랑할 때 없어서는 안 될 상비약이다 [입수: 왕유덕(경수성) 판매×2, 광진(소림사) 소지×5] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 자주지혈산 | 상품(청) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +20 | 약가루에서 보랏빛 광채가 나며, 상처 부위에 바르면 구슬 모양의 혈가가 핀다 [입수: 이교기(경수성) 소지×2, 유세박(강호 유협) 판매×4] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 복령팔진산 | 상품(청) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +10, 내력 +10 | 복령을 주약으로 하고 다른 여덟 가지 약재를 부재료로 갈아 만든 가루로, 옛날 귀족들이 전용으로 사용하던 약고라고 전해진다 [입수: 왕유덕(경수성) 판매×1, 약방 여주인(대리성) 판매×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 귀령로 | 상품(청) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +10, 내력 +10 | 천년 된 거북의 등껍질을 고아 만든 약고로 지극히 귀중하다 [입수: 지역 보물상자 4곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 빙당호로 | 하품(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +1000 | 수정처럼 투명한 길거리 간식으로, 새콤달콤하여 누구나 좋아한다 [입수: 노점상(경수성) 판매×5, 임 아주머니(경수성) 소지×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 인절미 | 하품(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +1000 | 찹쌀을 절구에 수천 번 찧어야 비로소 경단이 되니, 깨의 고소한 향기가 산귀신조차 탐나게 한다 [입수: 임 아주머니(경수성) 소지×4, 시바(인절미) 노점상(경수성) 판매×7] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 독사담 | 하품(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 내력 +1000 | 야수나 독사를 처치하여 얻을 수 있으며, 맛은 쓰고 약간 달아 약재로 쓰인다. 복용 후 열을 내리고 독을 해소하며 눈과 마음을 맑게 한다 [입수: 약방 여주인(대리성) 판매×2, 양목생(대리성) 전리품×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 벽호간 | 중품(녹) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +10 | 통째로 말린 도마뱀으로, 이것으로 무엇을 하고 싶은가? [입수: 하순(대리성) 소지×3, 독충 노점상(대리성) 판매×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 섬소 | 중품(녹) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +5, 내력 +5 | 커다란 두꺼비를 처치한 후 떨어진 분비물로, 갈색의 단단한 조각이며 비린내가 진동한다 [입수: 이대두(대리성) 소지×9, 약방 여주인(대리성) 판매×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 여강음주 | 중품(녹) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +8 | 대리의 명주로, 오래 저장할수록 더욱 진하고 향긋해진다 [입수: 왕궁 시위(대리왕궁) 소지×2, 이대두(대리성) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 오독오보주 | 상품(청) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +15 | 대리 백성들이 독물을 백주에 넣고 81일 동안 담가 빚은 것으로, 마시면 매우 맵고 아리지만 자주 마시면 몸을 보하고 경맥을 넓힐 수 있다 [입수: 조인루 여주인(대리성) 판매×2, 왕진북(강호 유협) 소지×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 망우 | 진품(자) · 영수 먹이 | 복용·사용 효과: 공격 +40 | 주류 선물——전해지는 바에 따르면 천제가 인간 세상의 근심을 보고 주신 두강에게 명하여 이 선주를 빚게 했다고 한다. 한 잔을 마시면 세상의 모든 번뇌를 잊고, 세 잔을 마시면 지난 과거를 잊으며, 일곱 잔을 마시면 사랑과 원한을 잊고, 한 호리병을 다 마시면 자신이 누구인지조차 잊게 된다 [입수: 호전왕(막북왕정) 소지×2, 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 십금두부보 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +4 | 다양한 식재료와 두부를 함께 고아 영양이 풍부하고 맛이 일품이다. 두부의 부드러움을 잃지 않으면서도 채소의 흙내를 머금지 않았다 [입수: 소이(우가촌) 판매×2, 개방 제자(개방) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 선단민반 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +4 | 장어의 가장 신선하고 연한 부위를 골라 양념과 생쌀을 함께 솥에 넣어 쪄내어 즙을 낸다. 밥알 하나하나에 장어 고기의 감칠맛이 가득 배어 있다 [입수: 소이(우가촌) 판매×1, 왕명(경수성) 판매×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 소사배골 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +2, 내력 +2 | 겉은 바삭하고 속은 부드러우며 육즙이 가득하니, 좋은 술 한 병을 곁들이면 하루의 번뇌가 아깝지 않다 [입수: 개방 제자(개방) 소지×3, 장주(경수성) 판매×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 초염리척 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +3, 내력 +1 | 겉은 바삭하고 속은 촉촉하며 초염의 향기가 진하다. 각 주루의 대표 요리 중 하나이다 [입수: 개방 제자(개방) 소지×2, 장주(경수성) 판매×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 이어약룡문 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +2, 내력 +2 | 육복주루의 대표 요리로, 신선한 잉어를 주재료로 한다. 찌고 삶는 조리 과정을 거친 후 부재료를 채워 정교한 모양을 만들어내니, 이것이 바로 "이어약룡문"이며 길조를 상징한다 [입수: 소륙(개방) 소지×2, 이재청(강호 유협) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 밀즙산저배 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +2, 내력 +2 | 그 전신인 불꽃 구이 돼지갈비는 바다 건너온 미식이다. 개량을 거쳐 멧돼지 고기가 일반 가축 돼지고기를 대신하여 식감이 더욱 쫄깃하며, 특수 처리된 소스 양념을 곁들여 향기만 맡아도 입맛이 절로 돈다 [입수: 소륙(개방) 소지×2, 사희성(강호 유협) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 오향류간첨 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +1, 내력 +3 | 강호 요리로, 신선한 돼지 간을 얇게 썰어 오향 등의 양념으로 재운 뒤 빠르게 볶아낸다. 그 맛이 매우 진하며 짠맛, 고소함, 감칠맛이 하나로 어우러져 강호인들에게 큰 사랑을 받는다 [입수: 만전(개방) 소지×4, 소륙(개방) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 소원앙 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +5 | 부부는 본래 같은 숲의 새였으나, 큰 재앙이 닥치니 한 솥에 나오는구나 [입수: 수(영남사살) 소지×2, 조인루 여주인(대리성) 판매×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 곰발바닥 찜 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +5 | 동면하는 흑곰의 앞발을 취해 설수, 솔잎, 야생 꿀로 3일 동안 쪄내니 기름기가 호박처럼 응고되었다 [입수: 백탄(백비곡) 전리품×4, 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 구운 사슴 다리 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +5 | 고급 식재료일수록 흔히 간단한 조리법만이 필요할 뿐이다 [입수: 이당가(백비곡) 소지×2, 백탄(백비곡) 전리품×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 날자산계정 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +5 | 매우 맵기 때문에 식용을 권장하지 않는다. 강호인들은 항상 이를 "접시에 담긴 암기"라고 부른다 [입수: 만전(개방) 소지×3, 대당가(백비곡) 소지×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 백진불도장 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +18 | 백 가지 진귀한 음식을 한 항아리에 모아 뭉근한 불로 7일 밤낮을 고았다. 항아리를 열 때 그 향기가 십 리까지 퍼져, 부처조차 향기를 맡고 참선을 포기하고 담을 넘었다 하여 "불도장"이라 이름 붙여졌다 [입수: 장주(경수성) 판매×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 건곤교화계 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +18 | 연잎으로 닭을 감싸고 황토로 봉인하여 뭉근한 불에 구웠다. 진흙 껍질을 깨뜨리면 연잎 향과 고기 향이 동시에 터져 나오니, 건곤이 그 한 번의 깨뜨림 속에 다 들어 있다 [입수: 전일매(개방) 소지×1, 주포비(개방) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 구전대장 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +9, 내력 +9 | 먹으면 당신은 계책에 빠진 것이고, 먹지 않으면 나를 탈락시킬 생각은 마라! [입수: 조인루 여주인(대리성) 판매×1, 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 천산설련갱 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +20 | 천산설련은 10년에 한 번 꽃을 피우는데, 10년... 전에 이미 누군가 가져가서 이 한 그릇의 죽으로 끓여버렸다 [입수: 여효려(설산파) 소지×2, 상만(환룡회) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 팔선과해회 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +20 | 전해지는 바에 따르면 해사방에는 8개의 분타가 있는데, 매번 분타 대회가 끝난 후 타주들이 각자 해산물 한 종류씩을 솥에 넣은 것이 바로 "팔선과해회"가 되었다고 한다 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 폭초견수청 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +5 | 대리의 명물 요리로, 버섯을 깨끗이 씻어 부재료와 함께 솥에서 볶은 뒤, 물을 붓고 물기가 마를 때까지 고아 건져내면 바로 맛있는 한 접시의 폭초견수청이 완성된다 [입수: 조인루 여주인(대리성) 판매×4, 조인루 점원(대리성) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 균왕백선회 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +10, 내력 +9 | 대리의 명물 요리이자 가작으로, 수십 종의 버섯과 수십 종의 부재료를 탕솥에 넣고 몇 시간 동안 고아낸다. 솥에서 꺼낼 때면 백 리 밖에서도 요리의 향기를 맡을 수 있다 [입수: 남중예(대리왕궁) 소지×5, 조인루 여주인(대리성) 판매×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 오독병 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +3, 내력 +2 | 대리의 유명한 간식으로, 안의 소는 다섯 가지 독충과 약초로 채워져 있다. 처음 입에 넣었을 때는 맛이 약간 쓰지만, 잠시 씹으면 기이한 향기가 혀끝을 맴돌며…… 여운이 끝이 없다 [입수: 독충 노점상(대리성) 판매×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 적린사담 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +600, 체백 +3 | 적린사의 쓸개로, 이것은 당신이 그것을 이겼다는 증거임과 동시에 매우 높은 약용 가치를 지니고 있다 [입수: 적린거망(영수·반려) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 황금반구단 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +20, 내력 +20 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——황금 멧비둘기를 사냥하여 얻은 보신용 물건 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 황금녹용 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 파갑 +0.5, 방어 +0.5 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——황금 사슴을 사냥하여 얻은 보신용 물건 [입수: 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 황금호골 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 치명타율 +0.3, 속도 +0.4 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——황금 호랑이를 사냥하여 얻은 보신용 물건 [입수: 지역 보물상자 2곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 천년설련단 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +100, 내력 +100, 파갑 +2, 방어 +2, 속도 +1 | 설산의 천년설련에서 자라난 연자로, 경맥을 넓히고 내력의 흐름을 강화할 수 있다 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 파장통현환 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기교 +2, 오성 +3 | 합환종 야차월이 선물한 최상급 단약 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 용상주체단 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 근골 +3, 역도 +3 | 합환종 야차월이 선물한 최상급 단약 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 천년주합의 독주머니 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +1000, 내력 +1000, 공격 +5, 파갑 +5, 치명타율 +1.5 | 천년 주합에게서 얻은 독주머니로, 그 안에는 주합이 분비하여 저장한 맹독이 가득 차 있다 [입수: 천년주합(영수·반려) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 화기린 정혈 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +2000, 방어 +10, 속도 +2 | 이수 화기린에게서 뽑아낸 정혈로, 수정처럼 투명하며 복용 후 이수의 힘을 얻을 수도 있다 [입수: 화기린(영수·반려) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 황금응부 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 공격 +2, 회피율 +0.15 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——황금 독수리를 사냥하여 얻은 보신용 물건 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 못생긴 조매 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +50, 내력 +50 | 대리 군주가 조각한 매실 열매로, 비록 열매 위의 꽃무늬 조각은 다소 서툴지만 매실 특유의 맑은 향기는 여전히 간직하고 있다 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 만년인삼 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +150, 공격 +2, 파갑 +2 | 천지의 정수를 흡수한 지 만여 년이 된 인삼으로, 지극히 희귀한 영약이다 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 뇌수정혈 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +1600, 파갑 +10, 회피율 +1 | 뇌수를 죽인 후 그 몸에서 뽑아낸 정혈로, 그 안에는 뇌전의 힘이 가득 담겨 있다 [입수: 뇌수(영수·반려) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 오채거오의 정혈 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +1200, 근골 +6 | 오채거오를 죽인 후 그 몸에서 뽑아낸 정혈로, 지네의 체표는 독소로 가득하지만 그 정혈은 마노처럼 투명하며 독특한 향기를 머금고 있다 [입수: 오채거오(영수·반려) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 섬전초지 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +600, 민첩 +3 | 섬전초의 피하 지방으로, 스스로에게 약간의 저항력을 제공할 수 있다 [입수: 은색 섬전담(영수·반려) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 신조골수 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +600, 기교 +3 | 신조의 척추뼈 속 골수로, 무공을 익히는 자에게는 최고의 보약이다 [입수: 철익신조(영수·반려) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 산군지심 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +800, 역도 +4 | 백액산군을 죽인 후 그 심장을 적출했다…… [입수: 백액산군(영수·반려) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 천림표의 정혈 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +1200, 체백 +6 | 천림표에게서 뽑아낸 정혈로, 무공을 익히는 자에게는 최고의 보약이다 [입수: 구문천림표(영수·반려) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 현랑 정혈 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +1200, 오성 +6 | 현랑에게서 뽑아낸 정혈로, 무공을 익히는 자에게는 최고의 보약이다 [입수: 청종현랑(영수·반려) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 파손된 작은 진흙 인형 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내공 +300 | 꽤 연식이 있어 보이는 작은 진흙 인형으로, 자세가 기이하고 몸에는 이상한 가는 선들이 그려져 있는데 마치 연결된 경맥처럼 보인다 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 붕어 | 하품(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +1000 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——민물에서 흔히 볼 수 있으며 고기맛이 연하고 부드러운 보신용 가작이다 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 잉어 | 하품(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +1000 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——용문을 넘는 상징이며 연회에 자주 오르는 길조의 의미를 담고 있다 [입수: 강산(우가촌) 판매×6, 나소범(경수성) 판매×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 초어 | 하품(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +1000 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——풀을 먹고 살며 몸집이 비대하여 다양한 요리에 적합하다 [입수: 임 아주머니(경수성) 소지×3, 우번(경수성) 상점/교환×4] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 미꾸라지 | 하품(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 내력 +1000 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——생명력이 끈질기고 약용 가치가 높아 탕을 끓이기에 적합하다 [입수: 나소범(경수성) 판매×2, 우번(경수성) 판매×4] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 청어 | 하품(백) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 내력 +1000 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——살이 단단하며 청렴결백을 상징하고 절임 요리에 적합하다 [입수: 강산(우가촌) 판매×3, 나소범(경수성) 판매×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 연어 | 중품(녹) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +5, 내력 +5 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——연년유여의 상징으로, 새해 가족 연회에서 빠질 수 없는 음식이다 [입수: 강산(우가촌) 판매×2, 우번(경수성) 판매×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 대두어 | 중품(녹) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +5, 내력 +5 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——머리가 크고 몸집이 비대하여 부귀를 의미하며 탕 요리의 상품이다 [입수: 강산(우가촌) 판매×2, 유망(경수성) 전리품×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 메기 | 중품(녹) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +10 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——비늘이 없고 미끄러우며 몸을 보하고 튼튼하게 하여 푹 삶기에 적합하다 [입수: 강산(우가촌) 판매×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 황선 | 중품(녹) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +10 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——모양은 뱀과 같으나 보신용 가작이며 빠르게 볶거나 탕을 끓이기에 적합하다 [입수: 나일망(경수성) 소지×4, 전이(대리성) 판매×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 쏘가리 | 중품(녹) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 내력 +10 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——강남의 명물 물고기로 살맛이 일품이며 부귀와 고결함을 상징한다 [입수: 나소범(경수성) 판매×1, 나일망(경수성) 소지×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 농어 | 상품(청) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +10, 내력 +10 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——고향을 그리워하게 하는 물고기로 찜 요리의 상품이며 살맛이 섬세하다 [입수: 강산(우가촌) 판매×1, 나일망(경수성) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 복어 | 상품(청) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +10, 내력 +10 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——극한의 감칠맛을 지녔으나 독이 있어 특수한 처리가 필요하다 [입수: 나일망(경수성) 소지×1, 우번(경수성) 상점/교환×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 뱅어 | 상품(청) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 기혈 +20 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——옥비녀와 같고 질감이 투명하며 광택이 은빛과 같다 [입수: 칠살산장 제자(칠살산장) 소지×1, 반(영남사살) 소지×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 연어 | 상품(청) · 단약·영약 | 복용·사용 효과: 내력 +20 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——회귀성 어류로 살맛이 일품이며 생명력을 상징한다 [입수: 양성(강호 유협) 소지×2, 칠살산장 제자(칠살산장) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 백검어 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +60 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——오래되고 신비로운 어류 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 영광어 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 오성 +1 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——전설에 따르면 복용 후 오성을 깨우치고 영험한 빛을 부여한다는 물고기 [입수: 칠살산장 제자(칠살산장) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 청봉어 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +60 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——등지느러미가 산봉우리 같은 사나운 청어로, 식용 시 자신의 기혈을 강화할 수 있다 [입수: 안일왕(조정) 소지×2, 임비걸(조운방) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 벽파리 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 파갑 +0.6 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——몸 전체가 비취색인 영험한 잉어로, 아가미에 피수주를 머금고 있다 [입수: 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 비연어 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 속도 +0.6 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——수면 위로 뛰어올라 잠시 비행할 수 있는 가는 비늘 물고기로, 모양이 제비와 흡사하여 붙여진 이름이다 [입수: 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 취죽청어 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 회피율 +0.06 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——물고기 뼈가 대나무 마디 같은 희귀 어류로 지극히 드물다 [입수: 양성(강호 유협) 소지×1, 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 묵영어 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 공격 +1.5 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——물속에서 움직이는 모습이 마치 연못에 먹물을 뿌린 듯하며, 칠흑 같고 눈이 없는 기이한 물고기다 [입수: 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 설은어 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 방어 +0.6 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——반투명한 한담의 기이한 물고기로, 몸이 물에 들어가면 즉시 녹아 흔적도 없이 사라진다 [입수: 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 북명어 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 치명타율 +0.2 | 식용 및 동물 먹이 주기 가능——북명에 물고기가 있으니, 그 이름을 북명어라 한다. 물고기 몸에 별무늬가 숨겨져 있고 온몸에서 빛이 나 차마 똑바로 쳐다볼 수 없다 [입수: 유 선생(강호 유협) 소지×1, 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 낚시 비급 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 낚시 +200 | 위에는 선배의 심득과 체득이 기록되어 있으며, 읽은 후 낚시 경험치를 올릴 수 있다 [입수: 여 선생(강호 유협) 전리품×7, 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 보자기에 싸인 칼 | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 속성20002 +1 | 현철로 제작된 병기라고 전해지며, 그 예리함이 드러나 사람의 목숨을 해칠까 두려워 천으로 감싸 두었다 [입수: 양지빈(강호 유협) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 음률 심득 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 금공 정통 +1 | 위에는 선배의 심득과 체득이 기록되어 있으며, 읽은 후 음률 경험치를 올릴 수 있다 [입수: 이 선생(강호 유협) 전리품×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 권장심득 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 권장 정통 +1 | 위에는 권장에 관한 심득과 체득이 일부 기록되어 있으며, 읽은 후 권장 정통을 올릴 수 있다 [입수: 광진(소림사) 소지×2, 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 도법심득 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 도법 정통 +1 | 도를 사용하는 기초 요결이 기록되어 있으며, 사용 시 도법 정통을 약간 올릴 수 있다 [입수: 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 도법정요 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 도법 정통 +3 | 도법 중의 지고한 오의가 담겨 있으며, 사용 시 도법 정통을 현저히 올릴 수 있다 [입수: 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 검법 심득 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 검법 정통 +1 | 검술 입문의 정요한 뜻을 설명하며, 사용 시 검법 정통을 약간 올릴 수 있다 [입수: 진소심(검려) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 검법 정요 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 검법 정통 +3 | 정상급 검술의 정수를 응집하였으며, 사용 시 검법 정통을 현저히 올릴 수 있다 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 권장정요 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 권장 정통 +3 | 권장 무공의 핵심 오묘함을 기록하였으며, 사용 시 권장 정통을 현저히 올릴 수 있다 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 창곤 심득 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 창곤 정통 +1 | 장병기의 기본 운용 기교를 포함하며, 사용 시 창곤 정통을 약간 올릴 수 있다 [입수: 광적(소림사) 소지×2, 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 창곤 정요 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 창곤 정통 +3 | 그 안에는 선배의 창곤 종횡지도가 기록되어 있으며, 사용 시 창곤 정통을 현저히 올릴 수 있다 [입수: 원공(소림사) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 암기심득 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 암기 정통 +1 | 암기 발사의 기초를 강해하며, 사용 시 암기 정통을 약간 올릴 수 있다 [입수: 당소녕(당문) 소지×1, 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 암기정요 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 암기 정통 +3 | 암기의 기괴하고 변화무쌍한 기술에 정통함이 기록되어 있으며, 사용 시 암기 정통을 현저히 올릴 수 있다 [입수: 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 음률정요 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 금공 정통 +3 | 선배가 분석한 음률 무학의 비밀이 기록되어 있으며, 사용 시 음률 정통을 현저히 올릴 수 있다 [입수: 사희성(강호 유협) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 훈수 필기 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 훈수 +200 | 야수와 소통하고 길들이는 법이 기록되어 있으며, 사용 시 훈수 기예 경험치를 일부 획득할 수 있다 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 광석 도지 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 발굴 +200 | 각종 광석의 특성을 상세히 기록하였으며, 사용 시 채굴 경험치를 획득할 수 있다 [입수: 지역 보물상자 3곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 수렵 필기 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 사냥 +200 | 그 위에는 각종 사냥감을 사냥하는 기교가 요약되어 있으며, 사용 시 사냥 기예 경험치를 일부 획득할 수 있다 [입수: 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 연단 필기 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 연단 +200 | 단약 제작의 심득을 모아두었으며, 사용 시 연단 기예 경험치를 일부 획득할 수 있다 [입수: 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 백국 기보 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 바둑 두기 +200 | 수백 개의 기국이 기록된 서책으로, 사용 시 바둑 기예 경험치를 일부 획득할 수 있다 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 단조 요술 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 제작 +200 | 그 위에는 정밀한 주조와 단련의 비법이 기록되어 있으며, 사용 시 단조 기예 경험치를 일부 획득할 수 있다 [입수: 철호(우가촌) 소지×2, 철쟁(대리성) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 백초 기요 | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 채집 +200 | 흔히 볼 수 있는 초약의 외형적 특성과 용도를 기록하였으며, 사용 시 채집 경험치를 획득할 수 있다 [입수: 원지(소림사) 소지×3, 상만(환룡회) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 태백검법 정요 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 검법 정통 +5, 파갑 +5, 치명타율 +3 | 검선 이태백이 저술한 검법 정요로, 사용 시 검법 정통을 대량으로 올릴 수 있다 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | “달마금신” 선물 꾸러미 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 속성50022 +1, 속성50873 +1 | “달마금신” 업적 달성 선물 꾸러미 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | “소요일생” 선물 꾸러미 | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 속성50019 +1, 속성50978 +1 | “소요일생” 업적 달성 선물 꾸러미 |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 청풍산(열품) | 하품(백) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +4 | 물에 녹인 후 몸에 발라 외용하면 기를 다스리고 정신을 안정시키는 효과가 있다 [입수: 연단 제조(청심산 단방, 연단 Lv.0), 이당가(백비곡) 소지×4] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 청풍산(정품) | 하품(백) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +5 | 물에 녹인 후 몸에 발라 외용하면 기를 다스리고 정신을 안정시키는 효과가 있다 [입수: 연단 제조(청심산 단방, 연단 Lv.0), 고해교 신도(홍련고해교) 소지×4] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 청풍산(극품) | 하품(백) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +6 | 물에 녹인 후 몸에 발라 외용하면 기를 다스리고 정신을 안정시키는 효과가 있다 [입수: 연단 제조(청심산 단방, 연단 Lv.0)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 백초단(열품) | 하품(백) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +2, 내력 +2 | 백초의 정수를 조화롭게 달여 만들어 기를 보하고 몸을 튼튼하게 하는 효능이 있다 [입수: 연단 제조(백초단 단방, 연단 Lv.0), 청삼객(청삼파) 소지×4] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 백초단(정품) | 하품(백) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +2, 내력 +3 | 백초의 정수를 조화롭게 달여 만들어 기를 보하고 몸을 튼튼하게 하는 효능이 있다 [입수: 연단 제조(백초단 단방, 연단 Lv.0), 동해 도심파 제자(동해도심파) 소지×6] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 백초단(극품) | 하품(백) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +3, 내력 +4 | 백초의 정수를 조화롭게 달여 만들어 기를 보하고 몸을 튼튼하게 하는 효능이 있다 [입수: 연단 제조(백초단 단방, 연단 Lv.0), 산이진인(동해도심파) 전리품×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 활혈환 (열품) | 하품(백) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +4 | 경맥을 소통시키고 혈을 활성화하며 어혈을 제거하니, 복용 후 자신의 기혈을 강화할 수 있다 [입수: 연단 제조(활혈환 단방, 연단 Lv.0), 칠살산장 제자(칠살산장) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 활혈환 (정품) | 하품(백) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +5 | 경맥을 소통시키고 혈을 활성화하며 어혈을 제거하니, 복용 후 자신의 기혈을 강화할 수 있다 [입수: 연단 제조(활혈환 단방, 연단 Lv.0), 청삼객(청삼파) 소지×5] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 활혈환(극품) | 하품(백) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +6 | 경맥을 소통시키고 혈을 활성화하며 어혈을 제거하니, 복용 후 자신의 기혈을 강화할 수 있다 [입수: 연단 제조(활혈환 단방, 연단 Lv.0), 조보흥(청삼파) 소지×4] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 장력단(열품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +4, 내력 +4 | 크게 보하는 단약으로 녹용을 주재료로 하며 복용 후 근골을 강하게 할 수 있다 [입수: 연단 제조(장력단 단방, 연단 Lv.2), 방흠무관 무사(방흠무관) 전리품×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 장력단(정품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +6, 내력 +6 | 크게 보하는 단약으로 녹용을 주재료로 하며 복용 후 근골을 강하게 할 수 있다 [입수: 연단 제조(장력단 단방, 연단 Lv.2), 동해 도심파 제자(동해도심파) 소지×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 장력단(극품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +8, 내력 +8 | 크게 보하는 단약으로 녹용을 주재료로 하며 복용 후 근골을 강하게 할 수 있다 [입수: 연단 제조(장력단 단방, 연단 Lv.2), 대당가(백비곡) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 영허산(열품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +8 | 정신을 맑게 하고 기를 안정시키는 데 도움을 주며 주화입마의 징조를 완화할 수 있다. 한 도인이 도장에 기록된 약리 반응을 근거로 연구 제작했다. [입수: 연단 제조(영허산 단방, 연단 Lv.2), 현추(동해도심파) 소지×9] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 영허산(정품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +11 | 정신을 맑게 하고 기를 안정시키는 데 도움을 주며 주화입마의 징조를 완화할 수 있다. 한 도인이 도장에 기록된 약리 반응을 근거로 연구 제작했다. [입수: 연단 제조(영허산 단방, 연단 Lv.2), 왜(영남사살) 소지×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 영허산(극품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +15 | 정신을 맑게 하고 기를 안정시키는 데 도움을 주며 주화입마의 징조를 완화할 수 있다. 한 도인이 도장에 기록된 약리 반응을 근거로 연구 제작했다. [입수: 연단 제조(영허산 단방, 연단 Lv.2), 산이진인(동해도심파) 전리품×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 장골환(열품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +8 | 기혈 보약으로 평범한 사람이 먹으면 몸을 튼튼히 할 수 있고, 자주 복용하면 근골을 강하게 하여 자신의 기혈을 크게 늘려준다 [입수: 연단 제조(장골환 단방, 연단 Lv.2), 왜(영남사살) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 장골환(정품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +10 | 기혈 보약으로 평범한 사람이 먹으면 몸을 튼튼히 할 수 있고, 자주 복용하면 근골을 강하게 하여 자신의 기혈을 크게 늘려준다 [입수: 연단 제조(장골환 단방, 연단 Lv.2), 남철(정선사) 소지×8] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 장골환(극품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +14 | 기혈 보약으로 평범한 사람이 먹으면 몸을 튼튼히 할 수 있고, 자주 복용하면 근골을 강하게 하여 자신의 기혈을 크게 늘려준다 [입수: 연단 제조(장골환 단방, 연단 Lv.2), 조보흥(청삼파) 소지×3] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 미혼합환산(열품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +8 | 합환종의 비제 약물로 욕망을 강화하는 효과가 있으며, 사용자의 내력이 두터우면 약력의 흡수를 촉진하여 오히려 내공을 두텁게 하는 효과가 있다 [입수: 연단 제조(미혼합환산 단방, 연단 Lv.2), 합환종 제자(합환종) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 미혼합환산(정품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +11 | 합환종의 비제 약물로 욕망을 강화하는 효과가 있으며, 사용자의 내력이 두터우면 약력의 흡수를 촉진하여 오히려 내공을 두텁게 하는 효과가 있다 [입수: 연단 제조(미혼합환산 단방, 연단 Lv.2), 합환종 제자(합환종) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 미혼합환산(극품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +15 | 합환종의 비제 약물로 욕망을 강화하는 효과가 있으며, 사용자의 내력이 두터우면 약력의 흡수를 촉진하여 오히려 내공을 두텁게 하는 효과가 있다 [입수: 연단 제조(미혼합환산 단방, 연단 Lv.2), 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 호웅단골환(열품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +33, 방어 +0.7 | 변방에서 전해진 약물로, 어떤 신공 수련 시 이것을 곁들여야 한다고 전해진다. 복용 후 기혈을 강화하고 자신의 인성을 단련할 수 있다 [입수: 연단 제조(호웅단골환 단방, 연단 Lv.4), 무겁윤전왕(능가금강종) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 호웅단골환(정품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +45, 방어 +0.9 | 변방에서 전해진 약물로, 어떤 신공 수련 시 이것을 곁들여야 한다고 전해진다. 복용 후 기혈을 강화하고 자신의 인성을 단련할 수 있다 [입수: 연단 제조(호웅단골환 단방, 연단 Lv.4), 산이진인(동해도심파) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 호웅단골환(극품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +60, 방어 +1.2 | 변방에서 전해진 약물로, 어떤 신공 수련 시 이것을 곁들여야 한다고 전해진다. 복용 후 기혈을 강화하고 자신의 인성을 단련할 수 있다 [입수: 연단 제조(호웅단골환 단방, 연단 Lv.4), 고하(능가금강종) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 빙심옥로환(열품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +39, 파갑 +0.7 | 마음을 맑게 하고 화기를 제거하며 정독의 유혹을 억제하니 주로 여인들이 사용한다 [입수: 연단 제조(빙심옥로환 단방, 연단 Lv.4)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 빙심옥로환(정품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +54, 파갑 +0.9 | 마음을 맑게 하고 화기를 제거하며 정독의 유혹을 억제하니 주로 여인들이 사용한다 [입수: 연단 제조(빙심옥로환 단방, 연단 Lv.4), 산이진인(동해도심파) 전리품×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 빙심옥로환(극품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내력 +72, 파갑 +1.2 | 마음을 맑게 하고 화기를 제거하며 정독의 유혹을 억제하니 주로 여인들이 사용한다 [입수: 연단 제조(빙심옥로환 단방, 연단 Lv.4), 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 칠성속명단(열품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +33, 속도 +0.4 | 수명을 늘리는 기이한 약으로, 옛날 무후 제갈 선생이 연구했다고 전해진다. 한 알을 복용할 때마다 수명이 하루씩 늘어나며, 일곱 알을 복용하고 정수하여 흡수하면 수명을 일기 동안 연장할 수 있다 [입수: 연단 제조(칠성속명단 단방, 연단 Lv.4), 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 칠성속명단(정품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +45, 속도 +0.6 | 수명을 늘리는 기이한 약으로, 옛날 무후 제갈 선생이 연구했다고 전해진다. 한 알을 복용할 때마다 수명이 하루씩 늘어나며, 일곱 알을 복용하고 정수하여 흡수하면 수명을 일기 동안 연장할 수 있다 [입수: 연단 제조(칠성속명단 단방, 연단 Lv.4)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 칠성속명단(극품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +60, 속도 +0.8 | 수명을 늘리는 기이한 약으로, 옛날 무후 제갈 선생이 연구했다고 전해진다. 한 알을 복용할 때마다 수명이 하루씩 늘어나며, 일곱 알을 복용하고 정수하여 흡수하면 수명을 일기 동안 연장할 수 있다 [입수: 연단 제조(칠성속명단 단방, 연단 Lv.4), 검성 월결(검려) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 팔황귀원산(열품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 공격 +1.3, 파갑 +0.7 | 선천의 기를 역전시켜 내력의 굴레를 대폭 돌파하니, 전설에 따르면 “자부”의 경지를 엿볼 수 있다고 한다 [입수: 연단 제조(팔황귀원산 단방, 연단 Lv.4), 산이진인(동해도심파) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 팔황귀원산(정품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 공격 +2, 파갑 +0.9 | 선천의 기를 역전시켜 내력의 굴레를 대폭 돌파하니, 전설에 따르면 “자부”의 경지를 엿볼 수 있다고 한다 [입수: 연단 제조(팔황귀원산 단방, 연단 Lv.4), 완도선(청삼파) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 팔황귀원산(극품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 공격 +3, 파갑 +1.2 | 선천의 기를 역전시켜 내력의 굴레를 대폭 돌파하니, 전설에 따르면 “자부”의 경지를 엿볼 수 있다고 한다 [입수: 연단 제조(팔황귀원산 단방, 연단 Lv.4), 진여도세왕(능가금강종) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 구속환혼단(열품) | 진품(자) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 대상의 최대 기혈 15%를 회복한다——전설 속의 단약으로, 한 알이면 죽은 사람을 살리고 백골에 살을 돋게 하니 지극히 귀중하다 [입수: 연단 제조(구속환혼단 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 구속환혼단(정품) | 진품(자) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 대상의 최대 기혈 20%를 회복한다——전설 속의 단약으로, 한 알이면 죽은 사람을 살리고 백골에 살을 돋게 하니 지극히 귀중하다 [입수: 연단 제조(구속환혼단 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 구속환혼단(극품) | 진품(자) · 전투 도구 | 전투 투척·도구(사거리 [2, 0]) | 전투 중 사용 시 대상의 최대 기혈 25%를 회복한다——전설 속의 단약으로, 한 알이면 죽은 사람을 살리고 백골에 살을 돋게 하니 지극히 귀중하다 [입수: 연단 제조(구속환혼단 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 봉황열반단(열품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 방어 +1.3, 회피율 +0.2 | 전설 속의 단약으로, 이 최상급 단약 속에는 봉황이 날개를 치며 노니는 모습이 어렴풋이 보인다고 전해진다 [입수: 연단 제조(봉황열반단 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 봉황열반단(정품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 방어 +2, 회피율 +0.2 | 전설 속의 단약으로, 이 최상급 단약 속에는 봉황이 날개를 치며 노니는 모습이 어렴풋이 보인다고 전해진다 [입수: 연단 제조(봉황열반단 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 봉황열반단(극품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 방어 +3, 회피율 +0.3 | 전설 속의 단약으로, 이 최상급 단약 속에는 봉황이 날개를 치며 노니는 모습이 어렴풋이 보인다고 전해진다 [입수: 연단 제조(봉황열반단 단방, 연단 Lv.6), 수각승(소림사) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 건곤조화단(열품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 공격 +2, 치명타율 +0.6 | 전설 속의 단약으로, 구하려 해도 얻기 힘든 단약이며 한 알만으로도 세근벌수하여 무공 자질을 변화시키는 효능이 있다 [입수: 연단 제조(건곤조화단 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 건곤조화단(정품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 공격 +3, 치명타율 +0.8 | 전설 속의 단약으로, 구하려 해도 얻기 힘든 단약이며 한 알만으로도 세근벌수하여 무공 자질을 변화시키는 효능이 있다 [입수: 연단 제조(건곤조화단 단방, 연단 Lv.6), 고하(능가금강종) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 건곤조화단(극품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 공격 +4, 치명타율 +1 | 전설 속의 단약으로, 구하려 해도 얻기 힘든 단약이며 한 알만으로도 세근벌수하여 무공 자질을 변화시키는 효능이 있다 [입수: 연단 제조(건곤조화단 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 천지동수단(열품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +91, 속도 +0.7 | 전설 속의 단약으로, 이 단약은 줄곧 동해 도심종의 진종지보였으나 현재는 어찌 된 일인지 강호에 흘러나와 있다 [입수: 연단 제조(천지동수단 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 천지동수단(정품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +126, 속도 +0.9 | 전설 속의 단약으로, 이 단약은 줄곧 동해 도심종의 진종지보였으나 현재는 어찌 된 일인지 강호에 흘러나와 있다 [입수: 연단 제조(천지동수단 단방, 연단 Lv.6), 수각승(소림사) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 천지동수단(극품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +168, 속도 +1.2 | 전설 속의 단약으로, 이 단약은 줄곧 동해 도심종의 진종지보였으나 현재는 어찌 된 일인지 강호에 흘러나와 있다 [입수: 연단 제조(천지동수단 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 은화명목환(열품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +3, 내력 +6 | 복용 후 눈으로 사물을 더 멀리, 더 선명하게 볼 수 있게 해준다는 단약이다 [입수: 연단 제조(은화명목환 단방, 연단 Lv.2)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 은화명목환(정품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +4, 내력 +8 | 복용 후 눈으로 사물을 더 멀리, 더 선명하게 볼 수 있게 해준다는 단약이다 [입수: 연단 제조(은화명목환 단방, 연단 Lv.2)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 은화명목환(극품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +5, 내력 +10 | 복용 후 눈으로 사물을 더 멀리, 더 선명하게 볼 수 있게 해준다는 단약이다 [입수: 연단 제조(은화명목환 단방, 연단 Lv.2)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 옥로홍화고(열품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +6, 내력 +3 | 혈을 활성화하고 새 살을 돋게 하며, 외용하면 지혈하고 맥을 이어주며 은은한 향기가 난다 [입수: 연단 제조(옥로홍화고 단방, 연단 Lv.2)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 옥로홍화고(정품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +8, 내력 +4 | 혈을 활성화하고 새 살을 돋게 하며, 외용하면 지혈하고 맥을 이어주며 은은한 향기가 난다 [입수: 연단 제조(옥로홍화고 단방, 연단 Lv.2), 고해교 정예 제자(홍련고해교) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 옥로홍화고(극품) | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +10, 내력 +5 | 혈을 활성화하고 새 살을 돋게 하며, 외용하면 지혈하고 맥을 이어주며 은은한 향기가 난다 [입수: 연단 제조(옥로홍화고 단방, 연단 Lv.2)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 고본환(열품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 근골 +1, 내력 +12 | 근본을 북돋우고 기혈을 따뜻하게 기르니, 자주 복용하면 수명을 연장할 수 있다고 전해진다 [입수: 연단 제조(고본환 단방, 연단 Lv.4), 작로진인(동해도심파) 판매×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 고본환(정품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 근골 +1, 내력 +24 | 근본을 북돋우고 기혈을 따뜻하게 기르니, 자주 복용하면 수명을 연장할 수 있다고 전해진다 [입수: 연단 제조(고본환 단방, 연단 Lv.4), 여효려(설산파) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 고본환(극품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 근골 +1, 내력 +38 | 근본을 북돋우고 기혈을 따뜻하게 기르니, 자주 복용하면 수명을 연장할 수 있다고 전해진다 [입수: 연단 제조(고본환 단방, 연단 Lv.4), 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 경송산(열품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 역도 +1, 기혈 +12 | 근골이 소나무와 같아지고 몸을 튼튼히 하며 지구력이 크게 향상된다 [입수: 연단 제조(경송산 단방, 연단 Lv.4)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 경송산(정품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 역도 +1, 기혈 +24 | 근골이 소나무와 같아지고 몸을 튼튼히 하며 지구력이 크게 향상된다 [입수: 연단 제조(경송산 단방, 연단 Lv.4)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 경송산(극품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 역도 +1, 기혈 +38 | 근골이 소나무와 같아지고 몸을 튼튼히 하며 지구력이 크게 향상된다 [입수: 연단 제조(경송산 단방, 연단 Lv.4), 검마 오진(검려) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 반석산(열품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 체백 +1, 기혈 +12 | 기를 돌처럼 응축하여 몸을 견실하게 보호하니, 외공 수련 시 이 단약을 복용하면 배의 효과를 거둘 수 있다 [입수: 연단 제조(반석산 단방, 연단 Lv.4), 적멸혜광왕(능가금강종) 소지×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 반석산(정품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 체백 +1, 기혈 +24 | 기를 돌처럼 응축하여 몸을 견실하게 보호하니, 외공 수련 시 이 단약을 복용하면 배의 효과를 거둘 수 있다 [입수: 연단 제조(반석산 단방, 연단 Lv.4)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 반석산(극품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 체백 +1, 기혈 +38 | 기를 돌처럼 응축하여 몸을 견실하게 보호하니, 외공 수련 시 이 단약을 복용하면 배의 효과를 거둘 수 있다 [입수: 연단 제조(반석산 단방, 연단 Lv.4), 고하(능가금강종) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 승풍단(열품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 민첩 +1, 기혈 +12 | 몸이 제비처럼 가벼워지니 복용하면 걸음걸이가 더욱 신속해져 경공을 수련하는 자에게 상비약으로 적합하다 [입수: 연단 제조(승풍단 단방, 연단 Lv.4)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 승풍단(정품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 민첩 +1, 기혈 +24 | 몸이 제비처럼 가벼워지니 복용하면 걸음걸이가 더욱 신속해져 경공을 수련하는 자에게 상비약으로 적합하다 [입수: 연단 제조(승풍단 단방, 연단 Lv.4), 작로진인(동해도심파) 판매×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 승풍단(극품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 민첩 +1, 기혈 +38 | 몸이 제비처럼 가벼워지니 복용하면 걸음걸이가 더욱 신속해져 경공을 수련하는 자에게 상비약으로 적합하다 [입수: 연단 제조(승풍단 단방, 연단 Lv.4), 진소심(검려) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 점성산(열품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기교 +1, 내력 +12 | 정신을 집중하고 기를 모으며 마음이 맑아지고 감각이 예민해진다 [입수: 연단 제조(점성산 단방, 연단 Lv.4)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 점성산(정품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기교 +1, 내력 +24 | 정신을 집중하고 기를 모으며 마음이 맑아지고 감각이 예민해진다 [입수: 연단 제조(점성산 단방, 연단 Lv.4), 진소심(검려) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 점성산(극품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기교 +1, 내력 +38 | 정신을 집중하고 기를 모으며 마음이 맑아지고 감각이 예민해진다 [입수: 연단 제조(점성산 단방, 연단 Lv.4), 지역 보물상자 2곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 통명혜심산(열품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 오성 +2, 내력 +32 | 심규를 열고 마음을 밝게 하니 자주 복용하면 생각이 통달해진다 [입수: 연단 제조(통명혜심산 단방, 연단 Lv.6), 작로진인(동해도심파) 판매×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 통명혜심산(정품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 오성 +2, 내력 +64 | 심규를 열고 마음을 밝게 하니 자주 복용하면 생각이 통달해진다 [입수: 연단 제조(통명혜심산 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 통명혜심산(극품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 오성 +2, 내력 +100 | 심규를 열고 마음을 밝게 하니 자주 복용하면 생각이 통달해진다 [입수: 연단 제조(통명혜심산 단방, 연단 Lv.6), 작로진인(동해도심파) 상점/교환×2] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 귀원취기단(열품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내공 +17 | 진기를 응집하고 본원을 공고히 하니, 복용 후 내공 수양을 높일 수 있는 희귀한 단약이다 [입수: 연단 제조(귀원취기단 단방, 연단 Lv.4), 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 귀원취기단(정품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내공 +23 | 진기를 응집하고 본원을 공고히 하니, 복용 후 내공 수양을 높일 수 있는 희귀한 단약이다 [입수: 연단 제조(귀원취기단 단방, 연단 Lv.4), 작로진인(동해도심파) 판매×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 귀원취기단(극품) | 상품(청) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 내공 +30 | 진기를 응집하고 본원을 공고히 하니, 복용 후 내공 수양을 높일 수 있는 희귀한 단약이다 [입수: 연단 제조(귀원취기단 단방, 연단 Lv.4), 검성 월결(검려) 소지×1] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 곤신어수단(열품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +96, 내력 +96, 공격 +1.2 | 수성이 크게 향상되어 물에 들어가면 유영하는 듯하고 복용 후 숨결이 유장해진다 [입수: 연단 제조(곤신어수단 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 곤신어수단(정품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +192, 내력 +192, 공격 +2.4 | 수성이 크게 향상되어 물에 들어가면 유영하는 듯하고 복용 후 숨결이 유장해진다 [입수: 연단 제조(곤신어수단 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 곤신어수단(극품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 기혈 +300, 내력 +300, 공격 +3.8 | 수성이 크게 향상되어 물에 들어가면 유영하는 듯하고 복용 후 숨결이 유장해진다 [입수: 연단 제조(곤신어수단 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 귀학연령산(열품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 파갑 +0.8, 방어 +0.8 | 양생하여 수명을 늘리고 숨결이 길어지며 쇠락과 손상을 완화한다 [입수: 연단 제조(귀학연령산 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 귀학연령산(정품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 파갑 +1.6, 방어 +1.6 | 양생하여 수명을 늘리고 숨결이 길어지며 쇠락과 손상을 완화한다 [입수: 연단 제조(귀학연령산 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 귀학연령산(극품) | 진품(자) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 파갑 +2.5, 방어 +2.5 | 양생하여 수명을 늘리고 숨결이 길어지며 쇠락과 손상을 완화한다 [입수: 연단 제조(귀학연령산 단방, 연단 Lv.6)] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 이름 없는 화첩 | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 속성50707 +1 | 건원자가 남긴 화첩으로, 위에는 거칠게 그려진 작은 사람들이 그려져 있다 [입수: 지역 보물상자 1곳] |
| 단약 · 요리 · 주류 · 전투 도구 | 이름 없는 서책 | 중품(녹) · 연단·제작 재료 | 복용·사용 효과: 속성50803 +1 | 건원자가 남긴 서적으로, 위에는 난해하고 이해하기 어려운 문구들이 적혀 있다 [입수: 지역 보물상자 1곳] |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 청심산 단방 | 연단 Lv.0 · 숙련 +32/40/48 | 재료: 인삼×2, 황동충하초×2 → 산출 단약(하/정/극품): 청풍산(열품) / 청풍산(정품) / 청풍산(극품) | 적정 화력: 기점 30~40 (폭 21) (연성 시간 15초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 백초단 단방 | 연단 Lv.0 · 숙련 +32/40/48 | 재료: 녹엽련×2, 마치현×2 → 산출 단약(하/정/극품): 백초단(열품) / 백초단(정품) / 백초단(극품) | 적정 화력: 기점 35~55 (폭 21) (연성 시간 15초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 활혈환 단방 | 연단 Lv.0 · 숙련 +32/40/48 | 재료: 인삼×2, 어담초×2 → 산출 단약(하/정/극품): 활혈환 (열품) / 활혈환 (정품) / 활혈환(극품) | 적정 화력: 기점 25~50 (폭 21) (연성 시간 15초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 장력단 단방 | 연단 Lv.2 · 숙련 +40/50/60 | 재료: 어담초×3, 권엽환혼초×2, 녹용×2 → 산출 단약(하/정/극품): 장력단(열품) / 장력단(정품) / 장력단(극품) | 적정 화력: 기점 55~60 (폭 17) (연성 시간 20초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 영허산 단방 | 연단 Lv.2 · 숙련 +40/50/60 | 재료: 마치현×3, 진품인삼×2, 여우 꼬리×2 → 산출 단약(하/정/극품): 영허산(열품) / 영허산(정품) / 영허산(극품) | 적정 화력: 기점 40~30 (폭 17) (연성 시간 20초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 장골환 단방 | 연단 Lv.2 · 숙련 +40/50/60 | 재료: 황동충하초×3, 녹용×2, 진품하수오×2 → 산출 단약(하/정/극품): 장골환(열품) / 장골환(정품) / 장골환(극품) | 적정 화력: 기점 25~35 (폭 17) (연성 시간 20초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 미혼합환산 단방 | 연단 Lv.2 · 숙련 +40/50/60 | 재료: 마치현×3, 여우 꼬리×2, 홍엽련×2 → 산출 단약(하/정/극품): 미혼합환산(열품) / 미혼합환산(정품) / 미혼합환산(극품) | 적정 화력: 기점 60~50 (폭 17) (연성 시간 20초) · 입수: 야차월(합환종) 소지×1 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 호웅단골환 단방 | 연단 Lv.4 · 숙련 +56/70/84 | 재료: 녹용×3, 진품인삼×3, 웅담×2, 호골×2 → 산출 단약(하/정/극품): 호웅단골환(열품) / 호웅단골환(정품) / 호웅단골환(극품) | 적정 화력: 기점 80~70 (폭 14) (연성 시간 25초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 빙심옥로환 단방 | 연단 Lv.4 · 숙련 +56/70/84 | 재료: 진품하수오×3, 홍엽련×3, 망주×2, 홍맥금은화×2 → 산출 단약(하/정/극품): 빙심옥로환(열품) / 빙심옥로환(정품) / 빙심옥로환(극품) | 적정 화력: 기점 30~20 (폭 14) (연성 시간 25초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 칠성속명단 단방 | 연단 Lv.4 · 숙련 +56/70/84 | 재료: 권엽환혼초×3, 여우 꼬리×3, 흑동충하초×2, 담비의 피×2 → 산출 단약(하/정/극품): 칠성속명단(열품) / 칠성속명단(정품) / 칠성속명단(극품) | 적정 화력: 기점 35~45 (폭 14) (연성 시간 25초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 팔황귀원산 단방 | 연단 Lv.4 · 숙련 +56/70/84 | 재료: 홍엽련×3, 진품하수오×3, 망주×2, 흑동충하초×2 → 산출 단약(하/정/극품): 팔황귀원산(열품) / 팔황귀원산(정품) / 팔황귀원산(극품) | 적정 화력: 기점 64~54 (폭 14) (연성 시간 25초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 구속환혼단 단방 | 연단 Lv.6 · 숙련 +72/90/108 | 재료: 권엽환혼초×3, 추엽자소×2, 담비의 피×2, 웅담×2, 구사환혼초×1 → 산출 단약(하/정/극품): 구속환혼단(열품) / 구속환혼단(정품) / 구속환혼단(극품) | 적정 화력: 기점 90~80 (폭 10) (연성 시간 30초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 봉황열반단 단방 | 연단 Lv.6 · 숙련 +72/90/108 | 재료: 홍엽련×3, 호골×2, 홍맥금은화×2, 담비의 피×2, 자엽설련×1 → 산출 단약(하/정/극품): 봉황열반단(열품) / 봉황열반단(정품) / 봉황열반단(극품) | 적정 화력: 기점 40~50 (폭 10) (연성 시간 30초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 건곤조화단 단방 | 연단 Lv.6 · 숙련 +72/90/108 | 재료: 녹용×3, 호담초×2, 표목×2, 웅담×2, 천년인삼×1 → 산출 단약(하/정/극품): 건곤조화단(열품) / 건곤조화단(정품) / 건곤조화단(극품) | 적정 화력: 기점 20~35 (폭 10) (연성 시간 30초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 천지동수단 단방 | 연단 Lv.6 · 숙련 +72/90/108 | 재료: 진품인삼×3, 대화마치현×2, 흑동충하초×2, 추엽자소×2, 천년하수오×1 → 산출 단약(하/정/극품): 천지동수단(열품) / 천지동수단(정품) / 천지동수단(극품) | 적정 화력: 기점 66~56 (폭 10) (연성 시간 30초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 은화명목환 단방 | 연단 Lv.2 · 숙련 +40/50/60 | 재료: 어담초×3, 권엽환혼초×2, 진품인삼×2 → 산출 단약(하/정/극품): 은화명목환(열품) / 은화명목환(정품) / 은화명목환(극품) | 적정 화력: 기점 40~30 (폭 17) (연성 시간 20초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 옥로홍화고 단방 | 연단 Lv.2 · 숙련 +40/50/60 | 재료: 황동충하초×3, 여우 꼬리×2, 진품하수오×2 → 산출 단약(하/정/극품): 옥로홍화고(열품) / 옥로홍화고(정품) / 옥로홍화고(극품) | 적정 화력: 기점 50~40 (폭 17) (연성 시간 20초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 고본환 단방 | 연단 Lv.4 · 숙련 +56/70/84 | 재료: 진품하수오×3, 녹용×3, 망주×2, 호골×2 → 산출 단약(하/정/극품): 고본환(열품) / 고본환(정품) / 고본환(극품) | 적정 화력: 기점 65~55 (폭 14) (연성 시간 25초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 경송산 단방 | 연단 Lv.4 · 숙련 +56/70/84 | 재료: 녹용×3, 진품인삼×3, 대화마치현×2, 응부×2 → 산출 단약(하/정/극품): 경송산(열품) / 경송산(정품) / 경송산(극품) | 적정 화력: 기점 35~25 (폭 14) (연성 시간 25초) · 입수: 부우의(홍수거) 소지×1 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 반석산 단방 | 연단 Lv.4 · 숙련 +56/70/84 | 재료: 진품하수오×3, 홍엽련×3, 호담초×2, 웅담×2 → 산출 단약(하/정/극품): 반석산(열품) / 반석산(정품) / 반석산(극품) | 적정 화력: 기점 45~35 (폭 14) (연성 시간 25초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 승풍단 단방 | 연단 Lv.4 · 숙련 +56/70/84 | 재료: 권엽환혼초×3, 여우 꼬리×3, 응부×2, 홍맥금은화×2 → 산출 단약(하/정/극품): 승풍단(열품) / 승풍단(정품) / 승풍단(극품) | 적정 화력: 기점 65~54 (폭 14) (연성 시간 25초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 점성산 단방 | 연단 Lv.4 · 숙련 +56/70/84 | 재료: 홍엽련×3, 진품하수오×3, 추엽자소×2, 표목×2 → 산출 단약(하/정/극품): 점성산(열품) / 점성산(정품) / 점성산(극품) | 적정 화력: 기점 35~45 (폭 14) (연성 시간 25초) · 입수: 여 선생(강호 유협) 전리품×1 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 통명혜심산 단방 | 연단 Lv.6 · 숙련 +72/90/108 | 재료: 여우 꼬리×3, 대화마치현×2, 응부×2, 표목×2, 천년하수오×1 → 산출 단약(하/정/극품): 통명혜심산(열품) / 통명혜심산(정품) / 통명혜심산(극품) | 적정 화력: 기점 35~45 (폭 10) (연성 시간 30초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 귀원취기단 단방 | 연단 Lv.4 · 숙련 +56/70/84 | 재료: 진품인삼×3, 권엽환혼초×3, 담비의 피×2, 흑동충하초×2 → 산출 단약(하/정/극품): 귀원취기단(열품) / 귀원취기단(정품) / 귀원취기단(극품) | 적정 화력: 기점 70~60 (폭 14) (연성 시간 25초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 곤신어수단 단방 | 연단 Lv.6 · 숙련 +72/90/108 | 재료: 백검어×1, 영광어×1, 청봉어×1, 벽파리×1, 비연어×1 → 산출 단약(하/정/극품): 곤신어수단(열품) / 곤신어수단(정품) / 곤신어수단(극품) | 적정 화력: 기점 80~60 (폭 10) (연성 시간 30초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [연단 단방] 귀학연령산 단방 | 연단 Lv.6 · 숙련 +72/90/108 | 재료: 권엽환혼초×3, 홍맥금은화×2, 호담초×2, 망주×2, 천년인삼×1 → 산출 단약(하/정/극품): 귀학연령산(열품) / 귀학연령산(정품) / 귀학연령산(극품) | 적정 화력: 기점 40~30 (폭 10) (연성 시간 30초) |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 철골도 도안 | 제작 Lv.0 · 숙련 +40 | 재료: 오철×1, 동석×2 → 완성 장비: 철골도 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 단랑인 도안 | 제작 Lv.2 · 숙련 +55 | 재료: 사골×2, 사금×3, 동석×3 → 완성 장비: 단랑인 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 현상참 도안 | 제작 Lv.4 · 숙련 +85 | 재료: 설사은×2, 여우 가죽×2, 오철×3 → 완성 장비: 현상참 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 료원인 도안 | 제작 Lv.6 · 숙련 +105 | 재료: 담비 발톱×3, 설사은×4, 여우 가죽×4, 오철×5 → 완성 장비: 요원인 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 용탄월 도안 | 제작 Lv.9 · 숙련 +130 | 재료: 천강옥×4, 운성정×4, 담비 발톱×5, 설사은×6, 늑대 가죽×6 → 완성 장비: 용탄월 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 청죽검 도안 | 제작 Lv.0 · 숙련 +40 | 재료: 오철×1, 강옥×2 → 완성 장비: 청죽검 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 유운검 도안 | 제작 Lv.2 · 숙련 +55 | 재료: 오철×2, 남정×3, 동석×3 → 완성 장비: 유운검 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 한설자 도안 | 제작 Lv.4 · 숙련 +85 | 재료: 설사은×2, 늑대 이빨×2, 오철×3 → 완성 장비: 한설자 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 잔양신 도안 | 제작 Lv.6 · 숙련 +105 | 재료: 표범 이빨×3, 설사은×4, 늑대 이빨×4, 오철×5 → 완성 장비: 잔양신 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 태을양의검 도안 | 제작 Lv.9 · 숙련 +130 | 재료: 빙백은×4, 뇌택동×4, 담비 발톱×5, 설사은×6, 늑대 이빨×6 → 완성 장비: 태을양의검 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 피수투 도안 | 제작 Lv.0 · 숙련 +40 | 재료: 토끼 털×1, 휘은×2 → 완성 장비: 가죽 장갑 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 양철수투 도안 | 제작 Lv.2 · 숙련 +55 | 재료: 오철×2, 휘은×3, 남정×3 → 완성 장비: 양철수투 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 금사비개 도안 | 제작 Lv.4 · 숙련 +85 | 재료: 송침금×2, 섬의×2, 공작석×3 → 완성 장비: 금사비개 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 기린비개 도안 | 제작 Lv.6 · 숙련 +105 | 재료: 적현철×3, 침상정×4, 섬의×4, 공작석×5 → 완성 장비: 기린비개 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 금룡조 도안 | 제작 Lv.9 · 숙련 +130 | 재료: 천강옥×4, 용린금×4, 적현철×5, 침상정×6, 섬의×6 → 완성 장비: 금룡조 · 입수: 축금성(주검산장) 소지×1 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 경목창 도안 | 제작 Lv.0 · 숙련 +40 | 재료: 오철×1, 강옥×2 → 완성 장비: 경목창 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 점강창 도안 | 제작 Lv.2 · 숙련 +55 | 재료: 오철×2, 강옥×3, 사금×3 → 완성 장비: 점강창 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 경뢰저 도안 | 제작 Lv.4 · 숙련 +85 | 재료: 벽문동×2, 여우 가죽×2, 사골×3 → 완성 장비: 경뢰저 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 파군극 도안 | 제작 Lv.6 · 숙련 +105 | 재료: 적현철×3, 벽문동×4, 야저피×4, 사골×5 → 완성 장비: 파군극 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 정풍파 도안 | 제작 Lv.9 · 숙련 +130 | 재료: 용린금×4, 뇌택동×4, 적현철×5, 침상정×6, 야저피×6 → 완성 장비: 정풍파 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 유엽표 도안 | 제작 Lv.0 · 숙련 +40 | 재료: 공작석×1, 휘은×2 → 완성 장비: 유엽표 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 투골질려 도안 | 제작 Lv.2 · 숙련 +55 | 재료: 공작석×2, 사금×3, 휘은×3 → 완성 장비: 투골질려 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 낙성표 도안 | 제작 Lv.4 · 숙련 +85 | 재료: 침상정×2, 늑대 이빨×2, 토끼 털×3 → 완성 장비: 낙성표 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 무영침 도안 | 제작 Lv.6 · 숙련 +105 | 재료: 표범 이빨×3, 송침금×4, 늑대 이빨×4, 토끼 털×5 → 완성 장비: 무영침 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 염왕첩 도안 | 제작 Lv.9 · 숙련 +130 | 재료: 용린금×4, 운성정×4, 표범 이빨×5, 송침금×6, 늑대 이빨×6 → 완성 장비: 염왕첩 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 청심금 도안 | 제작 Lv.0 · 숙련 +40 | 재료: 사골×1, 남정×2 → 완성 장비: 청심금 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 단문금 도안 | 제작 Lv.2 · 숙련 +55 | 재료: 사골×2, 휘은×3, 남정×3 → 완성 장비: 단문금 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 칠절쟁 도안 | 제작 Lv.4 · 숙련 +85 | 재료: 침상정×2, 여우 가죽×2, 공작석×3 → 완성 장비: 칠절쟁 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 섭혼비파 도안 | 제작 Lv.6 · 숙련 +105 | 재료: 응령×3, 백운옥×4, 늑대 가죽×4, 공작석×5 → 완성 장비: 섭혼비파 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 요량금 도안 | 제작 Lv.9 · 숙련 +130 | 재료: 빙백은×4, 뇌택동×4, 응령×5, 백운옥×6, 늑대 가죽×6 → 완성 장비: 요량금 · 입수: 야차월(합환종) 소지×1 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 쇄자갑 도안 | 제작 Lv.0 · 숙련 +40 | 재료: 오철×1, 동석×2 → 완성 장비: 쇄자갑 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 현철의 도안 | 제작 Lv.2 · 숙련 +55 | 재료: 토끼 털×2, 오철×3, 강옥×3 → 완성 장비: 현철의 · 입수: 번교(설산파) 전리품×1 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 용린갑 도안 | 제작 Lv.4 · 숙련 +85 | 재료: 송침금×2, 야저피×2, 압융×3 → 완성 장비: 용린갑 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 분풍삼 도안 | 제작 Lv.6 · 숙련 +105 | 재료: 호랑이 가죽×3, 송침금×4, 야저피×4, 압융×5 → 완성 장비: 분풍삼 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 성궁개 도안 | 제작 Lv.9 · 숙련 +130 | 재료: 운성정×4, 빙백은×4, 호랑이 가죽×5, 침상정×6, 야저피×6 → 완성 장비: 성궁개 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 수운리 도안 | 제작 Lv.0 · 숙련 +40 | 재료: 압융×1, 사금×2 → 완성 장비: 수운리 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 개석화 도안 | 제작 Lv.2 · 숙련 +55 | 재료: 압융×2, 남정×3, 사금×3 → 완성 장비: 개석화 · 입수: 번교(설산파) 전리품×1 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 열지화 도안 | 제작 Lv.4 · 숙련 +85 | 재료: 벽문동×2, 늑대 가죽×2, 토끼 털×3 → 완성 장비: 열지화 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 무영리 도안 | 제작 Lv.6 · 숙련 +105 | 재료: 망근×3, 벽문동×4, 안우×4, 압융×5 → 완성 장비: 무영리 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 강보두화 도안 | 제작 Lv.9 · 숙련 +130 | 재료: 빙백은×4, 천강옥×4, 망근×5, 벽문동×6, 안우×6 → 완성 장비: 강보두화 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 동령당 도안 | 제작 Lv.0 · 숙련 +40 | 재료: 공작석×1, 동석×2 → 완성 장비: 동령당 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 적정계 도안 | 제작 Lv.2 · 숙련 +55 | 재료: 공작석×2, 사금×3, 강옥×3 → 완성 장비: 적정계 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 식월추 도안 | 제작 Lv.4 · 숙련 +85 | 재료: 백운옥×2, 안우×2, 공작석×3 → 완성 장비: 식월추 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 용천계 도안 | 제작 Lv.6 · 숙련 +105 | 재료: 취령석×3, 백운옥×4, 안우×4, 공작석×5 → 완성 장비: 용천계 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 음양어패 도안 | 제작 Lv.9 · 숙련 +130 | 재료: 천강옥×4, 뇌택동×4, 취령석×5, 백운옥×6, 안우×6 → 완성 장비: 음양어패 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 적현이화갑 도안 | 제작 Lv.9 · 숙련 +130 | 재료: 천외현철×1, 용린금×4, 호랑이 가죽×5, 송침금×6, 늑대 가죽×6 → 완성 장비: 적현이화갑 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 금오옥린갑 도안 | 제작 Lv.6 · 숙련 +105 | 재료: 적린 비늘×1, 송침금×4, 야저피×4, 압융×5 → 완성 장비: 금오옥린갑 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 철우비화 도면 | 제작 Lv.6 · 숙련 +105 | 재료: 신조철우×1, 벽문동×4, 섬의×4, 토끼 털×5 → 완성 장비: 철우비화 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 분뢰벽풍리 도안 | 제작 Lv.6 · 숙련 +105 | 재료: 응령×3, 벽문동×4, 섬의×4, 토끼 털×5 → 완성 장비: 분뢰벽풍리 · 입수: 축금성(주검산장) 소지×1 |
| 연단 단방 26종 · 단조 도안 50종 | [단조 도안] 영희명심계 도안 | 제작 Lv.6 · 숙련 +105 | 재료: 취령석×3, 백운옥×4, 안우×4, 공작석×5 → 완성 장비: 영희명심계 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 현철광 | 중품(녹) · 명주·차·음료 | 입수: 지역 보물상자 1곳 | 철호에게 전달하여 후속 임무를 진행한다——산적의 손에서 빼앗아 온 광석으로, 현철도를 수리하는 데 쓰인다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 균열이 있는 현철도 | 중품(녹) · 명주·차·음료 | 수리를 시도해 보라——도신에 깊은 균열이 있는 현철도로, 이미 다시 사용할 수 없게 되었다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 추살령 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 입수: 소의도객(강호 유협) 전리품×1 | 누군가에게 전달할 수 있을지도 모른다——희미한 초상이 그려진 추살령으로, 누렇게 변한 종이에서 특이하고 고약한 냄새가 풍긴다. 강호인들이 조정의 수배령을 본떠 만든 모조품이다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 구운 떡 한 봉지 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 유 이모가 나에게 주 아저씨에게 가져다주라고 부탁한 구운 떡——떡에서 온기가 느껴지며 유혹적인 향기가 난다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 주 아저씨의 비상금 주머니 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 주 아저씨에게 돌려주어 임무를 계속한다——꽃이 수놓아진 돈주머니로, 안에 꽤 많은 전폐가 들어 있다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 주검산장 영패 | 상품(청) · 명주·차·음료 | 주검산장의 영패로, 이것이 있으면 주검산장을 자유롭게 통행할 수 있다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 과검포 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 낡아빠진 과검포다. 왜 누군가 이것을 가지고 다니는 것일까? |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 야수의 이빨 | 상품(청) · 명주·차·음료 | 야수의 이빨 하나로 비린내가 매우 심하다. 눈앞에 두고 자세히 관찰하면 이빨 뿌리 부분에 어떤 약물에 부식된 흔적이 있음을 발견할 수 있다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 황조밀령 | 진품(자) · 명주·차·음료 | 입수: 조 공공(조정) 전리품×1 | 금색 테두리가 둘러진 검은 영패로, 위에 금박으로 커다란 "황" 자가 새겨져 있다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 환룡령 | 진품(자) · 명주·차·음료 | 네모반듯한 영패로 전체가 고동색이며 손에 닿는 느낌이 차갑다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 작은 금자물쇠 | 진품(자) · 명주·차·음료 | 작고 정교한 금제 장명쇄로, 위에 유 자가 새겨져 있어 큰 내력이 있는 듯하다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 《칠사보전》 잔장 | 진품(자) · 명주·차·음료 | 표지가 없는 소책자로, 누렇게 변한 서책의 페이지는 그것이 겪어온 세월의 흔적이다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 쥐 사체 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 쥐의 사체로 배 속에 약재가 가득 채워져 있다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 이중 밀서 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 밀서 한 통이 조심스럽게 접혀 있다. 위에는 이렇게 쓰여 있다: 오늘 밤 자시, 경수성 북문 우측의 민가에서 만나자. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 죽바구니 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 작고 정교한 죽바구니로, 제작은 거칠지만 아월의 정성이 담겨 있다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 아향주 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 향료와 약재를 섞어 틀에 넣고 압축해 만든 작은 막대기로, 사람들이 치아를 청결히 하는 데 사용하는 도구 중 하나다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 천원지방 옥단추 | 상품(청) · 명주·차·음료 | 입수: 지역 보물상자 1곳 | 천도는 둥글고 지도는 모나니, 모난 것은 그윽하고 둥근 것은 밝다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 초미금 | 상품(청) · 명주·차·음료 | 입수: 지역 보물상자 1곳 | 오나라 사람 중에 오동나무를 태워 밥을 짓는 자가 있었는데, 채옹이 그 불꽃의 맹렬한 소리를 듣고 좋은 나무임을 알아차려 청하여 거문고로 깎아 만드니 과연 아름다운 소리가 났다. 그러나 그 끝이 여전히 타 있었기에 당시 사람들이 초미금이라 이름 지었다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 사역탕 | 중품(녹) · 명주·차·음료 | 속을 따뜻하게 하고 한기를 몰아내며, 양기를 회복시켜 위급함을 구한다. 양기가 허하여 쓰러지려 할 때, 식은땀이 절로 나고 사지가 차가우며, 설사를 하고 맥이 미약하여 끊어지려 할 때 사용한다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 인수향 | 중품(녹) · 명주·차·음료 | 만수산장에서 연찬한 향료로, 불을 붙이면 사방 십 리의 야수를 끌어들일 수 있다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 시 구절이 가득 적힌 죽간 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 평범한 죽간 한 권으로 특별할 것은 없다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 작은 돈주머니 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 꽤 많은 은전이 든 주머니로, 누군가 도둑질을 통해 얻은 장물인 듯하다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 약재 한 자루 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 커다란 약재 자루로, 한 오독교 제자가 당신에게 대리성 염색소의 아월에게 전해달라고 부탁한 물건이다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 해독초 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 씁쓸한 냄새가 나는 초본 식물로 뿌리와 줄기는 하얗고 잎은 푸른빛을 띤다. "적사복"과만 공생하는 약재로, 뱀독을 억제하는 효과가 매우 뛰어나다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | "주용양안단" | 상품(청) · 명주·차·음료 | 미지의 효과를 가진 단약으로, 소녀의 피부를 좋게 만들어준다고 전해진다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 금은시왕 | 진품(자) · 명주·차·음료 | 역대 철시문 장문인의 비법으로 온양된 사악한 시체로, 그 체내에는 각종 독약이 가득 채워져 있어 보통 사람이 세 걸음 이내로 접근하면 피부가 문드러진다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 포목 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 포목상 아월이 새로 말리던 천인데, 뜻밖에 강풍에 날려 대리성 곳곳에 흩어졌다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 《금강경》 필사본 | 하품(백) · 명주·차·음료 | 정 선사의 어린 사미가 나에게 대리성 내 "조인루"의 전기수 양 아저씨에게 전해달라고 부탁한 경전이다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 십팔학사 동백꽃 | 진품(자) · 명주·차·음료 | 한 궁녀를 대신해 찾아준 그녀의 잃어버린 십팔학사 동백꽃으로, 대리 군주가 진중하게 소장하던 것이다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 동백꽃 연회 초대장 | 중품(녹) · 명주·차·음료 | 한 궁녀를 도와 그녀의 잃어버린 십팔학사 동백꽃을 찾아준 뒤 그녀가 선물한 대리 군주의 동백꽃 연회 초대장이다. 때맞춰 참석하라고 일러주었다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 조파미인검 | 상품(청) · 명주·차·음료 | 입수: 여 선생(강호 유협) 전리품×1 | 지극히 요염한 산다화로, 흰 꽃잎에 녹색 기운이 돌고 붉은 줄무늬가 하나 있는 것을 사람들이 조파미인검이라 부른다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 졸음 가루 | 하품(백) · 명주·차·음료 | 하순이 나에게 이대두의 "패왕갈"을 중독시키는 데 쓰라고 맡긴 약가루다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 오독향낭 | 상품(청) · 명주·차·음료 | 오독교주 남무월의 신물로, 이것이 있으면 오독 수뢰를 마음대로 통행할 수 있다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 조매추 | 중품(녹) · 명주·차·음료 | 정교하고 작은 펜던트로, 누군가 만지작거려 반질반질하게 빛이 난다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 빙호어왕 | 진품(자) · 명주·차·음료 | 지극히 음한 곳에서 자라는 물고기 왕으로, 이것을 잡는 것은 결코 쉽지 않다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 적양어왕 | 진품(자) · 명주·차·음료 | 지극히 양한 곳에서 자라는 물고기 왕으로, 이것을 잡는 것은 매우 어렵다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 당문 세목단 | 상품(청) · 명주·차·음료 | 당문 장문인이 연제한 귀한 단약으로, 외용과 내복을 병행하면 시력을 크게 증진시킬 수 있다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 도검총 보물지도 | 진품(자) · 명주·차·음료 | 안에 도검총의 대략적인 보물 소재지가 묘사되어 있으나 상세하게 표기되어 있지는 않다. 오직 "자뢰생화"의 전언에 근거하여 그 동굴이 있는 곳을 가늠할 수 있을 뿐이다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 뇌화 전언 | 하품(백) · 명주·차·음료 | 입수: 방흠무관 무사(방흠무관) 전리품×1, 막북 간첩(막북왕정) 소지×1 | 전설 속의 "뇌화가 가득한 곳"에 관한 전언이 기록되어 있다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 물건을 산 돈 | 하품(백) · 명주·차·음료 | 은전 한 주머니로, 해사방이 지게꾼 장건에게 돌려준 돈이다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 만호영 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 협객의 갓끈 한 토막이다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 오구 | 중품(녹) · 명주·차·음료 | 검과 비슷하나 휘어 있고 단면에 날이 서 있으며, 도신에는 녹이 슬어 역사의 흔적이 가득하다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 은안 | 중품(녹) · 명주·차·음료 | 낡아빠진 은색 말안장으로, 아마도…… 과거에 어느 대장군과 함께 위세를 떨쳤을 것이다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 칠성속명단(폐품) | 평범(백) · 명주·차·음료 | 단체가 탁하고 불순물이 가득하여, 복용하면 경맥이 막힌다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 칠성속명단 잔결 단방 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 위에는 단약을 연제하는 데 필요한 재료만 기록되어 있으며, 오직 단도에 조예가 비범한 자만이 이 단방을 보완할 수 있다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 도끼 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 날카로운 도끼 한 자루로, 누가 숲에 버려두었는지 알 수 없다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 뇌수의 바늘 | 상품(청) · 명주·차·음료 | 뇌수의 몸에서 가장 단단한 강모로, 그 위에 뇌전의 실이 가득하다. 이것으로 주조한 무기는 뇌전의 힘을 머금어 적을 공격할 수 있다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 약재 꾸러미 | 상품(청) · 명주·차·음료 | 작로진인이 당신에게 회수를 부탁한 연단 재료다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 당상 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 대리 군주 남멱음이 조매를 만들기 위해 당신에게 구매를 요청한 재료다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 벌꿀 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 대리 군주 남멱음이 조매를 만들기 위해 당신에게 구매를 요청한 재료다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 무자천서 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 누렇게 변한 책 한 권으로, 펼쳐보아도 안에는 아무런 글자가 없다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 정교한 옥 비녀 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 입수: 지역 보물상자 1곳 | 당신이 보아와 함께 지하 동굴을 탐사하여 얻은 것이다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 개방 밀서 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 죽어가는 거지가 당신에게 운 방주에게 전해달라고 부탁한 밀서다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 음살 전언 | 하품(백) · 명주·차·음료 | 입수: 지역 보물상자 3곳 | 전설 속의 "음살의 땅"에 관한 전언이 기록되어 있다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 나무 인형 | 하품(백) · 명주·차·음료 | 입수: 지역 보물상자 1곳 | 당신이 어린 시절 보아와 함께 만든 작은 나무 인형이다. 위에는 세월이 흘러도 결코 지워지지 않을, 당신들만의 어린 시절 추억이 새겨져 있다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 만겁만고단 | 진품(자) · 명주·차·음료 | 오직 단독성체인 자만이 연제할 수 있는 기이한 단약으로, 복용하면 세상의 모든 악을 살필 수 있다. 홍련고해가 수행을 한 단계 더 나아가기 위해 필요로 하는 단약이다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | “병” | 진품(자) · 명주·차·음료 | 입수: 소홍련(홍련고해교) 전리품×1 | 임에서 나아가니, 이때 천지가 이미 밝아지고 음양이 이미 나타났으며, 몸 안의 용호가 처음 울부짖으니 다투려는 뜻이 있어 마땅히 더욱 온양에 힘써 포효할 때를 기다려야 한다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | "투" | 진품(자) · 명주·차·음료 | 입수: 운상룡(개방) 전리품×1 | 몸 안의 천지가 분명해지고 용호가 포효하며 위아래로 다투나, 또한 조화시키려는 뜻이 있으니 마땅히 용호를 정양하며 그 기세가 정점에 달해 음양을 조화시키기를 기다려야 한다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | '자' | 진품(자) · 명주·차·음료 | 입수: 현추(동해도심파) 전리품×1 | 용호가 상하로 행하여 현관에서 만나 음양을 합하니, 마치 봄볕에 눈이 녹듯 혹은 타오르는 불에 기름을 붓듯 자연스럽게 한 점의 본원이 혼돈 속에서 나타나니, 활발발하고 원융하여 대약을 얻어 금단이 완성된다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | '개' | 진품(자) · 명주·차·음료 | 입수: 금모서(칠보문) 전리품×1 | 이에 마땅히 안과 밖이 없음을 깨달아야 하니, 천지가 곧 나요 내가 곧 천지라. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | "진" | 진품(자) · 명주·차·음료 | 입수: 검신 이구아(검려) 전리품×1 | 천지는 바둑판이요, 창생은 손바닥 위의 말이니, 만물은 존재하되 신은 미혹되지 않는다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | “열” | 진품(자) · 명주·차·음료 | 입수: 남중예(대리왕궁) 전리품×1 | 이에 천지의 뜻을 나열하니, 이는 초탈의 비유라. 이때 천지 사이에 그 자리가 있고, 만물 안에 그 이름이 있으니 이를 열이라 한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | “전” | 진품(자) · 명주·차·음료 | 나아감에 있어 생각지 않고, 어둡지 않으며, 미혹되지 않으니, 천지를 따라 만물을 연출하고 대도를 얻어 본원에서 물러나지 않는다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | “행” | 진품(자) · 명주·차·음료 | 걸림도 없고 집착도 없으니 천지가 하나요, 나 또한 하나라. 나와 너의 구분이 없으니 곧게 행함에 거침이 없고 도를 따름에 헤매지 않는다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 차용증 | 평범(백) · 명주·차·음료 | 누렇게 변한 종이 문서로, 대리 유여연이 당신에게 건넨 차용증이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 천년저삼초 | 진품(자) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +1500, 친밀 +120) | 동물에게 먹일 수 있다——저삼초 중의 왕으로 매우 높은 가치를 지니며, 특수한 동물에게 먹이면 신기한 반응이 있을지도 모른다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 저삼초 | 평범(백) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +12, 친밀 +2) | 입수: 왕 큰아버지(우가촌) 소지×9, 이경전(우가촌) 소지×4 | 동물에게 먹일 수 있다——냄새가 맵고 강하며 기혈을 약간 보충하니 주로 기초 약재로 쓰인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 하수오 | 평범(백) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +12, 친밀 +2) | 입수: 채소 장수(경수성) 소지×4, 지역 보물상자 2곳 | 동물에게 먹일 수 있다——정혈을 기르고 간과 신장을 보하며 오래 복용하면 근골을 강하게 한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 백년저삼초 | 중품(녹) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +45, 친밀 +8) | 입수: 왕 큰아버지(우가촌) 소지×3, 우능산(우가촌) 소지×2 | 동물에게 먹일 수 있다——오래되어 영기가 모였으니 일반 저삼초보다 기를 보하고 혈을 돕는 효능이 더욱 깊다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 금은화 | 하품(백) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +20, 친밀 +5) | 입수: 전의농(경수성) 판매×8, 조 노인(대리성) 소지×4 | 동물에게 먹일 수 있다——열을 내리고 독을 풀며 염증을 가라앉히는 상용 약재이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 환혼초 | 평범(백) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +12, 친밀 +2) | 입수: 전의농(경수성) 판매×8, 교외 청과 상인(대리성) 소지×5 | 동물에게 먹일 수 있다——기를 회복하고 명을 잇는 재료로 중상을 입었을 때 특히 귀중하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 자소 | 하품(백) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +20, 친밀 +5) | 입수: 전 이모(경수성) 소지×4, 채소 장수(경수성) 소지×7 | 동물에게 먹일 수 있다——기를 다스리고 한기를 흩으며 정신을 맑게 하니 주로 보조 재료로 쓰인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 흑로백초환 | 상품(청) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +160, 친밀 +15) | 입수: 지역 보물상자 2곳 | 동물에게 먹일 수 있다——만수산장에서 연구 제작한 비약으로 야수에게 먹이면 성장 속도를 높일 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 송이버섯 | 평범(백) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +12, 친밀 +2) | 입수: 이로삼(대리성) 판매×4, 양목생(대리성) 전리품×2 | 동물에게 먹일 수 있다——대리 특산물로 산림의 진귀한 버섯이며 향이 맑고 우아하여 원기를 따뜻하게 보한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 적옥용 | 중품(녹) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +45, 친밀 +8) | 입수: 하순(대리성) 소지×8, 가인(대리성) 전리품×8 | 동물에게 먹일 수 있다——대리 특산물로 색이 적옥 같고 화성 정수를 머금어 기를 돕고 몸을 기른다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 백녹용 | 진품(자) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +1500, 친밀 +120) | 입수: 남중예(대리왕궁) 소지×4, 가인(대리성) 전리품×1 | 동물에게 먹일 수 있다——대리 특산물로 그 형태가 흰 사슴 뿔을 닮아 붙여진 이름이며, 성장 조건이 매우 까다로워 대리 버섯 중 가장 귀중하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 만수건골단 | 진품(자) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +1500, 친밀 +120) | 입수: 지역 보물상자 1곳 | 동물에게 먹일 수 있다——만수산장에서 연구 제작한 비약으로 야수의 성장 속도를 크게 높일 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 산비둘기 알 | 평범(백) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +12, 친밀 +2) | 입수: 왕 큰아버지(우가촌) 소지×9 | 동물에게 먹일 수 있다——산비둘기의 알로 껍질이 얇아 야수에게 먹일 때 껍질째 주어도 무방하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 토끼 고기 | 하품(백) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +20, 친밀 +5) | 입수: 제비(경수성) 판매×3, 장 백정(경수성) 판매×5 | 동물에게 먹일 수 있다——산토끼의 고기로 야수에게 먹일 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 오리알 | 하품(백) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +20, 친밀 +5) | 입수: 노부인(경수성) 소지×5, 제비(경수성) 판매×2 | 동물에게 먹일 수 있다——물가의 오리 무리가 낳은 것으로 알껍질에 청회색 반점이 빽빽하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 사슴 고기 | 중품(녹) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +45, 친밀 +8) | 입수: 마연산(우가촌) 판매×4, 제비(경수성) 판매×2 | 동물에게 먹일 수 있다——깊은 숲에서 사냥한 살코기로 결이 선명하고 비린내가 적어 야수가 먹으면 혈맥을 기르는 효과가 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 기러기 고기 | 중품(녹) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +45, 친밀 +8) | 입수: 마연산(우가촌) 판매×3, 제비(경수성) 판매×2 | 동물에게 먹일 수 있다——가을에 이동하는 기러기의 가슴살로 섬유질이 굵고 단단하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 멧돼지 고기 | 중품(녹) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +45, 친밀 +8) | 입수: 마연산(우가촌) 판매×3, 제 옹(경수성) 소지×5 | 동물에게 먹일 수 있다——멧돼지에게서 베어낸 살코기로 지방이 적다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 웅장 | 상품(청) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +160, 친밀 +15) | 입수: 지역 보물상자 6곳 | 동물에게 먹일 수 있다——웅장 혹은 웅번이라 불리며 곰류 동물의 발바닥으로 산팔진 중 하나이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 상품 기러기고기 | 진품(자) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +1500, 친밀 +120) | 입수: 호전왕(막북왕정) 소지×1, 지역 보물상자 1곳 | 동물에게 먹일 수 있다——육질이 단단하며 먹으면 기혈을 따뜻하게 보하고 몸을 튼튼하게 한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 상급 멧돼지 고기 | 진품(자) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +1500, 친밀 +120) | 입수: 제 옹(경수성) 소지×1, 호전왕(막북왕정) 소지×2 | 동물에게 먹일 수 있다——지방이 두껍고 육질이 질겨 먹으면 체력과 인내심을 높일 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 상품 곰고기 | 진품(자) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +1500, 친밀 +120) | 동물에게 먹일 수 있다——기혈이 충만하고 보익 효과가 매우 강하여 주로 상등의 영양 재료로 쓰인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 상품 개구리고기 | 진품(자) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +1500, 친밀 +120) | 동물에게 먹일 수 있다——육질이 부드럽고 맑게 보하며 기를 이롭게 하고 몸을 기른다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 저왕혈 | 진품(자) · 수산물·어류 | 영수 먹이(성장 +3750, 친밀 +120) | 입수: 피갑독공왕(영수·반려) 전리품×2 | 동물에게 먹일 수 있다——귀중한 식재료로 그 안에 피갑독공왕의 포악한 혈맥이 깃들어 있어, 돼지류 생물에게 먹이면 실력을 비약적으로 높일 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 오철 | 하품(백) · 호감도 선물 | 입수: 광부(우가촌) 소지×4, 소림사 제자(소림사) 소지×2 | 제작에 사용 가능——색이 먹처럼 어둡고 질감이 견고하여 주로 병기를 단조하는 데 쓰이며 무거운 힘을 견뎌도 잘 부러지지 않는다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 사금 | 평범(백) · 호감도 선물 | 입수: 소림사 제자(소림사) 소지×2, 소림사 제자(소림사) 소지×2 | 제작에 사용 가능——흐르는 모래처럼 가늘면서 금의 정수를 함유하여, 정련 후 상등의 주조 재료로 쓰이거나 약에 넣어 기를 기를 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 설사은 | 중품(녹) · 호감도 선물 | 입수: 철호(우가촌) 소지×3, 하타철(대리성) 판매×2 | 제작에 사용 가능——은의 질감이 실 같고 한기가 안으로 갈무리되어 주로 정교한 기구에 쓰이며 기를 유도하는 효과도 겸비했다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 용린금 | 진품(자) · 호감도 선물 | 입수: 지역 보물상자 1곳 | 제작에 사용 가능——광택이 비늘 같고 견고함 속에 인성이 있으며, 용기가 깃들어 있다고 전해져 신병이기를 주조할 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 어담초 | 하품(백) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +20, 친밀 +5) | 입수: 장 노인(우가촌) 판매×6, 약방 견습생(경수성) 소지×4 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——성질이 차고 맛이 쓰며 열을 내리고 독을 풀며, 특히 간을 평안하게 하고 담을 진정시키는 데 좋아 해독 처방에 많이 쓰인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 인삼 | 평범(백) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +12, 친밀 +2) | 입수: 주 아저씨(우가촌) 소지×6, 지역 보물상자 4곳 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——기를 보하는 성품이며 원기를 기르고 근본을 굳건히 하니, 오래 복용하면 수명을 연장하고 연단의 상용 주재료가 된다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 마치현 | 하품(백) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +20, 친밀 +5) | 입수: 장 노인(우가촌) 판매×6, 전의농(경수성) 판매×2 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——성질이 서늘하여 열을 내리고 독을 풀며 부기를 가라앉히니 민간 처방에서 흔히 볼 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 녹엽련 | 평범(백) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +12, 친밀 +2) | 입수: 약방 견습생(경수성) 소지×3, 전의농(경수성) 판매×3 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——맑은 연못에서 자라며 잎이 푸르고 기운이 온화하여 마음을 기르고 정신을 안정시키며 몸을 윤택하게 하는 효과도 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 황동충하초 | 하품(백) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +20, 친밀 +5) | 입수: 장 노인(우가촌) 판매×6, 이로삼(대리성) 판매×4 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——벌레와 풀이 일체이며 폐와 신장을 따뜻하게 보하고 기를 도우며 정수를 기르는 좋은 재료이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 추엽자소 | 상품(청) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +160, 친밀 +15) | 입수: 장 노인(우가촌) 판매×4, 고해교 정예 제자(홍련고해교) 소지×1 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——잎의 무늬가 말려 있고 향이 매워 한기를 흩고 기를 돌리며 혈맥이 잘 통하도록 돕는다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 홍맥금은화 | 상품(청) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +160, 친밀 +15) | 입수: 장 노인(우가촌) 판매×3, 전의농(경수성) 판매×1 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——맥락이 붉게 드러나 약력이 더욱 성하며 열을 내리고 독을 푸는 효과가 특히 현저하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 권엽환혼초 | 중품(녹) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +45, 친밀 +8) | 입수: 장 노인(우가촌) 판매×3, 철시문 제자(철시문) 소지×2 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——잎이 말려 있어 생기가 안에 갈무리된 듯하니, 위급할 때 복용하면 기를 회복하고 맥을 이을 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 호담초 | 상품(청) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +160, 친밀 +15) | 입수: 장 노인(우가촌) 판매×3, 고해교 신도(홍련고해교) 소지×1 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——성질이 호랑이 쓸개처럼 강렬하여 간경으로 들어가 화를 내리고 독을 풀며 약력이 강맹하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 대화마치현 | 상품(청) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +160, 친밀 +15) | 입수: 장 노인(우가촌) 판매×3, 적멸혜광왕(능가금강종) 소지×3 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——꽃이 크고 화려하며 일반 마치현보다 약성이 두터워 열을 내리고 부기를 가라앉히는 효과가 현저하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 진품인삼 | 중품(녹) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +45, 친밀 +8) | 입수: 약 사는 여인(대리성) 소지×3, 고해교 정예 제자(홍련고해교) 소지×2 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——오래되어 정령이 되었고 기혈이 충만하니 상등의 연단과 속명 재료이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 홍엽련 | 중품(녹) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +45, 친밀 +8) | 입수: 약방 견습생(경수성) 소지×2, 전의농(경수성) 판매×1 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——잎의 색이 붉고 미세한 화성을 머금어, 혈을 기르고 기를 돌리며 따뜻하게 보하는 효과를 겸비했다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 진품하수오 | 중품(녹) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +45, 친밀 +8) | 입수: 주 아저씨(우가촌) 소지×2, 청삼파 제자(청삼파) 소지×1 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——정수가 안으로 갈무리되어 간과 신장을 보하는 힘이 매우 성하며 오래 복용하면 근골을 강하게 한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 흑동충하초 | 상품(청) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +160, 친밀 +15) | 입수: 고해교 장로(홍련고해교) 소지×3, 고해교 정예 제자(홍련고해교) 소지×1 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——색이 어둡고 약성이 강렬하며 보하는 힘이 더욱 깊어 특히 근본을 북돋우고 정수를 굳건히 하는 데 좋다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 천년인삼 | 진품(자) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +1500, 친밀 +120) | 입수: 정개(대리성) 소지×1, 원공(소림사) 소지×2 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——천 년의 세월을 지나 영기가 응집되었으니 복용하면 원기를 크게 보하여 거의 회생에 가깝다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 천년하수오 | 진품(자) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +1500, 친밀 +120) | 입수: 원지(소림사) 소지×1, 안일왕(조정) 소지×1 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——오래 단련되어 영물이 되었고 정혈의 기운이 충만하니, 수명을 늘리고 미모를 유지한다고 전해진다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 구사환혼초 | 진품(자) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +1500, 친밀 +120) | 입수: 철원도(철시문) 소지×1, 유세박(강호 유협) 판매×1 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——절경의 땅에서 자라 아홉 번 죽어도 살아나니 기사회생의 기이한 재료이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 자엽설련 | 진품(자) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +1500, 친밀 +120) | 입수: 무겁윤전왕(능가금강종) 소지×1, 고하(능가금강종) 소지×2 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——지극히 추운 설산 위에서 자라며 잎에 자색 기운이 돌고 마음을 맑게 하며 정신을 기르니 지극히 희귀하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 녹용 | 중품(녹) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +45, 친밀 +8) | 입수: 제비(경수성) 판매×1, 왕복호(대리성) 판매×3 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——어린 사슴의 갓 자란 옥뿔에서 취했으며 솜털이 달빛처럼 가늘다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 여우 꼬리 | 중품(녹) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +45, 친밀 +8) | 입수: 왕복호(대리성) 판매×2, 진대양(강호 유협) 판매×3 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——여우의 꼬리 한 마디 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 웅담 | 상품(청) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +160, 친밀 +15) | 입수: 양 선생(강호 유협) 전리품×3, 유람 상인(강호 유협) 전리품×4 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——큰 곰의 쓸개주머니에서 취했으며 쓸개 벽에 약간의 결정이 붙어 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 호골 | 상품(청) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +160, 친밀 +15) | 입수: 왕복호(대리성) 판매×4, 백고혁(백비곡) 전리품×4 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——명귀한 약재로 일반적으로 온전하고 클수록 더욱 귀중하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 망주 | 상품(청) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +160, 친밀 +15) | 입수: 유람 상인(강호 유협) 전리품×4, 유람 상인(강호 유협) 전리품×6 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——거대한 구렁이의 배 속에서 응결된 구슬로 음한한 정기를 머금어, 약에 넣어 독을 만들거나 기를 진정시킬 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 담비의 피 | 상품(청) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +160, 친밀 +15) | 입수: 조욱(강호 유협) 소지×2, 제 옹(경수성) 소지×1 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——영묘한 담비의 피로 따뜻하면서도 건조하지 않아 혈을 활성화하고 맥을 통하게 하며 체백을 강화할 수도 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 표목 | 상품(청) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +160, 친밀 +15) | 입수: 왕초신(송산검파) 소지×4, 유람 상인(강호 유협) 전리품×4 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——사나운 표범의 눈으로 만든 것으로 예리한 기운이 흩어지지 않아, 약에 넣으면 눈을 밝게 하고 정신을 북돋우며 통찰력을 강화한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 응부 | 상품(청) · 수렵 사냥감 | 영수 먹이(성장 +160, 친밀 +15) | 입수: 왕초신(송산검파) 소지×4, 지역 보물상자 5곳 | 연단 및 동물 먹이로 사용 가능——매의 부리로 단단하고 날카로워 흔히 기재로 쓰이거나 방어구를 깨뜨리는 용도로 쓰인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 토끼 털 | 하품(백) · 호감도 선물 | 입수: 지역 보물상자 13곳 | 제작에 사용 가능——토끼의 모피로 기교가 있어야 온전하게 벗겨낼 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 압융 | 하품(백) · 호감도 선물 | 입수: 마연산(우가촌) 판매×4, 등롱 노점상(경수성) 소지×4 | 제작에 사용 가능——들오리의 깃털로 물 위에 쉽게 뜰 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 여우 가죽 | 중품(녹) · 호감도 선물 | 입수: 마연산(우가촌) 판매×3, 조욱(강호 유협) 소지×3 | 제작에 사용 가능——여우의 모피로 약간의 노린내가 난다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 안우 | 중품(녹) · 호감도 선물 | 입수: 능가금강종 제자(능가금강종) 소지×2, 능가금강종 제자(능가금강종) 소지×2 | 제작에 사용 가능——기러기 몸에서 떨어진 깃으로 깃대 속이 비어 있고 기류를 머금고 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 늑대 이빨 | 중품(녹) · 호감도 선물 | 입수: 능가금강종 제자(능가금강종) 소지×2, 막북 보병(막북왕정) 소지×2 | 제작에 사용 가능——날카로운 이빨 하나로 늑대의 윗니에서 취했다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 늑대 가죽 | 중품(녹) · 호감도 선물 | 입수: 조욱(강호 유협) 소지×2, 한팔통(팔통상국) 판매×3 | 제작에 사용 가능——온전한 회색 늑대 가죽 한 장으로 피질이 비교적 부드럽다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 야저피 | 중품(녹) · 호감도 선물 | 입수: 능가금강종 제자(능가금강종) 소지×2, 왕복호(대리성) 판매×4 | 제작에 사용 가능——거대한 멧돼지에게서 벗겨낸 가죽으로 갑옷을 제작하는 데 쓸 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 호랑이 가죽 | 상품(청) · 호감도 선물 | 입수: 한팔통(팔통상국) 판매×1, 왕복호(대리성) 판매×3 | 제작에 사용 가능——호랑이의 가죽으로 위의 검은 무늬는 그가 과거 숲의 제왕이었음을 보여준다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 섬의 | 중품(녹) · 호감도 선물 | 입수: 고해교 장로(홍련고해교) 소지×4, 고해교 정예 제자(홍련고해교) 소지×2 | 제작에 사용 가능——영묘한 두꺼비가 허물을 벗은 가죽으로 가볍고 질기며 미세한 독성을 머금어, 약에 넣어 독을 풀거나 고독을 만드는 데 쓸 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 사골 | 하품(백) · 호감도 선물 | 입수: 등롱 노점상(경수성) 소지×4, 지역 보물상자 14곳 | 제작에 사용 가능——뱀류의 뼈로 세밀하고 견고하며 내부에 음한한 기운을 함유하여 주로 독을 만들거나 기물을 제작하는 데 쓰인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 망근 | 상품(청) · 호감도 선물 | 입수: 유람 상인(강호 유협) 전리품×2, 유람 상인(강호 유협) 전리품×3 | 제작에 사용 가능——거대한 구렁이의 힘줄로 지극히 유연하고 탄력이 있어 흔히 기물을 단조하거나 활을 만드는 좋은 재료가 된다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 담비 발톱 | 상품(청) · 호감도 선물 | 입수: 유람 상인(강호 유협) 전리품×2, 유람 상인(강호 유협) 전리품×3 | 제작에 사용 가능——영묘한 담비의 발톱으로 날카롭고 정교하며 민첩한 성질을 머금어 암기나 신체를 단련하는 보조 재료로 쓸 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 표범 이빨 | 상품(청) · 호감도 선물 | 입수: 유람 상인(강호 유협) 전리품×2, 유람 상인(강호 유협) 전리품×3 | 제작에 사용 가능——사나운 표범의 이빨로 단단하고 날카로우며 내부에 흉살의 기운을 함유하여 주로 갑옷을 깨뜨리는 기물에 쓰인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 응령 | 상품(청) · 호감도 선물 | 입수: 호이비(막북왕정) 소지×2, 지역 보물상자 1곳 | 제작에 사용 가능——창공의 매 깃털로, 가볍고 튼튼하여 화살을 제작하는 데 자주 쓰이며, 경신 효과를 돕기도 한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 공작석 | 하품(백) · 호감도 선물 | 입수: 광두(우가촌) 판매×4, 주검산장 제자(주검산장) 소지×3 | 제작에 사용 가능——무늬가 공작이 날개를 편 듯하고 색채가 찬란하여, 기물을 장식하거나 기를 유도하는 재료로 자주 쓰인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 동석 | 평범(백) · 호감도 선물 | 입수: 광두(우가촌) 판매×4, 광부(우가촌) 소지×5 | 제작에 사용 가능——박질하고 견실하며 단조하기 쉬워, 병기와 기구를 제작하는 기초 재료가 된다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강옥 | 평범(백) · 호감도 선물 | 입수: 광두(우가촌) 판매×4, 주검산장 제자(주검산장) 소지×4 | 제작에 사용 가능——질감이 강철처럼 단단하고 광택이 내검되어, 기물의 예리함과 내구도를 높이는 데 주로 쓰인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 취령석 | 상품(청) · 호감도 선물 | 입수: 축화융(주검산장) 소지×3, 광두(우가촌) 판매×3 | 제작에 사용 가능——색이 취우와 같고 영롱하며 기가 잘 통해, 주조된 병기 내의 내경 흐름을 도울 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 휘은 | 평범(백) · 호감도 선물 | 입수: 광두(우가촌) 판매×3, 광부(경수성) 판매×2 | 제작에 사용 가능——은의 질감이 온윤하고 빛이 나며 기의 흐름이 순조로워, 정교한 기물의 재료로 자주 선택된다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 남정 | 평범(백) · 호감도 선물 | 입수: 철퇴(우가촌) 판매×3, 광부(경수성) 판매×2 | 제작에 사용 가능——결정체가 투명하고 자색 빛이 돌며 영기의 정수를 머금어, 법기의 영성을 더할 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 적현철 | 상품(청) · 호감도 선물 | 입수: 철퇴(우가촌) 판매×3, 축화융(주검산장) 소지×4 | 제작에 사용 가능——색이 어둡고 약간 붉으며 강맹함과 인성을 겸비하여, 상등의 단조 재료가 된다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 송침금 | 중품(녹) · 호감도 선물 | 입수: 철호(우가촌) 소지×4, 광두(우가촌) 판매×3 | 제작에 사용 가능——침처럼 세밀하고 질감이 가벼우면서 질겨, 정밀한 기물 구조에 주로 쓰인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 백운옥 | 중품(녹) · 호감도 선물 | 입수: 광두(우가촌) 판매×1, 두청(주검산장) 소지×3 | 제작에 사용 가능——질감이 부드러운 구름 같고 온윤하며 부드러워, 몸을 보호하는 기물에 자주 쓰인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 벽문동 | 중품(녹) · 호감도 선물 | 입수: 철호(우가촌) 소지×4, 광부(우가촌) 소지×2 | 제작에 사용 가능——무늬가 물결 같고 기의 흐름이 좋아, 병기의 운경 효과를 높일 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 침상정 | 중품(녹) · 호감도 선물 | 입수: 한팔통(팔통상국) 판매×4, 하타철(대리성) 판매×4 | 제작에 사용 가능——한기가 내검되어 만지면 서늘함이 느껴지니, 빙한 속성 기물에 주로 쓰인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 천강옥 | 진품(자) · 호감도 선물 | 입수: 강태후(조정) 소지×2, 진대양(강호 유협) 판매×1 | 제작에 사용 가능——천강의 기를 머금어 강직하고 웅혼하니, 방어를 강화하는 기물에 적합하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 빙백은 | 진품(자) · 호감도 선물 | 입수: 진대양(강호 유협) 판매×1, 양 선생(강호 유협) 전리품×1 | 제작에 사용 가능——한의가 은 속에 응집되어, 기를 유도하는 외에 빙백의 힘을 부가한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 뇌택동 | 진품(자) · 호감도 선물 | 입수: 진소양(강호 유협) 판매×1, 지역 보물상자 1곳 | 제작에 사용 가능——뇌택의 기를 머금어 전기를 유도하고 위력을 내니, 뇌 속성 병기에 자주 쓰인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 운성정 | 진품(자) · 호감도 선물 | 입수: 진소양(강호 유협) 판매×1, 지역 보물상자 1곳 | 제작에 사용 가능——별이 떨어진 것이 응결되어 질감이 기이하고 견고하며, 비범한 힘을 머금고 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 적린 비늘 | 상품(청) · 호감도 선물 | 입수: 적린거망(영수·반려) 전리품×1 | 제작에 사용 가능——적린사 몸에서 가장 단단한 비늘 한 조각으로, 족히 손바닥만 한 크기이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 신조철우 | 상품(청) · 호감도 선물 | 입수: 철익신조(영수·반려) 전리품×1 | 제작에 사용 가능——신조가 항상 날개를 휘둘러 바람을 치니, 몸 위의 깃털이 바람에 갈고 닦여 견고해졌기에 "철우"라 부른다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 천외현철 | 진품(자) · 호감도 선물 | 제작에 사용 가능——천외에서 온 재료로 파괴할 수 없을 만큼 견고하니, 신병을 주조하는 최상의 선택이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 춘궁도 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 입수: 우대(우가촌) 전리품×1 | 풍월류 선물——매우 정교하게 그려진 작은 화첩으로, 많은 남자들이 좋아할 만하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 홍 장고의 배덮개 | 평범(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +1) | 입수: 우대(우가촌) 전리품×1 | 풍월류 선물——홍 장고의 몸에 붙는 배덮개로, 분내음이 섞인 향기가 난다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 홍 장고의 수놓은 신발 | 평범(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +1) | 입수: 우대(우가촌) 전리품×1 | 풍월류 선물——홍 장고의 수놓은 신발로, 매우 정교하지만 시큼한 냄새가 난다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 홍 장고의 내단 | 평범(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +1) | 입수: 우대(우가촌) 전리품×1 | 풍월류 선물——작고 정교하며 분내음의 은은한 향기가 난다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 금병희봉 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 풍월류 선물——그림이 곁들여진 재미있는 이야기가 적힌 소인국 책이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 황금게 | 진품(자) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 장신구·분홍(기본 호감 +40, 선호 시 +20) | 입수: 우번(경수성) 상점/교환×1, 우번(경수성) 판매×1 | 진보류 선물——커다란 황금색 게로, 경수성 북운하에서 보기 드문 사냥감이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 경목 | 중품(녹) · 명주·차·음료 | 입수: 장 나무꾼(경수성) 판매×5, 왕교산(강호 유협) 소지×20 | 잡물류 선물——치밀하고 견실한 목재 한 토막으로, 무늬가 칼로 깎고 도끼로 새긴 듯하며 두드리면 쇳소리가 난다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 월단평본 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 장 씨(경수성) 소지×1, 책 장수(경수성) 판매×1 | 문완류 선물——명사들이 문장을 품평한 기록을 모은 우아한 첩으로, 문기가 넘쳐흐른다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 화간집 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 입수: 장 씨(경수성) 소지×1, 책 장수(경수성) 판매×1 | 풍월류 선물——풍류가 넘치는 한 남자가 수많은 꽃밭을 지나면서도 잎사귀 하나 몸에 묻히지 않는다는 이야기이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 옥루춘 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 입수: 정춘(강호 유협) 소지×1, 책 장수(경수성) 판매×1 | 풍월류 선물——한 쌍의 남녀가 사랑하는 모습을 묘사한 소설로, 이야기가 우여곡절이 많다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 청자 사발 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 장신구·분홍(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 입수: 야율금(강호 유협) 전리품×2, 정춘(강호 유협) 소지×1 | 진보류 선물——유색이 영롱하고 윤택한 청자 작은 사발로, 고박하고 우아하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 도제 향로 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 장신구·분홍(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 입수: 야율금(강호 유협) 전리품×3, 전당포 주인(경수성) 전리품×2 | 진보류 선물——형태가 소박한 흙으로 만든 향로로, 향을 피워 마음을 진정시키는 데 쓴다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 칠기 화장함 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 기물·비보(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 춘화(강호 유협) 소지×1, 아월(대리성) 소지×1 | 장식류 선물——표면이 매끄럽고 빛나는 칠기 장신구함으로, 작고 실용적이라 여인에게 선물하기 좋다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 용천다잔 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 장신구·분홍(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 길 잃은 노인(경수성) 소지×1, 골동품 노점상(경수성) 판매×1 | 진보류 선물—— 용천요에서 생산된 청자 찻잔으로, 유색이 옥 같고 빛을 비추면 잔의 흰색이 옥처럼 맑아 결정체처럼 투명하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 은사 향낭 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 기물·비보(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 우금란(우가촌) 소지×1, 골동품 노점상(경수성) 판매×2 | 장식류 선물——은사로 엮은 영롱한 향낭으로, 그 안에 향료를 넣을 수 있으며 몸에 지니면 봄날처럼 향기롭다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 유금 비녀 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 기물·비보(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 우금란(우가촌) 소지×1, 대리 궁녀(대리왕궁) 소지×1 | 장식류 선물——비녀 머리에 금을 입힌 화려한 비녀로, 햇빛 아래서 찬란하게 빛나니 여인에게 주는 최고의 선물이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 나전 동경 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 기물·비보(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 우금란(우가촌) 소지×1, 전당포 주인(경수성) 전리품×1 | 장식류 선물——조개껍데기 무늬를 박아 넣은 정교한 구리거울로, 가장자리 곳곳에 녹이 슬어 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 건요토호잔 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 장신구·분홍(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 전당포 주인(경수성) 전리품×1, 양 아가씨(대리성) 소지×1 | 진보류 선물——검은 유약에 토끼 털 무늬가 있는 명귀한 찻잔으로, 차를 즐기는 이에게 주는 진품이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 월요비색자반 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 장신구·분홍(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 한팔통(팔통상국) 판매×3, 상만(환룡회) 소지×1 | 진보류 선물——오월국의 궁중 진상품인 비색자의 모조품이라 전해지며, 태가 얇고 유색이 청록색이라 얼음이나 옥 같고 윤택하며 결점이 없어 빛이 사람을 비출 정도니 "천봉취색"의 묘미를 다 보여준다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 정요백자침 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 장신구·분홍(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 야율금(강호 유협) 전리품×1, 여 부인(개방) 소지×1 | 진보류 선물——정요에서 구워낸 아이 모양 혹은 여의 모양의 자기 베개로, 바탕이 깨끗하고 하얗고 세밀하며 유색이 상아처럼 온윤하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 소견 접부채 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 입수: 춘화(강호 유협) 소지×1, 강연주(경수성) 판매×5 | 문완류 선물——하얀 비단 면에 먹을 칠하지 않았으며, 매끄럽게 닦인 상비죽이나 옥죽 부채살을 곁들여 여닫음이 자유롭고 간결하며 우아하니, 문인 아사들이 시를 쓰고 그림을 그리기에 최고의 바탕이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 동유지선 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 입수: 강연주(경수성) 판매×5, 부채 노점상(대리성) 판매×2 | 문완류 선물——질긴 면지에 동유를 반복해서 발라 방수 처리를 하고 일반 대나무 살을 곁들여, 가볍고 견고하며 내구성이 좋아 시정 백성들이 더위를 식히고 햇볕을 가리는 실용적인 물건이며, 간단한 화조화가 그려져 생동감이 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 칠조운문선 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 강연주(경수성) 판매×4, 양 아저씨(대리성) 소지×1 | 문완류 선물——부채살은 상등의 오목이나 자단을 선택하고, 전체에 구름 무늬나 회문을 부조하거나 새긴 후 여러 층의 칠을 입혀 광택이 깊고 무늬가 화려하니, 들고 있으면 중후하고 위엄이 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 반견산수화선 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 장 씨(경수성) 소지×1, 강연주(경수성) 판매×1 | 문완류 선물——백반물로 처리한 비단 면에 채색이나 수묵으로 산수 소경을 그려내어, 안개와 구름이 아득하고 필의가 공령하며 상비죽 부채살을 곁들여 문인 묵객들 손안의 풍아한 상징이 된다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 착금은죽절선 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 한팔통(팔통상국) 판매×4, 양 공자(대리성) 소지×1 | 문완류 선물——부채살은 대나무 마디 형태를 모방하고, 착금은 공예로 "대나무 마디" 부분에 금은사를 박아 넣어 무늬를 구성하니 공예가 정교하고 "죽보평안"의 의미를 담은 귀중한 문완이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 차화공작선 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 한팔통(팔통상국) 판매×3, 부채 노점상(대리성) 판매×1 | 문완류 선물——둥근 부채로 금, 은, 구리사로 공작이 날개를 편 화려한 윤곽을 잡아내고 안에는 각색 법랑 유료를 채웠다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 소유지산 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 기물·비보(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 입수: 심소영(강호 유협) 소지×1, 예산 노점상(경수성) 판매×3 | 장식류 선물——평범한 기름종이 우산으로 제작이 간단하고 가볍고 내구성이 좋아, 일반 가정에서 비바람을 막는 소박하고 실용적인 도구이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 청포산 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 기물·비보(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 입수: 예산 노점상(경수성) 판매×2, 소엽(대리성) 소지×1 | 장식류 선물——쪽빛으로 염색한 두꺼운 면포 우산 면에 대나무와 나무 골조가 견고하여, 펼치면 한 송이 중후한 푸른 연꽃 같고 소박하고 단정하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 단향목병산 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 기물·비보(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 예산 노점상(경수성) 판매×1, 교외 포목 상인(대리성) 소지×1 | 장식류 선물——엄선된 단향목으로 우산 손잡이를 제작하여 목질이 단단하고 무늬가 아름다우며 천연의 그윽한 향기를 풍기고, 우산 면은 주로 비단이나 질 좋은 천이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 양면수란죽산 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 기물·비보(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 예산 노점상(경수성) 판매×1, 포목 상인(경수성) 소지×3 | 장식류 선물——세밀하고 얇은 비단 우산 면에 정교한 양면수 기예를 운용하여, 앞뒤 양면에서 모두 청아한 난초와 푸른 대나무 문양을 볼 수 있으며 바느질이 세밀하고 의경이 고결하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 대모감보산 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 기물·비보(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 포목 상인(경수성) 소지×4, 양 아가씨(대리성) 소지×1 | 장식류 선물——우산 손잡이와 우산 머리를 희귀한 대모 껍질로 제작했다. 그 위의 무늬가 독특하며 마노, 터키석 등 작은 보석을 박아 넣었고 우산 면은 명귀한 운금이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 금박궁사산 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 기물·비보(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 채완(경수성) 소지×1, 장아사(대리성) 소지×1 | 장식류 선물——황실 의장용 우산의 모조품으로 가는 대나무를 살로 삼고 연기처럼 얇은 궁사를 면으로 삼았으며, 그 위에 금박으로 별과 구름 무늬 혹은 용과 봉황을 장식했다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 백가성 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 입수: 책 장수(경수성) 판매×3, 부자(경수성) 소지×1 | 문완류 선물——계몽용 읽을거리로 붉은 칸이 있는 선지에 선장본으로 되어 있으며, 흔한 성씨들을 정자로 베껴 써서 글씨체가 단정하니 아이들이 글자를 익히고 인륜을 밝히는 시작점이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 천자문 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 입수: 책 장수(경수성) 판매×2, 우대담(경수성) 전리품×1 | 문완류 선물——유명한 사언 운문 서적으로 "천지현황"으로 시작하며, 그 안에는 천문지리, 인륜도덕 등이 포함되어 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 한식첩 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 벽진(경수성) 소지×1, 이여(대리성) 소지×1 | 문완류 선물——서성 왕희지의 《한식첩》의 송대 정밀 탁본으로 장황이 고풍스럽고 먹의 기운이 넘치며 필치가 용과 뱀이 꿈틀대는 듯하니 "천하 제3 행서"의 풍채를 다 보여주어 문인 묵객들이 꿈에 그리던 것이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 계산행려도 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 전당포 주인(경수성) 전리품×1 | 문완류 선물——범관의 거작을 모사한 것으로 비단 바탕에 채색을 하였으며, 웅장한 주봉 아래 상인들이 지나는 장엄한 장면을 묘사하여 기세가 사람을 압도한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 묵죽도 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 골동품 노점상(경수성) 판매×1, 양 공자(대리성) 소지×1 | 문완류 선물——수묵 사의로 그려낸 죽석도 권축으로 먹의 다섯 가지 색이 나누어지고 가지와 잎이 성글고 곧게 뻗어 문인의 "허심경절"한 품격 추구를 체현하니, 청아하고 탈속하여 서재에 걸기에 적합하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 서학도 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 전당포 주인(경수성) 전리품×1, 양 공자(대리성) 소지×1 | 문완류 선물——상서로운 흰 학이 궁전 위를 선회하는 모습을 묘사한 공필 중채 화권으로, 그 안의 선학들의 자태가 제각각이라 마치 천궁에 있는 듯한 느낌을 준다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 초계시첩 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 부자(경수성) 소지×1, 양 공자(대리성) 소지×1 | 문완류 선물——미불의 행서 시첩의 가본 모탁으로 필법이 빠르고 팔면에서 날카로움이 드러나 "풍장진마, 침착통쾌"한 자태를 다 보여주니, 글씨를 배우는 자들이 보물로 여기는 법첩이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 소상도 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 조석(동림서각) 소지×1, 백고혁(백비곡) 전리품×1 | 문완류 선물——동원이 강남 산수를 묘사한 고전 명작의 모사본으로 수묵으로 렌더링하고 봉우리의 밝고 어두움과 물가의 모래톱이 어우러져 의경이 평담하고 천진하니 남종 산수의 전형이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 삼첩권 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 부자(경수성) 소지×1, 조석(동림서각) 소지×1 | 문완류 선물——세 가지 명가의 서첩을 모은 수권으로 장식이 아름다워 한 권으로 서예사의 풍류를 다 볼 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 쌍정록 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 요리·별미(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 입수: 찻집 여주인(우가촌) 판매×6, 춘화(강호 유협) 소지×4 | 차류 선물——어린 싹에 솜털이 덮여 있고 탕색이 봄날의 시냇물처럼 맑고 푸르러 문인들의 모임에 항상 준비된다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 초차 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 요리·별미(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 입수: 찻집 여주인(우가촌) 판매×6, 길 잃은 노인(경수성) 소지×7 | 차류 선물——평민들이 자주 마시는 차로 산야에서 자라 청신한 기운을 가득 머금고 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 몽정석화 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 요리·별미(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 찻집 여주인(우가촌) 판매×2, 길 잃은 노인(경수성) 소지×3 | 차류 선물——몽정산 당대 진상품 차의 남은 종자로 형태가 바위 위의 이끼 꽃 같다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 용봉단차 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 요리·별미(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 왕 장주(우가촌) 소지×6, 조 공공(조정) 전리품×3 | 차류 선물——북원어배의 정교한 작품으로 차 떡에 용과 봉황 무늬를 찍어냈으며 금박으로 감싸 보관해야 한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 건주 백차 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 요리·별미(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 왕 장주(우가촌) 소지×3, 원지(소림사) 소지×2 | 차류 선물——민북 야생 백호 차나무로 제작되어 햇볕에 말린 후 소옥색을 띠며 차 향기가 송풍처럼 차갑고 맑다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 임강옥진 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 요리·별미(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 채완(경수성) 소지×3, 완도선(청삼파) 소지×2 | 차류 선물——강 안개의 정수를 흡수하여 찻잎에 이슬이 맺힌 듯하다. 우리면 탕색이 옥처럼 맑다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 서운상룡 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 요리·별미(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 한팔통(팔통상국) 판매×4, 조석(동림서각) 소지×4 | 차류 선물——용뇌향 고를 섞어 넣어 차 떡에 상서로운 구름 무늬가 어렴풋이 보이며, 우릴 때 안개가 피어오르는 것이 마치 용이 구름 속에 숨은 듯하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 옥녀경 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 풍월류 선물——규방의 비전으로 글의 뜻이 완곡하니 이를 선물함은 대개 정이 길게 이어지기를 바라는 의미를 담고 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 와사야화 | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 입수: 벽진(경수성) 소지×2, 책 장수(경수성) 판매×1 | 풍월류 선물——시정의 밤 이야기 모음집으로 경박하고 재미있어 가인과 함께 시간을 보내며 심심풀이를 하기에 가장 좋다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 청루운록 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 벽진(경수성) 소지×1, 견시재(경수성) 전리품×1 | 풍월류 선물——재자의 풍류는 기루에서 곡을 듣는 데 있고, 기녀의 다정함은 모란꽃이 피는 데 기대어 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 번루음연도 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 양 아저씨(대리성) 소지×1 | 풍월류 선물——3층의 높은 건물과 5개의 루가 서로 마주 보고 구름다리와 난간, 밝고 어두운 곳이 서로 통하며 주렴과 수놓은 이마, 등불과 촛불이 번쩍이니 재자와 가인이 그 안에 다 모여 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 비희도고 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 견시재(경수성) 전리품×1 | 풍월류 선물——내용이 깊이 연구해 볼 만한 그림책이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 암문기사 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 이야기꾼(신도성) 소지×1 | 풍월류 선물——한 암문자의 일생의 경험을 기록한 것으로, 그 비참한 문자 기록 아래 읽는 이로 하여금 늘 마음 아프게 한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 화월전보 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 백학(대리성) 소지×1, 백수(백비곡) 전리품×1 | 풍월류 선물——전해지기로는 풍화설월의 유람선 안에서 한 음유시인이 지은 것으로, 곡 속에는 온통 임을 붙잡고 싶은 마음뿐이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 연분담록 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 지역 보물상자 1곳 | 풍월류 선물——부인들에게 가장 인기 있는 그림책 읽을거리로, 그 안에는 적지 않은 실용적인 기교가 기록되어 있다... |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 오공 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 하순(대리성) 소지×5, 독충 노점상(대리성) 판매×2 | 문완류 선물——대리의 독충으로 사람들이 흔히 투충이나 약재 제작에 사용하며, 투충의 먹이로 먹인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 독전갈 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 이대두(대리성) 소지×6, 약방 여주인(대리성) 판매×5 | 문완류 선물——대리의 독충으로 사람들이 흔히 투충이나 약재 제작에 사용하며, 투충의 먹이로 먹인다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 금사전홍 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 요리·별미(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 조석(동림서각) 소지×8, 남중예(대리왕궁) 소지×8 | 차류 선물——차 향기가 두텁고 달콤하며 맛을 보면 여운이 길게 남아 손님을 대접하며 한담을 나누기에 가장 좋다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 고수보이 | 진품(자) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 요리·별미(기본 호감 +40, 선호 시 +20) | 입수: 남중예(대리왕궁) 소지×5, 가인(대리성) 전리품×1 | 차류 선물——묵은 향기가 안정적이고 맛이 중후하며 오래 보관할수록 좋아지니 성품을 기르고 정신을 즐겁게 한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 반동공로 | 중품(녹) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 장신구·분홍(기본 호감 +20, 선호 시 +5) | 입수: 대리 궁녀(대리왕궁) 소지×1, 대리 궁녀(대리왕궁) 소지×1 | 진보류 선물——구리 질감이 얼룩덜룩하고 고아하여 향을 피워 마음을 기르고 방 안에 맑은 운치를 더할 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 공작은괘병 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 장신구·분홍(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 아월(대리성) 소지×1, 양 아가씨(대리성) 소지×1 | 진보류 선물——은 장식에 공작을 정교하게 조각하여 화려하고 우아하니 진열해 두는 보물로 삼기에 적당하다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 우호동안 | 진품(자) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 장신구·분홍(기본 호감 +40, 선호 시 +20) | 입수: 남중예(대리왕궁) 소지×1, 정개(대리성) 소지×1 | 진보류 선물——무늬가 웅혼하고 위엄 있어 그 위에 진열해 두면 스스로 기품이 더해진다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 손자병법 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 조 낭자(대리성) 전리품×1, 왕진북(강호 유협) 소지×1 | 문완류 선물——병가의 고전으로 승리를 설계하는 책이니 읽으면 책략을 늘릴 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 여지기략 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 입수: 부자(경수성) 소지×1, 조 낭자(대리성) 전리품×1 | 문완류 선물——산천의 형세를 기록한 책으로 견문을 넓히고 지리를 밝게 한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 금사수파 | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 장식류 선물——손수건 위에 봉구황이 수놓아져 있으며 솜씨의 정교함이 세상에 드물다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 빙루명월주 | 진품(자) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 장신구·분홍(기본 호감 +40, 선호 시 +20) | 입수: 강태후(조정) 소지×3, 경림(강호 유협) 전리품×1 | 진보류 선물——구슬 빛이 달처럼 차갑고 맑으며 윤택함이 눈물을 머금은 듯하여 사람의 마음을 가장 흔든다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 유선굴 | 진품(자) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 약재·단약(기본 호감 +40, 선호 시 +20) | 입수: 조석(동림서각) 소지×1, 안일왕(조정) 소지×1 | 풍월류 선물——염정 전설의 작품으로 문채가 화려하고 풍월의 의미가 깊다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 난정서 | 진품(자) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +40, 선호 시 +20) | 입수: 안일왕(조정) 소지×1 | 문완류 선물——서성의 진적으로 필의가 흐르니 이를 관찰하면 풍골을 깨달을 수 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 쌍접감보차 | 진품(자) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 기물·비보(기본 호감 +40, 선호 시 +20) | 장식류 선물——두 마리 나비가 엉켜 춤추고 구슬과 옥이 서로 비치니 정이 깊어 변치 않음을 의미한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 은백주화두식 | 진품(자) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 장신구·분홍(기본 호감 +40, 선호 시 +20) | 입수: 유철(강호 유협) 상점/교환×1 | 장식류 선물——은사에 구슬을 꿰어 청아하고 깨끗하니 사람을 비추어 더욱 부드럽고 아름답게 한다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 작은 종이쪽지 | 평범(백) · 요리·음식 | 입수: 지역 보물상자 1곳 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 이방밀함 | 평범(백) · 요리·음식 | 입수: 야율금(강호 유협) 소지×1 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 이방밀신 | 평범(백) · 요리·음식 | 입수: 낯선 마을 사람(강호 유협) 전리품×1 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 푸른 무늬의 편지 봉투 | 평범(백) · 요리·음식 | 입수: 청삼객(청삼파) 전리품×1 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 수필로 쓴 소책자 | 평범(백) · 요리·음식 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 열린 편지 봉투 | 평범(백) · 요리·음식 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 한 부의 수찰 | 평범(백) · 요리·음식 | 입수: 지역 보물상자 1곳 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 능비가 네게 건넨 쪽지 | 평범(백) · 요리·음식 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자——능비가 네게 건넨 쪽지 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 도관 장부 | 평범(백) · 요리·음식 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 《옥루춘》 그림책 | 평범(백) · 요리·음식 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 수필로 쓴 작은 수첩 | 평범(백) · 요리·음식 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 산시 원고 | 평범(백) · 요리·음식 | 입수: 견시재(경수성) 전리품×1 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자——조금 부서진 원고로, 아마 경수성의 부채 상인에게 가서 이 시로 부채를 하나 제작할 수 있을 것이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 단항음 | 진품(자) · 요리·음식 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +40, 선호 시 +20) | 문완류 선물——열어서 무엇이 적혀 있는지 보자 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 약재 기록 | 평범(백) · 요리·음식 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자——소사매가 네게 건네준 수집해야 할 재료 명단 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 무학 칭호 기록 | 평범(백) · 요리·음식 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자——강호에서 통용되는 무학 경지 칭호의 기록 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 조회안 가서 | 평범(백) · 요리·음식 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자——왕진북이 네게 전달을 부탁한 조회안이 쓴 가서 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 수필로 쓴 작은 쪽지 | 평범(백) · 요리·음식 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자——위에는 역 선생이 네게 남긴 기연의 단서가 기록되어 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 조매 | 평범(백) · 요리·음식 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자——대리 조매와 관련된 책 한 권 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 구겨진 편지지 | 평범(백) · 요리·음식 | 입수: 유철(강호 유협) 상점/교환×1 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자——약간 구겨진 편지지 한 장으로, 위의 글씨가 정갈하며 유철이 몸에 지니고 있었다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 보내지 못한 가서 | 평범(백) · 요리·음식 | 입수: 유철(강호 유협) 상점/교환×1 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자——유철의 몸에서 수색해낸 가서로, 아직 보낼 틈이 없었던 것 같다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 기문묘 서권 | 평범(백) · 요리·음식 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자——귀곡 기문묘에서 찾아낸 서권으로, 위에는 귀곡 기인이 남긴 글귀가 있다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 이름 없는 쪽지 | 평범(백) · 요리·음식 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자——한 동굴 안에서 백 년 전 제일 고수 "무명"의 시체를 찾았는데, 이것은 그것이 남긴 쪽지이다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 신비인의 쪽지 | 평범(백) · 요리·음식 | 열어서 무엇이 적혀 있는지 보자——나의 수연에 한 신비인이 제자를 통해 축하 선물을 보내왔는데, 그 안에 쪽지 한 장이 있었다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제1첩 | 평범(백) · 강호 첩보 서신 | 갑등 정보, 전언에 따르면 과거 강호에 세상에 나오지 않은 기인이 있었으니 바로 귀곡기인이라. 그가 남긴 보물 [천수귀갑]을 얻으면 천하의 모든 잔편 무학을 보완할 수 있다고 전해지는데, 총 두 조각으로 하나는 그의 묘실 안에 있고 하나는 강호에 흩어져 있다고 한다. | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제2첩 | 진품(자) · 강호 첩보 서신 | 갑등 기밀, 전언에 따르면 십만대산의 곤룡산 부근에 오색찬란한 이수 지네가 나타났다고 한다. | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제3첩 | 상품(청) · 강호 첩보 서신 | 을등 기밀, 금무위가 최근 빈번하게 활동하고 있다. 그들은 주검산장 장주의 딸 축화융을 붙잡아 이를 빌미로 주검산장이 자신들을 위해 고급 병기를 제작하도록 협박하고 있다. 한 대장장이의 첩보에 따르면, 주검산장은 이 일로 종일 근심에 싸여 있다고 하니 궁주께서는 이 기회를 틈타 개입하여 주검산장을 포섭해 보심이 좋겠다. | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제4첩 | 상품(청) · 강호 첩보 서신 | 을등 기밀, 전언에 따르면 북방 설산 속에 수백 년 전 제일 고수 "무명"의 묘실이 있으며, 그 안에 그가 남긴 무공 비급이 있을지도 모른다고 한다. | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제5첩 | 중품(녹) · 강호 첩보 서신 | 병등 기밀, 전해지는 바에 따르면 십만대산 변두리의 낭무산 일대에 만년삼이 세상에 나타났다고 한다. 만약 영구궁 문인이 그곳으로 향한다면 각별히 주의를 기울이게 하라. | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제6첩 | 중품(녹) · 강호 첩보 서신 | 병등 기밀, 최근 부근의 숲에서 자주 폭음이 들려오니 강호의 분쟁이 있는 듯하다. 궁주께서 시간이 나실 때 가서 조사해 보심이 좋겠다. | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제7첩 | 중품(녹) · 강호 첩보 서신 | 병등 기밀, 제자의 보고에 따르면 중원의 어느 지역에서 폐기된 동굴을 발견했다고 하니, 궁주께서 시간이 나실 때 가서 조사해 보심이 좋겠다. | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제8첩 | 하품(백) · 강호 첩보 서신 | 정등 기밀, 제자가 낚시 명당을 발견했다…… | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제9첩 | 중품(녹) · 강호 첩보 서신 | 병등 기밀, 제자가 영구궁 산문 밖에서 발광한 멧돼지들이 무리 지어 모여 있는 것을 발견했다…… | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제10첩 | 상품(청) · 강호 첩보 서신 | 을등 기밀, 어느 호수 부근에서 자주 사람을 초조하게 만드는 거문고 소리가 들려오는데, 제자의 실력이 미천하여 감히 가까이 가지 못했다…… | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제11첩 | 평범(백) · 강호 첩보 서신 | 을등 정보, 전언에 따르면 달마조사가 모든 소림 무학의 근간을 닦았으나, 어떤 소림 절기는 후세 사람들이 그가 남긴 무학 근간에 근거하여 창안한 것이라 한다. 그리하여 비록 그가 소림 72절기를 모두 알지는 못하나 경맥이 스스로 통하니, 만약 부활한다면 유일하게 72절기를 모두 펼칠 수 있는 사람이 될지도 모른다. | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제12첩 | 평범(백) · 강호 첩보 서신 | 병등 정보, 전해지는 바에 따르면 고해교 교주의 본명은 온홍주로, 이 세상에서 그녀의 본명을 아는 자는 극히 드물며 모두 그녀와 밀접한 관계가 있다고 한다. 본문의 수첩에 기록되길, 건원자는 제자를 가르치는 데 정성을 들이지 않아 거의 모든 제자를 가르치는 시일이 매우 짧았고 대부분 비급을 내주고 두어 마디 조언하는 것으로 끝냈다고 한다. 오직 온홍주 한 사람에게만 마음을 쓰고 정성껏 가르쳤다. | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제13첩 | 평범(백) · 강호 첩보 서신 | 을등 정보, 본조의 태조는 무로써 천하를 평정하였으니 당시 무공이 지극히 높았고 강력한 무학 한 세트를 남겼으나, 안타깝게도 후인 중에 그의 경지에 도달한 자가 다시는 없었다. 본조 대내 제일 고수는 태후로, 그녀가 익힌 무학은 태조의 전승에서 얻은 것이다. 본래 선제는 모든 황실 무학 전승을 강 태후에게 전해주고 싶어 하지 않았으나, 건원자가 황궁에 한 번 다녀가며 선제를 납치해 약을 찾게 한 뒤로 모든 것이 변했다. | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제14첩 | 평범(백) · 강호 첩보 서신 | 정등 정보, 수백 년 전 십만대산의 산민들은 야수의 성질에 따라 야수를 일반 야수, 수왕, 이수 세 부류로 나누었다. 각 부류 사이에는 전력 차이가 매우 크다. 이수는 대개 홀로 다니며 번식이 어렵고 사육 또한 매우 번거로워, 이수를 더 강하게 만들려면 천재지보를 먹여야만 한다. | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제15첩 | 평범(백) · 강호 첩보 서신 | 병등 정보, 전해지는 바에 따르면 모든 숲에는 수왕 한 마리가 잉태된다고 한다. 또한 모든 수역 안에는 기이한 물고기가 한 종류씩 있다고 한다. | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제16첩 | 평범(백) · 강호 첩보 서신 | 을등 정보, 강호의 살수인 영남사살은 조상 대대로 내려오는 경공 한 문파를 가졌으나, 그들의 천자가 부족하여 비급을 넷으로 나누어 각자 자신의 체형에 맞는 부분만을 익혔다. 만약 네 부분의 무학을 하나로 합칠 수 있다면 절정의 경공 비급 한 권을 얻게 될 것이다. | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제17첩 | 평범(백) · 강호 첩보 서신 | 병등 정보, 본문의 수첩 기록에 따르면 창파조사 건원자는 평생 수많은 무예 고수들의 도전을 받았으나, 오직 소수의 이름만을 기억한다고 한다. 그는 자신의 초식을 한 수라도 받아낼 수 있는 고수만을 기억하기 때문이다. 또한 어느 장군부의 수첩 기록에는, 그가 만군 속에서 건원자가 검초를 펼쳐 사람을 풀 베듯 죽이는 것을 보았는데, 검 한 자루가 날아가자 수십 수백 명의 머리가 떨어졌다고 한다. | 영구궁 제자 수집 강호 첩보 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제18첩 | 평범(백) · 강호 첩보 서신 | 영구궁 제자들이 수집해 온 미공개 강호 동향 서신 제18호 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제19첩 | 평범(백) · 강호 첩보 서신 | 영구궁 제자들이 수집해 온 미공개 강호 동향 서신 제19호 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제20첩 | 평범(백) · 강호 첩보 서신 | 영구궁 제자들이 수집해 온 미공개 강호 동향 서신 제20호 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제21첩 | 평범(백) · 강호 첩보 서신 | 영구궁 제자들이 수집해 온 미공개 강호 동향 서신 제21호 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제22첩 | 평범(백) · 강호 첩보 서신 | 영구궁 제자들이 수집해 온 미공개 강호 동향 서신 제22호 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 강호 정보 · 제23첩 | 평범(백) · 강호 첩보 서신 | 영구궁 제자들이 수집해 온 미공개 강호 동향 서신 제23호 |
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| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 나무 낚싯대 | 하품(백) · 낚싯대·사냥활 | 낚싯대 성능: 당김 100 · 제한시간 100 | 낚시 필수 도구 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 청죽 낚싯대 | 중품(녹) · 낚싯대·사냥활 | 낚싯대 성능: 당김 120 · 제한시간 100 | 레버 속도 20% 향상 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 유운간 | 중품(녹) · 낚싯대·사냥활 | 낚싯대 성능: 당김 100 · 제한시간 120 | 카운트다운 20% 연장 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 천기간 | 중품(녹) · 낚싯대·사냥활 | 낚싯대 성능: 당김 100 · 제한시간 100 | 낚싯대 회전 속도 20% 감소 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 청우간 | 상품(청) · 낚싯대·사냥활 | 낚싯대 성능: 당김 100 · 제한시간 140 | 입수: 이여(대리성) 전리품×1 | 카운트다운 40% 연장 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 단랑간 | 상품(청) · 낚싯대·사냥활 | 낚싯대 성능: 당김 100 · 제한시간 100 | 낚싯대 회전 속도 40% 감소 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 영롱 낚싯대 | 진품(자) · 낚싯대·사냥활 | 낚싯대 성능: 당김 120 · 제한시간 130 | 입수: 반(영남사살) 전리품×1 | 낚싯대 당기는 속도 20% 향상, 카운트다운 30% 연장, 낚싯대 회전 속도 30% 감소 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 전룡간 | 진품(자) · 낚싯대·사냥활 | 낚싯대 성능: 당김 140 · 제한시간 120 | 입수: 지역 보물상자 1곳 | 낚싯대 당기는 속도 40% 향상, 카운트다운 20% 연장, 낚싯대 회전 속도 20% 감소 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 홍목궁 | 하품(백) · 낚싯대·사냥활 | 사냥활 성능: 화살 피해 10 · 연사 120 | 사냥 필수 도구 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 각궁 | 중품(녹) · 낚싯대·사냥활 | 사냥활 성능: 화살 피해 14 · 연사 120 | 입수: 제비(경수성) 판매×1 | 활 쏘는 속도 12% 향상, 화살 피해 40% 향상 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 호근궁 | 중품(녹) · 낚싯대·사냥활 | 사냥활 성능: 화살 피해 14 · 연사 150 | 화살 속도 25% 향상, 화살 피해 40% 향상 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 철화궁 | 중품(녹) · 낚싯대·사냥활 | 사냥활 성능: 화살 피해 17 · 연사 120 | 화살 피해 70% 향상 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 천운궁 | 상품(청) · 낚싯대·사냥활 | 사냥활 성능: 화살 피해 16 · 연사 170 | 입수: 양견(대리성) 전리품×1 | 활 쏘는 속도 20% 향상, 화살 속도 42% 향상, 화살 피해 60% 향상 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 추혼궁 | 상품(청) · 낚싯대·사냥활 | 사냥활 성능: 화살 피해 16 · 연사 140 | 활 쏘는 속도 32% 향상, 화살 속도 17% 향상, 화살 피해 60% 향상 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 연성궁 | 진품(자) · 낚싯대·사냥활 | 사냥활 성능: 화살 피해 18 · 연사 300 | 입수: 지역 보물상자 1곳 | 활 쏘는 속도 76% 향상, 화살 속도 150% 향상, 화살 피해 80% 향상 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 경홍 | 진품(자) · 낚싯대·사냥활 | 사냥활 성능: 화살 피해 22 · 연사 200 | 활 쏘는 속도 48% 향상, 화살 속도 67% 향상, 화살 피해 120% 향상 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 타룡채 보물지도 | 상품(청) · 요리·음식 | 입수: 지역 보물상자 1곳 | 타룡채 대당에서 찾은 도면으로, 열어서 위에 무엇이 있는지 보자 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 남부 해도 보물지도 | 상품(청) · 요리·음식 | 진불사가 네게 건넨 보물지도로, 열어서 위에 무엇이 있는지 보자 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 천수 귀갑 | 진품(자) · 요리·음식 | 현묘하고도 현묘한 일종의 "천생"의 물건으로, 이를 관찰하면 마음이 맑아지고 천인 술수에 통달하게 된다. |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 가씨 형제 보물지도 | 상품(청) · 요리·음식 | 가 씨 형제가 네게 건넨 보물지도로, 열어서 위에 무엇이 있는지 보자 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 바둑알(왕 장고) | 하품(백) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +2) | 문완류 선물——바둑을 두어 이긴 왕 장고의 기념 바둑알 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | “임” | 진품(자) · 명주·차·음료 | 입수: 진도합(우가촌) 전리품×1 | 천지가 있는 곳을 밝히고 만물의 본래 모습을 깨달으니, 사람이 그 안에서 삼재의 뜻을 온전하게 함과 같다 |
| 재료 · 선물 · 어구 · 강호 신물 | 바둑알(청음) | 상품(청) · 임무 신물·서찰 | 선물 분류: 병기·광석(기본 호감 +20, 선호 시 +10) | 문완류 선물——바둑을 두어 이긴 청음의 기념 바둑알 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 소이 (우가촌 · 5품목) | 갱신 48턴 · 소지금 1500전 | 판매 품목: 홍백오육(325전×3) · 계화고(50전×5) · 소병(50전×5) · 십금두부보(800전×2) · 선단민반(800전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 소이 (우가촌 · 4품목) | 갱신 48턴 · 소지금 2000전 | 판매 품목: 소계(50전×5) · 배계(100전×3) · 훈랍육(100전×2) · 소화압(100전×5) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 철퇴 (우가촌 · 6품목) | 갱신 48턴 · 소지금 3500전 | 판매 품목: 식칼(400전×1) · 수봉검(2000전×1) · 장목곤(400전×1) · 정강표(2000전×1) · 적현철(9000전×3) · 남정(100전×3) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 강산 (우가촌 · 6품목) | 갱신 36턴 · 소지금 2000전 | 판매 품목: 잉어(100전×6) · 청어(100전×3) · 연어(325전×2) · 대두어(325전×2) · 메기(325전×2) · 농어(1000전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 마연산 (우가촌 · 5품목) | 갱신 36턴 · 소지금 1500전 | 판매 품목: 압융(375전×4) · 여우 가죽(1500전×3) · 사슴 고기(600전×4) · 기러기 고기(600전×3) · 멧돼지 고기(600전×3) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 찻집 여주인 (우가촌 · 4품목) | 갱신 48턴 · 소지금 3000전 | 판매 품목: 삿갓(400전×1) · 쌍정록(120전×6) · 초차(120전×6) · 몽정석화(390전×2) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 장 노인 (우가촌 · 8품목) | 갱신 36턴 · 소지금 600전 | 판매 품목: 어담초(150전×6) · 마치현(150전×6) · 황동충하초(150전×6) · 추엽자소(3600전×4) · 홍맥금은화(3600전×3) · 권엽환혼초(600전×3) · 호담초(3600전×3) · 대화마치현(3600전×3) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 광두 (우가촌 · 7품목) | 갱신 36턴 · 소지금 350전 | 판매 품목: 공작석(375전×4) · 동석(100전×4) · 강옥(100전×4) · 취령석(9000전×3) · 휘은(100전×3) · 송침금(1500전×3) · 백운옥(1500전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 왕유덕 (경수성 · 6품목) | 갱신 48턴 · 소지금 5000전 | 판매 품목: 금창약(100전×5) · 창이산(100전×3) · 빙편산(325전×2) · 지혈첩(325전×2) · 복령팔진산(1000전×1) · 속맥음(1200전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 장철생 (경수성 · 6품목) | 갱신 48턴 · 소지금 4000전 | 판매 품목: 창문갑(12000전×1) · 적동곤(12000전×1) · 암문표(2000전×1) · 정철화(2000전×1) · 벽문동(1500전×1) · 적현철(9000전×2) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 책 장수 (경수성 · 6품목) | 갱신 48턴 · 소지금 2500전 | 판매 품목: 월단평본(390전×1) · 화간집(126전×1) · 옥루춘(132전×1) · 백가성(120전×3) · 천자문(120전×2) · 와사야화(120전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 장주 (경수성 · 8품목) | 갱신 64턴 · 소지금 60000전 | 판매 품목: 백진불도장(3600전×1) · 소사배골(800전×2) · 날자산계정(1000전×1) · 초염리척(800전×1) · 계화주(100전×3) · 아황주(325전×2) · 경화로(325전×2) · 유하장(1000전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 광부 (경수성 · 5품목) | 갱신 48턴 · 소지금 1800전 | 판매 품목: 벽문동(1500전×1) · 적현철(9000전×2) · 남정(100전×2) · 휘은(100전×2) · 동석(100전×3) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 차 파는 여인 (경수성 · 3품목) | 갱신 48턴 · 소지금 5000전 | 판매 품목: 몽정석화(390전×2) · 쌍정록(120전×8) · 초차(120전×8) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 왕명 (경수성 · 6품목) | 갱신 48턴 · 소지금 3000전 | 판매 품목: 배계(100전×4) · 계화고(50전×3) · 소화압(100전×2) · 막걸리(50전×2) · 선단민반(800전×1) · 소병(50전×2) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 예산 노점상 (경수성 · 4품목) | 갱신 48턴 · 소지금 2000전 | 판매 품목: 소유지산(120전×3) · 청포산(120전×2) · 단향목병산(390전×1) · 양면수란죽산(390전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 강연주 (경수성 · 4품목) | 갱신 48턴 · 소지금 1500전 | 판매 품목: 소견 접부채(120전×5) · 동유지선(120전×5) · 칠조운문선(390전×4) · 반견산수화선(390전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 차박사 (경수성 · 3품목) | 갱신 36턴 · 소지금 4000전 | 판매 품목: 몽정석화(390전×2) · 쌍정록(120전×8) · 초차(120전×8) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 간식 노점상 (경수성 · 4품목) | 갱신 36턴 · 소지금 1600전 | 판매 품목: 소병(50전×6) · 소주(50전×3) · 소계(50전×4) · 계화고(50전×4) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 전의농 (경수성 · 7품목) | 갱신 36턴 · 소지금 1800전 | 판매 품목: 금은화(150전×8) · 환혼초(40전×8) · 마치현(150전×2) · 녹엽련(40전×3) · 추엽자소(3600전×2) · 홍맥금은화(3600전×1) · 홍엽련(600전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 제비 (경수성 · 6품목) | 갱신 36턴 · 소지금 1200전 | 판매 품목: 각궁(16000전×1) · 토끼 고기(150전×3) · 오리알(150전×2) · 사슴 고기(600전×2) · 기러기 고기(600전×2) · 녹용(600전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 나소범 (경수성 · 4품목) | 갱신 36턴 · 소지금 1000전 | 판매 품목: 미꾸라지(100전×2) · 잉어(100전×2) · 청어(100전×1) · 쏘가리(325전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 한팔통 (팔통상국 · 11품목) | 갱신 72턴 · 소지금 150000전 | 판매 품목: 여우 가죽(1500전×3) · 늑대 가죽(1500전×3) · 호랑이 가죽(9000전×1) · 침상정(1500전×4) · 벽문동(1500전×2) · 나전 동경(1200전×4) · 월요비색자반(1200전×3) · 착금은죽절선(1200전×4) · 차화공작선(1200전×3) · 용봉단차(390전×5) · 서운상룡(1200전×4) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 노점상 (경수성 · 1품목) | 갱신 24턴 · 소지금 800전 | 판매 품목: 빙당호로(100전×5) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 장 백정 (경수성 · 4품목) | 갱신 36턴 · 소지금 2200전 | 판매 품목: 멧돼지 고기(600전×3) · 토끼 고기(150전×5) · 기러기 고기(600전×4) · 훈랍육(100전×2) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 장 나무꾼 (경수성 · 1품목) | 갱신 36턴 · 소지금 800전 | 판매 품목: 경목(312전×5) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 골동품 노점상 (경수성 · 5품목) | 갱신 36턴 · 소지금 2400전 | 판매 품목: 청자 사발(120전×2) · 도제 향로(120전×1) · 은사 향낭(390전×2) · 묵죽도(390전×1) · 용천다잔(390전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 시바(인절미) 노점상 (경수성 · 1품목) | 갱신 36턴 · 소지금 1500전 | 판매 품목: 인절미(100전×7) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 우번 (경수성 · 11품목) | 갱신 36턴 · 소지금 2800전 | 판매 품목: 황금게(43200전×1) · 초어(100전×4) · 청어(100전×3) · 쏘가리(325전×2) · 복어(1000전×1) · 미꾸라지(100전×4) · 잉어(100전×4) · 연어(325전×2) · 쏘가리(325전×2) · 복어(1000전×2) · 황금게(43200전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 이로삼 (대리성 · 3품목) | 갱신 36턴 · 소지금 1200전 | 판매 품목: 송이버섯(40전×4) · 황동충하초(150전×4) · 홍맥금은화(3600전×2) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 부채 노점상 (대리성 · 4품목) | 갱신 64턴 · 소지금 2500전 | 판매 품목: 소견 접부채(120전×3) · 반견산수화선(390전×1) · 차화공작선(1200전×1) · 동유지선(120전×2) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 독충 노점상 (대리성 · 3품목) | 갱신 36턴 · 소지금 1400전 | 판매 품목: 벽호간(325전×3) · 오독병(1000전×2) · 오공(390전×2) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 간식 노점상 (대리성 · 5품목) | 갱신 36턴 · 소지금 3500전 | 판매 품목: 금사전홍(390전×5) · 초차(120전×3) · 몽정석화(390전×4) · 계화고(50전×3) · 소계(50전×2) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 조인루 여주인 (대리성 · 7품목) | 갱신 64턴 · 소지금 10000전 | 판매 품목: 균왕백선회(3800전×1) · 폭초견수청(1000전×4) · 구전대장(3600전×1) · 소원앙(1000전×2) · 오독오보주(1000전×2) · 여강음주(325전×4) · 경화로(325전×2) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 약방 여주인 (대리성 · 7품목) | 갱신 48턴 · 소지금 4000전 | 판매 품목: 독전갈(1200전×5) · 벽호간(325전×4) · 독사담(100전×2) · 섬소(325전×2) · 복령팔진산(1000전×3) · 빙편산(325전×4) · 금창약(100전×6) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 하타철 (대리성 · 5품목) | 갱신 36턴 · 소지금 3800전 | 판매 품목: 벽문동(1500전×3) · 동석(100전×5) · 적현철(9000전×1) · 침상정(1500전×4) · 설사은(1500전×2) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 교외 다식 노점상 (대리성 · 4품목) | 갱신 36턴 · 소지금 2000전 | 판매 품목: 초차(120전×3) · 금사전홍(390전×3) · 소병(50전×5) · 소화압(100전×3) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 교외 주식 노점상 (대리성 · 6품목) | 갱신 48턴 · 소지금 2800전 | 판매 품목: 여강음주(325전×4) · 매실주(325전×3) · 계화주(100전×4) · 소사배골(800전×1) · 배계(100전×2) · 폭초견수청(1000전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 전이 (대리성 · 5품목) | 갱신 48턴 · 소지금 3000전 | 판매 품목: 대두어(325전×2) · 황선(325전×2) · 연어(325전×3) · 초어(100전×4) · 미꾸라지(100전×4) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 마방 사내 (강호 유협 · 2품목) | 갱신 48턴 · 소지금 1600전 | 판매 품목: 금사전홍(390전×9) · 초차(120전×8) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 왕복호 (대리성 · 5품목) | 갱신 48턴 · 소지금 6000전 | 판매 품목: 호골(3600전×4) · 호랑이 가죽(9000전×3) · 야저피(1500전×4) · 녹용(600전×3) · 여우 꼬리(600전×2) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 작로진인 (동해도심파 · 8품목) | 갱신 72턴 · 소지금 40000전 | 판매 품목: 통명혜심산(극품)(119500전×2) · 건곤조화단(정품)(53400전×2) · 경송산(극품)(41000전×1) · 승풍단(정품)(30700전×1) · 고본환(열품)(23000전×2) · 통명혜심산(열품)(67200전×1) · 귀원취기단(정품)(26700전×1) · 장력단(극품)(4300전×5) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 유철 (강호 유협 · 8품목) | 갱신 48턴 · 소지금 7500전 | 판매 품목: 구겨진 편지지(0전×1) · 보내지 못한 가서(0전×1) · 은백주화두식(3600전×1) · 송이버섯(40전×6) · 황동충하초(150전×5) · 흑동충하초(3600전×2) · 적옥용(600전×4) · 백녹용(21600전×1) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 진대양 (강호 유협 · 10품목) | 갱신 72턴 · 소지금 18000전 | 판매 품목: 천강옥(75600전×1) · 빙백은(75600전×1) · 여우 꼬리(600전×3) · 섬의(1500전×4) · 파초 껍질(120전×6) · 화혈산(120전×5) · 단장산(390전×3) · 화골산(390전×3) · 폐목회(390전×3) · 오뢰벽력자(1200전×3) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 장세미 (강호 유협 · 5품목) | 갱신 48턴 · 소지금 22000전 | 판매 품목: 천년인삼(21600전×1) · 금창약(100전×12) · 복령팔진산(1000전×4) · 화체환(325전×6) · 빙편산(325전×6) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 진소양 (강호 유협 · 10품목) | 갱신 72턴 · 소지금 12000전 | 판매 품목: 뇌택동(75600전×1) · 운성정(75600전×1) · 여우 꼬리(600전×3) · 섬의(1500전×4) · 파초 껍질(120전×6) · 화혈산(120전×5) · 단장산(390전×3) · 화골산(390전×3) · 폐목회(390전×3) · 오뢰벽력자(1200전×3) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 유세박 (강호 유협 · 5품목) | 갱신 48턴 · 소지금 15000전 | 판매 품목: 자엽설련(21600전×1) · 구사환혼초(21600전×1) · 자주지혈산(1000전×4) · 지혈첩(325전×6) · 창이산(100전×12) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [상점] 홍 점주 (우가촌 · 7품목) | 갱신 48턴 · 소지금 8000전 | 판매 품목: 홍낭취(50전×10) · 소주(50전×8) · 막걸리(50전×8) · 고량주(100전×6) · 매실주(325전×4) · 밀즙산저배(800전×2) · 오향류간첨(800전×2) |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 붕어 | 수역 [40] · 낚시 난도 50 | 입질 구간 길이 [35] · 당김 요구치 15 · 제한 시간 9초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——민물에서 흔히 볼 수 있으며 고기맛이 연하고 부드러운 보신용 가작이다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 잉어 | 수역 [30, 80] · 낚시 난도 50 | 입질 구간 길이 [16, 19] · 당김 요구치 15 · 제한 시간 9초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——용문을 넘는 상징이며 연회에 자주 오르는 길조의 의미를 담고 있다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 초어 | 수역 [10, 50] · 낚시 난도 50 | 입질 구간 길이 [20, 15] · 당김 요구치 15 · 제한 시간 9초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——풀을 먹고 살며 몸집이 비대하여 다양한 요리에 적합하다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 미꾸라지 | 수역 [10, 60] · 낚시 난도 50 | 입질 구간 길이 [15, 20] · 당김 요구치 15 · 제한 시간 9초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——생명력이 끈질기고 약용 가치가 높아 탕을 끓이기에 적합하다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 청어 | 수역 [65] · 낚시 난도 50 | 입질 구간 길이 [35] · 당김 요구치 15 · 제한 시간 9초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——살이 단단하며 청렴결백을 상징하고 절임 요리에 적합하다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 연어 | 수역 [10, 30] · 낚시 난도 50 | 입질 구간 길이 [10, 20] · 당김 요구치 14 · 제한 시간 9초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——연년유여의 상징으로, 새해 가족 연회에서 빠질 수 없는 음식이다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 대두어 | 수역 [0, 85] · 낚시 난도 50 | 입질 구간 길이 [15, 15] · 당김 요구치 14 · 제한 시간 9초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——머리가 크고 몸집이 비대하여 부귀를 의미하며 탕 요리의 상품이다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 메기 | 수역 [60, 80] · 낚시 난도 50 | 입질 구간 길이 [12, 13] · 당김 요구치 14 · 제한 시간 9초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——비늘이 없고 미끄러우며 몸을 보하고 튼튼하게 하여 푹 삶기에 적합하다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 황선 | 수역 [20, 60] · 낚시 난도 50 | 입질 구간 길이 [15, 15] · 당김 요구치 14 · 제한 시간 9초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——모양은 뱀과 같으나 보신용 가작이며 빠르게 볶거나 탕을 끓이기에 적합하다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 쏘가리 | 수역 [40, 60] · 낚시 난도 50 | 입질 구간 길이 [10, 25] · 당김 요구치 14 · 제한 시간 9초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——강남의 명물 물고기로 살맛이 일품이며 부귀와 고결함을 상징한다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 농어 | 수역 [20, 35, 55] · 낚시 난도 54 | 입질 구간 길이 [10, 10, 10] · 당김 요구치 12 · 제한 시간 9초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——고향을 그리워하게 하는 물고기로 찜 요리의 상품이며 살맛이 섬세하다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 복어 | 수역 [30, 50, 70] · 낚시 난도 54 | 입질 구간 길이 [10, 5, 15] · 당김 요구치 16 · 제한 시간 11초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——극한의 감칠맛을 지녔으나 독이 있어 특수한 처리가 필요하다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 뱅어 | 수역 [20, 40, 60] · 낚시 난도 54 | 입질 구간 길이 [5, 15, 10] · 당김 요구치 12 · 제한 시간 9초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——옥비녀와 같고 질감이 투명하며 광택이 은빛과 같다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 연어 | 수역 [20, 50, 80] · 낚시 난도 54 | 입질 구간 길이 [8, 8, 9] · 당김 요구치 12 · 제한 시간 9초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——회귀성 어류로 살맛이 일품이며 생명력을 상징한다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 백검어 | 수역 [10, 40, 60] · 낚시 난도 60 | 입질 구간 길이 [5, 10, 10] · 당김 요구치 8 · 제한 시간 12초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——오래되고 신비로운 어류 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 영광어 | 수역 [30, 59, 70] · 낚시 난도 60 | 입질 구간 길이 [15, 5, 5] · 당김 요구치 8 · 제한 시간 12초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——전설에 따르면 복용 후 오성을 깨우치고 영험한 빛을 부여한다는 물고기 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 청봉어 | 수역 [30, 70] · 낚시 난도 70 | 입질 구간 길이 [10, 10] · 당김 요구치 8 · 제한 시간 12초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——등지느러미가 산봉우리 같은 사나운 청어로, 식용 시 자신의 기혈을 강화할 수 있다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 벽파리 | 수역 [20, 40, 60] · 낚시 난도 63 | 입질 구간 길이 [10, 5, 10] · 당김 요구치 8 · 제한 시간 12초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——몸 전체가 비취색인 영험한 잉어로, 아가미에 피수주를 머금고 있다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 비연어 | 수역 [40, 80] · 낚시 난도 70 | 입질 구간 길이 [15, 10] · 당김 요구치 10 · 제한 시간 14초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——수면 위로 뛰어올라 잠시 비행할 수 있는 가는 비늘 물고기로, 모양이 제비와 흡사하여 붙여진 이름이다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 취죽청어 | 수역 [10, 70] · 낚시 난도 70 | 입질 구간 길이 [10, 10] · 당김 요구치 8 · 제한 시간 12초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——물고기 뼈가 대나무 마디 같은 희귀 어류로 지극히 드물다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 묵영어 | 수역 [10, 30, 70] · 낚시 난도 63 | 입질 구간 길이 [10, 10, 5] · 당김 요구치 8 · 제한 시간 12초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——물속에서 움직이는 모습이 마치 연못에 먹물을 뿌린 듯하며, 칠흑 같고 눈이 없는 기이한 물고기다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 설은어 | 수역 [60, 90] · 낚시 난도 70 | 입질 구간 길이 [15, 10] · 당김 요구치 8 · 제한 시간 12초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——반투명한 한담의 기이한 물고기로, 몸이 물에 들어가면 즉시 녹아 흔적도 없이 사라진다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 북명어 | 수역 [40, 80] · 낚시 난도 70 | 입질 구간 길이 [14, 11] · 당김 요구치 10 · 제한 시간 14초 · 식용 및 동물 먹이 주기 가능——북명에 물고기가 있으니, 그 이름을 북명어라 한다. 물고기 몸에 별무늬가 숨겨져 있고 온몸에서 빛이 나 차마 똑바로 쳐다볼 수 없다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [낚시 어종] 황금게 | 수역 [20, 40, 60, 80] · 낚시 난도 53 | 입질 구간 길이 [10, 10, 10, 10] · 당김 요구치 8 · 제한 시간 12초 · 진보류 선물——커다란 황금색 게로, 경수성 북운하에서 보기 드문 사냥감이다 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #1] 산비둘기 알 | 체력 10 · 사냥 숙련 +0 | 전리품: 산비둘기 알×2, 산비둘기 알×1 | 이동 속도 85 · 점수 +1 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #2] 토끼 고기 | 체력 15 · 사냥 숙련 +0 | 전리품: 토끼 고기×2, 토끼 털×2, 토끼 고기×1, 토끼 털×1 | 이동 속도 80 · 점수 +1 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #3] 오리알 | 체력 20 · 사냥 숙련 +0 | 전리품: 오리알×2, 압융×2, 오리알×1, 압융×1 | 이동 속도 90 · 점수 +1 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #4] 사슴 고기 | 체력 25 · 사냥 숙련 +0 | 전리품: 사슴 고기×2, 녹용×2, 사슴 고기×1, 녹용×1 | 이동 속도 130 · 점수 +2 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #5] 여우 가죽 | 체력 30 · 사냥 숙련 +5 | 전리품: 여우 가죽×2, 여우 꼬리×2, 여우 가죽×1, 여우 꼬리×1 | 이동 속도 200 · 점수 +2 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #6] 기러기 고기 | 체력 35 · 사냥 숙련 +0 | 전리품: 기러기 고기×2, 안우×2, 기러기 고기×1, 안우×1, 상품 기러기고기×1 | 이동 속도 150 · 점수 +3 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #7] 늑대 이빨 | 체력 45 · 사냥 숙련 +0 | 전리품: 늑대 이빨×2, 늑대 가죽×2, 늑대 이빨×1, 늑대 가죽×1 | 이동 속도 140 · 점수 +3 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #8] 멧돼지 고기 | 체력 60 · 사냥 숙련 +0 | 전리품: 멧돼지 고기×2, 야저피×2, 멧돼지 고기×1, 야저피×1, 상급 멧돼지 고기×1 | 이동 속도 100 · 점수 +3 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #9] 웅장 | 체력 100 · 사냥 숙련 +8 | 전리품: 웅장×2, 웅담×2, 웅장×1, 웅담×1, 상품 곰고기×1 | 이동 속도 100 · 점수 +4 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #10] 호랑이 가죽 | 체력 80 · 사냥 숙련 +10 | 전리품: 호랑이 가죽×2, 호골×2, 호랑이 가죽×1, 호골×1 | 이동 속도 160 · 점수 +5 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #11] 섬소 | 체력 50 · 사냥 숙련 +0 | 전리품: 섬소×2, 섬의×2, 섬소×1, 섬의×1, 상품 개구리고기×1 | 이동 속도 100 · 점수 +2 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #12] 독사담 | 체력 25 · 사냥 숙련 +0 | 전리품: 독사담×2, 사골×2, 독사담×1, 사골×1 | 이동 속도 90 · 점수 +2 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #13] 망근 | 체력 100 · 사냥 숙련 +0 | 전리품: 망근×2, 망주×2, 망근×1, 망주×1 | 이동 속도 80 · 점수 +4 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #14] 담비 발톱 | 체력 85 · 사냥 숙련 +0 | 전리품: 담비 발톱×2, 담비의 피×2, 담비 발톱×1, 담비의 피×1 | 이동 속도 200 · 점수 +4 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #15] 표범 이빨 | 체력 90 · 사냥 숙련 +0 | 전리품: 표범 이빨×2, 표목×2, 표범 이빨×1, 표목×1 | 이동 속도 180 · 점수 +4 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #16] 응령 | 체력 90 · 사냥 숙련 +0 | 전리품: 응령×2, 응부×2, 응령×1, 응부×1 | 이동 속도 160 · 점수 +4 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #101] 황금반구단 | 체력 90 · 사냥 숙련 +10 | 전리품: 황금반구단×1 | 이동 속도 85 · 점수 +5 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #104] 황금녹용 | 체력 180 · 사냥 숙련 +15 | 전리품: 황금녹용×1 | 이동 속도 130 · 점수 +7 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #110] 황금호골 | 체력 400 · 사냥 숙련 +25 | 전리품: 황금호골×1 | 이동 속도 160 · 점수 +10 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #116] 황금응부 | 체력 350 · 사냥 숙련 +25 | 전리품: 황금응부×1 | 이동 속도 170 · 점수 +10 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [사냥터 표적 #203] 사냥감 203 | 체력 20 · 사냥 숙련 +0 | 전리품: | 이동 속도 90 · 점수 +1 |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [길들이기 영수] 저강렬 | 최대 15단계 성장 · 기혈 2016 | 초기 공격 59 · 방어 73 · 속도 68 | 우가촌의 건장한 흑돼지로, 특수한 약초를 먹고 이토록 건장해졌다고 전해지며 반려동물로 데리고 다닐 수 있다. |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [길들이기 영수] 적린거망 | 최대 15단계 성장 · 기혈 3600 | 초기 공격 81 · 방어 99 · 속도 71 | 깊은 숲속에 도사리는 이수로, 몸길이가 매우 길다. 전해지는 바로는 교룡의 혈통을 일부 지니고 있어, 잘 키우면 용의 뿔이 돋아날 수도 있다고 한다. |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [길들이기 영수] 철익신조 | 최대 15단계 성장 · 기혈 3135 | 초기 공격 99 · 방어 99 · 속도 83 | 절벽을 비행하는 고고한 맹금류로, 강철 같은 날개로 하늘을 가르고 신비로운 눈빛으로 넋을 빼앗는다. 두 날개를 한 번 휘두르는 것만으로도 사냥감을 어지럽게 만들 수 있다. |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [길들이기 영수] 은색 섬전담 | 최대 15단계 성장 · 기혈 2640 | 초기 공격 114 · 방어 93 · 속도 118 | 서역 설산의 기이한 영물로, 번개처럼 빠르고 유령처럼 독하며 온몸의 털은 서리가 내린 달빛 같다. 달릴 때는 은색 유광처럼 보이며 눈밭에서는 거의 보이지 않는다. |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [길들이기 영수] 불곰 | 최대 15단계 성장 · 기혈 1680 | 초기 공격 66 · 방어 66 · 속도 72 | 당신과 록경현이 들판에서 주운 새끼 곰으로, 당신은 이 곰을 키우기로 결심했다. |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [길들이기 영수] 천년주합 | 최대 15단계 성장 · 기혈 14000 | 초기 공격 160 · 방어 160 · 속도 125 | 양독담 내에 도사리는 극독의 생물로, 오독을 먹고 살며 내뿜는 숨결에는 치명적인 독이 섞여 있다. 보통 사람이 한 모금만 마셔도 즉사한다. |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [길들이기 영수] 화기린 | 최대 15단계 성장 · 기혈 13000 | 초기 공격 168 · 방어 168 · 속도 131 | 십만대산에서 수백 년을 생존한 희귀한 이수로, 이 영물이 세상에 나타나면 천하에 큰 가뭄이 든다는 전설이 있다. |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [길들이기 영수] 백원 | 최대 15단계 성장 · 기혈 12500 | 초기 공격 176 · 방어 176 · 속도 138 | 신비한 흰 원숭이로, 평소 영구궁 석벽에서 석벽의 글자를 깨우치는 데 전념하며 무공이 매우 높다. |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [길들이기 영수] 뇌수 | 최대 15단계 성장 · 기혈 13300 | 초기 공격 168 · 방어 168 · 속도 125 | 생김새가 개미와 흡사한 이수로, 포효할 때 천둥을 일으킬 수 있으며 온몸에 날카로운 가시가 돋아 있다. |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [길들이기 영수] 오채거오 | 최대 15단계 성장 · 기혈 13500 | 초기 공격 122 · 방어 149 · 속도 120 | 무협 강호에서 이름만 들어도 벌벌 떠는 이수로, 몸길이가 5척이 넘고 온몸이 백 마디의 철갑으로 덮여 있으며 몸속에 극독을 품고 있다. |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [길들이기 영수] 백액산군 | 최대 15단계 성장 · 기혈 4800 | 초기 공격 110 · 방어 110 · 속도 88 | 이마에 흰 털이 한 뭉치 있는 맹호로, 평소 풀밭에 누워 뒹구는 것을 좋아한다. |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [길들이기 영수] 구문천림표 | 최대 15단계 성장 · 기혈 9900 | 초기 공격 149 · 방어 122 · 속도 133 | 몸에 아홉 줄의 금색 무늬가 엽전처럼 흩어져 있으며, 숲과 언덕을 지날 때 번개처럼 빨라 얼룩덜룩한 잔상만 남긴다. |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [길들이기 영수] 청종현랑 | 최대 15단계 성장 · 기혈 11250 | 초기 공격 136 · 방어 136 · 속도 127 | 목에 푸른 불꽃 같은 갈기가 덮여 있으며, 소리 없이 달빛을 밟고 지나간다. 그윽한 눈동자가 닿는 곳마다 초목이 서리처럼 굳는다. |
| 상점 48곳 · 낚시 24종 · 수렵 21종 · 영수 14종 | [길들이기 영수] 소흑 | 최대 15단계 성장 · 기혈 9768 | 초기 공격 149 · 방어 122 · 속도 133 | 산림에서 뛰쳐나온 검은 현묘로, 왠지 모르게 당신과 건원자에게 유독 친근하게 군다. 덩치가 매우 커서 이수의 혈통이 섞인 듯하다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 방수일박 | 창세 점수 140pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 기혈이 40% 이하로 떨어지면 「거력(파갑 30점 증가)」; 「철벽(방어 30점 증가)」을 획득합니다(전투당 1회 발동). [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 낙정하석 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 부정적인 효과를 가진 적에게 입히는 피해가 6% 증가합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 성기능인 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「경격(가하는 피해 5% 감소)」를 부여합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 노불가알 | 창세 점수 140pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 기혈이 50% 이하로 떨어지면 「맹격(가하는 피해 15% 증가)」을 획득합니다(전투당 1회 발동). [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 배후생안 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 배후 공격으로 받는 피해가 6% 감소합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 유전유용 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 초식 사용 후 「거력(파갑 2점 증가)」을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 신경여연 | 창세 점수 140pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 회피 성공 후 「신첩(속도 20점 증가)」을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 온찰온타 | 창세 점수 140pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 일반 공격 피해가 15% 증가합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 독보강호 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 출전한 동료 없이 전투에 진입하면 패시브 획득: 3턴마다 턴 시작 시 자신의 부정적인 효과 1개를 무작위로 제거합니다. [업적 #300703 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 고군무구 | 창세 점수 240pt · 전투 천부 | 출전한 동료 없이 전투에 진입하면 패시브 획득: 전투 시작 시 전장에 적이 1명 존재할 때마다 자신이 「수세(부정적인 효과 부여를 1회 방어)」; 「철벽(방어 6점 증가)」을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 아방동반 | 창세 점수 240pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 기혈이 50% 이하로 떨어지면 멧돼지 "대아"를 소환하며, 대아는 자신 주변 한 칸 범위의 적에게 「도발(단위가 시전자에게 일반 공격을 하도록 강제됨)」를 부여합니다(전투당 1회 발동). [업적 #300803 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 초생우독 | 창세 점수 140pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 전투 시작 시 「견고(받는 피해 40% 감면)」을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 망이생외 | 창세 점수 140pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 전투 시작 시 무작위 적 1명에게 「현기증(단위 행동 불가)」을 부여합니다. [업적 #100104 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 심무방불 | 창세 점수 140pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 자신에게 부정적인 효과가 없을 때 입히는 피해가 6% 증가합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 부동여산 | 창세 점수 140pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 턴 종료 시 이번 턴에 이동력을 소모하지 않았다면 「철벽(방어 25점 증가)」을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 무위지도 | 창세 점수 140pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 자신의 턴을 건너뛰면 「철벽(방어 30점 증가)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 1% 회복)」을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 임위불란 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 기혈이 35% 미만일 때 피해가 회피를 무시합니다. 전투 시작 시 「취약(받는 피해 6% 증가)」가 부여됩니다. [업적 #300503 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 열염광풍 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 초식이 동시에 3명 이상의 적에게 적중하면 그들에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」를 부여합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 동심륙력 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 전장에 아군이 1명 존재할 때마다 자신이 입히는 피해가 2% 증가합니다. [업적 #100102 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 환난여공 | 창세 점수 140pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 턴 시작 시 전장에서 기혈 백분율이 가장 낮은 아군에게 「견고(받는 피해 6% 감면)」; 「치유(턴 종료 시 최대 기혈의 2% 회복)」을 부여합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 발도상조 | 창세 점수 140pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 전투 시작 시 무작위 아군 1명에게 「광격(치명타율 12% 증가)」; 「철벽(방어 20점 증가)」을 부여합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 백보천양 | 창세 점수 140pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 자신과 거리가 4칸 이상인 적에게 피해를 입힌 후 「긴박(회피율 5% 감소)」을 부여합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 내식호맥 | 창세 점수 240pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 자신이 받는 중독/내상 중첩 수를 50% 감소시킵니다. [업적 #100603 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 금오불침 | 창세 점수 240pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 자신이 받는 화상/출혈 중첩 수를 50% 감소시킵니다. [업적 #300104 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 출생입사 | 창세 점수 240pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 치명적인 피해를 입었을 때 기혈이 최소 1까지 떨어지고 최대 기혈의 5%를 회복하며, 「맹격(가하는 피해 10% 증가)」를 획득합니다(전투당 1회 발동). [업적 #100503 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 견혈봉후 | 창세 점수 240pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 출혈 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 해당 출혈 중첩 수의 150%만큼 고정 피해를 추가로 입힙니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 야화료원 | 창세 점수 240pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 화상 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 확률적으로(화상 중첩이 많을수록 확률 증가) 해당 적과 주변 두 칸 범위의 적에게 「작열(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 단맥일격 | 창세 점수 240pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 내상 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 확률적으로(내상 중첩이 많을수록 확률 증가) 「취약(받는 피해 15% 증가)」을 부여합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 부골식심 | 창세 점수 240pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 확률적으로(중독 중첩이 많을수록 확률 증가) 「경격(가하는 피해 15% 감소)」; 「지완(속도 25점 감소)」을 부여합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 교설여황 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 거래 시 아이템 판매 가치가 8% 상승합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 증례유방 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 선물 후 증가하는 호감도가 15% 상승합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 일참일지 | 창세 점수 240pt · 기예·내정 천부 | 획득하는 실전 경험치가 26% 상승합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 심령신회 | 창세 점수 240pt · 기예·내정 천부 | 획득하는 무학 경험치가 26% 상승합니다. [업적 #300204 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 화기지술 | 창세 점수 100pt · 기예·내정 천부 | 전투 종료 후 손실되는 내력이 35% 감소하고, 손실되는 기혈이 35% 감소합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 건보여비 | 창세 점수 70pt · 기예·내정 천부 | 필드에서 캐릭터의 이동 속도가 10% 빨라집니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 비염주벽 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 필드에서 캐릭터의 이동 속도가 25% 빨라집니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 수신반전 | 창세 점수 70pt · 기예·내정 천부 | 게임 시작 시 20,000전의 돈을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 요전만관 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 게임 시작 시 50,000전의 돈을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 삼분박면 | 창세 점수 240pt · 기예·내정 천부 | 거래 시 아이템 매수 가격이 16% 감소합니다. [업적 #100204 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 신비수례 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 매년 생일 축하 선물을 받을 때, 추가로 한 명의 신비한 인물이 선물을 보내옵니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 인걸지령 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 문파 등급 1레벨당 획득하는 기예 경험치가 3% 증가합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 습무체질 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 근골 2점당 무학 경험치 획득 효율이 1% 상승합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 굴지삼척 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 채굴 시 10% 확률로 연속 두 번 수확하며, 역량 2점당 이 확률이 1% 상승합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 비력절륜 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 체백 2점당 사냥 활동의 제한 시간이 1% 연장됩니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 질행수풍 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 민첩 1점당 필드 이동 속도가 1% 상승합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 안명수쾌 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 채집 시 10% 확률로 연속 두 번 수확하며, 기교 2점당 이 확률이 1% 상승합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 동약관화 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 오성 2점당 연단 진행 속도가 1% 상승합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 공구무모 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 낚시 실패 시 40% 확률로 정력과 체력을 소모하지 않습니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 춘풍불면 | 창세 점수 240pt · 기예·내정 천부 | 모든 NPC의 초기 호감도가 15점 증가합니다. [업적 #100303 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 성위일륭 | 창세 점수 100pt · 기예·내정 천부 | 장문 사무를 하나 성공할 때마다 명망치를 추가로 5점 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 토납불식 | 창세 점수 240pt · 기예·내정 천부 | 내공 경험치 획득 효율이 20% 증가합니다. [업적 #100404 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 신보한유 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 육성 모드에서 한가로이 거닐 때 소모되는 체력이 20% 감소합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 노화천성 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 연단 완료 시 단약의 품질이 상승할 확률이 30%입니다. [업적 #300303 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 용화품부 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 연단 및 제작 시 40% 확률로 정력과 체력을 소모하지 않습니다. [업적 #300403 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 훈양선오 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 획득하는 훈수 경험치가 추가로 30% 증가합니다. [업적 #101009 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 발굴선오 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 획득하는 채굴 경험치가 추가로 30% 증가합니다. [업적 #101010 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 수조선오 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 획득하는 낚시 경험치가 추가로 30% 증가합니다. [업적 #101011 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 사렵선오 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 획득하는 사냥 경험치가 추가로 30% 증가합니다. [업적 #101012 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 연단선오 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 획득하는 연단 경험치가 추가로 30% 증가합니다. [업적 #101013 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 대혁선오 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 획득하는 바둑 경험치가 추가로 30% 증가합니다. [업적 #101014 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 단철선오 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 획득하는 제작 경험치가 추가로 30% 증가합니다. [업적 #101015 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 온좌조대 | 창세 점수 240pt · 기예·내정 천부 | 낚시 제한 시간이 25% 연장되고, 입력 실패 페널티 시간이 25% 감소합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 유인유여 | 창세 점수 100pt · 기예·내정 천부 | 사냥 중 사나운 짐승에게 닿았을 때 차감되는 제한 시간이 100% 감소합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 채집선오 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 획득하는 채집 경험치가 추가로 30% 증가합니다. [업적 #101016 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 초장앵비 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 필드의 약초, 광물, 몬스터 자원 갱신 속도가 20% 빨라집니다. [업적 #300603 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 약도병제 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 회복 아이템 사용 시 회복 효과가 20% 증가합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 옥액경장 | 창세 점수 100pt · 기예·내정 천부 | 초기 아이템 획득: 유하장 2개, 빙당춘 2개, 밀운룡주 2개 [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 진수미찬 | 창세 점수 100pt · 기예·내정 천부 | 초기 아이템 획득: 백진불도장 2개, 건곤거지닭 2개, 구전대장 2개 [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 명향사일 | 창세 점수 70pt · 기예·내정 천부 | 초기 아이템 획득: 건주백차 3개, 임강옥진 3개, 서운상룡 3개 [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 도법영오 | 창세 점수 100pt · 전투 천부 | 도법 정통 4점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 도법품부 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 도법 정통 8점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 검법영오 | 창세 점수 100pt · 전투 천부 | 검법 정통 4점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 검법품부 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 검법 정통 8점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 창곤영오 | 창세 점수 100pt · 전투 천부 | 창곤 정통 4점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 창곤품부 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 창곤 정통 8점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 권장영오 | 창세 점수 100pt · 전투 천부 | 권장 정통 4점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 권장품부 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 권장 정통 8점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 암기영오 | 창세 점수 100pt · 전투 천부 | 암기 정통 4점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 암기품부 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 암기 정통 8점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 금공영오 | 창세 점수 100pt · 전투 천부 | 금공 정통 4점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 금공품부 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 금공 정통 8점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 낚시 정통 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 낚시 경험치 400점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 사냥 정통 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 사냥 경험치 400점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 연단 정통 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 연단 경험치 400점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 정력 충만 | 창세 점수 100pt · 기예·내정 천부 | 추가 정력 상한 5점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 정력풍영 | 창세 점수 180pt · 기예·내정 천부 | 추가 정력 상한 10점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 중성봉월 | 창세 점수 240pt · 전투 천부 | 명망치가 높을수록 치명타율이 높아집니다. 명망치 110점당 치명타율이 1%씩 추가로 제공됩니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 소유명기 | 창세 점수 100pt · 기예·내정 천부 | 명망치가 75점 증가합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 악명원양 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 명망치가 125점 증가하고, 선악치가 150점 감소합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 선유선보 | 창세 점수 240pt · 전투 천부 | 선악치가 높을수록 방어력이 높아집니다. 양의 선악치 20점당 방어력이 1점씩 추가로 제공됩니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 고도열장 | 창세 점수 100pt · 기예·내정 천부 | 선악치가 80점 증가합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 군자호구 | 창세 점수 140pt · 기예·내정 천부 | 선악치가 150점 증가하고, 정연치가 80점 증가합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 사무기탄 | 창세 점수 240pt · 전투 천부 | 선악치가 낮을수록 방갑 무시가 높아집니다. 음의 선악치 20점당 방갑 무시가 1점씩 추가로 제공됩니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 소오풍월 | 창세 점수 240pt · 전투 천부 | 정연치가 높을수록 속도가 빨라집니다. 정연치 10점당 속도가 1점씩 추가로 제공됩니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 력승상인 | 창세 점수 70pt · 전투 천부 | 방갑 무시 5점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 피초육후 | 창세 점수 70pt · 전투 천부 | 방어 5점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 수각마리 | 창세 점수 70pt · 전투 천부 | 속도 4점을 획득합니다. [기본 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 낙석지형 | 창세 점수 240pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 적의 턴에 적이 자신 주변 한 칸 범위 내로 들어올 때마다 자신이 「경신(회피율 8% 증가)」; 「맹격(가하는 피해 12% 증가)」을 획득합니다. 적이 자신의 사거리 범위를 벗어날 때 해당 적에게 일반 공격을 1회 가합니다. [업적 #200501 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 독산팔방 | 창세 점수 180pt · 전투 천부 | 패시브 획득: 중독 상태인 적에게 피해를 입힌 후, 확률적으로(중독 중첩이 많을수록 확률 증가) 해당 적과 주변 두 칸 범위의 적에게 「중독(턴 시작 시 현재 중첩 수만큼의 고정 피해를 입음)」을 부여합니다. [업적 #200502 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 수운조월 | 창세 점수 720pt · 기예·내정 천부 | 낚시 입력 실패 페널티 시간이 75% 감소합니다. [업적 #200503 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 백보천양 | 창세 점수 720pt · 기예·내정 천부 | 사냥 활 피해 비율이 120% 증가합니다. [업적 #200504 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [창세 천부] 노정건곤 | 창세 점수 720pt · 기예·내정 천부 | 연단 진행 속도가 60% 증가합니다. [업적 #200505 달성 시 해금] |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #1] 고수의 도전 | 체력 소모 4 · 기한 8턴 | 강호의 한 자부심 강한 젊은 고수가 당신이 새로 장문에 오른 소식을 듣고, 당신이 문파의 경력 덕분에 그 자리에 올랐다고 생각하여 자신의 실력에 불복해 특별히 도전하러 왔습니다. 진정한 강호의 실력이 어떤 것인지 알려주겠다고 큰소리칩니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #2] 외곽의 혼란 | 체력 소모 10 · 기한 12턴 | 막북 만족 무리가 자주 영구궁 영지 외곽에 침입해 "타초곡"을 벌인다는 첩보가 들어왔습니다. 그들은 한인 백성들을 마음대로 약탈하고 살상하고 있습니다. 영구궁이 이 일에 개입해야 할까요? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #3] 송경 대회 | 체력 소모 10 · 기한 8턴 | 천하의 무학은 소림에서 나온다 하니, 현재 소림에서 천하의 유명 인사들을 초청하여 불경을 듣는 자리를 마련했습니다. 그들이 장문인을 초청하는 초대장을 보내왔습니다. 불문과 인연이 있는 사람은 경전 속에서 고심한 공부를 깨달을 수 있을 것 같습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #4] 짐승 무리의 동요 | 체력 소모 10 · 기한 0턴 | 부속 문파인 만수산장에서 급보가 왔습니다. 장내의 영수들이 왠지 모르게 갑자기 폭주하여 사람을 다치게 하고, 울타리를 부수고 산 아래로 도망쳐 곳곳에서 사람들을 해치고 있다고 합니다. 만수산장의 장문인이 종주께서 제자들을 파견해 영수를 잡는 것을 도와달라고 간청하고 있습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #5] 유민 안무 | 체력 소모 6 · 기한 12턴 | 산 아래 마을에 어디서 왔는지 알 수 없는 유민들이 모여들어, 온종일 억울함을 호소하며 거리를 떠돌며 구걸하고 있습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #6] 산속의 기묘한 소리 | 체력 소모 6 · 기한 8턴 | 제자가 보고하기를, 최근 영구궁 뒷산에서 기이한 돌 부딪치는 소리가 자주 들린다고 합니다. 제자를 보내 조사해 볼까요? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #8] 산문에 올라 스승을 모시다 | 체력 소모 4 · 기한 12턴 | 최근 산 아래에 명성을 듣고 찾아와 스승으로 모시고자 하는 사람들이 몰려들고 있습니다. 장문인께서는 어떻게 처분하시겠습니까? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #9] 지주 집안의 참안: 조사 완료 | 체력 소모 10 · 기한 0턴 | 제자들에게 의뢰한 사건 조사가 완료되었습니다. 영구궁의 첩자가 대전 안에서 당신의 다음 지시를 기다리고 있습니다. 「이 사무를 수락하면 비교적 긴 연속 시나리오 이벤트로 진입하게 되니, 신중하게 수락해 주십시오」 |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #10] 제사 | 체력 소모 6 · 기한 8턴 | 청명이 다가오니 산속에 가랑비가 내립니다. 동 사저가 보고하기를, 마땅히 선대 장문인 건원자를 제사 지내야 한다고 하니 장문인께서 결정해 주십시오. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #11] 종문 대회 | 체력 소모 6 · 기한 12턴 | 문파의 실력을 빠르게 강화하기 위해, 동 사저가 정예 제자들을 선발하기 위한 종문 대회를 개최하자고 제안했습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #12] 제자의 절도 | 체력 소모 4 · 기한 8턴 | 구아가 우연히 문내 제자가 영구궁 비동 내의 전을 훔쳐 문파 밖으로 보내는 것을 발견했습니다. 그 안에는 필시 다른 내막이 있을 것이니, 문규에 따라 즉시 처분할까요, 아니면 먼저 돈을 훔친 이유를 알아볼까요? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #13] 소인배 축출 | 체력 소모 6 · 기한 8턴 | 최근 우가촌 내에 어디서 왔는지 모를 무림 인사들이 많이 나타나, 영구궁의 명의를 내세워 마을 사람들에게 보호비를 걷고 있습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #14] 유람 상인 | 체력 소모 4 · 기한 8턴 | 산에 사방을 유람하는 잡화상이 찾아왔습니다. 그는 당신에게 적지 않은 전을 바치며, 장문인께서 영구궁 산문 입구에서 자신의 보물들을 팔 수 있도록 허락해 주기를 바라고 있습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #15] 비호 요청 | 체력 소모 6 · 기한 12턴 | 산 아래 여러 마을이 최근 비호를 받기 위해 문파에 세공을 바치고자 합니다. 장문인께서 결정해 주십시오. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #16] 만수조용 | 체력 소모 10 · 기한 0턴 | 만수산장에서 편지를 보내와, 십만대산 내의 수조를 함께 막아달라고 요청했습니다. 즉시 만수산장으로 가서 수조를 막는 것을 도와주시겠습니까? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #17] 주검위정 | 체력 소모 6 · 기한 0턴 | 제자들이 수집한 정보에 따르면, 주검산장이 조정의 금무위에게 협박을 당하고 있다고 합니다. 어쩌면 영구궁이 그 틈을 타 이득을 챙길 수 있을지도 모릅니다! 기회를 놓치지 말고 지금 바로 행동을 준비하십시오! |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #18] 보물 헌상 | 체력 소모 4 · 기한 8턴 | 당신의 명성을 듣고 스스로 보물을 바치러 온 사람이 있습니다. 장문인께서는 어떻게 처분하시겠습니까? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #19] 제자의 기이한 실종 | 체력 소모 6 · 기한 8턴 | 영구궁의 제자 한 명이 보름째 소식이 없습니다. 장문인께서 사람을 보내 찾으시겠습니까? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #20] 밀림 사냥 | 체력 소모 6 · 기한 8턴 | 산 아래 숲에서 맹수가 사람을 해치는 사건이 끊이지 않고 있습니다. 장문인께서는 어떻게 처분하시겠습니까? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #21] 약전 매입 | 체력 소모 4 · 기한 8턴 | 영구궁 내의 약초 재고가 바닥을 드러내고 있습니다. 황 사매는 최근 문내 제자들의 단약 수요는 늘어난 반면, 약초의 계절별 생산량이 너무 적다고 불평하며 약전을 더 매입해 약초를 재배해야 한다고 합니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #22] 년수 잡기 | 체력 소모 4 · 기한 8턴 | 새해가 밝았습니다! 년수가 다시 나타나 난동을 부리고 있습니다! 어서 팀을 정비해 함께 년수를 잡으러 갑시다! 「년수의 몸에는 보물이 숨겨져 있다고 합니다!」 |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #23] 년수 잡기 | 체력 소모 4 · 기한 8턴 | 새해가 밝았습니다! 년수가 다시 나타나 난동을 부리고 있습니다! 어서 팀을 정비해 함께 년수를 잡으러 갑시다! 「년수의 몸에는 보물이 숨겨져 있다고 합니다!」 |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #24] 「멸문령」: 철시문 | 체력 소모 10 · 기한 0턴 | 문하 제자들이 이미 철시문의 흔적을 찾아냈습니다. 당신은 언제든 출발하여 그들을 멸할 수 있습니다(영구궁을 거스르는 자는 모두 죽음뿐입니다) |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #25] 「멸문령」: 능가금강종 | 체력 소모 10 · 기한 0턴 | 모든 준비가 끝났습니다. 당신은 이제 언제든 막북으로 출발하여 능가금강종을 멸문시킬 수 있습니다(영구궁을 거스르는 자는 모두 죽음뿐입니다) |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #26] 「주살령」: 환룡회주 | 체력 소모 10 · 기한 0턴 | 구아로부터 환룡회주의 행방을 알아냈습니다. 이제 백비곡으로 가서 환룡회주를 처단할 수 있습니다. 환룡회주는 무공이 고강할 뿐만 아니라 사사와 전진의 호위를 받고 있으며, 주변에는 수많은 도적들이 도사리고 있습니다. 이 일은 매우 어려우니, 신중히 행동하십시오! |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #27] 「주살령」: 환룡회주 | 체력 소모 10 · 기한 0턴 | 이려국으로부터 환룡회주의 행방을 알아냈습니다. 이제 백비곡으로 가서 환룡회주를 처단할 수 있습니다. 환룡회주는 무공이 고강하며 사사와 전진의 호위를 받고 있습니다. 이 일은 매우 어려우니, 신중히 행동하십시오! |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #28] 화기린 포획 | 체력 소모 10 · 기한 0턴 | 건곤조화단(극품), 호웅단골환(극품), 빙심옥로환(극품) 세 가지 단약을 각각 모은 뒤, 주탄에게 가져가 화기린을 포획하러 가야 합니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #29] 칠살산장 구원 | 체력 소모 10 · 기한 0턴 | 칠살산장이 금무위에게 포위당했습니다. 영구궁이 가서 구해주기를 바라고 있습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #30] 곤룡산 이수 | 체력 소모 10 · 기한 0턴 | 십만대산의 곤룡산 근처에 이수가 나타났다고 합니다. 장문인께서 가서 확인해 보시겠습니까? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #31] 토지 "구매" | 체력 소모 4 · 기한 0턴 | 강연주의 제안에 따라, 문중 제자들을 영구궁 주변의 각 씨족 호강들에게 보내 토지를 "매입"할 수 있습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #32] 천추백련 | 체력 소모 10 · 기한 8턴 | 주검산장에서 주조 대회를 개최했습니다. 제자가 당신에게 참가할 것인지 묻고 있습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #33] 청음오도 | 체력 소모 4 · 기한 8턴 | 제자의 보고에 따르면, 청음 사저가 최근 항상 미간을 찌푸린 채 바둑판 앞에 앉아 오랫동안 고민에 빠져 있다고 합니다. 어쩌면 그녀에게 장문인의 도움이 필요한 것 아닐까요? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #34] 광맥 발굴 | 체력 소모 6 · 기한 12턴 | 산 아래 제자가 보고하기를, 중원 모처에서 버려진 동굴을 발견했다고 합니다. 궁주께서 시간이 나실 때 가서 조사해 보십시오. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #35] 낚시 명당 | 체력 소모 6 · 기한 12턴 | 제자가 낚시 명당을 발견했습니다. 장문인께 가서 조사해 보시겠습니까? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #36] 약전 충해 | 체력 소모 4 · 기한 8턴 | 산 아래 약농이 보고하기를, 최근 약전에 기괴한 날벌레 떼가 나타나 약초를 갉아먹고 있다고 합니다. 영구궁에 도움을 요청하고 있습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #37] 발광한 맹수 | 체력 소모 6 · 기한 8턴 | 제자들이 야외에서 발광한 멧돼지 무리를 발견했습니다. 어떻게 처분할지 당신에게 묻고 있습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #38] 폭발한 화로의 기약 | 체력 소모 4 · 기한 8턴 | 황 사매가 단약을 연성하던 중 화로가 폭발했습니다! 도대체 어떻게 된 일일까요? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #39] 영구검진 | 체력 소모 6 · 기한 12턴 | 제자들이 최근 검진을 익히고 있습니다. 장문인의 지도가 필요합니다! |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #40] 영중기 | 체력 소모 4 · 기한 8턴 | 최근 산문 밖에서 출처를 알 수 없는 시신 한 구가 발견되었습니다. 장문인께서 가서 조사해 보시겠습니까? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #41] 구령호신 | 체력 소모 4 · 기한 0턴 | 동 사저가 갑자기 자신이 수련하던 무학을 전수해주겠다고 합니다? 도대체 어떻게 된 일일까요? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #42] "야율금"에게 복수하기 | 체력 소모 4 · 기한 0턴 | 드디어 이 녀석의 은신처를 찾아냈습니다! 이제 내가 그에게 복수할 차례입니다! |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #43] 은추우 설득하기 | 체력 소모 4 · 기한 0턴 | 은추우와 그 수하들이 현재 경수성 교외의 폐가 근처에 임시로 머물고 있습니다. 어쩌면 그를 설득해 영구궁에 합류시킬 수 있을지도 모릅니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #44] 유람 상인 | 체력 소모 4 · 기한 8턴 | 산에 사방을 유람하는 잡화상이 찾아왔습니다. 그는 당신에게 적지 않은 전을 바치며, 장문인께서 영구궁 산문 입구에서 자신의 보물들을 팔 수 있도록 허락해 주기를 바라고 있습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 장문 사무 #45] 유람 상인 | 체력 소모 4 · 기한 8턴 | 산에 사방을 유람하는 잡화상이 찾아왔습니다. 그는 당신에게 적지 않은 전을 바치며, 장문인께서 영구궁 산문 입구에서 자신의 보물들을 팔 수 있도록 허락해 주기를 바라고 있습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 의뢰 게시] 정보 수집 | 소요 2턴 · 파견 수집 | 제자들을 파견해 강호의 정보를 수집합니다. 돌발 상황이 발생할 수도 있습니다. 바람 소리 하나도 귀에 담고, 작은 흔적 속에 날카로움을 숨깁니다. 영구궁 창립 초기부터 제자들을 주루, 도박장, 조운방 등에 잠입시켰으며, 수십 년이 지난 지금 이미 거대한 암망을 형성했습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 의뢰 게시] 장비 수집 | 소요 3턴 · 파견 수집 | 제자들을 파견해 무기, 방어구 또는 제작 도안을 수집합니다. 현철과 침상으로 용의 비늘을 묶고, 차가운 빛이 철갑을 비춥니다. 천하에 병기는 많으나 정해진 주인은 없습니다. 제자들이 유상으로 변장해 고묘의 잔병을 매입하거나, 강호 시장에서 예리한 무기를 고르거나, 때로는 강제로 빼앗아 무기와 방어구를 획득합니다. 날카로움과 무딤, 귀함과 천함을 가리지 않고 모두 궁 내 보고에 보관합니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 의뢰 게시] 음식 수집 | 소요 2턴 · 파견 수집 | 제자들을 파견해 사람이 먹을 식량이나 짐승이 먹을 먹이를 수집합니다. 신령한 매가 사슴 고기를 쪼고, 산골짜기 시내에서 은미꾸라지를 건져 올립니다. 고기는 기혈을 보충해주며, 식재료를 요리하여 무인이 먹으면 내력을 기르고 몸을 튼튼히 할 수 있다고 전해집니다. 맹수는 반대로 생고기를 먹어야 기혈을 높이고 근골을 강하게 할 수 있습니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 의뢰 게시] 재료 수집 | 소요 2턴 · 파견 수집 | 제자들을 파견해 단약을 연성하거나 장비를 제작하는 데 쓰이는 재료를 수집합니다. 천하의 기이한 풀, 산해진미, 보물 광석을 널리 구하기 위해 제자들은 각지의 명산대천, 깊은 숲과 계곡, 가파른 절벽 등을 탐사해야 합니다... |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 의뢰 게시] 비급 수집 | 소요 2턴 · 파견 수집 | 제자들을 파견해 무학, 단방, 비급을 수집합니다. 낡은 악보 갈피에서 유룡이 나타나고, 술에 젖은 종이 위로 역주천의 형상이 드러납니다. 제자들이 강호 인사들과 교환하거나, 비각에 잠입하거나, 서적 상인으로 변장해 매입하는 등 천하의 무학, 단방, 도안을 찾아다닙니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [영구궁 의뢰 게시] 잡동사니 수집 | 소요 2턴 · 파견 수집 | 제자들을 파견해 전투 도구, 단약, 선물용 물건 등을 수집합니다. 전당포의 먼지 쌓인 기관조가 입에서 서역의 반혼향을 뱉어냅니다. 제자들이 유상으로 변장해 물물교환을 하거나, 호족의 창고에 잠입해 뒤지는 등 강호의 기이한 기물과 잡동사니를 널리 수집합니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210001] 더 이상 숨지 않으면 온홍주와 동아는 분명 | 강호 정보 · 기연 단서 | 더 이상 숨지 않으면 온홍주와 동아는 분명 끝장을 보려 할 텐데…… |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210002] 중원 무림 제일인이 몰락했다는 소식이 사실인 | 강호 정보 · 기연 단서 | 중원 무림 제일인이 몰락했다는 소식이 사실인지 조사하라... |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210003] 과거 중원 제일인이 몰락했을 뿐만 아니라, | 강호 정보 · 기연 단서 | 과거 중원 제일인이 몰락했을 뿐만 아니라, 풋내기 애송이에게 공력을 전수했다는 소문이 돌고 있다. 만약 이 소문이 사실이라면, 우리는 이 불안 요소를 조속히 제거해야 한다. 만약 이 아이가 훗날 성장할 때까지 기다린다면... |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210004] 만천천이 그 대전투에서 도망쳐 영구궁에 도움 | 강호 정보 · 기연 단서 | 만천천이 그 대전투에서 도망쳐 영구궁에 도움을 요청하려 한다. 만륭표국은 매년 영구궁에 세은을 바치고 있으니, 그녀의 뜻대로 되게 해서는 안 된다! 백효생이 말하길, 영구궁 사람들은 경수성 근처의 우가촌 일대로 갈 가능성이 높다고 했다. 부근을 조사하여 만천천을 발견하면 즉시 사살하라! |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210005] 강호에 영남사살이라 불리는 고, 애, 방, | 강호 정보 · 기연 단서 | 강호에 영남사살이라 불리는 고, 애, 방, 수 네 악인이 전해지는데, 그들의 공법 특기는 각기 다르다. '고'는 하드코어한 외공에 능하며 온몸이 횡련공으로 단련되어 있다. '애'는 경공에 능하여 '답설무흔 애타자'라는 별칭이 있다. 이번에 우가촌에 온 자는 영남사살 중 '애'로, 이 자는 경공이 매우 뛰어나 외부의 힘을 빌리지 않고는 잡기 어렵다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210007] 선생님 보십시오. 주산해가 용맹하게 전사했으 | 강호 정보 · 기연 단서 | 선생님 보십시오. 주산해가 용맹하게 전사했으니 그 뜻이 가상합니다. 나라는 기둥을 잃었고 집안은 친족을 잃어 슬프니, 운비 또한 비통함을 금치 못하겠습니다. 특별히 편지에 은자를 동봉하니 부디 슬픔을 거두십시오. 산해의 뜻은 운비가 반드시 저버리지 않겠습니다. · 이에 위로금을 보내오니 부디 기운 차리시길 바랍니다. · 운비 올림 |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210009] 이겨도 기쁘고 져도 즐겁다. 유유자적하니 그 | 강호 정보 · 기연 단서 | 이겨도 기쁘고 져도 즐겁다. 유유자적하니 그저 그뿐이로다. 바둑 구단을 만나 술을 마시듯 패배하니, 승리의 기회가 모두 그 안에 있구나. 처음 적의 보루를 깨뜨리면 그 바둑의 마음을 얻을 수 있다. 바둑의 마음은 승자가 증명하는 것이니, 오동나무를 깎아 바둑알을 만들고 문양을 새겨 소리 없는 가르침으로 삼노라. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210010] 이곳은 말하기 불편하니, 야밤 자시 이후에 | 강호 정보 · 기연 단서 | 이곳은 말하기 불편하니, 야밤 자시 이후에 육복주루 '지'자 객실로 나를 찾아오게. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210011] ......쥐를 기르려면 만다라 꽃가루를 꿀 | 강호 정보 · 기연 단서 | ......쥐를 기르려면 만다라 꽃가루를 꿀과 섞어야 한다. 쥐가 그것을 먹고 흥분하면 휘파람 소리를 따라 움직인다...... |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210012] ...교는 이의 손을 잡고... 졸졸 흐르는 | 강호 정보 · 기연 단서 | ...교는 이의 손을 잡고... 졸졸 흐르는 시냇물 같았다. 그녀는 오랫동안 심연에 거주하며 새장 밖의 새 울음소리가 이토록 맑은지, 산 높은 가을철 폭포가 이토록 장엄한지 알지 못했다. 이 모든 것이 이 덕분이라고 교는 늘 생각했다... |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210013] 대바구니라는 물건은 본래 대나무 살로 엮은 | 강호 정보 · 기연 단서 | 대바구니라는 물건은 본래 대나무 살로 엮은 것이고, 탕후루 또한 대나무 꼬치에 끼운 것이니, 성북에 이 물건을 매우 좋아하는 여자아이가 있다. 그러니 그곳으로 가서 대바구니의 단서를 찾아보아라. · 월단평 판본은 서점 상인에게서 구매할 수 있다. · 황금게는 성북 교외에 어부 형제가 있으니, 가서 물어보면 어느 정도 알 수 있을 것이다. · 천원지방 옥단추는 누군가 보물상자에 숨겨두었을 것이니, 성안 동북쪽에서 수색하여 획득할 수 있다. · 고량주는 각 주루에서 구매하는 것 외에도, 술을 직접 빚는 노인이 경수 성 교외에서 자주 취해 있으니, 그가 집에 돌아가는 것을 도와주면 얻을 수 있다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210014] 팔두마차 재주로 변량을 진동시키고, 붉은 붓 | 강호 정보 · 기연 단서 | 팔두마차 재주로 변량을 진동시키고, 붉은 붓 한 점으로 성당을 압도하네. · 어찌하여 속세의 눈은 옥을 알아보지 못하고, 기린을 진흙탕에 눕게 하는가! · 교룡은 얕은 물가에 갇히고, 봉황은 닭 무리에게 상처 입는구나. · 훗날 뜻을 이루어 구름 위로 솟구칠 때, 어리석은 자들의 당황함을 비웃어 주리라! |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210015] 배운 것은 많아 변량을 흠모하나, 감히 가벼 | 강호 정보 · 기연 단서 | 배운 것은 많아 변량을 흠모하나, 감히 가벼이 입을 열어 삼당을 본받지는 못하네. · 막다른 길에서도 단표누항의 뜻을 지키니, 누추한 골목인들 어찌 안자의 담벼락을 부끄러워하랴? |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210016] 주름진 자소엽 한 분 · 붉은 줄기 금은화 | 강호 정보 · 기연 단서 | 주름진 자소엽 한 분 · 붉은 줄기 금은화 한 분 · 호미초 한 분 |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210017] 반박귀진 · 음양공제 · 신이명지 · 진고삭 | 강호 정보 · 기연 단서 | 반박귀진 · 음양공제 · 신이명지 · 진고삭금 · 출신입화 · 학립계군 · 융회관통 · 등당입실 · 약유소성 · 초규문경 · 조통권각 · 호무근기 |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210018] 부모님 전상서, 여동생에게: 오빠는 모두 잘 | 강호 정보 · 기연 단서 | 부모님 전상서, 여동생에게: 오빠는 모두 잘 지내고 있다. 변방의 풍광이 장활하니 걱정 마라. 오빠가 이곳에서 하는 일은 위로는 하늘에 부끄럽지 않고 아래로는 땅에 부끄럽지 않으나, 오직 부모님의 양육지은과 소매의 걱정하는 마음에 대해서는 죄스러울 뿐이다. 하나, 사나이 세상에 태어나 마땅히 해야 할 바가 있고 하지 말아야 할 바가 있는 법. 만약 훗날 마혁과시하게 된다면 이 또한 오빠의 소원이다. 부디 소매는 평안하고 즐겁게 지내며, 오빠를 대신해 효도를 다해주길 바란다…… |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210019] 소문 1: 대리 군주가 연 다화연, 이때 한 | 강호 정보 · 기연 단서 | 소문 1: 대리 군주가 연 다화연, 이때 한 부유한 상인이 연회에 참석하는데, 그의 아내가 꽃을 매우 좋아하므로 이 꽃을 상인에게 선물하고 보답을 받을 수 있다. · 소문 2: 대리 교외에 자신의 낚싯대 주인을 찾는 노인이 있는데, 그에게 팔 미꾸라지 세 마리와… 뛰어난 낚시 실력이 필요하다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210020] 대리의 전통 정과다. 청매를 밑바탕으로 하여 | 강호 정보 · 기연 단서 | 대리의 전통 정과다. 청매를 밑바탕으로 하여 그 위에 문양을 조각했기에 조매라 불린다. 대리의 혼례 풍습에서는 조매 솜씨로 신부의 영리함과 서투름을 가늠하곤 하며, 그 제품은 주로 명절의 선물용으로 쓰인다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210021] 서방님께: · 지난 9월 초에 집을 떠나신 | 강호 정보 · 기연 단서 | 서방님께: · 지난 9월 초에 집을 떠나신 후 벌써 수개월이 흘렀습니다. 저와 경아는 매일 문 앞 버드나무 아래에서 돌아오는 배를 세어보지만, 수많은 배가 지나가도 서방님은 보이지 않고 부질없이 강 갈매기만 날아 돌아옵니다. 경아가 어제 꿈결에 "아빠"라고 부르더니, 깬 뒤에 눈물로 베갯머리를 적셔 제가 그 등을 토닥여주느라 저 또한 잠을 이루지 못했습니다. · 서방님의 소식을 간절히 기다리니 마음이 한시도 편치 않습니다. 장사도 중요하지만 부디 과로하지 마십시오. 강남의 가을비가 점점 차가워지니 옷을 챙겨 입으시고 찬 술은 마시지 마십시오. 저는 밤마다 등불 아래에서 옷을 짓고, 경아도 평안부 하나를 수놓는 법을 배우며 돌아오시면 서방님 몸에 묶어드리기를 기다리고 있습니다. · 경아의 섣달 생일이 다가오니 매일 손꼽아 계산하며 묻습니다. "아빠가 오실 때 설탕 인형을 사 오실까요? 엄마가 아빠가 예전에 말 태워주신다고 약속하셨댔는데……" 제가 답했습니다. "아빠가 반드시 밤낮을 가리지 않고 달려와 우리 아기에게 채색 실을 매어주고 생일을 축하해주실 거야." 하지만 마음 한구석이 불안하여 무례를 무릅쓰고 여쭙니다. 돌아오실 날짜는 정해졌는지요? 섣달 열흘 전에는 도착하실 수 있는지요? · 집안일은 모두 평온하고 식량도 비축해 두었으며 마당의 국화도 막 피어났습니다. 다만 한 사람이 부족하여 온 집안이 적막합니다. 가을바람이 불 때, 마땅히 돌아오셔야 할 분이 돌아오시기를. · 종이는 짧고 정은 깊으니, 붓을 놓으며 아쉬운 마음을 전합니다. · 아내 숙낭과 딸 경아 올림 |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210022] 부인에게: · 집을 떠난 지 벌써 석 달이 | 강호 정보 · 기연 단서 | 부인에게: · 집을 떠난 지 벌써 석 달이 넘어 대리에 도착했소. 낮에는 물건을 갈무리하느라 집중할 수 있지만, 매번 밤이 깊어 적막해지면 창밖의 강물 소리를 들으며 당신과 아이가 유독 생각나오. 장사는 꽤 순조로워 약재는 이미 7할을 팔았고, 열흘 정도 지나 잔금을 다 받으면 즉시 몸을 일으켜 집으로 돌아가겠소. · 계산해보니 다행히 경아의 생일에 맞출 수 있을 듯하오. 내가 이미 대리에서 아이를 위한 선물을 골라두었소. 진흙 인형 한 쌍과 몇 권의 유행하는 자수 실, 그리고 작고 은백색인 진주 꽃 머리장식이라오. 아이가 좋아하는 조매 정과까지 더 살 수 있다면 더할 나위 없겠지. 그때 우리 가족이 단란하게 모여 아이의 생일을 축하하면 그 즐거움이 어떠하겠소! · 집안의 모든 일을 부인이 고생하며 보살펴주어 고맙소. 날씨가 쌀쌀해지니 반드시 옷을 더 입고 숯불 아끼지 마시오. 경아에게 전해주시오, 아빠가 집에 돌아가면 가장 먼저 할 일이 아이를 데리고 교외로 말 타러 가는 것이라고. · 돌아가는 마음은 화살 같고 종이는 짧고 정은 깊소. · 남편 철 씀 |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210023] 밤에 성상을 보니 의혹이 생겨 평생 풀지 못 | 강호 정보 · 기연 단서 | 밤에 성상을 보니 의혹이 생겨 평생 풀지 못했노라…… 만약 누군가 장생을 돌파한다면 양계가 상생하여 큰 생기가 생길 것이요, 또한 큰 적멸이 있을 것이니…… |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210024] 스무 살 전에는 내공의 웅혼함을 추구하며 이 | 강호 정보 · 기연 단서 | 스무 살 전에는 내공의 웅혼함을 추구하며 이기파교하였다. · 서른 살 전에는 내력의 음양이 나뉘기 시작하여 강유병제하였다. · 마흔 살 전에는 만기귀종하여 형체에 얽매이지 않았다. · 쉰 살 이후에는 점차 「유경」이 결국 질곡임을 깨달았으니, · 무도의 앞길에, · 아직 길이 더 남아 있는가? · ——무명 |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #210025] 기년의 즈음에 귀 문파와 궁주께서는 만나려 | 강호 정보 · 기연 단서 | 기년의 즈음에 귀 문파와 궁주께서는 만나려 해도 만나지 못할 액운을 겪게 될 것이니, 부디 군마를 잘 정비하여 미리 방책을 세우시고, 때가 되면 강적과 검을 맞대어 공을 이루시길 바랍니다. · 궁주의 생신을 축하하며, 무도가 정진하여 위엄이 팔황에 떨치고 사물 밖에서 소요하며 인간 세상을 유희하시기를 삼가 축원합니다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211001] 갑등 정보, 전언에 따르면 과거 강호에 세상 | 강호 정보 · 기연 단서 | 갑등 정보, 전언에 따르면 과거 강호에 세상에 나오지 않은 기인이 있었으니 바로 귀곡기인이라. 그가 남긴 보물 [천수귀갑]을 얻으면 천하의 모든 잔편 무학을 보완할 수 있다고 전해지는데, 총 두 조각으로 하나는 그의 묘실 안에 있고 하나는 강호에 흩어져 있다고 한다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211002] 갑등 기밀, 전언에 따르면 십만대산의 곤룡산 | 강호 정보 · 기연 단서 | 갑등 기밀, 전언에 따르면 십만대산의 곤룡산 부근에 오색찬란한 이수 지네가 나타났다고 한다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211003] 을등 기밀, 금무위가 최근 빈번하게 활동하고 | 강호 정보 · 기연 단서 | 을등 기밀, 금무위가 최근 빈번하게 활동하고 있다. 그들은 주검산장 장주의 딸 축화융을 붙잡아 이를 빌미로 주검산장이 자신들을 위해 고급 병기를 제작하도록 협박하고 있다. · 한 대장장이의 첩보에 따르면, 주검산장은 이 일로 종일 근심에 싸여 있다고 하니 궁주께서는 이 기회를 틈타 개입하여 주검산장을 포섭해 보심이 좋겠다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211004] 을등 기밀, 전언에 따르면 북방 설산 속에 | 강호 정보 · 기연 단서 | 을등 기밀, 전언에 따르면 북방 설산 속에 수백 년 전 제일 고수 "무명"의 묘실이 있으며, 그 안에 그가 남긴 무공 비급이 있을지도 모른다고 한다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211005] 병등 기밀, 전해지는 바에 따르면 십만대산 | 강호 정보 · 기연 단서 | 병등 기밀, 전해지는 바에 따르면 십만대산 변두리의 낭무산 일대에 만년삼이 세상에 나타났다고 한다. 만약 영구궁 문인이 그곳으로 향한다면 각별히 주의를 기울이게 하라. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211006] 병등 기밀, 최근 부근의 숲에서 자주 폭음이 | 강호 정보 · 기연 단서 | 병등 기밀, 최근 부근의 숲에서 자주 폭음이 들려오니 강호의 분쟁이 있는 듯하다. 궁주께서 시간이 나실 때 가서 조사해 보심이 좋겠다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211007] 병등 기밀, 제자의 보고에 따르면 중원의 어 | 강호 정보 · 기연 단서 | 병등 기밀, 제자의 보고에 따르면 중원의 어느 지역에서 폐기된 동굴을 발견했다고 하니, 궁주께서 시간이 나실 때 가서 조사해 보심이 좋겠다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211008] 정등 기밀, 제자가 낚시 명당을 발견했다…… | 강호 정보 · 기연 단서 | 정등 기밀, 제자가 낚시 명당을 발견했다…… |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211009] 병등 기밀, 제자가 영구궁 산문 밖에서 발광 | 강호 정보 · 기연 단서 | 병등 기밀, 제자가 영구궁 산문 밖에서 발광한 멧돼지들이 무리 지어 모여 있는 것을 발견했다…… |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211010] 을등 기밀, 어느 호수 부근에서 자주 사람을 | 강호 정보 · 기연 단서 | 을등 기밀, 어느 호수 부근에서 자주 사람을 초조하게 만드는 거문고 소리가 들려오는데, 제자의 실력이 미천하여 감히 가까이 가지 못했다…… |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211011] 을등 정보, 전언에 따르면 달마조사가 모든 | 강호 정보 · 기연 단서 | 을등 정보, 전언에 따르면 달마조사가 모든 소림 무학의 근간을 닦았으나, 어떤 소림 절기는 후세 사람들이 그가 남긴 무학 근간에 근거하여 창안한 것이라 한다. 그리하여 비록 그가 소림 72절기를 모두 알지는 못하나 경맥이 스스로 통하니, 만약 부활한다면 유일하게 72절기를 모두 펼칠 수 있는 사람이 될지도 모른다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211012] 병등 정보, 전해지는 바에 따르면 고해교 교 | 강호 정보 · 기연 단서 | 병등 정보, 전해지는 바에 따르면 고해교 교주의 본명은 온홍주로, 이 세상에서 그녀의 본명을 아는 자는 극히 드물며 모두 그녀와 밀접한 관계가 있다고 한다. 본문의 수첩에 기록되길, 건원자는 제자를 가르치는 데 정성을 들이지 않아 거의 모든 제자를 가르치는 시일이 매우 짧았고 대부분 비급을 내주고 두어 마디 조언하는 것으로 끝냈다고 한다. 오직 온홍주 한 사람에게만 마음을 쓰고 정성껏 가르쳤다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211013] 을등 정보, 본조의 태조는 무로써 천하를 평 | 강호 정보 · 기연 단서 | 을등 정보, 본조의 태조는 무로써 천하를 평정하였으니 당시 무공이 지극히 높았고 강력한 무학 한 세트를 남겼으나, 안타깝게도 후인 중에 그의 경지에 도달한 자가 다시는 없었다. 본조 대내 제일 고수는 태후로, 그녀가 익힌 무학은 태조의 전승에서 얻은 것이다. 본래 선제는 모든 황실 무학 전승을 강 태후에게 전해주고 싶어 하지 않았으나, 건원자가 황궁에 한 번 다녀가며 선제를 납치해 약을 찾게 한 뒤로 모든 것이 변했다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211014] 정등 정보, 수백 년 전 십만대산의 산민들은 | 강호 정보 · 기연 단서 | 정등 정보, 수백 년 전 십만대산의 산민들은 야수의 성질에 따라 야수를 일반 야수, 수왕, 이수 세 부류로 나누었다. 각 부류 사이에는 전력 차이가 매우 크다. 이수는 대개 홀로 다니며 번식이 어렵고 사육 또한 매우 번거로워, 이수를 더 강하게 만들려면 천재지보를 먹여야만 한다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211015] 병등 정보, 전해지는 바에 따르면 모든 숲에 | 강호 정보 · 기연 단서 | 병등 정보, 전해지는 바에 따르면 모든 숲에는 수왕 한 마리가 잉태된다고 한다. 또한 모든 수역 안에는 기이한 물고기가 한 종류씩 있다고 한다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211016] 을등 정보, 강호의 살수인 영남사살은 조상 | 강호 정보 · 기연 단서 | 을등 정보, 강호의 살수인 영남사살은 조상 대대로 내려오는 경공 한 문파를 가졌으나, 그들의 천자가 부족하여 비급을 넷으로 나누어 각자 자신의 체형에 맞는 부분만을 익혔다. 만약 네 부분의 무학을 하나로 합칠 수 있다면 절정의 경공 비급 한 권을 얻게 될 것이다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211017] 병등 정보, 본문의 수첩 기록에 따르면 창파 | 강호 정보 · 기연 단서 | 병등 정보, 본문의 수첩 기록에 따르면 창파조사 건원자는 평생 수많은 무예 고수들의 도전을 받았으나, 오직 소수의 이름만을 기억한다고 한다. 그는 자신의 초식을 한 수라도 받아낼 수 있는 고수만을 기억하기 때문이다. 또한 어느 장군부의 수첩 기록에는, 그가 만군 속에서 건원자가 검초를 펼쳐 사람을 풀 베듯 죽이는 것을 보았는데, 검 한 자루가 날아가자 수십 수백 명의 머리가 떨어졌다고 한다. |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211018] | 강호 정보 · 기연 단서 | |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211019] | 강호 정보 · 기연 단서 | |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211020] | 강호 정보 · 기연 단서 | |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211101] | 강호 정보 · 기연 단서 | |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211102] | 강호 정보 · 기연 단서 | |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211103] | 강호 정보 · 기연 단서 | |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211104] | 강호 정보 · 기연 단서 | |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211105] | 강호 정보 · 기연 단서 | |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211106] | 강호 정보 · 기연 단서 | |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211107] | 강호 정보 · 기연 단서 | |
| 창세 특전 102종 · 장문 사무 · 강호 정보 | [강호 비문 #211108] | 강호 정보 · 기연 단서 | |
| 성장·수련 업적 | 협간의담 | 일반 달성 | 선악 수치가 "협간의담" 칭호에 도달 |
| 성장·수련 업적 | 호연정기 | 천부 「동심륙력」 해금 | 선악 수치가 "호연정기" 칭호에 도달 |
| 성장·수련 업적 | 무악부작 | 일반 달성 | 선악 수치가 "무악부작" 칭호에 도달 |
| 성장·수련 업적 | 경죽난서 | 천부 「망이생외」 해금 | 선악 수치가 "경죽난서" 칭호에 도달 |
| 성장·수련 업적 | 초현쟁영 | 일반 달성 | 명망 수치가 "초현쟁영" 칭호에 도달 |
| 성장·수련 업적 | 명동일방 | 일반 달성 | 명망 수치가 "명동일방" 칭호에 도달 |
| 성장·수련 업적 | 위진강호 | 일반 달성 | 명망 수치가 "위진강호" 칭호에 도달 |
| 성장·수련 업적 | 풍화절대 | 천부 「삼분박면」 해금 | 명망 수치가 "풍화절대" 칭호에 도달 |
| 성장·수련 업적 | 홍수첨향 | 일반 달성 | 정연 수치가 "홍수첨향" 칭호에 도달 |
| 성장·수련 업적 | 화총유룡 | 일반 달성 | 정연 수치가 "화총유룡" 칭호에 도달 |
| 성장·수련 업적 | 초심을 되찾다 | 천부 「춘풍불면」 해금 | 정연 수치가 "중습초심" 칭호에 도달 |
| 성장·수련 업적 | 노화순청 | 일반 달성 | 내공 110레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 내식번용 | 일반 달성 | 내공 120레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 내식호탕 | 일반 달성 | 내공 130레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 등봉조극 | 천부 「토납불식」 해금 | 내공 140레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 한운야학 | 일반 달성 | 소요 3레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 심유태현 | 일반 달성 | 소요 6레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 곤붕자재 | 천부 「출생입사」 해금 | 소요 9레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 소시우도 | 일반 달성 | 실전 15레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 백전성강 | 일반 달성 | 실전 35레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 천추백련 | 천부 「내식호맥」 해금 | 실전 60레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 공무불극 | 일반 달성 | 감오 트리 "공" 페이지 마스터 |
| 성장·수련 업적 | 동장철벽 | 일반 달성 | 감오 트리 "수" 페이지 마스터 |
| 성장·수련 업적 | 풍치전철 | 일반 달성 | 감오 트리 "민" 페이지 마스터 |
| 성장·수련 업적 | 족지다모 | 일반 달성 | 감오 트리 "지" 페이지 마스터 |
| 성장·수련 업적 | 일무소구 | 일반 달성 | 감오 트리 "용" 페이지 마스터 |
| 성장·수련 업적 | 용근호골 | 일반 달성 | 근골 20포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 역발산혜 | 일반 달성 | 역도 20포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 동근철골 | 일반 달성 | 체백 20포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 동약탈토 | 일반 달성 | 민첩 20포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 숙능생교 | 일반 달성 | 기교 20포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 활연개랑 | 일반 달성 | 오성 15포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 학골송자 | 일반 달성 | 근골 40포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 역관산하 | 일반 달성 | 역도 40포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 금강불괴 | 일반 달성 | 체백 40포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 추풍섭영 | 일반 달성 | 민첩 40포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 교동조화 | 일반 달성 | 기교 40포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 오도자연 | 일반 달성 | 오성 30포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 도봉소향 | 일반 달성 | 도법 정통 20포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 어검유방 | 일반 달성 | 검법 정통 20포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 장력경인 | 일반 달성 | 권장 정통 20포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 창도팔방 | 일반 달성 | 창곤 정통 20포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 비침유안 | 일반 달성 | 암기 정통 20포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 여음요량 | 일반 달성 | 금공 정통 20포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 횡도입마 | 일반 달성 | 도법 정통 40포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 검기장홍 | 일반 달성 | 검법 정통 40포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 권의무형 | 일반 달성 | 권장 정통 40포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 곤소천군 | 일반 달성 | 창곤 정통 40포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 암영무종 | 일반 달성 | 암기 정통 40포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 곡동하산 | 일반 달성 | 금공 정통 40포인트 도달 |
| 성장·수련 업적 | 훈수유술 | 일반 달성 | 훈수 3레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 굴지삼척 | 일반 달성 | 발굴 3레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 수조유기 | 일반 달성 | 낚시 3레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 백발백중 | 일반 달성 | 사냥 3레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 단성일기 | 일반 달성 | 연단 3레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 기고일착 | 일반 달성 | 바둑 3레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 연철성강 | 일반 달성 | 제작 3레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 교수채미 | 일반 달성 | 채집 3레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 백수훈복 | 천부 「훈양선오」 해금 | 훈수 9레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 박옥혼금 | 천부 「발굴선오」 해금 | 발굴 9레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 수륜장천 | 천부 「수조선오」 해금 | 낚시 9레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 현무허발 | 천부 「사렵선오」 해금 | 사냥 9레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 단성구정 | 천부 「연단선오」 해금 | 연단 9레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 자정건곤 | 천부 「대혁선오」 해금 | 바둑 9레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 신장천공 | 천부 「단철선오」 해금 | 제작 9레벨 도달 |
| 성장·수련 업적 | 편상백초 | 천부 「채집선오」 해금 | 채집 9레벨 도달 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 저강렬 | 숨겨진 업적 | 저강렬을 굴복시켰다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 철시 생포 | 숨겨진 업적 | 우가촌 교외에서 철시문 장로를 발견하고 격파했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 삼양개태 | 숨겨진 업적 | 우가촌에서 염소 3마리를 모두 찾아 왕 대백에게 전달했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 산채검영 | 숨겨진 업적 | 타룡채에서 진소심을 격파했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 우산운수 | 숨겨진 업적 | 우가촌에서 은추우를 물리쳤다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 협로상봉 | 숨겨진 업적 | 숲을 거닐다 "사저"를 격파했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 설령척진 | 숨겨진 업적 | 설산파를 성공적으로 숙청했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 만군참왕 | 숨겨진 업적 | 막북왕정을 함락시키고 호전왕을 처단했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 파진고해 | 숨겨진 업적 | 업화홍련대진을 격파했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 종곡왕직 | 숨겨진 업적 | 우가촌에서 묻지도 따지지도 않고 막춘추를 죽였다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 소요일생 | 숨겨진 업적 | 천하를 마음껏 누비며 평생 소요했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 무산수명 | 숨겨진 업적 | 경수성의 의혹을 풀고 영구궁으로 돌아왔다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 파월양명 | 숨겨진 업적 | 파월곡 영웅대회에 참가했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 남강주사 | 숨겨진 업적 | 대리성에서 철시문과 능가금강종의 음모를 분쇄했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 호령군웅 | 숨겨진 업적 | 무림대회에서 무림맹주가 되었다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 신도금봉 | 숨겨진 업적 | 신도성을 함락시키고 태후를 포로로 잡았다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 달마금신 | 숨겨진 업적 | 달마금신에 혼을 기탁했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 비신금살 | 숨겨진 업적 | 우가촌에서 왜가 도망칠 때 그를 붙잡았다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 군림천하 | 숨겨진 업적 | 태후를 대신해 스스로 황제가 되었다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 용양호보 | 숨겨진 업적 | 환룡회에 가입하여 환룡령을 획득했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 태후속정 | 숨겨진 업적 | 태후가 계속 통치하게 했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 연주임조 | 숨겨진 업적 | 강연주를 황제로 옹립했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 복왕승조 | 숨겨진 업적 | 복왕을 황제로 옹립했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 파진삼절 | 숨겨진 업적 | 첫 도전에서 삼절검진을 격파했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 산문퇴적 | 숨겨진 업적 | 조정의 침공에 맞서 영구궁을 성공적으로 수호했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 정성·왕 | 숨겨진 업적 | 엔딩 달성: 정성·왕(복왕 루트) |
| 서사·결연·기연(숨김) | 성위개세 | 숨겨진 업적 | 엔딩 달성: 성위개세 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 사해승평 | 숨겨진 업적 | 엔딩 달성: 사해승평 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 정성·사 | 숨겨진 업적 | 엔딩 달성: 정성·사(사악 루트) |
| 서사·결연·기연(숨김) | 마염도천 | 숨겨진 업적 | 엔딩 달성: 마염도천 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 흉포한 위세가 드높다 | 숨겨진 업적 | 엔딩 달성: 흉위혁혁 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 정성·정 | 숨겨진 업적 | 엔딩 달성: 정성·정(정의 루트) |
| 서사·결연·기연(숨김) | 호기장존 | 숨겨진 업적 | 엔딩 달성: 호기장존 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 청풍재세 | 숨겨진 업적 | 엔딩 달성: 청풍재세 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 환룡지주 | 숨겨진 업적 | 백비곡에서 환룡회주를 이겨 패퇴시켰다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 살지제룡 | 숨겨진 업적 | 음살의 땅에서 환룡회주를 죽였다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 비총신병 | 숨겨진 업적 | 도검총을 찾아 신병을 얻었다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 해묘통현 | 숨겨진 업적 | 귀곡기문묘를 풀었다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 오독범심 | 숨겨진 업적 | 오독범심인을 연성했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 참오금신 | 숨겨진 업적 | 달마금신 앞에서 신공을 깨달았다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 추우귀심 | 숨겨진 업적 | 은추우를 굴복시켰다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 답설무흔 | 숨겨진 업적 | 답설무흔을 깨달았다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 귀갑참오 1 | 숨겨진 업적 | 천수귀갑을 통해 깨달음: 옥녀현소진전 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 귀갑참오 2 | 숨겨진 업적 | 천수귀갑을 통해 깨달음: 태소천원검 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 귀갑참오 3 | 숨겨진 업적 | 천수귀갑을 통해 깨달음: 진·항룡장 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 귀갑참오 4 | 숨겨진 업적 | 천수귀갑을 통해 깨달음: 집·권·병 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 시왕수령 | 숨겨진 업적 | 금은시왕을 부렸다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 천수구성 | 숨겨진 업적 | 바둑알 9개를 모아 천수귀갑으로 교환했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 연극군영 | 숨겨진 업적 | 영구궁 산문 비무대에서 일련의 도전자들을 격파했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 적린거망 | 숨겨진 업적 | 적린거망을 길들였다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 철익신조 | 숨겨진 업적 | 철익신조를 길들였다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 섬전담 | 숨겨진 업적 | 은색 섬전담을 길들였다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 불곰 | 숨겨진 업적 | 불곰을 길들였습니다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 천년주합 | 숨겨진 업적 | 천년주합을 굴복시켰다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 화기린 | 숨겨진 업적 | 화기린을 굴복시켰다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 백원 | 숨겨진 업적 | 흰 원숭이를 길들였다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 뇌수 | 숨겨진 업적 | 뇌수를 길들였다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 오채거오 | 숨겨진 업적 | 오채거오를 길들였습니다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 백액산군 | 숨겨진 업적 | 백액산군을 길들였다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 구문천림표 | 숨겨진 업적 | 구문천림표를 길들였다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 청종현랑 | 숨겨진 업적 | 청종현랑을 굴복시켰다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 만천천 | 숨겨진 업적 | 만천천과 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 진소심 | 숨겨진 업적 | 진소심과 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 동령 | 숨겨진 업적 | 동령과 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 홍 점주 | 숨겨진 업적 | 홍 점주와 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 우금란 | 숨겨진 업적 | 우금란과 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 보아 | 숨겨진 업적 | 보아와 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 청음 | 숨겨진 업적 | 청음과 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 강영설 | 숨겨진 업적 | 강영설과 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 황기아 | 숨겨진 업적 | 황기아와 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 록경현 | 숨겨진 업적 | 록경현과 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 남멱음 | 숨겨진 업적 | 남멱음과 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 남무월 | 숨겨진 업적 | 남무월과 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 부우의 | 숨겨진 업적 | 부우의와 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 능운 | 숨겨진 업적 | 능운과 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 이려국 | 숨겨진 업적 | 이려국과 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 야차월 | 숨겨진 업적 | 야차월과 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 혈예상 | 숨겨진 업적 | 혈예상과 결연했다 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 낙석지형 | 천부 「낙석지형」 해금 | 상태 획득: 낙석지형 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 독산팔방 | 천부 「독산팔방」 해금 | 상태 획득: 독산팔방 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 수운조월 | 천부 「수운조월」 해금 | 상태 획득: 수운조월 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 백보천양 | 천부 「백보천양」 해금 | 상태 획득: 백보천양 |
| 서사·결연·기연(숨김) | 노정건곤 | 천부 「노정건곤」 해금 | 상태 획득: 노정건곤 |
| 도감·수집 업적 | 정장대발 | 일반 달성 | 서로 다른 장비 10종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 병기고장 | 일반 달성 | 서로 다른 장비 30종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 백병휘취 | 일반 달성 | 서로 다른 장비 60종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 갑주여산 | 천부 「금오불침」 해금 | 서로 다른 장비 110종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 습득잔권 | 일반 달성 | 서로 다른 무학 공법 10종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 박채중장 | 일반 달성 | 서로 다른 무학 공법 35종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 수도금래 | 일반 달성 | 서로 다른 무학 공법 80종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 호루연해 | 천부 「심령신회」 해금 | 서로 다른 무학 공법 175종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 단방초해 | 일반 달성 | 서로 다른 단방 5종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 단경재심 | 일반 달성 | 서로 다른 단방 10종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 단보만당 | 천부 「노화천성」 해금 | 서로 다른 단방 22종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 공흔초식 | 일반 달성 | 서로 다른 장비 도안 15종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 도적재심 | 일반 달성 | 서로 다른 장비 도안 30종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 장심독운 | 천부 「용화품부」 해금 | 서로 다른 장비 도안 45종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 기구초비 | 일반 달성 | 서로 다른 전투 도구 10종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 백용백응 | 일반 달성 | 서로 다른 전투 도구 20종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 기기잡진 | 천부 「임위불란」 해금 | 서로 다른 전투 도구 35종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 행낭점풍 | 일반 달성 | 서로 다른 재료 20종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 견다식광 | 일반 달성 | 서로 다른 재료 40종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 박물건곤 | 천부 「초장앵비」 해금 | 서로 다른 재료 80종 수집 |
| 도감·수집 업적 | 어약련의 | 일반 달성 | 낚시로 서로 다른 물고기 8종 획득 |
| 도감·수집 업적 | 반계수륜 | 일반 달성 | 낚시로 서로 다른 물고기 16종 획득 |
| 도감·수집 업적 | 영차가어 | 천부 「독보강호」 해금 | 낚시로 서로 다른 물고기 24종 획득 |
| 도감·수집 업적 | 산림초시 | 일반 달성 | 사냥으로 서로 다른 사냥감 6종 획득 |
| 도감·수집 업적 | 만재이귀 | 일반 달성 | 사냥으로 서로 다른 사냥감 12종 획득 |
| 도감·수집 업적 | 창림진복 | 천부 「아방동반」 해금 | 사냥으로 서로 다른 사냥감 20종 획득 |
우가촌 막춘추 처형 분기(종곡왕직 vs 동료 영입), 도주 자객 왜 생포(비신금살), 경수성 만천천 감금 및 야간 구출 시한부, 검려 삼절검진 첫 도전 격파(파진삼절), 대리성 교외 양목생 구명, 바둑알 9개 천수귀갑 교환, 백비곡 환룡회 가입 vs 음살의 땅 척결, 신도성 황위 4대 분기 및 달마동 달마금신 조기 엔딩 주의를 미리 확인하세요.
| 진행 단계 | 주선 동선 · 영구궁 내정 | 필수 홍안 · 동료 · 시한부 체크포인트 |
|---|---|---|
| 1단계 · 우가촌 개막 ~ 타룡채 진소심 조우 | 우가촌 상자 회수 · 왕 대백 염소 3마리(삼양개태) · 우금란 금자물쇠 · 흑돼지 저강렬 포획 | 서신풍·막춘추 처우 결정(살생 시 선악 하락 주의) · 우가촌 교외 철시문 장로 생포 · 타룡채 진소심 격파 |
| 2단계 · 영구궁 장문 취임 ~ 육성 시설 개방 | 영구궁 입산 후 수련·연단·제작·장문 사무·의뢰 게시 5대 시설 순차 해금 및 동령·청음·황기아 호감도 작업 | 청음 바둑 1~4단계 연승 · 뒷산 백원 길들이기 · 오성 15~30 우선 투자로 무학 경험 효율 극대화 |
| 3단계 · 경수성 의혹 수사 ~ 만륭표국 구원 | 경수성 약방·대장간·인신매매 사건 해결(혈예상 조우) · 능운 비무초친 · 홍수거 수장 부우의 및 우가촌 홍 점주 한담 개시 | 만천천 감금/구출 분기 완수 후 교외 야간 포위전 보호 · 황금게/황금 낚시터 생활 기예 숙련작 |
| 4단계 · 파월 영웅회 ~ 남강 대리성·오독교 | 파월곡 영웅대회 우승 · 오독교 양독담 진입으로 대사저 강영설 심마 정화 및 오독범심인 연성 | 대리성 철시문·능가금강종 합동 음모 분쇄 · 대리왕궁 남멱음 한담 5단계 · 양목생 시한부 구명 |
| 5단계 · 검려 삼절검진 & 천수귀갑 9기성 완성 | 검려 삼절검진 첫 도전 격파(파진삼절) · 도검총 신병 회수 · 귀곡기문묘 퍼즐 해법 완수 | 강호 전역 바둑알 9개 수집 후 천수귀갑 교환 → 옥녀현소진전·태소천원검·진 항룡장·집권병 참오 |
| 6단계 · 무림대회 맹주 등극 & 산문 수호전 | 호시응양 무림대회 전승으로 무림맹주 취임(호령군웅) · 개방 운상룡 및 검루삼로 전력 합류 | 조정 대군의 영구궁 침공 방어전(산문퇴적) 승리 · 은무위 수령 은추우 귀심 영입 |
| 7단계 · 신도성 황위 4분기 & 막북·환룡회 결산 | 신도성 황궁 함락(신도금봉) 후 4대 황위 노선(군림천하/태후속정/연주임조/복왕승조) 확정 | 막북왕정 호전왕 참수(만군참왕) · 백비곡 및 음살의 땅 환룡회주 최종 토벌(살지제룡) |
| 8단계 · 17홍안 결연 마감 ~ 고해교·달마동 종장 | 자유 탐색 마감 전 17대 결연 홍안 독대(Dot 12000~12016) 및 영구궁 합류 플래그 전수 점검 | 홍련고해교 업화홍련대진 파훼(파진고해) → 소림사 달마동 도귀허 최종전 및 10대 엔딩 회수 |
| 구분 | 시한부 · 빌드 주의 항목 | 놓쳤을 때의 불이익 | 사전 예방 및 해결책 |
|---|---|---|---|
| 제1경계 | 우가촌 막춘추 즉결 처형 분기 (종곡왕직) | 우가촌에서 사연을 묻지 않고 막춘추를 살해하면 업적은 달성되나 이후 막춘추 영구궁 합류와 후속 검객 서사가 영구 소멸합니다. | 동료 영입 회차에서는 반드시 대화로 사정을 듣고 살려두어 경수성·영구궁 합류 플래그를 여세요. |
| 제2경계 | 우가촌 도주 자객 '왜' 생포 판정 (비신금살) | 우가촌 사건에서 왜가 도주할 때 민첩·전투 판정에 실패해 놓치면 설산파 연계 단서와 비신금살 업적을 해당 회차에서 잃습니다. | 이벤트 직전 저장 후 이동력·원거리 초식을 장착해 도주 턴 내에 포획하세요. |
| 제3경계 | 만천천 영구궁 감금 및 경수성 야간 습격 시한부 | 만천천을 방치하거나 경수성 교외 포위 이벤트를 넘기면 만천천 사망(시신 표시) 루트로 빠져 결연과 동료 합류가 모두 막힙니다. | 만천천 석방 후 경수성 주점·교외 밤 산책 이벤트를 주선 다음 장 이동 전에 즉시 완료하세요. |
| 제4경계 | 진소심 탕약 복용 & 구령미동 동행 분기 | 진소심 한담 1·2단계와 탕약 전달을 누락한 채 후반부로 넘어가면 진소심이 자리에서 떠나며 결연 루트가 닫힙니다. | 타룡채 조우 이후 우가촌·영구궁·구령미동 한담을 순서대로 진행하고 호수 연출까지 확인하세요. |
| 제5경계 | 강영설 오독교 양독담 심마 정화 분기 | 한담에서 강영설을 돕지 않거나 양독담 심마전을 회피하면 영구궁 귀환 및 강영설 결연·오독범심인 습득이 불가능해집니다. | 한담 선택지에서 반드시 조력을 약속하고 오독교 산문~양독담 동령 동행 이벤트를 완수하세요. |
| 제6경계 | 검려 삼절검진 '첫 도전' 격파 조건 (파진삼절) | 삼절검진 첫 전투에서 패배한 뒤 재도전해 승리하면 파진삼절 업적을 획득할 수 없습니다. | 검려 입장 전 내공 110 이상·주력 범위 무학 10중을 갖추고 저장 후 첫 도전에 격파하세요. |
| 제7경계 | 대리성 교외 양목생 병세 구명 시한부 | 양목생 조우 후 치료 단약·의술 조치를 미룬 채 주선을 진행하면 양목생이 사망 처리됩니다. | 대리성 도착 즉시 필요 영약을 먼저 준비한 상태에서 교외 대화를 시작하세요. |
| 제8경계 | 경수성·대리성 방흠무관 소멸 시점 | 후반 주선 격변 이후에는 경수성과 대리성의 방흠무관이 문을 닫아 초기 대련 보상과 관련 대화를 회수할 수 없습니다. | 경수성·대리성 첫 방문 시점에 무관 비무를 모두 마쳐 두세요. |
| 제9경계 | 은무위 수령 은추우 귀심 vs 적대 분기 | 우가촌 첫 충돌과 삼림 금진 대치 이벤트에서 은추우와의 신뢰 플래그를 놓치면 후반 추우귀심 영입이 열리지 않습니다. | 우산운수 승리 후 삼림 한담에서 은추우 편에 서서 금진과의 대치를 해결하세요. |
| 제10경계 | 바둑알 9개 수집 & 천수귀갑 교환 누락 | 경수성 벽진·영구궁 청음·귀곡기문묘·보물상자에 흩어진 바둑알 9개를 모으지 못하면 4대 최상위 절학을 배울 수 없습니다. | 바둑 기예 6~9레벨을 미리 달성해 단판 기인 대국에서 패배하지 않도록 대비하세요. |
| 제11경계 | 장문 사무 기한 만료 및 이려국 영구궁 이탈 | 기한이 있는 영구궁 장문 사무를 방치하거나 이려국 관련 분기를 그르치면 문파 명망 하락 및 동료 이탈이 발생합니다. | 매 순 시작마다 장문 사무청을 먼저 확인해 잔여 턴이 짧은 안건부터 결재하세요. |
| 제12경계 | 환룡회 가입(용양호보) vs 음살의 땅 척결 상충 | 환룡회 가입 선택과 적대 토벌 선택은 황도 정치 구도와 선악·엔딩 세부 분기에 직접 영향을 줍니다. | 백비곡 진입 전 분기 세이브를 분리해 환룡령 획득과 살지제룡 토벌을 각각 회수하세요. |
| 제13경계 | 신도성 황위 4대 계승자 확정 (비가역) | 신도성 황궁 함락 직후 스스로 즉위·태후 유임·강연주 옹립·복왕 옹립 중 하나를 택하면 이후 황위 노선을 바꿀 수 없습니다. | 정성·왕 엔딩이나 제왕 계열 업적을 노린다면 흥사문죄 출정 직전 별도 슬롯에 저장하세요. |
| 제14경계 | 소림사 달마동 혼 기탁(달마금신) 조기 종료 주의 | 달마금신에 혼을 기탁하는 선택지를 고르면 특수 결말로 직행하므로 미완료 홍안 결연이나 수집 업적을 이어서 할 수 없습니다. | 달마동 입장 전 자유 탐색 목표를 모두 끝내고 결전 직전 저장본을 유지하세요. |
발동 조건: 우가촌 주선 및 촌내 탐색 중 조우
발동 조건: 영구궁 감금 이벤트 발생 시
발동 조건: 영구궁 한담 완료 후 오독교 진입
발동 조건: 설산파 중반 사건 및 동령 서브 스토리
발동 조건: 우가촌 은추우 격퇴 후 중반 삼림 이벤트
발동 조건: 백비곡 주선 및 환룡회 접촉 시
발동 조건: 흥사문죄 주선으로 태후 제압 직후
발동 조건: 강호 임무·약탈·장문 사무 누적 선악치
발동 조건: 바둑알 9개 수집 후 천수귀갑 교환 완료
발동 조건: 종장 도귀허 진입 후 달마금신 대면
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