오행(목·화·토·금·수) 상생상극 · 오기조원 · 측후방 협공 전투 공식

입문·시스템입문·학사운영3학년 완결판 · 한글패치 v2.2

권역: 협은각 본원 · 장경각·곡월헌 · 지도 보기

협지도의 전투는 육각(헥사) 타일 위에서 펼쳐지는 턴제 전술 전투로, 오행(목·화·토·금·수) 상극 판정, 공격 후 이동(잔여 이동력 활용), 측면·후면 방향 보너스, 그리고 가세(자세 무너뜨리기) 시스템을 이해하면 고난도 보스전과 제한 턴 갑등 조건을 손쉽게 돌파할 수 있습니다.

주의: 주인공은 고유 특기 【오기조원】을 통해 전투 중 자신의 오행 속성을 자유롭게 전환할 수 있습니다. 보스의 머리 위 오행 아이콘을 확인한 뒤 이를 극하는 속성으로 바꿔 타격하면 피해량이 대폭 증가합니다.

1. 오행 상극(목 → 토 → 수 → 화 → 금 → 목) 순환표

협지도 오행 상극(목 → 토 → 수 → 화 → 금 → 목) 순환표 — 공격자 속성 · 유리한 대상 (상극 우위)
오행 상극(목 → 토 → 수 → 화 → 금 → 목) 순환표 — 공격자 속성 · 유리한 대상 (상극 우위)
공격자 속성유리한 대상 (상극 우위)불리한 대상 (상극 열세)오행 대표 특징 및 연계 천부
목토 속성 적에게 추가 피해금 속성 적에게 피해 감소회복·지속 재생 심법 다수 분포
화금 속성 적에게 추가 피해수 속성 적에게 피해 감소폭발적인 치명타·화상·공격력 증폭
토수 속성 적에게 추가 피해목 속성 적에게 피해 감소방어·반격·가세 유지력 특화
금목 속성 적에게 추가 피해화 속성 적에게 피해 감소방어 관통·출혈·단일 극딜 특화
수화 속성 적에게 추가 피해토 속성 적에게 피해 감소내상·빙결·진기 고갈 및 범위 제어

2. 모든 시험·전서 갑등을 보장하는 5대 실전 전술 원칙

협지도 모든 시험·전서 갑등을 보장하는 5대 실전 전술 원칙 — 측면·후면 공격 보너스 극대화
모든 시험·전서 갑등을 보장하는 5대 실전 전술 원칙 — 측면·후면 공격 보너스 극대화
완료 0 / 5단계
  1. 01
    선 이동 후 공격, 그리고 재이동: 협지도에서는 이동력을 일부만 써서 적에게 접근해 공격한 뒤, 남은 이동력으로 다시 뒤로 빠지거나 적의 등 뒤를 가로막을 수 있습니다.
  2. 02
    측면·후면 공격 보너스 극대화: 적의 정면은 방어율과 반격률이 가장 높습니다. 아군 한 명이 정면에서 어그로를 끌고, 주력 딜러가 배후(뒷면)에서 타격하면 명중률·치명타율·피해량이 급증하며 정옹의 천부 【공기불비】(측후방 피해 +15%)와 중첩됩니다.
  3. 03
    주인공 【오기조원】 속성 카운터: 보스전 첫 턴에 주인공의 특기 【오기조원】을 켜서 보스의 약점 오행으로 전환하세요. 【오행감응】(상극 추가 피해 +15%) 천부를 장착하면 보스 체력을 한 턴에 절반 이상 깎아낼 수 있습니다.
  4. 04
    내상과 중상 디버프 누적: 2~3학년 보스(궁자흔, 목영, 구유지족 간부 등)는 자체 심법 회복력과 공격력이 매우 높습니다. 내상(매 턴 진기 감소 및 공격 피해 감소)과 중상(매 턴 기혈 손실 및 치료 효과 반감) 초식을 먼저 걸어두면 보스의 화력이 무력화됩니다.
  5. 05
    보호(원호) 진형으로 생존 조건 사수: 동교 낙광택 호위, 2학년 무호 호위 등 NPC 보호 임무에서는 체백이 높은 동료(무철·남비황·체청)를 보호 대상 인접 1칸에 붙여 원호 방어를 발동시키세요.

3. 전투·능력치 산출 공식

협지도 전투·능력치 산출 공식 — 진기 상한 · 역량 1 + 체백 1.5 + 영교 1 + 의지 2.5
전투·능력치 산출 공식 — 진기 상한 · 역량 1 + 체백 1.5 + 영교 1 + 의지 2.5

전투 판정과 능력치 산출에 적용되는 22대 핵심 공식입니다. 특히 영교 120 / 320 / 520 / 720 구간마다 이동력이 1칸씩 증가하며, 영교 720(이동력 6칸)에 도달하면 적 정면에서 한 턴 만에 적의 정후방 타일로 돌아 들어가 배후(1.2~1.6배) 타격을 가할 수 있습니다.

공식 구분인게임 내부 수식실전 육성 및 전투 판정 핵심 해설
기혈 상한역량 * 2.5 + 체백 * 4.25 + 영교 * 2 + 의지 * 3체백의 기혈 증가 효율(4.25)이 가장 높으며 의지(3.0)와 역량(2.5)이 뒤를 잇습니다
진기 상한역량 * 1 + 체백 * 1.5 + 영교 * 1 + 의지 * 2.5의지가 진기 통(2.5)을 가장 크게 늘려 상급 초식 연사력을 뒷받침합니다
기본 공격력역량 * 1 + 체백 * 0.2 + 영교 * 0.7 + 의지 * 0.5역량(1.0)과 영교(0.7)가 기본 공격력의 핵심 축입니다
기본 방어력역량 * 0.2 + 체백 * 1 + 영교 * 0.5 + 의지 * 0.7체백(1.0)과 의지(0.7)를 올리면 생존력이 급격히 상승합니다
반격 공격력역량 * 0.2 + 체백 * 1 + 영교 * 0.5 + 의지 * 0.7일반 공격과 달리 반격 시에는 기본 방어력과 동일한 계수(체백 1.0)가 공격력으로 적용됩니다
기본 명중률 / 회피율기본 명중 (85%) + 영교 / 10 / 영교 / 10영교 10당 명중률과 회피율이 각각 +1%p씩 동시 상승합니다
기본 막기(초가)율역량 / 10역량 10당 막기 확률 +1%p 상승
기본 반격률체백 / 10체백 10당 반격 확률 +1%p 상승
기본 치명타율의지 / 10의지 10당 치명타 확률 +1%p 상승
이동력(이동 칸 수)기본(3칸) + min(1, floor(영교/120)) + max(0, floor((영교-120)/200))영교 120(4칸) → 320(5칸) → 520(6칸) → 720(7칸). 이동 6칸 이상부터 정면에서 적 정후방 진입 가능
최종 명중 확률(공격자 명중 - 피격자 회피) * 방향 보정(정면 1.0 / 측면 1.15 / 후방 1.3)배후에서 공격하면 최종 명중률이 1.3배로 증폭되어 고회피 보스를 확실히 맞힙니다
최종 치명·막기·반격률기본 확률 * 방향 보정(측면 치명 1.15 / 후방 치명 1.3, 측면 막기·반격 0.7 / 후방 0.4)적의 등 뒤에서 공격하면 적의 막기·반격 확률이 0.4배(60% 감소)로 무력화됩니다
기본 공격 피해(공격자 공격력^2) / (공격자 공격력 + 방어자 방어력)공격력이 적 방어력을 넘어설수록 피해량이 제곱 비례로 급상승합니다
협공(원호 공격) 피해기본 피해 * 0.3아군 공격 시 사거리 내 동료가 가하는 협공 타격은 기본 피해의 30%를 입힙니다
측면(측습) 피해 배율기본 피해 * 랜덤(1.0 ~ 1.3)측면 타격 시 최대 +30% 추가 피해
후방(배습) 피해 배율기본 피해 * 랜덤(1.2 ~ 1.6)배후 타격 시 최소 +20% ~ 최대 +60% 추가 피해
치명타 피해 배율기본 피해 * 랜덤(1.2 ~ 2.0)치명타 발동 시 최대 2배 피해
막기(초가) 피해 감면피해량 * 0.3 (즉, 받는 피해 70% 감면)막기 성공 시 받는 피해를 30% 수준으로 대폭 줄입니다
오행 상극 우위 배율피해량 * (1.3 + 상극 강화 보너스 - 상극 저항)상극 우위 속성으로 타격 시 기본 1.3배(+30%) 피해가 적용됩니다
오행 상극 열세 배율피해량 * (0.7 + 상극 열세 보정)역상성으로 타격하면 피해량이 기본 0.7배(-30%)로 감소합니다
연참(Continuous_Beheading)적 처치 시 광폭화(공격 피해 +25%) 부여 + 잔여 이동력 환급한 턴에 적을 연속 처치하며 전장을 휩쓰는 학살 기동이 가능해집니다

7대 무기군 & 오행 순환 종결 빌드 시너지 조합표

협지도 7대 무기군 & 오행 순환 종결 빌드 시너지 조합표 — 권장 종결 (내상 연쇄·기절 제압류) · 천산육양장 · 현명신장 · 태극권
7대 무기군 & 오행 순환 종결 빌드 시너지 조합표 — 권장 종결 (내상 연쇄·기절 제압류) · 천산육양장 · 현명신장 · 태극권

7대 무기 계열과 오행 상생 순환을 결합한 3학년 최종장 기준 8대 정석 종결 빌드 조합표입니다.

빌드 구분주력 초식 조합주운행 · 부운행 심법오행 상생 시너지필수 천부·특질 4종종결 장비 세팅
검법 종결 (극한 연격·회피류)청풍검법 · 한빙신검 · 태허검의주운행: 한빙신공 / 부운행: 청란결·태청강기수(한빙 결빙·이동 둔화) → 목(내력 회복·연격 가속) 순환검심통명 · 선수필승 · 고수무쌍 · 유수행운청명검(또는 한옥검) + 현무보갑 + 청옥패
도법 종결 (광역 파갑·흡혈 반격류)패왕도법 · 혈하광도 · 수라도법주운행: 현천진기 / 부운행: 반약마공·금강불괴화(폭발 치명타·화상) → 토(피해 감면·반격 보호막) 순환일도양단 · 배수진 · 혈전팔방 · 철벽방어용문대도 + 금사갑 + 혈옥반지
권장 종결 (내상 연쇄·기절 제압류)천산육양장 · 현명신장 · 태극권주운행: 세수경 / 부운행: 북명진기·혼원공목(기혈 재생·독/내상 중첩) → 화(내력 폭발) 순환내외겸수 · 후발선제 · 강유병제 · 백독불침오금권갑 + 운문도포 + 보리염주
퇴법 종결 (고속 기동·연속 재행동류)풍운뢰전퇴 · 무영신퇴 · 파공퇴법주운행: 능파미보 / 부운행: 질풍결·구양신공금(관통·치명타 피해 증폭) → 수(회피·재이동) 순환질풍신행 · 일격필살 · 기선제압 · 경공대가추풍전투화 + 경린갑 + 비연노리개
장병 종결 (사거리 제압·진형 수호류)양가창법 · 패왕창 · 태조장봉주운행: 역근경 / 부운행: 금종조·산악잠기토(주변 아군 방어 진형·도발) → 금(직선 관통 파갑) 순환일기당천 · 부동여산 · 창출여룡 · 호위무사예각은창 + 명광중갑 + 호신부
단병·접선 종결 (점혈 봉쇄·디버프 제어류)창해일성소 · 판관필법 · 탈명단검주운행: 망우심법 / 부운행: 옥녀심경·소요유수(내력 봉쇄·침묵) → 목(아군 정화·기혈 회복) 순환풍류아사 · 점혈고수 · 명경지수 · 다재다능백옥접선 + 문사금포 + 고금향낭
암기 종결 (원거리 중독·절명 사격류)만천화우 · 생사부 · 오독추혼침주운행: 오독비전 / 부운행: 성수심법·은신결목(맹독·출혈 중첩) → 금(방어 무시 절명 타격) 순환백발백중 · 견혈봉후 · 암영잠행 · 독술대가칠성비도 + 야행의 + 오독주머니
오행 상생 합일 종결 (전일회천 진엔딩 올라운더)주력 무기 최고급 오의 2종 + 광역 지원 초식 1종주운행: 태오심법 / 부운행: 오행순환공·역근세수전투 중 적 보스의 오행 속성을 상극 속성 동료와 교대 타격해 상시 약점 돌파천인합일 · 문무겸비 · 협은제자 · 만법귀종3학년 최종 단조 신병 + 종결 보갑 + 전승 옥패