랑연 호감도 60: 영검 추적과 금색 천권·천추
위치: 암시장 → 오천성 부두 → 악한성 밖 → 백령어·임주성·오천성·악한성 → 향화촌 → 백령어 · 지도 보기
사전 준비 / 발동 조건
- 랑연 영입·호감도 30 사건 완료
- 랑연 호감도 60 이상·호감도 60 사건 미완료
- 지도 우회 경로: 화물장 추궁 후 비보 소문을 의심하는 질문에서 주검산장 지도 1개 이상 소지
진행 순서
- 01랑연의 호감도 30 사건을 끝내고 호감도를 60 이상으로 올린 뒤 「호감도 60 이벤트」를 고른다. 「소녀의 고민」을 먼저 완료하라는 안내가 나오면 그 의뢰를 마치고 다시 말을 건다. 의뢰 이름은 「랑연 - 남은 화로 잿불 속 온기를 시험하리」다.
- 02랑연과 함께 암시장 수검인에게 간다. 「몰래 관찰한다」를 골라 검 거래를 지켜보고, 들킨 뒤의 대화를 끝까지 들으면 오천성 부두에서 잠복하는 목표가 열린다.
- 03오천성 부두에서 기다린다. 「계속 기다린다」가 나오면 선택해 대화를 이어가고, 「더는 기다리지 않는다」를 고른다. 두 답이 동시에 나오는 갈림길이 아니라 차례로 나오는 진행이다. 암시장으로 돌아가 뱃사공에게 다른 물길이 있다는 말을 듣는다.
- 04암시장 왼쪽 위의 발자국을 따라 물가를 조사한다. 물속 통로를 지나 악한성 밖 작은 집으로 이동한다. 집 안의 검을 확인하고 밖으로 나가 뒤편의 수레바퀴 자국을 조사한다.
- 05「전부 진짜입니다」와 「가장 새로 생긴 자국」 중 어느 쪽을 골라도 가장 최근의 바퀴 자국을 따라 화물장으로 간다. 두 답의 호감도 차이는 없다.
- 06화물장의 사내에게 「바로 손을 써서 추궁한다」를 고르면 전투를 벌인다. 이기면 정보를 듣는 대화로 돌아온다. 「모습을 드러내 따져 묻는다. 먼저 예를 갖추고, 안 통하면 힘을 쓴다」를 고르면 전투 없이 같은 정보를 얻는다. 랑연이 은자를 꺼내는 장면 때문에 플레이어가 별도 사례금을 준비할 필요는 없다.
- 07[지도 우회] 랑연이 비보 소문을 의심할 때 「마침 제게 주검산장의 지도가 있어요」라는 답이 표시되면 선택할 수 있다. 지도 1개 이상이 있어야 이 답이 나온다. 선택하면 「임주 객잔 2층으로 가서 의논하자」가 다음 목표가 된다. 아래의 백령어 변장·남문 전투·세 객잔 연기를 건너뛰고 12단계로 간다.
- 08[기본 진행] 지도 질문에서 「사형, 왜 그렇게 생각하세요?」를 고르거나 지도 질문 없이 계획을 논의하면 백령어에서 만나기로 한다. 「랑연을 다시 설득해 그의 검으로 상대를 유인한다」가 표시되면 선택한다. 이어 믿음에 보답하겠다는 답과 검해가 미끼를 물지 않을 때의 대책을 묻는 답이 나오면 어느 쪽이든 같은 약속으로 이어진다.
- 09[기본 진행] 백령어 산문에서 랑연을 만나 변장과 연극 계획을 듣는다. 「이해했습니다」라는 답이 나오면 진행한다. 대화를 마치면 랑연이 잠시 파티에서 빠지고 임주성 남문 밖으로 가는 목표가 열린다.
- 10[기본 진행] 임주성 남문 밖에서 도객들과 싸우고, 승리 후 이어지는 랑연과의 전투도 이긴다. 그 뒤 랑연을 데리고 자리를 벗어나 후속 대화까지 마친다. 이 대화에서 세 도시의 객잔 연기 목표가 함께 열린다.
- 11[기본 진행] 임주성·오천성·악한성의 객잔에서 빈 탁자를 조사해 연기를 한다. 세 곳은 각각 완료해야 하며 방문 순서는 자유다. 세 곳을 모두 끝내면 임주 객잔 2층에서 의논하는 목표가 열린다.
- 12[공통 진행] 임주 객잔 2층 가운데 방에서 랑연과 의논한다. 기본 진행은 세 객잔 연기를 마친 뒤, 지도 우회는 바뀐 목표를 따라 바로 이곳으로 온다. 영웅첩의 효과·행사에 보여 줄 물건·일곱 검의 계획을 묻는 답이 차례로 나오면 대화를 계속한다. 지도 우회에서는 랑연이 주검산장의 후계자로 나서는 내용의 영웅첩을 쓴다. 대화가 끝나면 랑연은 객잔에 남고 공고를 붙이는 목표가 열린다.
- 13임주성 남쪽 역참 게시판에서 「새 게시물을 붙인다」를 고른다. 「게시물을 확인한다」는 현재 공고를 읽기만 하고, 「떠난다」는 대화를 닫는다. 게시한 뒤에는 객잔 방의 랑연에게 돌아가 준비 상황을 묻는다.
- 14랑연과 술을 마시는 대화 뒤 자객이 나타난다. 랑연이 파티에 다시 합류하면 객잔 밖으로 나가 자객과 싸운다. 이기고 대화를 마치면 랑연은 불침번을 서기 위해 잠시 파티에서 빠지며 숙박 목표가 열린다.
- 15객잔 주인에게 「숙박한다 (50문, 묘시까지 쉰다)」를 고른다. 50문을 지불하고 다음 날 아침으로 넘어가며 체력이 회복된다. 랑연은 밤새 지킨 뒤 방에서 쉬므로, 혼자 임주성 남쪽 역참 게시판으로 가서 공고를 확인한다.
- 16역참에서 늙은 나무꾼에게 향화촌 폐사로 오라는 말을 듣는다. 객잔 방의 랑연에게 돌아가 보고한다. 「바로 그들을 끌어낼 좋은 기회네요」와 「저는 가고 싶지 않습니다」 중 어느 쪽을 골라도 랑연이 다시 합류하고 함께 출발한다.
- 17향화촌 입구의 나무 근처에서 약속 장소에 도착하는 대화를 보고, 마을 남쪽 폐사로 들어간다. 안쪽에서 검을 내놓으라는 목소리를 듣는다.
- 18「검을 넘기는 척한다」를 고르면 신단에 접근해 신상을 찌르고, 「검으로 신상을 겨눈다」를 고르면 정면으로 맞선다. 두 답은 같은 종이인형 전투로 이어진다. 승리 뒤 랑연이 들보를 향해 검을 던지면 영검 1개를 얻는다. 이것은 마지막의 금색 천권·천추와 별도로 받는 전리품이다.
- 19노인에게 다시 말을 건다. 신분을 묻는 질문이 나오면 「사실대로 밝힌다」 또는 「한번 맞혀 보시죠?」 중 어느 쪽으로 답해도 주검산장의 사정을 듣는다. 진짜 신물로 거짓 전설을 퍼뜨렸다는 정리 답변이 나오면 계속 진행해 검해의 처분을 선택한다.
- 20[협력 결말] 백령어와 손을 잡자고 제안하면 검해의 활동을 정리하고 장인들을 주검당으로 받아들이는 방향으로 협상한다. 폐사를 나와 백령어의 랑계천에게 보고해 승인을 받는다. 이어 주검당 오른쪽 용광로에서 개장식과 후일담을 끝까지 듣는다. 검로소 1개·금색 천권·천추·호감도 상승·「금석지교」 업적을 얻고 사건이 완료된다.
- 21[해산 결말] 「검해는 반드시 해산해야 합니다」를 고르면 영검과 기록을 정리하고 조직을 해산한다. 폐사를 나온 뒤 백령어에서 이어지는 후일담을 끝까지 듣는다. 금색 천권·천추·호감도 상승·「금석지교」 업적을 얻고 사건이 완료된다. 이 결말에서는 검로소를 받지 않는다.
- 22수집 보상을 더 받고 싶다면 협력 결말을 고른다. 중간의 바퀴 자국·출발·신분 답변 때문에 호감도 보상을 놓치지는 않으며, 양쪽 결말 모두 랑연의 호감도 60 사건을 완료한다.
선택에 따른 진행 경로
버전과 조건을 먼저 확인하세요.
암시장 수검인 관찰
기본판·DLC 공통
몰래 관찰한다
거래를 지켜본 뒤 오천성 부두에서 잠복하는 목표가 열린다. 추가 호감도는 없다.
이어서 진행하는 조건: 오천성 부두로 이동하고 계속 기다리는 질문이 표시되는 경우
다음 선택: 부두에서 더 기다리기 — 질문이 나오는 경우이어서 진행하는 조건: 부두에서 계속 기다리는 질문 없이 더는 기다리지 않는 답이 표시되는 경우
다음 선택: 부두 잠복을 끝내고 암시장으로 돌아가기부두에서 더 기다리기 — 질문이 나오는 경우
기본판·DLC 공통
- 해당 질문이 대화에 표시되는 경우
계속 기다린다
부두 잠복을 끝내고 암시장으로 돌아가기
기본판·DLC 공통
더는 기다리지 않는다
암시장으로 돌아가 뱃사공의 말을 듣고 물속 통로로 추적하는 목표가 열린다.
이어서 진행하는 조건: 물가→악한성 밖 작은 집→집 뒤 바퀴 자국 순으로 이동·조사
다음 선택: 작은 집 뒤의 바퀴 자국작은 집 뒤의 바퀴 자국
기본판·DLC 공통
전부 진짜입니다.
두 답 모두 최신 바퀴 자국 추적으로 합류한다. 호감도 차이는 없다.
이어서 진행하는 조건: 최신 바퀴 자국을 따라 화물장 사내와 대화
다음 선택: 화물장의 사내에게 정보를 얻는 방법가장 새로 생긴 자국.
두 답 모두 최신 바퀴 자국 추적으로 합류한다. 호감도 차이는 없다.
이어서 진행하는 조건: 최신 바퀴 자국을 따라 화물장 사내와 대화
다음 선택: 화물장의 사내에게 정보를 얻는 방법화물장의 사내에게 정보를 얻는 방법
기본판·DLC 공통
바로 손을 써서 추궁한다
사내와 전투하고 승리하면 같은 정보와 유인 계획 대화로 이어진다.
이어서 진행하는 조건: 추궁 전투에서 승리한 뒤 비보 소문을 의심하는 질문이 표시되는 경우
다음 선택: 랑연의 의심에 답하기·지도 우회이어서 진행하는 조건: 추궁 전투에서 승리한 뒤 지도 질문 없이 검을 미끼로 삼자고 설득하는 답이 표시되는 경우
다음 선택: 검을 미끼로 삼자고 설득 — 질문이 나오는 경우모습을 드러내 따져 묻는다. 먼저 예를 갖추고, 안 통하면 힘을 쓴다
사내와의 추궁 전투 없이 같은 정보와 유인 계획 대화로 이어진다.
이어서 진행하는 조건: 전투 없이 정보를 들은 뒤 비보 소문을 의심하는 질문이 표시되는 경우
다음 선택: 랑연의 의심에 답하기·지도 우회이어서 진행하는 조건: 전투 없이 정보를 들은 뒤 지도 질문 없이 검을 미끼로 삼자고 설득하는 답이 표시되는 경우
다음 선택: 검을 미끼로 삼자고 설득 — 질문이 나오는 경우랑연의 의심에 답하기·지도 우회
기본판·DLC 공통
- 이 질문이 표시되는 경우
- 지도 제안 답은 주검산장 지도 1개 이상 소지 시 표시
사형, 왜 그렇게 생각하세요?
기본 유인 계획을 논의하고 백령어에서 만나기로 한다.
이어서 진행하는 조건: 기본 경로: 백령어→남문 두 전투 승리→세 객잔→임주 객잔2층 대화를 마친 뒤 역참으로 이동
다음 선택: 임주성 남쪽 역참 게시판영웅은 생각이 통한다더니, 마침 제게 주검산장의 지도가 있어요.
임주 객잔 2층에서 의논하는 목표로 바뀐다. 백령어 변장·남문 전투·세 객잔 연기를 건너뛴다.
이어서 진행하는 조건: 지도 우회: 임주 객잔2층의 지도 후계자 영웅첩 대화를 마친 뒤 역참으로 이동
다음 선택: 임주성 남쪽 역참 게시판검을 미끼로 삼자고 설득 — 질문이 나오는 경우
기본판·DLC 공통
- 해당 질문이 대화에 표시되는 경우
랑연을 다시 설득해 그의 검으로 상대를 유인한다(판정: 랑연 호감도 60)
동의하는 대화 뒤 유인 계획의 두 답으로 이어진다. 이 답에는 별도 호감도 증가가 없다.
이어서 진행하는 조건: 표시된 설득 답을 고르고 후속 계획 질문 진행
다음 선택: 유인 계획에 답하기 — 질문이 나오는 경우유인 계획에 답하기 — 질문이 나오는 경우
기본판·DLC 공통
- 해당 질문이 대화에 표시되는 경우
위험해 보이기는 하지만 사형께서 이렇게 믿어 주시니, 구사가 절대 기대를 저버리지 않겠습니다!
백령어에서 만나기로 하고 백령어 산문 이동 목표(퀘스트 목표 7)를 연다. 호감도 차이는 없다.
이어서 진행하는 조건: 백령어 산문으로 가서 연극 계획 확인 질문이 표시되는 경우
다음 선택: 백령어에서 연극 계획 확인 — 질문이 나오는 경우계획은 훌륭하지만 검해가 미끼를 물지 않으면…… 어떻게 대응해야 합니까?
같은 약속과 백령어 산문 이동 목표(퀘스트 목표 7)로 이어진다. 호감도 차이는 없다.
이어서 진행하는 조건: 백령어 산문으로 가서 연극 계획 확인 질문이 표시되는 경우
다음 선택: 백령어에서 연극 계획 확인 — 질문이 나오는 경우백령어에서 연극 계획 확인 — 질문이 나오는 경우
기본판·DLC 공통
- 해당 질문이 대화에 표시되는 경우
이해했습니다.
임주성 남문 밖 목표가 열리고 랑연이 잠시 이탈한다.
이어서 진행하는 조건: 남문 두 전투와 세 객잔 연기를 마치고 객잔2층에서 이 질문이 표시되는 경우
다음 선택: 영웅첩의 효과 묻기 — 질문이 나오는 경우영웅첩의 효과 묻기 — 질문이 나오는 경우
기본판·DLC 공통
- 해당 질문이 대화에 표시되는 경우
그게 어떻게 놈들의 계획에 영향을 줍니까?
행사에서 보여 줄 물건을 논의한다. 추가 보상은 없다.
이어서 진행하는 조건: 같은 영웅첩 계획 대화의 다음 질문
다음 선택: 행사에서 보여 줄 물건 묻기 — 질문이 나오는 경우행사에서 보여 줄 물건 묻기 — 질문이 나오는 경우
기본판·DLC 공통
- 해당 질문이 대화에 표시되는 경우
하지만——‘개장대전’이라는 말은 쉽지, 천하 사람들이 믿게 하려면 뭔가 진짜 같은 물건을 보여 줘야 하지 않습니까?
일곱 검으로 벌일 연극의 설명으로 이어진다. 추가 보상은 없다.
이어서 진행하는 조건: 같은 영웅첩 계획 대화의 다음 질문
다음 선택: 일곱 검의 계획 정리 — 질문이 나오는 경우일곱 검의 계획 정리 — 질문이 나오는 경우
기본판·DLC 공통
- 해당 질문이 대화에 표시되는 경우
요컨대——검 일곱 자루를 모으고 그럴듯한 진법을 펼친 다음 소란을 좀 만들면서 거창한 연극을 해 검해가 어쩔 수 없이 모습을 드러내게 만드는 거죠?
임주성 남쪽 역참 게시판
기본판·DLC 공통
- 새 게시물을 붙이는 답은 역참 공고 게시 목표(퀘스트 목표 14) 진행 중 표시
게시물을 확인한다
현재 공고를 읽는다. 새 공고를 붙이는 목표는 이 답으로 완료되지 않는다.
이어서 진행하는 조건: 공고를 읽고 닫은 뒤 게시 목표가 남아 있으면 게시판에 다시 접근
다음 선택: 임주성 남쪽 역참 게시판새 게시물을 붙인다
공고 게시 목표를 완료하고 객잔 랑연에게 돌아가는 목표를 연다.
이어서 진행하는 조건: 객잔 랑연 대화→밖 자객전 승리→숙박 목표 활성 후 객잔 주인과 대화
다음 선택: 자객 전투 뒤 객잔 숙박떠난다
자객 전투 뒤 객잔 숙박
기본판·DLC 공통
- 자객 전투 승리 뒤 객잔 숙박 목표(퀘스트 목표 17) 진행 중
숙박한다 (50문, 묘시까지 쉰다).
50문을 지불해 묘시까지 쉬고 체력을 회복한다. 임무가 역참 공고 확인으로 넘어가며 랑연은 객잔에 남는다.
이어서 진행하는 조건: 다음 아침 역참 게시판에서 나무꾼을 만난 뒤 객잔 방의 랑연에게 보고
다음 선택: 나무꾼의 초대를 랑연에게 보고나무꾼의 초대를 랑연에게 보고
기본판·DLC 공통
바로 그들을 끌어낼 좋은 기회네요.
두 답 모두 랑연이 합류하고 함께 향화촌 폐사로 향한다. 호감도 차이는 없다.
이어서 진행하는 조건: 랑연 재합류 후 향화촌 나무 근처 대화→폐사 입장
다음 선택: 폐사에서 검을 내놓으라는 요구저는 가고 싶지 않습니다.
두 답 모두 랑연이 합류하고 함께 향화촌 폐사로 향한다. 호감도 차이는 없다.
이어서 진행하는 조건: 랑연 재합류 후 향화촌 나무 근처 대화→폐사 입장
다음 선택: 폐사에서 검을 내놓으라는 요구폐사에서 검을 내놓으라는 요구
기본판·DLC 공통
검을 넘기는 척한다
두 답 모두 종이인형 전투로 이어진다. 승리 후 영검 1개를 받고 노인과 대화한다.
이어서 진행하는 조건: 종이인형 전투 승리 후 영검을 받고 노인과 다시 대화할 때 신분 질문이 표시되는 경우
다음 선택: 노인에게 신분 밝히기 — 질문이 나오는 경우이어서 진행하는 조건: 종이인형 전투 승리 후 영검을 받고 노인과 다시 대화할 때 신분 질문 없이 검해 처분 선택으로 이어지는 경우
다음 선택: 검해의 처분·마지막 결말검으로 신상을 겨눈다
두 답 모두 종이인형 전투로 이어진다. 승리 후 영검 1개를 받고 노인과 대화한다.
이어서 진행하는 조건: 종이인형 전투 승리 후 영검을 받고 노인과 다시 대화할 때 신분 질문이 표시되는 경우
다음 선택: 노인에게 신분 밝히기 — 질문이 나오는 경우이어서 진행하는 조건: 종이인형 전투 승리 후 영검을 받고 노인과 다시 대화할 때 신분 질문 없이 검해 처분 선택으로 이어지는 경우
다음 선택: 검해의 처분·마지막 결말노인에게 신분 밝히기 — 질문이 나오는 경우
기본판·DLC 공통
- 해당 질문이 대화에 표시되는 경우
사실대로 밝힌다
신분을 밝히고 주검산장의 내력을 듣는다. 다른 답과 보상 차이는 없다.
이어서 진행하는 조건: 주검산장의 내력을 듣고 전말 정리 답이 표시되는 경우
다음 선택: 거짓 전설의 전말 정리 — 질문이 나오는 경우한번 맞혀 보시죠?
노인이 신분을 알아보고 같은 내력 설명으로 이어진다. 보상 차이는 없다.
이어서 진행하는 조건: 주검산장의 내력을 듣고 전말 정리 답이 표시되는 경우
다음 선택: 거짓 전설의 전말 정리 — 질문이 나오는 경우거짓 전설의 전말 정리 — 질문이 나오는 경우
기본판·DLC 공통
- 해당 질문이 대화에 표시되는 경우
진짜 신물을 이용해 열쇠검 전설을 퍼뜨리고, 강호의 보물 사냥꾼들을 이용해 대신 영검을 모으게 한 뒤 자신들은 끝까지 어둠 속에 숨어 있었던 거군요.
검해의 처분·마지막 결말
기본판·DLC 공통
어둠 속에서 희미한 빛을 훔치느니, 백령어와 손을 잡는 건 어떻습니까?
랑계천 승인과 주검당 후일담을 마치면 검로소 1개·금색 천권·천추·호감도 상승·금석지교 업적과 사건 완료를 얻는다.
처음 뜻은 가엾지만 그 행동은 용납할 수 없습니다. ‘검해’는 반드시 해산해야 합니다.
폐사를 나온 뒤 백령어 후일담을 마치면 금색 천권·천추·호감도 상승·금석지교 업적과 사건 완료를 얻는다. 검로소는 받지 않는다.
선택지와 효과
| 선택지 | 호감·분기·보상 |
|---|---|
| 전부 진짜입니다. | 작은 집 뒤 바퀴 자국 조사에서 「가장 새로 생긴 자국.」을 골랐을 때와 마찬가지로 최신 바퀴 자국 추적으로 합류한다. 호감도 차이는 없다. |
| 모습을 드러내 따져 묻는다. 먼저 예를 갖추고, 안 통하면 힘을 쓴다 | 사내와의 추궁 전투 없이 같은 정보와 유인 계획 대화로 이어진다. |
| 바로 손을 써서 추궁한다 | 사내와 전투하고 승리하면 같은 정보와 유인 계획 대화로 이어진다. |
| 바로 그들을 끌어낼 좋은 기회네요. | 나무꾼의 초대를 보고할 때 「저는 가고 싶지 않습니다.」를 골랐을 때와 마찬가지로 랑연이 합류하고 함께 향화촌 폐사로 향한다. 호감도 차이는 없다. |
| 어둠 속에서 희미한 빛을 훔치느니, 백령어와 손을 잡는 건 어떻습니까? | 랑계천 승인과 주검당 후일담을 마치면 검로소 1개·금색 천권·천추·호감도 상승·금석지교 업적과 사건 완료를 얻는다. |
| 처음 뜻은 가엾지만 그 행동은 용납할 수 없습니다. ‘검해’는 반드시 해산해야 합니다. | 폐사를 나온 뒤 백령어 후일담을 마치면 금색 천권·천추·호감도 상승·금석지교 업적과 사건 완료를 얻는다. 검로소는 받지 않는다. |
| 검을 넘기는 척한다 | 결말 선택 전 폐사 신단 앞에서 「검으로 신상을 겨눈다」를 골랐을 때와 마찬가지로 종이인형 전투로 이어진다. 승리 후 영검 1개를 받고 노인과 대화한다. |
보상 / 획득 / 업적
- 폐사 종이인형 전투 승리 후: 영검 1개 — 금색 천권·천추와 별도 지급
- 두 처리 경로 공통: 금색 천권·천추, 랑연 호감 상승, 금석지교 업적
- 백령어 협력 경로 추가: 검로소 1개(인게임 표시명: 검로)
- 검로소 사용: 최대 체력의 50% 회복. 6시진 동안 검법 피해 +50%, 받는 광역 피해 −25%, 명중 −100, 속도 −20
- 천권·천추 금색 단계(v1.16): 공격 배율 1.9, 화·수·토·목·금 인 효과 각각 +2단계, 음·양 인 효과 각각 +1단계, 5급 홈 3개
분기·실패 주의
- 화물장의 추궁 전투를 피하려면 먼저 예를 갖추는 답을 고른다.
- 지도 우회 답을 사용하려면 화물장 추궁 후 비보 소문을 의심하는 대화까지 주검산장 지도 1개 이상을 보관한다.
- 검로소까지 수집하려면 마지막에 백령어와 협력하는 결말을 고른다.
- 검로소는 명중 −100·속도 −20의 불이익도 있다. 검법 피해 증가만 보고 마시지 않도록 한다.