랑연 호감도 30: 잃어버린 검 추적과 천권·천추
위치: 백령어 → 대몽루 → 암시장 · 지도 보기
사전 준비 / 발동 조건
- 랑연 영입
- 호감도 15 이벤트 종료 — 술 전달 완료 또는 술을 가져오지 않고 종료
- 호감도 30 이상·호감도 30 이벤트 미완료
진행 순서
- 01랑연의 호감도 15 사건을 끝내고 호감도를 30 이상으로 올린 뒤 「호감도 30 이벤트」를 고른다. 백령어 문파 임무를 먼저 끝내라는 안내가 나오면 해당 임무를 마치고 다시 시작한다. 이번 의뢰 이름은 「랑연 - 한봉은 어디에 있는가」다.
- 02숨어서 술을 마시는 이유를 물을 때 「이번에는 어느 사저가 또 사형을 단속하는데요?」와 「왜 숨어서 술을 드시는 거예요?」 중 어느 답을 골라도 백령어로 돌아가자는 같은 대화로 이어진다. 이어 「가죠!」 또는 「방금 잠시 예봉을 피한다고 하지 않았어요?」를 고르고 대화를 마치면 백령어로 돌아가는 목표가 열린다. 이 시작 답변들에는 호감도 보상이 없다.
- 03백령어 입구의 사건을 진행한다. 술 이야기에 「제가 마셨습니다!」 또는 「방금 다 마셨습니다. 사형이 저를 데리고 돌아가서 정리 좀 하려고 했습니다」라고 답할 수 있다. 어느 쪽이든 호감도 변화 없이 랑계천을 만나러 가는 목표로 이어진다.
- 04입구에서 북동쪽의 랑계천과 대화한다. 「백령어의 근심을 덜어 드리겠습니다!」와 「제가 도울 일이 있습니까?」라는 답변이 나오면 어느 쪽을 골라도 검을 잃어버린 제자에게 묻는 단계로 넘어간다. 이 질문 없이 이야기가 이어지는 경우에도 대화를 끝까지 들으면 된다.
- 05랑계천의 왼쪽에 있는 검을 잃어버린 제자와 대화한다. 수상한 도적을 추적하는 목표가 열리면 산 아래로 내려간다. 이때 설 사저에게 흑의인을 봤는지 묻는 것은 선택 사항이며, 묻지 않고 추적해도 된다.
- 06산문에서 도적과 싸워 이긴 뒤 랑연의 말을 듣는다. 「역시 사형답습니다! 어떤 고수를 찾아가는 겁니까?」와 「설마 제가 생각하는 바로 거기는 아니겠죠」 중 어느 답이든 후속 대화에서 호감도 +5를 받고 대몽루 조사로 넘어간다.
- 07대몽루에 들어가 검 거래 이야기를 듣고 「이를테면 검해라든가?」라고 묻는다. 이어 검해가 누구인지 묻는 질문이 나오면 계속 진행한다. 이 질문들이 끝난 뒤 손님에게 정보를 얻는 두 방법이 나온다.
- 08「바로 무력을 쓴다」를 고르면 식객과 전투한다. 승리한 뒤 대화를 마치면 암시장으로 이어진다. 「말을 떠본다」를 고르면 이 전투를 건너뛰고 같은 암시장 조사 목표를 연다. 두 방법 자체에는 추가 호감도 보상이 없다.
- 09암시장에 들어가 거래꾼과 이야기한다. 「사형, 어떻게 할까요?」와 「사형, 이 사람 뭔가 이상합니다」 중 어느 쪽으로 시작해도, 이어지는 「괜히 잔머리 굴리는 멍청한 도둑 같습니다. 신경 쓰지 마십시오」라는 답과 후속 대화를 거쳐 호감도 +5를 받는다. 검을 사들이는 자를 찾는 목표로 바뀐다.
- 10암시장 북서쪽의 수상한 수검인을 찾아간다. 「검이야 당연히 있지. 하지만 우리도 뭔가 알아야 하지 않겠나?」라고 먼저 따지면 설명을 얻지 못하고 대화가 끝난다. 호감도와 임무 진행은 바뀌지 않으며, 다시 말을 걸어 진행할 수 있다.
- 11「좋아, 검을 가져오지」라고 답하면 수검인에게 주철검 한 자루를 건네는 목표가 열린다. 장비 이름은 「주철 검」이다. 검을 준비해 수검인에게 다시 말을 걸어 전달을 진행한다.
- 12검을 아직 가져오지 않은 응답으로 대화가 끝난 경우에는 전달 목표가 남는다. 주철검을 준비한 뒤 다시 수검인과 대화한다.
- 13검 전달 후의 긴 대화를 끝까지 듣는다. 랑연의 보라색 전용 무기 「천권 및 천추」 1개를 받고, 이어 호감도 +5와 함께 의뢰와 호감도 30 사건이 완료된다. 무기를 받은 직후 대화를 끊지 말고 마무리까지 진행한다.
- 14보라색 천권 및 천추는 공격 배율 1.7이며 화인·수인·토인·목인의 효과 레벨을 각각 1 높인다. 이 사건의 호감도 보상은 산문 전투 뒤 +5, 암시장 거래꾼 대화 뒤 +5, 검 전달 뒤 +5로 총 +15다. 호감도 60 사건에서도 수검인을 다시 찾아가게 된다.
선택에 따른 진행 경로
버전과 조건을 먼저 확인하세요.
랑연이 숨어서 술을 마시는 이유
기본판·DLC 공통
- 호감도 15 사건 종료·호감도 30 이상으로 관계 사건 시작
그래서 이번에는 어느 사저가 또 사형을 단속하는데요?
사형은 왜 숨어서 술을 드시는 거예요?
백령어로 돌아가자는 제안
기본판·DLC 공통
가죠!
백령어로 돌아가는 의뢰를 시작한다. 호감도 변화는 없다.
이어서 진행하는 조건: 의뢰를 받은 뒤 랑연과 백령어로 돌아가 입구 사건을 진행한다.
다음 선택: 백령어 입구에서 술에 관해 답하기방금 ‘잠시 예봉을 피한다’고 하지 않았어요?
이유를 듣고 같은 의뢰를 시작한다. 호감도 변화는 없다.
이어서 진행하는 조건: 의뢰를 받은 뒤 랑연과 백령어로 돌아가 입구 사건을 진행한다.
다음 선택: 백령어 입구에서 술에 관해 답하기백령어 입구에서 술에 관해 답하기
기본판·DLC 공통
- 백령어로 돌아가는 의뢰 진행
제가 마셨습니다!
같은 후속 대화로 합류하고 랑계천을 만나러 가는 목표가 열린다. 호감도 변화는 없다.
이어서 진행하는 조건: 랑계천 대화 목표가 열린 뒤 찾아가며, 도움에 관한 추가 질문이 표시되는 경우에 진행한다.
다음 선택: 랑계천의 부탁에 답하기 — 질문이 나오는 경우이어서 진행하는 조건: 랑계천의 추가 질문 없이 대화를 마친 경우 검을 잃은 제자를 만나고 도적을 추적한다. 산문 전투에서 승리한 뒤 대화를 계속한다.
다음 선택: 산문 전투 승리 뒤 랑연에게 답하기이어서 진행하는 조건: 랑계천과 검을 잃은 제자의 대화를 마쳐 도적 추적 목표가 열린 뒤, 행방을 더 묻고 싶으면 설 사저에게 질문한다. 선택 방문이다.
다음 선택: 선택 질문: 설 사저에게 흑의인의 행방 묻기방금 다 마셨습니다. 사형이 저를 데리고 돌아가서…… 어, 정리 좀 하려고 했습니다.
같은 후속 대화와 랑계천 대화 목표로 이어진다. 호감도 변화는 없다.
이어서 진행하는 조건: 랑계천 대화 목표가 열린 뒤 찾아가며, 도움에 관한 추가 질문이 표시되는 경우에 진행한다.
다음 선택: 랑계천의 부탁에 답하기 — 질문이 나오는 경우이어서 진행하는 조건: 랑계천의 추가 질문 없이 대화를 마친 경우 검을 잃은 제자를 만나고 도적을 추적한다. 산문 전투에서 승리한 뒤 대화를 계속한다.
다음 선택: 산문 전투 승리 뒤 랑연에게 답하기이어서 진행하는 조건: 랑계천과 검을 잃은 제자의 대화를 마쳐 도적 추적 목표가 열린 뒤, 행방을 더 묻고 싶으면 설 사저에게 질문한다. 선택 방문이다.
다음 선택: 선택 질문: 설 사저에게 흑의인의 행방 묻기랑계천의 부탁에 답하기 — 질문이 나오는 경우
기본판·DLC 공통
- 랑계천과 대화 중 이 두 답변이 표시되는 경우
백령어의 근심을 덜어 드리겠습니다!
도움을 약속하고 검을 잃은 제자 조사로 넘어간다. 호감도 변화는 없다.
이어서 진행하는 조건: 검을 잃은 제자를 만나 도적 추적 목표를 연 뒤 산문 전투에서 승리한다.
다음 선택: 산문 전투 승리 뒤 랑연에게 답하기이어서 진행하는 조건: 검을 잃은 제자와 대화한 뒤 도적 추적 중 설 사저에게 선택적으로 행방을 묻는다.
다음 선택: 선택 질문: 설 사저에게 흑의인의 행방 묻기……제가 도울 일이 있습니까?
할 일을 물어 같은 조사 목표로 넘어간다. 호감도 변화는 없다.
이어서 진행하는 조건: 검을 잃은 제자를 만나 도적 추적 목표를 연 뒤 산문 전투에서 승리한다.
다음 선택: 산문 전투 승리 뒤 랑연에게 답하기이어서 진행하는 조건: 검을 잃은 제자와 대화한 뒤 도적 추적 중 설 사저에게 선택적으로 행방을 묻는다.
다음 선택: 선택 질문: 설 사저에게 흑의인의 행방 묻기선택 질문: 설 사저에게 흑의인의 행방 묻기
기본판·DLC 공통
- 검을 잃은 제자와 이야기해 도적 추적 목표 활성
- 설 사저에게 선택적으로 질문
설 사저, 방금 그 흑의인을 보셨습니까?
흑의인의 행방을 묻고 대화를 끝낸다. 별도 보상·임무 단계 변화 없이 도적 추적을 계속한다.
이어서 진행하는 조건: 질문을 끝낸 뒤 산 아래에서 도적을 추적하고 산문 전투에서 승리한다.
다음 선택: 산문 전투 승리 뒤 랑연에게 답하기산문 전투 승리 뒤 랑연에게 답하기
기본판·DLC 공통
- 산문 도적 전투에서 승리해 후속 대화 진행
역시 사형답습니다! 어떤 고수를 찾아가는 겁니까?
산문 전투에서 승리한 뒤 어느 답을 골라도 후속 대화에서 호감도 +5를 받고 대몽루 조사로 이어진다.
이어서 진행하는 조건: 대몽루 조사 목표가 열린 뒤 대몽루에 들어가 손님들의 이야기를 듣는다.
다음 선택: 대몽루에서 검해를 언급하기설마 제가 생각하는 바로 거기는 아니겠죠……
이 답도 후속 대화에서 호감도 +5를 받고 대몽루 조사 목표로 이어진다.
이어서 진행하는 조건: 대몽루 조사 목표가 열린 뒤 대몽루에 들어가 손님들의 이야기를 듣는다.
다음 선택: 대몽루에서 검해를 언급하기대몽루에서 검해를 언급하기
기본판·DLC 공통
- 대몽루 조사 목표 활성
이를테면…… ‘검해’라든가?
검 거래 이야기를 계속 듣는다. 호감도 변화는 없다.
이어서 진행하는 조건: 검해의 정체를 묻는 추가 질문이 표시되는 경우 진행한다.
다음 선택: 검해가 누구인지 더 묻기 — 질문이 나오는 경우이어서 진행하는 조건: 추가 질문 없이 대화가 이어지는 경우 정보를 얻을 방법을 고른다.
다음 선택: 대몽루 식객에게서 정보를 얻는 방법검해가 누구인지 더 묻기 — 질문이 나오는 경우
기본판·DLC 공통
- 대몽루 대화 중 이 질문이 표시되는 경우
그럼 그 검들은 결국 모두 검해로 흘러갑니까? 그들은 누구죠?
검해에 관한 말을 듣고 정보를 얻을 방법을 고른다. 호감도 변화는 없다.
이어서 진행하는 조건: 추가 질문의 대답을 듣고 정보를 얻을 방법을 고른다.
다음 선택: 대몽루 식객에게서 정보를 얻는 방법대몽루 식객에게서 정보를 얻는 방법
기본판·DLC 공통
바로 무력을 쓴다
식객과 싸운다. 승리 후 대화를 마치면 암시장 조사로 진행한다. 이 선택 자체에 추가 호감도는 없다.
이어서 진행하는 조건: 식객 전투에서 승리하고 후속 대화를 마친 뒤 암시장으로 간다.
다음 선택: 암시장 거래꾼을 보고 랑연에게 묻기말을 떠본다
식객 전투를 건너뛰고 대화 뒤 암시장 조사로 진행한다. 이 선택 자체에 추가 호감도는 없다.
이어서 진행하는 조건: 말을 떠보는 대화를 마치고 암시장으로 간다. 식객 전투는 하지 않는다.
다음 선택: 암시장 거래꾼을 보고 랑연에게 묻기암시장 거래꾼을 보고 랑연에게 묻기
기본판·DLC 공통
- 암시장 조사 목표 활성
사형, 어떻게 할까요……?
랑연의 말을 듣고 거래꾼을 무시하자는 다음 답으로 이어진다. 이후 같은 호감도 +5를 받는다.
이어서 진행하는 조건: 랑연의 말을 듣고 거래꾼을 무시하자는 다음 답으로 이어진다.
다음 선택: 암시장 거래꾼을 무시하자고 답하기사형, 이 사람 뭔가 이상합니다.
「사형, 어떻게 할까요?」를 고를 때와 같은 후속 대화로 이어지며, 거래꾼을 무시하자는 다음 답과 대화를 거쳐 호감도 +5를 받는다.
이어서 진행하는 조건: 랑연의 말을 듣고 거래꾼을 무시하자는 다음 답으로 이어진다.
다음 선택: 암시장 거래꾼을 무시하자고 답하기암시장 거래꾼을 무시하자고 답하기
기본판·DLC 공통
괜히 잔머리 굴리는 멍청한 도둑 같습니다. 사형, 신경 쓰지 마십시오.
호감도 +5를 받고 수검인을 찾는 목표로 넘어간다.
이어서 진행하는 조건: 수검인을 찾는 목표가 열린 뒤 암시장 북서쪽의 수검인에게 말을 건다.
다음 선택: 암시장 북서쪽 수검인에게 답하기암시장 북서쪽 수검인에게 답하기
기본판·DLC 공통
- 수검인을 찾는 목표 활성
검이야 당연히 있지. 하지만 우리도 뭔가 알아야 하지 않겠나?
호감도와 임무 진행 변화 없이 대화가 끝난다. 다시 말을 걸어 검을 가져오겠다고 답할 수 있다.
이어서 진행하는 조건: 정보를 먼저 요구한 대화가 끝나면 수검인에게 다시 말을 건다. 같은 목표에 남아 있다.
다음 선택: 암시장 북서쪽 수검인에게 답하기좋아, 검을 가져오지.
주철검 한 자루를 건네는 목표가 열린다. 검을 준비해 다시 대화하고 전달 후 이야기를 마치면 보라색 천권 및 천추 1개와 호감도 +5를 받고 사건이 완료된다.
이어서 진행하는 조건: 주철검 한 자루를 준비하고 수검인에게 다시 말을 걸어 전달 절차를 진행한다.
다음 선택: 수검인에게 다시 말을 걸었을 때의 진행 결과수검인에게 다시 말을 걸었을 때의 진행 결과
기본판·DLC 공통
- 수검인에게 주철검 한 자루를 전달하는 목표 활성
여기 있다.
검 전달 뒤 대화를 끝까지 마치면 보라색 천권 및 천추 1개와 호감도 +5를 받고 사건이 완료된다.
아직 없다.
아직 검이 없다는 응답으로 대화를 끝낸다. 보상·상태 변화 없이 검 전달 목표에 남으므로 주철검을 준비해 다시 대화한다.
이어서 진행하는 조건: 아직 검이 없다고 끝낸 뒤 주철검을 준비해 수검인과 다시 대화한다.
다음 선택: 수검인에게 다시 말을 걸었을 때의 진행 결과선택지와 효과
| 선택지 | 호감·분기·보상 |
|---|---|
| 역시 사형답습니다! 어떤 고수를 찾아가는 겁니까? | 산문 전투에서 승리한 뒤 어느 답을 골라도 후속 대화에서 호감도 +5를 받고 대몽루 조사로 이어진다. |
| 바로 무력을 쓴다 | 식객과 싸운다. 승리 후 대화를 마치면 암시장 조사로 진행한다. 이 선택 자체에 추가 호감도는 없다. |
| 말을 떠본다 | 식객 전투를 건너뛰고 대화 뒤 암시장 조사로 진행한다. 이 선택 자체에 추가 호감도는 없다. |
| 사형, 이 사람 뭔가 이상합니다. | 「사형, 어떻게 할까요?」를 고를 때와 같은 후속 대화로 이어지며, 거래꾼을 무시하자는 다음 답과 대화를 거쳐 호감도 +5를 받는다. |
| 검이야 당연히 있지. 하지만 우리도 뭔가 알아야 하지 않겠나? | 호감도와 임무 진행 변화 없이 대화가 끝난다. 다시 말을 걸어 검을 가져오겠다고 답할 수 있다. |
| 좋아, 검을 가져오지. | 주철검 한 자루를 건네는 목표가 열린다. 검을 준비해 다시 대화하고 전달 후 이야기를 마치면 보라색 천권 및 천추 1개와 호감도 +5를 받고 사건이 완료된다. |
보상 / 획득 / 업적
- 산문 전투 승리 후 두 답 공통: 랑연 호감도 +5
- 암시장 거래꾼 대화의 두 경로 공통: 랑연 호감도 +5
- 검 전달 후 마지막 대화: 랑연 호감도 +5·호감도 30 사건 완료
- 사건 전체 호감도 +15
- 보라색 천권 및 천추 1개: 공격 배율 1.7·화인/수인/토인/목인 효과 레벨 각각 +1
분기·실패 주의
- 대몽루의 식객 전투를 피하려면 「말을 떠본다」를 고른다. 조사 진행과 호감도 보상은 놓치지 않는다.
- 수검인에게 먼저 정보를 요구하는 답은 임무를 진행시키지 않는다. 다시 대화해 검을 가져오겠다고 답한다.