9칸 진형 전술·외상/내상·초식 막기/파초·경공 치명타 공식 및 무학 상식 전수 시스템
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식풍곡전략의 전투는 좌우 진영이 각각 3×3(9칸) 전술 격자 위에서 최대 6인까지 맞붙는 턴제 공방으로 진행됩니다. 단순히 레벨과 장비 등급만 높다고 이길 수 없으며, 외상과 내상의 방어 우회 원리, 초식 막기와 파초의 상성, 경공이 치명타 피해량에 미치는 숨은 공식, 그리고 무학 상식 전수 규칙을 정확히 꿰뚫어야 밤까마귀 육부와 심마 보스를 제압할 수 있습니다.
3×3 아홉 칸 진형 배치와 사거리·타격 범위 원리
전장은 적과 맞닿는 전열(3칸), 허리를 받치는 중열(3칸), 그리고 원거리 딜러와 의사가 서는 후열(3칸)로 나뉩니다. 모든 초식은 고유 타격 형태(단일 지정, 적 일렬 관통, 전후열 연쇄, 십자 폭발, 후열 저격)를 지닙니다.

완료 0 / 3단계
- 01동일 가로줄 일렬 관통 경계: 고래의 평타 패왕 돌격처럼
[적 일렬]을 꿰뚫는 창법·궁술 보스를 상대할 때 아군 철벽 뒤에 물몸 백초나 극목을 나란히 세우면 전열과 후열이 한 번에 찢깁니다. 보스가 일렬 관통기를 가진 경우 후열 딜러는 대각선 빈 줄로 비켜 세우세요. - 02십자 및 전후열 폭발 분산: 내경 고수나 만작계곡 비진사들이 쓰는
[대상과 전후열]또는 십자 범위기를 맞을 때는 전열 탱커 주변 상하좌우 칸을 한 칸씩 띄워 광역 연쇄 피해를 차단합니다. - 03사거리 제한과 전열 벽: 근접 도검·권조 초식은 전열 생존자가 버티고 있으면 적 후열을 직접 찍을 수 없지만, 궤영(암살자)의 후열 침투 초식과 극목(궁수)의 원거리 사격은 전열 탱커를 넘어 적 치유사를 곧바로 노릴 수 있습니다.
핵심 전투 상수 7대 공식 (피해 감면·보호막·초식 막기·경공 치명타)
인게임 전투 엔진에 실제로 적용되는 수치 상한과 계산식을 표로 정리했습니다. 후반부 종결 세팅을 짤 때 반드시 기준점으로 삼아야 하는 값들입니다.
| 전투 메커니즘 항목 | 인게임 적용 공식 및 상한치 | 실전 세팅 핵심 포인트 |
|---|---|---|
| 부적합 무기 페널티 | 5대 호환 규칙(권조 · 도 · 검 · 장병 · 활) 불일치 시 최종 피해 ×0.5 반감 | 도법은 도 전용, 검법은 검 전용(단, 천인 20레벨 무기 패널티 무시 +1 예외) |
| 최종 피해 감면 상한 | 모든 감면 합산 시 최대 90% (0.9) 캡 적용 | 철벽 탱커도 고정 피해·유혈·중독·화상에는 뚫리므로 백초 정화 병행 |
| 보호막 턴당 자연 감쇠 | 매 턴 종료 시 잔여 보호막의 50% 소멸 | 보호막은 미리 쌓아 두기보다 적의 강타 예고 직전 턴이나 매 턴 자동 재생기로 운용 |
| 치명타 피해량과 경공 | 기본 150% + 경공 10당 치명타 피해 +1% (최대 300%) | 극딜러에게 고급 경공(비서청연공, 취접무, 검투보)이 필수인 이유 |
| 초식 막기 vs 파초 | 피격자의 초식 막기를 공격자의 파초가 상쇄 | 성검문·학령문 고수 상대로는 전설 무기 파초(+34~48) 옵션이 방관보다 우위 |
| 명중 vs 회피 / 치명타 vs 인성 | 명중이 회피를 차감, 적의 인성이 치명타 확률 억제 | 궤영·여우·송골매 등 고회피 보스전에는 명중 장신구와 사전자·준(+80) 활용 |
| 외상 vs 내상 이원 판정 | 공격 계수는 외상(방어 차감), 내경 계수는 내상 판정 | 중장갑 철벽 보스는 내상 광역기로, 내공 보스는 물리 외상과 파훼로 공략 |
5대 핵심 상태이상(화상 · 유혈 · 중독 · 한기 · 어상)과 파훼 판정
후반 보스전과 비경 등반에서 승패를 가르는 요소는 깡계수만이 아니라 상태이상 중첩 계산식입니다. 적과 아군 모두에게 동일하게 적용되므로 정확한 틱 피해 구조를 알아 두어야 합니다.
- 화상(작열): 피격자가 보호막이 없는 상태에서 출수할 때마다 최대 기혈의 5% 피해를 입습니다. 반대로 보호막을 유지하면 화상 틱 피해를 통째로 흘려 넘길 수 있습니다.
- 유혈(출혈) & 중독: 유혈은 턴 종료 시 이미 잃은 기혈의 5%(최소 최대 기혈 0.5%) 피해를 주어 마무리 처형에 강하고, 중독은 턴 종료 시 현재 남은 기혈의 5% 피해를 깎아 풀체력 거대 보스의 피통을 녹이는 데 탁월합니다. 전투 전 붕대 15장이나 사담 해독환을 지참하면 매 턴 자동으로 중첩을 지워 줍니다.
- 어상 · 중상 · 파훼: 항마가사장 등이 거는 어상은 피격 시 확률적으로 중첩당 최대 기혈 2%를 즉시 잃게 만들며, 중상은 받는 치유량을 깎습니다. 특히 송골매의 천성검법이나 리화신공이 쌓는 파훼 수치가 누적되면 방어선이 무너지며 추가 배율 폭딜이 터지므로 백초 30레벨 정심환이나 철벽 30레벨 영사불굴로 대처하세요.
무학 만성(10레벨) 초과 경험치와 「무학 상식」 전수 규칙
식풍곡전략의 육성이 쾌적한 가장 큰 이유는 어떤 무학이든 최대 레벨인 10레벨에 도달한 뒤에도 경험치가 버려지지 않는다는 점입니다. 만성 무학을 장착한 채 전투를 치르면 획득 경험치의 100%가 고스란히 문파 공용 무학 상식으로 비축됩니다.

- 품계별 무학 전수 비용: 문파 서고에 등록된 비급을 다른 동료에게 전수할 때 소모되는 무학 상식은 1품 0(무료), 2품 300, 3품 600, 4품 900, 5품 1,500입니다.
- 6품 절학 전수 불가(비용 999,999): 혈풍팔괘결이나 밤까마귀 육부 전용기 같은 6품 신화 등급 무학은 전수 요구치가
999,999로 잠겨 있어 타인에게 복제 전수할 수 없습니다. 따라서 6품 비급을 얻었다면 반드시 최종전까지 함께 갈 핵심 주전 1인에게 직접 전수하세요. - 무학 자질 조건 충족: 고급 무학을 익히려면 검법 자질·내공 자질 등 일정 수치 이상의 자질이 필요합니다. 자질이 부족할 때는 직업 특성 노드의 자질 보너스를 찍거나 전설 단약 세수단(전 무학 자질 영구 +100)을 복용해 단번에 해금할 수 있습니다. 전체 146종 무학의 자질 요구치와 초식 계수는 무학·기질 통합 도감에서 확인하세요.